【D&D5版】[置き]第13回[OGLCCL5e]1487DR10月23日秋の野兎狩第1回遊了【TRPGリプレイ】
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セッション募集
突発開催のため無し
前回のセッションログ一式
2026/10/13 [OGLCCL5e][ココフォリア置き]1493DR10月11日秋のはぐれ熊再び第1回遊了
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_179186143245/
今回の遊了日記
投稿予定
YouTube Live配信
無し
今回のセッションログ一式。
1 [テスト]【DMセス】2026/10/21 21:06:27 2d4+2 ボーナスアクション 君は自分で回復薬を1本飲んだ! または、君は誰かに回復薬を1本飲ませた! [結果: (2D4+2) > 5[4,1]+2 > 7]
2 [テスト]【キャンディー】2026/10/21 21:06:47 2d4+2 ボーナスアクション 君は自分で回復薬を1本飲んだ! または、君は誰かに回復薬を1本飲ませた! [結果: (2D4+2) > 7[3,4]+2 > 9]
3 [info]【DMセス】2026/10/22 12:04:13 以下のような感じで遊んで行きます ミニミニトレックMini Mini Treck冒険譚+ https://sites.google.com/view/playogl/session/bbs/miniminitrecks
4 [info]【DMセス】2026/10/22 12:26:54 OGL5eルールサマリー https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/rules/ogl5e グリッド・マップとコマを使った戦闘 https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/rules/tactical-combat
5 [main]【DMセス】2026/10/22 13:38:55 情報タブに基本的なチュートリアル一式のurlと一応お題の野兎狩りり手順概要をチャットしてありますので、さらっと事前にお目通しをよろしくです> お〜る
6 [info]【DMセス】2026/10/22 17:11:07 本日のお題:兎狩りの内容 1 ゲーム内時間経過とラウンド進行 ゲーム内時間はゲーム内世界設定の時間として1日単位で進行する。 ゲーム内時間1日は大休憩LongRest(ゲーム内時間で7〜10時間程度)後から始まり、複数の探検[エキスプローラーExploration]ラウンド、複数の小休憩ShortRest(ゲーム内時間で1時間)、最後に大休憩LongRestとして終わる。 探検[エキスプローラーExploration]ラウンド1回はゲーム内時間で10分間。 この探検[Exploration]ラウンド内に遭遇ラウンドと戦闘ラウンドが一緒になっている(合体ラウンド方式) 小休憩ShortRestと大休憩LongRestは、この探検[Exploration]ラウンド進行の間に随時に行えるが、ゲーム内時間1日に小休憩ShortRestは3回(午前1回、午後1回、夜1回のイメージ)まで、大休憩LongRestは1回まで、小休憩ShortRest4回目は自動的に大休憩LongRestとなり、大休憩LongRest後はゲーム内時間で1日経過する。 2 手番進行
7 毎回の探検[エキスプローラーExploration]ラウンド冒頭でイニシアチブ振りを行い、そのイニシアチブ値(同値はPCsが先、PCs同士が同値なら話し合いで順番を決める)の高い順に手番を行う。
8 1回の手番内で行える行動内容
9 手番開始!宣言チャットとオーダリング宣言:その時のPCs/NPCs/Creaturesの状態チャットを行う(例 両手に何も持っていない、ロングボウを構えている、盾と剣を構えている、グレートソードを両手で構えている、などなど)、もしマップ上のキャラコマ位置が不明確ならば、ここでキャラコマの位置を調整して位置を確定する。
10 アクション1回、移動アクション1回、能力Ablilityがあるならばボーナスアクション 、リアクション↩️は探検[エキスプローラーExploration]ラウンド1回内で1回 、フリーアクションは何回でもOK
11 手番最後には、必ず手番終了! TEチャットと次の手番のPCs/NPCs/Creaturesをチャットする。 3 状況:未発見と発見済み
12 初期状況では、君(プレイヤーキャラクター)と相手(敵性NPCs)はお互いに未発見である(PCsパーティー内同士は、特別な状況ではない限り互いに発見済み)。 君からの視線が成立=通っている状態で、君の知覚値>未発見の相手の隠密値(同値は相手は未発見のまま)で、君は相手を発見済みにできる 。
13 発見済みの相手が一旦完全遮蔽や透明化などで君に対して未発見となった場合は、君はその相手を見失う(お互いに未発見または片方のみがもう片方に対して未発見) 4 手番内での行動宣言 静かに探す
14 フリーアクション 君の知覚値は受動視認値 君から一番近い遮蔽1/2以下の対象(たち)を見付けられる可能性がある
15 積極的に探す
16 アクション 君はアクションとして知覚判定1回(最低受動視認値)を行い、君からの視線が成立=通っている状態で、君から一番近い遮蔽2/3以下の対象(たち)を見付見付けられる可能性がある 静かに移動する 移動アクションまたはアクション=早足 君は移動アクションまたはアクション=早足で移動する 君の隠密値は受動隠密値
17 隠れながら移動する
18 アクション 君はアクションとして隠密技能判定1回(最低受動隠密値)を行い。移動する 君の隠密値は隠密技能判定の達成値Totalか君の受動隠密値
19 対象1体を捕まえる/気絶させる
20 アクション 君は発見済みの対象(たち)のみにアクションとして君は武器または素手攻撃をして命中でダメージを与えないと宣言するならは対象1体を生きたまま捕まえることに成功する 君の武器攻撃が相手に命中してダメージを与えて相手のHP0にした時に、君はフリーアクションで気絶宣言すれば、相手は生きたまま😵💫気絶Unconscious状態となる。 5 脱出
21 アクション 君に捕まっている生きた対象1体はその手番でのアクションとして運動Athletics技能または軽技Acrobatics技能対君のフリーアクションの運動Athletics技能との対抗判定で勝てば君の手から脱出できる。 6 逃走
22 移動アクションまたはアクション=早足 君または相手はその手番開始チャットと後で、逃走を宣言して、その移動アクションまたはアクション=早足でマップ外へ移動した場合、それは逃走が一時的に成功したとして、その探検[Exploration]ラウンド終了後の次の探検[Exploration]ラウンドで誰かが後述の追跡を宣言して追跡ができる。 7 追跡
23 探検[エキスプローラーExploration]単位
24 PCsパーティーは相手(たち)を、その追跡状況に適した。生存Survival技能技能や運動Athletics技能、ペテンDeception技能などを組み合わせの対抗判定で追跡または逃亡が出来る。
25 [main]【DMセス】2026/10/23 19:48:47 まったりw
26 [other]【イルorヴァイル】2026/10/23 20:02:18 こんばんはー
27 [main]【イルorヴァイル】2026/10/23 20:02:49 こっちだった…こんばんはー
28 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 20:03:58 おこんばんはっと
29 [main]【DMセス】2026/10/23 20:04:23 はい こんばんわです> お〜る
30 [main]【DMセス】2026/10/23 20:05:27 いぬたさんは、画面右上の顔のアイコン=マイキャラクター一覧を左マウスクリックして出たマイキャラクター一覧ウィンドウ右上の+アイコンをクリックして、プレイヤーさん用キャラコマとキャラクターのキャラコマを登録しましょう からですねねw
31 [main]【DMセス】2026/10/23 20:05:56 ココフォリア画面右下のチャットテキストボックス上の丸い顔アイコンを左マウスクリックしてプレイヤーさんキャラコマを選択してココフォリア画面右下のチャットテキストボックスはプレイヤーさんのチャット専用にして、キャラクターはキャラコマのチャットパレットからチャットすると、プレイヤーさんとキャラクターのチャット発言が綺麗に区別てしながらチャット出来ます プレイヤーさんやキャラクターさんのキャラコマ絵とかは、AIさん適当に作成してもらうとかしてください できたらOKチャット よろしくです
32 [other]【DMセス】2026/10/23 20:06:16 こんばんわです
33 [other]【DMセス】2026/10/23 20:06:35 まったり楽しみましょうw
34 [main]【イルorヴァイル】2026/10/23 20:06:52 さっきから自キャラを選択しようとしてるんですが出てこないんです…
35 [main]【キャンディー】2026/10/23 20:07:00 (Common)「・・・」
36 [main]【野兎】2026/10/23 20:07:07 (兎語)「みゅう・・・」
37 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 20:07:13 あ、ルームが違うと別ですー
38 [main]【DMセス】2026/10/23 20:07:47 有料にしないと、ルームが変わる都度ですねww
39 [main]【】2026/10/23 20:08:10 流量?
40 [main]【DMセス】2026/10/23 20:08:52 マネーイズエブリシング!w
41 [main]【DMセス】2026/10/23 20:09:43 まぁ、急いでも何も出ないので、まっちりとどうぞw
42 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 20:11:55 ていっ(余計なことをしてみる)
43 [main]【】2026/10/23 20:12:12 す、すいません。ココフォフォリア自体がほぼ初なのでシステムが全く分かっておりません
44 [main]【】2026/10/23 20:12:46 どこから登録したのかもう一度説明いただけると助かります!
45 [main]【DMセス】2026/10/23 20:12:55 はい、なので、ここからです ココフォリア画面右上の顔のアイコン=マイキャラクター一覧を左マウスクリックして出たマイキャラクター一覧ウィンドウ右上の+アイコンをクリックして、プレイヤーさん用キャラコマとキャラクターのキャラコマを登録しましょう ココフォリア画面右下のチャットテキストボックス上の丸い顔アイコンを左マウスクリックしてプレイヤーさんキャラコマを選択してココフォリア画面右下のチャットテキストボックスはプレイヤーさんのチャット専用にして、キャラクターはキャラコマのチャットパレットからチャットすると、プレイヤーさんとキャラクターのチャット発言が綺麗に区別てしながらチャット出来ます プレイヤーさんやキャラクターさんのキャラコマ絵とかは、AIさん適当に作成してもらうとかしてください
46 [main]【DMセス】2026/10/23 20:13:54 最初は、誰でも初めてなのでw
47 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 20:14:10 ええとね、オンセンのキャラクターシートの下のほうに、ココフォリア用データで出力ってボタンがあるんよ
48 [main]【】2026/10/23 20:14:33 ほぅほぅ
49 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 20:15:11 それを押すと、ZIPファイルがダウンロードされるから、そのファイルを掴んでココロリア画面上にドロップ
50 [main]【DMセス】2026/10/23 20:15:33 それだと、おんせんSNSのタク゜入りキャラクターシートテンプレートじないと・・・とう複雑な話にw
51 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 20:16:24 ここから新規で作ることもできて、その場合は
52 [main]【DMセス】2026/10/23 20:16:45 保管庫からのココフォリアキャラコマ作成が動いてない現在では・・・・って話とかもあってww
53 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 20:17:12 マイキャラクター一覧って画面上のほうにある丸い顔ボタンをおすとでてくるリストの上のほうにある+ボタンを押す
54 [main]【DMセス】2026/10/23 20:18:53 まずは手動でキャラコマ登録とその登録してキャラコマをマップ上に出す、ですね
55 [main]【DMセス】2026/10/23 20:19:39 次に、プレイヤーさんキャラコマの登録ですね
56 [main]【DMセス】2026/10/23 20:20:17 ログインOKだったのは良しw
57 [main]【】2026/10/23 20:21:06 +でキャラ追加(?)を押すとNONAMEが出てきますね
58 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 20:21:20 うん。
59 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 20:21:29 NONAMEができたら
60 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 20:21:45 それをクリックして名前のところにキャラ名入力
61 [main]【】2026/10/23 20:21:58 えーと…セスさん申し訳ない。登録の仕方がまず分からないのです…
62 [main]【DMセス】2026/10/23 20:22:18 キャラクター編集ウィンドウの左上にある黒い丸をクリックすると、画像選択ウィンドウが表示されるので、そのウィンドウに画像ファイルをドラッグ&ドロップしてから、その画像イメージをクリックすればキャラクターウィンドウの黒丸だった所にその画像イメージが表示されます
63 [main]【】2026/10/23 20:23:15 あ、画像は今回はこのままで…はまずいですか?
64 [main]【DMセス】2026/10/23 20:24:02 プレイヤーさんやキャラクターさんのキャラコマ絵とかは、AIさん適当に作成してもらうとかしてみましょうプ
65 [main]【】2026/10/23 20:24:11 キャラ名はとりあえず入れました>FMさん
66 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 20:24:26 オーケーです。そしたら
67 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 20:25:09 名前の隣にある人の上半身+の絵を押すと、盤面にコマが出現します
68 [main]【DMセス】2026/10/23 20:26:52 マップ上に出ました まだキャラコマ絵なしなのでデフォネトの絵ですね
69 [main]【】2026/10/23 20:26:53 す、すいません。絵は始まるまでになんとか間に合わせます。
70 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 20:27:09 ごゆっくりー
71 [main]【DMセス】2026/10/23 20:27:33 AIさんでさらっと作りませんか?
72 [main]【】2026/10/23 20:27:40 とりあえず女キャラですが手元にある絵がこれしか無いので…
73 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 20:27:59 あ、いぬたさんは自分で描きたいそうです
74 [main]【DMセス】2026/10/23 20:28:30 手書きOK とりあえずの絵使いましょう
75 [main]【DMセス】2026/10/23 20:28:58 キャラクター編集ウィンドウを出すには、マップ上のキャラクターキャラコマをマウス右ボタンクリックしてプルダウンメニュートップの編集を選択すると表示出来ます
76 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 20:29:13 お、できてますね
77 [main]【DMセス】2026/10/23 20:29:38 キャラクター編集ウィンドウの左上にある黒い丸をクリックすると、画像選択ウィンドウが表示されるので、そのウィンドウに画像ファイルをドラッグ&ドロップしてから、その画像イメージをクリックすればキャラクターウィンドウの黒丸だった所にその画像イメージが表示されます
78 [main]【】2026/10/23 20:29:52 とりあえずそれっぽい欄にURL貼ってみたんですが反映されてます?
79 [main]【】2026/10/23 20:30:16 されてなさそう
80 [main]【DMセス】2026/10/23 20:30:29 https://sites.google.com/view/playogl/tool/ccofolia#h.fb246fa8bbjs ここ参照
81 [main]【DMセス】2026/10/23 20:30:54 プレイヤーさんキャラコマも作りましょう
82 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 20:30:58 おっけーです
83 [main]【DMセス】2026/10/23 20:31:22 ココフォリア画面右下のチャットテキストボックス上の丸い顔アイコンを左マウスクリックしてプレイヤーさんキャラコマを選択してココフォリア画面右下のチャットテキストボックスはプレイヤーさんのチャット専用にして、キャラクターはキャラコマのチャットパレットからチャットすると、プレイヤーさんとキャラクターのチャット発言が綺麗に区別てしながらチャット出来ます
84 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 20:31:59 あと、チャット欄のしたのほうにキャラクター選択ってボタンがあると思うんですが
85 [main]【DMセス】2026/10/23 20:32:20 そこにプレイヤーさんキャラコマです
86 [main]【DMセス】2026/10/23 20:32:44 プレイヤーさんキャラコマはマップ上では不要なので
87 [main]【DMセス】2026/10/23 20:34:34 この辺、Live配信動画とか低億必要がありますね やはりw
88 [main]【DMセス】2026/10/23 20:35:49 キャラクターキャラコマとプレイヤーさんキャラコマできたらOKチャット よろしくです
89 [main]【イル】2026/10/23 20:36:47 OKチャットとは…申し訳ない;
90 [main]【DMセス】2026/10/23 20:36:53 OK
91 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 20:37:02 お、できたじゃないですか
92 [main]【DMセス】2026/10/23 20:37:17 あとはプレイヤーさんキャラコマからのチャットですね
93 [main]【DMセス】2026/10/23 20:37:55 ココフォリア画面右下のチャットテキストボックス上の丸い顔アイコンを左マウスクリックしてプレイヤーさんキャラコマを選択してココフォリア画面右下のチャットテキストボックスはプレイヤーさんのチャット専用にして、キャラクターはキャラコマのチャットパレットからチャットすると、プレイヤーさんとキャラクターのチャット発言が綺麗に区別てしながらチャット出来ます
94 [main]【DMセス】2026/10/23 20:38:11 キャラクターのチャットパレットウィンドウを出すには、マップ上のキャラクターキャラコマをマウス右ボタンクリックしてプルダウンメニューのチャットパレット選択で表示出来ます キャラクター編集ウィンドウを出すには、マップ上のキャラクターキャラコマをマウス右ボタンクリックしてプルダウンメニュートップの編集を選択すると表示出来ます
95 [main]【イル】2026/10/23 20:39:58 うーん…ココフォリアの基本を勉強してからでないとちょっと分からないかもですね…
96 [main]【DMセス】2026/10/23 20:40:33 プレイヤーさん発言は、ココフォリア画面右下のチャットテキストボックス上の丸い顔アイコンを左マウスクリックしてプレイヤーさんキャラコマを選択してココフォリア画面右下のチャットテキストボックスはプレイヤーさんのチャット専用にして、キャラクターはキャラコマのチャットパレットからチャットすると、プレイヤーさんとキャラクターのチャット発言が綺麗に区別てしながらチャット出来ます
97 [main]【キャンディー】2026/10/23 20:42:12 (Common)「・・・あれ? いなくなっちゃっち・・・?」
98 [main]【イル】2026/10/23 20:42:37 今丸い顔アイコンが消えてる状態なんです
99 [main]【DMセス】2026/10/23 20:42:39 こっちはプレイヤーさん発言ですね
100 [main]【DMセス】2026/10/23 20:43:13 プレイヤーさんキャラコマなら、そこにプレイヤーさんの絵をセットする です
101 [main]【野兎】2026/10/23 20:44:00 (兎語)「みゅう・・・」
102 [main]【イル】2026/10/23 20:44:14 ちょ、ちょっとココフォリアの基礎を読んでから出直します!
103 [main]【イル】2026/10/23 20:44:42 今のままだと時間がかかって皆さんに申し訳ないし、自分も焦るばかりなので!
104 [main]【イル】2026/10/23 20:45:50 すいません、これ退出する時はタブを消すorログアウトのどちらが良いんですか?
105 [main]【DMセス】2026/10/23 20:46:13 マップ上にキャラクターのキャラコマを出すのは、ココフォリア画面右上の顔のアイコン=マイキャラクター一覧を左マウスクリックして出たマイキャラクター一覧ウィンドウ内で出したいキャラクターさんの横の+白い人影アイコンを左マウスクリックです
106 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 20:46:25 どっちでも大丈夫ですよー
107 [main]【DMセス】2026/10/23 20:46:29 ココフォリア画面右下のチャットテキストボックス上の丸い顔アイコンを左マウスクリックしてプレイヤーさんキャラコマを選択してココフォリア画面右下のチャットテキストボックスはプレイヤーさんのチャット専用にして、キャラクターはキャラコマのチャットパレットからチャットすると、プレイヤーさんとキャラクターのチャット発言が綺麗に区別しながらチャット出来ます
108 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 20:46:54 すいませんね、セスさん、自分が横から口出したせいで余計わかりにくくなったかも
109 [main]【DMセス】2026/10/23 20:47:07 ココフォリアのアイコンは絵文字にして欲しかったw
110 [main]【DMセス】2026/10/23 20:47:30 いえいえ ココフォリアのアイコンが悪いのです
111 [main]【イル】2026/10/23 20:47:31 いあいあ、自分の基礎知識がないばかりに…本当に申し訳ないです
112 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 20:47:32 申し訳ない。いちど下調べしてもらってからのほうがわかりいいかも
113 [main]【DMセス】2026/10/23 20:47:53 いや、これはセスでは最初はハマりましたよw
114 [main]【イル】2026/10/23 20:48:02 ですね…お二人ともお手間を取らせてしまい申し訳ありませんー
115 [main]【DMセス】2026/10/23 20:48:21 全くココフォリアを開発した方々の罪です 100000%w
116 [main]【イル】2026/10/23 20:48:30 一旦落ちて調べてみます!
117 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 20:48:38 お疲れでっす
118 [main]【イル】2026/10/23 20:48:50 失礼しまっす!
119 [main]【DMセス】2026/10/23 20:48:59 いや、置きセなので、まったりとどうぞです
120 [main]【DMセス】2026/10/23 20:49:47 まぁ、案外にせっかちさんかもw
121 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 20:52:47 まあ、最悪自分の卓に関しては私が作ってあげますのでwセスさんも説明ありがとうございます
122 [main]【DMセス】2026/10/23 20:53:14 はい、その辺は初めては生姜ないので
123 [main]【DMセス】2026/10/23 20:53:53 セスも200回超えるまでは、いい加減でしたしw
124 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 20:54:24 まあ、そのあたりも楽しめるようになると楽しいんですけどねー。初心者の敷居的なものか
125 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 20:55:10 今日はどうします?ダーヴィドさん誘って熊狩りいきますか?
126 [main]【DMセス】2026/10/23 20:55:34 はい 来たらそうしようかな?とはw
127 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 20:55:48 じゃあルームをいつものところに戻しますか
128 [main]【DMセス】2026/10/23 20:56:01 最低1レベルならば 野兎狩りの準備もOKです
129 [main]【野兎】2026/10/23 20:56:14 (兎語)「みゅう・・・」
130 [main]【DMセス】2026/10/23 20:56:17 NPCs近所の罠猟師さんたち (Common)「今年の夏は、ここらへんのうさこうどもが沢山増えすぎちゃってよぉ〜」 (Common)「近場の畑にも悪さしてくるから、今でも、こうして取ってるんが・・・」 (Common)「どうじゃ・・・罠はこっちで使ってるんで貸せないが・・・小遣い稼ぎに向こうの薮の多い方をやってくれんか?」 (Common)「罠なんかなくったって、あんたらなら出るじゅろう」 (Common)「駄賃は、1日銀貨1枚、うさぎ1匹5銅貨でどうじゃ?」 NPCs近所の罠猟師さんたち (Common)「〆のが嫌なら、生きたままズタ袋にでも入れてもって来てくれりゃいいよ」 (Common)「よしゃ・・・それじゃ頼んだよ」
131 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 20:56:56 3レベル使っていいならバーニングハンズで焼ウサギを作ろう
132 [main]【DMセス】2026/10/23 20:58:17 3レベルならはぐれ熊再びですねw
133 [main]【DMセス】2026/10/23 21:00:08 多分、キャラコマ絵とか色々と含めてパソコン一式の道具とかにそれなりに慣れるのは最低200回程度は遊ばないとって感想です
134 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 21:02:17 ダーヴィドさんこっちのルームってわかりますかね?向こうのルームで待ちぼうけしてないでしょうか
135 [main]【DMセス】2026/10/23 21:06:11 いや、突発の掲示板にも個々のurlは載せてますよ
136 [main]【DMセス】2026/10/23 21:06:48 どうも、セスです。 前回に引き続き(DM FMさんに相談してOK済み)、 以下のようなオンセ本番前のココフォリアログインから プレイヤーさんとキャラクターのキャラコマ準備、 チャットの遊び方などの確認習得するための突発の ココフォリア置きセッションのご案内となりますw 今回は基本的にはいぬたさんのローグPCキャラシー 作成を終わらせよう!ですが、時間があればワンダリング モンスター狩!形式でのテスト戦闘なども遊ぶ予定です。 勿論、参加不参加は自由、途中出入りも自由です。 日時:2026/10/23(金) 20:00~24:00くらい ココフォリア置きセッションurl https://ccfolia.com/rooms/ZgfTmJFR8 ココフォリアログインなどについて https://sites.google.com/view/playogl/tool/ccofolia 置きセッション?ってなに?? ココフォリア置きセッション+ https://sites.google.com/view/playogl/session#h.5t2um47w91e1 よろしく、まったりと遊んで楽しんで行きましょう> お〜る
137 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 21:06:49 了解ですー・・・普通にお気に入りで飛んでだれもいなくて少し待っていたのは内緒
138 [main]【DMセス】2026/10/23 21:06:54 ですね
139 [main]【DMセス】2026/10/23 21:07:19 案外に 暇な人とはいないようですw
140 [main]【DMセス】2026/10/23 21:07:43 自分のキャラクターさんに興味がないとかもありますがw
141 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 21:12:36 おし、じゃああとはまったり待ちかな。適当にチェックしてますね
142 [main]【ガンツ】2026/10/23 21:15:48 (Common)「・・・・・」
143 [main]【DMセス】2026/10/23 21:16:10 ですね まったり
144 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 21:18:49 さすがに生け捕りとはいえ巨大コーモリは売れなかったろうなぁ・・・吸血鬼あたりがペットに買いにこないか
145 [main]【DMセス】2026/10/23 21:25:03 DM Petraさんが多忙でいないので、その辺のNPCs買い手が掲示板セッションでできてないですw
146 [main]【DMセス】2026/10/23 21:46:46 まったりですねw
147 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 21:51:06 まあ、こういう日もありますよ^^b
148 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 21:54:01 どなたもいらっしゃらないのかな?
149 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 21:54:11 お、こんばんは
150 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 21:54:22 おお!こんばんわ!
151 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 21:54:38 おー、なかなかイカした絵ですね
152 [main]【DMセス】2026/10/23 21:55:04 はい キャラクターキャラコマ登録しましょうw
153 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 21:55:22 まあ、ピンタレストの拾い物なので威張れませんがWWW
154 [main]【DMセス】2026/10/23 21:55:36 もうキャラクターさんのキャラコマはOKかなw
155 [main]【DMセス】2026/10/23 21:55:55 プレイヤーさんのキャラコマも登録しましょう
156 [main]【DMセス】2026/10/23 21:56:15 ココフォリア画面右下のチャットテキストボックス上の丸い顔アイコンを左マウスクリックしてプレイヤーさんキャラコマを選択してココフォリア画面右下のチャットテキストボックスはプレイヤーさんのチャット専用にして、キャラクターはキャラコマのチャットパレットからチャットすると、プレイヤーさんとキャラクターのチャット発言が綺麗に区別しながらチャット出来ます
157 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 21:56:37 なる
158 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 21:56:43 おー、ばっちり
159 [main]【DMセス】2026/10/23 21:57:08 FMさんも1レベルキャラクターさんで野兎狩りを遊びませんか?w
160 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 21:57:19 ちなみに三日月狐さんのご本人の絵って、あれ攻殻機動隊の絵でしたっけ?
161 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 21:57:43 ほい、1レベル準備しますのでちょっと待ってくださいね
162 [main]【system】2026/10/23 21:58:16 [ ツカサ・シシフネ ] HP : 25 → 10
163 [main]【DMセス】2026/10/23 21:58:18 はーい まったりとでw
164 [main]【野兎】2026/10/23 21:58:32 (兎語)「みゅう・・・」
165 [main]【キャンディー】2026/10/23 21:58:49 (Common)「・・・何やら・・・はじまりそうね・・・」
166 [main]【三日月狐】2026/10/23 21:59:29 これでどうかな?
167 [main]【DMセス】2026/10/23 22:00:11 FMさんの1レベルキャラコマ出たら、今回のお題野兎狩りを遊びます> お〜る
168 [main]【DMセス】2026/10/23 22:00:20 OKです
169 [main]【三日月狐】2026/10/23 22:00:24 そうです。バトーですね。>ツカサさん
170 [main]【DMセス】2026/10/23 22:00:44 キャラクターのチャットパレットウィンドウを出すには、マップ上のキャラクターキャラコマをマウス右ボタンクリックしてプルダウンメニューのチャットパレット選択で表示出来ます
171 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 22:00:48 ああ、やっぱり。どこかで見た絵だと思ってたんだw
172 [main]【DMセス】2026/10/23 22:01:11 内海さんはいないw
173 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 22:01:20 1d20+2 ▼イニシアチブ [結果: (1D20+2) > 1[1]+2 > 3]
174 [main]【三日月狐】2026/10/23 22:01:21 まあ、原理主義オジなんでwww
175 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 22:01:43 1d20+1 ▼イニシアチブ [結果: (1D20+1) > 13[13]+1 > 14]
176 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 22:02:07 1d20+4 ▼ソーン・ウィップでの攻撃ロール(10f引き寄せ) [結果: (1D20+4) > 10[10]+4 > 14]
177 [main]【DMセス】2026/10/23 22:02:10 内海さん (Common)「バトー・・・そろそろ引き上げようなかぁ・・・」 バトー (Common)「内海はん いつもそんなばっかや!」
178 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 22:02:35 よし、こんなところかな。あとはとっさでなんとかなるやろ
179 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 22:02:58 OKです
180 [main]【DMセス】2026/10/23 22:03:15 同じPCツカサさん1レベルアータテフィサーですねw
181 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 22:03:32 シールドがないから気をつけねばw
182 [main]【DMセス】2026/10/23 22:03:48 みなさん キャラコマOKなら OKチャットよろしくです > お〜る
183 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 22:04:01 OKっす
184 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 22:04:17 okで~す
185 [main]【DMセス】2026/10/23 22:05:08 では 簡単な自己紹介とキャラクター紹介からなので・・・ セスで、今回進行役と言おうかお題役となります
186 [main]【キャンディー】2026/10/23 22:05:41 【PC名】キャンディーCandyee 混沌にして中立CNハイエルフ娘っ子モンク 年齢100才 身長175Cm 体重65kg 【属性】混沌にして中立CN 【種族】ハイエルフHighElf 【サイズ】中型Medium 【背景】大衆英雄FolkHero 【クラス&レベル】モンク[開手門]1レベル 【言語】共通語Commom、エルフ語Elvish、地下共通語UnderCommon B* ドラゴンDragon語(知力ボーナス) 【神格】NPCsエルフ英雄女神さんたち 【経験点】0xp
187 [main]【DMセス】2026/10/23 22:05:57 ですw では、FMさん どうぞ!
188 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 22:06:59 紹介文面は手元にないので勘弁してください^^;ウィザード志望の1レベルアーティフィサーハイエルフです。性格はNGです。よろしくねー
189 [main]【DMセス】2026/10/23 22:07:32 簡単な自己紹介もw
190 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 22:08:31 東のほうから上司のハイエルフと大喧嘩して辞表叩きつけて流れてきました!
191 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 22:09:09 🐰狩りがんばりまっす!よろしく~
192 [main]【DMセス】2026/10/23 22:09:11 w
193 [main]【DMセス】2026/10/23 22:09:20 ”大槌”ウルヴさん、どうぞ!
194 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 22:10:11 お初にお目にかかります。三日月狐と申します。D&Dは、5版からですがTRPGはトラベラーが売ってた頃から途中できない期間が結構あった出戻り組です。
195 [main]【DMセス】2026/10/23 22:10:57 よろしくです
196 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 22:11:33 ウルヴさんの絵ってもしかしてFF14ネタ・・かな?
197 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 22:11:57 PCは、”大槌”ウルヴ 兵士上がりのファイターです。礼儀正しいが、秩序よりは情に流される浪花節タイプ
198 [main]【DMセス】2026/10/23 22:12:29 ありがとうございました > お〜る
199 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 22:12:41 ルーンナイト志望でしたっけ?
200 [main]【DMセス】2026/10/23 22:13:01 では、お題の野兎狩りの導入です!> お〜る
201 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 22:13:03 そうですね。
202 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 22:13:17 ういうい。メモメモ
203 [main]【DMセス】2026/10/23 22:13:31 フォアゴットン レルムズForgotten Realmsの西フェイルーン大陸Faerûn 西ハートランド地方の
204 [main]【DMセス】2026/10/23 22:13:45 ウォーターディープWaterDeepとバルダーズゲートBaldur’s Gate どちらがいいですか?> お〜る
205 [main]【DMセス】2026/10/23 22:14:13 地図は左うえの方にあります > お〜る
206 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 22:14:18 事故死しない優しいウサギがいるほうがいいです
207 [main]【DMセス】2026/10/23 22:14:42 マップ左マウスクリックしてEボタンで拡大できます > お〜る
208 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 22:14:46 フォアゴットン レルムズForgotten Realms 惑星トリル Abeir-Toril 西フェイルーン大陸Faerûn 西ハートランドHeartLand
209 [main]【DMセス】2026/10/23 22:15:00 フォアゴットン レルムズForgotten Realms 惑星トリル Abeir-Toril 西フェイルーン大陸Faerûn 西ハートランドHeartLand
210 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 22:15:38 この間まで「ドラゴン金貨」やってたんでウォータディープがいいかな
211 [main]【DMセス】2026/10/23 22:16:01 なら5レベルですよw 金貨ww
212 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 22:16:20 いやDMでした。WW
213 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 22:16:25 おおー
214 [main]【DMセス】2026/10/23 22:16:31 FMさんは ウォーターディープWaterDeep近郊でええですか?
215 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 22:16:31 お疲れ様っした
216 [main]【DMセス】2026/10/23 22:16:59 なるほどw なら次はマッド迷宮ですねww
217 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 22:17:01 いいですよー。ただ、自分の卓のときはなあなあになってもらうかもしれませんが
218 [main]【DMセス】2026/10/23 22:17:38 いや、ここはその前なので問題視ないはずw
219 [main]【DMセス】2026/10/23 22:18:21 時は1487DR10月22日の夜明けあと 7:00過ぎくらいで
220 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 22:19:06 まあ、除隊して冒険者でもするべとウォータディープで準備してる感じでしょうね。
221 [main]【DMセス】2026/10/23 22:19:12 ウォーターディープWaterDeep南から出ている交易路トーレードウェイのウォーターディープWaterDeep近郊ということで > お〜る
222 [main]【DMセス】2026/10/23 22:19:50 ウォーターディープWaterDeepからバルダーズゲートBaldur’s Gateまての観光案内も左下のカードです > お〜る
223 [main]【DMセス】2026/10/23 22:19:53 ウォーターディープWaterDeepからバルダーズゲートBaldur’s Gate間の交易路トレードウェイ案内パンフレット https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/worlds/forgottenrealmsworld/waterdeep
224 [main]【DMセス】2026/10/23 22:20:00 ウォーターディープWaterDeepからバルダーズゲートBaldur’s Gate間の交易路トレードウェイ案内パンフレット https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/worlds/forgottenrealmsworld/waterdeep
225 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 22:20:46 「さて、お役目も終わって自由だが。さりとて懐の寒さよ」
226 [main]【DMセス】2026/10/23 22:20:51 では、君たち3PCsパーティーもなんか気が合ったらしく ぶらぶらしていると・・・
227 [main]【DMセス】2026/10/23 22:20:57 NPCs近所の罠猟師さんたち (Common)「今年の夏は、ここらへんのうさこうどもが沢山増えすぎちゃってよぉ〜」 (Common)「近場の畑にも悪さしてくるから、今でも、こうして取ってるんが・・・」 (Common)「どうじゃ・・・罠はこっちで使ってるんで貸せないが・・・小遣い稼ぎに向こうの薮の多い方をやってくれんか?」 (Common)「罠なんかなくったって、あんたらなら出るじゅろう」 (Common)「駄賃は、1日銀貨1枚、うさぎ1匹5銅貨でどうじゃ?」 (Common)「〆のが嫌なら、生きたままズタ袋にでも入れてもって来てくれりゃいいよ」 (Common)「よしゃ・・・それじゃ頼んだよ」
228 [main]【DMセス】2026/10/23 22:21:28 という感じで、日当働きの話がw さて?ww
229 [main]【DMセス】2026/10/23 22:21:56 この辺は、ご自由にどうぞ > お〜る
230 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 22:22:04 とりあえずウサギを退治すればいいのかな・・了解ー
231 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 22:22:13 「いいな。多めにとって糧食にでもしようや。」
232 [main]【DMセス】2026/10/23 22:23:22 ということで、お題の野兎狩りの手順の流れは情報タブに有間で、まず一読してください> お〜る
233 [main]【DMセス】2026/10/23 22:24:06 読み終わったらOKチャット よろしくです
234 [info]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 22:26:30 難しくてよくわからぬ^^;
235 [main]【DMセス】2026/10/23 22:26:46 www
236 [main]【DMセス】2026/10/23 22:26:47 まぁ、受動判定を使って遊んでいくってことでw
237 [info]【DMセス】2026/10/23 22:27:37 受動判定 PHB’14 p175 受動判定とは、サイコロを振らない特殊な能力判定となる。 この受動判定は、繰り返し行われる作業の平均的な結果を表す場合(例:隠し扉を何度も探す)や、DMがダイスを振らずにキャラクターの成功を密かに判定したい場合(例:隠れたモンスターに気付く)に使用される。 受動判定の合計値は以下のように算出する: 10 + 使用する能力値Ability Scores修正値+各種ボーナス/ペナルティー 【有利Advantage】ならば+5ボーナス 【不利DisAdvantage】ならば-5ペナルティー 受動判定に有利な状況(アドバンテージ)がある場合は5を加算し、不利な状況(ディスアドバンテージ)がある場合は5を減算する。 ゲーム内では受動判定の合計値を「スコア/値」と呼ぶ。 例:知力15で知覚に習熟している1レベルキャラクターの場合、受動視認のスコア/値は14となる。 「敏捷力」セクションなどにある隠密ルールなどや第8章の探索ルールなども、この受動判定を基盤として行われる。
238 [main]【DMセス】2026/10/23 22:28:05 受動判定についても、情報タブに追加しておきました > お〜る
239 [main]【DMセス】2026/10/23 22:31:17 大体の手番でやることが分かればOKということで よろしく > お〜る
240 [main]【DMセス】2026/10/23 22:31:47 OKなら OKチャット よろしくです > お〜る
241 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 22:32:20 うーん・・・難しいな^^;
242 [main]【DMセス】2026/10/23 22:32:33 ナイナイ 基本w
243 [main]【DMセス】2026/10/23 22:33:37 はい では 前準備としてみなさんのキャラコマに受動視認と受動隠密を追加してください サンプルはPCキャンディーさんのキャラコマ参照
244 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 22:34:58 大まかには理解できました。 1回の探索ターンが10分という事ですよね。戦闘もそこに入って、回す感じですね。
245 [main]【DMセス】2026/10/23 22:35:43 受動視認と受動隠密の値の出し方は、情報ダフの受動判定にあります > お〜る
246 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 22:35:45 ごめん、本当によく理解できない。見学に回ります^^;
247 [main]【DMセス】2026/10/23 22:36:01 はい その通りです!
248 [main]【DMセス】2026/10/23 22:37:05 いやいや 受動視認と受動隠密はPHBの基本ルールなのでw ちゃんとPCキャンディーが最初に見本で先に手番をやりますww
249 [main]【DMセス】2026/10/23 22:38:09 受動判定・・・嫌われているのかw
250 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 22:39:35 受動知覚はキャラクターデータベースにも記述欄がある奴です。受動隠密は、そのルールに従って、10+隠密技能(ウルヴは隠密1なので11)となります。
251 [main]【DMセス】2026/10/23 22:39:53 では、まずはPCキャンディーの手番から、純次、イニシアチブ振りして探索ラウンド1回目1487DR10月22日8:00開始します!> お〜る
252 [main]【キャンディー】2026/10/23 22:40:27 (Common)「・・・はい・・・私からいきますわね」 手番開始! モンクなので両手ぶらりw
253 [main]【キャンディー】2026/10/23 22:44:04 1d20+4 (Common)「・・・こっそり周囲警戒」移動アクション 30ft. 静かに移動して アクション でNPCs野兎さんたちを探す! 知覚判定 最低受動視認14 ⚫️暗視60ft. [結果: (1D20+4) > 17[17]+4 > 21]
254 [main]【DMセス】2026/10/23 22:45:27 知覚値が21なのでNPCs野兎の受動隠密は14なので2/3遮蔽;+5の19でもPCキャンデイーさんは見つけます!
255 [main]【キャンディー】2026/10/23 22:46:29 1d4 (Common)「・・・(いたいたw)」 見つけたNPCs野兎さんたちの数! [結果: (1D4) > 2]
256 [main]【野兎(1)】2026/10/23 22:46:56 (兎語)「みゅう・・・」
257 [main]【キャンディー】2026/10/23 22:47:06 (Common)「・・・」TE
258 [main]【DMセス】2026/10/23 22:47:19 では イニシアチブ振りしましょう!
259 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 22:47:44 1d20+1 ▼イニシアチブ [結果: (1D20+1) > 16[16]+1 > 17]
260 [main]【キャンディー】2026/10/23 22:48:15 1d20+3 (Common)「はい!」イニシアチブ振り! [結果: (1D20+3) > 12[12]+3 > 15]
261 [main]【DMセス】2026/10/23 22:48:33 PCツカサさんも、どうぞ! イニシアチブ振り
262 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 22:49:17 ごめんなさい、本当に流れがよくわからないんで見学させてください、申し訳ない
263 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 22:49:26 「さて、兎がりといくか。しかしなんでそんなに増えたものかね…………」盾とウォーハンマーを構えて
264 [main]【DMセス】2026/10/23 22:49:26 三日月狐さん、画面左上のキャラコマにイニシアチブの値を入れてください どうぞ!
265 [main]【DMセス】2026/10/23 22:50:37 チェインメイルは隠密技能に【不利DisAdvantage】なので受動隠密-5ペナルティーですw
266 [main]【system】2026/10/23 22:50:55 [ ”大槌”ウルヴ ] 受動隠密 : 11 → 6
267 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 22:51:15 []
268 [main]【DMセス】2026/10/23 22:52:01 三日月狐さん、手番です どうぞ!
269 [main]【DMセス】2026/10/23 22:52:30 うーん、受動判定は嫌われているのか・・・w
270 [info]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 22:53:15 「そんじゃ蹴散らすぞ!」移動₊早足TE
271 [main]【DMセス】2026/10/23 22:53:23 手番回し的には隠れも隠れられないので、突進ですねw
272 [main]【DMセス】2026/10/23 22:53:46 そこでTEかな?
273 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 22:53:54 まあ、目標が見えるなら探すまでもね
274 [main]【DMセス】2026/10/23 22:54:56 ルール的に受動視認が向こうの受動隠密以下なので一時的な透明化で攻撃ロールに不利となります> お〜る
275 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 22:55:13 「そんじゃ、蹴散らすぞ!」移動+早足でTE
276 [main]【DMセス】2026/10/23 22:55:35 ルール的にはPCの誰かか発見すればマップ上にたいてのキャラコマが出ます
277 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 22:56:18 一時的不利はいつまで?
278 [main]【DMセス】2026/10/23 22:56:27 はい、それでTE 手番終わり ターンエンドとなります
279 [main]【DMセス】2026/10/23 22:56:55 はい、相手を発見、知覚成功するまでです<一時的透明化
280 [main]【DMセス】2026/10/23 22:57:57 PCウルグさんの受動視認が相手の受動隠密未満なので追加の発見もありません
281 [main]【野兎】2026/10/23 22:58:05 (兎語)「みゅう・・・」
282 [main]【DMセス】2026/10/23 22:58:57 三日月狐さん、TEでいいですか? TEチャットもよろしくです
283 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 22:59:25 TEです。
284 [main]【DMセス】2026/10/23 22:59:33 探検[Exploration]ラウンドの最後は、NPCs野兎さんたち逃走?手番となります> お〜る
285 [main]【DMセス】2026/10/23 23:00:20 PCウルグさんはまだどのNPCs野兎さんたちを知覚してないので、攻撃できないです つまり、機会攻撃Attack of Opportunity↩️もできない状態です
286 [main]【野兎(1)】2026/10/23 23:00:35 (兎語)「みゅう・・・」手番開始!
287 [main]【野兎(1)】2026/10/23 23:00:59 choice(近寄ってくる!移動アクション+アクション=早足,次の茂みへ逃げる!移動アクション+アクション=早足,次の茂みへ逃げる!移動アクション+アクション=早足,次の茂みへ逃げる!移動アクション+アクション=早足,穴掘って隠れる!移動アクション+アクション=早足,穴掘って隠れる!移動アクション+アクション=早足,穴掘って隠れる!移動アクション+アクション=早足,穴掘って隠れる!移動アクション+アクション=早足) 出たアクションをする! [結果: (choice(近寄ってくる!移動アクション+アクション=早足,次の茂みへ逃げる!移動アクション+アクション=早足,次の茂みへ逃げる!移動アクション+アクション=早足,次の茂みへ逃げる!移動アクション+アクション=早足,穴掘って隠れる!移動アクション+アクション=早足,穴掘って隠れる!移動アクション+アクション=早足,穴掘って隠れる!移動アクション+アクション=早足,穴掘って隠れる!移動アクション+アクション=早足)) > 穴掘って隠れる!移動アクション+アクション=早足]
288 [main]【野兎(1)】2026/10/23 23:01:27 (兎語)「みゅう・・・」穴ほって地下へ隠れましたw TE
289 [main]【野兎】2026/10/23 23:01:37 (兎語)「みゅう・・・」手番開始!
290 [main]【野兎】2026/10/23 23:01:46 choice(近寄ってくる!移動アクション+アクション=早足,次の茂みへ逃げる!移動アクション+アクション=早足,次の茂みへ逃げる!移動アクション+アクション=早足,次の茂みへ逃げる!移動アクション+アクション=早足,穴掘って隠れる!移動アクション+アクション=早足,穴掘って隠れる!移動アクション+アクション=早足,穴掘って隠れる!移動アクション+アクション=早足,穴掘って隠れる!移動アクション+アクション=早足) 出たアクションをする! [結果: (choice(近寄ってくる!移動アクション+アクション=早足,次の茂みへ逃げる!移動アクション+アクション=早足,次の茂みへ逃げる!移動アクション+アクション=早足,次の茂みへ逃げる!移動アクション+アクション=早足,穴掘って隠れる!移動アクション+アクション=早足,穴掘って隠れる!移動アクション+アクション=早足,穴掘って隠れる!移動アクション+アクション=早足,穴掘って隠れる!移動アクション+アクション=早足)) > 近寄ってくる!移動アクション+アクション=早足]
291 [main]【野兎】2026/10/23 23:02:19 (兎語)「みゅう・・・?」 つぶらな瞳でw TE
292 [main]【DMセス】2026/10/23 23:02:42 ということで、探検[エキスプローラーExploration]2回目開始!
293 [main]【DMセス】2026/10/23 23:02:46 三日月狐さん、手番です どうぞ!
294 [main]【野兎】2026/10/23 23:03:18 (兎語)「みゅう・・・」つぶらな瞳で・・・・ww
295 [main]【DMセス】2026/10/23 23:03:29 www
296 [main]【DMセス】2026/10/23 23:04:40 三日月狐さん、手番です どうぞ!
297 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 23:04:51 つぶらな瞳で見られても見えてないんだよねWW 「ちっどこいきやがった。」探す(知覚判定)
298 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 23:05:12 1d20+4 ▼〈知覚〉【判】技能判定 [結果: (1D20+4) > 20[20]+4 > 24]
299 [main]【DMセス】2026/10/23 23:05:19 そうそう、まずは見つける!
300 [main]【DMセス】2026/10/23 23:05:45 OK ばつちり 足もとにつぶらな瞳がwwwww
301 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 23:06:17 「ああ。わかったわかった。サーチ&デストロイだな」ww
302 [main]【キャンディー】2026/10/23 23:06:19 (Common)「・・・」
303 [main]【DMセス】2026/10/23 23:07:21 そのキャラクターさんたちの本性が分かるお題w
304 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 23:07:41 「逃げんじゃねえぞ」 TEで
305 [main]【キャンディー】2026/10/23 23:08:41 (Common)「・・・やはり、生きたまま捕まえたいわね」手番開始!
306 [main]【キャンディー】2026/10/23 23:09:33 1d20+4 (Common)「・・・こっそり周囲警戒」移動アクション 30ft. 静かに移動して アクション でNPCs野兎さんたちを探す! 知覚判定 最低受動視認14 ⚫️暗視60ft. [結果: (1D20+4) > 10[10]+4 > 14]
307 [main]【キャンディー】2026/10/23 23:11:10 (Common)「・・・ここら辺にいたはずなのに・・・」TE 前ラウンドで発見してますが、PCヴルヴさんにまかすエルフ的魂胆ですw
308 [main]【野兎】2026/10/23 23:11:20 (兎語)「みゅう・・・」手番開始!
309 [main]【野兎】2026/10/23 23:11:29 choice(近寄ってくる!移動アクション+アクション=早足,次の茂みへ逃げる!移動アクション+アクション=早足,次の茂みへ逃げる!移動アクション+アクション=早足,次の茂みへ逃げる!移動アクション+アクション=早足,穴掘って隠れる!移動アクション+アクション=早足,穴掘って隠れる!移動アクション+アクション=早足,穴掘って隠れる!移動アクション+アクション=早足,穴掘って隠れる!移動アクション+アクション=早足) 出たアクションをする! [結果: (choice(近寄ってくる!移動アクション+アクション=早足,次の茂みへ逃げる!移動アクション+アクション=早足,次の茂みへ逃げる!移動アクション+アクション=早足,次の茂みへ逃げる!移動アクション+アクション=早足,穴掘って隠れる!移動アクション+アクション=早足,穴掘って隠れる!移動アクション+アクション=早足,穴掘って隠れる!移動アクション+アクション=早足,穴掘って隠れる!移動アクション+アクション=早足)) > 穴掘って隠れる!移動アクション+アクション=早足]
310 [main]【野兎】2026/10/23 23:11:55 (兎語)「みゅう・・・」穴ほって地下10ft.で消えました TE
311 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 23:12:02 機会攻撃できないんですか?
312 [main]【DMセス】2026/10/23 23:12:12 では、探検[Exploration]3回目開始!
313 [main]【DMセス】2026/10/23 23:12:16 三日月狐さん、手番です どうぞ!
314 [main]【DMセス】2026/10/23 23:12:54 なかなかどうしてNPCs野兎狩りは罠とかじゃないと難しいですねw
315 [main]【DMセス】2026/10/23 23:14:07 機会攻撃Attack of Opportunity↩️OKですよ
316 [main]【DMセス】2026/10/23 23:14:26 するならどんどん攻撃ロールしてください > お〜る
317 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 23:14:46 「逃すか!」
318 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 23:14:52 1d20+5 ▼ウォーハンマーでの攻撃ロール() [結果: (1D20+5) > 4[4]+5 > 9]
319 [main]【DMセス】2026/10/23 23:15:00 こちらはいつでもOKです
320 [main]【DMセス】2026/10/23 23:15:15 インスピありますよ
321 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 23:15:20 だがむなしく土を巻き散らかしただけであった…………
322 [main]【DMセス】2026/10/23 23:15:57 置きセなのて゛、その辺はどんどんやっていきましょう > お〜る
323 [main]【DMセス】2026/10/23 23:16:13 インスピは温存ですね
324 [main]【DMセス】2026/10/23 23:16:24 三日月狐さん、手番です どうぞ!
325 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 23:17:01 手番:ライトクロスボウに持ち替え、「積極的に探す」
326 [main]【DMセス】2026/10/23 23:18:14 一応 物体の操作日本語版PHB193p「周囲の物体を扱う」コラム日本語版PHB190pは10分間ではなのでい、その辺持ち替えとかは自由です
327 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 23:18:38 1d20+4 ▼〈知覚〉【判】技能判定 [結果: (1D20+4) > 1[1]+4 > 5]
328 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 23:19:08 「くそ!虫が顔にっ」
329 [main]【キャンディー】2026/10/23 23:19:14 (Common)「・・・兜がよく見えたわね」 エルフユーモアです
330 [main]【DMセス】2026/10/23 23:19:52 移動してTEですね
331 [info]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 23:19:56 移動してTE
332 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 23:20:08 です
333 [main]【キャンディー】2026/10/23 23:20:30 1d20+4 (Common)「・・・こっそり周囲警戒」移動アクション 30ft. 静かに移動して アクション でNPCs野兎さんたちを探す! 知覚判定 最低受動視認14 ⚫️暗視60ft. [結果: (1D20+4) > 3[3]+4 > 7]
334 [main]【キャンディー】2026/10/23 23:20:57 (Common)「・・・見つからないわね・・・」TE
335 [main]【DMセス】2026/10/23 23:21:23 うさぎいなので 一応 時間的にはここで・・・w
336 [main]【ジャカル】2026/10/23 23:21:59 (ジャッカル語)「ギャっ!」
337 [main]【DMセス】2026/10/23 23:22:11 はい、最後の戦いですねw
338 [main]【DMセス】2026/10/23 23:22:50 三日月狐さん、では、出現数2d4振りを どうぞ!
339 [main]【ジャカル】2026/10/23 23:22:59 (ジャッカル語)「ギャっ!」
340 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 23:23:19 2d4 [結果: (2D4) > 8[4,4] > 8]
341 [main]【DMセス】2026/10/23 23:24:00 www NPCs野兎狩りのNPCsジャッカル一頭8匹wwww
342 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 23:24:06 なんなら、ツカサさんも合流しては
343 [main]【DMセス】2026/10/23 23:24:48 はい、PCツカサさん 1d4ラウンド後、マップ下から登場してください > FMさん
344 [main]【DMセス】2026/10/23 23:26:10 では、遭遇ラウンド開始でイニシアチブ振りですね > お〜る FMさん待ちますか?
345 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 23:26:12 おお
346 [main]【キャンディー】2026/10/23 23:26:21 1d20+3 (Common)「はい!」イニシアチブ振り! [結果: (1D20+3) > 8[8]+3 > 11]
347 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 23:26:33 1d20+1 ▼イニシアチブ [結果: (1D20+1) > 14[14]+1 > 15]
348 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 23:26:50 1D4 [結果: (1D4) > 2]
349 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 23:27:05 んじゃ2ラウンド後ですね
350 [main]【ジャカル(1)】2026/10/23 23:27:20 1d20+2 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」 イニシアチブ振り! [結果: (1D20+2) > 14[14]+2 > 16]
351 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 23:27:27 イニシアチブは今振っていいのかいな
352 [main]【ジャカル(2)】2026/10/23 23:27:36 1d20+2 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」 イニシアチブ振り! [結果: (1D20+2) > 19[19]+2 > 21]
353 [main]【ジャカル(3)】2026/10/23 23:27:48 1d20+2 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」 イニシアチブ振り! [結果: (1D20+2) > 15[15]+2 > 17]
354 [main]【ジャカル】2026/10/23 23:28:03 1d20+2 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」 イニシアチブ振り! [結果: (1D20+2) > 15[15]+2 > 17]
355 [main]【ジャカル(5)】2026/10/23 23:28:18 1d20+2 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」 イニシアチブ振り! [結果: (1D20+2) > 5[5]+2 > 7]
356 [main]【ジャカル(6)】2026/10/23 23:28:33 1d20+2 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」 イニシアチブ振り! [結果: (1D20+2) > 8[8]+2 > 10]
357 [main]【ジャカル(7)】2026/10/23 23:28:47 1d20+2 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」 イニシアチブ振り! [結果: (1D20+2) > 16[16]+2 > 18]
358 [main]【ジャカル(4)】2026/10/23 23:29:01 1d20+2 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」 イニシアチブ振り! [結果: (1D20+2) > 18[18]+2 > 20]
359 [main]【DMセス】2026/10/23 23:29:18 イニシアチブ出揃いました
360 [main]【DMセス】2026/10/23 23:29:35 はい、PCツカサさん 1d4ラウンド後、マップ下から登場してください > FMさん
361 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 23:29:46 2ラウンドです
362 [main]【DMセス】2026/10/23 23:30:24 遭遇ラウンド開始! まだ手番が回ってないキャラコマは不意打ち状態です> お〜る
363 [main]【ジャカル(2)】2026/10/23 23:30:45 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」手番開始!
364 [main]【ジャカル(2)】2026/10/23 23:30:57 2d20kh1+3 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」 アクション 知覚判定! 鋭い視覚と聴覚 [結果: (2D20KH1+3) > 18[7,18]+3 > 21]
365 [main]【キャンディー】2026/10/23 23:31:15 (Common)「・・・見つかったようね・・・」
366 [main]【ジャカル(2)】2026/10/23 23:31:30 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」 移動アクション 移動力:40ft
367 [main]【ジャカル(2)】2026/10/23 23:31:40 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」手番終了!TE
368 [main]【ジャカル(4)】2026/10/23 23:31:52 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」手番開始!
369 [main]【ジャカル(4)】2026/10/23 23:32:00 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」移動アクション+アクション=早足 移動力:40ft.x2回
370 [main]【ジャカル(4)】2026/10/23 23:32:18 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」手番終了!TE
371 [main]【ジャカル(7)】2026/10/23 23:32:28 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」手番開始!
372 [main]【ジャカル(7)】2026/10/23 23:32:33 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」移動アクション+アクション=早足 移動力:40ft.x2回
373 [main]【ジャカル(7)】2026/10/23 23:32:51 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」手番終了!TE
374 [main]【ジャカル(3)】2026/10/23 23:33:02 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」手番開始!
375 [main]【ジャカル(3)】2026/10/23 23:33:07 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」移動アクション+アクション=早足 移動力:40ft.x2回
376 [main]【ジャカル(3)】2026/10/23 23:33:23 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」手番終了!TE
377 [main]【ジャカル】2026/10/23 23:33:35 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」手番開始!
378 [main]【ジャカル】2026/10/23 23:33:42 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」移動アクション+アクション=早足 移動力:40ft.x2回
379 [main]【ジャカル】2026/10/23 23:33:53 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」手番終了!TE
380 [main]【ジャカル(1)】2026/10/23 23:34:35 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」手番開始!
381 [main]【ジャカル(1)】2026/10/23 23:34:42 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」移動アクション+アクション=早足 移動力:40ft.x2回
382 [main]【ジャカル(1)】2026/10/23 23:35:39 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」手番終了!TE
383 [main]【DMセス】2026/10/23 23:35:45 三日月狐さん、手番です どうぞ!
384 [main]【DMセス】2026/10/23 23:35:59 向こうが早かったけど・・・ですね
385 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 23:37:07 ライトクロスボウをその場に落とし、(後々回収)ウォーハンマーと盾を構えて移動
386 [main]【DMセス】2026/10/23 23:37:42 盾を取り出すだけで腕に装備はアクションです
387 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 23:38:37 じゃあ、盾はださないでウォーハンマー両手持ち
388 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 23:38:56 ジャッカル3に攻撃
389 [main]【DMセス】2026/10/23 23:38:57 ですね 攻撃したいですから
390 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 23:39:12 1d20+5 ▼ウォーハンマーでの攻撃ロール() [結果: (1D20+5) > 10[10]+5 > 15]
391 [main]【ジャカル(3)】2026/10/23 23:39:17 (ジャッカル語)「ギャっ!」
392 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 23:39:40 1d10+5 ▼ウォーハンマーでのダメージロール[殴打]() [結果: (1D10+5) > 2[2]+5 > 7]
393 [main]【ジャカル(3)】2026/10/23 23:40:05 (ジャッカル語)「ギャっ!」ばたり!
394 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 23:40:05 TE
395 [main]【キャンディー】2026/10/23 23:40:35 (Common)「・・・」手番開始!
396 [main]【キャンディー】2026/10/23 23:43:46 1d20+5>=12 (Common)「はい」アクション 素手攻撃:+=+3敏捷力修正値+2習熟ボーナス 通常1回攻撃 -> NPCジャカル無印さん [結果: (1D20+5>=12) > 2[2]+5 > 7 > 失敗]
397 [main]【キャンディー】2026/10/23 23:44:03 (Common)「・・・」インスピ使いますw
398 [main]【キャンディー】2026/10/23 23:44:33 1d20+5>=12 (Common)「はい」アクション 素手攻撃:+=+3敏捷力修正値+2習熟ボーナス インスピ再ロール 通常1回攻撃 -> NPCジャカル無印さん [結果: (1D20+5>=12) > 5[5]+5 > 10 > 失敗]
399 [main]【DMセス】2026/10/23 23:44:41 wwwwww
400 [main]【キャンディー】2026/10/23 23:45:03 1d20+5>=12 (Common)「はい」ボーナスアクション 武術 素手攻撃:+=+3敏捷力修正値+2習熟ボーナス 通常1回攻撃 -> NPCジャカル無印さん [結果: (1D20+5>=12) > 19[19]+5 > 24 > 成功]
401 [main]【キャンディー】2026/10/23 23:45:43 1d4+3 素手ダメージ:敏捷力修正値(妙技)殴打ダメージ -> NPCジャカル無印さんへ [結果: (1D4+3) > 2[2]+3 > 5]
402 [main]【ジャカル】2026/10/23 23:46:00 (ジャッカル語)「ギャっ!」ばたり
403 [main]【キャンディー】2026/10/23 23:46:20 (Common)「・・・ちょっとだったわね・・・」TE
404 [main]【ジャカル(6)】2026/10/23 23:46:31 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」手番開始!
405 [main]【ジャカル(6)】2026/10/23 23:46:36 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」移動アクション+アクション=早足 移動力:40ft.x2回
406 [main]【ジャカル(6)】2026/10/23 23:47:05 (ジャッカル語)「ギャっ!」TE
407 [main]【ジャカル(5)】2026/10/23 23:47:16 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」手番開始!
408 [main]【ジャカル(5)】2026/10/23 23:47:30 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」移動アクション+アクション=早足 移動力:40ft.x2回
409 [main]【ジャカル(5)】2026/10/23 23:47:57 (ジャッカル語)「ギャっ!」渋滞してTE
410 [main]【DMセス】2026/10/23 23:48:27 では、遭遇ラウンド終了 戦闘ラウンド[EnCounter]1st開始!
411 [main]【ジャカル(2)】2026/10/23 23:49:04 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」手番開始!
412 [main]【ジャカル(2)】2026/10/23 23:50:07 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」移動アクション+アクション=早足 移動力:40ft.x2回
413 [main]【ジャカル(2)】2026/10/23 23:50:22 (ジャッカル語)「ギャっ!」Te
414 [main]【ジャカル(4)】2026/10/23 23:50:30 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」手番開始!
415 [main]【ジャカル(4)】2026/10/23 23:50:52 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」移動アクション+アクション=早足 移動力:40ft.x2回
416 [main]【ジャカル(4)】2026/10/23 23:51:06 (ジャッカル語)「ギャっ!」TE
417 [main]【ジャカル(7)】2026/10/23 23:51:16 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」手番開始!
418 [main]【ジャカル(7)】2026/10/23 23:51:33 群れ戦術:ジャッカルは、味方のうち少なくとも1体が対象のクリーチャーから5フィート以内にいて、かつその味方が行動不能状態でない場合、そのクリーチャーに対する攻撃ロールにアドバンテージを得る。
419 [main]【ジャカル(7)】2026/10/23 23:51:56 2d20kh1+1 (ジャッカル言語)「ギャーギャーッ!」攻撃アクション 噛み付き間合い5ft. 【有利Advantage】攻撃1回-> PCキャンディーさんへ [結果: (2D20KH1+1) > 17[3,17]+1 > 18]
420 [main]【ジャカル(7)】2026/10/23 23:52:15 1d4+0 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」噛み付き間合い5ft. 1回通常刺突ダメージ-> PCキャンディーさんへ [結果: (1D4+0) > 1[1]+0 > 1]
421 [main]【DMセス】2026/10/23 23:52:23 優しいw
422 [main]【system】2026/10/23 23:52:31 [ キャンディー ] HP : 8 → 7
423 [main]【ジャカル(7)】2026/10/23 23:52:40 (ジャッカル語)「ギャっ!」TE
424 [main]【ジャカル(1)】2026/10/23 23:52:52 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」手番開始!
425 [main]【ジャカル(1)】2026/10/23 23:53:13 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」 移動アクション 移動力:40ft
426 [main]【ジャカル(1)】2026/10/23 23:53:20 群れ戦術:ジャッカルは、味方のうち少なくとも1体が対象のクリーチャーから5フィート以内にいて、かつその味方が行動不能状態でない場合、そのクリーチャーに対する攻撃ロールにアドバンテージを得る。
427 [main]【ジャカル(1)】2026/10/23 23:53:39 2d20kh1+1 (ジャッカル言語)「ギャーギャーッ!」攻撃アクション 噛み付き間合い5ft. 【有利Advantage】攻撃1回->PC”大槌”ウルヴさんへ [結果: (2D20KH1+1) > 19[16,19]+1 > 20]
428 [main]【ジャカル(1)】2026/10/23 23:53:53 1d4+0 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」噛み付き間合い5ft. 1回通常刺突ダメージ-> [結果: (1D4+0) > 2[2]+0 > 2]
429 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 23:53:53 あれ?そのジャッカルさんモンクさんパンチで沈みませんでしたっけ
430 [main]【system】2026/10/23 23:54:02 [ ”大槌”ウルヴ ] HP : 12 → 10
431 [main]【ジャカル(1)】2026/10/23 23:54:09 (ジャッカル語)「ギャっ!」TE
432 [main]【DMセス】2026/10/23 23:54:14 三日月狐さん、手番です どうぞ!
433 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/23 23:54:56 2体沈んでるはずよね?
434 [main]【DMセス】2026/10/23 23:54:57 沈んだのは ジャカル無印さんですね
435 [main]【DMセス】2026/10/23 23:55:10 マップにある通りです
436 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 23:55:17 ジャッカル2にウォーハンマーを振るう
437 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 23:56:02 1d20+5 ▼ウォーハンマーでの攻撃 [結果: (1D20+5) > 5[5]+5 > 10]
438 [main]【DMセス】2026/10/23 23:56:16 インスピかな
439 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 23:56:40 振り直し?
440 [main]【DMセス】2026/10/23 23:57:00 はい 再ろーるOKです
441 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 23:57:16 あざーす
442 [main]【DMセス】2026/10/23 23:57:17 この辺は卓ごとなので その卓のマスターさんに再確認してくださいねw
443 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 23:57:44 1d20+5 ▼ウォーハンマーでの攻撃 [結果: (1D20+5) > 15[15]+5 > 20]
444 [main]【DMセス】2026/10/23 23:57:52 OKw
445 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 23:58:19 1d10+5 ▼ウォーハンマーでのダメージロール[殴打](両手) [結果: (1D10+5) > 7[7]+5 > 12]
446 [main]【DMセス】2026/10/23 23:58:29 遺体飛び越しは水平ジャンプです
447 [main]【キャンディー】2026/10/23 23:59:34 (Common)「・・・ありがとう」
448 [main]【DMセス】2026/10/23 23:59:46 TEかな?
449 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/23 23:59:49 TE
450 [main]【キャンディー】2026/10/24 00:00:17 (Common)「・・・」手番開始
451 [main]【キャンディー】2026/10/24 00:00:35 1d20+5>=12 (Common)「はい」アクション 素手攻撃:+=+3敏捷力修正値+2習熟ボーナス 通常1回攻撃 -> NPCジャカル(7)さん [結果: (1D20+5>=12) > 14[14]+5 > 19 > 成功]
452 [main]【キャンディー】2026/10/24 00:00:48 1d4+3 素手ダメージ:敏捷力修正値(妙技)殴打ダメージ -> NPCジャカル(7)さん [結果: (1D4+3) > 2[2]+3 > 5]
453 [main]【ジャカル(7)】2026/10/24 00:00:57 (ジャッカル語)「ギャっ!」ばたり
454 [main]【キャンディー】2026/10/24 00:02:45 (Common)「・・・」移動アクション 30ft. 筋力Strength 10で10ft.水平ジャンブですが助走無しなので半分の5ft.です
455 [main]【キャンディー】2026/10/24 00:03:00 (Common)「・・・」TE
456 [main]【ジャカル(6)】2026/10/24 00:03:10 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」手番開始!
457 [main]【ジャカル(6)】2026/10/24 00:03:39 群れ戦術:ジャッカルは、味方のうち少なくとも1体が対象のクリーチャーから5フィート以内にいて、かつその味方が行動不能状態でない場合、そのクリーチャーに対する攻撃ロールにアドバンテージを得る。
458 [main]【ジャカル(6)】2026/10/24 00:04:08 2d20kh1+1 (ジャッカル言語)「ギャーギャーッ!」攻撃アクション 噛み付き間合い5ft. 【有利Advantage】攻撃1回-> PC”大槌”ウルヴさんへ [結果: (2D20KH1+1) > 17[11,17]+1 > 18]
459 [main]【ジャカル(6)】2026/10/24 00:04:34 1d4+0 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」噛み付き間合い5ft. 1回通常刺突ダメージ->PC”大槌”ウルヴさんへ [結果: (1D4+0) > 3[3]+0 > 3]
460 [main]【system】2026/10/24 00:04:42 [ ”大槌”ウルヴ ] HP : 10 → 7
461 [main]【ジャカル(6)】2026/10/24 00:04:51 (ジャッカル語)「ギャっ!」Te
462 [main]【system】2026/10/24 00:04:57 [ ”大槌”ウルヴ ] HP : 7 → 4
463 [main]【ジャカル(5)】2026/10/24 00:05:02 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」手番開始!
464 [main]【system】2026/10/24 00:05:04 [ ”大槌”ウルヴ ] HP : 4 → 0
465 [main]【system】2026/10/24 00:05:08 [ ”大槌”ウルヴ ] HP : 0 → 10
466 [main]【system】2026/10/24 00:05:16 [ ”大槌”ウルヴ ] HP : 10 → 7
467 [main]【system】2026/10/24 00:05:22 [ ”大槌”ウルヴ ] HP : 7 → 4
468 [main]【ジャカル(5)】2026/10/24 00:05:38 choice(前正面,前下,前上,真上,真下,真後,後上,後下) 前が詰まっているので出た方向へぶらぶらと移動! [結果: (choice(前正面,前下,前上,真上,真下,真後,後上,後下)) > 真後]
469 [main]【system】2026/10/24 00:05:45 [ ”大槌”ウルヴ ] HP : 4 → 7
470 [main]【ジャカル(5)】2026/10/24 00:06:04 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」移動アクション+アクション=早足 移動力:40ft.x2回
471 [main]【ジャカル(5)】2026/10/24 00:06:18 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」手番終了!TE
472 [main]【DMセス】2026/10/24 00:06:48 で PCツカサさん登場ですね
473 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/24 00:06:59 1d20+2 ▼イニシアチブ [結果: (1D20+2) > 13[13]+2 > 15]
474 [main]【DMセス】2026/10/24 00:07:05 イニシアチブ振りしてください!
475 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/24 00:07:34 15です
476 [main]【DMセス】2026/10/24 00:07:35 2nd戦闘ラウンド開始!
477 [main]【DMセス】2026/10/24 00:07:50 PCs同士なので お好きにどうぞ> お〜る
478 [main]【ジャカル(4)】2026/10/24 00:07:58 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」手番開始!
479 [main]【ジャカル(4)】2026/10/24 00:08:22 群れ戦術:ジャッカルは、味方のうち少なくとも1体が対象のクリーチャーから5フィート以内にいて、かつその味方が行動不能状態でない場合、そのクリーチャーに対する攻撃ロールにアドバンテージを得る。
480 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/24 00:08:22 ツカサさんお先にどうぞ
481 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/24 00:08:37 自分が移動しては挟めば三日月さんに有利がつきますかね
482 [main]【ジャカル(4)】2026/10/24 00:08:46 2d20kh1+1 (ジャッカル言語)「ギャーギャーッ!」攻撃アクション 噛み付き間合い5ft. 【有利Advantage】攻撃1回->PC”大槌”ウルヴさんへ 一番近いので [結果: (2D20KH1+1) > 15[1,15]+1 > 16]
483 [main]【DMセス】2026/10/24 00:08:58 よく当たるな
484 [main]【ジャカル(4)】2026/10/24 00:09:06 1d4+0 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」噛み付き間合い5ft. 1回通常刺突ダメージ-> [結果: (1D4+0) > 2[2]+0 > 2]
485 [main]【system】2026/10/24 00:09:14 [ ”大槌”ウルヴ ] HP : 7 → 5
486 [main]【ジャカル(4)】2026/10/24 00:09:22 (ジャッカル語)「ギャっ!」TE
487 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/24 00:09:28 挟撃アリですか?>DMセス
488 [main]【ジャカル(1)】2026/10/24 00:09:32 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」手番開始!
489 [main]【ジャカル(1)】2026/10/24 00:09:44 群れ戦術:ジャッカルは、味方のうち少なくとも1体が対象のクリーチャーから5フィート以内にいて、かつその味方が行動不能状態でない場合、そのクリーチャーに対する攻撃ロールにアドバンテージを得る。
490 [main]【ジャカル(1)】2026/10/24 00:09:58 2d20kh1+1 (ジャッカル言語)「ギャーギャーッ!」攻撃アクション 噛み付き間合い5ft. 【有利Advantage】攻撃1回->PC”大槌”ウルヴさんへ [結果: (2D20KH1+1) > 10[2,10]+1 > 11]
491 [main]【ジャカル(1)】2026/10/24 00:10:05 (ジャッカル語)「ギャーギャーッ!」手番終了!TE
492 [main]【DMセス】2026/10/24 00:10:12 これが普通w
493 [main]【DMセス】2026/10/24 00:10:32 FMさん、三日月狐さん 手番です どうぞ!
494 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/24 00:10:54 DM挟撃アリですか?
495 [main]【DMセス】2026/10/24 00:11:19 右のオレンジカードにあるように挟撃とかアレですw
496 [main]【DMセス】2026/10/24 00:11:33 誰も目の前のものは見ないw
497 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/24 00:12:23 orz
498 [main]【DMセス】2026/10/24 00:12:30 FMさん、三日月狐さん 手番です どうぞ!
499 [main]【DMセス】2026/10/24 00:13:21 FMさん 行動チャットは使用w
500 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/24 00:14:15 手番開始
501 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/24 00:15:14 前進してジャッカル4に隣接、マインドスリヴァー発動します
502 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/24 00:15:48 ジャッカルの知力修正ください
503 [main]【DMセス】2026/10/24 00:16:10 -4です
504 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/24 00:16:37 1D20-4 [結果: (1D20-4) > 16[16]-4 > 12]
505 [main]【DMセス】2026/10/24 00:16:55 画面左のイベトリーのキャラコマからリンクアイコンのurlで参照できます > お〜る
506 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/24 00:17:15 同値は抵抗成功でしたっけ。なら抵抗されました。TEです
507 [main]【DMセス】2026/10/24 00:17:51 同値は失敗です!
508 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/24 00:18:00 おっと?失敬
509 [main]【DMセス】2026/10/24 00:18:10 STなので 同値は成功は対抗判定です
510 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/24 00:18:19 1D6 [結果: (1D6) > 3]
511 [main]【system】2026/10/24 00:18:36 [ ジャカル(4) ] HP : 3 → 0
512 [main]【DMセス】2026/10/24 00:18:43 5.5eでこの辺の対抗判定は全部STに修正されてます あるあるのマジ害なのでw
513 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/24 00:18:56 ならジャッカル4はご昇天です。
514 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/24 00:19:01 TEです
515 [main]【DMセス】2026/10/24 00:19:52 三日月狐さん、手番です どうぞ!
516 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/24 00:20:00 移動してジャッカル1を攻撃
517 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/24 00:20:30 AT+5 ▼ウォーハンマーでの攻撃ロール [結果: (AT+5) > 9+5 > 14]
518 [main]【DMセス】2026/10/24 00:20:41 遺骸乗りは軽業技能判定DC10です
519 [main]【DMセス】2026/10/24 00:20:56 失敗では手前でストップです
520 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/24 00:21:23 1d20+1=>10 ▼〈軽業〉【敏】技能判定 [結果: (1D20+1>=10) > 3[3]+1 > 4 > 失敗]
521 [main]【DMセス】2026/10/24 00:21:45 おっと!でしたね
522 [main]【DMセス】2026/10/24 00:22:11 素直にジャカル(6)ですね
523 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/24 00:23:00 今の判定はアクション?フリー?この後通常移動は可能ですか?
524 [main]【DMセス】2026/10/24 00:24:05 遺骸乗りは移動アクションで失敗なのでその移動アクションはそこで終了となります 飛び越しとかと同じですね
525 [main]【DMセス】2026/10/24 00:24:37 詳細は グリッド・マップとコマを使った戦闘 https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/rules/tactical-combat 以下参照
526 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/24 00:25:51 TE
527 [main]【DMセス】2026/10/24 00:26:03 時間的にはその場所でジャカル(6)へ攻撃OKです
528 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/24 00:26:16 アクション:防御でTE
529 [main]【DMセス】2026/10/24 00:26:28 回避でOK
530 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/24 00:27:09 ボーナスアクションで底力
531 [main]【キャンディー】2026/10/24 00:27:15 (Common)「・・・」移動アクション 30ft. 遺骸のりしますねw
532 [main]【DMセス】2026/10/24 00:27:23 はい 底力OK
533 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/24 00:27:33 1d10+1 [結果: (1D10+1) > 4[4]+1 > 5]
534 [main]【DMセス】2026/10/24 00:27:34 この辺は 置きせではどんどんです
535 [main]【system】2026/10/24 00:27:55 [ ”大槌”ウルヴ ] HP : 5 → 10
536 [main]【キャンディー】2026/10/24 00:28:18 1d20+5>=10 (Common)「・・・」+5 ... 軽業Acrobatics Skill M1* 遺骸のり判定 [結果: (1D20+5>=10) > 5[5]+5 > 10 > 成功]
537 [main]【キャンディー】2026/10/24 00:28:43 1d20+5>=12 (Common)「はい」アクション 素手攻撃:+=+3敏捷力修正値+2習熟ボーナス 通常1回攻撃 -> NPCジャカル(1)さん [結果: (1D20+5>=12) > 9[9]+5 > 14 > 成功]
538 [main]【キャンディー】2026/10/24 00:28:55 1d4+3 素手ダメージ:敏捷力修正値(妙技)殴打ダメージ -> NPCジャカル(1)さん [結果: (1D4+3) > 2[2]+3 > 5]
539 [main]【キャンディー】2026/10/24 00:29:14 (Common)「・・・」TE
540 [main]【DMセス】2026/10/24 00:29:38 あとは逃亡w 戦闘終了です! > お〜る
541 [main]【DMセス】2026/10/24 00:29:46 PCsパーティーの勝利!
542 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/24 00:29:54 お疲れ様~
543 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/24 00:30:34 お疲れ様でした。其れでは、本番もよろしくお願いします。
544 [main]【DMセス】2026/10/24 00:30:48 NPCs罠猟師さんたち (Common)「うさこうは・・・・取れなかったなぁ・・・」
545 [main]【DMセス】2026/10/24 00:31:00 本日はありがとうございました
546 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/24 00:31:07 はい、よろしくお願いしますね!
547 [main]【DMセス】2026/10/24 00:31:16 こんな感じですw お疲れ様でした
548 [main]【DMセス】2026/10/24 00:31:39 時間オーバーして 申し訳ないですw
549 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/24 00:31:45 っと、んじゃ自分落ちます。実は明日ちょっと早く出ないといけないので
550 [main]【”大槌”ウルヴ】2026/10/24 00:32:12 おやすみなさい。わたしも落ちます。
551 [main]【DMセス】2026/10/24 00:32:20 ちょっとうさぎ取りたかったのでww
552 [main]【DMセス】2026/10/24 00:32:32 はい、今後ともよろしくです
553 [main]【ツカサ・シシフネ】2026/10/24 00:32:42 おやすみ!マスターお疲れ様でした
554 [main]【DMセス】2026/10/24 00:33:26 おやすみなさいです > お〜る 受動判定はやはり・・・・・ですねw
以上