チャリンニさんの日記
チャリンニさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| チャリンニ | |
| 2026/02/13 00:25[web全体で公開] |
| チャリンニ | |
| 2025/11/24 02:04[web全体で公開] |
😊 チャリンニのセッション備忘録【救いの手】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ネタバレ多め※誤字脱字はどうしても出る こんにちは、チャリンニです。 とうとうカービィのエアライダーが発売されて狂気乱舞しているところにもう年末という事実が不意にぶん殴ってきてもうボドボド。 早くやる事片付けて年末エアライダーしてー! 前作エアライドは人生初めって触ったレースゲームで、当時のちびっこだったチャリンニは 「??!?」(なんか楽しい)→ズガァーン!(マシン大破) って感じでゲームスピードに置いていかれつつも夢中でやってました。なつかしー。 〜〜〜〜〜 ~~セッションに参加した方々~~ GM:ブナハブ様 PC1:きびだんご様 PC2:キー様 PC3:カンスペ様 チャリンニ(自分なので敬称略) ~~~~~~~~ ~~セッションの基本情報~~ 種類:ビガミ・対立特殊型 人数:4人 (GM1人 PL4人) ~~~~~~~~ だいたいの所感 ・マスク属性が僕含めて3人も!?しかも2人は醜女衆ってのも同じ!?(しかも揺らしと協力者まで同じ) ・全員女性かと思ったらPC1は男だった、許せないのでチョークスリーパーホールドします。 ・PC3「襲ってきたのは覆面で常に体が変形してるやつだったわ」→ 一般通過ショゴス? ・からの一般()通過闇医者PC1 ・うおおお!PC1にチョークスリーパーホールドッ! 秘密吐けぇぇ! ・と見せかけて暗殺者の腕を試してただけ。秘密はついでに頂きました。 ・前回も協力者失敗してたなぁ ・あっ・・・カンナちゃん泣いちゃった! 救ってあげなきゃ! ・高校生2人と不法侵入シノビ2人で教室女子会(兼PC1対策会議)!ヤッター! ・お姉ちゃんが2人…来るぞ遊真! ・突然のお姉ちゃんライバル出現に同様を隠せないPC3 ・PC2に情報判定したけど失敗!?さっきもやったじゃん! ・↑が分岐点になるとは思わなんだ ・相変わらず扱いが雑な闇医者PC1 ・なんだよもぉぉぉ!またかよぉぉぉ!(情報判定失敗) ・メイン戦闘でプロット読みを当てた上に妖魔ワンパンできた! 初めての惟神にグダりまくったのは一旦置いときます ・やばい!集団戦ダメージが4点も!(←この時点でおかしい) 効果は…[忘却・行方不明・忘却・忘却] !??!www 流石に忘れ過ぎwww ・おそらく敵のPC3が魔輪で自分に回復を・・・どゆこと? ・詰みってなんのこと?怖い! ・自由ってなんなんすかねぇ ・「鳥は生命体として不自由」 いやまぁそうですけどー!それってシノビと比べてませんー? ・クライマックス! タンク&アタッカーVSサポート&サポート! ファイッ! ・なんで命中判定成功しないんだよぉ〜! ・野望喘縄沈黙くらましで-5の奥義破りってなに? ・ボコボコにされていくPC1に遁甲を投げることしかできねぇ! ・うおおおお!2連続11!!回想もブッパ! 妖怪1足りないいい!! ・タイミングがカンペキすぎるのでRP挟む、これを許してくださる卓に本当に感謝 ・辛い役目を負うのはシノビだけで良いのじゃ… ・?!?!?!?(自PCが退場した瞬間PC2と3が殴り合いを始める) ・まさかの秘密を誰も抜けなかったPC3が最重要人物だったなんて… ・アレ!?ハッピーエンド!アルンディスカ!?! ・PC3はカンナちゃんを泣かせたので重罪、贖罪としてカンナちゃんを幸せにしなさい、てかして下さい。 ・ そして!記念すべき初メイン戦闘勝利&琴線! ありがとう!!!!!ヤッター!!! 自PCの行動について ・最後の攻撃未遂について あそこで言っていた[逃げる]っていう選択肢は、タヒんで、この悲しみから逃げるってことなんですけど、少し話してることが跳躍したので反省 ・奥義のあの人について これは前回の卓で、友達になるはずだった他PCの事で、その時は対立関係になってしまった挙句負けたので、その子をもう一度見つけてボコし直すため自PCは今日も奔走します。 ・協力者の使い方について エキストラのサニー君に宿題を装って秘密の調査を頼んだのは、もちろん今回の忍務が私情ってのと、最悪民間人に被害が出るから普通には協力してもらえないだろうなってのはそうなのですが、この戦いに友人を巻き込みたくなかったってのが一番の理由ですね。 ・荒れたRPについて 素戔嗚の尊を降ろして、記憶がどんどん侵食されて行ったのもそうですが、カンナちゃんを救うという行為に自分がただ功績を作りたいだけじゃないのかっていう疑念を抱いていって、最終的に自壊した感じですね。 構成とか あの、揺らしと揺音って絶対腐らないって聞いたんすけど、なのにほぼ使わなかったんですけど? ヨモツヘグイも呪いで接近戦攻撃が消えたせいでカウンター用の技が消えたんですけど?! 結果的に葬囃子しか使ってないんですけど!? 反省点→腐らない構成を作ろう 相手が悪かったってもあるんですけどねぇ… でも結構可能性は見いだしたので、性懲りもなく次回もヨモツヘグイを使って行こうと思います。 感想!! あの、救いの手2 【神殺し編】はまだですか? このメンツで神をぶん殴ってるところが見たすぎる。 勢力図分岐も割と原点のビガミTRPGへの回帰みたいな感じでよかったです。「ちゃんと情報判定成功してれば…」って考えましたが、「そうだ、これもTRPGの醍醐味かぁ!ならいっかぁ!」ってなれました。 自作シナリオにしては割とあっさりしたギミックだなぁと、思ってると最終回で秘密公開の公開のどんでん返しで、不意すぎて思考を放棄してしまいました。 とても奥が深くてそういうの本当にいいと思います。 一応クライマックスとしてはエンド分岐Bって感じでしたね、ハッピーエンドいけるけど難しいルート。そんな展開考えつくのもすごいし、ハッピーエンドまで持っていったPC3も凄すぎ。 カツ丼食ってたら底にもう一枚カツがあったみたいなお得さでした(?) でも個人的にちょ〜っとだけ心残りがあるとすると霊治さんが全然登場しなかったことですね。内容的には仕方ないんですけど…一回は話しておきたかったと後悔。 あと、なんでしょうかね…後味悪いとか、不憫とか理不尽な展開って…こういう偶然で手繰りよせた奇跡を美しくするためにあるんでしょうね。 途中までバットエンドしかないと思いこんでいたので、あまりに結果が眩しすぎる… 目がぁ!目がぁぁ! というわけでダラダラと感想長文を失礼しました。 ブナハブさん、めっちゃ面白いシナリオで良かったです! またお会いする機会があればよろしくお願いします!! それでは!
| チャリンニ | |
| 2025/09/29 17:42[web全体で公開] |
😊 チャリンニのセッション備忘録【山の上の大きなおうち】最終日 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、チャリンニです。 一昨日にふと書店に立ち寄ったらこのセッション「山の上の大きなおうち」の元ネタがある「遠野物語」(漫画版)を見かけ、試しに買ってみました。 まだ1話目しか読んでないですがもう面白いです。 1話目の馬と花冠は異種婚姻譚というジャンルの話で、少女と馬が恋に落ちるという物語なんですが。その話での出来事の後に「ましろさま」って名前で馬が神格化されるんですよね… あぁ、見つけてくださってありがとうござ(ry 〜〜〜〜〜 ~~セッションに参加した方々~~ GM:お賽銭入れ様 PC1:那緒様 PC2:チャリンニ(自分なので敬称略) PC3:陰葉様 ~~~~~~~~ ~~セッションの基本情報~~ 種類:Coc6版・現代 人数:4人 (GM1人 PL3人) ~~~~~~~~ ・なんやかんやで酒をゲットだぜ ・ 宴会場のイケオジに約束通り酒(おちょこ)を渡したら、酒がなみなみはいった徳利でお礼してきた。等価交換どこいった!? ・深きものからもらった酒をあおって魚人化する自分のPC ・に絶句するお嬢様PC1 ・イケオジの人に元に戻してもらうが、当の本人は気づいてない。 ・自分のPCが自由過ぎて堪忍袋の緒が切れる探偵PC3 ・ぶん殴られそうになるけど直前に止めてくれた探偵PC3、不甲斐なくてすまねぇな! ・自分のPC「え〜この魚人化するお酒持って帰りたい〜」(意訳) 探偵PC3「駄目です、あと殴ります」 (意訳) ・なんやかんやあってイブングハジの粉完成! ・帰り際にお面を持って帰って良いか聞くときに危うく自分の名前言うとこだったぜ(自分を人間と名乗るも同然なので) ・銅鏡に粉を振りかけたらゲート完成!!!帰還!!!!クリア!!!!ヤッター!!! ・クリア後の成長判定で全部成功するお嬢様PC0 ・上記の茶番(イケオジ曰く面白いもの)を見せた例として加護を入手、ヤッタ…えっ?発狂無効化+SAN値回復?! ていう感じでした。 いやー、ダイス目がボロボロですこし沼るシーンもありましたが、交渉がうまく運べたり、タマムシ見つけたり、無事帰還できてりして良かったです。 そして、那緒様と陰葉様、うちのPCが失礼しましたぁ!!本人も反省してるらしいのでお許しをぉ! もう一つ、お賽銭入れ様、今回僕の要望でセッションを立卓していただき誠にありがとうございます!超面白かったです! 次同卓した時もよろしくお願いします!
| チャリンニ | |
| 2025/09/23 23:07[web全体で公開] |
😆 チャリンニのセッション備忘録【山の上の大きなおうち】3.4.5.6日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、チャリンニです 最近、ふと道を歩いていたら、殺伐とした路上にニホントカゲが! めちゃ自然にいたので声を出したら、トカゲが側溝に速攻で逃げてしまいました〜。ちくしょー!写真撮りたかったのに! こんな感じで幸運があったんですが、どうしても必要なものを映画観る直前に思い出したりと、幸運と不幸が交互に来るので今現在整ってますね。 〜〜〜〜〜 ~~セッションに参加した方々~~ GM:お賽銭入れ様 PC1:那緒様 PC2:チャリンニ(自分なので敬称略) PC3:陰葉様 ~~~~~~~~ ~~セッションの基本情報~~ 種類:Coc6版・現代 人数:4人 (GM1人 PL3人) ~~~~~~~~ ・厨房で味見をしたことを咎められたぜ、しょうがないな! ・誰か来ました→隠れる(+補正付き)します→失敗!なんでぇ ・じゃあ忍び歩きでなんとかします→ファンブル!→どぉしてだよお! ・しかし来たのは中立NPC、ラッキー! ・ カリッ、これは青酸ペロ! ・またしてもモンスターハウスをスルー ・無意識に重要アイテムを取ろうとしていた、未来予知かな? ・出 目 が 赤 す ぎ て 進 ま ね ぇ ・うわぁ!急に神みたいな出目出すな! ・とうとうキレだす探偵PCくん ・全てを理解する天才お嬢様爆誕 ・だめだこの人たち子どもすぎる・・・!(木の枝探す、タマムシ探す、変な穴を見つける) ・ここらへんは埃が多い・・・ ゲッホゲホ! ・この探偵さんいっつもメモ見つけてますわね ・モンスターハウス、突撃ー! ・ウワァァァァ!化け物よりイケメンが出てくるほうが怖い! ・このインスマスくん、面白すぎる! ・厨房にいろいろ取りに行ったらまたファンブル!ちくしょう! ・この小人、隠れて酒飲もうとしてる、あー、いーけないんだー(クソガキ) おそらく次回が最終回!デュエルスタンバイ!
| チャリンニ | |
| 2025/09/12 17:51[web全体で公開] |
😆 チャリンニのセッション備忘録【山の上の大きなおうち】1.2日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、チャリンニです。 めっーちゃ久しぶりにTRPGのPLできたのでもう嬉しくて嬉しくてヘビーボンバーです(?) やはりキャラはセッションで使うに限りますね、友人とのオフセだと 「作ってくれ」→「作った!」→「ごめんやっぱ無しで」って言うのが多くて、せっかく作ったのにまだ活躍できてないキャラがタンスの奥で眠ってるんですよー! そんなわけで、今回GMをしてくださったお賽銭入れ様と同卓者の陰葉様、那緒様には深い感謝を申し上げますー! 〜〜〜〜〜 ~~セッションに参加した方々~~ GM:お賽銭入れ様 PC1:那緒様 PC2:チャリンニ(自分なので敬称略) PC3:陰葉様 ~~~~~~~~ ~~セッションの基本情報~~ 種類:Coc6版・現代 人数:4人 (GM1人 PL3人) ~~~~~~~~ ・温泉旅館にバスで行く途中で事故?にあうPCたち、またかよぉ〜! ・持ち物紛失判定の幸運でクリティカルを出す自分のPC、クリティカル報酬でトカゲの尻尾をもらいました(?) ・初SAN値チェックでファンブル、!? 危なすぎる… ・探偵PC3の立ち絵が知らん間に増えてる…しかも自作! ・お嬢様PC1が石を塀の外に【投擲】…ファンブル! ・結果塀の外に行かず塀の”上”に乗る事態に、そんなことある? ・家の中に入ると見覚えのある平成ゴジラのお面と見覚えのあるウルトラマンのお面と見覚えのあるウルトラマンタロウのお面が! GMの趣味丸出し! ・正面の襖を開けると…クトゥルフ的魑魅魍魎が宴会をしていた………?! しかし謎パワーで発狂はしない ・それはそうとして飛行するポリプの自作立ち絵欲しすぎる。 ・そっとじして錯乱状態の中みんなと自撮りをするお嬢様PC1 ・厨房には人肉料理が…ってことは全然なく、謎肉(肉かも怪しい)のスープが ・味見してみる自PC、料理上手いかどうかの判定で94!!コイツくっそ味オンチだ!うれしい!(解釈通り) ・包丁の事を綺麗と言ってもそれに反射したお嬢様PC1の顔が綺麗って意味になる日本語の不思議さよ 次回は13日(土) 楽しみすぎるぜ!
| チャリンニ | |
| 2025/08/23 14:02[web全体で公開] |
😟 【グチとか】TRPGニウム欠乏症…とおまけ こんにちは、チャリンニと申します。残暑とは文字で言いますが普通に暑いので暑中判定で見舞い申し上げます。 本題 TRPG(PL)したいよぉ! 少し前の日記でバリバリ趣味できるぜ!とか書いてましたけど全然できてないです。(歯食いしばり) なんやかんやでリア友も忙しいし、こっちも予定合わないし家族旅行に重なったりするし。いや楽しいは楽しいんですけど、あの…TRPGがしたいです。 最後にやったTRPGが友達が引っさげてきた自由慄ゲームとパプリカゲームでほぼTRPGじゃないし。 ※自由慄ゲーム….「自由慄」という本になぞらえて自由慄を作るゲーム、リア友考案 ※パプリカゲーム…映画「パプリカ」の博士のように支離滅裂な議論をするゲーム。 10月になってしまうと超多忙でおそらくTRPGする日も無くなるので、その時までに1セッションはTRPGニウムを補給しないとぶっ倒れてしまう。僕にとっては水分と塩分みたいなもんですTRPGは。 それに付け加えて言うとビガミも本当に野良セッションが少ないし…。Cocもテキセはすぐ埋まってしまいますしねぇ。 さてさて、お目汚しな日記をここまで読んでくださいましてありがとうございます。さらなるお目汚し(?)として友達とのパプリカゲームの一部リプレイを書いておきますね。 一応閲覧注意です。 〜〜〜〜 友「もちろんチェーンソーのヨグソトースの凶状は集めることが出来るからこそモーツァルトはイタリアで螺旋のマインをアポイントメントでしたんだろ?」 我「待て、チェーンソーなんて根本的に凶状の存在でしかないんだ、紙のペットボトルはロッキングバーストするべきなのに」 友「それはもう一度魔王なのか逢魔なのかはこれを読んでる人に委ねても意味がないだろ?」 我「火星のオリュンポスじゃあその言葉は意味がなくなる、もっとグローバルに意味を形容して愚かさを高揚させねば」 友「けど織田裕二も言ってたじゃん。難波の牛タンは豚タンの間違いだって だからバンクシーが串カツのトングを絵の具にむきエビを飲んでも大丈夫って話でしょ?」 我「それは伝説の嘘の神話だったに違いない、何故なら我々はスマホの電源ボタンに色を塗ってはがすことができるんだ。やはり、やはりここは核融合のおねだりに頼るしかないか?木端がクライアントをアサインしたって、あまりにも滑稽な昼間になるだけだし。」 なにこれ
| チャリンニ | |
| 2025/08/15 12:12[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】ハウスルールによる忍法効果改変について こんにちはチャリン二と申します、最近はTRPG活動を疎かにしていましたが、皆さん(超多数)はお元気でしょうか。 GMを多くする立場の人間からして最近【ハウスルール】なるものに苦戦しています。 僕はハウスルールをルルブに記載していない事柄の対処方法と、バランス調整の意図で作っているのですが、今回問題にしているのはバランス調整の方です。 シノビガミには多数の忍法がありその組み合わせ、デッキ構築こそがこそが醍醐味なのですが、どうしてもそれらには性能の良し悪しが存在します。 性能強い例:(喘縄、朽気、大権現) 性能悪い例:(辱、精密機動、六方) 状況ごと専門的に使える忍法はさておいて(感情変える系等)、”上位互換がある”、もしくは”状況的に使えても弱い”ような忍法はどうすればいいのでしょうか? 個人的にはマイナーな忍法にもぜひ活躍して頂きたいので、一部弱体化や強化をしています。 しかし、公平さの面や、そのせいでバグが発生したときを案じてしまいます。弱体化した忍法が好きな人や、抜け道を見つけ出す人がいるかもしれませんし、そもそも、そういうバグを案じて公式が弱く感じる忍法の性能にしたのかもしれませんし。正直これで楽しくプレイしていただけるかはまだ不明瞭です。 一応ハウスルール貼っておきます https://trpgsession.com/player/kg953240rakko/character/173165843781kg953240rakko/ この日記を最後まで読んで頂いた方はよろしければ忍法の効果改変についての見解をコメント欄に書いていただければ幸いです。 あと念のため書いておきますが、僕が忍法の効果改変を良いと思っているだけであって、他のハウスルールもそうすべきという訳ではありませんし、PLのために作ったハウスルールなら正解はあれども不正解はないはずです。くれぐれも勘違いだけはしないようご協力お願いします。
| チャリンニ | |
| 2025/07/19 18:43[web全体で公開] |
😰 今実際に起きてるちょっと怖い話【TRPG】 最近TRPGを布教した友達とココフォリアでセッションしているのですが、 その友達はゲストユーザーでプレイしている、そしてタイマンでのセッション、その状況でふと、メンバーリストを見ると・・・ ゲストユーザーが3人いる?!?!?! しかもさっき駒が一つ勝手に消えた!どういうこと!? でもそれ以外は何も起きていない、本当に何なんだ・・・ 一応工事中モードで一旦入れないようにしました。
| チャリンニ | |
| 2025/07/13 21:24[web全体で公開] |
😊 チャリンニのセッション備忘録【手の裏の剣】最終日 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・注意⚠️ この日記は手の裏の剣のネタバレを含みます こんにちは、チャリンニです。この前新しくできた友人になんとTRPGの布教が成功して、数日後セッションを実際にやってみるかんじです。また一人・・・沼に落としちまったな! 〜〜〜〜〜 ~~セッションに参加した方々~~ GM:チャリンニ(自分なので敬称略) PC1:キー様 PC2:ひろとくん様 PC3:ロード様 PC4:Lilacot様 ~~~~~~~~ ~~セッションの基本情報~~ 種類:シノビガミ・対立型 人数:5人 (GM1人 PL4人) 3サイクル、 NPC:「十六夜 柏」「ノブ」 ~~~~~~~~ ・とうとう7ラウンド目に到達し、戦闘を加速させるペナルティを2倍に ・にも関わらず首の皮一枚で戦闘が続く・・・ ・それはそうとして初手影分身で2ファンするPC1さん ・妖怪1足りないと1足りた大量発生 ・PC3のクリティカルヒットとPC1の滅びがぶつかり合う、だが惜しいかな妖怪1足りないだ。 ・PC2の夫さん(屍忍)名誉挽回のとどめ攻撃 ・ エンディングのRP判定でスペをだすPC2、今回のセッションはスペファン率おかしかったなぁ! ・PC3の過去に十束剣が関係するらしいけど、どんな剣なんやろなぁ() ・各自のエンディングは任意だったのに皆やってくれた!ありがとうございます! 各PCのハイライト PC1、五門院 雅魅(ゴカドイン エミ) ロード様担当 「アタシは五門院雅魅、鞍馬の密造番さね、任務が終わるまでよろしく頼むよ」 齢400歳以上のスーパーおばあちゃん(見た目は18歳)、性能は回避タンクといったかんじ。火力が高いとは言い難いものの、八角鏡や滅びクリヒによりいぶし銀な活躍でした(なおダイス運)、カウンセリング担当で皆のおかんであると共にセッション再開時に初手失敗する出オチ担当でもあった。 PC2、由良比女 百合子(ユラヒメ ユリコ) ひろとくん様担当 「そして、我が夫もそろそろ《交換》の時期が来てしまったようね」 今回の黒幕・・・ ではなく!!夫(屍忍)と忍犬を心から(意味歪曲)愛する()良い()人()、性能は一般的な従者型、と思いきやシナリオ専用プライズとの相性により従者を復活させまくるゾンビ部隊が完成してしまった。相性良すぎる。そういえば空衣もいたな・・・、えっ?この人常夜なんですか?死者積極的に作ろうとしてますけど? PC3、亜混 カガリ(アコン カガリ) キー様担当 「あなたにとって”母親”とは何を指す?」 熱血な御伽学園の模範生徒・・・と見せかけた異能持ちの時間旅行者、声が周囲より10dbくらいデカい、攻撃もできるタンクのような構成だが、回復手段が無いにもかかわらず5対1で粘りまくった。強すぎる・・・、でも、戦闘激化表がね?おそらく口癖は愚民(エアプ亜混) PC4、ホオズキ Lilacot様担当 「はぁ…アタシはホオズキ。あんた達と同じ忍びだよ。まぁ流派は違うけどね」 今回の被害者枠、凶尾のケモミミ少女、師匠に対して忠義的で忍務ならなんでもやる・・・と思いきや、結構情に熱いタイプ、契約神+鬼道で超火力を出すタイプのロマン構成だが秘密上それを他PCに向けて撃つことも無かった、結果、対象に選ばれたのは・・・忍犬(自分の)でした、なんでぇ?(生存した) まとめ 今回は初めて、一度回したセッションを改良して、再度回したのですが、やはりGMとしての技量も超重要ということがわかりました、様々な場面に対応できるハウスルールもですね。ですが皆様の協力のおかげ6回と長引きつつも楽しく、ゲーム性と物語性に富んだセッションを送れました!改めて!本当に!ありがとうございました!
| チャリンニ | |
| 2025/07/07 08:22[web全体で公開] |
😲 チャリンニのセッション備忘録【手の裏の剣】4,5日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・注意⚠️ この日記は手の裏の剣のネタバレを含みます こんにちは、チャリンニです。最近めっちゃ忙しかったんですけど、ようやくその期間が終わって今なら趣味無限にできるので今月はバンバンTRPG関連の事したいで候() 自分の技量が足りればクトゥルフのシナリオとかまた作りたい 〜〜〜〜〜 ~~セッションに参加した方々~~ GM:チャリンニ(自分なので敬称略) PC1:キー様 PC2:ひろとくん様 PC3:ロード様 PC4:Lilacot様 ~~~~~~~~ ~~セッションの基本情報~~ 種類:シノビガミ・対立型 人数:5人 (GM1人 PL4人) 3サイクル、 NPC:「十六夜 柏」「ノブ」 ~~~~~~~~ ・遂に始まったクライマックスフェイズ ・何もやる事がないPC4 ・なんで1ラウンド目で3回スペが出るの?ダイスの女神様サボってる? ・にも関わらず全員が受けた総ダメージは2、終わらん! ・何もやる事が無さすぎて撤退前に自分の忍犬に、鬼道(不信)+獣化+忍細工1個+回避-3闇斑の闇斑を放つPC4、なんとか忍犬は回避して生存、よかったね。 ・もしかして惨撃って弱い?(回避放棄される様子を見ながら) ・PC2「肉壁1はわたしを、肉壁2は十六夜を守りなさい」→やっぱり愛とかないじゃないですか! ・d66で同値を2回出すイッヌたち、仲良しか? ・判定妨害のタイミングが全く分からない、いっつもタイミング逃すなぁ・・・ ・神通丸全消費するも失敗するPC1、出目が荒ぶる…! ・急に口がストレートに悪くなる熱血キャラのPC3、びっくりした() ・十六夜が目覚め回復低下不死身で1を引く豪運、ちくしょ〜〜〜!! ・中々終わらないのでオリジナルで作成した[戦闘激化表]を導入、恐怖に慄け! ・1vs5でめちゃくちゃ耐えまくるPC3、出目もめっちゃ味方してるしワンちゃんぜんぜんあるよね? 次回!GM死す!デ◯エルスタンバイ!
| チャリンニ | |
| 2025/06/19 18:20[web全体で公開] |
😊 チャリンニのセッション備忘録【手の裏の剣】2.3日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・注意⚠️ この日記は手の裏の剣のネタバレを含みます こんにちは、チャリンニです。最近もう蒸し暑すぎて部屋のエアコン効きづらいとこに移動するだけで汗が吹き出るので、冷えピタの消費量がイッキに上がっています。扇風機と違って場所も取らないし音もしないのでオススメです。 〜〜〜〜〜 ~~セッションに参加した方々~~ GM:チャリンニ(自分なので敬称略) PC1:キー様 PC2:ひろとくん様 PC3:ロード様 PC4:Lilacot様 ~~~~~~~~ ~~セッションの基本情報~~ 種類:シノビガミ・対立型 人数:5人 (GM1人 PL4人) 3サイクル、 NPC:「十六夜 柏」「ノブ」 ~~~~~~~~ ・忍犬が某ティンダロスの猟犬のPC3、これには十六夜もドン引き ・また、敵の拠点に来てしまったPC4 ・実はPC4は見た目がPC3の母に似ているという理由で命拾い ・PC3「あなたにとって”母親”とは何を指す?」→ふーーーーーん?(意味深発言大好きオタク) ・PC2が3回連続で判定を失敗、比良坂なのに取得した秘密が1つだけ・・・ ・十六夜に戦闘を仕掛けようとするPC1.3.4、 ・の意図が(秘密がないせいで)分からないPC2がとりあえず全滅させればいいのだろうの考えに、鞍馬かな? ・メイン戦闘の結果、ホオズキが十六夜からとある[プライズ]をゲット、なかなか悪くない勝負だった ・最終サイクルに行動しねぇやつ、いる?いねぇよ(ry ・やはり荒ぶりまくるシーン表、何故2が2回もでる〜? ・ なんでその後に12が出る〜? ・PC1がPC2に情報を全渡し、情報が…情報が多すぎるぜ! 次回でクライマックス!だけど全員の構成的に長丁場になりそうなんだよなぁ、GM的にセッション時間はなんぼ長引いても思い出になるから良いですけどね()
| チャリンニ | |
| 2025/06/12 19:20[web全体で公開] |
😆 チャリンニの備忘録 【手の裏の剣】一日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)注意⚠️ この日記は手の裏の剣のネタバレを含みます こんにちは、チャリンニです。以前セッション振り返りについての日記を書きましたが、やはりコツコツやるのに勝るものは無いと思い、こういう形を取ることにしました。 今回、僕が回した手の裏の剣というオリシは僕が始めてオンセンでGMをした思い出のシナリオでかつ失敗の苦い記憶があるシナリオでもあります、まぁ前回に関しては日記を書いてあるので気になる方はそちらをご覧下さい。 〜〜〜〜〜 ~~セッションに参加した方々~~ ※ここに名前が載っていない方は書き込むことの許可が得れなかった、もしくは返信が無かった方です、ご了承ください。 GM:チャリンニ(自分なので敬称略) PC1:キー様 PC2:ひろとくん様 PC3:ロード様 PC4:Lilacot様 ~~~~~~~~ ~~セッションの基本情報~~ 種類:シノビガミ・対立型 人数:5人 (GM1人 PL4人) 3サイクル、 NPC:「十六夜 柏」「ノブ」 ~~~~~~~~ ・セッション開始前に部屋を削除するとかいうド級ミス ・まず従者が多すぎる、PC2〜4が全員忍犬持ってるしPC2に関しては屍忍と空衣で実質3人 ・一方一人だけのPC1、ガンバ! ・初手のシーン表で2ゾロ、早くない?これによりPC1 がプライズを獲得 ・秘匿されている謎の忍法とキャラと屍忍(元夫)のせいでほぼラスボスムーブのPC2 ・早速奥義「契約神」を発動していくPC4、さてはこれ結構興味深い奥義だな? ・PC4「いくらなんでも忍多すぎないか」→それな(従者たちを見つつ) ・OPの不意打ちのシーン PC3「敵を壁ごとやっているので不意打ち」 PC2「従者にやらせていて、自分は見つかっていないので不意打ち」 PC1「他が目立ちすぎているので実質不意打ち」 ・忘れ去られる整備班と特別教室 まだセッションは始まったばかりだぜ!
| チャリンニ | |
| 2025/04/08 21:53[web全体で公開] |
😊 低浮上についてと宣伝【リアルの話】 最近低浮上すぎて(もしかしたら)心配している方がいるかもですが僕は元気です。 ていうかやっとリア友とTRPGの予定があったのでそっちの時間を堪能しています。 リア友用に書いたCocシナリオがあるので、こちらに戻ってきたら回したいなぁと思いけり ということで、もし「八つ裂きの桜」というシナリオを見かけたらぜひ参加してみてください!
| チャリンニ | |
| 2025/02/18 16:38[web全体で公開] |
😟 感想の書き方について【日記関連】 突然持論語りで申し訳ないのですが、 僕にとってはセッションの一回一回が貴重で一期一会、できるだけ忘れぬよう、感想を備忘録として書いておきたいんですけど、 書く時に「この人から見たらどう思われるか」 とか「シナリオのネタバレにならないか」とか思案してしまってペンが進まないんですよね。 考えすぎかなぁ〜 感想の書き方に持論がある方がいたら、参考にしたいのでコメント欄に書いて頂けるとありがたみの極みです。
| チャリンニ | |
| 2024/12/29 02:45[web全体で公開] |
😆 チャリンニのセッション備忘録【手の裏の剣】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)~~注意と挨拶~~ こんにちは、どうもチャリンニです。今回は年末ということで今年プレイしたセッションのまとめの2回目を書いていきます、一日一セッションについて語りますので、これを読んで「楽しかったんやなぁ」とだけの感想でも持ってもらえると嬉しいです。 また、極力ネタバレは控えますが、どうしても出てしまう時がありますのでこれらのセッションに参加予定の方は閲覧を推奨しません。そして一部うろ覚えです では早速レッツゴー ~~セッションに参加した方々~~ ※ここに名前が載っていない方は書き込むことの許可が得れなかった、もしくは返信が無かった方です、ご了承ください。 GM:チャリンニ(自分なので敬称略) PC1:レレイク様 PC2:マカロン様 PC3:陰葉@かげは様 PC4:あああああ様 ~~~~~~~~ ~~セッションの基本情報~~ 種類:シノビガミ・対立型 人数:4人 (GM1人 PL3人) 4サイクル、 NPC:「十六夜 柏」「ノブ」 ~~~~~~~~ ということで語りに入ります このセッションは僕が本格的にオンラインセッションを始めて、初のGMとして回しましたオリジナルシナリオで、まだココフォリアらに不慣れでしたのでPLの方々には大変迷惑をおかけしたなぁと思っています。 さらにこのシナリオ自体もギミックがややこしい所や、バグが発生する事があった為、その点でもまだ僕はひよっこだと痛感しました ちなみにこのシナリオは現在ちょくちょく修正や調整をしているのでいつかまた回すかもです そして内容については 斜歯忍軍がある組織から「屍山一星刃」という呪われた手裏剣を奪取、しかしその後PC4に奪われたのでPC1〜3とその隊長十六夜とノブ(忍犬)が捜索する、といった話。 プライズを巡って争う系の王道のシナリオですね。 そしてこの「屍山一星刃」というのは赤黒い八枚刃の手裏剣で、過去に持った者は全てロクな最期を迎えていないという代物。このシナリオ持ち主はこの手裏剣を使えるということでだいぶ強化が入ってますね、強いです。 そしてやっとですがセッションの内容についてですが、印象に残った所が多かったので箇条書きで書いていきます。儂は長文になりがちなんでコレが楽なんじゃ・・・ ・PC1がPC4に拳で壁ドン() なお壁は陥没、怖・・・ ・PC1が早速ノブの秘密を回収、そしてノブをぶん殴ったァー!! ・モブの下忍から舐められまくってる十六夜・・・ガンバレ! ・PC2がモブの下忍から連絡先を聞かれるも、さらっと受け流す、釣れないねぇ! ・PC4に傀儡の術で操られる下忍、そしてここらへんからダイスの出目が終わってくる、ダイスの上振れどこ・・・ここ・・・? ・PC1がノブをボールにしてサッカーし始める、怖いって! ・更にPC1とPC4がPC3にカゴメカゴメをしだす、だから怖いって!因習村系のホラーなの? ・十六夜の目の前でノブをぶちのめしだすPC1、一応ちゃんと善意(たぶん) ・急に明かされるPC4の重い過去、そして前回書いた贖罪のサイクルのPCとの以外な関わりが?!そういうのめっちゃ好きです ・秘密の取得を無面目でカットし続けるPC3、ガードが硬ぇ! ・PC2がPC1に裏切りについて問うも、「よくあること」という返答、まぁ間違ってはないな ~~~~~~~~~ そしてクライマックスです、ここではNPCで出てきた妖魔が登場するのですが、初 手 で ファ ン ブ ル ポンコツか?一気に生命点を削られ撃沈、ですがPC4の性癖には刺さったキャラだったのでオッケーです。 そして十六夜はな〜んか地味だったような・・・もっと派手な忍法構成にするべきだったかも こちらはPCごとにクライマックスの活躍を書いていきます PC1:このクライマックスの勝者。羅盤に神槍の春雷、そりゃ強いわけですよ特技配置も運が良く、奥義を切らずに終わるって・・・流石鞍馬だ PC2:輝き完全成功によるスペ型、この方によりチャリンニはスペ型かバチボコ強いことを知った、だが特技分野が潰れて、あとはPC3の攻撃であえなくやられたかな。 PC3:GMが健闘賞を与えるなら間違いなくこの方、初っ端で相方が沈んで戦況的にもシナリオ的に不利でも最期まで生き残った。特に2回も遁甲符くらって最終的にスペシャルを出す、急に出目が神がかってきた。 PC4:この戦闘の漁夫の利枠、なんやかんやでPC1と同盟組んでらっしゃったし、かなりメインフェイズでの動きが上手だったんだなと分かりました、それはそうとして銃乱の火力高すぎない? ~~~~~~~~ というわけですが、このセッション皆さんに迷惑をかけたりガバが多かったですが、楽しんで貰えたようですし終わりよければ全てヨシなセッションでした。(どの口が言う) また、シナリオを作る時において、こういう要素は避けた方が良いだとか、マーケティングの意味も込めて収穫のあるセッションでした。 そしてGMをすると知恵熱が出る事も知りました・・・冷えピタ・・・
| チャリンニ | |
| 2024/12/28 02:43[web全体で公開] |
😆 チャリンニのセッション備忘録【贖罪のサイクル】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)~~注意と挨拶~~ こんにちは、どうもチャリンニです。今回は年末ということで今年プレイしたセッションのまとめを書いていきます、一日一セッションについて語りますので、これを読んで「楽しかったんやなぁ」とだけの感想でも持ってもらえると嬉しいです。 また、極力ネタバレは控えますが、どうしても出てしまう時がありますのでこれらのセッションに参加予定の方は閲覧を推奨しません。そして一部うろ覚えです では早速レッツゴー ~~セッションに参加した方々~~ ※ここに名前が載っていない方は書き込むことの許可が得れなかった、もしくは返信が無かった方です、ご了承ください。 GM:ALZ1様 PC1:kisi様 PC2: PC3:ハル様 PC4:Mono様 PC5:ハク様 PC6:ロ布様 PC7:ただのぶた様 PC8:あぶらあげ様 PC9:あああああ様 PC10:チャリンニ(自分なので敬称無し) ~~~~~~~~ ~~セッションの基本情報~~ 種類:シノビガミ・対立型 人数:11人 (GM一人 PL10人) 4サイクル、エニグマあり NPC:「神橙 ミオ」「神楽アルジ」 ~~~~~~~~ ということで語りのパートに入りますが・・・見ての通りこのセッション、めっちゃ人数が多いです。そもそもシノビガミの推奨人数ってGM除き3~5人なんですよね、それで10人、当然約24時間越えのセッションとなりました。 それでなのですが、実は僕、このセッションで「シノビガミPL初、オンラインセッション初、ココフォリア初」の三初(?)を達成したんですよね、今まででは身内としかセッションしませんでしたが、勇気を出して応募してみたら・・・めっちゃ面白かったです!僕がTRPG沼にハマることに拍車をかけたセッションとも言えます! それまでTRPGは数値でぶん殴ったり、リアル知識でギミックに対抗するものと考えていたのですが(俗にいう和マンチ的なもの)。このセッションでだいぶ考えが変わりました、他の人のRPを見て、「こういう人間なのか~」だとか「え?!そんな事するの!」だとか ゲームではなく物語や人間模様という視点で楽しむようになりました。そういう感じでは僕のTRPG生にだいぶ影響をもたらしたセッションかなー、と それはそうとして、初回セッション時に1時間遅刻してすみませんでしたぁ!本当にご迷惑おかけしたなと。心より反省しています・・・ そしてやっと内容についても語るのですが、僕が選んだ10番のHOは「NPCの「神橙 ミオ」を鞍馬神流から誘拐してきた者で、その子を渡さないために出島まで来た」というもの、しかしPC1~5が追手らしいです、逃げきれてないですね。 いやはや、初心者には荷が重いHOだなぁと感じましたね。なんせ【黒幕】ですから。 それに沿って僕も憎まれやすいようなキャラクターを作成、糸目の胡散臭いボンボンの青年って感じです。 そしてセッションが始まったのですが、最初は他のPLさんがどんなことをしているんだろうなーと様子見をしていたら、PL3からシーンに出る指名が!ですが緊張しすぎてなにもできずシーンは終了。感情判定だったみたい その後、自分のターンに情報判定でエニグマを見ようとしたけれど失敗したし初RPでキャラブレブレ、うにゃぁ~ 思ってたよりシノビガミ難しいんじゃ~ ※その後の展開は要素が多かったので印象に残ったところを箇条書き ・出島にて大掛かりなPL1とPL10の野外ライブが開催 ・それに対抗するかのように他の方がライブが開催、でもドラムとリコーダーって相性悪ない? ・アルジとの決戦の末、秘密を獲得するPC10、だがその直前に死霊術ファンブルにより秘密全体公開&行方不明の変調 ・エニグマの解除が難しすぎて神鬱ちゃんがお助けNPCとして登場、ありがたすぎる・・・ ・PC5が異性の愛弟子と共にいかがわしい宿屋の前に?これアウトでは? ・あまりにPC10の出るシーンでバーが出るのでPC10 のバーが開店、秘密基地って感じでカッコイイ! ・PC2がミオ(プライズ扱い)を預かる代わりに教導を行うという交渉、超悩んだ末に渡さないことにした。だがその後HOを確認すると一度でも手放したらダメっぽい、あっぶね! ・PC6が巨大ロボット「クラマジーンA」(調達屋)を召喚、場の少年たちが湧きたつ。そして功績点を贅沢に消費して仲間に弾倉とかを購入。その後かなりコスパが悪いことからもう使わないことを宣言、クラマジーンA・・・ ・PC7が見た目若いのに40台という若見えであることが判明、あたりは騒然としました(ニュースキャスター並感) ・GMがセッションを終わらせるために一部ギミックを排除、まぁ流石に多すぎたか・・・ ・PC7だけ全く秘密が知られていないので取りに行くもフィルターがかかっているかのように判定がことごとく失敗、僕のPCのオレオレ詐欺も、PC4の☨魔眼☨も全く歯が立たなかったぜ ・PC2が3連続で目標値5を失敗、何をしたっていうんだ・・・ ・PC10がPC9とダーツ(感情判定)に行くもどうやら人間ダーツ()だったようで失敗しました ・道中でネクロノミコンを発見、ラテン語初期値(1)で解読に挑むも、もちろんダメだった、ん?今のってRPのダイスなんだけど、ファンブルが二回出たような・・・ ・PC6とPC9の感情判定でどちらも愛情をとった!雑談スペースでは付き合っちゃえよの嵐が! ・PC3がバーのあらゆる所から生えてきて(正確にはすり抜け?)登場、なんでもできるなぁ。神鬱ちゃんを困惑させつつもやること(感情判定)はやっていった、その後RPで銃弾を撃ち込んだけどすり抜ける模様。 ・PC8が鳥についばんでもらう事によって変調を解除(回復判定)それ逆効果じゃないの・・・? ・PC3とPC5の感情判定でまたしてもダブル愛情を確認、再度付き合っちゃえコールが発動。さらにどちらが攻め受けかで論争が起きてましたね(他人事) ・途中でPC4の手書きの立ち絵が追加された、カワイイ! と・・・だいたいこれくらいかな・・・ 濃い!濃すぎる!なんだこの物量! と失礼しました・・・、個人的には全員の秘密が見れませんでしたが、PC2の電撃作戦が飛んでこなかったのはホッとしました、 ~~~~~~~~~ そしてクライマックスなのですが うちのPC10はPC5ののクリティカルであえなく撃沈・・・ がんばれがんばれ!がんばれがんばれ!どうしてそこで諦めちゃうんだ!もっと熱くなれよぉ!! こちらはPCごとにクライマックスの活躍を書いていきます PC1:ストーリー的に狙われやすい立ち位置だったので重要な特技が早めにつぶれてやりたいこと出来なかった感じ・・・でも瀕死の状態で2ターンくらい生き延びたのでなかなか凄かった。 PC2:このクライマックスの勝者、PC8と一騎打ち状態になった後、機忍の望郷で最大値の6回復ぅ?!やはり決め手そこでしたんでしょうね、構成自体も隙が無く、めっちゃ強かったです PC3:あまり攻撃は出来なかったっぽい・・・?(うろ覚え)やはり砲術の攻撃だと避けられやすかったようですね、また奥義も今までやってきたすり抜けだったので、既に見られている→術式開示の弱み、という設定の細かさが面白かったです PC4:魔眼と大権現と風祭と百物語で暴れまわる構成でした、もしこっちに飛んで来たら怖かったですが、既に沈んでたので飛んできませんでした。それにしても一応PC1と敵対だったはずなのに生きてほしいという理由でPC1に絶対防御を・・・面白い奴だ(何だコイツ) PC5 :大権現に痛打と凶手の組み合わせが弱いわけなかろうて、途中仮面ライダーに変身しまたしても場の少年たちは沸き立った、愛弟子も地味に厄介でしたが、気づいたら沈んでた印象 PC6:あまり見ない影会座の方、喘縄や街透でじわじわと追いつめてくるのが一筋縄では攻略できない感じでした。また奥義の演出が「影の世界に引きずり込んで蹂躙する」というものだったのがとても気に入ったキャラです、カッケェ! PC7:なかなか堅実な咎眼流の方、メインフェイズ中に中立の相手には浄眼、敵確定なら赤眼というなかなか賢い構成、また、奥義の演出が相手の心のトラウマを思い出させるというもので思わず「うわっクズだ!」と言ってしました(すいませんでした) PC8:この方も最後まで激戦を奥義無しで生き延びた、そしてなんやかんや()で僕と間接的に敵対した時は迫真の恨みがこもったRPが印象的でした、そしてPC2の攻撃で沈んだ時に「最後の攻撃」を発動、えっ?!奥義の追加忍法に仕込んでいた天狗を死に際に放ちロスト・・・嘘だろ・・・ PC9:今回のメインタンク、厄介じゃね?と言われ割と適当な理由で殴られ不憫だったが、血穿孔で回復しながらだったたっめ、最終的に沈んだ時には合計14ダメージと・・・タンクの鑑かな? PC10:今回の黒幕だったのに一瞬で散ってしまったぜ・・・しかもこれから総攻撃受けるぞって時にファンブル。そりゃあ沈みますわね、個人的には功績点払って持ってきた「白夜」が生かせなかったのが残念、さらにとっていないPCの秘密を推測で補っていたため、勘違いが起きて敵をを間違えて・・・あれもしかしてビガミってムズイ? ~~~~~~~~ と言う訳でした、濃い!濃すぎる!なんだこの質量!!(2回目) このセッション、泥仕合だったとかの話もありましたが、個人的には密度の凄い、ドキドキハラハラするセッションでした! 本当に何もオンラインセッションのことを知らなかったので、ここでノorへの文化を学んだり、卓の募集の仕方などをめっちゃ参考にさせて頂きました、このセッションのGMをして下さったALZ1様、そして一緒にプレイしてくださったPLの皆様、くどいようですが本当にありがとうございました!!!TRPG最高!
| チャリンニ | |
| 2024/12/08 23:18[web全体で公開] |
😰 ウイルス感染詐欺について【TRPGと関係なし】 こんにちは、とうとう師走に入ったかと思えばすでに一週間経っていて驚きです、気を抜けば一瞬で一年が終わるのでやり残しがないようにしたいものです。 そして本題なのですがついさっきWebプッシュ広告詐欺に引っ掛かりかけました。あぶね~~~!(冷や汗) パソコンを開いてさぁココフォリアの部屋完成させるか―と思い向かうと、画面右下にどう見ても怪しい赤色の通知が、 内容としては、「あなたのパソコンが怪しいサイトに攻撃されています、守るを押してデータをウイルスから守ってください」とのこと 怪しい~!というか怪しいサイトって?ちょっと抽象的すぎるな~ そう思って見ていると通知の期限が切れて閉じたんです するとまた次の通知が来たんです、そこには意味は同じですが見た目を変えた通知が来たんです ちょっと危機感を感じて、それを”スクリーンショット”して画像検索したら案の定詐欺でした なので、ヤフー知恵袋から飛んだサイトの指示に従って操作してみました 右上の{・・・}→設定→cookieと通知の許可→ そのあと怪しい許可履歴を消したんですが収まらなかったので全消し そしたら消した瞬間、 通知が消えました! ヨッシャア!!ザマミロ!! これでやっと終わりました。正直信じれる対処法が書かれたサイトを探すのに苦労しましたし、普通に怖かったです ちなみ何故こうなったかと言いますと心当たりしかないんですよね ~~~~2日前くらい~~~~ さぁココフォリアの背景素材を探そうとしている時でした、僕は背景素材の確立した入手方法を持っていないので画像を検索してウォーターマークが無く、完全フリーの背景を探していたんです その時に良い感じの素材を見つけて、そのサイトに飛んで使ってもいいのかどうかを確かめようとしたんです そしたら、何故かロボットではないことを証明してくださいって言われたんです、ただのフリー画像のサイトはずなのに 怪しみつつ押してみると(←怪しいと思ったら押さないでください) 通知の許可を求めてきたんです、その時で引き返せばよかったものの許可してしまったんです すると「ウイルスに感染しました」っていかにもなサイトが出てきたので、「あっ。〈何かしらの悪口〉が」って言って速攻で閉じました これが完全に原因でした いやぁ、素材集に化けているとは思いもしなかったので、本当に危なかったです、僕はまだ事前に気づけたんですけど、あのまま進んでたかと思うと・・・・・ な!の!で! 皆さんもくれぐれも怪しい通知には気を付けてください!! 今回情報を得たサイト↓ https://www.ipa.go.jp/security/anshin/attention/2021/mgdayori20210309.html このサイトに書いてあるそのままのことが起きました
| チャリンニ | |
| 2024/11/04 22:41[web全体で公開] |
😆 シノビガミシナリオ完成!!! ついさっきシノビガミのシナリオ[ああ、秩序的な混沌よ]が完成しました! ドンドンパフパフ シナリオの概要を簡単に説明するとタイムスリップモノです。未来にとある理由でやってきたPCたちが...って感じです。 いやーこのシナリオ、けっこう作るのに時間がかかってしまいましたが。細かいところまでしっかり作れました! 前の失敗(過去の日記に記載)を生かしてオープニングの描写やIFの処理を細かく記載!これでPL様たちに迷惑はかけなくて済む!やった! ちなみにこのシナリオ。仕事が忙しい時にふと、「あ、ボスエネミーのデータ作りたい」って気持ちから始まって(ちゃんと仕事しろ) 作った後に、「あれ?コレでシナリオ作れんじゃね?」となって製作に至りましたのでクライマックスフェイズが特に見どころとなりました。 近いうちにPLを募集するつもりなのでよかったら参加してみてください!
| チャリンニ | |
| 2024/09/28 00:07[web全体で公開] |
😊 やっと欲しいルルブ買えたぜ! ついさっき欲しかったルルブをゲットしたぜ! イェェェェェ(子どもの声) 今回購入したのは... ・クトゥルフ神話TRPG第6版(の一番最初の奴) ・シノビガミルールブック改訂版 の2つです TRPGプレイヤーにとって超メジャーなこの2冊なのですが、全く入手できなかった僕にとってめっちゃ嬉しいです! え?何でゲットしてなかったのかって? それには深いわけがあり(ない)まして... それは僕の下調べがカスすぎて買うものを間違えまくってたんですよね、前まで持ってた3冊がそうですね。 1冊目、クトゥルフ神話TRPG第7版を6版と間違えて購入。読んでいくうちに(なんか知ってるルールと違うくね?)となっていきやっと気づく。 2冊目、なんとなくでシノビガミを始めたくなり、シノビガミの本を購入するが、ルールブックではなく追加シナリオ本の正忍記「認」であることに気づく。 3冊目、シノビガミのルルブを買おうとするが近場の本屋に置いておらず、代用としてスタートブック上を購入するが痒いところに手が届かない。 とミスりまくってたのです... みんなも購入間違いには気をつけよう!(反面教師)
| チャリンニ | |
| 2024/09/14 18:22[web全体で公開] |
🤔 ホラーとグロテスクの違いについて(グロの話題があるので畳む) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近友達と怪談話について話していて気づいたんですけど 僕「個人的に猿夢って話とかが好きなんだよね」 友「ああ〜でもな〜あれあんま好きじゃないんよね」 僕「えっ何で?」 友「だってあれ、ただただ怖いだけでストーリーがあまり無いんじゃないかな、それにグロテスクに頼ってる気もする」 これを聞いてハッとしました、確かに猿夢はストーリーもふわっとしているし他の怪談話と比べると何か違う。 ここで猿夢を知らない人のために補足しておくと いつでも夢から覚めることができる特技を持っている主人公がある日夢の中で電車のホームに立っていて、その特技があることと好奇心から、やってきた電車に乗るという話です。 その途中で主人公以外の乗客が小さな猿の人形に目玉をくり抜かれたり魚の活造りみたいに捌かれたりします。 やはりこのシーンが猿夢のホラーのポイントなのですが基本的にこの話、ただ怖さを伝えにいっているだけでストーリーとしての面白みがあまりないかなと思いました(猿夢好きな人がいたらごめんなさい)。 でもこれはクトゥルフ神話TRPG展開とかにも通ずる所があると個人的に思ったんです、ここで2つ例を挙げてみます。 「誰もいないはずの扉の向こうから強く扉を叩く音が聞こえた」 「扉を開けるとどす黒く腐敗した死体が内臓をぶちまけていた」 (適当に考えた文書なので前後に繋がりがあるように見えますが全く違うシーンです) なんとなくこの2つの怖さの違いが分かりましたかね? どちらも恐怖を与えるシーンなのですが、その恐怖の種類で表すと、前者は扉の向こうの何かがこちらに来るかもしれないという不安 後者は見るに堪えない死体があるという生理的嫌悪感 確かに後者は「この死体を作った何かがいる」という不安もでてきますが、真っ先に来るのはこの生理的嫌悪感のはずです。 この嫌悪感という感情は恐怖とは別の物なのでは?、と思いました、なのでまぁ僕もちょっとしかシナリオを書いた事がないのですが、ちゃんとストーリー込みでてホラーを作れるようにならないといけないなって自己啓発になりました、グロの場合、前後の展開がなくても恐怖を簡単に作れてしまいますし、大衆向けとも言いづらいですからね。 オチがないのでたまごを電子レンジで温めてみようと思います(!?)、ピッ 〜世界は核の炎で包まれた…〜