聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.51
聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
明地![]() | |
2024/10/27 09:31[web全体で公開] |
ぱむだ![]() | |
2024/10/27 05:25[web全体で公開] |
😶 君を食べちゃいたい。対立型協力特化2人用TRPG「Monster in the House」 ホラー作品に、怪物と人間が登場するとします。 怪物の役割は人間を恐怖させて追い詰めることで、人間の役割は恐れおののきながら生き延びることです。 怪物がいなければ人間の役割は達成できないし、逆もまたしかりです。 つまり……怪物と人間の究極の目的は、協力し合って物語を作ることだと言えるのではないで全て表示する
Kei![]() | |
2024/10/26 22:23[web全体で公開] |
😶 ローズ島の浜辺で、月明かりに照らされて。第四夜 ご機嫌よう。 少し間が空いてしまいましたが、Moonlight on Roseville Beach(以下ローズ島)ショートキャンペーンの続きでしたの。魔法が大成功したり黒幕の会話を盗み聞きしたりオトナ♡な展開があったり女子会の中で孤立して冷たい視線を浴びたりおかしな本を読んで???になったり全て表示する
つぎの![]() | |
2024/10/26 07:23[web全体で公開] |
😲 KADOKAWAドラゴンブック公式note KADOKAWAドラゴンブック 編集部運営の『TRPGONLINE』公式note (※公式サイトメンテナンス中のみ更新) ネットワーク障害で見れなくなってる サポートページを、臨時で noteに公開してくださってるのか… (ありがとう…ありがとう…) 公式素材とかセッション素材とか… https://note.com/dragonbook_trpg
COBRA![]() | |
2024/10/26 01:59[web全体で公開] |
😶 D&DシナリオとPCレベルバランス B1モジュールを私家翻訳したら設定レベルと人数に対して、 「PL面子が足りない分のNPC従者を雇う所から開始」 という時点から色々と凄いんですけどw 私が40年近くD&Dで遊んできた経験としては 個人的には人数合わせに従者NPCを雇う方式よりも、 「想定レベルよりやや高めで挑んだ位がバ全て表示する
ゆゆ![]() | |
2024/10/26 00:47[web全体で公開] |
😶 念のために もしかしたらあらぬ誤解を招いてしまうかもしれないので、念のための日記です。 「蛮族を駆逐せよ」の件、該当GMの立場から、セッション内でGMの解釈はNPC経由で述べて、PLさんたちとはなるほどね~とお互い納得できていたと思いますし、私は卓を楽しみました!!!!!と申し上げておきますね。 依頼出全て表示する
だーさん3![]() | |
2024/10/25 12:03[web全体で公開] |
😶 水晶窟をこえて完結 水晶窟をこえてキャンペーン、無事完結。 おもしろいメンバーで楽しかった。 若い恋人たちの物語に武骨冒険者たちが悪い魔物をばったばったと打ち倒していく大活劇でしたよ。 茶番ロール推奨なので上出来です。(笑) ラスボスの魔女の能力、もう少しえぐいのつけてもよかったな。 英雄6レベルキャラクター6人いたら下手な怪物なんてめじゃないね。(笑) おもしろかった。 また遊びましょう。 良いアドベンチャーを。
COBRA![]() | |
2024/10/25 09:56[web全体で公開] |
😆 CD&D最初のモジュール私家翻訳完了 CD&D最初のモジュール「B1 In Search of the Unknown」の私家翻訳完了しました。 https://www.drivethrurpg.com/en/product/17081/b1-in-search-of-the-unknown-basic AD&Dを入門する意図で全て表示する
LeTS![]() | |
2024/10/23 00:35[web全体で公開] |
😶 デコ銃? じゃぁデコったリボルバーを描いてもらえばいいじゃない、AIクンにさぁ。 そう言う訳のわかんない非実体は得意でしょ。 ・・・まだまだ調整は要るとして、イメージだけはこんな?
れすぽん![]() | |
2024/10/22 23:15[web全体で公開] |
😶 キャンペーンを終えて 身内で遊んでいたキャンペーンが無事終わってしまいました。 1年くらい遊んでいたのでキャラへの愛着など凄かったです。 僕はあまりキャラの内面の変化を出せないタチなので、そう言うロールプレイをできる人は凄いですね。 もちろん軸が変わらない事も良い事もあるのでこれは変わるのが全て良いと言う訳ではあり全て表示する
kangetsu![]() | |
2024/10/22 21:36[web全体で公開] |
😶 【緩募】パスファインダー2版 10/26 14時から もしもお時間あって、パスファインダー2版に興味ある人がいれば、よろしかったらご参加くださいー。 1-2名ほど 募集です。 ファンタジー世界の、ちょっとほのぼのとしたシナリオです。 【シナリオの概要】 ニアマサス国の村、葱包村では、伝統として冬の週の祝祭に魔女が「岩のシチュー」を振る舞いま全て表示する
白黒トラベラークロア![]() | |
2024/10/21 18:47[web全体で公開] |
😶 どいつもこいつもSAN値0 クトゥルフ中に「パレード」流したら「オセアニアじゃあ常識なんだよ!」をPL全員が完全詠唱してて「あーらコイツらダメそう」と思ったKPでした。 (KPしてた私は歌詞完コピしてるので人の事言えない)
LeTS![]() | |
2024/10/21 18:39[web全体で公開] |
😶 サタスペのルール確認中・・・ ロマンスの判定で、 ”ロマンスの流れフローに「判定に失敗した場合はアプローチ毎のペナルティ」ってあるのに、成功とファンブルしか見つけられない・・・どこにあるの・・・” と言っていたけど、失敗した場合アプローチにより異なったペナルティがある、と言う解釈をしてましたよ。 DDとお話して「判定に失敗全て表示する
ササミ![]() | |
2024/10/21 11:39[web全体で公開] |
😶 なぜGMするのかって? GMでしか得られない楽しさがあるからですよ。 PLだけでは、TRPGの楽しさは50%ぐらいって思っています。それだけでも十分楽しいのです。 GMを始めると、TRPGの面白さが全力出してきますwww 難しそう? いえいえ、ルールブックを軽く読んで、わからない点はPLと一緒に調べればいいの全て表示する