聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.49

聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

榊寿奈
榊寿奈日記
2025/06/13 01:49[web全体で公開]
😶 【DX】i-Tablet. その3
セーブ!
今回はミドルからバックトラックまで。

ミドル最後のシーンでは、ヒロインとPC①がようやく再会。
危うくPC①がヒロインについて行きそうになった(というか気持ちとしては既にヒロイン側についてた)ところ、学友のPC②が割って入って勧誘失敗。
その後クライマックスに突入するわけですが全て表示するセーブ!
今回はミドルからバックトラックまで。

ミドル最後のシーンでは、ヒロインとPC①がようやく再会。
危うくPC①がヒロインについて行きそうになった(というか気持ちとしては既にヒロイン側についてた)ところ、学友のPC②が割って入って勧誘失敗。
その後クライマックスに突入するわけですが、やっぱり「敵対する決意」ってよりは「蛮行を止めたい」って気持ちの方が強かったですね。ヒロインに対する感情が目立ちますけど、じゃあ他のPCはどうかと言えば彼らだって大事だから。
最終的には、戦うために無茶をしたヒロインを止めるために決意を固め、戦場に踏み込んだわけですが。

でクライマックス戦闘なんですが、開始前にGMがPCの総火力に悲鳴上げてましたけど、やっぱりえげつないですね鳳凰の翼。
マイナー起動なため初動は遅いものの、シーン継続で達成値をダイスではなく固定値で上げられて、能力値指定だからドッジにも乗るのがホント強い。まあ今回は回避しなかったけど(ボスがPC①を攻撃から外してくれてたので)。
しかもPC④2人目が積んできたターゲットロック+攻性変色が乗る上、ガードしてくるボスだったから紅蓮の衣も乗って火力の固定値がおかしいことになってました。アイススライダーの効果も適用すれば90スタートだぜー!
流石にバカの火力過ぎてGMがずっと悲鳴を上げていました。マジごめんね(
これでもダイス下振れてたんだけどそれでも100超え火力をコンスタントに出し続けておりました。

次回はいよいよエンディング。
このままでは悲劇に終わるヒロインに対して、PC①はどのような答えを出すのか。
ぶっちゃけGMからの提案がなかったら心中コース行こうとしてたのは内緒だ。



次回の予定はインフィニットルーベウスの続き。
ミドル戦闘で疲労困憊のPC達とNPCが集まって事情説明から入ります。
果たして現状はどうなっているのか。
乞うご期待!
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トパーズ
トパーズ日記
2025/06/12 22:45[web全体で公開]
😶 お、ふぃあ通チャンネルに新情報来てた
ようつべの、ふぃあ通チャンネルに新しいサプリメントの話が出てたので食いつきました。
ほうほう、DX3rdだと年末ごろに「アンチェインアームズ2」的なサプリを出す予定で、ワールドパートの深堀りと新規Dロイスが出る予定とな。
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ササミ
ササミ日記
2025/06/12 17:21[web全体で公開]
😶 突発でボードゲーム会
昨日は早く帰れたので、Discordで募集をかけてBGAでボードゲームをしました。
定番の軽ゲーをみんなでワイワイと喋りながら遊ぶのは、楽しいものです。

毎回、気まぐれで募集するのに来てくれるのは、ありがたいですね~


このぐらいゆる~く遊んでいるので、興味が湧いたらお越しくださいませ。
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2025/06/12 15:38[web全体で公開]
😶 自作TRPG解説動画
自作TRPG「さいはてのビヨンド」は6月14日にα1を公開予定ですが、それに先んじてニコニコ動画(とYoutube)に紹介動画を投稿しました
多元宇宙と現代ダンジョンをテーマにしたTRPGで、じゃんけんのような三すくみを使った戦闘が特徴的です。
解説動画を見て、興味の出た方は公開されるα1で試し全て表示する自作TRPG「さいはてのビヨンド」は6月14日にα1を公開予定ですが、それに先んじてニコニコ動画(とYoutube)に紹介動画を投稿しました
多元宇宙と現代ダンジョンをテーマにしたTRPGで、じゃんけんのような三すくみを使った戦闘が特徴的です。
解説動画を見て、興味の出た方は公開されるα1で試してもらえると嬉しいです。
詳しい紹介は6月21日に私の活動3周年記念配信でプレゼンします。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/06/12 02:50[web全体で公開]
😶 【DX】RAGE OF D.U.S.T. その5
セーブ!
今回はバックトラックまで。

FS判定を乗り越え、ついに決戦の舞台へと辿り着いたPC達。
さあ最高難易度はどんな感じだ、と戦闘に入ったはいいんですが、先手を取った隠密サイレン型のPC③が盤面を大方吹っ飛ばしてしまい、残った敵の攻撃も余りに余った拒否札を潤沢に使って退けたため、全員(全て表示するセーブ!
今回はバックトラックまで。

FS判定を乗り越え、ついに決戦の舞台へと辿り着いたPC達。
さあ最高難易度はどんな感じだ、と戦闘に入ったはいいんですが、先手を取った隠密サイレン型のPC③が盤面を大方吹っ飛ばしてしまい、残った敵の攻撃も余りに余った拒否札を潤沢に使って退けたため、全員(支援以外やることがないわたしのPCを除く)が1回ずつ行動した段階で決着してしまいましたとさ。
最高難易度と聞いてビビり散らかしてガチ構築を持ってきたらやりすぎていたことを知って頭を抱えるPL陣であった。
帰還の声の方は使えたけど、まさか再行動が余るとは思ってなかった……。

次回は丸々エンディング回。
事件の後、PC達はどのようにして日常に帰って行くのか。あるいは日常にどのような変化が訪れたのか。
乞うご期待。



次回の予定はi-Tablet.の続き。
いよいよクライマックス。ヒロインについては事前にGMとPC①PLことわたしでコンセンサス取ってますが、果たしてPCにはどの程度メンタルダメージが行くのやら。
こういうとき自給自足できるオタクでよかったなって思います。後顧の憂いなく不幸になりに行こう。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/06/11 21:58[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ33【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1か月以上間があいて、久しぶりのティラニーです。
自PC、因縁のボスとの対決……!!(の、2ラウンド目から)

……なのですが、敵の初期位置が遠すぎた!
初手で悪魔変身して移動力が増えても、2ラウンド移動してまだ近接できず。
3ラウンド目にはインスピを切っても”畏怖すべき存在”の恐怖STに失敗してしまい、近づけなくなってしまいました。
にっくき因縁相手なのに、な、殴れねえ……

マンダは前回グウィンに連れられて、ディメンジョン・ドアでボスのすぐそばに出ていたのですが、そのせいで、伝説的アクションで集中的にボコボコにされてしまいます。
マンダァァ!!(涙)

グランツも、先行する前衛たちに追いつけず、バフも回復も思うように掛けられずに苦労している様子でした。

しかもこのエインシャント、なにやら体にジェムが埋め込まれているとかで、魔法が全く効きません。
(実際には、無効化には回数制限があったとのことです。そのためか初級呪文は通していましたが、PCたちにそれを知るすべはなく……)(なんかあれです、一回魔法を無効化するたびに、少しずつジェムにひびが入る描写とかあれば、察せられてもっと良かったかも~!)

ライトナは虎の子のイレジスティブル・ダンスを無効化されてしまいましたが、ゾンタルの塔で拾った魔法のジェムからエレメンタルを喚びだし、戦ってくれます。
このエレメンタルたちがさあ! ライトナPLさんの強出目のお陰で、すんごいお役立ちだったのです。

マンダは自分がピンチだというのに、自PCにウォーディング・ボンドを掛けてくれました(自PCが受けるダメージを、半分肩代わりしてくれる魔法)。
そのせいもあって、彼はあっという間に瀕死の重傷を負いますが、癒しの手で一挙に70点も回復していてびっくり! なるほど、そういう戦法か! と目からうろこでした。
これのお陰で、自PCは間合いで殴られても8点ほどしかダメージを受けず、その度に敵にアガテュスで25点の反撃冷気ダメージを入れられました!(お釣りのがデカくてお得!)

恐怖してしまって近づけない自PCは、マンダに行くダメージを少しでも減らすべく、ミラー・イメージを発動させたのですが、その後、エインシャントはこちらを殴ってこなくなってしまって、逆効果!
そのターン後に、(声援の助けもあって)恐怖からは自力復活できたので、4ターン目にやっとエインシャントに近接して殴れました。

が、……出目が……
あまりにも、ひどい……orz

いやね~、ここ3週間ほど、ずっと出目が酷かったのです(他のCPでも)。
なので、「今日のために、出目運を溜めてるんだな~」と思っていたのですが、この回でも酷くてうわああん!
みんなが、因縁対決を全力で応援してくれているのがわかるから、きっちり応えたいのですが!(出目は仕方ない)

4,5ターンと、なんとか一発ずつは当てたものの、ぐぬぬ……
(……冷静に考えると、命中率25%なんだから、有利を得ているとはいえ、半分当たればまあまあだったのかも)

マンダも倒れてしまい、ピンチに陥ったのですが、6ターン目に、やっと……
出たのです、クリティカルが!!

やったーー!! 実に久しぶりじゃないかい、出目20くん!!?? 待ってたよぉ~~!!(有利の陰で1くんの姿はちょこちょこ見かけた。あいつ私のストーカーなんだ……)

自PC、子供のころにこのエインシャントドラゴンに村を滅ぼされ、目の前で妹を殺されているのですが、その時にやつの鱗を一枚だけ剥いでいる、という設定があります。
なのでここのクリティカルでは、その大昔に剥いだ鱗のところに、大剣が刺さった、という描写をしました!!
うーん、感無量!!(嬉しい!)
しかもクリティカルしたのでBAでもう一撃。このターンはなんと、3発ともあてた!!(祝!)

直後に、グランツの生命保護で復活したマンダの神聖なる一撃連打で、エインシャントは討伐されたのでした!!

なんとか、なったーーー!!(長い戦いだった……)

首をはねる描写を入れたけれど、敵は煙のように消滅してしまって。
ジェムを埋め込まれて変質しているせいか、存在を消滅させるには至らないらしい。

一応は復讐を遂げた自PCですが、思ったような喜びも達成感も感じられず(※PC目線で、です)、茫然自失の状態に陥ってしまいます。
それを、もっとボロボロのマンダが肩を貸してくれて、反対側からはライトナも支えてくれて、ようやく戦場から立ち去ったのでした。
マンダ……あんた根っからのパラディンやで……
そして、パーティっていいね、仲間っていいね、ってしみじみ思うPLでありました。
(残念ながらこの回、グウィンはPLさんが体調不良でお休みでした。出ていたらどんなRPをしてくれたのだろう~?)

後日、会合が開かれます。
今までのパーティの活躍が評価され、すべての組織がドラゴン教団の野望を阻止すべく、協力してくれることになりました。
ときめきティラニー、大成功です!

火山の火口の周りに、7つの穴があけられて、それぞれの組織が別の穴から侵入していくそうです。
この割り振りと、PCたちがどこから侵入するかを決めることになりました。
グランツがコミューンでどのルートが一番神殿に近いかを尋ねますが、神も知らないらしい。
他に手がかりもないので適当に配置。
いよいよ、次回クライマックス!? 物語は、どんな結末を迎えるのでしょうかーー!?
自PCは無気力から立ち直れるかな……

あれっ? 結局、ドラスレ剣は手に入ってないや……!
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/06/11 01:47[web全体で公開]
😶 【DX】ハートレスメモリー第4話その2+他
セーブ!
今回はミドルフェイズ続きから。

引き続き特殊な環境でNPC達と会話して脱出の糸口を探すPC達。
前話までは黒幕的な動きをしていたとあるNPC、わたしがPLやったときは交流が少ないし、その中で最も交流があった支部長PCの地雷を明確に踏み抜いて行ったのでどうにも悪印象を拭えなかったん全て表示するセーブ!
今回はミドルフェイズ続きから。

引き続き特殊な環境でNPC達と会話して脱出の糸口を探すPC達。
前話までは黒幕的な動きをしていたとあるNPC、わたしがPLやったときは交流が少ないし、その中で最も交流があった支部長PCの地雷を明確に踏み抜いて行ったのでどうにも悪印象を拭えなかったんですよね。
そこを踏まえて事前に描写を増やしたので、今回は割と穏やかに話せたんじゃないかなと。
これはGM側でどこまで描写を足すか、PCがどこまで交流しようとするかで印象変わりますよね。
今回は割と上手く行った……のかな。

次回は残っているイベントを消化しつつクライマックスフェイズ突入の予定。
戦闘についてはもう今後はHP盛って多少整えるくらいでいいのかなーと。
1ラウンド耐えられれば十分でしょう、たぶん。このPT火力過剰なぶん燃費激しいし。



次回の予定はRAGE OF D.U.S.T.の続き。
いよいよFS判定突入だ~、ちゃんとできるかな~。
あと、他PCの過去話が色々聞けそうなのでワクワク。



それとオンセン落ちてる間なので個別に日記に書けなくて今書くんですが、ご縁があってシノビガミを体験させていただいてました。
ずーっと積んだままだったシノビガミを崩せたけど、他の人の秘密抜くか感情結ぶかで悩んだりするのが楽しい。
刀キャラがやりたくて鞍馬神流を選んだけど、他の派閥も気になるところ。
気に入ったならまたやろうかーって言ってもらえたので、今後もちょくちょく遊んで行きたい。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/06/09 02:17[web全体で公開]
😶 【DX】オブジェクトコード・インフィニットルーベウス 第1話その1
セーブ!
今回はオープニングからミドル最初のシーンまで。

とある高校にそれぞれの目的を持ってやって来たPC達。
しかしお祭り当日の朝、謎のワーディングとともに襲撃者が現れるーー! という結構ホットスタートなシナリオとなります。
ただ、そのミドル戦闘でかなりの大苦戦。高いイベイジョン! 回全て表示するセーブ!
今回はオープニングからミドル最初のシーンまで。

とある高校にそれぞれの目的を持ってやって来たPC達。
しかしお祭り当日の朝、謎のワーディングとともに襲撃者が現れるーー! という結構ホットスタートなシナリオとなります。
ただ、そのミドル戦闘でかなりの大苦戦。高いイベイジョン! 回らないダイス!! 削りきれないHP!!! という三重苦によりロイス叩き割ったり攻撃外したりするPCが続出、火力的には十分1ラウンドキルできるはずなのに2ラウンド目までもつれ込んでしまいましたとさ。
コンセ3積んで回らないって怖いよね……わかるわ……こうして人は必中ビルドを求めて行くのね……と思いながら戦闘を眺めていたわたしでした(自PCは盾役で攻撃しないため)。

PC①はPCの中で唯一のUGNチルドレン。過去に行方を眩ませた幼馴染みの行方を案じつつ、転校先の高校で今の友人とお祭りを楽しもうとしていましたが、唐突に現れた襲撃者によってその日常は木っ端微塵に崩壊してしまうのであった。隠密から固定値3桁の大火力範囲攻撃を繰り出すアタッカー、ミドル戦闘の火力の大部分を担っていた。ロイスは割ったけど。
PC②は、零細である自分のセルをヴィカラーラに乗っ取られ、彼女の命令でこの高校に潜入することになったFHチルドレン。ヨトゥンの血潮を受け継ぐ家系の出身であり、身長230cmという並外れた長身の持ち主。戦闘ではその巨躯をエフェクトによってさらに巨大化させて暴れるアタッカー。肝は血色の花嫁と紅のベーゼでPC①のラスアクを起動させることかも。
PC③はコードウェルに仕える使徒。コードウェルの命令でこの高校に教師として潜入することになるものの、外の世界を教科書上でしか知らないので若干の先行き不安。マイナーで作った武器を魔弾の射手とポルターガイストで飛ばす範囲アタッカー。火力はPC①と並ぶほど高いが、ウロボロスなので燃費は極悪。あと輪廻の獣持ちなので戦闘中は羊になる。メェ~。
PC④(わたし)はゼノスに所属するレネゲイドビーイング。プランナーからの命令でこの高校に教師として潜り込んでいます。人間として育てられたからぶっちゃけ任務やるの嫌だけど断れない生真面目人間。大変だね(他人事)。異形の刻印を濃縮体で倍化したことで桁外れのHPを有する盾役、100超えのダメージも軽減量によっては耐えたりするよ。耐えたよ。

という布陣でのセッションでした。
次回はミドル途中から再開。皆で集まって状況確認をしよう、というところからになります。
まだシナリオの全貌が見えないものの、どんな感じになるのか楽しみだ。



次回の予定は、ご縁があってシノビガミの体験卓。
サイコロフィクションはインセインとか艦これRPGとかならやったことがあったんだけど、シノビガミは何やかんや今までやれてなかったので(大判はちゃんと持ってたのにね)、今から楽しみだ~。
新しいシステムに触れるときはいつもワクワクしております。他の積みシステムもやる機会あればいいなー。
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Steinfluss
Steinfluss日記
2025/06/08 19:28[web全体で公開]
😶 D&D 古典) ブラックムーア2
DAシリーズはイモータルルール発売以後に作成されたクラシックのシナリオである
エキスパート用ながら、コンパニオンの記述、イモータルへの配慮まである数少ない内容である。
当初予定の続編は発売直前でキャンセルされたようだ。
Wocの製品整理でミスタラの譲渡、ブラックムーアのスピンアウトで発売元も大全て表示するDAシリーズはイモータルルール発売以後に作成されたクラシックのシナリオである
エキスパート用ながら、コンパニオンの記述、イモータルへの配慮まである数少ない内容である。
当初予定の続編は発売直前でキャンセルされたようだ。
Wocの製品整理でミスタラの譲渡、ブラックムーアのスピンアウトで発売元も大きくかわったようだ。DAシリーズはミスタラの地方という扱いだったのがどうなってしまったのかな?という感じである。 

ミスタラの現在のサポートとは別にファンサイトが独自出版をしているところもあるようだ。lulu.comでハードカバー製本しているのかな?と思ってみたりする

ザ・ネックの戦いでの勝利後、北部の男爵たちはトニアとの決裂を封じようと最後の試みを試みましたが、拒絶されました。その後、ウーサーは王として即位し、ブラックムーアはアフリディ帝国、トニア帝国、そしてその他多くの敵との戦いに備えました。
このシリーズの最初のモジュールであるDA1(ブラックムーアの冒険)では、この戦争の勝利と、ウーサー王の王位を危うく失わせた卑劣な陰謀の物語が描かれます。
DA2(カエルの神殿)では、カエル騎士団と、ブラックムーアの不安定化を企む彼らの試みがウーサー王の手先によってどのように阻止されたかが描かれます。 
DA3(神の都)は、ウーサーの使者が古代の谷へと旅立ち、同盟者と強力な新たな魔法を求めてブラックムーアを助けた物語です。敵による新たな戦争の試みに対抗するためです。

DA4『The Duchy of Ten』十公国はデイヴィッド・J・リッチーによって執筆されています
DA4 は金箱以後のモジュールのため イモータル、アーティファクトの記述が出てくる

DA5 city of blackmoorは、発売直前にキャンセルされた ファンサイトにいろいろ記述されている
D20版で版元を変えて出版された


補足
『The First Fantasy Campaign』は、Dave Arnesonによって書かれ、1977 年にJudges Guildから出版されたファンタジーロール プレイング ゲームの補足資料です。

デイブ・アーネソンは1970年に新しいタイプのゲームを考案し、「ブラックムーア」と名付けました。 1972年にゲイリー・ガイギャックスにゲームを披露した後、ガイギャックスは二人で新しいゲームのルールを体系化することを提案し、これが後にダンジョンズ&ドラゴンズとなりました。ガイギャックスはまた、 1974年に最初のルールセットを出版するためにTSRを設立しました。翌年、TSRはD&Dの補足ルールの概要を示すブラックムーアを出版し、アーネソンのサンプルアドベンチャー「Temple of the Frog」を収録していました。しかし、そのタイトルにもかかわらず、ブラックムーアにはアーネソンのブラックムーアキャンペーンワールドに関する情報はほとんど含まれていませんでした。
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B
幡目
幡目日記
2025/06/08 18:52[web全体で公開]
😶 DX3rd募集『夢幻の宝冠と偽りの主』&自シナリオ語り(舞台設定)
こんにちは、幡目と申します。

現在、幡目のダブルクロス the 3rd edition自作シナリオ『夢幻の宝冠と偽りの主』のセッションの参加者を募集しております。
https://trpgsession.com/session/174903138640hatamelopear16

遺産全て表示するこんにちは、幡目と申します。

現在、幡目のダブルクロス the 3rd edition自作シナリオ『夢幻の宝冠と偽りの主』のセッションの参加者を募集しております。
https://trpgsession.com/session/174903138640hatamelopear16

遺産を巡ったエージェントと研究者たちの戦い……、
と思いきやPC①はイリーガルで、友人のチルドレンと友情を育むというのがちょっと変わったシナリオ。
またPC②の研究施設関係者というのも、PCのワークスとしては面白いと思っています。

そして『ベタながら大胆な展開』がこのシナリオの売りです。
是非、参加いただければと思います。

現在、嬉しいことに3人の参加申請をいただいております。
定員に達しますと、締め切りを早める可能性もありますので、是非お早めの参加申請いただけると嬉しいです。
セッションでお会いできることを楽しみにしております!



===== ===== 以下雑談・自シナリオの舞台について ===== =====



幡目の自作シナリオ(ほぼ全てDX3rdです)では、シナリオにN市等の抽象的な名前を用いず、架空の市町村を作ってそこを舞台としてます。
これは、幡目が世界観を作るのが好きというのもありますが、情景のイメージと合わせて記憶に残り、後で語ってくれるシナリオになって欲しいという願いを込めてのものです。

今回のシナリオ『夢幻の宝冠と偽りの主』の舞台は緑丘(ミドリガオカ)市。
……言っておいてあれですが、これはパロディ元のある都市なので、名前に深い意味はありません。
ただし、名前とは関係なく、つくば市や日立市がモチーフです。
やや田舎だが、研究所や大学がたくさんあるイメージですね。

他のシナリオもざっと振り返ってみます。

オンセン処女作の『蜃気楼の町』の舞台は『東北の某県にある霞原(カスミガハラ)市』。
明確なモチーフはありませんが、雪が降る地域である必要があったので、仙台のやや北辺りの山間をイメージしていました。

オンセン……ではありませんがオンセン同卓メンバーに書き下ろした『彼方君へ歌声奏で』の舞台は『温泉街として有名な田舎町、Y県笥野(ハコノ)市』。
これは……非常に分かりやすいですね。ある温泉街のもじりです。是非当ててみてください。
アイドルが僻地にコンサートに訪れる、というシチュエーションは、観光地として有名な田舎が似合うという判断です。

オンセン二作目にして自信作『学園街の守護者たち』の舞台は『学園を中心とする学生街の二橋(フタツバシ)市』。
これも分かりやすい方かもしれません、学園街→国立市→一橋大学、からの発想。
お気に入りの命名です。

そして現在執筆中のシナリオは長野県の……。

おっと。
では、またどこかで。
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トパーズ
トパーズ日記
2025/06/08 00:02[web全体で公開]
😶 【DX3】ひとまず順調
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)UA収録のサンプルシナリオ「オーキッドクライシス」が順調に進行中。
早くも侵蝕率が80%近くになってる人いるけど…まあ、順調でしょう。たぶんきっとメイビー。
今のペースで進むなら、当初予定していた1ヶ月半とちょっとぐらいで終わりそうかな。
プレイヤーのみなさま、エンディングまで、なにとぞよろしくお願いします。
いいね! 13
法統兼信
法統兼信日記
2025/06/07 13:27[web全体で公開]
😶 動画宣伝。
【卓m@s】リッチャンハ、GMデスヨ 15-2【SW2.5+α】


今回も無事投稿できたよ、ぜひ見てね!!
いいね! 9
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2025/06/07 11:09[web全体で公開]
😶 誕生日と自作TRPG進捗報告
6月7日は荒木飛呂彦先生の誕生日、ついでに私の誕生日です
誕生日はともかくとして、現代ダンジョンものの自作TRPG「さいはてのビヨンド」の開発は最近再開して、それなりに順調です
6月21日に公開予定のα1ではクラス12種類(一部は厳密にはクラスではないですが、アリアンロッドの種族クラスみたいな感全て表示する6月7日は荒木飛呂彦先生の誕生日、ついでに私の誕生日です
誕生日はともかくとして、現代ダンジョンものの自作TRPG「さいはてのビヨンド」の開発は最近再開して、それなりに順調です
6月21日に公開予定のα1ではクラス12種類(一部は厳密にはクラスではないですが、アリアンロッドの種族クラスみたいな感じです)
基本となる部分は完成版とほぼ同等で、あとは世界観とデータ面を拡充する形となります。
問題はそのデータ量が途方もないことになるので、地道に作っていくしかないのですがw
6月21日のVTuber活動3周年記念配信以降、ファンボックスで制作報告を兼ねてアップデートをしていくつもりです。
よろしくお願いします。
いいね! 12
霊内
霊内日記
2025/06/06 13:49[web全体で公開]
🤔 ダブルクロス——それは裏切りを意味する言葉——
つい最近、知人にダブルクロスを普及されました
基本的に春日とかいう敵キャラクターが、良くも悪くも美味しい作品だと言う事ぐらいしか知らなかったのですが
いざ事前予習やルールブックを読んでみると、中々に面白い世界観の作品のようであり、これはハマるな、と私見ながら感じました。

来週の水曜から知人にルルブ掲載のシナリオに連行されるので、楽しんでいこうと思います

ダブルクロス——それは裏切りを意味する言葉——
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/06/06 23:28[web全体で公開]
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第3話その3
クリア!
というわけで足掛け3話キャンペーン、これにて完結。お疲れ様でした!

クライマックス戦闘を早々に片付け、各自のエンディングへ。
わたしのPC③は友人とお茶をしつつ、今後のヒーロー界について思いを馳せるのでした。
事件が終わってもヴィランの蠢動未だ収まらず、ヒーロー達は今日も人々を全て表示するクリア!
というわけで足掛け3話キャンペーン、これにて完結。お疲れ様でした!

クライマックス戦闘を早々に片付け、各自のエンディングへ。
わたしのPC③は友人とお茶をしつつ、今後のヒーロー界について思いを馳せるのでした。
事件が終わってもヴィランの蠢動未だ収まらず、ヒーロー達は今日も人々を助けるために出動するのであった。

アカデミアでも思ったけど、RWもオーヴァードが大手を振って力を使えるのが通常ステージとは違う趣で面白かったな。
エンドラインもある意味そうだったけど、やったシナリオのメインはUGNだったので隠れ潜むしかなくてなかなか実感しにくい部分だったので。
RAGE~もRWステージではあるけど、あっちはスラムが舞台だしね。

それにヒーローコンストラクションの+150点は派手なデータが組めていい。
鮮血の奏者を範囲で撒けると強いということをまざまざと思い知るキャンペーンであった。



次回の予定は、日曜卓のメンバーで送る経験点+338点(イージー・メモリー込み)というとんでもないレギュレーションのキャンペーン卓。
久しぶりのガチ盾役+DXでは久々の男性PCということで、どんな風にRPしようかな。
前に男性PCを出したハトメモでは他全員未成年かつ全員何かしらやんちゃしてたから苦労人だったけど、今回はわたしのPCを含めて4人中2人が成人済みなのでそこまででは……ないはず……。
これでもう1人の成人PCが問題児だったら笑うが、果たしてどうなることやら。
いいね! 15
かみきた
かみきた日記
2025/06/06 23:34[web全体で公開]
😶 この物語は、ある都市の荒廃に戦いを挑んだヒーローチームの記録である
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)DX3rd「レネゲイドウォー」の付属キャンペーンシナリオを完走いたしました。
いや~まさかあのNPCがあんなことになるとは。正史でもお労しい感じでしたが……。

今回はたまには男キャラやろっと!という気分転換で挑みましたが
それなりに渋みが出せたのではないかなと思っています。

同卓の皆様、ほんとうにお疲れさまでした。また機会がありましたらよろしくお願いします。
いいね! 17
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/06/07 00:21[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】Renegade War: Outbreak of War 第三話 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)流石にここまで削っていると、硬いボスといえどどうにもなりませんでした
PL(敬称略):どうじょう、白樺、かみきた、晴瑠、榊寿奈

【所感】
・相打ちになる形で倒れるPC1とラスボス。ここだけ見ると熱い展開なんですが、実際は復讐型だからなあw
・その後はえげつない支援をばらまくPC2、それを受けて素振りのレネビ空手でがっすりと敵を削るPC3、レッペンの反動を活かしたラスアクで無効札を回避してとどめを刺すPC4、削り切れなかった分をきっちりオーバーキルしていくPC5と取り巻きも順調に片づけて試合終了
・BTは余裕……と思いきやEロイス分のダイスでいちおおい事件が発生。幸い通常振りのダイスで戻ってこれる範疇だったので笑い話ですみました
・ボスを看取るPC1を後ろで静かに見守る一同、その上で爆音で飛ぶヘリ……RWだなあw
・ラストはヒーロー活動を続けて理想のヒーローを目指すPC1、現在の最強ヒーローとして仕事三昧なPC2、友人とお茶をするPC3、ドクターヒーローを手伝いつつも新たな戦場で活躍するPC4、何だかんだディアボロスとコンビを組んでヒーロー活動を続けるPC5と、それぞれのヒーローらしさが出ていました
いいね! 13
BB