那緒さんがいいね!した日記/コメント page.43

那緒さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ササミ
ササミ日記
2025/02/16 08:17[web全体で公開]
😶 見学者の方が多い卓【愉悦部といっしょ】
金曜日にKP:シルヴさんのクトゥルフ6版『真残酷実』のPL参加してきました。
PLは2名、PC1:えいくん さん、PC2:ササミです。
相方のえいくんさんは、いつもササミ卓に来てくれる人なのでロールプレイがカッコいいことも知っているし、KPも一緒にキャンペーンをしていた仲なので、気軽に参加です。全て表示する金曜日にKP:シルヴさんのクトゥルフ6版『真残酷実』のPL参加してきました。
PLは2名、PC1:えいくん さん、PC2:ササミです。
相方のえいくんさんは、いつもササミ卓に来てくれる人なのでロールプレイがカッコいいことも知っているし、KPも一緒にキャンペーンをしていた仲なので、気軽に参加です。それと、シルヴさんのシナリオを書き上げるペースの速さに驚愕です。

セッションの開始時間になって気づきました。
あれ!? 見学者多くない??

PL2名なのに見学者は倍以上。開始前に質問すると全員通過済みとのこと。
なるほど、コレは『魅せるロールプレイ&見事な推理』を試されているな…

ササミ達がどんな展開になるのか、愉悦しながら見学ですかwww
愉悦部の諸君、驚愕するがいい!!


ということで、経験を活かして全力で楽しませるロールプレイを開始します。
相方のえいくんさんとテンポの良いコンビネーションで探索していきます。
そして、秘匿タブでは、衝撃の内容が届く、届く…。結構ヘビーなシナリオですね。秘匿タブは見学者も見れるようになってるので、愉悦部の人たちはニヤニヤしながら楽しめたでしょう。

クライマックス直前に、ボイセもKPと一緒に秘匿グループへ移動することになりました。
KPと相方が居なくなりササミと見学者だけになります。
この待ち時間の時に『古畑任三郎の視聴者に話しかけるシーン』のように、ミュートにしている見学者に推理結果と今後の予測、どう動くかを独白タイムです。


そしてクライマックス。えいくんさんのロールプレイカッコいい!!
ササミも全力でロールプレイ。そして全員生還!!

エンディングにシーンを挟ませてもらい、ドラマみたいな綺麗なオチを決めました(自画自賛するよ)


愉悦部の諸君、どうだ見たか!!
普段GMしている人が全力でPLすると、平日夜の短時間でもあれだけ見事な展開にできるんだぞwww
(終了後の感想戦で褒めてもらえた&驚愕してもらえたので、大・満・足です)
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ルジ
ルジ日記
2025/02/16 09:18[web全体で公開]
😶 【CoC7th雑談】記憶に残るPC
KP視点、シンプルにかっこいいPCもいいですが、やっぱり一番記憶に残るのはどこかぶっ飛んでるPCなんですよね。何故かRPや行動の数々が残るPCなんてクトゥルフではそう出会わない訳で。

具体的な名は挙げませんが初手から幸運を一桁まで飛ばした幸薄いPCや、SAN0狂人みたいな立ち回りしたPCや、ク全て表示するKP視点、シンプルにかっこいいPCもいいですが、やっぱり一番記憶に残るのはどこかぶっ飛んでるPCなんですよね。何故かRPや行動の数々が残るPCなんてクトゥルフではそう出会わない訳で。

具体的な名は挙げませんが初手から幸運を一桁まで飛ばした幸薄いPCや、SAN0狂人みたいな立ち回りしたPCや、クリティカル出して一瞬ターボジジィと化したPCなど……記憶にダイナミック侵入してきたPCでしたね。(今回してるシナリオも年齢差バグってるPCコンビが爆誕してます)

一番の疑問は野良でネタシナリオでもないのにこういうPCが出てくること。だけどこれだから野良卓やめらんねぇ。
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いおろい
いおろい日記
2025/02/15 18:01[web全体で公開]
😶 CoC  アンドラック終幕
GMをやっていると、いつも矛盾を抱えます。
特にというか、戦闘限定なのですが。

PLには勝ってもらいたい。負けるながんばれ。
でも、多少は苦戦して欲しい。ギリギリを生きてくれ。

この塩梅が難しい。
当たった時のダメージが大きいから、下手に当たると〇しかねない。

それで今回は危全て表示するGMをやっていると、いつも矛盾を抱えます。
特にというか、戦闘限定なのですが。

PLには勝ってもらいたい。負けるながんばれ。
でも、多少は苦戦して欲しい。ギリギリを生きてくれ。

この塩梅が難しい。
当たった時のダメージが大きいから、下手に当たると〇しかねない。

それで今回は危うくロストさせてしまうところでした……
あの時一番肝が冷えたのはGMです。
残耐久値ぴったりのダメージを出した時には頭が真っ白になりました。

本気でギリギリを生きてくれてありがとう。考察して、自分たちで最高の悪巧みをしてかっこいいRPをしてくれてありがとう。

新たに誕生した、お嬢様とボディガードのこれからに幸あれ!
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FLOWER
FLOWER日記
2025/02/14 20:38[web全体で公開]
😢 【雑記】ブックカバーの傷と電子書籍への思い
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「もっとよく確認しておけば……」

そんな後悔の念を抱くのは、手元にある『新品』のはずのルールブックのブックカバーに大きな傷がついているからだ。
立ち寄った書店でふと見つけたルールブック、その内容に興味が湧いたので手に取って購入。良い気分でビニールをはがすと、そこには幾重にも筋の入った傷が。
上がったテンションはもちろん下がり、押し入れの中にそっとしまわれる。ふと目に留まる、買ったはいいけれど一度も使ってないKindleが、こちらを恨めしそうに睨みつけている。

「ルールブックやサプリメントも、電子書籍で購入するべきだろうか?」

私の心には、ふとそんな疑念が残った。

この雑記を読んでくださった皆様は、果たしてどんなお考えを持っているのでしょうか?
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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2025/02/14 22:06[web全体で公開]
😲 ネームレ・スカルト 0日目 前日譚
明日から とうとう「ネームレス・カルト」の第1日目が始まります。

事前に提出して頂いたキャラシは
・シスコン狂人のJK(隠れる・写真術 持ち)
・自称人魚の箱入り娘(生き残る気0の名前)
・カルトマニアのJK(特に効果のない技能+エセ魔導書持ち)
・悪役かぶれのマスク男(不審者)

マトモ is ドコ ? なメンバーで開始することに ... 
元々 キャラの濃いNPCだらけなのに更にここにPCも加わって ... 彼らは無事完走 出来るのでしょうか?!

乞うご期待!
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みずほ
みずほ日記
2025/02/14 15:36[web全体で公開]
😶 忘れてたけれど。ヴァレンタインデーらしいので。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)想いきり個人的な話なので。畳んでます。
所謂「うちの子語り」になるかも。

mixi2の方で、なんとなくうちよそ話が流れまくってて。
なんでまた、皆一斉にそういう話をしはじめたんだろうとか。
そんなことを思いつつ、Twitter(X)のTLをながめていましたら。
今日が、ヴァレンタインデーだったということに気づきました。

PCの誰が誰にチョコを渡すとか渡さないとか。
その結果を予想して、賑やかにされてる方たちとか。
(恐らく、所謂『うちよそ』を組まれてるのではと予想してます)
あと「与謝野晶子」ならぬ「与謝野晶チョコ」なる概念やら。
(生きていてくれるだけでいいからって、推しに渡すチョコらしい?)
平成女児チョコなるモノの話や。
(溶かしたチョコをアルミカップに注ぎ込みアラザンで飾ったものらしい?)
なんだか色々あるんだな、と、ぼんやり眺めつつ。

やっぱり、ヴァレンタインの贈り物云々となると。
ペアとかカップルとかそういう話になってしまうわけで。
(現在は、そうでもないって感じではありますが)
カップルらしいカップルって。
アンサング・デュエットのペア、新旧2組くらいしかいないよなあと。
旧の方は(二年前の話ですし)まぁ、こっちに置いといて。
現在進行形のふたりは。どうなんだろうと。
――GM様にきかれたら、引かれてしまいそうな考えなのかもですが……。

海外では、お互いにカードや贈り物をするとかいう記事を見ましたので。
少なくとも、当方のバインダーは、お花でも買って帰るのかも。
あるいは、定時退勤後にチョコレートケーキ焼いてるかも。
恐らく、甘さ控えめのガトーショコラ。生クリーム添えかな。
まあ、オカン男子ですしね……あのお方。

……などと。
幕間に当たる(?)SSを書きながら。
要らないことを考える真冬のひと時でした。
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いおろい
いおろい日記
2025/02/14 20:23[web全体で公開]
😶 私は戻ってきた
久しぶりに。
本当に久しぶりに、卓を開催させていただいております……。

我が推しシナリオ、
CoC  Mr.アンラッキー&Ms.グッドラック

あんまり募集見ないけど、めちゃ面白いですよ?
謂わゆる、流行りのエモ系秘匿あり一本道ですけど、飽きさせない工夫がたくさんあって、よく出来てま全て表示する久しぶりに。
本当に久しぶりに、卓を開催させていただいております……。

我が推しシナリオ、
CoC  Mr.アンラッキー&Ms.グッドラック

あんまり募集見ないけど、めちゃ面白いですよ?
謂わゆる、流行りのエモ系秘匿あり一本道ですけど、飽きさせない工夫がたくさんあって、よく出来てますよ。

どちらかと言えば女性ウケするシナリオかなと思ってたんですが、今回のPLさんは男性二人連れ。びっくりでも嬉しい。

振り回すお嬢様と振り回されるボディガードはいつ見てもこちらまで楽しいです。
順調に進んで、現在半分ほど。楽しいだけの時間は終わり。ここから、ハラハラさせて胸にグッと来るような、そんなキーパリングをしたい!
がんばれ!

特殊ルールが面倒なだけでそこまで難しいシナリオではないから、もっと流行って欲しいなぁ……
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BB
ゆき
ゆき日記
2025/02/13 00:10[web全体で公開]
😆 CoC7『アスフォデルの六花』のKP、1日目セーブしました!
薄幸の美人と、大学の准教授の先生とで1日目の冒頭が更けてゆきます。

お二人のやりとりのノリがいい!とても好きです。

とある部分でセーブとなりました。ぜひ楽しんでいただけるように頑張りたい!
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ササミ
ササミ日記
2025/02/13 01:55[web全体で公開]
😶 クトゥルフの立ち回りを魅せてきました
今日はキャンペーンで一緒に遊んでいたシルヴさんのクトゥルフ卓でPLしてきました。

探索する時に、ほとんど技能を振らずにロールプレイで立ち回ってきました。
見学者の皆さんにロールプレイで魅せるプレイをしてきましたwww

ゴネるのではなく、上手い立ち回りと会話で情報を拾っていきます。
そして、仲間に話を振って、みんなで攻略していきます。

PLも楽しいです。
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新井くま
新井くま日記
2025/02/13 07:03[web全体で公開]
😶 素材づくり楽しすぎ問題
シナリオの素材作りが楽しすぎて困っている。

NPCの立ち絵を描くのも好きだけど、私が一番好きなのは資料作り!
架空の新聞記事やネットニュース、捜査資料にHPの画像etc。
ココフォリアの準備をしていると、「あれが欲しい」が増えていってしまうんですよね…。
口頭やHOで済ませても良いのだけ全て表示するシナリオの素材作りが楽しすぎて困っている。

NPCの立ち絵を描くのも好きだけど、私が一番好きなのは資料作り!
架空の新聞記事やネットニュース、捜査資料にHPの画像etc。
ココフォリアの準備をしていると、「あれが欲しい」が増えていってしまうんですよね…。
口頭やHOで済ませても良いのだけど、

「これがその資料です!」¥バーン!/

をやる瞬間がなんとも堪らない。
なので、「要らないかもなぁ」と思いつつ、結局PCの前でにらめっこ。
作り始めるともうとまらなくて、気がついたら軽く3時間吹っ飛んでいることも。時間が溶けて溶けて困っちゃう。
しかも、首と腰と肩が痛い。とっても痛い。
時々立ってストレッチしても、作業に戻るとまた痛くなってくる。年かな…?
体に無理のない範囲でがんばります。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/02/12 12:37[web全体で公開]
😆 【幻想ナラトグラフ】簡易ルール卓に参加しました。【その1】
参加はツンケンアリス、原作由来の2次キャラ二名、完全オリジナルの四名。

拡張ブックの「簡易ルール」という卓に参加しました。
・初期霊力Max
・能力スキル無し
・個性無し
・スポットイベント無し
・拠点タグ無し
・こじつけRPでダイスボーナス2個まで可能

という、キャラシさえ全て表示する参加はツンケンアリス、原作由来の2次キャラ二名、完全オリジナルの四名。

拡張ブックの「簡易ルール」という卓に参加しました。
・初期霊力Max
・能力スキル無し
・個性無し
・スポットイベント無し
・拠点タグ無し
・こじつけRPでダイスボーナス2個まで可能

という、キャラシさえ作れればPL側はルルブ無しでも回せ、グダり要素をほぼ廃したもののようです。(勘違いの可能性あり)

ダイス振れば進行はできますが、
反面GMの裁定が激重になってる感じで、
「簡易とは…一体…?」と宇宙猫になってました。

結果的にこじつけRPで結構時間使ってたので高速卓とは行かないみたいでした。

シナリオ内容は行方不明者を探すものでしたが
痕跡内容を示すダイスの出目がだいぶ偏ってしまい、
行方不明者が野球拳でもしてるんじゃないかというレベルで身につけているものが落ちている結果が印象深かったです。

あと数回同じ出目出たらセンシティブ描写にならん?大丈夫そ?

次回、2/18予定。
いいね! 8
ホウ
ホウ日記
2025/02/12 14:01[web全体で公開]
😍 楽しすぎる
CoC6版のルルブと7版のサプリ(2020)買っちゃってウキウキ大納言
いいね! 20
ゆき
ゆき日記
2025/02/11 19:44[web全体で公開]
😆 CoC『怪物a』を遊んできました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)End C「傷痕」にて生還いたしました!!!
すごく面白かったですし、債務の理由もかなりの自己中な探索者を連れて行ったとは思えないエンドを迎えました。
しっとりした雰囲気で終わるとは思っていなかったので、そこも含めてとてもとても楽しかったです!

KPさんと楽しく笑いながら賑やかに遊んでいただいたのですが、おそらく出目のせいでもキャラクター性のせいでもあって、いっぱい笑えるものになっていました。

あまりに自分に素直で正直な行動。心のままに生きろ。


生クリームはちょっと…な、嫌いなもの牛乳だといってくれるところ可愛すぎですね???
飲む打つ買うから、飲む(酒)打つ(パチ)吸う(タバコ)大好き探索者だったので、大変困惑させていたのですが、PLはえ?!なんで?!!!!清廉潔白すぎない??????(のちに理解)というシーン、すっごく楽しかったです。
ラストの、なんとかどうにかという切実な雰囲気がすごく切なくなりました。でもその話したからこそのRPが出来たので、本当に有難かったです!


一緒に遊んでくださってありがとうございました!
いいね! 9
つぎの
つぎの日記
2025/02/11 09:53[web全体で公開]
😆 【TRPG】継続ペアで遊ぶ時、前回みたいに盛り上がる秘訣
超個人的な所感っ!

先月、ありがたいことに
継続ペアで2卓GMしたんだけど、
結果が真反対に終わったんだよね…

一方は、
前回と同じ熱量!いや、それ以上に
お互い超超盛り上がって完走して…✨

もう一方は、
別に何がダメって訳じゃなかったんだけど、
あまり互いに盛り上がら全て表示する超個人的な所感っ!

先月、ありがたいことに
継続ペアで2卓GMしたんだけど、
結果が真反対に終わったんだよね…

一方は、
前回と同じ熱量!いや、それ以上に
お互い超超盛り上がって完走して…✨

もう一方は、
別に何がダメって訳じゃなかったんだけど、
あまり互いに盛り上がらないまま
惰性で完走しちゃったんだ💦

楽しくなかったんじゃないけど、
不完全燃焼というか、物足りない感じで、、


どちらのPLさんも素敵な方だったし、
卓準備だって、同じくらいの期間で
セッション時も、同じ熱量で望んでいた

じゃあ、なんで真反対の結果になったのか
「なんでかな〜?」って考えてみたんだけど


盛り上がって完走した方は、
「二人の関係性進展させたいね!」
「このキャラのこのヒミツ回収したいね?」
「シナリオのこのシチュ、この二人でみたいね〜!」

…って、『この二人で、次のシナリオで「何を」するのか』
遊ぶ前に、明確なビジョンを共有してたんだ
だから、迷いなく楽しめたんだけど…


盛り上がらなかった方は、
シナリオ選びというか、題材自体は悪くなかったんだけど…
『…で、そのシチュエーション(シナリオ)に放られた結果、どう関係性を進展させるの?』
『キャラクターにどんな変化を起こすの?』
…っていうのがすっぽ抜けてたんですね
今思うと

だから、全然RP思いつかなくて、困っちゃった場面があったのかな…?


でもでも、
あくまで私個人の場合は…って話で
万人がそうではないと思いますっ!!

キャラに憑依できる方とか、そのキャラを動かすこと自体を主目的にしてる方とかなら
たぶん上手くやるんだと思う、、、
ただ、私は、何も考えずに継続するのが難しいみたい💦

なんか継続って、「前回は最高に盛り上がったけど、今回も同じくらい楽しめるのな....?」って変なプレッシャーがあったんだけど、

今回の一件で、何が原因か少し掴めたので、良かった〜!✨✨✨
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ティズマ
ティズマ日記
2025/02/10 17:22[web全体で公開]
😆 初KPとあいなりまして
先日ここで初のKPをしてシナリオを回させていただきました。
参加してくださったPL様の名前は特別出したりはしませんが、この場を借りて参加してくださったことに改めて感謝させていただきます。

ルールブックとシナリオシートをそれぞれの手に持つ形での進行でしたが、うまく進行出来ていたなら幸いです。
全て表示する先日ここで初のKPをしてシナリオを回させていただきました。
参加してくださったPL様の名前は特別出したりはしませんが、この場を借りて参加してくださったことに改めて感謝させていただきます。

ルールブックとシナリオシートをそれぞれの手に持つ形での進行でしたが、うまく進行出来ていたなら幸いです。
ただ…全体的にファンブルが多かったので、次回は成功と失敗が7:3くらいの卓になってくれればいいな!と個人的には思いました。

また自分は今の環境的に、ボイスセッションに参加する事が難しく、基本的にはテキストセッションがメインになると思います。テキストセッションはその性質からなのか、募集が少ないようですが、今後どこかでPL同士として、もしくはKP:PLとして出会うことがありましたら、その時はまた改めてよろしくお願いします。

以上、日記というか感想ページになりましたが、お疲れ様でした。
いいね! 30
うたたね
うたたね日記
2025/02/10 19:39[web全体で公開]
😶 初テキストセッション!
初テキストセッションをすることができて本当に楽しかったー!
KPはお賽銭入れさん。初心者な自分に色々と教えていただいたうえにセッションにも誘っていただき、感謝の念にたえない。

クリアしたシナリオは「エレベーター」。NPC一人と一緒にある場所に閉じ込められるクローズドシナリオ。
シナリオ自体全て表示する初テキストセッションをすることができて本当に楽しかったー!
KPはお賽銭入れさん。初心者な自分に色々と教えていただいたうえにセッションにも誘っていただき、感謝の念にたえない。

クリアしたシナリオは「エレベーター」。NPC一人と一緒にある場所に閉じ込められるクローズドシナリオ。
シナリオ自体も面白かったけど、KPさんが用意してくれたNPCがすごく魅力的で一緒にRPできて楽しかった~。
ただやっぱり途中上手く行動できずにグダグダになってしまったのが悔やまれる。
そんな時でも重度の手助けはせずに、根気強く待ってくれたKPさんに感謝。

ボイスセッションもいいけどテキストセッションもじっくり考えられていいな~と思った。
またテキストセッションもしてみたいな~。
いいね! 21
はるるん
はるるん日記
2025/02/09 12:27[web全体で公開]
😍 サイゼリアでランブルスコロゼを嗜みながら、僕は悟る
昼下がり。  
グラスに揺れるランブルスコロゼ。  
ほのかな甘みが舌を包む。  

ふと、僕は疑問に思った。  

なぜ、僕は無口キャラができないのか?

無口キャラは好きだ。  
いや、好きという言葉では足りない。  
愛している。  

愛していると言っても過言ではない全て表示する昼下がり。  
グラスに揺れるランブルスコロゼ。  
ほのかな甘みが舌を包む。  

ふと、僕は疑問に思った。  

なぜ、僕は無口キャラができないのか?

無口キャラは好きだ。  
いや、好きという言葉では足りない。  
愛している。  

愛していると言っても過言ではない!!

だが—— できない。
どうしてだ?  
自分のことを考えれば考えるほど、違和感が胸を締めつける。  

そして、悟った。  

僕はTRPGに会話を求めているのだ!!!!

会話したい。掛け合いたい。  
「お前のそういうとこがいいんだよな」とか言いたい。  
仲間と喋って、感情をぶつけ合って、物語を作りたい。  

……だからこそ、僕は無口キャラができない。  

だけど、無口キャラは尊い。  
ああ、尊い。尊い。尊すぎる……!

何も言わずにそっと差し出された回復薬。  
仲間の言葉に小さく頷く横顔。  
ふとした瞬間に、微かに浮かぶ笑み。  

尊死(そんし)—— ここに極まれり。

そうだ。  
僕は無口キャラをやりたいんじゃない。
無口キャラを推したいんだ!!!

——ランブルスコロゼがやけに美味い。  
もう一杯、頼もうか。
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悠愛
悠愛日記
2025/02/09 17:42[本人にのみ公開]
😶 悠愛の自己開示(世の中を生きる生存戦略)執筆者AI
はじめまして、悠愛です!
TRPGが好きで、プレイヤーやKPとして遊んでいます!
この日記では、私がどんな人なのかを簡単に紹介します。
「どんな人なんだろう?」と思ったときの参考にしてもらえたら嬉しいです!

🌟 私の性格と特徴
✅ 本質を見抜くのが得意!
「ん? これおかしくない?」全て表示するはじめまして、悠愛です!
TRPGが好きで、プレイヤーやKPとして遊んでいます!
この日記では、私がどんな人なのかを簡単に紹介します。
「どんな人なんだろう?」と思ったときの参考にしてもらえたら嬉しいです!

🌟 私の性格と特徴
✅ 本質を見抜くのが得意!
「ん? これおかしくない?」と違和感に気づくのが早め。
話の流れに矛盾があると気になっちゃうので、スムーズに進めるために整理しながら話すのが好きです。

✅ 論理的に整理されているとわかりやすい!
遠回しな表現や感情ベースの察し合いはちょっと苦手…。
でも、筋が通っていて論理的に説明されると、すぐ理解できる!

✅ 筋が通っている人と安心して関われる!
約束を守る、言ってることが一貫してる、みたいな人とはスムーズに仲良くなれます!
でも、「完璧な誠実さ」を求めてるわけじゃなくて、気持ちが伝わればOKなことも多いです。

✅ 「可愛い」より「そのキャラらしさ」を大事にする!
RPのとき、「可愛い!」と思われることはあるけど、それを狙ってやってるわけじゃないです。
キャラの背景や性格を大事にして、そのキャラがどう動くかを考えるのが好き!

✅ 強い感情が動くと、直感を優先することがある!
普段は論理的に考えるけど、強いストレスがかかると「もう無理!」って直感的に判断しちゃうことも。
そうなる前に、落ち着く時間をとるようにしてます!

✅ フラットな関係が好き!
依存したり、誰かを支配したりするのは苦手。
お互いに自分の意志を持ちつつ、対等に関われるのが理想です!

✅ 好意を無条件に信頼しやすい(要注意!)
たまに「この人、本当に信頼していいのかな?」って後から考えることもあります。
ちょっと慎重になるのを心がけてます!

✅ 「可愛い」「守ってあげたい」と言われることが多いけど…
見た目や言動でそう思われがちだけど、実際はしっかり自分の考えを持ってるタイプ。
「思い通りにはならないけど、なぜか守ってあげたくなる」と言われやすい。

✅ SNSはやらないタイプ!
苦手というより、「自由を守るため」にやらないだけ。
義務的なコミュニケーションが増えるのが苦手なので、関わるときは直接話すほうが好きです!

🌿 関わるときのちょっとしたコツ
✅ ストレートな表現の方が伝わりやすい!
→ 遠回しよりも、「こう思う!」ってはっきり言ってもらえると嬉しいです。

✅ 「このキャラならどうする?」で話すとスムーズ!
→ RPではキャラの性格を大事にしてるので、そういう視点で話せると楽しいです!

✅ 指摘するときは柔らかめに!
→ ストレートな指摘だと「おおっ」と驚いちゃうことがあるので、「こうするといいかも!」って言ってもらえると助かります!

✅ 適度な距離感を大事にするタイプ!
→ 依存や過干渉は苦手なので、お互いに無理なく関われる関係が好きです。

✅ ルールや前提の確認が好き!
→ 「これってこういう解釈で合ってる?」って確認することが多いけど、しつこかったら「大丈夫だよ!」って言ってもらえると安心します!

🎲 最後に!
私は「キャラを活かすRP」や「本質を見抜く思考」が得意なタイプ。
でも、それが原因で誤解されることもあるので、伝え方には気をつけたいなと思ってます。

「可愛い」「純粋」と言われることがあるけど、実際は**「筋を通したいタイプ」「対等な関係が好き」**な人間です!

もし興味を持ってくれたら、一緒にTRPGや創作で楽しみましょう!
ここまで読んでくれて、ありがとうございました!
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