笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.38

笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ss_178
ss_178日記
2026/03/08 17:16[web全体で公開]
😶 CoC6th『遺魂ポスト』通過後終(2026/03/07)
笑いの絶えない「遺魂ポスト」、回ってきました。
遺言を書いてポストに入れるんだってー^^
怖いシーンは結構怖かったですが、終始楽しかったですね。

ポストに遺言書を入れるため集った四人の探索者たち、近所に住む中学生からの幼馴染!
オカルト系ユーチューバーくん、果敢にオカルト事象を見つけにゆ全て表示する笑いの絶えない「遺魂ポスト」、回ってきました。
遺言を書いてポストに入れるんだってー^^
怖いシーンは結構怖かったですが、終始楽しかったですね。

ポストに遺言書を入れるため集った四人の探索者たち、近所に住む中学生からの幼馴染!
オカルト系ユーチューバーくん、果敢にオカルト事象を見つけにゆく方。
オカルト雑誌の女性記者、趣味を理由に異動させられ仕事に疑問を抱く方。
僧侶で寺生まれのTさん、苗字が本当にTの安心感のある方でバスターに期待。
僕のPCは推理小説家、CON4のため遺言書は投函したい。

ネタバレのないダイジェスト!
・怪しいポスト発見!緊急で動画を回す!
・仲良く同じデメリット<歩くたびにかたんかたん
・僧侶、警察署で呆然とする
・オカルト事象に遭遇しないユーチューバー
・POW系統ロールに定評のある記者
・NPCとのたたかい(?)、PC幸運100ファンを起点にぼこぼこにされ全滅
・別行動の2人組はとても優秀<KP「こっちは出目がいいですね」
・不定発狂「地面に足をつけられない(強迫観念)」、ポストによじ登る
・仲間のために残ってくれた二人
・最後最後で、みんな大活躍で生還!

真っ当な探索者たちのはずですが出目が乱舞していた気がします。
誰か一人でもいなかったら生還は困難でした、みんなで帰れてよかった。
みなさんの遺言書、めちゃくちゃしっかり書いてあってすごかったな。

今回の僕は大先輩たちに囲まれてとても楽しく回れました。
まだTRPGを始めて一年経っていないのに数年ぶんくらいの思い出が既にあって、色々と人に恵まれている気がします。
僕は今回も反省点が多かったな〜これからも精進します!
遺魂ポスト、楽しかった!



P.S.
最近花粉が原因で頭痛がひどいぜ!
花粉症のみんなもご自愛くださいねー!
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2026/03/07 22:51[web全体で公開]
😶 リムジンでカーチェイスはできる!【CoC】
んなわけーねーだろZ級映画でもみたことねーぞリムジンカーチェイス…………

255回目PL、無事生還!ベストエンド!
久しぶりの復帰に加えて久々の全員はじめまして卓でどうなるかと思いましたが、めちゃくちゃ笑いの絶えない卓でしたね。

私のファンブルのせいで池の鮫が飲み込んだ封筒を取り戻すべ全て表示するんなわけーねーだろZ級映画でもみたことねーぞリムジンカーチェイス…………

255回目PL、無事生還!ベストエンド!
久しぶりの復帰に加えて久々の全員はじめまして卓でどうなるかと思いましたが、めちゃくちゃ笑いの絶えない卓でしたね。

私のファンブルのせいで池の鮫が飲み込んだ封筒を取り戻すべく鮫と格闘していたじぃや…………カワイソ…………
思えばこのアホな描写を私が挟んだあたりからシナリオがギャグに転んでいく予兆はあったんだね…………

PCでもメインNPCでもないのにいろいろとかっさらっていった私の執事のじぃや、あまりにもキャラが立ちすぎ問題。
リムジンでマリカーしてて草生える。くらえ!シャンパン!ミラーボール!!

ネタバレになるから多くはいえないけどラストバトルも自分たちのせいで首をしめるはめになるは、そのせいでKPから「こんなことしてくる卓はじめてだよ……」と若干引かれたり、でも生き残るために仕方なかったんじゃぁ!(平然と実行された外道戦術)

これ以上あったこと書くと何言ってもネタバレにかすりそうだからもう言えないのが口惜しいですが、展開も出目もいろいろと楽しい卓でありました!

やっぱTRPGたのしいよなぁ!!
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ゆき
ゆき日記
2026/03/07 23:41[web全体で公開]
😲 CoC『ディープブルーにキラめいて』本編一日目セーブです!
どうなっているのこれ?!!!!!!!な状態です。この驚き、新鮮。

何もわからないんですが明日で終わると聞いております。何が…あるの…?今何もわからない。
今のところ、とても楽しく回らせていただいております。メンバーに大感謝です。本当にありがとうございます。

明日どういった結末になるのか、今から楽しみです!
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セス
セス日記
2026/03/08 00:10[web全体で公開]
😆 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR3月7日フランの守り手たち第12回遊了!
 どうも、セスです。
 大谷さんWBC2026、もう一昨日ですが祝グランドスラム!w
 
 セスのマスター参加としては今月2回目(2026年8回目、マスター累計197回)、
OGLCCL5eのGM参加としては今月1回目(2026年5回、DM累計100回)、
本キャンペーンYouTube  全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんWBC2026、もう一昨日ですが祝グランドスラム!w
 
 セスのマスター参加としては今月2回目(2026年8回目、マスター累計197回)、
OGLCCL5eのGM参加としては今月1回目(2026年5回、DM累計100回)、
本キャンペーンYouTube  Live配信は今年3回目(2026年3回目/累計12回目、
全体累計149回目)でした。

 本キャンペーンの遊前日記。
2026/03/04 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR3月7日フランの守り手たち第12回遊前!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177262417706/

 さて、本日2026年3月7日(土)20〜23時開催のDMセス(今回はダブルヘッダーでは無いですw)、
[OGL5e2014]1489DR3月7日DDEX1-1フランの守り手たち第12回
https://trpgsession.com/session/177168616416Seth7
は、
「4PCsパーティー全員無事!」
「NPCs攫われ人=人質たちの救出のために急ぐ展開で、
 星明かり下のNPCsゴブリン小隊55匹の闘い第1回目! 
 続く!!(走召糸色木亥火暴)」
でした(草)

 今回のセッションログ一式。
2026/03/07 [OGLCCL5e]第12回1489DR3月7日DDEX1-1フランの守り手たち遊了!【
https://trpgsession.com/replay/topic177289522940/


 はい、
「今回のセッション」
も、
「公式シナリオ!2本目!!」
ということで、
「時間制限有り! NPCs人質有り!!」
という、
「公式シナリオの基本難度!!!」
とう流れでした(大草原)

 また、
「初の4PCsパーティー 対 NPCsゴブリン小隊55匹の闘い!」
ということで、
「戦闘4ラウンド目で、PCsパーティーダメージ無し!
 NPCs敵側はほぼ2分隊22匹ほど撃破!!」
という、
「ベストなペース!!!」
でした(藁)


 次に、
「キャンペーン的には、
 初の野外大規模戦闘!」
ということで、
「セスのオンセマスター的には差3回目の、
 ユドナリウムリィリィの限界への挑戦!」
で、
「当前に、プレイヤーさんたちには、
 初めての野外大規模戦闘!」
ということで、
「どんどんキャラクターさんたちの手番回しの特訓(走召糸色木亥火暴)」
になってますが、
「慣れてくれば、どんなユドナリウム系オンセでも遊べる!」
って感じでしょうか(容赦無くガンガン行けて、楽しい!って感じですねw)


 ということで、
「次回は3月21日(土)20〜23時の第13回」
は、
「このまま今回の野外大規模戦闘の続きの2回目!」
となります(無事に終われるかな?ww)


 ===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆現クール予定
2025/11/04 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第25クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176224749840/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年3月8日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR3月8日春行軍#71
https://trpgsession.com/session/176223539948Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年3月21日(土)[OGL5e2014]1489DR3月7日DDEX1-1フランの守り手たち第13回
https://trpgsession.com/session/177289610837Seth7

2026/3/15(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第10回
https://trpgsession.com/session/177123788491DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/

2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/

===

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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2026/03/08 14:29[web全体で公開]
😆 【CoC6版】静なるテロリスタ 一日目
は~じまった~!秘匿4PL!
もしかしなくても野良以外での4PL初めてか……。いつも回す側ばっかやってるからな😂

改めて探索者紹介
・HO童子 事前導入から二年経って(自称)お姉さんになった。
・HO篤学者 熱心に学問に励む人のことらしい。静かでまじめな20代。
・HO芸術家 大人のお全て表示するは~じまった~!秘匿4PL!
もしかしなくても野良以外での4PL初めてか……。いつも回す側ばっかやってるからな😂

改めて探索者紹介
・HO童子 事前導入から二年経って(自称)お姉さんになった。
・HO篤学者 熱心に学問に励む人のことらしい。静かでまじめな20代。
・HO芸術家 大人のお姉さん。PLがロリを愛でに来たらしい。
・HO異邦人 エセ中国語を話す。龍(ロン)の一族何でもできるらしい。

ダイジェスト
・早速合流
 ∟全員自己紹介するものの、多分みんな喋れないことが多いんだろうな~wってくらいあっさりだった
・異邦人「そこの(小さい子を指す中国語)」童子「この人キライ!(芸術家ぎゅ)」
 ∟なんか馬鹿にされた気がして…
・館内巡りをしている間に複数の情報を入手。これ事前導入の内容しっかり覚えておかないといけなさそうだな!?
・出目が大荒れ。
 ∟最終的に全員クリチケ所持することに
 ∟KP「うちではクリチケいっぱい出しますがその分価値が低いんで全部焼くこともできます」
・それぞれ秘匿が挟まる。えっ、童子の秘匿は!?!?
・うわ~~~~んやっぱりそうなるよね~~~~童子かわいそう
・ちょうおもしれ~~~~とこでセーブ。ただ、私はしっかり文字を読んで理解しなければいけない……

全員どういうRPするか分かってる分、深く立ち回り考えなくていいの楽ね~~~~~~!!
代わりに脳死で喋っててごめんって感じ( ˘ω˘ )
篤学者PLがゲラもツッコミもしてくれるのありがたすぎる。
いいね! 11
たこ
たこ日記
2026/03/08 15:06[web全体で公開]
😶 【長いので畳み】人は第一印象が8割
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)よくある自己啓発本のようなタイトルですが
たまにお見かけする「TRPGやったことないです、色々教えて欲しいです」といった日記やコミュニティの自己紹介
「書き込んだ勇気はすごい、頑張って欲しい!」と思うのですが、「あと一歩工夫があればなぁ」と思う事も多々あります

リアルではじめましてのご挨拶をする場合、清潔感のある外見をしたり、自分がどんな人間なのか自己紹介を考えたりすると思います
それと同じように、少し体裁を整えるだけで「この人はやる気あるな、アドバイスしてみようかな」と思ってもらえる挨拶になると思うのです

1.あまりに奇抜な名前は避ける
不快な感じがする名前は見ただけで避けます
変な人とは関わりたくありません

2.アイコンを作る
『清潔感のある外見』の部分に該当します
デフォルトのアイコン、これを使っている人は「あまりやる気がない」と思われることが多いです
のっぺらぼうや覆面を被っている人と話をしたがる人はいません
できればアニメやマンガの版権キャラより、オリジナルやフリーアイコンなどを使うとなおいいです

3.プロフィールを書いておく
大まかな自己紹介の部分です
・自分がプレイしたいシステム(『クトゥルフ』や『ソードワールド』など、わからなければ『ファンタジー系』などでもOK)
・どうやってTRPGに興味を持ったのか(『動画を見て』や『友達から聞いて』など)
・TRPG歴(『全く分からない』や『オフラインでは経験がある』など)
・持っているルールブック(これから買う予定のものや、『何を買ったらいいか分からない』など)
・ちょっとしたご挨拶も書いておきましょう

4.100の質問を書いておく
全部埋められなくてもいいので、分かる範囲で埋めましょう
できれば30%以上くらい?

-やっとこれで日記を書く準備が終わりました

5.ちょっとしたプロフィールを書く
自分のページで書いたプロフィールを短くして日記でも書きましょう
たくさん書く必要はありませんが、少しでも書いてあると「この人のプロフィールも見てみようかな」と興味を持ってもらえます

6.具体的な質問を書いてみる
日記で知りたいことを書いてみましょう
「6版と7版どちらのルルブを買ったらいいでしょう?」
「どうすれば色々な卓に参加できるでしょう?」
「友達はどうやって探したらいいでしょう?」
「現代物でバトルがやりたいのですが、何かオススメのシステムを教えて下さい」など
具体的な事を質問してくれると答えが返しやすいです

7.コメントを返す
コメントがもらえたら『コメント返し』をしましょう
せっかくコメントをしたので反応をして欲しいのが人情です
短くてもいいので感じたことや「やってみます!」とか言ってもらえると、ものすごく嬉しいです
ここから始まる付き合いもあります

8.TRPGに関係ないことも日記で書いてみる
また別の日に、日常の出来事などを日記で書いてみましょう
「うちのネコがかわいかった」「桜が咲いてきた」とかなんでもいいです、日記ですから
日記をよく投稿する人は以外と覚えているものです
どんな人か分かると親しみが湧きます

9.反応がなくてもめげない
ここまでしても反応がない場合もあります、悲しい・・・
反応がない場合は何か良くない部分があります
よく他の人の日記も参考にして、自分の日記を見直しましょう
そしてまためげずに書いてみてください

「そこまでしないとダメ?面倒くさいなぁ」と思った方、あまい!
この程度も出来ないようでは誰も真面目に相手をしてくれませんよ
まったく知らない人の世話を焼いてくれる人はほぼいないと思った方がいいでしょう
楽なことではありませんが、頑張って下さい!

それと、大事なことですが、日記は短く簡潔に書いた方が読んでもらえます
話の長い人は嫌われます
これだけ長い日記はぱっと見ただけで「読むの面倒だなぁ」と思われますよw
いいね! 34
四睡
四睡日記
2026/03/07 16:49[本人にのみ公開]
😆 3月昼卓のPLさん募集中~!
連投失礼します。
とっても大好きなシナリオのCoC6版のセッションを募集しています~!
4PL秘匿長時間シナリオのため、募集ページの詳細内容がとんでもなく長いことになっていますが、怖いKPじゃないです……!

昼卓(10時~18時)で行います。3/15~3/31のうち、4日(7時間×3+予備全て表示する連投失礼します。
とっても大好きなシナリオのCoC6版のセッションを募集しています~!
4PL秘匿長時間シナリオのため、募集ページの詳細内容がとんでもなく長いことになっていますが、怖いKPじゃないです……!

昼卓(10時~18時)で行います。3/15~3/31のうち、4日(7時間×3+予備日1日)の予定です。前の日程だとさすがに厳しすぎたので、ちょっと候補日を伸ばしました。
シナリオ気になる方はぜひ覗いてみてください~!→https://trpgsession.com/session/177281012527gid2024

ついでにシナリオの紹介でもしちゃおっかな。
シナリオURL→https://booth.pm/ja/items/3887348
こちらのシナリオ、「秘匿×謎解き×スチームパンク×???」!!
探索者たちはエクランという街を舞台に、個性的なNPCたちと楽しい日々を過ごすシナリオとなっています。
なぜ探索者たちは記憶喪失になったのか?エクランとはどこなのか?探索者とNPCたちとの関係は?
とっても魅力的なNPCたちがたくさん登場するので、RP重視のシナリオです。
20時間という長時間シナリオではありますが、PL時の体感としては一瞬でした。むしろ終わってほしくない、ずっとエクランにいるもん!!と言う気持ちになった。
機会がありましたら、CoC6「カーテンコールに祝福の歯車を」ぜひ遊んでみてください~~!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/03/07 18:02[web全体で公開]
😊 【雑記】伯母を訪ねて3往復【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
伯母が小さな手術を受けてから凡そ二月が経ちました。
幸い回復したらしいので、今日迎えに行って参りました。

快気祝いと退院祝いを兼ねて、帰り際に海鮮丼屋さんへ。
美味しい鉄火丼に舌鼓を打ち、伯母も嬉しそうでした。
何だかんだで3……いや、4往復ほどしたでしょうか?
ほぼ1日運転なので相応に疲れはしましたが、楽しい小旅行でした。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 24
那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2026/03/07 10:02[web全体で公開]
😶 前回に引き続きルルブについて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の日記にたくさんのいいね誠にありがとうございます。どうも、那珂川紫苑です。
依然変わらず入院中の身ですが体調的には特に問題はないのでご安心ください。

今回の本題は、前回に引き続きルルブ所持についてなのですが、今回はなぜ持っていた方がいいのかという理由をもう一つだけ話そうかなと思います。
その理由は、「製作者でもルールを忘れる」ということです。

私はことあるごとに、自作TRPGであるアルカナ・シンフォニクスを擦っていますが、その実、私ルールブックのルールを全て覚えているわけではありません。だって作ったの一年前なのに全部覚えてるのは無理があります。確かに断片的な判定などは覚えていますが、小数点の切り上げ切り捨てどうこうとかそういう細かいところは忘れていますし、なんであればデータなんて全部覚えていません。覚えてるのはティアリーって名前のモンスターがいた程度だなぁって感じです。武器のステータス補正を当ててみろなんて言われてもその時の気分で決めていたので覚えてるわけもありません。
なので、そう言ったことも踏まえて、ルールブックはちゃんと買っておいた方がいいです。
いいね! 13
四睡
四睡日記
2026/03/06 23:08[web全体で公開]
🤔 つらつらと
7版の勉強会に参加させていただいた!ようやくちゃんと読んで、20%くらい理解できた気がする!この調子で読み進めていきたい所存。

あれこれ言いながらルルブ確認するのがめちゃくちゃ楽しい。でオンセン覗いてみたら、ココフォリアのシーン数が増えるという日記を読んで、わかる~となった。特に気合い入れて作全て表示する7版の勉強会に参加させていただいた!ようやくちゃんと読んで、20%くらい理解できた気がする!この調子で読み進めていきたい所存。

あれこれ言いながらルルブ確認するのがめちゃくちゃ楽しい。でオンセン覗いてみたら、ココフォリアのシーン数が増えるという日記を読んで、わかる~となった。特に気合い入れて作ると、めちゃ増えるんだよな。好きなシナリオの部屋作ったとき、なるべくコンパクトにしたうえで総シーン登録200以上になった時は、震えたよね。長いシナリオだったからなおさらってもんですよ。

で、そのシナリオ回したくなった。ちょうど三月で、新年度始まったら忙しくなるだろうから、やるとしたら今なんだよな~~。めっちゃ回したい~~~~でもNPCのRPのレベルが足りない~~~~
たぶん今回回さなかったら後悔すると思うから、回す方に傾きつつあるけど、長いのと秘匿シナリオだからちょっと心配でね。うーん、とりあえずちょっと厳しめの条件で募集してみようかな。


追記
CoC6版のセッション募集しています~!4PL秘匿シナリオでとても長いですがよろしくお願いします!!
https://trpgsession.com/session/177281012527gid2024
いいね! 19
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2026/03/07 00:42[web全体で公開]
😶 CoC7版勉強会
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)と言う事で、とある人が主催の、『皆でルルブ読んで一緒に勉強しようぜ!』の会に参加してました!

PLとしてってよりかは、KPをやる上で知りたい情報を勉強しようぜって感じだったんですが、クイックスタートしか持ってない&キャラシを作ってたので、『皆すごいなぁ』って聞いてるだけで終わっていきました(笑)

若干、空気読み人知らずなタイミングだった所もあって、申し訳ないなの気持ちがあったり…🫢

まぁでも、皆が楽しそうに話してるのを聞いてるだけでも楽しかったからヨシ!!(笑)

でも、やっぱりエモクロアもそうだったけど、戦闘が一番ややこしいんだなぁと。
GMをする上で、そこも理解してないとだけど、中々ねぇ。
僕がちゃんと?理解したのだって、GMを数回と説明会を3回くらいやった後だからねw
鯖メンのおかげでやっと理解したし、そろそろ【第5回エモクロアTRPGを楽しもうの会】も開きたいんだけど、そもそもまだ需要あんのかな?
あるんだったらやろうかな。
テキセボイセ関係無く参加可能です!
ディスコードに入ってもらって、僕の声だけは聞いてもらうけど。
…なんか嫌な言い方だけど、変な意味じゃないよ!(笑)

あと、この前勢いで作った部屋のシナリオも回したいんだよなぁ。
あれは、最初ボイセでやりたいんよね。
ワイワイ言いながらやるのが絶対楽しい。
テキセで、せーのでチャット送ってもらうのも楽しそうだけどね!

今月予定がアホみたいに入ってるから、悩みどころだけど…

気持ちに余裕があったら、月末辺りに入れようかな…なんて考えてます(笑)
夏になったら2か月くらい出来ないし、今の内なんだよなぁ。
(セッションの為に親の部屋を借りてやるけど、暑くてシンドイ)

そういえば、話は変わるけど、前に気になるシナリオがあって、自鯖で共有したのがあったんだけど、今日話してて、そのシナリオの動画を見てる事に気がついて、やば?!ってなってました(笑)
実際にやって、『あれ?こそシナリオ知ってるな?』ってなる所だった…危ねぇ…
大量に動画見てると、こういう時困るんだよなぁと。
だからリストに纏めようって話をしてたのにね…
でも、マジで色々見てるから、纏めるのも大変なんだよなぁ…
誰か代わりにやってくれ!
…はい、頑張ります(笑)

マジで時間が無限に欲しいし、快適な部屋が欲しいなといつものグチ?を言って、今日は終わっておきます!(笑)
ではでは、おやすみなさーい!
いいね! 13
ごっこ
ごっこ日記
2026/03/06 13:39[web全体で公開]
😟 セッションが中だるみして自然消滅しそう
友人と通話をつなぎkutuluを回していたのだが、途中から(というかかなり序盤から)セッションとは関係ない雑談のほうに話をふられ、進行がぐだぐだに。話したいことを沢山用意してくれてるのはうれしいし、一応セッションに戻ってきてくれるのは助かるんだけど、どうしても中だるみしてしまう。

雑談は雑談!全て表示する友人と通話をつなぎkutuluを回していたのだが、途中から(というかかなり序盤から)セッションとは関係ない雑談のほうに話をふられ、進行がぐだぐだに。話したいことを沢山用意してくれてるのはうれしいし、一応セッションに戻ってきてくれるのは助かるんだけど、どうしても中だるみしてしまう。

雑談は雑談!セッションはセッション!で区切りよく終わらせたいのだが、別のシステムではそんなことなかったし、こちらがセッションにつきあわせてしまってる意識もあって、「雑談はとりあえず後にしてセッションしようぜ!」って言えなくて…!!
で、結局、時間が上限に達して、また日を改めて~…というのが数度続いている状態。このまま自然消滅しそう…。
肌に合わないシナリオだったのかな…!仕方ない!
いいね! 17
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/03/06 13:42[web全体で公開]
😆 ハンドアウトを選ぶ際に
 やりたいハンドアウトを必ずできるとは限らないので、一応全てのハンドアウトで使うキャラを想像してみる事にしている。
 キャラを考えるのが好きだというのもあるが、全部のハンドアウトのキャラを思いついた頃には、大体どれもやってみたいと思える様になっている。
いいね! 16
ワイバーン
ワイバーン日記
2026/03/05 23:55[web全体で公開]
🤔 交渉ロールの処理についての悩み
CoCやっていてセッション中交渉技能を振る際、交渉RP行った後に交渉技能を振るのが一般的だと思います。

ただ個人的にKPやっててこの処理が正直苦手でして……。
RP内容が目の前のNPCを説得するには足りえないと思ってても、時間かけてRPしてくれた手前判定を断ったりボーナス付けずに判定をさせる全て表示するCoCやっていてセッション中交渉技能を振る際、交渉RP行った後に交渉技能を振るのが一般的だと思います。

ただ個人的にKPやっててこの処理が正直苦手でして……。
RP内容が目の前のNPCを説得するには足りえないと思ってても、時間かけてRPしてくれた手前判定を断ったりボーナス付けずに判定をさせるのもなぁと思いそのまま判定を通してしまったり
折角いい説得RPしてもらったのに判定に失敗して、なんだか気まずい雰囲気が流れてしまったり
では判定無しで交渉はRPのみにすればとなったら、交渉技能の存在意義とはと考えたりそもそもそれはKPの脳内当てゲームをPLに強要させてるようで嫌だなと考えてしまうんですよね。

だから個人的にありがたいのは『RP→交渉判定』よりも『交渉内容(PL発言)→交渉判定→成否に合わせたRP』の方が処理しやすいなと思っています。
まず交渉内容についてどういう内容でどの技能を振るかを相談してもらえば、その内容次第でボーナスとかその内容なら判定しなくていいよって言いやすいですし
例え判定に失敗してもRP次第ではこの情報なら渡してもいいかなしたり、説得RPが難しければ結果だけ反映させRP省かせるだけでも交渉技能を使う敷居下がるかなって個人的には思うんですよね。

これについてはしっかりとハウスルールで追加したほうがいいかなと思う反面、わざわざ書いてハウスルール欄を圧迫させるのもなぁ……という板挟み。

後はこんなこと言いながらPL時の自分も『RP→交渉判定』するタイプなので、KPの時にそれを強制させるのならばまずは自分からちゃんと交渉内容を伝えてからの判定→RPを徹底すべきだと思いました。まずは近いうちのセッションで実践ですね。

皆さんは交渉ロールの処理についてどう思うでしょうか?
いいね! 19
那緒
那緒日記
2026/03/06 03:30[web全体で公開]
😍 【CoC】星の吸血鬼にさよならをKP日記!6回目!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回も最高!花丸でしたわ~~~!

なんと、(最後少し急いだとは言え)今回で最終回となりましたわ!合計約21時間!最短!
ちょくちょくKPの自我は出ましたが、とても良いセッションになったと感じておりますわ!

と言う事で、個人的なハイライトをドン!二人共カッコよく決めてくれましたわ~~~!
PC1「これ以上の論理的な説得は出来ない。だから、情に訴えかける。……私は、貴女が居なくなったら悲しいわ。だから、私の為に、もう一度だけ奇跡を信じてはくれないかしら」
PC2「僕からも。あなたがいなくなることによって、僕の友達と好きな人を、悲しませないでほしい。可能性があるなら、僕もそれに賭けたい……!」

以上!短いですがエピローグも出来ましたし、KPも満足ですわ~~~!

ここまで読んで下さった皆様、参加して下さったPL方!長文&拙文ではございますが、読んで下さりありがとうございましたわ!

それでは、御機嫌よう。皆様が、良き夢を見れますように……。
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ルイチョるいちょ
ルイチョるいちょ日記
2026/03/06 06:06[web全体で公開]
😟 TRPGがやってみたい……
TRPGがやりたいが初心者でまじでキャラシもいあきゃらで作ったしかも多分TRPG割とやってる人が見たらめちゃくちゃなやつ、、、
とにかくオリジナル戦闘技能高めの探索不向きのキャラシだからはいれるところを探しまくってるがあまりにもTRPGやりたいのと初心者だからくっそ怖いってのが混ざっててやりたいのにできない………
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時雨
時雨日記
2026/03/06 07:18[web全体で公開]
😰 ココフォリア部屋作りが終わらない...
ココフォリアの部屋作りって結構大変で、前景に使用する画像を探したり、効果音とか探したり、シーンチェンジ素材を探してみたり…とかあげたら本当にキリがないくらい。
普段はシーンチェンジとか効果音なんて全くと言っていいほど使わない(使うとしたらクリティカルやファンブルの効果音くらい)人だったんですが今は全て表示するココフォリアの部屋作りって結構大変で、前景に使用する画像を探したり、効果音とか探したり、シーンチェンジ素材を探してみたり…とかあげたら本当にキリがないくらい。
普段はシーンチェンジとか効果音なんて全くと言っていいほど使わない(使うとしたらクリティカルやファンブルの効果音くらい)人だったんですが今は、今まで使わなかった分を取り戻す勢いで使いまくって作業が増えまくってます...。全く終わる気配が見えない。
現時点で恐らくココフォリアのシーン数は300は超えて…まだシナリオのおおよそ3分の1もいってないのに。毎日コツコツと、時に徹夜作業を入れながら程々に頑張っていきたい。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/03/06 09:26[web全体で公開]
😶 オリシセッションできる人すげーなという話
人によっては印刷してイベントで頒布もするらしい。

私にはついぞそんなコネもなく、
イベントの初参加適齢期も過ぎてると思うので、趣味で書いてセッション部屋作ろうとして、
パターン別にシーン別の文章と使用可能なBGMとNPC立ち絵と彼らのセリフ用意できてからようやく共有できるの本当に面倒でござ全て表示する人によっては印刷してイベントで頒布もするらしい。

私にはついぞそんなコネもなく、
イベントの初参加適齢期も過ぎてると思うので、趣味で書いてセッション部屋作ろうとして、
パターン別にシーン別の文章と使用可能なBGMとNPC立ち絵と彼らのセリフ用意できてからようやく共有できるの本当に面倒でございます。

キャラシ作成を1として書き出してみた。
・シーン描写
1場面につき1とし、
一本道シナリオなら場面数の乗算、クローズドシナリオなら部屋数分の乗算、シティシナリオなら場面数と時間経過のイベント数乗算。
あと背景画像も欲しい。

・BGM
既にストックあるかでだいぶ違い、検索能力により差があるが、OP、通常、異変、戦闘、EDの5個は欲しい。あとWeb全体で使っていいかの規約確認必要。

・NPC
イメージがはっきりできてるかで変わる。
立ち絵を借りる場合は実際悪役でも悪人顔だとほぼネタバレ。
あと敵データ入力しんどい。入力ミスもある。
味方の場合はキャラシ作成と同じ。

・NPCセリフ
お前のRP力を信じろ。

頒布組は印刷物に権利が移るので自由には使えなくなり、新規で作らざるを得ないものとしても、
本来はPCゲームを作り込んでるようなもの。
結果的に駄作と言われるものでも、オリシ見る度に「ゔぉーすげー」と羨望の眼差しで見てます。

まぁ剽窃とはいわれずとも参考物があったらまた違いますが。
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ルファ
ルファ日記
2026/03/05 18:48[web全体で公開]
😶 必須技能
必須技能があるシナリオで、必須技能がないキャラで応募されるとKPは大変困るということが判明しました。

私がKPだったのですが、まさか必須技能ないキャラで応募されると思わなくて、めっちゃ困惑してしまった。なんて言って応募の取り下げしたらいいかしばらく悩んで、言葉が出てこなかった。

なんだろう?募集内容あんまり見ない人だったのかな?
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豆腐心
豆腐心日記
2026/03/05 19:12[web全体で公開]
🤔 リプレイ動画をみると起きる現象について
リプレイ動画を見ていると自分もやりたくなる現象って俺だけ?あんまりリプレイ動画の話題を出せないから「ずっと俺だけなんか?」ってもやもやしてる。あと最近はダブルクロスとソードワールドのリプレイ動画を見てるからダブルクロスもソードワールドもやりたくなるんよ。ソードワールドはルルブ持っていないし周りにやってる人いないから足踏みしている状況。まあ、例のシナリオ本の件があるからこれ以上増やすのは躊躇うんよな。
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