那緒さんがいいね!した日記/コメント page.39
那緒さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 熊乃皮テディ | |
| 2025/02/18 23:56[web全体で公開] |
| チャリンニ | |
| 2025/02/18 16:38[web全体で公開] |
😟 感想の書き方について【日記関連】 突然持論語りで申し訳ないのですが、 僕にとってはセッションの一回一回が貴重で一期一会、できるだけ忘れぬよう、感想を備忘録として書いておきたいんですけど、 書く時に「この人から見たらどう思われるか」 とか「シナリオのネタバレにならないか」とか思案してしまってペンが進まないんですよね。 考えすぎかなぁ〜 感想の書き方に持論がある方がいたら、参考にしたいのでコメント欄に書いて頂けるとありがたみの極みです。
| はるるん | |
| 2025/02/18 09:33[web全体で公開] |
🤔 やっぱり僕はテキセ勢! おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ TRPGに演劇云々…って話を見ても、いまいちピンとこなかったけど、そもそも僕がテキセ勢だからな気がしたよ💦 ◆僕がボイセをしない理由 ①ボイセだとキャラを維持しにくい ぶっちゃけ、このキャラを素でやれるほど中の人は可愛くないからねw ボイセだと地の声全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ TRPGに演劇云々…って話を見ても、いまいちピンとこなかったけど、そもそも僕がテキセ勢だからな気がしたよ💦 ◆僕がボイセをしない理由 ①ボイセだとキャラを維持しにくい ぶっちゃけ、このキャラを素でやれるほど中の人は可愛くないからねw ボイセだと地の声が出ちゃって、はるるんのキャラを維持するのが難しそう💦 「はるるん=テキセのキャラ」として見てもらいたいから、ボイセを避けてるってのもあるかな? まぁ、リアルタイムで「紲星あかり」ちゃんボイスに変換できるようになったら、そのとき考えるかも!(笑) ②雑音問題 ・マイクの性能とか環境によって、生活音ダダ漏れ ・家族の声やペットの鳴き声が入る ・声の大きさがバラバラで、聞こえにくい or 耳が死ぬ だいたいこんな感じ? 特に「集中したいのに周りの音で気が散る」ってのがストレスになるし、セッションの没入感も下がるよね。 くしゃみや鼻をすするのも気を使うし、深夜セッションだと声のボリュームも気になる…!(ミュートしとけや!w) その点、テキセなら環境を気にしなくていいし、発言のタイミングも調整できるから、この点では圧倒的に優位! ついでに深夜でも気兼ねなくセッションできるのがいいよね♪ ③演劇RPしないといけないよね問題 これ、めっちゃ言われてるよね。「ボイセ=キャラになりきって感情込めて喋らないといけない」みたいな空気があるって。 いや、別にそうしなくてもいいはずなんだけど、そういう雰囲気になりがちなのがしんどい。 ・「棒読みだとノリ悪い」とか言われる ・キャラの声を作らないといけない圧 ・感情たっぷりにセリフを言うのが苦手な人が萎縮する ・結局、RPしやすい人だけが目立ってしまう その点、テキセなら「キャラのセリフ+地の文で補足」できるから、演劇的なRPが苦手でも問題なし! むしろ文章表現が得意な人のほうが活躍しやすいよね♪ ◆もちろんテキセにも問題点はあるけど… テキセは快適だけど、「テンポ問題」とか「反応の遅さ」については確かにあるよね。 特に、全員のレスを待つタイプの進行だと、めちゃくちゃ遅くなりがち。 「テンポ問題」の主な原因 ①入力の遅い人がいる(単純にタイピングが遅い) ②発言を考える時間が長い(RPにこだわりすぎてしまう) ③誰かが待ちすぎる(「他の人が発言するまで様子見」する) ④確認・相談が多すぎる(戦闘や探索の際に、決定までが長引く) ⑤GMの処理が遅い(シナリオ進行に迷う、裁定が遅れる) 特に①~③は、PL側のクセによる部分が大きいよね。 「RPを丁寧にしたい」「空気を読んでしまう」とかの理由で、反応が遅れることが多い。 ◆対策 1. レスポンスを意識する ・すぐ返せる発言はサクッと返す! ・RPに時間がかかりそうなら、一言だけでも返す(例:「考え込む」「一瞬悩む」など) 2. 順番待ちをしすぎない ・「他の人が発言するまで様子見」はやめて、思ったことをどんどん書く ・戦闘中なら「次に何をするか、事前に考えておく」 3. RPと進行を分ける ・RPタイムと進行フェーズを明確に分けると、ダラダラしにくい ・GMが「RPを続けるか、進行するか」を適度に促す 4. GMがテンポを作る ・「少し待っても反応がなければ進める」 ・「RPに時間がかかっているなら、一旦シーンを動かす」 ◆結局は好みの問題! とはいえ、これはあくまで僕の好みの問題! ボイセの魅力は「テンポの速さ」「感情がダイレクトに伝わる」「質問や確認がすぐできる」あたりだよね! 初心者にも優しいし、PC同士の掛け合いを楽しみたい人にはボイセが向いてると思う♪ 本当はどっちも楽しめるのが選択肢が広がっていいんだけど、今のところ僕にはテキセが合ってるなーって感じ! 「はるるんと言えばテキセ!」ってことで、これからも楽しくやっていくよ~♪ みんなはどう? ボイセとテキセ、それぞれの魅力を教えてくれたら嬉しいな♪ それじゃ、まったねー!
| ゆき | |
| 2025/02/16 18:36[web全体で公開] |
😆 エモクロア『嘘つきどもに祝福を』を遊んできました! HO邪眼、HOシンデレラ、HO富裕層、HO霊能者の4人でわちゃわちゃしながらの生還、とっても楽しかったです! 全員が嘘つきながら、自分の為だけに嘘をつくタイプだったのが面白かったです。 他人を誘導するための嘘というより、つきたいからついている感じの嘘だったのがなおさら笑えました。 NP全て表示するHO邪眼、HOシンデレラ、HO富裕層、HO霊能者の4人でわちゃわちゃしながらの生還、とっても楽しかったです! 全員が嘘つきながら、自分の為だけに嘘をつくタイプだったのが面白かったです。 他人を誘導するための嘘というより、つきたいからついている感じの嘘だったのがなおさら笑えました。 NPCのRPめっちゃくちゃ好きだったんですけど、誰かは伏せておきますね。 その生き方貫いていいよって思ってましたが、まさかの発言に耳を疑ったりしました。 三重くんからチョップされて当然です。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| だーさん3 | |
| 2025/02/15 20:45[web全体で公開] |
😶 シノビガミのルールブックを買いました どうしてそんなことができるの⁉>ニンジャだから。 ニンジャはなんでもできるんでしょう。w ファンタジー世界でモンスターと戯れるのも好きのですがニンジャになってみるのもいいかと買ってみました。 いざルルブを広げてみたらこってりロール系のドラマメイク型じゃないですか。 NARUTOって聞いてたので魔法忍術でチャクラ練り練りしてバトルするものと思ってました。 イメージって怖いね。 ビギナーニンジャ養成卓あったら参加して遊びたいです。
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2025/02/16 03:04[web全体で公開] |
😶 ネームレ・スカルト 1日目 本日から始まった「ネームレス・カルト」のセッション。 分かってはいたことですが、濃いキャラのPC、NPCが化学反応を起こした結果 ... ”一日目の探索しか終わらなかった!!!” まわしてて過去一番に楽しいですが、あれですね!終わるかなぁ?!心配だぁ!!!
| ササミ | |
| 2025/02/16 08:17[web全体で公開] |
😶 見学者の方が多い卓【愉悦部といっしょ】 金曜日にKP:シルヴさんのクトゥルフ6版『真残酷実』のPL参加してきました。 PLは2名、PC1:えいくん さん、PC2:ササミです。 相方のえいくんさんは、いつもササミ卓に来てくれる人なのでロールプレイがカッコいいことも知っているし、KPも一緒にキャンペーンをしていた仲なので、気軽に参加です。全て表示する金曜日にKP:シルヴさんのクトゥルフ6版『真残酷実』のPL参加してきました。 PLは2名、PC1:えいくん さん、PC2:ササミです。 相方のえいくんさんは、いつもササミ卓に来てくれる人なのでロールプレイがカッコいいことも知っているし、KPも一緒にキャンペーンをしていた仲なので、気軽に参加です。それと、シルヴさんのシナリオを書き上げるペースの速さに驚愕です。 セッションの開始時間になって気づきました。 あれ!? 見学者多くない?? PL2名なのに見学者は倍以上。開始前に質問すると全員通過済みとのこと。 なるほど、コレは『魅せるロールプレイ&見事な推理』を試されているな… ササミ達がどんな展開になるのか、愉悦しながら見学ですかwww 愉悦部の諸君、驚愕するがいい!! ということで、経験を活かして全力で楽しませるロールプレイを開始します。 相方のえいくんさんとテンポの良いコンビネーションで探索していきます。 そして、秘匿タブでは、衝撃の内容が届く、届く…。結構ヘビーなシナリオですね。秘匿タブは見学者も見れるようになってるので、愉悦部の人たちはニヤニヤしながら楽しめたでしょう。 クライマックス直前に、ボイセもKPと一緒に秘匿グループへ移動することになりました。 KPと相方が居なくなりササミと見学者だけになります。 この待ち時間の時に『古畑任三郎の視聴者に話しかけるシーン』のように、ミュートにしている見学者に推理結果と今後の予測、どう動くかを独白タイムです。 そしてクライマックス。えいくんさんのロールプレイカッコいい!! ササミも全力でロールプレイ。そして全員生還!! エンディングにシーンを挟ませてもらい、ドラマみたいな綺麗なオチを決めました(自画自賛するよ) 愉悦部の諸君、どうだ見たか!! 普段GMしている人が全力でPLすると、平日夜の短時間でもあれだけ見事な展開にできるんだぞwww (終了後の感想戦で褒めてもらえた&驚愕してもらえたので、大・満・足です)
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2025/02/16 09:18[web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談】記憶に残るPC KP視点、シンプルにかっこいいPCもいいですが、やっぱり一番記憶に残るのはどこかぶっ飛んでるPCなんですよね。何故かRPや行動の数々が残るPCなんてクトゥルフではそう出会わない訳で。 具体的な名は挙げませんが初手から幸運を一桁まで飛ばした幸薄いPCや、SAN0狂人みたいな立ち回りしたPCや、ク全て表示するKP視点、シンプルにかっこいいPCもいいですが、やっぱり一番記憶に残るのはどこかぶっ飛んでるPCなんですよね。何故かRPや行動の数々が残るPCなんてクトゥルフではそう出会わない訳で。 具体的な名は挙げませんが初手から幸運を一桁まで飛ばした幸薄いPCや、SAN0狂人みたいな立ち回りしたPCや、クリティカル出して一瞬ターボジジィと化したPCなど……記憶にダイナミック侵入してきたPCでしたね。(今回してるシナリオも年齢差バグってるPCコンビが爆誕してます) 一番の疑問は野良でネタシナリオでもないのにこういうPCが出てくること。だけどこれだから野良卓やめらんねぇ。
| いおろい | |
| 2025/02/15 18:01[web全体で公開] |
😶 CoC アンドラック終幕 GMをやっていると、いつも矛盾を抱えます。 特にというか、戦闘限定なのですが。 PLには勝ってもらいたい。負けるながんばれ。 でも、多少は苦戦して欲しい。ギリギリを生きてくれ。 この塩梅が難しい。 当たった時のダメージが大きいから、下手に当たると〇しかねない。 それで今回は危全て表示するGMをやっていると、いつも矛盾を抱えます。 特にというか、戦闘限定なのですが。 PLには勝ってもらいたい。負けるながんばれ。 でも、多少は苦戦して欲しい。ギリギリを生きてくれ。 この塩梅が難しい。 当たった時のダメージが大きいから、下手に当たると〇しかねない。 それで今回は危うくロストさせてしまうところでした…… あの時一番肝が冷えたのはGMです。 残耐久値ぴったりのダメージを出した時には頭が真っ白になりました。 本気でギリギリを生きてくれてありがとう。考察して、自分たちで最高の悪巧みをしてかっこいいRPをしてくれてありがとう。 新たに誕生した、お嬢様とボディガードのこれからに幸あれ!
| FLOWER | |
| 2025/02/14 20:38[web全体で公開] |
😢 【雑記】ブックカバーの傷と電子書籍への思い (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「もっとよく確認しておけば……」 そんな後悔の念を抱くのは、手元にある『新品』のはずのルールブックのブックカバーに大きな傷がついているからだ。 立ち寄った書店でふと見つけたルールブック、その内容に興味が湧いたので手に取って購入。良い気分でビニールをはがすと、そこには幾重にも筋の入った傷が。 上がったテンションはもちろん下がり、押し入れの中にそっとしまわれる。ふと目に留まる、買ったはいいけれど一度も使ってないKindleが、こちらを恨めしそうに睨みつけている。 「ルールブックやサプリメントも、電子書籍で購入するべきだろうか?」 私の心には、ふとそんな疑念が残った。 この雑記を読んでくださった皆様は、果たしてどんなお考えを持っているのでしょうか?
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2025/02/14 22:06[web全体で公開] |
😲 ネームレ・スカルト 0日目 前日譚 明日から とうとう「ネームレス・カルト」の第1日目が始まります。 事前に提出して頂いたキャラシは ・シスコン狂人のJK(隠れる・写真術 持ち) ・自称人魚の箱入り娘(生き残る気0の名前) ・カルトマニアのJK(特に効果のない技能+エセ魔導書持ち) ・悪役かぶれのマスク男(不審者) マトモ is ドコ ? なメンバーで開始することに ... 元々 キャラの濃いNPCだらけなのに更にここにPCも加わって ... 彼らは無事完走 出来るのでしょうか?! 乞うご期待!
| みずほ | |
| 2025/02/14 15:36[web全体で公開] |
😶 忘れてたけれど。ヴァレンタインデーらしいので。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)想いきり個人的な話なので。畳んでます。 所謂「うちの子語り」になるかも。 mixi2の方で、なんとなくうちよそ話が流れまくってて。 なんでまた、皆一斉にそういう話をしはじめたんだろうとか。 そんなことを思いつつ、Twitter(X)のTLをながめていましたら。 今日が、ヴァレンタインデーだったということに気づきました。 PCの誰が誰にチョコを渡すとか渡さないとか。 その結果を予想して、賑やかにされてる方たちとか。 (恐らく、所謂『うちよそ』を組まれてるのではと予想してます) あと「与謝野晶子」ならぬ「与謝野晶チョコ」なる概念やら。 (生きていてくれるだけでいいからって、推しに渡すチョコらしい?) 平成女児チョコなるモノの話や。 (溶かしたチョコをアルミカップに注ぎ込みアラザンで飾ったものらしい?) なんだか色々あるんだな、と、ぼんやり眺めつつ。 やっぱり、ヴァレンタインの贈り物云々となると。 ペアとかカップルとかそういう話になってしまうわけで。 (現在は、そうでもないって感じではありますが) カップルらしいカップルって。 アンサング・デュエットのペア、新旧2組くらいしかいないよなあと。 旧の方は(二年前の話ですし)まぁ、こっちに置いといて。 現在進行形のふたりは。どうなんだろうと。 ――GM様にきかれたら、引かれてしまいそうな考えなのかもですが……。 海外では、お互いにカードや贈り物をするとかいう記事を見ましたので。 少なくとも、当方のバインダーは、お花でも買って帰るのかも。 あるいは、定時退勤後にチョコレートケーキ焼いてるかも。 恐らく、甘さ控えめのガトーショコラ。生クリーム添えかな。 まあ、オカン男子ですしね……あのお方。 ……などと。 幕間に当たる(?)SSを書きながら。 要らないことを考える真冬のひと時でした。
| いおろい | |
| 2025/02/14 20:23[web全体で公開] |
😶 私は戻ってきた 久しぶりに。 本当に久しぶりに、卓を開催させていただいております……。 我が推しシナリオ、 CoC Mr.アンラッキー&Ms.グッドラック あんまり募集見ないけど、めちゃ面白いですよ? 謂わゆる、流行りのエモ系秘匿あり一本道ですけど、飽きさせない工夫がたくさんあって、よく出来てま全て表示する久しぶりに。 本当に久しぶりに、卓を開催させていただいております……。 我が推しシナリオ、 CoC Mr.アンラッキー&Ms.グッドラック あんまり募集見ないけど、めちゃ面白いですよ? 謂わゆる、流行りのエモ系秘匿あり一本道ですけど、飽きさせない工夫がたくさんあって、よく出来てますよ。 どちらかと言えば女性ウケするシナリオかなと思ってたんですが、今回のPLさんは男性二人連れ。びっくりでも嬉しい。 振り回すお嬢様と振り回されるボディガードはいつ見てもこちらまで楽しいです。 順調に進んで、現在半分ほど。楽しいだけの時間は終わり。ここから、ハラハラさせて胸にグッと来るような、そんなキーパリングをしたい! がんばれ! 特殊ルールが面倒なだけでそこまで難しいシナリオではないから、もっと流行って欲しいなぁ……
| ゆき | |
| 2025/02/13 00:10[web全体で公開] |
😆 CoC7『アスフォデルの六花』のKP、1日目セーブしました! 薄幸の美人と、大学の准教授の先生とで1日目の冒頭が更けてゆきます。 お二人のやりとりのノリがいい!とても好きです。 とある部分でセーブとなりました。ぜひ楽しんでいただけるように頑張りたい!
| ササミ | |
| 2025/02/13 01:55[web全体で公開] |
😶 クトゥルフの立ち回りを魅せてきました 今日はキャンペーンで一緒に遊んでいたシルヴさんのクトゥルフ卓でPLしてきました。 探索する時に、ほとんど技能を振らずにロールプレイで立ち回ってきました。 見学者の皆さんにロールプレイで魅せるプレイをしてきましたwww ゴネるのではなく、上手い立ち回りと会話で情報を拾っていきます。 そして、仲間に話を振って、みんなで攻略していきます。 PLも楽しいです。
| 新井くま | |
| 2025/02/13 07:03[web全体で公開] |
😶 素材づくり楽しすぎ問題 シナリオの素材作りが楽しすぎて困っている。 NPCの立ち絵を描くのも好きだけど、私が一番好きなのは資料作り! 架空の新聞記事やネットニュース、捜査資料にHPの画像etc。 ココフォリアの準備をしていると、「あれが欲しい」が増えていってしまうんですよね…。 口頭やHOで済ませても良いのだけ全て表示するシナリオの素材作りが楽しすぎて困っている。 NPCの立ち絵を描くのも好きだけど、私が一番好きなのは資料作り! 架空の新聞記事やネットニュース、捜査資料にHPの画像etc。 ココフォリアの準備をしていると、「あれが欲しい」が増えていってしまうんですよね…。 口頭やHOで済ませても良いのだけど、 「これがその資料です!」¥バーン!/ をやる瞬間がなんとも堪らない。 なので、「要らないかもなぁ」と思いつつ、結局PCの前でにらめっこ。 作り始めるともうとまらなくて、気がついたら軽く3時間吹っ飛んでいることも。時間が溶けて溶けて困っちゃう。 しかも、首と腰と肩が痛い。とっても痛い。 時々立ってストレッチしても、作業に戻るとまた痛くなってくる。年かな…? 体に無理のない範囲でがんばります。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/02/12 12:37[web全体で公開] |
😆 【幻想ナラトグラフ】簡易ルール卓に参加しました。【その1】 参加はツンケンアリス、原作由来の2次キャラ二名、完全オリジナルの四名。 拡張ブックの「簡易ルール」という卓に参加しました。 ・初期霊力Max ・能力スキル無し ・個性無し ・スポットイベント無し ・拠点タグ無し ・こじつけRPでダイスボーナス2個まで可能 という、キャラシさえ全て表示する参加はツンケンアリス、原作由来の2次キャラ二名、完全オリジナルの四名。 拡張ブックの「簡易ルール」という卓に参加しました。 ・初期霊力Max ・能力スキル無し ・個性無し ・スポットイベント無し ・拠点タグ無し ・こじつけRPでダイスボーナス2個まで可能 という、キャラシさえ作れればPL側はルルブ無しでも回せ、グダり要素をほぼ廃したもののようです。(勘違いの可能性あり) ダイス振れば進行はできますが、 反面GMの裁定が激重になってる感じで、 「簡易とは…一体…?」と宇宙猫になってました。 結果的にこじつけRPで結構時間使ってたので高速卓とは行かないみたいでした。 シナリオ内容は行方不明者を探すものでしたが 痕跡内容を示すダイスの出目がだいぶ偏ってしまい、 行方不明者が野球拳でもしてるんじゃないかというレベルで身につけているものが落ちている結果が印象深かったです。 あと数回同じ出目出たらセンシティブ描写にならん?大丈夫そ? 次回、2/18予定。