FLOWERさんの日記
FLOWERさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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| 2025/09/29 16:02[web全体で公開] |
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| 2025/08/04 22:55[web全体で公開] |
😭 【ケダモノオペラ】少年と絵(感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日も、感動して涙するステキな物語を紡ぐことができました。共にセッションをしてくださった、マスターのしらたまさんに心からの感謝をこめて。 『ケダモノオペラ』──暗黒童話ナラティブTRPG。 PC──ケダモノが持つ力で、誰も不幸にならない幸せな物語を紡ぎ、結末を迎えることはそう難しいものではありません。私もハッピーエンドが好きですから、持ちうる手札を全て使ってでも、それを掴み取ろうとすることが多いです。だからこそ、時として“予言”を受け入れ、“そうはならなかった”別の結末を見届けることも好きなんです。 戦火を逃れ、一枚の絵を見るために遠い場所からやってきた少年。 彼と過ごしたこの数日間は、本当にかけがえのない時間でした。 少年の“夢”や“内に抱えているもの”…そして“予言”。 なにより、少年の“願い”。 ……私は、わたしはこの先もずっと忘れない。 君という人間のことを。君と過ごした日々のことを。 ありがとう。
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| 2025/07/28 14:30[web全体で公開] |
😶 【雑記】参加申請のお断りについて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションを募集した際、さまざまな事情から参加申請をしてくださった方(以下、「申請者」という。)をお断りすることもあると思います。 その際、私は可能な範囲で申請者に「なぜお断りしたのか」をお伝えするべきだと考えています。 なぜなら、理由をきちんと伝えることで申請者に納得していただけたり、今後に活かせる気づきの場となることがあるからです。また、TRPGはコミュニケーションが非常に重要なゲームです。だからこそ、こうしたやり取りもまた丁寧に行うべきではないでしょうか。 特に申請者になんらかの問題(事前のやりとりや言動など)があってお断りした場合には、なおさら説明が必要だと感じます。 もちろん、伝える際には誹謗中傷や人格否定をしてはいけません。 理由を明かさず、ただ無言で申請が取り下げられた場合、申請者は「何が悪かったのか」を振り返ることすらできず、疑問や不満だけが残ってしまうことがあります。 断ることも、伝えることも勇気のいる行為であると思います。 しかし、それを疎かにすれば信頼関係を築くどころではなくなってしまいます。 どうあれ、これらが必要なことであると私は思っています。
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| 2025/07/25 23:43[web全体で公開] |
😆 【ケダモノオペラ】鳥籠の外へ(感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりの『ケダモノオペラ』のセッション、そして感想日記です。 まず、今回マスターをしてくださっためぎどんさんのおかげで、無事結末まで辿り着くことができました! システムは違えど私もGMをさせていただくこともありますが……さりげないフォローやスムーズな進行など、見習いたいところがたくさんありました……! さて、内容に触れていきますが……一言で表すなら、『その心を信じることができるか?』という物語でした。 姿や言葉で着飾るのは容易く、それを是とする場所──遊郭が舞台でありました。故にその中でお互いを想い合う男女がいて、それぞれが口先で「相手を愛している」と語っていても、それが“真実”ではなく“嘘”であってもおかしくありません。 私もそんな風に考えながら初手に波乱予言を獲得し、RPをしていきましたが……そんな中で初めて体験したのは、『追加ルール:10+』。 仔細は省きますが、新たな“予言”を得ることができるルール。私が選択したのは『ランダム予言』……ダイスロールの結果が、その後の結末を大きく変えました。 今回、いわゆるバッドエンドがかなり見えていたところで、しかしダイスの女神様は私の背中を押して、ハッピーエンドへの道へと向かわせてくれました。 結果としてやりたかったこともできて満足! 物語も綺麗なまま〆られて終了。 いやぁ……今度は私もマスターの視点から、プレイヤーが紡いでくれる物語を見てみたくなる。 そんな気持ちにさせてくれる、ステキなセッションでした!
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| 2025/06/12 13:19[web全体で公開] |
😆 【雑記】“自分らしく”楽しむ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)好きなものを 好きなことを 好きでいることに理由はいらない 皆さんはTRPGで遊んでいる時、自分のPC(プレイヤーキャラクター)をどんな存在として扱いますか? PLの分身、理想的なデータの塊、ただの駒……。 私にとってPCとは、その世界に生きる一人の人間です(ファンタジー世界が背景なら、エルフやドワーフ、果てはケダモノまでいますけど!)。 PCが会話をすることで、物語が生まれ、感動して心動かされ、世界が色付きます。 逆にPC同士の会話がなく、提示された課題に対してダイスを振って結果だけを求める世界は、私にとっては灰色でつまらないものです。 私が好きなこと、それはRPをすることです。そのためには、やはり一人では何もできません。感じることもありません。 私のRPに対して返してくれる相手がいるからこそ、私の好きな世界は色付いていくんです。 私のPCやNPCとよく会話をして、物語を、感動を、世界を作ってくださる皆様。 いつもありがとうございます!
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| 2025/05/06 00:15[web全体で公開] |
😆 【怪談白物語】PL体験卓(感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まず初めに、このたびGMをしてくださった、かもめさんに感謝を! 以前より、リプレイ動画で存在こそ知ってはいたものの、なかなか遊ぶ機会がなかったこちらのシステムですが、偶然にもPLとして参加させていただけることとなり、このたび遊ばせていただきました! ひとまず、PLからの連続改変に対応してくださったかもめさん対応力に感謝しかありません。 そしてセッションを終えてログを見つつ振り返りをしているわけですが、あれ? むしろこれ『怖い話』になってません?(笑) 一つ目の百物語。私目線、感じた印象は「どこかおかしくなった『銀河鉄道の夜』」でした。 序盤から『猫』が出てくるし、それが『宇宙』を目指す『列車のようなもの』に乗り込み、かつ『あの世』という……なんとも奇妙な重なりといいますか、面白い偶然があるものだなと笑っておりました。 二つ目は私が吹き込んだ『嘘』の物語……え? うん……そうだね。簡単に言えば、それは『クトゥルフ神話』であり、コズミックホラーに他なりませんでした。ゆえに全員発狂するのも致し方ないかと! 『ああ! 窓に! 窓に!』 三つめは悲しいお話……と最初は胸を痛めておりましたが、終盤に再びのコズミックホラーが差し込まれ、なんだかよくわかんないけど救われたみたいな? 奇妙でシュールな『白物語』が出来上がりました。 総じて、とても楽しい時間でした! 今度はGMとしてもぜひ遊びたいと思い、さっそく『【PDF版】TRPGおまじな大饗宴』を購入しました! これまた偶然にも、現在セール中とのことで普段よりお安く購入できました。 改めまして、同卓してくださったPLのお二人、並びにGM。ステキなセッションをありがとうございました!
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| 2025/04/11 01:04[web全体で公開] |
😶 【雑記】ゆっくりできる時間は貴重 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3月、4月は忙しいとよく言いますが、なかなかこたえるものがありますね。 TRPGで遊んでいて、楽しいセッションなら0時を超えてももっと続けていたい!となりますが、お仕事だとそうもいかず。 気温も、日中は暑いかと思えばやや肌寒かったりで、この日記を読んでくださった皆様もどうか、体調など崩されぬようご自愛ください。 ひとまずは、開催が決定してるセッションをめいっぱい楽しむぞ〜〜〜!
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| 2025/03/05 23:50[web全体で公開] |
😊 【CoC6版】KP日記『透明となった君へ』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)線を書く。この小さな線の集合体が文字となり、文章となり、本となり、君の生きた証になる。 シナリオ:透明となった君へ PL:フライングカキフライさん 終わってしまった……。ここ数日、セッションが待ち遠しくて、本当に夢のような楽しい日々でした。 途中から自然と涙が溢れてしまいましたが、ステキなロールプレイのおかげで手が止まってしまうことはなく、最後までKPとして進行することができました。 この場をお借りして、今回PLとして参加してくださったフライングカキフライさんに心からの感謝を。 あえて多くを語ることはしませんが、ただ一つ書き残すとしたら、 忘れない、忘れることのできない物語でした。
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| 2025/02/28 02:41[web全体で公開] |
😭 【雑記】セッションの準備、感情移入と溢れ出る涙 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)来る3月1日に、ずっとKPをしたいと思っていたシナリオ『透明となった君へ』のセッションがあります。 時間をかけて準備を整えてきましたが、途中で物語に対する感情移入のあまり涙が溢れて、胸が苦しくなってしまいました。 何度も作業中断をしてしまったので、こうして日記にして心の整理をしております。 一人で準備している段階でこれですから、実際のセッションではどうなってしまうのか……。 今回、参加を快諾してくださったPLの方には、ぜひともセッションを楽しんでいただきたいと思います。 当日がとてもとても楽しみです!
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| 2025/02/14 20:38[web全体で公開] |
😢 【雑記】ブックカバーの傷と電子書籍への思い (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「もっとよく確認しておけば……」 そんな後悔の念を抱くのは、手元にある『新品』のはずのルールブックのブックカバーに大きな傷がついているからだ。 立ち寄った書店でふと見つけたルールブック、その内容に興味が湧いたので手に取って購入。良い気分でビニールをはがすと、そこには幾重にも筋の入った傷が。 上がったテンションはもちろん下がり、押し入れの中にそっとしまわれる。ふと目に留まる、買ったはいいけれど一度も使ってないKindleが、こちらを恨めしそうに睨みつけている。 「ルールブックやサプリメントも、電子書籍で購入するべきだろうか?」 私の心には、ふとそんな疑念が残った。 この雑記を読んでくださった皆様は、果たしてどんなお考えを持っているのでしょうか?
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| 2025/02/11 23:05[web全体で公開] |
😊 【雑記】遺失物統轄機構 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)表題の本がついに届きました! 去年注文してから長かったので、ようやく手に取ることができて嬉しいです。Amazonで見かけた瞬間、雰囲気がステキだと思い、迷わずポチりました。 さて、この作品ですが、なんの因果か怪異捜査RPG『ツクモツムギ』と一緒に紹介されていました。 当時はルールを知らなかったので、想像力だけで楽しむことしかできませんでしたが、今読み進めてみると、シナリオフックにもなりそうで面白いと感じました。 とはいえ、実際に『ツクモツムギ』で遊べていないので、あくまで自己満足の範疇ではありますが。
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| 2025/02/04 01:11[web全体で公開] |
😆 【アンサング・デュエット】魔法少女世界(感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずはじめに、今回GM兼シフターとしてセッションを開催してくれたナギさんに感謝を。 さて、久しぶりのアンサング・デュエットでのセッションでしたが、とても楽しかったです! シナリオ概要を見た時から、「これは面白そうだぞ」と感じさせてくれました。特に魔法少女と目が合った気がした瞬間、世界が書き換わったという一文からは、日常と非日常が交わる様子を表しており、自分が日常にありふれた一般人から外れた情景が浮かび上がりました。 前置きはさておき、まず最初に言わせてほしい。 八重花さんが可愛かった! あの燃え上がるような赤い髪も、鋭い金色の瞳も彼女の良さを引き出していました。 魔法少女という重責を負った彼女ですが、まだ15歳の少女です。昔見たアニメのヒーローたちのように、そう呟いて自分を奮い立たせる姿は実に健気で、放っておくことなどできませんでした。 遊んでいく中で、私はバインダーの役割とは何だろう? と改めて考えました。 何の力も持たない存在。だけど、目の前の少女を守って支えること。そして決して諦めないという意志を貫くこと。 今回のセッションを通じて、その一点を貫き通せたことが何より嬉しかったです。 それらに応えてくれたのかは分かりませんが、ほどよく【フラグメント効果】を使いつつ、ここぞという時に目標値の上を出してくれるダイスの女神様にも感謝です。 改めて、楽しいセッションをありがとうございました!
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| 2025/01/17 00:14[web全体で公開] |
😭 【雑記】ドラマティックなキャラクターのロスト (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)表題の通り、私はPC、NPCを問わずキャラクターがロストをする時は、ドラマティックであってほしいと願っています。 シナリオによっては、理不尽とも思えるキャラクターとの別れが来ることもあります。でもだからこそ、参加者の思い出に残るような素晴らしい最期を演出したいと思うのです。 そして、もう間もなく最終回を迎えるセッションにおいて、そんな素晴らしい演出をしてくださったKPがいます。 その方のおかげと、私がキャラクターに感情移入していることも相まって、今とっても悔しくて、悲しくて、深く印象に残っています。 いよいよ最終回。参加者の皆さんと笑ってセッションを締めくくれるように、楽しもうと思いました。
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| 2025/01/01 06:59[web全体で公開] |
😊 【雑記】あけましておめでとうございます 昨年の2月にこちらのサイトで活動を始め、早1年近くが経ちました。 その間、縁あって多くの方と知り合い、楽しい時間を共有することができました。 今年もまた、皆様と良き一年を一緒に過ごしたいと思っております。 どうぞよろしくお願いいたします。
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| 2024/12/28 00:26[web全体で公開] |
😆 【CoC7版】KP日記『星の吸血鬼にさよならを』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ:星の吸血鬼にさよならを PL:ゲストさん、.44マグナさん いつの間にやら、前回KPをさせていただいた時から半年が経過していました。 ……当時「公式シナリオで皆さんと遊びたい」って言ってた私は、果たしてどこに行ったのでしょう? それはさておき、12月になったらKPをやりたいって思っていたシナリオを、参加してくださったお二方のおかげで無事開催でき、本日をもってセッション終了となりました! この場をお借りして、改めてお二人に感謝を。 初めはどうなっていくのかとハラハラする場面もありましたが、PCそれぞれの個性や強みを確かに感じることもどんどん増えていって、ちょっと暗に示しすぎちゃった感はありましたが、お二人の選択の果てにエンディングを迎えることができて本当によかったです。 自分がPLをさせていただいた時とは全く違う展開で、それもまた楽しかったです! ……重要NPCの親友、腐れ縁ポジっていいですよね。 PCの前に現れて、それとなく情報を落としたり、暗に示して軌道修正を図りたい時にスッと出せるから。
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| 2024/12/22 13:23[web全体で公開] |
😊 【雑記】『ネームレス・カルト』『星の吸血鬼にさよならを』への思い (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私は現在、CoCシナリオ『星の吸血鬼にさよならを』のKPを、拙くもさせていただいています。このシナリオは、もすい。様という方が執筆されたもので、同氏が書かれた『ネームレス・カルト』と関連性があります(通過必須ではありません)。 さて、何となくもすい。様のpixivFANBOXを覗いたところ、そこで更新されていた投稿を見て、衝撃を受けつつもひらめきを得ました。これは以前、私がPLとして『ネームレス・カルト』をプレイさせていただいた際、当時KPをしてくださった方がおそらく遊び心で演出してくださったことのオマージュになるのですが、 「『ネームレス・カルト』の探索中にこの子が出てくれば、いつか『星の吸血鬼にさよならを』をプレイした方が、ハッとする体験を得る布石を打てるのではないか?」 と思いました。特にセッション中、その子と遊んであげたり、仲良くなるイベントが挟まれれば、PCは変わってもPLはそのことを覚えていて、成長した彼女に再び会った時に、いろんな感情が溢れ出す……そんな体験ができたら、より一層このシナリオを楽しみたいと感じるのではないかと思っています。 ……両シナリオを通過した方々でも、そんな環境で再度遊ぶ機会があれば素敵だなぁと考えつつ、基本的に叶わない願いですので、「来年、『ネームレス・カルト』のKPをやる」という抱負を述べて〆とさせていただきます。
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| 2024/11/08 01:46[web全体で公開] |
😶 【CoC7版】そして火車は闇に消える(感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まず初めに。いろいろと言っておりますが、セッションもシナリオもとてもよかったです。 その上で、感情がぐちゃぐちゃになったので、その整理も兼ねて書き留めていきます……。 本当に久し振りに、CoCの救いのない世界を体験しました。いや本当に……救いはないんですか? 辛い……辛すぎる……。 ここまで感情移入をすることになるとは、セッション開始直後は思っておりませんでした。しかし、KPのマスタリングや細やかな演出もあって、終盤は辛い気持ちでいっぱいになりました。 私は、彼女(重要NPC)と直接会ったこともなければ、彼女の周囲の人間から話を聞いただけで、自分の頭の中で描く人物像だけで、話したこともありませんでした。しかし、だからこそなのでしょうか。 徐々に明かされてゆく、どうあがいても彼女の命が失われてしまったという事実が、じわりじわりと心を蝕んでいきました。 元々、失踪してしまった彼女を探す依頼を受けていたところで、姿を消す前の彼女の人物像を頭の中で組み上げていったわけです。それゆえに、彼女がどんな思いで行動して、大切な人のために思いを伝えようとしていた矢先、その尊い命が失われてしまったことに私は深く絶望しました。行き場のない怒りが、悲しみが心を乱すのにそう時間も掛かりませんでした。 そんな中でも、最後まで諦めずに立ち向かった方々の姿がそこにはあり、彼らがいてくださったからあの結末に辿り着けたのだと、いま振り返って思います。 まとまりのない文章になってしまいましたが、感想は以上です。 KPのカンさん、PLのミミ子さん、ブラボーキッドさん。最後までありがとうございました。
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| 2024/11/02 01:50[web全体で公開] |
😊 【CoC7版】カタシロ(感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)幸運が尽きかけたことで失う前に眠りにつかせた子(PC)を起こして、今回のセッションに参加しました。 決して悪いようにはならないだろうと信じて当日を迎えましたが、信じてよかったと今なら言えます。 今回、KPをしてくださったGAX滝谷さんに感謝を。 さて、この「カタシロ」というもの自体はとても有名なシナリオゆえ、結末がどうであるとか、そこに至る経緯がどうであるとかを詳しく書き記す必要はないかなと思い、ここは敢えて自分自身が感じたことを素直に残そうと思います。 このセッションを通じて私が感じたこと、それは自分から生まれた存在である探索者に改めて向き合うことができた、というものです。特に思い入れのある子だったというのも、そう感じさせる一助となったのかもしれません。 “役を演じる”中で、この子は何を感じ、どんな思いを抱き、自分の気持ちを言葉にして相手に伝えていくのか。この問いに対しては、こう答えるだろう。そんな風に言われたら、こうやって返すだろう。 そうしていくうちに、やがて『PLの自分』と『PCの自分』が、滑らかに繋がったのを確かに感じました。 だからこそ、最後の問いかけに対して――嘘偽りない“自分自身”の答えを出せたのだと、私はそう信じてみようと思います。
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| 2024/09/28 20:02[web全体で公開] |
😊 【雑記】些細だけど嬉しいこと 自分が好きなゲームの中で、ちょっとした小ネタ程度でも『TRPG』の文字が出るのが嬉しい。 会話の中で、「最近流行ってるんだ」「ルールに従いながらも会話をして、役を演じるゲームなんだよ」「私もやってみたいな」等、本当に些細なことかもしれないけれど、実際にTRPGを遊んでいる身からすれば、それだけで嬉しいと感じます。
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| 2024/09/17 00:32[web全体で公開] |
😆 【CoC7版】「狂信者を追え!」in七伏市(感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)実に勢いのあるセッションで、爽快感を感じました。 KPをしてくださった、かもめさん。楽しい時間をありがとうございました! チェイスで遊ぶことのできるシナリオだったのですが、最初の速度ロールでまさかの事態に笑いが止まりませんでした。 KP:チェイス開始です。それではCONロールをどうぞ 私:はーい!(ダイスロール)……1[クリティカル] KP:(ダイスロール)……1[クリティカル] 私:!? KP:??????? 最初のクリティカルも、本セッションを加速させるのに一役買ってくれたのだと思います。 その後に待ち受ける『障害』や『障壁』のほとんどにぶつかって、ひりつくチェイスとなりましたが……なんとか無事、狂信者に追いつくことができました! 今回のセッションは総じて、ダイスの女神様が微笑んでくれていたのだと思います。 改めて、楽しいセッションをありがとうございました!