聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.55
聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 榊寿奈 | |
| 2025/05/15 01:51[web全体で公開] |
| Gilt Lily | |
| 2025/05/15 00:46[web全体で公開] |
😶 最近卓募集かけてないなぁ 野良卓が好きな私ですが、最近は卓募集を立てていません。 理由はいたってシンプルで、予定が埋まっているから。自分で立てた卓に加えて、お招きいただいた卓などもあったりして新しい卓を立ててる暇がありません。やる気はあるので、部屋だけ作って回してないシナリオがどんどん増えている状態です。 6月になったら全て表示する野良卓が好きな私ですが、最近は卓募集を立てていません。 理由はいたってシンプルで、予定が埋まっているから。自分で立てた卓に加えて、お招きいただいた卓などもあったりして新しい卓を立ててる暇がありません。やる気はあるので、部屋だけ作って回してないシナリオがどんどん増えている状態です。 6月になったら水曜日と土曜日の夜は空くはずなので、そこで久しぶりに野良卓を立てるつもりです。何かやってほしいシステムとかあったら適当に投げてくれるとするかもしれません。特にリクエストがなかったらその時の気分で決めます。 なお、枠の片方はマギカロギアになります。
| 榊寿奈 | |
| 2025/05/14 00:59[web全体で公開] |
😶 【DX】ハートレスメモリー第3話その2+らくがき セーブ! 今回はミドルフェイズ途中まで。まだまだイベントは盛りだくさんよ! 不穏な気配を漂わせていたお祭りですが、見事その予感は的中し、大混乱を来す島民達。 PC①はヒロインと一緒に別行動だったため難を逃れていましたが、結局他PCと合流してヒロインとは分かれることに。 そしてこの状況を解全て表示するセーブ! 今回はミドルフェイズ途中まで。まだまだイベントは盛りだくさんよ! 不穏な気配を漂わせていたお祭りですが、見事その予感は的中し、大混乱を来す島民達。 PC①はヒロインと一緒に別行動だったため難を逃れていましたが、結局他PCと合流してヒロインとは分かれることに。 そしてこの状況を解決するため、敵の本拠へ乗り込むことになったのでした――。 日常を描写するシーンだと色々世間話というか、なんでもない話とかを投げてみたりするんですけど、GMとしてはちゃんと会話になってるかドキドキするよね( 今回はわかりやすい会話のフックがあったけど、何もないところから会話しろと言われても天気の話すら出ないコミュ障なので、結果的にGM時にしろPL時にしろ操作するキャラクターが寡黙になりがちという。 こういうところで盛り上げられる楽しい話ができる人ってすごいよね、と思ったりしたのでした。 さておき、次回はいよいよ佳境、クライマックスに入れるかなーぐらいのところまで来ました。 この戦闘からHP盛り盛りで行きますが、果たしてちゃんと機能してくれるのか。 乞うご期待! 支部壊滅直後のレナはこれぐらい荒んでいましたというらくがき。 このあとテレーズと出会って諭されたことで立ち直り、今の性格が形成されて行きました。 ワークス支部長なのでエンドラインセッションに出せる候補ではあったんですけど、エンドラインだともしかしてこの子死んでる(というよりジャーム化して祈りの造花に吸収されてる)んじゃないかとふと思い至ってボツになりました。エンドライン世界だとテレーズってどうなってるんだったか、DRには書いてなかったような……(見落としがあったらアレですが)。 まあこの子になるとPC全員白兵アタッカーになるしね 範囲攻撃はあるけど シナクラ3回目の結末があまりにメンタルに来てしばらくしょんぼりしているチナミ。 何かあると髪をもふもふする癖がある(という設定が最近ついた)。 折角椿と隼人に懐いているという設定をつけたので、この辺掘り下げた漫画をそのうち描きたいなーと思うんだけど、いい感じの導入が思いつかない。 椿から恒例のダブルクロスキレイめエグザイル御用達糸使い。 デビストとか使ってるのでコードネームは〝蜘蛛糸小町〟。但し本人は蜘蛛が苦手。 そして瞳孔がその蜘蛛を想起させる感じに変わっちまうわ、能力で髪が無尽蔵に伸びるし傷むわでオーヴァード能力も嫌っている。無疵の石だけはオーヴァードを少し救えるので好きだけど。
| だーさん3 | |
| 2025/05/13 18:53[web全体で公開] |
😶 忍たま乱太郎をやろうじゃないかw https://trpgsession.com/session/174683980182darsan3 令和の時代にウィザードリィTRPG!/真の方ねということで卓立てます。 ニンジャで遊んでみましょうかってことでL1ニンジャ縛りです。 基本職6Lvまで上げて転職ニンジャでニンジャ学校卒業試験全て表示するhttps://trpgsession.com/session/174683980182darsan3 令和の時代にウィザードリィTRPG!/真の方ねということで卓立てます。 ニンジャで遊んでみましょうかってことでL1ニンジャ縛りです。 基本職6Lvまで上げて転職ニンジャでニンジャ学校卒業試験。 呪文使いなら3階梯呪文まで取れますな。ダイス目ですが。 卒業試験で屋敷に入って巻物取っておいでという何とも忍たまなシナリオ。 ほどほどの味付けにしておきます。 おのこしはゆるしまへんで。 ヘムヘムヘム。
| たぬぽん | |
| 2025/05/13 12:31[web全体で公開] |
😶 ゲムマへの道のり(出展編)その5 作成しているAFFのシナリオ本「アランシア冒険録」 刷り上がってから気がついたのですが、A4変形サイズ 88ページは重い。 以前に作った冊数考えて60冊ぐらい余裕だと思っていたのですけど、サイズとページ数忘れていました。測ると一冊450g。つまり、1ポンド(D&DとかT&Tを遊ぶ人にとっては全て表示する作成しているAFFのシナリオ本「アランシア冒険録」 刷り上がってから気がついたのですが、A4変形サイズ 88ページは重い。 以前に作った冊数考えて60冊ぐらい余裕だと思っていたのですけど、サイズとページ数忘れていました。測ると一冊450g。つまり、1ポンド(D&DとかT&Tを遊ぶ人にとってはお馴染みの単位ですね)。 60冊ですと30kg! 以前に印刷したものも加えますと40kgぐらい。重くなるわけです。 書いたい本も多いので、帰りはさらに重くなるとやだ〜。 おそらく忙しいことはないはずなので 日曜日、L19に見に来てくれるだけでも嬉しいです。
| ミドリガニ | |
| 2025/05/12 14:29[web全体で公開] |
😊 【雑記】SHAKE!【徒然】(TRPGほぼ関係ないので畳みます。) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SHAKEとはシェイクであってシャケではない。(何のこっちゃ) 明日は休みだ、仕事もない。 早起きなんてしなくても良い。 えっ、5月の連休がこないだあったじゃないかって? それはもしかして連日の草刈りの事かね。(ゲンドウポーズ) さておき、新しい友達から『プリンセッション・オーケストラ』なるアニメの紹介を頂いたので観たいと思う。 貯まってる『YAIBA!』と『GQuuuuuuX』も観たい。 その前に卓の準備をしなければ……。 取り敢えず、タスクを書き出して処理しやすくしておこう。 何故って明後日はやはり草刈りになりそうなので。lllorz 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 榊寿奈 | |
| 2025/05/12 10:38[web全体で公開] |
😶 【DX】Crumble Daysその1 セーブ! 今回はオープニングを一通り。 DXプレイヤーにはお馴染み、バス事故によりPC①が覚醒しレネゲイドの世界に関わっていくことになるサンプルシナリオですが、今回は前回のオーキッドクライシスの前日譚ということで、時系列をUAのものに。(SSS05のアドヴェントス事件の直後くらい) 一部P全て表示するセーブ! 今回はオープニングを一通り。 DXプレイヤーにはお馴染み、バス事故によりPC①が覚醒しレネゲイドの世界に関わっていくことになるサンプルシナリオですが、今回は前回のオーキッドクライシスの前日譚ということで、時系列をUAのものに。(SSS05のアドヴェントス事件の直後くらい) 一部PCはオーキッドクライシスから続投。ただ、QS縛りだった前回からフルスクラッチ作成を解禁し、データは大幅に作り直しております。その結果前日譚の方が強いとかいう逆転現象が起きてるけど( PC①(PL:わたし)は前回から続投、寝ることが大好きなちびっこ女子高生。オーキッドのときのキャラシに「春休みに覚醒した」とか書いたことの整合性を取るためにGMにはお手数をおかけしました(五体投地)。データは前回のダイス目があまりに怖すぎたのでさみだれ型に作り直し。 PC②は新規に登場したチルドレン。過去のトラウマで爆発が苦手なのにオーヴァードとしては爆発のエフェクトが得意なので、実際に使うときはイージーエフェクトで見た目を別のエフェクトに差し替えているという。シナリオボスを追跡する先でバスの爆発横転事故に遭ってしまった彼女の命運や如何に。エクスプロージョンによる範囲攻撃役、ツインバーストのお陰で火力は十分。何気に原初の薔薇取ってる人初めて見たかもしれない。 PC③は前回から続投の支部長。次回は彼に色々説明を受ける予定です。オーキッドの時点でPC①が相当懐いてるのでクランブルでも最初から好感度は高いんだろうなという。まだミストルティンの存在が広く知れ渡っていない時期なので、お互い手探りでの説明になるのだろうな。データはQSの赫き剣主軸は変わらず、新たに異形の刻印を高めに取ってあるため最大HPが他PCの約2倍というとんでも数値に。アタッカー兼カバー役って感じ。 PC⑤は新規に登場したイリーガル兼記者。根拠なく自信たっぷりで明るいムードメーカー、但しこの面子だと最年長。シナリオボス達の会話を盗み聞きしていたものの、気付かれてしまい壁越しに攻撃されることに(避けたけど)。そして状況に不審さを感じた彼女はUGNと合流するべく動き出したのでした。データ面ではDXだと結構珍しいヒーラー、クランブルだし行けるやろ( みたいなノリだったけどカバー役のPC③との相性がいいので実際結構行けるのかも。 という布陣でのセッションとなりました。PC④? やっこさん虚無に消えたよ……。 FEARゲーのHO制シナリオって番号大きい順に省いても問題なかったりするものですけど、クランブルは⑤より④の方が重要性薄いのがちょっと珍しいところ。 次回はPCが合流してクランブル恒例の説明パートに入って行きます。 果たしてPC①は事故当時のことをちゃんと説明できるのか。PC③の説明をちゃんと理解できるのか。オーキッドの時点でも若干怪しい部分があったりしたけど大丈夫なのか! 乞うご期待! 次回の予定はハートレスメモリーの続き。 いよいよやってくるお祭りと同時に不穏な気配も拭えず、一体何が起こるのか。 こっから結構急展開だけどしっかり手綱を握って行かなければ。
| たぬぽん | |
| 2025/05/12 08:39[web全体で公開] |
😶 ゲムマへの道のり(出展編) その4 さて、前回は細かいお金に関する話書きましたが、オンセ等していますとゲムマで売るだけでなく通販でお渡しするという手もありますよね。遠距離で買えないのも悔しい。 ですので、ゲムマに持ち込むだけでなく通販も考えます。 匿名、匿アドレスを考えるとboothが候補。 倉庫からの発送 と 自宅から全て表示するさて、前回は細かいお金に関する話書きましたが、オンセ等していますとゲムマで売るだけでなく通販でお渡しするという手もありますよね。遠距離で買えないのも悔しい。 ですので、ゲムマに持ち込むだけでなく通販も考えます。 匿名、匿アドレスを考えるとboothが候補。 倉庫からの発送 と 自宅からの発送があります。 倉庫からの発送 楽! 在庫のうち一定割合以上でないと有料になるので、2ヵ月と割り切って使う。 大手さんでないと、そんな継続して販売するメリットないです。 ただし、送ってから掲載まで時間かかる 自宅からの発送 梱包材をそろえるのにある程度費用かかる 好きな人向けに細々と送る人向け。 ほとんど来ない注文メールを、ちゃんとチェックできる人向け 今回のゲムマ向けの本。 昨日自宅に届いたので、昨日は発送作業していました。検品して、ラッピングして、梱包して。うーん、ありがたいけど 30超えそうなら倉庫発送がオススメかも。事務作業を間違えないようにするというのはとっても神経を使います。 無料配布のものもありますので、どんなのを作っているから気になった方はどうぞ。 https://tanubee.booth.pm/
| 巴 | |
| 2025/05/11 23:47[web全体で公開] |
😊 テレッテー 巴はレベルアップ♪(ゲーム関係なし) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 無事に誕生日迎えられました。 ハッピーバースデー ツー わったっしィ♪ ←嫁さんもらえない甲斐性なし長男だから一人で祝うの 実母が去年末(いや、それ以前から)からか認知症と判明し、+白内障も判明。 (母「もともと乱視がちだったので世界は終始 すりガラス越しだった件」ラノベ題名おめでとう) 認知症対策(物忘れ外来で病院探したり、検査の手続き等)及びこの五月は 白内障の検査と手術の手続き。そして手術を受ける母の説得。 認知症の母「え!目の手術?? いや!いやいや!!眼球切り刻まれれるのいやあ!!巴の鬼悪魔変態!」息子をショッカー幹部みたいに言うな(変態なのは認める) 注意!! 現在における医学の発達により 白内障手術は苦痛も少なく日帰り手術も多くみられるほどになっています。 麻酔も点眼薬(目薬)で、五分から二十分で終わるものです。 知識不足で母が怖がりすぎ! 閑話休題 大リーグの名選手ベーブ・ルースは難病に苦しむファンの少年に約束しました ベーブ「手術をうける君の為に、次の試合で特大ホームランを贈るぞ!!」 小児麻痺のファンの少年「えー!?有難う!!手術頑張るぞー」(凄まじい回復を為す) 巴君は白内障手術に悩む実母に約束しました 巴「手術をうける母上の為に、次のTRPGセッションで特大クリティカルダイス!贈るぞ!!」 母「え!?なにそれ?」 巴は「説得」ロールに ファンブルしました。 そうしたら前に、上の姪からLINEが そして続々 姪「巴おじさん、相変わらず一人で悩んでいるんやね♪車免許と中古車得たから、この曜日はウチが面倒見るね」 姉(姪の母)「巴は独りよがりなんだから。旦那(義兄さん)も後悔しないように全面的に協力しろ!って好意的だから」 弟「この日は早めに有休取ってサポするよ」 義妹(弟の妻)「子供たち(甥と下の姪)連れて、お義母さんの認知症がこれ以上進まなないように外に連れ出しますね」 そんな内容。 実際は、この半年近くのやり取りをまとめただけですが、嬉しかった!! 高齢の親や家族、彼らのケアやサポートの為には個人の努力では追い付かないので家族兄弟の連携&行政の支援は不可欠。 老いと病は誰にでも降りかかる災い。 早め早めの対策と そして常日頃の定期検診をお忘れなく!! 次に認知障害起きるのはこれを書いている私と、読んでいるあなた方よ。
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/05/12 01:48[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス20【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)サンウォード要塞の探索の続きです。 前回は、スラード化したドラコニアンのような、妙な敵と戦いました。果たして今回はーー!? まずは謎のバリケードへの対処を考えます。 アルトの声掛けには返事がなく、自PCが展開していたディテクト・マジックに唐突に魔法反応が現れました。 内部で何らかの魔法が発動、もしくは待機アクションされた可能性があります。 みんなに警告を発しつつ、内部を覗くためにバリケードに少し隙間を作ってみることに。 アルトが作ってくれた隙間から、自PCが恐る恐る覗いてみると、目に映るウィーヴは防御術の光を宿していると判明します。かつ、神聖な気配も感じるとのこと。 流石にピンときました。 そこでエルフ語で話しかけてみます。 すると予想通り、エルフ語で返事が! そう。攫われたシーエルフの女司祭イヤカルが立てこもっていたのでした。 このイヤカル、シーエルフ方言が面白くて……、それだけで、めちゃくちゃキャラが立っていましたね! 警戒する彼女に、ミランダやイシュヴァーンも一緒にいることを伝え、バリケードをどかします。 そこにはイヤカルだけではなく、ベクリンと、初顔のNPCもいました。 ベクリンたちは、スラードの病にかかって危険な状態のようです。 これは我らがまことのクレリック、ドルバックの手で無事に癒されました。 ここで自PCは、単純に相棒のドルバックの活躍が嬉しくて「まことのクレリック(※)」と褒めたのですが、同じクレリックとして競争心を燃やすイヤカルはともかく、アルトに窘められたのは心外だった~! 誰かを褒めることが、誰かを貶めることになるなんて、PLレベルで考えもしませんでした……。 もちろん、イヤカルを貶める意図は、自PCには欠片もありませんでした。 (そもそも自PCは直前のシーンで、「誰かが神聖な魔法を使っている→イヤカルだ」と推理しているわけで、彼女を偽クレリックだと夢にも思っていないのです) ※ドラゴンランスの原作によく出てくる言い回しで、本当に魔法(神の奇跡)を使えるクレリックの事です。 初顔のNPCについては、敵か味方かわからないので、素性を探るため、自PCが持ち物を調べます…… ですが、この回は出目が完全に死んでおりまして!! ここでも1!! そ、そういうときも、ある……(すまぬ) (自PCがこのセッションで振ったダイス目は1,2,11,4,7,1,5でした。酷かろう……!) アルトは持ち物を探ることに反対していて(盗みでも働くと思ったのかも?)、判定失敗でほっとしていた様子。 いやあ、大事っすよ? 敵か味方かちゃんと見定めておくことも…… (どうも自PC、アルトには大いに誤解されている気がします。高慢な言動からいろいろと誤解を受けやすいPCなので、設定どおりなのですが!) (果たして今後、この誤解が解けることはあるのかーー!? がんばれ自PC!) イヤカルおよびベクリンの救助という二つの依頼を達成して、ひとまず目的は果たした冒険者たちですが…… イヤカルから、「地下で何かヤバいものが掘り出されたらしい」ことを聞きます。 ドラゴン軍の兵力増強につながるものであるなら、確認する必要があります。 というわけで、さらに階下へ。 そこでレッド・スラードとスラードの幼生たちに遭遇しました。深い谷に渡された東西の二本のつり橋の先には怪しい巨大なオレンジ岩(東)と、いつぞやも見かけたクレイゴーレム(西)が。 スラードたちは、特に今回出目が絶好調のリルによって、あっさりと片付けられていきました。 西側のつり橋を渡ると、クレイゴーレムに引き返すように求められます。そうは言われても、奥に転移門があるので、あとで行くことにはなるのでしょうが。 しかし渡ったところでオレンジ岩から初見の敵が出現したため、ゴーレムまでもを同時に敵に回したくはありません。 新たな敵がどんな存在かについて、自PCは<捜査>で、これまで出会った敵の情報から推理します。 上記の通り出目は惨憺たるものでしたが(涙)、ここが赤ローブの強いところ! 魔法的均衡の出目10保証があるので、達成値17で成功です。 出目ダメの時の強い味方ですねぇ~! それによると、ボザク・ドラコニアンがスラード化したもののよう! わーあいつファイボ持ってるぞ。散開! ドルバックのブレスを受け、果敢に突っ込む前衛たち! イニシアチブで1を振った自PCは、直前のイリゼが動く際にある提案をします。 イリゼに、近接した後で攻撃タイミングを一拍送らせてもらい(待機アクション)、自PCがマインド・スリヴァーで抵抗を下げるチャレンジをしてみるので、その後に朦朧撃を当ててもらえないか、ということでした。 決まれば合体技みたいでかっこいいなー! と思ったのですが、この抵抗にボザクは出目20を出しちゃったぁ~……(いやぁ、今日は出目ダメだからそんな予感はしてた!) しかし、アシストは失敗したものの、イリゼはばっちりと朦朧撃を決めたのです! うわーー偉いよ!! ありがとう!! ここでお時間となりました。 あとは前衛たちが大業物を有利でビシバシと当てて、完封できることでしょう…… 次回、みんなの大活躍が楽しみですね~。今回もとても楽しかったです!
| ササミ | |
| 2025/05/11 17:58[web全体で公開] |
😶 最高の体験ができました【グノーシア】 アニメ化決定した【グノーシア】が真エンディングまで終わりました。 ビックリするぐらい出来が良いので、いくらでも語れそうですが、ネタバレしない程度にこの興奮を伝えますwww いやー泣いたわ…。泣かされたよ。 ループモノのフラグ回収が見事だし、この世界が好きになるように丁寧に作ってあります全て表示するアニメ化決定した【グノーシア】が真エンディングまで終わりました。 ビックリするぐらい出来が良いので、いくらでも語れそうですが、ネタバレしない程度にこの興奮を伝えますwww いやー泣いたわ…。泣かされたよ。 ループモノのフラグ回収が見事だし、この世界が好きになるように丁寧に作ってあります。BGMも最高!! それと、人狼が苦手でも遊べるように上手く調整されています。レベル上がると強くなるバランス調整も凄いです。 Steam見たら30時間、セーブデータ見たら152週していました。 キャラクターが魅力なアドベンチャーゲームと人狼を上手く組み合わせた名作です。 久しぶりに最高!!って言えるゲーム体験できました。 記憶を消してもう一度遊びたいレベルです!!(十三機兵防衛圏でも同じこと書いてた気がするけどキニシナイ) 万人受けしないと思うけど、TRPGゲーマー(特にクトゥルフの探索者)ならハマると思います。 公式のゲーム紹介 『困難を乗り越えて 星の世界へ』 最高でした!! 【グノーシア】神ゲーです。パソコンかSwitch、PS Vita持ってたらやった方がいいですよ。
| 藤木ナギサ | |
| 2025/05/11 17:06[web全体で公開] |
😶 今日のオンセで 「HAL」という言葉が出てきたので、 「2001年宇宙の旅?」と返したらわからないと言われた。 ※HALというコンピュータが出てくる映画。HAL研究所の名前もこの映画に由来している。
| 黒澤ミユキ | |
| 2025/05/11 01:08[web全体で公開] |
😆 日本酒の“獺祭”(だっさい)をご存じですか? 山口県の旭酒造さんが製造されているお酒です。 この「獺祭」とは、獺(カワウソ)が獲った魚を川岸に並べている様子を祭儀に見立ててそう呼んだのですが、転じて詩人や小説家が執筆する際に、身の回りに参考書をたくさん並べて思案する姿も獺祭と呼ぶようになったのだとか🤭 TRPGのキャラクターメイキングす全て表示する山口県の旭酒造さんが製造されているお酒です。 この「獺祭」とは、獺(カワウソ)が獲った魚を川岸に並べている様子を祭儀に見立ててそう呼んだのですが、転じて詩人や小説家が執筆する際に、身の回りに参考書をたくさん並べて思案する姿も獺祭と呼ぶようになったのだとか🤭 TRPGのキャラクターメイキングするときに、ルールブックやサプリメントをたくさん広げまくってああでもない、こうでもないと試行錯誤してると「あ~いま獺祭してるわ~」なんて思います😆 最近は電子書籍派の方も増えたので、こういう人も減ってるのかな? みなさんは獺祭、してますか?w
| アーリング | |
| 2025/05/11 13:06[web全体で公開] |
😆 8周年イベント卓、GMもPLも楽しかった! SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 8周年イベントもいよいよラスト1週間。 参加された方々からの嬉しい報告も時々入ってきており、主催として喜びと感謝でいっぱいです。 久々に書くぜ卓日記―! ★5/6(火・祝)SW2.5【8周年イベント】ある日の依頼(GM:俺) 毎回展開の変わ全て表示する SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 8周年イベントもいよいよラスト1週間。 参加された方々からの嬉しい報告も時々入ってきており、主催として喜びと感謝でいっぱいです。 久々に書くぜ卓日記―! ★5/6(火・祝)SW2.5【8周年イベント】ある日の依頼(GM:俺) 毎回展開の変わるランダムイベントシナリオ! 今回の依頼は森の魔獣退治。とはいえ魔獣かどうかもランダムなので、後は行ってのお楽しみ。 序盤からRPが光る今回のPT。ヨットコラショという川魚がアドリブで登場して美味しくみんなで食卓を囲んだりしたのもつかの間。 森に入るや否やいきなりケガした小鹿に遭遇。PC達の反応は・・・? 「夕飯…ゲットですね」 「保存食も貰ってるし、わざわざ夕飯にする必要はないと思うよ」 「まぁ…子鹿ではたいした肉の量じゃないですからね…」 違うそうじゃない。 そうは言ってもヒーリングバレットをガンに込めてずどん!ずどん!と撃ち込むことで治療成功。 いつも思うが「回復のために弾丸撃ち込む」絵面がひどいの何とかならんかこれ・・・ww さらに「空からの蛮族にトラウマを持つ」PCに、ダイス目がピンポイントで鳥が襲い掛かって来る大惨事! 怯える仲間を守るために鳥を撃退するシーンは胸アツでしたね! ボスに待つのはミノタウロス!ほら魔獣じゃなかった!w 全力で斧を振るうミノタウロスに、満タンだったHPがから一気に残り2にまで下がるPCもいたりして。 重傷の仲間をかばって杖を振るう錬金戦士(自称:一般人)も妖精魔法や操霊魔法で万能サポートする学者もカッコよかった! トドメに至る流れは、ルーンフォークのガン使いPCがキレイに作ってくれたので、最後は至近距離で放たれた神聖魔法【フォース】! 危険な任務も無事達成、お見事でしたー!GMもハラハラしたけど楽しかった♪ ありがとうございました! ★5/10(日)[sw2.0/2.5総合コミュ8周年記念]学び舎を救い出せ!!(GM:ナガネコさん) こちらは年1回のレアGM(本人談)、ナガネコさんのセッション! 相変わらず面白かわいいイラストで卓を盛り上げてくれるぜ・・・!SW2.0/SW2.5総合コミュニティのTOP絵コンテスト2連覇は伊達じゃねえな・・・!! 内容は「神殿の学び舎が魔域に飲み込まれてしまった」というもの。 子どもたちの大半は巻き込まれなかったものの、当直の先生と子ども達3人が未だに魔域の中…という事なのですが。 子ども達の! クセが! すごい!!!! 【巻き込まれた人の名簿】 ・フレッシャー先生(メリア長命種/女性/25歳) 魔域が現れた時運悪く当直だった先生。今年から先生として悪戦苦闘中。 ・フーディー(リルドラケン/男子/10歳) 1回目の脱皮をしたばかり。食いしん坊である。 ・メイ(ナイトメア/女子/10歳) ちょっぴり泣き虫。年は離れているがルリと仲が良い。 ・ルリ(メリア短命種/女子/3ヶ月ぐらい) 楽天的。年は離れているがメイと仲が良い。 おわかりいただけただろうか。見事に種族がバラバラなのである!!! 先生のメンタルが超心配。新人教師にはハード過ぎない……!!?? 魔域に入ると、メイとルリの女子二人組がたかおに(鬼ごっこ)中。 思ったより危険はなさそうかと思ったら、追っかけてる鬼が何とレッサーオーガ。蛮族じゃねえかあああああ!! 慌ててPC全員で1Rフルボッコ! PC「…タッチされてたら、どうなってたんだろう…」 GM「食べられて交代、でしたね」 しれっと黒いぞGMぅ!? さらに校舎の扉を開けると、待っていたのはタマゴサンドの山!その数100個! フーディー君の「ふーどふぁいとだー!」の一言で始まる大食い大会!! ・・・・うっぷ。(判定成功して、何とかみんなで食べきった) なお、終わった後にフーディー君は棚の中から胃薬を持ってきてくれました。 フーディー君が言うには「せんせーがオイラとごはん食べるときいつものむんだ。オイラはぜんぜんいらないんだけどね!」とのこと。先生……(そっと涙をぬぐう) ところが、「先生が奥の部屋から出てこない」とのこと。 睡眠が不要なメリアが、部屋から出てこないなんてありえない。何かやばい事態が起きているのでは!扉バーン! フレッシャー先生 : 「……むにゃむにゃもうたべられないよ~」 寝てました。思いっきり。現実逃避してました。 そして、隣には安眠を妨害するもの許さないマシンと、通りすがりのボルグヘビーアームズ(蛮族)。 この魔域を根城にしようと思ってたらしく、そうはさせじと戦う冒険者たち! 全体的に「いちたりない」の出目が乱舞する戦闘でしたが、最後には出目足りない呪いを振り払うかのようにオーバーキル! 子ども達と先生も無事に魔域から解放されたのでした。 ……先生も学び舎から解放してあげたほうが良い気もする。 どったんばったんしながらも、世界観やルールにはきちっと沿ってたり、ほのぼのしながらもしれっとブラックだったりと、ナガネコさんのGMは面白かったです! そして、おかげで8周年イベントにGMだけじゃなくPLとしても参加できました。感謝感謝! GMのナガネコさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーーー!楽しかったでーす★ さあて、今夜はGM! 8周年イベント卓の後半だ!楽しむぞー!
| ササミ | |
| 2025/05/11 11:41[web全体で公開] |
😶 コレジャナイ感がすごい サタスペの新しいプロジェクト?が発表されました。 うーん、この感じ。 バーチャロンが禁書目録とコラボして大コケした時のことを思い出しましたwww 好きな人には刺さるのかな?
| 明地 | |
| 2025/05/10 21:04[web全体で公開] |
😶 にゅあー(おわった作業とこれからの作業を確認) 初夏の風が心地よくダンジョンに吹き荒ぶ今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。 私は過酷な労働を終え、明日と明後日は休みです。フハハGWに慣れきった者共が挙げる悲鳴は心地よいわ!これがシフト制勤務の力だァーッ!でもこの風、少し……泣いています。 犬も食わない茶番は投げ捨て、表題の進捗確全て表示する初夏の風が心地よくダンジョンに吹き荒ぶ今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。 私は過酷な労働を終え、明日と明後日は休みです。フハハGWに慣れきった者共が挙げる悲鳴は心地よいわ!これがシフト制勤務の力だァーッ!でもこの風、少し……泣いています。 犬も食わない茶番は投げ捨て、表題の進捗確認といこう。 〇盤面が(ほぼ)完成した! 実際の運営を経てまた変化するだろうが、盤面が完成した。今回はちゃんと作業ファイルを残しているので拡張の余地は十分にある。これはとてもすごい偉業である。この2日でめんどくさい作業を終えられたのはデカい。 左側はGMが、右側をPLが触るというデザインにしたので直感的に操作できる……といいな。サマリーシートもやっつけだけど作ったし、あとは文言を修正するだけでよい。 〇今後やること ・イベントの調整 状態異常がなんか6つもあるので、それらをうまいことイベントに絡ませたい。といってもそれぞれに1つずつくらいでいいと思う。また、なんかものすごいデメリットで「状態異常がランダムでひとつ降りかかる」みたいなんも楽しいと思う(GMが) 同時に、不利なイベントだけでなく救済になるようなイベントやシステムを考え付くことができればよいが……。 ・クエストの拡充 未着手。 ①戦闘を、イベントで遭遇する場合は「簡易戦闘」で時短処理することに決定した。 →戦闘イベントを書き換える 基準データに「1d6」で決定される分類の修正を加える形で、表を作成する →サマリーに簡易戦闘のルールを作成する ②クエストで、討伐依頼は「通常戦闘」で処理する →クエストを作成し、直下に敵データを作成する。 ③クエストで、ランダム要素を作成する。 ④ランダム表をまとめて、ダイス一発押しで決定するようにしたい これはイベントの詳細を決定する1d6とは別に用意する。 ・自作ダイス表の導入 「〇〇表」が意外に多いので、これと絡めたい。 しかし 「君たちは●●表を振ることになった!1d6を振り下記を参照せよ」 『●●表』 1:〇 2:〇 3:〇 (省略) とぶん投げるのでもいいような気がする。どうしよう。
| ナギ | |
| 2025/05/10 23:12[web全体で公開] |
😶 オフセでダブクロ ダブルクロス オフセッション感想 今日はオフセでダブルクロスの卓に参加してきました! 私が選んだのはPC1で、キュマイラの高校生という王道なキャラクター。PCの設定は暗殺者で、任務中にアンドロイドのヒロインと出会うところから始まる、PC1らしいハンドアウトでした。 ワールド設定は、FH全て表示するダブルクロス オフセッション感想 今日はオフセでダブルクロスの卓に参加してきました! 私が選んだのはPC1で、キュマイラの高校生という王道なキャラクター。PCの設定は暗殺者で、任務中にアンドロイドのヒロインと出会うところから始まる、PC1らしいハンドアウトでした。 ワールド設定は、FHがUGNを駆逐し、世界の実権を握っているディストピア的な世界。ヒロインはUGNの最終兵器として作られた存在で、コールドスリープから目覚めたばかり。彼女から「3日間だけ高校生として一緒に過ごしてほしい」と頼まれ、PC1はヒロインと日常を過ごすことになります。 シナリオを進める中で、情報収集を通じて衝撃の事実が判明。ヒロインには兵器としての欠陥があり、このまま起動すると暴走してジャーム化してしまうのです。欠陥を取り除くには、PC1がSロイスを取得し、ヒロインを一度戦闘不能にした上で判定に成功する必要があります。 戦闘では、キュマイラの悲しい宿命として、セットアップで遠距離から封鎖され、1ラウンド目は攻撃できない状況に。ヒロインの猛攻により、PCたちは次々とロイスを失っていきます。最終的にヒロインを救うことはできましたが、PC1名がジャーム化してしまい、エンディングではFHに始末されるという苦い結末を迎えました。 ダブルクロスのシナリオでは、ヒロインの出番が中盤で減少し、影が薄くなりがちなことが多いですが、今回のシナリオはヒロインの登場シーンが多く、PC1として彼女に感情移入できました。ヒロインとの交流やドラマがしっかり描かれていた点が印象的でした。 オフセッションは本当に楽しく、TRPGの魅力が詰まった時間でした! 最寄りの例会に足を運べば、初心者でも歓迎されるはず。ぜひ皆さんもオフセに参加してみてください!
