ルジ(K_ALZ1)さんの日記
ルジ(K_ALZ1)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2026/04/26 08:57[web全体で公開] |
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2026/04/18 21:31[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ雑談】流派ブックのレビューをしよう 結構前に流派ブックレビューをした気もしますが、流派ブック軸で忍法構成を組んだり、実戦に投入したりして知見を深めたので、改めて流派ブックをレビューしてみます。 個人の感想が多大に含まれます。 《斜歯忍軍》 指矩班の【忍法開発】だけで買う価値アリ。指矩班自体が強いのもあって、指矩PCを作りたい人はおすすめ(他の忍法も面白いが、それだけで買えと言えるかは悩む) 《鞍馬神流》 既存の流派はあまり強化されていない気がするが、密蔵番と追加流派と流派専用の奥義改造が優秀。あと【無朽】【透視】のコンボが割と強い。密蔵番が気になる人にはおすすめ。 《ハグレモノ》 全体的に圧倒的な強化が入り、自由度が大幅に拡張される。また、死んだPCを屍衣に転生させてこき使えるので、その点でも優秀。下手すれば鞍馬を余裕でしばけるため一番おすすめ。あと「慰め (不死身専用の奥義改造)」がヤバい。 《比良坂機関》 12種の惟神が使用可能になる。コンボに絡めたり、相手の構成を封殺できたりするので、そういうのが好きな人におすすめ。なお惟神は比良坂専用の奥義だが、《背景「加持祈祷」》を取ると他流派でも修得できるようになる。 《私立御斎学園》 もっとこう…あっただろ!と言っちゃうレベルで流派ブック忍法が弱い(追加背景と流派専用の奥義改造は神)。【百物語】の弱体化もあって、忍法目的で取ることはおすすめしないが、背景と奥義改造はかなり優秀なので、買う場合はそこを活かしたい。 《隠忍の血統》 「新異形表」に「鬼力」など、順当に強化される。だけど正直妖魔化しないなら優先度は下がる(基本ルルブだけでも普通に強い)。縁魔筋の存在もあって、従者型に欲しい物が沢山あるため、そこも考慮に入る。 個人的おすすめ度:ハグレ>斜歯>鞍馬=比良坂≧隠忍>御斎 こんな感じに評価してみましたが、一見弱い忍法でも、使いようによっては最強忍法に化けますので、やはり構成次第にはなります。流派ブック(+忍秘伝&正忍記)があると、使える忍法が増えるので、より忍法構成に悩めて楽しめるのではないでしょうか 全部買えと言いたいところですが、一冊あたり2000円程度で、全種で1万は超えます。お財布と相談しながら買うのをおすすめします。
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| 2026/04/15 09:52[web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談】Hide and Fake セッションにおいて、情報というのは大事です。それがクリアへの道筋を知ることに直結します。 情報は命(確信) さて、そんな情報を隠したり、偽物の情報を入れたらどうなるのでしょうか? 情報を隠した場合、PC達は慎重にならざるをえません。だってどう進めばいいのかわからないのですから。 超最低限の情報さえあれば、PC達は腹をくくって突っ込んだりしますが、それすらないと突っ込むことすら躊躇うのが大半です。猪突猛進気味なPCを抑える役割を持ちます。 偽物の情報(クリアルートとは真逆に進みかねない情報など)だと、PC達は普通に罠に引っかかることになります。 罠に誘導したり、「黒幕の手のひらの上」であることを表したり、隠す以上にピーキーだけどハマればシナリオの味を増幅させることができます。 ですが「真実の中に嘘を混ぜる」はシナリオにおいては禁忌です。難易度バクアゲ&PCが人間不信になります() 情報をポンポン出すのではなく、隠したり偽ったりする技法を使えば、良い感じに難易度を上げつつクオリティが上がる…と思っています。 (偽物情報が地雷のPLもいるのでそこだけご注意を)
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| 2026/04/08 18:07[web全体で公開] |
😶 【雑談】KPとして PCが雰囲気を粉砕しても、KPはその雰囲気を修復したり、或いは全く別の道へ持って行くことができます。なんなら粉砕された時の経験をも糧にしてシナリオ拡張をすることもしばしば。 ただ、何度も言ってるかと思いますが、「こいつとは合わないので卓を抜けます」は雰囲気を修復不可能レベルまでにぶっ壊す発言でして。これだけで卓を流すこともしばしばあります。 TRPGセッションを求めてオンセンに入ってきた人達にお願いですが、合わない人がいてもそのセッションが終わるまでは我慢しましょう。どうしても我慢ができないのであれば、まずはKP(GM)に相談しましょう。 KP達には、セッション前に提出された、少なくとも一癖はあるPCを捌く”覚悟”があります。その覚悟を無下にしないようにお願いします。
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| 2026/04/01 23:55[web全体で公開] |
😶 【TRPG記録】四 種 混 合 T R P G (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エイプリルフールなので シナリオ「四種混合TRPG // DEATHPA1R - 炉心共鳴」 参加者(敬称略):フルフル、そぞめ、ななよん、星燈 ・クトゥルフ神話とシノビガミとパラノイアと怪談白物語を混ぜたら闇鍋ができました ・システムが違えば探索方法も違う ・ジャブ感覚で2回ぐらい56されたパラノイア担当 ・白物語が強すぎる ・ファンブルをクリティカルに変えるんじゃねぇ! ・尽く攻撃が自分にだけ当たる ・ラストは全部1クリのMAキック跳躍でフィニッシュ。ただし1クリは全部白物語によるダイス操作な模様 白物語が全員の失敗カバー・ダメージ増強をしつつ、クトゥルフとシノビガミが前衛でパラノイアが後衛しているのが本当にパーティって感じがして面白かったです。 セッションお疲れ様でしたー
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| 2026/03/31 20:23[web全体で公開] |
😶 【雑談】明日はエイプリルフール(TRPGあんまり関係ない) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)またゲーセンが処刑場になるんですか…() エイプリルフールはどこも自らの定めたレギュをぶっ壊して来ます。すっごく怖い。 今も私は四種混合の最終調整をしていますが、まずセッション開始までに耐えられるかが問題です。どうなることやら。 明日もガンバルゾー
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| 2026/03/30 21:41[web全体で公開] |
😶 【雑談/宣伝】意外と集まらないものですね (宣伝も兼ねた日記です) https://trpgsession.com/session/177366117643ALZI14210 エイプリルフールネタで募集をかけた四種混合TRPGですが、意外と集まらないといった感じ。「その他」枠な上に圧倒的特異性がある故にこうなったのかなと… 10人シノビガミで枠が全部埋まった経験があるので行けると思ったんですが、やっぱりこういうのは難しいね… ということでエイプリルフールにTRPGで変わったセッションをやりたい方は申請をば 残ってる枠はCoCとシノビガミでーす 追記:シノビガミの枠が埋まりました
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| 2026/03/25 21:08[web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談】リプレイ進捗 https://trpgsession.com/topic/topic173806092803/ 完成度は大体20%程。完走したの1年前なんですけどね() テキセだから余裕だろって思ってたら全然時間がかかる。あと元のログが30万字もあるので前編と後編で分けるのが確定してます(一つのリプレイには15万字まで) 当時の情景を想像してもらうべく、ちょっとした所(ブルースクリーン、VOID同士での通信とか)でどうにかそれっぽいのを作ってますが……あと80%キツそうだな〜(遠い目) ちなみにリプレイ自体にはいいねが既に8個もつけられています。まだ未完成なのにいいねをつけてくれるなんて…涙が出そうだよ… 頑張ってきまーす
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| 2026/03/24 22:52[web全体で公開] |
😶 【CoC雑談】6版と7版 6版はすごく良く纏められていて、初心者にもわかりやすく、ルルブ手に入れて初心者向けの卓に行けばすぐにルールを把握できて次に繋げられます。 一方、7版は6版と比べて自由度が大幅に上がった代わりに、細分化によってややこしくなっています。大本は6版と変わらないため、ルルブをあまり読み込んでない初心者に向いておらず、ある程度ルルブを読み込めば6版以上に輝けるという印象です。 6版と7版、両方とも上手く纏まっている&長所短所が違って来るので、6版→7版への移行や掛け持ち化は少なめな気がします。オンセンでは完全に分離がされているイメージがあります。カナシイネ 7版の人口は少しずつ増えている…とは思いますが、6版並にセッションが増えて欲しい気もします。 ちなみに私は7版でずっとPL/KPをし続けたいと思います。一人前には程遠いですが、これからもよろしくお願いします。
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| 2026/03/24 08:41[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ記録】止まった雨より (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)割と見応えがあったセッションでした。 参加者(敬称略・HO順):あああああ、カステラ、サバカニ、りゃふ シナリオ「sinDRAWme - 虹色に編まれたあの空へ(オリシ)」 ・古参派っぽい鞍馬、バトルジャンキーハグレ、国益が人生の比良坂、音楽家御斎がエントリー。大体曲者。 ・序盤のダイスが腐ってやがる ・国益〜(気さくな挨拶) ・一番正義だと思ってたキャラが悪役っぽくなるの、とても良い ・クライマックスで大量のSスペが出てる気がするんですが!? ・最後は!!国☆益!!が炸裂してセッション終了 国益が炸裂ってなんだ????? セッションお疲れ様でしたー
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| 2026/03/23 12:40[web全体で公開] |
😶 【雑談】プレイスタイル診断(便乗日記) 今日は休暇なので便乗。 プレイスタイル診断をやってみました。 CoC・TRPGプレイスタイル診断の結果は 「物語欲 が高い 舞台演出家タイプ」 でした。 メインモチベーション: 物語欲 サブモチベーション: 化身欲 強く出たプレイ傾向: 共栄派・関係派・情景派・波乱派 #CoC・TRPGプレイスタイル診断 https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=254554345353545553442545444424 あなたは、セッションをひとつの舞台として捉え、場面や展開を印象的に成立させることに喜びを感じやすいタイプです。自分のキャラクターだけでなく、卓全体の流れや見せ場の配置まで意識しながら動くため、自然と演出家のような視点を持ちやすいでしょう。盛り上がる台詞回し、効果的な転換、全体が作品として締まる瞬間に大きな満足を覚え、卓へドラマ性と見応えをもたらしやすいタイプです。 主動機は物語欲ですが、化身欲もかなり近い傾向です。 卓上気質では「共栄派」が特にはっきり出ています。 Youtubeに投稿されてるリプレイを見てTRPGに飛び込んだ人間なので、納得っちゃ納得ですね。 ちなみにサブモチベーションである化身欲は『「その人物として在ること」「役を通すこと」に快を感じる傾向』とのこと。つまり私は一人のキャラクターとして物語を作り上げるプレイスタイルのPLということですね。 「自分ってこういうスタイルなんだ〜」とわかるので、皆様もやってみてはどうでしょうか?
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| 2026/03/19 21:35[web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談&告知】「匣夢の少女」というシナリオ https://trpgsession.com/session/177392300756ALZI14210 性懲りもなく同じシナリオを回すことにしました。 日々オンセンの住民が増えていく中、やっぱりCoC7thの住民は増えないわけでして。軽く回せる上にすぐ世界観に引きずり込むことができるこのシナリオはまさに適任です。 なんとCoC7thはクイックスタートが無料でダウンロードできちゃうんですよね(キャラ作成ルールがちょっと違ったりするけど)。ということで申請待ってます(露骨な宣伝)
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| 2026/03/16 20:45[web全体で公開] |
😶 【告知】四種混合TRPG // DEATHPA1R - 炉心共鳴 https://trpgsession.com/session/177366117643ALZI14210 やろうとしてることがバカすぎる ということでエイプリルフールネタとして四種混合TRPGをやることにしました。 シナリオ自体は真面目です(シナリオ以外が真面目じゃない) 正直絶対にグダるしパラノイアのルルブ未所持だしで不安しかないのですが、「やってみたい!」と思ってくれた方はぜひ参加申請をお願いします(同卓者優先とか書いてますが、それ以外の方も気軽に参加してくれると喜びます) 流石に4人集まることはない……とも言い切れないのがオンセンの怖い所(10人シノビガミで枠が全部埋まった経験あり) やろうとしてることがバカすぎる(二回目)
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| 2026/03/13 18:33[web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談】楽しいキーパリング 愉悦主義のNPCが人心無な言動を行い、PCは唇を噛みしめる。 ありきたりな展開ではありますが、そういう展開が一番面白いし、一気に”深み”があります。 正直エモい展開も好きではありますが、やっぱりクトゥルフ神話なのですから、恐怖をも交えたドロッドロな闇を描写する方が自分には合ってます。PC(PL)側の感情が揺らいでいるのを見るとですね…なんというか……そn[以降詠唱破棄] エモい展開も好きではありますが、クトゥルフ神話ならではの闇展開が好物です。
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| 2026/03/04 21:36[web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談】今日も一日(100ファン出しながら) ココフォリアのダイスって多分乱数生成で出力してると思うんですよね。 つまりダイスは大体バラバラな出目を出すはずです。 CC<=62 【拳銃】 (1D100<=62) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 100 > 100 > ファンブル CC<=62 【拳銃】 (1D100<=62) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 91 > 91 > 失敗 CC<=62 【拳銃】 (1D100<=62) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 100 > 100 > ファンブル ※この前あった身内セッションでの出目 パァンッ (ペンを叩きつける音) チキショウメェェェ!!!!! そんなこんなで私は今日も元気です() いくら真面目にやろうとしてもダイスの出目が状況と雰囲気をぶっ壊してくれる不思議。頼むから身内以外で出ないで(懇願)
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| 2026/02/27 00:09[web全体で公開] |
😶 【CoC7th記録】一つの王冠への謁見 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)使ってないキャラを引っ張り出して来まして… シナリオ「ロンリークラウン」 使用PC:神羅 ふみ(本来は探索全振りだったのにシナリオに合わせて投擲を取ることになったキャラ) ・序盤のダイス運がゴミとかそういう次元じゃねぇ ・ダイス振ったり初期値で心理学したり ・割とテンポ良く探索が進んでいきます ・最初の紙のことを一旦無視した結果、ハッピーエンドへの扉が開く ・ラストは他PCがボスに大剣をぶつけて終了。大剣って投げるものじゃないんですが!?!? 大剣って投擲するものじゃないんですよ()
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| 2026/02/27 00:03[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ記録】黄昏町と切り裂きジャックと長耳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お久しぶりのシノビガミPL シナリオ「黄昏町の切り裂きジャック」 PC4:ルジ ・対応する「取り替え子」のいない長耳という設定でエントリー。設定考える時の流派ブックはもはや広辞苑レベル。 ・息をするように未成年喫煙(※未成年喫煙はやめましょう) ・催眠RPたのしい ・ダイス運はめっっっちゃ平和(今までが酷すぎただけ) ・最後は斜歯にアッパーして事件解決(ただしPC4はほとんど何もしてない) 集団戦3点ビルドだったので次は頑張りたい所です。
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| 2026/02/23 18:08[web全体で公開] |
😶 【雑談】過程重視型とクリア重視型(長文&微ネガ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私自身は圧倒的に過程重視型です。TRPGは過程が最重要であると思っているので。 クリア重視型も割と理解はできます。クリアしてから初めて一つのセッションとして見れるので。 ですがここの二つって合うようで合わないような気がします。特にCoCなどの自由度高めシステムだと顕著に出てきます(シノビガミ系はあんまり気にならない) クリア重視型ってサクサク進める分RPよりPL発言の方が多い気がします。ソロシナリオならともかく、他PCもいるのに一人で黙々とやるのもどうかなと…(寡黙キャラなら頷きとかハンドジェスチャーとかでRPできると考えれば尚更)。 過程重視型はPL発言よりRPの方が多く、個性も滲み出ます。器用だとPC発言とPL発言を纏めて発言できるのでログ出力とリプレイ制作に超役立つ、ただし個性を出しすぎると「キャラ>シナリオ」の関係になったりもします(キャラ目立ちでシナリオが霞む) 困ったことに、PL発言多めPLと、RP多めPLで卓をやると、互いに「こいつ合わないな…」となるのがほとんど。PL発言多めPL視点からは「RPしすぎてテンポ悪いな〜」と思うし、RP多めPL視点からは「RPしろよ〜」と思う。 こうなった場合、KP視点からは『我慢して…』と願うしかありません。『こいつとは合わないので卓を降ります』とか発言する奴は即ブロック案件にもなり得ます。表で言うんだったらせめて事前にKPに相談しろ!(心からの叫び) 割と脱線したような気もしますが、過程重視型は過程重視型と、クリア重視型はクリア重視型でセッションするのが一番平和な気がします。それか過程もクリアも重視できるPLになるか。 あとKPの気持ちもわかってあげてください。あの人達は入念な準備をして多様なPLを捌く”覚悟”を持っているので…ダイスの出目以外でKPを本気で悲しませてはいけません。 そんな日記でした。異論等は認めます。
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| 2026/02/19 19:11[web全体で公開] |
😶 【雑談】エイプリルフールに向けて エイプリルフールに向けて某T氏のやっていた四種混合TRPG用のシナリオを作ってみたいなと。 具体的には「CoC6th or CoC7th」「シノビガミ」「パラノイア リブーテッド」「怪談白物語」の4つですね。それで軽い探索と戦闘をして今後の実用性も確認してみたいなと思います。 どう考えてもKP泣かせの地獄システムですが、KP自身が地獄を作ってるので問題ないです☆ ガンバルゾー
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| 2026/02/16 20:58[web全体で公開] |
😶 【雑談】マッチングミス(戒め) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分への戒め日記です。 この前、PL同士でのマッチングミスが原因で流卓したことがありました。 こういう場合、PLは悪くないのですが、こういうマッチングミスは見抜きづらく、特に初対面の方が多い卓だと見抜くことはほぼ不可能となります。 この事実を初めて身を持って知り、一層精査を徹底しないといけないという決意と共に、100の質問と自己PRが非常に重要であると感じました。今後こういうことが起きないようにするのもKPとしての責任です。 皆さんもマッチングミスにはご注意を。