聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.54
聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Ququ | |
| 2025/05/19 06:57[web全体で公開] |
| トパーズ | |
| 2025/05/19 07:56[web全体で公開] |
😶 【DX3rd】久々の卓立て【サンプルシナリオ】 身内でやってたダブルクロスの大型キャンペーンが終わり、しばらく卓の無い暇な時間ができたところで、ふと「折角買ったんだからアンチェインアームズ使った卓やりたい」と思うも、見当たらない。 だったら自分で卓を立てて満足するしかねぇ!! って訳でサンプルシナリオ卓立てました。 全て表示する 身内でやってたダブルクロスの大型キャンペーンが終わり、しばらく卓の無い暇な時間ができたところで、ふと「折角買ったんだからアンチェインアームズ使った卓やりたい」と思うも、見当たらない。 だったら自分で卓を立てて満足するしかねぇ!! って訳でサンプルシナリオ卓立てました。 https://trpgsession.com/session/1747584717980o9t2m1 ハンドアウトにFHエージェントとゼノスエージェントがありますが、こちらは相談次第で「各々の組織に属するイリーガル」ということで、他ワークスでも可といたしますので、お気軽にどうぞー(基本ルルブ以外に必須サプリメントが5つもある時点でお気軽も何もないってツッコミはナシの方向で)
| ササミ | |
| 2025/05/19 09:33[web全体で公開] |
😶 【TRPG会】サタスペは、いつ遊んでも楽しいです!! 昨日のTRPG会は、1番人気で立卓しました。ヤッター! まぁ、ササミのサタスペ卓なら大安定って思って貰えたのかな? 募集人数より参加希望が多かったのですが、常連さんが自主的に調整移動してくれたので、じゃんけんなしで解決しました。 ありがたや~ 2番人気はゴブリンスレイヤー、次いで全て表示する昨日のTRPG会は、1番人気で立卓しました。ヤッター! まぁ、ササミのサタスペ卓なら大安定って思って貰えたのかな? 募集人数より参加希望が多かったのですが、常連さんが自主的に調整移動してくれたので、じゃんけんなしで解決しました。 ありがたや~ 2番人気はゴブリンスレイヤー、次いでブレイド・オブ・アルカナ 5版でした。 ダブルクロス3rd、マギカロギアが立卓しないというまさかの結果でした。 ちなみに卓の内容はココでは書けないぐらい濃い、濃すぎてむせるような大人のセッションになりました。 アウト過ぎるのでオンセでは出来ないですね。 それと、ベテランさんにエスパーか!?って思うぐらいギミックを読み切られました。手加減ナシでシナリオ準備したら、切り返されて返り討ちに遭った感じですwww サタスペは、いつ遊んでも楽しいです!!
| グランドトライン0 | |
| 2025/05/18 08:09[web全体で公開] |
😊 リヴァルチャー+カローンサンクションズ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近になってリヴァルチャーを久しぶりによくやります。 それぞれのシナリオを一気に書きます。 シナリオ:婚約者と記憶を失くした騎士 シュヴァリエ:如月 朱奈 フィアンセ:フェブラリーマンデー リヴァルチャー:シールドスプラッシュ クールぶったお調子者とそれを支えるアンドロイド執事のコンビです。 如月ということで2月繋がりでフェブラリーと名付けました。 プレイヤーが初心者でシナリオもチュートリアルということもあり、重装型アルゲンタヴィスをそのまま持ってきたのだが、WGフリューゲルRがやっぱり強い!(コストは高いが多い攻撃回数と装甲貫通) ほぼほぼ自分の指示通りではあるけど、楽々勝利でした。 シナリオ:day in day out シュヴァリエ:シエル・ブレイヴェール フィアンセ:ヒンメル・ブレイヴェール リヴァルチャー:シルフィード 両親(兄義姉)を探す姪叔父コンビです。 ちなみに叔父はシエルの母に片思いしている中で兄(シエルの父)に先を越されたという業の深い設定。 そんなわけで元気な姪をからかいつつも見守る叔父さんの内心は複雑であった。 戦闘ではブレード中心でバスバス斬って勝利。どうやら彼女は色気より刀剣のようです。 シナリオ:かがやき祭り シュヴァリエ:棗・アンガルド フィアンセ:マリヤン・マドカ・”マリー”・マルグリート リヴァルチャー:オベリスク 逃避行のクール騎士と彼に一目ぼれしたお嬢様のコンビ。 そんなわけで自身のナイスバディ―を駆使して色々誘惑するの楽しかった。 デイズではソラバミ焼きについて色々と語っていたのが印象に残った。 プレイヤーが慣れているとのことで、ソラバミはかなり特殊なものを用意しました。 リアルタイムで行動パターンが変わるので、フィアンセとしては忙しいですが、楽しかったです。 シナリオ:かがやき祭り シュヴァリエ:八神ルミ フィアンセ:音峰アオハ リヴァルチャー:グレスター☆ トレジャーハンターな女性二人組コンビ4回目。 これまでの流れから完全にカードゲーマーになってしまった。 さらに今回大食いだったことが判明しで新たな一面を見つけた。 そして今回のソラバミはパーツ破壊が重要になるタイプで色々手こずったものの何とか勝利。 ジェノサイド対策コンボが凄かった。 シナリオ:sky scrapers シュヴァリエ:ライル・ウィンチェスター フィアンセ:リアーネ・アンナヴァン リヴァルチャー:オータムストリーム 今回はシュヴァリエとして参加。ちなみにボイスセッション。 機械好きのサイボーグ傭兵兄ちゃんと彼にべた惚れなお嬢様コンビ。 もうリアーネの尽くしっぷりが凄い!これは本当にエモかった。 けど戦闘はマジ紙一重だった…ソラバミがタフ過ぎてパージを覚悟したレベル。 射程0~1の貫通効果付きのランスとブースト9セルのレッドブレスト無かったら本当にヤバかった! シナリオ:刀鍛冶の遺したモノ シュヴァリエ:弓張 睦月 フィアンセ:ラルク・ジャネイロ リヴァルチャー:オービタルウィレイア 両者カプセルから目覚めた曰くつきのコンビ。 ラルクは我ながらウザかっこいい感じのコメディリリーフになってしまい、睦月がそれに毎回ツッコんでいました。 でも普段は少女漫画ラブコメしてるユルい感じ。博物館、温泉、バトルと盛りだくさんに楽しめました。 特に戦闘では「軌道砲撃」による両者シールド最大値低下は思っていた以上のバランスブレイカーだった。 プレイヤー曰く、徹底的にアビリティを突き詰めたとのこと。凄まじいな… シナリオ:学園都市ヘルトガルテン シュヴァリエ:天月 ひより フィアンセ:武者小路 虎徹 リヴァルチャー:蒼撃丸 故郷の護り手になるべく修行中の忍者っぽい先輩とお忍びで学園に来ているござる口調の侍っぽい後輩のコンビ。 雰囲気が全体的に和風。出身地も和風の別の場所に…てかこれエネカデットじゃん! ウェポンがファーボル製の射撃武器で固められているだけあって、ファーボルに詳しい先輩が後輩に教えているシーンに「さすが先輩」状態になる。 戦闘でもファーボル製ライフルとキャノンが大活躍! それにしてもガストルニスがタフすぎる!なにせシールド耐久力が8もあるからなぁ、枚数も5枚と少なくないし。 戦闘後は学食でお互いの故郷に想いと未来を馳せつつもその日が来るまでお互い頑張ろうといった感じで〆。 今後が気になるエモいコンビでした。 おまけ カローンサンクションズ感想 リヴァルチャーのシナリオの合間、カローンサンクションズが気になってルルブ無しOKのセッションに参加。 自分は正体不明の猫耳メイドアンドロイドのハッカーをプレイ。 高いハッキング能力とダメージ固定のガンターレットで的確に支援。 ただダイスの引きが悪くて大ダメージを何度も受ける羽目に。 もっともこのシステム。失敗がほぼほぼないうえに、HPがマイナスでも問題なく行動可能というプロフェッショナルを体現しており、依頼も問題なく達成! まあ後で治療費か差し引かれるんだけどね。(治療しきれなかったら引退) でも結構気軽なシステムだったり、購入は検討してもいいかもしれない。
| 明地 | |
| 2025/05/17 21:12[web全体で公開] |
😶 にゅあー(作業は仲間を呼んだ!) 久しぶりに高レベル卓への参加が決まり、キャラシを作るなどしてしばらく遠ざかっていたランダムダンジョンの生成にまたしても取り組んだのだが。 クエストがね、なんか3*4*6=72個もできることになった。バカか?ソロモン72柱か? 勢いで72個作ったけどこれからどうするのか。果たして終わるのか。この週全て表示する久しぶりに高レベル卓への参加が決まり、キャラシを作るなどしてしばらく遠ざかっていたランダムダンジョンの生成にまたしても取り組んだのだが。 クエストがね、なんか3*4*6=72個もできることになった。バカか?ソロモン72柱か? 勢いで72個作ったけどこれからどうするのか。果たして終わるのか。この週で終わりにしてやる。 まあ、高難易度クエスト24個もいらんやろ…とは思っているので実際にはもう少し減るとは思いますが。 クエストが作成完了すればあとはちょいちょいと整えれば終わりだ。うん。終わりにしよう。長期CPが全然進んでないもんね。
| アーリング | |
| 2025/05/17 22:43[web全体で公開] |
😆 ダイス目はいつでもドラマティック 先週末の卓日記っ! ★4/26(土)・5/11(日)【8周年イベント卓】SW2.5ルルブ3冊同時購入特典シナリオ「冒険者のグルメ」 さあ、楽しかったSW2.0/SW2.5総合コミュニティ8周年イベント、俺のGM卓はこれが最後! SW2.5ルールブック3冊購入特典のこのシナリオ、実に好全て表示する 先週末の卓日記っ! ★4/26(土)・5/11(日)【8周年イベント卓】SW2.5ルルブ3冊同時購入特典シナリオ「冒険者のグルメ」 さあ、楽しかったSW2.0/SW2.5総合コミュニティ8周年イベント、俺のGM卓はこれが最後! SW2.5ルールブック3冊購入特典のこのシナリオ、実に好みなんですよね俺。 さあて、今回のPLさんは、SW2.5の経験者さんも初心者さんも混在の賑やかパーティー! 今回の8周年イベントで「基本のルールブックのみ」としていたのはこういう初心者さんでも参加しやすいように、という思いがあったので、GMだけでなくイベント主催としてもうれしい限り。やっぱりTRPGって遊ぶのが一番楽しさが伝わりやすいですしね。 ストーリーはネタバレになっちゃうので、いったん横に置いておくとして。今回のPC達は… ・序盤で唯一判定に成功したセージPC、グルメ大会の主催者と顔見知りという設定が生えて、エンディングで見事伏線を回収。 ・二刀流のメリア剣士PC、華麗に左右同時にクリティカルを出して一気に野生の獣を倒して食材に! ・髭無し少年レプラカーン、防護点の分厚い敵に2丁拳銃で魔法ダメージを積み重ねる。時には片手に絞って狙い撃つクレバーさも。 ・「投げ攻撃」がメインのグラップラーPC、投げることのできない敵にショックを受けるも戦闘を無事回避。ボス戦ではこの「投げ」が不利な状況を大きく覆し、PC達を勝利に導く。 と、見事に連携をとりつつも、ドラマ性たっぷりに「魅せて」くれるメンバーでした。いやあもうカッコいいのなんの! プレイヤーとしても、初心者PLさんが「判断が難しいですね…」と素直に口にすれば、経験者PLさんが「お任せかな」「大丈夫ですよ~」「自分としては・・・」と優しく反応やアドバイスで助け舟を出すなど、終始ワイワイ楽しい雰囲気でプレイできてGMとしても楽しかった! 特にミラクルが起きたのがラストシーン。 シナリオ上、達成値●●以上でないと・・・!というところに、まさかのぴったしギリギリ達成値●●!!!!! 1点でも足りなかったらたどり着けなかったこの数字。セージPCが、シナリオ途中で密かに準備していた伏線&ダイス目一発勝負で出してくれました。すげええええええええ!! 本当はこの判定、セージPCとメリア剣士PCのどちらが行く?という話だったのですが、メリア剣士PCさんはスッと身を引いて判定を譲ってくださったんですよね。その潔さがアフタートークでも話題になり、「じゃあGM権限で、もし君が振っていたらどうなるかやってみようじゃないか」という事で、ダイスを振ることに! 結果は、「1 ゾ ロ 。(自動失敗)」 これには卓内一同大爆笑。 いやあ持ってるなあwww ダイス目はいつでもドラマティック・・・とはいえ、ここまでのミラクルは久々でした。これだからTRPGって楽しいんですよねえ。 参加していただいたPLの皆さん、ありがとうございましたーーー! また遊びましょう!!
| HUD | |
| 2025/05/17 19:06[web全体で公開] |
😶 神我狩「黒焔の禍神」参加者募集中 現在、募集中です ご都合がつく方、よろしくお願いします シナリオトレーラーはこんな感じとなっております シナリオトレーラー:黒焔の禍神 夜の闇が街を飲み込むころ、炎の臭いが静かに漂い始める。 カミガカリであるあなたは、かつての悲劇の記憶を胸に刻む。 アラミタマ━━━黒焔の禍神全て表示する現在、募集中です ご都合がつく方、よろしくお願いします シナリオトレーラーはこんな感じとなっております シナリオトレーラー:黒焔の禍神 夜の闇が街を飲み込むころ、炎の臭いが静かに漂い始める。 カミガカリであるあなたは、かつての悲劇の記憶を胸に刻む。 アラミタマ━━━黒焔の禍神 それはかつてあなたの全てを焼き尽くし、大切なものを灰に変えた邪神。 復讐の炎を灯し、あなたは今宵もまたその痕跡を追う。 「全てを焼き尽くすまで、終わりはない……」 禍神の囁きが、冷たい風に乗って耳に届く。 カミガカリよ、人造神器を手に、黒焔の禍神を討つ覚悟はあるか? 過去と向き合い、復讐を果たすための戦いが、今始まる――!
| 藤木ナギサ | |
| 2025/05/17 14:30[web全体で公開] |
😶 たべっ子どうぶつの映画 いやーめっちゃ面白かったです。「たべっ子どうぶつ」以外のお菓子(駄菓子)キャラも出てくるのでお菓子好きな人は必見!
| オラオラもへじ | |
| 2025/05/17 15:23[web全体で公開] |
😶 バトル・ロワイアル/死に急ぐ奴らのバラード 近々募集をかけたいセッション『バトル・ロワイアル/死に急ぐ奴らのバラード』について。 クローズドのオフセ環境では何度か回したことは有るのですが、オンセでは初なので、メモ代わりにセッションの解説を日記に残します。 【どんなセッション?】 ・システムの根幹は、死薔薇さまの同人システム『全て表示する近々募集をかけたいセッション『バトル・ロワイアル/死に急ぐ奴らのバラード』について。 クローズドのオフセ環境では何度か回したことは有るのですが、オンセでは初なので、メモ代わりにセッションの解説を日記に残します。 【どんなセッション?】 ・システムの根幹は、死薔薇さまの同人システム『死に急ぐ奴らのバラード』で、シナリオ用に魔改造したもの ・小説・映画・漫画で人気を博した「バトル・ロワイアル」の設定と雰囲気を再現したシナリオ ・シナリオと言いつつ、定番であるシナリオ導入部分以外は基本的には完全にシナリオレス ・プレイヤーは『殺し合いのゲームへと放り込まれまれたクラスメイトの1人』をPCに選びシナリオに参加 ・PCが死亡した場合は、新たにクラスメイトを選択し直し引き続きシナリオに参加 【バトル・ロワイアル】とは? 高見広春のホラー小説、およびそれを原作とした漫画・映画作品です。 中学生達が封鎖された小島に閉じ込められ、クラスメイト同士の殺し合いを強いられるという設定で、一人また一人と犠牲者を増していく中、殺し合いと助け合いと騙し合いが渦巻く群像劇が展開されるのが特徴です。 2000年以降に本格的に「デスゲーム」ジャンルが世界を席巻しましたが、別作品(漫画やアニメ)キャラによる派生創作も含め、この手のバトロワ物の基本にして元祖の作品と言えます。 【死に急ぐ奴らのバラード】システムとは? (システム原文より・一部文言変更) 現代社会を舞台に繰り広げられる、ハードボイルド・バイオレンス・エンターテイメント。 銃弾と鮮血、裏切りと友情、ドラッグと行きずりの恋愛、暴力と退廃‥‥プレイヤー(ファッカー)はそんな世界に生きる危険な人物に扮し、己の生き様、死に様を演出する。 また「ファッキンチップ」システムにより、ファッカーたちは「互いに」様々な死線や危機(=見せ場)を降りかからせる事になる。しかし、ファッカーはそれをロールプレイで乗り越えねばならない。 そして、見せ場を見せつけた暁には、更なる見せ場を他のファッカーに用意するのもいいだろう。そう、この世界に生きる者に甘えは許されないのだ。 (補足) 1D6が能力値(3~5)以上なら判定成功、格闘・銃撃用のルールは有りますが、全体的にシンプルです。 ただし「ファッキンチップ」という、システムの顔とも言える要素のウェイトが非常に高いです。 各プレイヤー+GMに3枚ずつ配布(状況により増減、一定時間経過毎に補充)されるこのカードは、自身以外のプレイヤー・GMに対して使用でき、使用された側は極力その内容を自PC・NPCに適用してロールプレイする必要があります。 本GMのマスタリング上では、使用された側にも拒否権は有りますが、基本的には出されたカードを「どーだ、乗りこなしてやったぜ! さて、そっちはどうなんだ?」という感じで、乗り越えて頂くスタンスを推奨します。 【ファッキンチップ】はどう使われるのか? PL1/赤木:「殺し合いなんか、できるわけないよ!」とオロオロして立ち上がる。 PL2 :〈友よ、死に急ぐな〉のカードをPL1に使用 PL1/赤木:「殺し合いなんてさせられるぐらいなら‥!」動揺のあまり軍人の銃を奪おうと走り出す GM :〈怒りの拳〉のカードをPL2に使用 PL2/石田:「ふざけんな!俺らを巻き込むんじゃねぇ!」と言って赤木を殴って阻止 PL1 :〈恋の芽生え〉のカードをPL2に使用 PL2/石田:「やめろよ、赤木、俺はまだお前に死んでほしくないんだ!」と言って取り押さえて抱きしめる PL1 :〈誤射〉のカードをGMに使用 GM/先生 :石田により落ち着いた赤木だったが、そんな二人を先生の銃が撃ち抜く。 「おっと、ごめんなぁ。あんまり騒がしいから、思わず間違えて撃っちゃったよ。」 赤木・石田は退場。PL1とPL2は2人目PCを作成。 と、こんな感じで、本編ではファッキンチップが飛び交う中で、シナリオが進んでいきます。 【PC(NPC)】はどんなデータを持っているのか? 能力値は以下の通り。 射撃 銃器の扱い。投擲も含まれる。 体術 敏捷さ。格闘のテクニック。 センス 直感。何かに気付くための能力。 テク 車の運転や手先の器用さなど。 セッーー 性的な魅力。 情報 噂話から一般教養まで。 取引 ファッカーの経済力。交渉の上手さ。 HP 生命力。部位毎に分かれている。シナリオ中減少する。 HP:頭 0になると昏倒しGMが認めて目覚めるまでは行動不可。 HP:胴 0になると死亡。 HP:他 皮一枚・髪の毛や衣服・アクセなど、行動に不具合の無い損傷相当。 モラル 精神力。極限状態でPCが意志通り動けるか否か。シナリオ中減少する。 HP以外の能力は3~5、HPは部位毎に1~8。判定は6面体ダイスで能力値以下で成功。 【PC(NPC)】はどう作るのか? 1)クラス出席簿作成 クラスメイトの出席簿から作成します。 クラスメイトの顔グラ男女32人を用意してありますので、PLに順番で「名字」をつけていきます(出席簿なのであいうえお順) 2)一人目のPC作成 基本的には全てランダム作成です。①性別・出席番号 ②能力値・趣味/部活 ③支給品 を、トランプを引いて決定します。下の名前や性格は、PLに決めて頂きます。 ただし、PC交代やファッキンチップの事を考慮して、最初のロールプレイのとっかかり部分以外は、詳細な設定は避けた方が無難です。展開に沿ってPCを転がしていくつもりでいましょう。 3)NPCの登場 ランダムでクラスメイトに遭遇する場合、GMは時間経過や状況に応じて人数を判断し、その上でトランプを使い ①性別・出席番号 をランダムに決定して登場させます。 必要に応じて、GMはそのNPCの ②能力値・趣味/部活 ③支給品 ④基本行動方針・経過 までランダムで決定します。 (登場済みNPCを登場させるかどうかは、GM判断/ファッキンチップ次第になります) 4)二人目以降のPC作成 基本的に全てランダム作成です。①性別・出席番号 ②能力値・趣味/部活 ③基本行動方針・経過 ④支給品 を、トランプを引いて決定します。下の名前や性格は、PLに決めて頂きます。 ③基本行動方針・経過 の結果によっては、同行するNPCが追加で設定されます。 また、PLは一度だけ、登場済みのNPCを乗っ取ってPC使用する事も可能です。 5)NPCの退場 シーン中にHPの損傷やファッキンチップによる演出で死亡する以外にも、時間経過毎のアナウンスにより未登場のNPCは死んでいきます。 死亡人数はGMの気分で人数・選出方法共に変わりますが、後半は生き残りが減っていくので、時間が進むごとに死亡者数は減っていきます。
| 榊寿奈 | |
| 2025/05/17 00:03[web全体で公開] |
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第2話その3 クリア! 今回はクライマックスからエンディングまでを一気に。 いよいよボスと対峙したPC達はクライマックス戦闘に突入。 絶妙な出目で攻撃を避けてくるボスに対して、タイタスを割ったり何だりで何とか攻撃を当てるPC達。 でも火力は結構高いので、当たってしまえばガリガリ削れて行き、PC①の行動全て表示するクリア! 今回はクライマックスからエンディングまでを一気に。 いよいよボスと対峙したPC達はクライマックス戦闘に突入。 絶妙な出目で攻撃を避けてくるボスに対して、タイタスを割ったり何だりで何とか攻撃を当てるPC達。 でも火力は結構高いので、当たってしまえばガリガリ削れて行き、PC①の行動前にボスが瀕死。しかし移動距離の関係で何とPC①がトドメを決められない事態になったものの、GM側の温情(というかシナリオ側の事情)で射程を無視して当てさせてもらうことに。 わたしのPCはレネビなので初期侵蝕が高いんですが、前回の160%ボーナススレスレの侵蝕率に比べると余裕のある帰還となりました。ヒーローズクロスも使わずに帰ってこれるとは。 次回からはいよいよ最終話。 闇落ちしてしまったとあるNPCを止めるべく、ヒーローチームはキャンペーン最後の戦いに挑みます。 乞うご期待! 次回の予定はオーキッドクライシス前日譚Crumble Days。 オープニングでミストルティンなんてものに覚醒してしまったPC①(わたし)は果たして支部長PC③の説明をちゃんと理解できるのか! というか何があったのかちゃんと説明できるのか! PCの合流もあるはずなので、このPC達がどんな風に交流するのかも楽しみだ。
| Gilt Lily | |
| 2025/05/16 23:49[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】Renegade War: Outbreak of War 第二話 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まあ予想はしていたとは思いますが、そういう演出なんです。 PL(敬称略):どうじょう、白樺、かみきた、晴瑠、榊寿奈 【所感】 ・クライマックスの前にちょっとした誘拐シーン。名指しされて震えるPC1を誰も助けないの草 ・RW世界では荒廃しているレインボーブリッジでクライマックス。ブラックドッグは給電できるから演出楽ですね ・わちゃわちゃした後に戦闘。セットアップで雑魚押し付けて引き撃ちという卑怯極まりない戦法がPCを襲う! ・しかしPC達も負けていません。実は地味に強かった雑魚をラスアク込みの2撃で叩きのめし、時間凍結からの割込みで足止めしつつ削り、妖精の手を乱発してミスリードを誘発(実はこれが一番予ダメージに貢献していた)、再行動入れての攻撃も代理回避できっちりとスカしてきました ・フルパ型のせいで引き撃ち相手に手も足も出ずに撃たれまくるPC1でしたが、それでも殴ってもらわないとGMが困るねんな……というわけで、急遽距離調整+蘇生札を生やして殴ってもらいましたw ・無事にブラスターを倒した……と思ったら、まさかの最強ヴィラン誕生 ・今回はエンディングがかなりあっさりだったために早めに終了。次回から最終話、果たしてPC達は最強のヴィランに勝てるのか?
| ササミ | |
| 2025/05/16 20:41[web全体で公開] |
😍 おまたせ~ 一緒にクトゥルフ始めませんか? ・動画で見たクトゥルフ始めてみたい! ・キャラクターって、どうやって作るの? ・初心者が参加できるシナリオない? ・ロールプレイって難しそう… ・どのルールブック買ったらいいの? ・クトゥルフのルールブック買ったけど遊んだことがない 大丈夫です。 初心者対応に慣れているGMと一全て表示する・動画で見たクトゥルフ始めてみたい! ・キャラクターって、どうやって作るの? ・初心者が参加できるシナリオない? ・ロールプレイって難しそう… ・どのルールブック買ったらいいの? ・クトゥルフのルールブック買ったけど遊んだことがない 大丈夫です。 初心者対応に慣れているGMと一緒にキャラクターを作って、楽しく遊びましょう。 ・【クトゥルフ6版】動画で有名なやつ ・【新クトゥルフ(7版)】クトゥルフアプリのやつ どちらも【キャラクター作成会】と【初心者向けのセッション】をやります。ボイセだけでなくテキセの人も参加できるように作ってあります。 詳細は下の募集ページを見てね♪♪ クトゥルフ6版:【初心者向け】キャラクターを作ってみよう 5/23(金) 21:00~ https://trpgsession.com/session/174739499846rentuo01 新クトゥルフ(7版):【初心者向け】キャラクターを作ってみよう 5/30(金) 21:00~ https://trpgsession.com/session/174739506104rentuo01 尚、【初心者向けのセッション】は、先に募集すると経験者やササミとまた遊びたい人で埋まってしまうので【キャラ作成会】やってから募集します。 ようやく学習したよ!! キャラクター作成会に参加したことがある人も、このタイミングで一緒に再開しましょう!! (初心者向けセッションはボイセなので、今からヘッドセット買えば間に合います) --- コミュの皆さんへ --- 肺炎から復活ッッ!! この2週間、マジで辛かったよ…。 時間があったら、キャラクター作成会にもお越しください。 っていうかサブキーパー、経験者として解説、見学者などで来てくれると嬉しいです(その場合は募集ページにコメントだけでOKです。個別にDiscord送ります)
| 窟竜サルド | |
| 2025/05/16 20:37[web全体で公開] |
😶 D&D5eでストリクスヘイヴン配信 今日の21時30分から、D&D5eのMtGコラボサプリメントのストリクスヘイヴンを使ったキャンペーンのセッション配信をやります。 宣伝したり、宣伝してなかったりなので飛び飛びですが、今回で第4話です。 魔法学校が舞台となりますので、興味のある方は見に来ていただけると嬉しいです。
| k | |
| 2025/05/16 14:40[web全体で公開] |
😶 汝はTRPGなりや? 思ったんですけど…探したらTRPGと名乗ってないけどみんながTRPGだと思ってるシステムとかあるんじゃないんですか!? ボードゲームとTRPGの境目がむずすぎるのをずっと感じています。 そもそも本場アメリカではまず卓上ゲーム(ボードゲーム)があって、その中にTRPGジャンルがあるのでTRPG全て表示する思ったんですけど…探したらTRPGと名乗ってないけどみんながTRPGだと思ってるシステムとかあるんじゃないんですか!? ボードゲームとTRPGの境目がむずすぎるのをずっと感じています。 そもそも本場アメリカではまず卓上ゲーム(ボードゲーム)があって、その中にTRPGジャンルがあるのでTRPGはボドゲなんですよ。 で、日本ではボードゲームとTRPGはほとんど明確に区別されてて、感覚としてはコンポーネントがあるとボードゲーム扱いな気がします。でも海外産のTRPGはコンポーネントあるのは普通(D&Dはコンポーネントあるモノ…そうですよね!?←偏見)。 じゃあTRPGか否かって何で分けられてるかっていうとフィーリングと自称な気がするんですよ。 そこで考えました!TRPGと名乗ってないけどTRPGだとみんな思っていたシステムがあるのではないかと! ちょっとお手元のTRPGと名乗っていないルルブを開いてみてください。どこにも「これはTRPGです」と書かれていなかったらそれはTRPG狼です。TRPG狼ってなんだよ。ルールを整備して遊ぼう。そしてこの遊びはジャンルとしては一体なんなんだろう。ルルブを使って遊ぶからTRPGかもしれないな。 追記…近くにあった「天使礼讃」を開いてみたらTRPGとはどこにも書いてない気がする。TRPGと書いてあるところがあったら該当ページ教えてください。暫定初代TRPG狼は天使礼讃に仮決定です!
| HUD | |
| 2025/05/16 16:10[web全体で公開] |
😶 神我狩シナリオトレーラー「黒焔の禍神」 夜の闇が街を飲み込むころ、炎の臭いが静かに漂い始める。 カミガカリであるあなたは、かつての悲劇の記憶を胸に刻む。 アラミタマ━━━黒焔の禍神 それはかつてあなたの全てを焼き尽くし、大切なものを灰に変えた邪神。 復讐の炎を灯し、あなたは今宵もまたその痕跡を追う。 「全てを焼き尽くすま全て表示する夜の闇が街を飲み込むころ、炎の臭いが静かに漂い始める。 カミガカリであるあなたは、かつての悲劇の記憶を胸に刻む。 アラミタマ━━━黒焔の禍神 それはかつてあなたの全てを焼き尽くし、大切なものを灰に変えた邪神。 復讐の炎を灯し、あなたは今宵もまたその痕跡を追う。 「全てを焼き尽くすまで、終わりはない……」 禍神の囁きが、冷たい風に乗って耳に届く。 カミガカリよ、人造神器を手に、黒焔の禍神を討つ覚悟はあるか? 過去と向き合い、復讐を果たすための戦いが、今始まる――! と、こんな内容のセッションを募集中 ご興味のおありの方は是非!
| 榊寿奈 | |
| 2025/05/16 01:44[web全体で公開] |
😶 【DX】Fact and Fiction その3 セーブ! 今回はクライマックスを一通り。 ついにシナリオボスと対面したPC達は最終決戦へ。 ただ、ここまでかなり慎重に侵蝕率をセーブしてきたのが仇となり、一部のPCは侵蝕率が低すぎて最初のラウンドに全力を発揮しきれないという状態に。 一方でタイタスをこれ以上削るのが厳しいPCもいたので、全て表示するセーブ! 今回はクライマックスを一通り。 ついにシナリオボスと対面したPC達は最終決戦へ。 ただ、ここまでかなり慎重に侵蝕率をセーブしてきたのが仇となり、一部のPCは侵蝕率が低すぎて最初のラウンドに全力を発揮しきれないという状態に。 一方でタイタスをこれ以上削るのが厳しいPCもいたので、2ラウンド目はやることがなくなったPCから順次そのまま戦闘不能になっていき、戦闘終了時に立っているPCは1人だけという結果になりましたとさ。 カウンター持ちのボスだったのでまあ痛いの何の。ある程度はデビストで止められましたが。 次回はいよいよエンディング。 ヒロインは救えましたが、PC①は一体これからどうするのか。 乞うご期待! 次回の予定はRWキャンペーンの続き。 こちらもいよいよクライマックスの予感! 今回はちゃんと回避盾できるかなー。
| Gilt Lily | |
| 2025/05/16 01:12[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】渇望の楽園【クイックスタート】 途中まで その3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一人人間性がごっそり減ってる人がいますが、まあ何とかなるでしょ PL(敬称略):KMV42、刺身サメ、kyo 【所感】 ・範囲持ちがいない状態で中ボス付きの雑魚の群れを裁くのは大変でしたね……(3ラウンドかかった) ・社会高いメンツが多いおかげで情報収集はストレートで突破。フォローアシストを差し込むタイミングも完璧でした ・なお調査の裏で東京の地理に詳しくないメンツ(GM含む)が知ってる人から簡単な池袋の地理解説をうけていましたw ・道中、25体もの雑魚に袋叩きにあいましたが、みんなよけるわ硬いわで…… ・霊園の惨状に絶句するも、比較的苦手めな感情判定もしっかりと決めてスムーズにボスの居城へ ・そしてクライマックス。煽り合戦に名乗りあい、これぞ最終戦闘前って感じですね ・堕落判定をしたところで中断。次回、いよいよクライマックス戦闘です
