那緒さんがいいね!した日記/コメント page.41
那緒さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はるるん | |
| 2025/03/05 09:06[web全体で公開] |
| つぎの | |
| 2025/03/05 20:03[web全体で公開] |
😆 【ケダモノオペラ】『いさましいチビのホウキ①』GM完走ッ!!! アナタはケダモノ 人喰いの獣 暗黒童話ナラティブTRPG 『ケダモノオペラ』 ──時は、架空近代。 魔法ある世界。産業の発展の裏で、ホウキに乗った魔女たちが息づいていた頃… お役御免で仕舞われていたホウキが… 新たな持ち主を求めて家出!?!? 喋るホウキと共に、持ち主探しの旅に全て表示するアナタはケダモノ 人喰いの獣 暗黒童話ナラティブTRPG 『ケダモノオペラ』 ──時は、架空近代。 魔法ある世界。産業の発展の裏で、ホウキに乗った魔女たちが息づいていた頃… お役御免で仕舞われていたホウキが… 新たな持ち主を求めて家出!?!? 喋るホウキと共に、持ち主探しの旅に出かけようーーー☆ 公式シナリオ集「人の朝、獣の夜」掲載 『いさましいチビのホウキ』 初回ししてきましたっ!!!🧹🧹🧹 ◆◆◆参加ケダモノ◆◆◆ ◆PC :アディル ◆ケダモノ種:ミミルズク ●権能:叡智 / 欲望:探求、審美 ●疑似餌の姿:研究者風の男性 ●住処 :天まで届く塔 ●伝説 :成れの果て ◆オペラ:古き語り部(※異説:基本P93) 「知るという行為は楽しいことさ。それが、自分の望まぬ結果をもたらしたとしてもね!」 ”むかしむかし”のそのまたむかし。 とある偉大なモノが被っていた、ちょっと曲がったとんがり帽子。 不思議なチカラを宿したその帽子から、ある日大きな翼が生えました。自我を持った帽子は瞬く間にその姿を変え、巨大なケダモノ……ミミルズクへと変貌したのです。 ◆◆◆所感◆◆◆ キャラシを見た直後の私の第一声。 『とんがり帽子からのケダモノ化…だと!?!?』 今回、魔法がある世界だし、魔女やホウキが出てくるシナリオだし… そんなん絶対面白いに決まってるじゃんね!?!?✨✨✨✨✨ 貴方が完璧で究極のアイデアマンっ!! 控えめに言って最&高ッッッ!!!!! 伝説とオペラのチョイスが良すぎるんだよなぁ〜…!!!! 相変わらずナイスセンスグッドチョイス…… そして、セッション中に振るわれる即興ながら美麗な描写文よ…! 情景、仕草、浮かぶ浮かぶ。 その場その場の流れに乗って、『こうしたら面白いかな?』を繋げに繋いで… 良い感じに着地点を持っていくアドリブ力、完全にプロじゃん?????? 広げた風呂敷、完璧に畳んでいくんだもんスゴすぎる、、、 個人的に、最終幕の「問答」シーンがイチオシです✨ 『成れの果て』じゃないとあの会話は生まれないよなぁ…!!! 前回の『百年にも満たない話』に引き続き、楽しませていただきましたっ…! ありがとう…ありがとう……💐💐💐💐💐
| めぎどん | |
| 2025/03/03 21:18[web全体で公開] |
😶 【宣伝(〆)+α】フタリソウサ強化月間継続中です 皆様こんばんは。3月なのにめっちゃ雪降ってましたね! さて、宣言した通り3月はフタリソウサ強化月間ということで、現在また一卓募集中でございます。 ちょっと突発気味のスケジュール及び、オリシテスト卓となりますが、よろしければご参加くださいませ。 (なお、現在見学希望者さんが1名来ております全て表示する 皆様こんばんは。3月なのにめっちゃ雪降ってましたね! さて、宣言した通り3月はフタリソウサ強化月間ということで、現在また一卓募集中でございます。 ちょっと突発気味のスケジュール及び、オリシテスト卓となりますが、よろしければご参加くださいませ。 (なお、現在見学希望者さんが1名来ております) システム:フタリソウサ シナリオ:「蛙の子」※オリシテスト 形式:テキストセッション 日程:3月7日(金)20~24時、3月8日(土)13時~18時,20時~24時 備考:シナリオの内容が若干暗め https://trpgsession.com/session/174089237770setunasamidareuti999 追記:PLさんいらっしゃったので〆ました。いいね・コメントありがとうございます。 ○おまけ 先日開催した「箱の中の猫」及び「帰路」のフタリソウサセッションで、有難いことにフタリソウサ初プレイのPLさんに来ていただきました。 やっぱり推しシステムを布教するには、遊べる機会を提供するのがとても大事だなと痛感したので、これからも多くのシステム初心者さんを沼に落とすため、ちょくちょく卓を立てて行こうと思います。 ところで最近「フタリソウサ基本ルールブック」というものが発売されましてですね。新書版に掲載されていたデータ情報が一冊にまとまった、大変お得なルールブックとなっておりまして。 つまりこの大判ルルブさえあれば、GMするのには困らないってことだな!というわけでみんな「フタリソウサ基本ルールブック」を買ってGMに挑戦してみよう。 (結局宣伝じゃねえか!)
| エーテル | |
| 2025/03/03 00:09[web全体で公開] |
😶 花冷えに亡く季節 感想...? 2PL秘匿シナリオ面白かった •結構喋った...気がする、気がするだけ •芸術系振らなかったなー、言ったら許してくれるKPさんだからなぁ、心残り •相方さん対立強すぎる...少しは喋ってくだしゃい •まぁ、このルート入るよなぁと •KPから一番RPで良い点数言われたから満足 けど、ともかく朝からKPさんとお相方さんお疲れ様でした!楽しかったです!
| かものはし | |
| 2025/02/28 01:12[web全体で公開] |
😆 フタリソウサ楽しい フタリソウサのおすすめシナリオを遊んで頂きました!! GMのちくわぶさん、探偵のホタテさん、本当に遊んでくれてありがとうございます!! めちゃくちゃ楽しかったです!!! まだ2回目なのにすっかりフタリソウサの沼に沈んでる気がします。 日頃ボイセCoC継続タイマンKPを色々シナリオ探し全て表示するフタリソウサのおすすめシナリオを遊んで頂きました!! GMのちくわぶさん、探偵のホタテさん、本当に遊んでくれてありがとうございます!! めちゃくちゃ楽しかったです!!! まだ2回目なのにすっかりフタリソウサの沼に沈んでる気がします。 日頃ボイセCoC継続タイマンKPを色々シナリオ探してきてすることが多いのですが、多分フタリソウサと私のプレイ傾向的に相性がいいんでしょうね、、、。 めっちゃ楽しい。 がんばってGMできるようになりたーい! あわよくば継続フタリソウサとかもしてみたい! バディ、夢がありますよね! ああ、誰と練習しよう。 とりあえず慣れようね!! みなさんはどれくらいから新しいシステムのGMします?? 私TRPGそこそこやって初KP/DLの時のこと忘れちゃったよ、、!
| はるるん | |
| 2025/02/28 08:53[web全体で公開] |
😆 世の中には2種類のTRPGユーザーがいる! おっはるか~♪はるるんだよ~ん✨ ここの日記とかセッションやってると、いろんなシステムの話題が出るよね~♪ でも、「へぇ~、なんかオモロそう✨」って思いつつも、なっかなかポチるまでいかないんだよね~💦 なんでだろ~?って考えてみたんだけど、TRPGユーザーってさ、「TRPGというジャンルそ全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん✨ ここの日記とかセッションやってると、いろんなシステムの話題が出るよね~♪ でも、「へぇ~、なんかオモロそう✨」って思いつつも、なっかなかポチるまでいかないんだよね~💦 なんでだろ~?って考えてみたんだけど、TRPGユーザーってさ、「TRPGというジャンルそのものを愛してる人」と「特定のシステムが好きで遊んでる人」に分かれるんじゃないかなぁ?🤔 ★僕がSW2.5で遊んでる理由 結局さ、学生時代に「無印版のSW」で遊んでたってのがデカいんだよね~✨ ルールとか世界観に馴染んでるし、思い出もあるし、安心感バリバリだから、今も普通に続けてる感じ🎵 それにSWって日本のTRPG界隈では「みんなが知ってる定番システム」のひとつじゃん? だから、新しく遊ぶ相手も見つけやすいってのもあるし~😊 「またやりた~い!」って気持ちが勝手に続いてく感じなのよ✨ ★CoCを遊んでる人 まぁ、いろんな理由はあると思うんだけどさ~? ・「動画で見て、めっちゃオモロそうだった!」 → TRPGの入り口として動画や配信を見て「コレやりた~い!」ってなるパターン🎥 ・「周りがみんなCoC遊んでる!」 → 友達とかコミュニティでCoCが主流だから、自然と選んじゃう感じ?😊 ・「他を試す理由がないんだよね~!」 → CoCでめっちゃ楽しめてるし、別のシステムに手出すきっかけがないんよ!🎲 遊んでるシステムが違ってもさ、結局は最初のキッカケと、続ける環境があるかどうかがめっちゃデカいんだよね~✨ ★いろんなシステムを遊んでる人 もちろんさ、いろんなシステム遊んでる人もいるじゃん? TRPGという遊びそのものが好きだからこそ、いろんなシステム試すのが楽しい!🎉 新作システム出るたびにワクワクして、どんどん手を出していくタイプ!めっちゃアクティブ~!✨ これってもうさ、TRPGそのものを愛しちゃってる人ってことだよね~🎵 ◆世の中には2種類のTRPGユーザーがいる! ① TRPGというジャンルそのものを愛してる人 ✅ いろんなシステム試してみた~い!✨ ✅ 新しいルールや世界観知るのが楽しい🎵 ✅ 「この遊び方ならこのシステムだよね~!」って感じで使い分ける✨ ✅ システムの違いやゲームデザインにめっちゃ興味アリ!😊 ✅ GMやシナリオ作成の幅を広げるために複数システム学んでる!📚 👉 TRPGという遊びそのものが好きだから、いろいろ試すのが楽しい! 👉 新作システム出るたびに「え、気になる~!」ってワクワクするタイプ💖 ② 特定のシステムが好きで遊んでる人 ✅ あるシステムに馴染んでて、それで満足!😊 ✅ 新しいルール覚えるの、ちょいダルい💦 ✅ そのシステムの世界観とかバランスがちょうどいい感じ✨ ✅ 一緒に遊ぶ仲間がいるから続けてるの!🎲 ✅ 「TRPGを遊びたい!」じゃなくて「〇〇(特定のシステム)を遊びた~い!」💖 👉 TRPG全般ってより、「僕に合うシステムで楽しみたい!」ってタイプ♪ 👉 新しいのに手出さず、慣れた環境で快適に遊ぶのがベスト💖 ◆どっちがいいとかじゃなくて、どっちもアリだし最強~!✨ 普段「ポチることで人生変わる!」って言ってる僕なんだけど、こればっかりは💦 正直、SW2.5のセッションで大満足してるから、他のシステムに手出したら生活ヤバそうw😂 特定のシステムを愛して遊ぶのもアリ! TRPGという遊び全体を楽しんでいくのもアリ! 「あれも楽しい!これも楽しい!」って気持ちも分かるけどさ~、結局はタイミングよね!⏳ 「なんか飽きてきたな~」とか「ちょっと疲れた…」って時にさ、「こんな世界もあるんだよ~!」って知ると、別の扉が開くかもじゃん?🚪✨ だからさ、いろんなシステム紹介してくれる人ってめっちゃ貴重!✨ 僕はSWバカだからSWの宣伝しかできないけど~…「たのしー!」を伝えていけば、また新しい出会いもあるかもね♪😊 それじゃ、みんな!楽しいTRPGライフを楽しんでこ~✨🎲 追伸 コンピュータRPGに例えるなら、RPGが好きな人とモンハン(ドラクエ、FF)が好きな人みたいな?
| FLOWER | |
| 2025/02/28 02:41[web全体で公開] |
😭 【雑記】セッションの準備、感情移入と溢れ出る涙 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)来る3月1日に、ずっとKPをしたいと思っていたシナリオ『透明となった君へ』のセッションがあります。 時間をかけて準備を整えてきましたが、途中で物語に対する感情移入のあまり涙が溢れて、胸が苦しくなってしまいました。 何度も作業中断をしてしまったので、こうして日記にして心の整理をしております。 一人で準備している段階でこれですから、実際のセッションではどうなってしまうのか……。 今回、参加を快諾してくださったPLの方には、ぜひともセッションを楽しんでいただきたいと思います。 当日がとてもとても楽しみです!
| はるるん | |
| 2025/02/27 01:15[web全体で公開] |
😰 「マルチシナリオっていいよね~!」 ってサラッと言うけど💦 「マルチシナリオっていいよね~!」 ってサラッと言うけど、 実際に作る側の苦労を考えてくれ!!! ってなるよね!?😂💦 真面目に全ルート作ったら、いつもの5倍くらい労力かかった…。 セッション中も、次はどこ行くんだっけ?って、頭使いまくり…。 つかれた~!!! まぁ…結果として「プレイヤ全て表示する「マルチシナリオっていいよね~!」 ってサラッと言うけど、 実際に作る側の苦労を考えてくれ!!! ってなるよね!?😂💦 真面目に全ルート作ったら、いつもの5倍くらい労力かかった…。 セッション中も、次はどこ行くんだっけ?って、頭使いまくり…。 つかれた~!!! まぁ…結果として「プレイヤーが自由に選べるシナリオ」ができたのは、めっちゃ価値があると思う!!✨ プレイヤーが選択の重みを感じて、ちゃんと悩んで、議論して、決断するシナリオ。 このレベルの自由度があるシナリオって、 めちゃくちゃTRPGの醍醐味が詰まってるやつじゃん!? 「大変だったけど、その分めっちゃいいものができた」って感じがするよ~!!🔥 ってなわけで、おやすみーーー!!!
| だーさん3 | |
| 2025/02/27 12:17[web全体で公開] |
😶 マスターが言われてグッとくるセリフ DMやっていいてグッとくる瞬間 キャンペーンが終盤近くなってプレイヤーさんが 「この卓もあとちょっとか。もうすこしやりたかったなぁ」 ズギュウウウウウウウウン! DM瀕死(笑) DMだけじゃなくて参加者さん全員に向けての言葉とは思いますがありがたいお言葉です。 励みになりますよ。 良いアドベンチャーを。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2025/02/27 13:23[web全体で公開] |
😶 シナリオの方向性を共有 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)できたらいいな と思ったので する。 〇そも方向性とはなんぞや たとえば「PCが警察になる」シナリオをするとする。 この際に方向性が違うと面白いことになってしまう。 ・杉下右京 ・ポリスストーリーの時のジャッキーチェン ・パトレイバーの後藤さん ・ラッシュアワーの時のジャッキーチェン ・科捜研の女 ・ダーティハリー ・ダイハード ・ロボコップ ・ポリスストーリー/レジェンドの時のジャッキーチェン これはぜんぶ「警察」なので、「警察になる」シナリオはできても、方向性が違っててんでばらばらカオスになる。 カオスな卓も楽しいけど、方向性が分かった上でカオスをしないと散らばった卓になって終わってしまう。 かなしい。 なので 「今回は爆弾テロリストが出るのでカンフーとガンアクションとコミカルなシリアスで爆発する70年代ハリウッド式日本警察シナリオです。大体西部警察」 と共有すると、杉下右京さんには事前にロケットランチャーを握る覚悟をしてもらえるし、ジャッキーチェンがシャーロックホームズばりの推理をしなくてもよいのだと事前に周知できる。 ロケランもった杉下右京さんはちょっと見たい。 これを「方向性」と定義する。 〇で、何が言いたいの 弊卓は基本的にコミカルであるということをどっかで出しておきたかった。 ・爆発はとりあえずで起きる ・古代文明は基本的に超科学力を持っている ・だいたいナチスは悪い ・好感度があがったNPCは基本的に死なないか、かっこいいことして死ぬか、死んでも生きてたことにする ・基本的に絵柄が優先であり、細部は詰めていない。詰められた時に考える。 公式サンプルシナリオを回す際も、手癖でこういったコミカルな方向にいってしまうことがある。 手癖がどういう方向性にいくのか。 いつもやる卓と、今回やる卓の方向性は違うのか。 その辺を明文化して募集できれば、事故は減るし、遊びたい人が遊べるのではないかと愚考する。 今つくってるCPがこの辺で悩んでいるので、一旦言語化しておきたかった。 ラッシュアワーがしたい。 陽気な黒人がダンスしながら拳銃ぶっぱなすやつ。 皆さんはどういう方向性の卓が好きとかございますか(露骨なコメ稼ぎ)
| はるるん | |
| 2025/02/26 09:20[web全体で公開] |
😆 オンラインセッションが安全なことを家族に伝える方法 おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 「オンラインTRPGって知らない人にどういうものか説明するのって難しいです」の日記に便乗! 僕なんかは自由人なので家族に説明する必要ないんだけど、たしかに家族(特にお年を召した方々)に説明するのムズいよね!?😱 「ネットの知らん人と遊ぶのヤバくない?」全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 「オンラインTRPGって知らない人にどういうものか説明するのって難しいです」の日記に便乗! 僕なんかは自由人なので家族に説明する必要ないんだけど、たしかに家族(特にお年を召した方々)に説明するのムズいよね!?😱 「ネットの知らん人と遊ぶのヤバくない?」 「詐欺とか出会い系とか関係あるんじゃね?」 「てか、TRPGって何?」 こんな疑問飛んできたら、マジで「うぅ…😇」ってなるし? でも大丈夫! 今回はデメリットプレゼンを使って、家族に「TRPGって超安全で、むしろ健全な趣味!」って納得させる方法を伝授しちゃうよ!✨ ------------ 💡 デメリットプレゼンってナニ? デメリットプレゼンってのは、ただイイとこアピるんじゃなくて… ①やりたいことと理由をサクッと説明! ②デメリット(相手の不安)をあえて出す! ③そのデメリットよりヤバイくらいメリットを推す! ④もしトラブったらこうするよ!って対策もチラ見せ! これを意識すると、話がスッと入ってくるんだよね!✨ ------------ 🎤 家族を説得!デメリットプレゼンの実践編 ① TRPGは超健全な趣味なんだよ! 「TRPGって、みんなでストーリー作る遊びなの! ウルトラマンごっこ的なノリで、キャラになりきって物語進める感じ!」 📌 ここ大事! おじいちゃんおばあちゃんでも分かる例え使う(紙芝居、ウルトラマンごっこ、人生ゲーム、将棋とか) まずは「お!おもしろそうじゃん?」って思わせるのが大事! ------------ ② デメリットを逆に出しちゃう!(不安を先回りして共感) 「でもさ、ネットで知らん人と遊ぶのって、なんかコワくない?って思うよね?」 📌 ここがミソ! いきなり「そんなことない!」って否定しない! まずは 「心配してくれてありがと!」 って一回受け止める! ------------ ③ デメリットよりアゲアゲなメリットを推す! 「でも、遊ぶのは信頼できる人だけだし、安全なツール使ってるからマジ大丈夫!」 📌 安心ポイントはコレ! お金かからん!(むしろルルブ買うくらい) 知らない人と一対一で絡まない!(基本グループプレイ) ガチ安全なツール使用!(Discord、ココフォリアとか) リアルで会わないし、個人情報バレることもナシ! ------------ ④ 万が一ヤバかったらどうする? 「もし変な人いたら、即抜けOKだし、運営に通報もできるから安心よ!」 📌 ここも押さえとこ! 「万が一トラブっても、ちゃんと対策あるよ!」って言うと家族も安心する✨ 「最悪のケースでも、大丈夫!」って冷静アピールしとく! ------------ ⑤ 実際にプレイ見せちゃうのが手っ取り早い! 「百聞は一見に如かずってことで、ちょっとプレイ見てみる?👀」 🌟 実際に見せるメリット 「え、めっちゃ普通じゃん?」ってなる どんな感じで遊んでるのか分かる ゲームの雰囲気が分かって、健全さが伝わる 「なるほどね!」って納得してくれる率UP 💡 見せるコツ 長時間はキツいから、短時間でサクッと! ゲームの流れを軽く説明する! 家族が興味持ったら、ちょい質問に答えつつ盛り上げる! ------------ 🎤 「心配してくれてありがと!」で説得力爆上がり! 説明するとき、「いや、違うし!」って言いたくなることあるけど、「心配してくれてありがと!」って一回受け止めるのが神テク! ☆家族にTRPG説明するとき ❌「いや、怪しくないって!」 ⭕「心配してくれてありがと!でも、これはマジで安全なんだよ!」 ☆家族が「ネットの人は信用できん!」と言ったとき ❌「そんなことないし!」 ⭕「心配してくれてありがと!確かに注意は必要だよね。でも、私は信頼できる人とだけ遊んでるから安心して!」 「心配してくれてありがと!」で一回受け止めると、めっちゃ話しやすくなる! ------------ 🎤 まとめ! 🌟 デメリットプレゼンで家族にTRPGの良さを伝えよ! ✅ まずは興味を引く! → 「TRPGってウルトラマンごっこ的な感じ!」 ✅ デメリットをあえて言う! → 「ネットの人と遊ぶって怖いかもって思うじゃん?」 ✅ メリットでぶっちぎる! → 「信頼できる人と遊んでるし、安全ツール使ってるよ!」 ✅ 万が一の対応策も話す! → 「変な人いたら即抜け&通報OK!」 ✅ 実際のプレイを見せる! → 「ほら、めっちゃ普通の遊びでしょ?」 これなら家族に説明するときも、ポジティブで分かりやすく伝わるはず! がんばって!💪🌈
| ナギ | |
| 2025/02/25 20:57[web全体で公開] |
😶 (感想)初フタリソウサ(ネタバレなし) まずはこれを見てくださいよ! https://x.com/nagi_gmrm/status/1894043832397811834 の2枚目の方ですが、私が助手希望で作成したキャラは 「見た目は小学生のメスガキ 頭脳は子供」の男の子です 秘めたる思いを選択ルールの手紙にしてもらい、手紙本文テ全て表示するまずはこれを見てくださいよ! の2枚目の方ですが、私が助手希望で作成したキャラは 「見た目は小学生のメスガキ 頭脳は子供」の男の子です 秘めたる思いを選択ルールの手紙にしてもらい、手紙本文テキストをGMに送った所 このような画像をクリックアクションで作っていただけました! すごい 探偵は探偵として優秀だけど生活能力がなく、物事に没頭してしまうタイプで 助手は生意気オスガキが世話焼きをしているという組み合わせ 秘めたる思いを手紙で公開しバレンタイン当日設定にしてもらい チョコレートも手渡す 探偵さんは喜んで、手紙は事務所に張り出していつでも見られるようにすると! そうなると小っ恥ずかしくなる助手 あの画像のものが事務所に張り出されたらそりゃぁ恥ずかしいでしょう わからされました 直後のシーンは探偵が助手を守りながらスペ3連打!イケメン 事件?あぁ、探偵さんが格好良く推理を披露して解決しましたよ プレイ感想としては事件を肴にうちよそをするシステムだと認識してしまいました!
| めぎどん | |
| 2025/02/25 20:34[web全体で公開] |
😶 【〆】3月はフタリソウサ強化月間ということで 皆様こんばんは、2月もあと少しですね。 前回の日記でも宣言した通り、大判発売を記念して3月はフタリソウサ卓立てまくるぞ!ということで、現在一卓募集中でございます。 難易度自体は低いものの、フタリソウサの中では少々特殊なシナリオになりますので、概要をよくお読みの上でご応募くださいませ。現在探全て表示する 皆様こんばんは、2月もあと少しですね。 前回の日記でも宣言した通り、大判発売を記念して3月はフタリソウサ卓立てまくるぞ!ということで、現在一卓募集中でございます。 難易度自体は低いものの、フタリソウサの中では少々特殊なシナリオになりますので、概要をよくお読みの上でご応募くださいませ。現在探偵希望のPLさんが一名いらっしゃってるので、助手希望の方だとなおよしでございます。 皆様の参加申請お待ちしておりますー! システム:フタリソウサ シナリオ:「帰路」 セッション形式:テキストセッション 開催日時:3/1(土) 13時~18時,20~24時(予備日:3/2,13時~18時) 締め切り:2/28(金)20時まで 備考:大判・新書どちらのルルブでも参加OK。概要をよくお読みの上ご参加くださいませ。 追記:PLさん集まりました!沢山のいいねありがとうございます。 https://trpgsession.com/session/174039150348setunasamidareuti999
| あきづ | |
| 2025/02/25 19:01[web全体で公開] |
😶 (CoC)花冷えに亡く季節 HO記 完走した感想【現行✖未通過✖】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)伏せに落としたやつをこっちにも投下しておきます。 ガッツリネタバレ含むんで閲覧注意!!!!!!!!!!!!! -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- エンド3、HO花ロストにて終了でした。お疲れさまでした。 KPちいたさん、PLひなたくん、ありがとうございました! うん、この二人はこれで良かった、とあらためて振り返って思う。感想戦でお互いに話したことがすべて、と言う感じ。 ◆セッション中に考えていたこと 『タイトル的に花は助からないんだろうな...』 ・・・と、思いつつも。探索者としてはHOに則して元気いっぱいの少年をRPする。ってことに注力しないといけなかったので、わりと最初の方から心構えをしていただけあっていざ花が助からないかも・・・となってもしっかりRPに集中できたように思う。 メタ的な視点はあまり持ち込みたくないのが信条だけど、このタイトルは直接的すぎて意識しないのは無理だ笑 あとは前陣の臭わせがはんぱなさすぎた。「覚悟していけ」と言う念押しが強すぎたよね。 ただセッション中は描写やKPのNPCロールも相まって没入感がしっかりあったのでキャラクターとして集中はできてたと思う。ありがとうKP。 ◆探索者について 春と言えばうぐいす。初音ってかわいいな、採用・・・春、を使った漢字で良い響きは・・・春陽!ええやん。 みたいな感じで名前は割とすんなり決まった。 最初は飛んで跳ねて元気いっぱいの男の子!みたいなイメージでいこうと思ったんだけど、シナリオの雰囲気はもう少ししっとりしてそうだったから敢えて趣味を読書にして、将来の夢を小説家にしてみた。 結果的にこれがしっかりシナリオにかみ合ったから良かった。RPにもしっかり使えたし、日記をちゃんとつける落としこみもすんなりできたから。 記憶喪失がふわっとしすぎてて、もうちょいしっかり嚙み砕いておけばよかったとは思ったけど、『本で見たことありそうだったら知識として知っていてもええか』くらいの心持だった。 シャボン玉くらい知ってるだろうな~とは思いつつ、知らない方が面白そう、とかほんとにふわっとしてた春陽の記憶喪失。 終始明るく振舞おう!とひそかに意気込んではいたんだけど、想像以上にシナリオから出される題材がしっかり考えさせられるものだったから無理でした。これ陰らないHO記おらんやろ、って感じ。 大人とこどもの違いって結局なんなんだよ。経済的な自立が出来るかどうかでしかなくない? 身体面や精神面は明確な線引きって出来ないんだよな。その人がどういう風に過ごしてきたか、とか環境によっていろんな大人になるだろうし(精一杯オブラートにつつんだ感想) 定義としてはそんな感じに考えてたけど、「病気は個性」とか「自我とは何か」って言うのは終わった後に思考を巡らせても明確な答えは出なかったな。結局「価値観」って一言で片付いてしまう。 あんまり考えたことがない内容だったのでめちゃくちゃこの辺の落としこみは楽しかった。 ◆最後 RPを楽しむシナリオ、に則せていたかどうかは分からなかったけど、しっかり初音 春陽として蒼葉やアヴリルにいるこども達と楽しく過ごせていたんじゃないかなとは思う。 最終日に言葉少なくなって日常パートが薄味になった感は否めないけれど。「自由にやって下さい!」って言われたら困っちゃうんだよ・・・すまない。この辺りはまだまだ経験不足だと痛感した。 冒頭にも書いたけど、初音 春陽と斬雨 蒼葉のエンディングはこれで良い。 春陽はきっとちゃんと小説家になって、アヴリルで過ごした生活をひとつの物語として書き上げる。 小説のタイトルは『花冷えに亡く季節』
| k | |
| 2025/02/23 22:51[web全体で公開] |
😶 赤と黒 初エスピオナージ めっっっっちゃ難しい!考えることが多すぎる!!!! でも楽しいね!!!!!!!考えることが多いと面白いなあ……。考えるのって面白いね。 謎解き得意じゃないけど私よりすごく謎解き好きで、私を謎解きにたくさん誘ってくれる友達がいるんだけど、けっきょくは謎解きの面白さって謎を解いたときにだけ得られ全て表示するめっっっっちゃ難しい!考えることが多すぎる!!!! でも楽しいね!!!!!!!考えることが多いと面白いなあ……。考えるのって面白いね。 謎解き得意じゃないけど私よりすごく謎解き好きで、私を謎解きにたくさん誘ってくれる友達がいるんだけど、けっきょくは謎解きの面白さって謎を解いたときにだけ得られるもんではないんだよね(私がいると私のほうが謎解き得意なせいで独走解明していきがちなため、謎を解きたいのであれば私を誘わない方が良いのだ……)。謎について考えている時間自体が面白いんだよなあ。 スムーズに進行しないと焦るけど、スムーズに進行させるためには賢くなるしかない……!そしてそんな一朝一夕に賢くなれるわけない!! そうなるとできることはゆったりと時間を取り、微笑みながらゲームをすることくらいなのだ。 それができるってとっても素敵だね!素敵だけど難しいね!素敵でいたい!
| ゆき | |
| 2025/02/23 17:54[web全体で公開] |
😊 CoC『SSS.S』、走り抜けました!!! いつ枯れるのかというくらいの水分を目から失いました。めちゃくちゃ楽しかったです!!! KP:すぐりさん PL/PC HO1:ゆき(ニック・ガランサス) HO2:ヤブサカさん(ミザール・バーグ) HO3:晶さん(クリストファー・デイビス) HO4:はなつきさん(ジョン・E・アンモビウム) エンド1 全生還にて閉幕しました! 本当に本当にありがとうございました。
