聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント
聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 明日平 | |
| 2026/10/17 17:48[web全体で公開] |
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/10/14 01:33[web全体で公開] |
😶 たとえば自分は墓暴きという行為が嫌いなわけだがそんな人間にどうやって墓暴きをさせるのか なんというか死者が自分の大事なものと一緒に眠りたいというのはわかるわけで、それをやらせるうえでいかに心理的ブレーキを無効化するかが肝になる。 まず考えられるのは報酬で釣ることだろう。これこれだけ儲かるからやってもいいだろう、ということである。しかしそれでも、死者の居室にずかずか入って副葬品を奪うの全て表示するなんというか死者が自分の大事なものと一緒に眠りたいというのはわかるわけで、それをやらせるうえでいかに心理的ブレーキを無効化するかが肝になる。 まず考えられるのは報酬で釣ることだろう。これこれだけ儲かるからやってもいいだろう、ということである。しかしそれでも、死者の居室にずかずか入って副葬品を奪うのは嫌だ、と思うわけだ。 次に考えられるブレーキ無効化作戦は、死人に悪いことをさせる、というものである。死者が夜な夜な墓から這い出て悪いことをしている、もしくはしていたから、その賠償で、というものだ。これなら心理的なハードルはガクッと下がる。 死者を依頼人にするという手もある。死者が「最近安眠できないから○○をしてくれたら××をあげるよ」といってくれるパターンだ。これなら文句はない。くれるというのならもらって悪いわけがない。 なにがいーたいのかとゆーと、心理的に悪事を働いている気がしてGMが求めている行動をPLがとりにくい場合も、外部から肉体的危険とかそういうもので「~しろ」という強制をかけるのではなく、PLのほうから「進んでやってみよう」と思わせる方法もあるのだから、そのくらいの柔軟性はGMもPLも持ってほしいなー、ということで……。
| 巴 | |
| 2026/10/13 21:35[web全体で公開] |
😊 【おっさん感想】オンセTRPGやっていて有難いのは 新しいテクノロジーを覚えられることだと。 ディスコードとかココフォリアって、「なに?旧世界魔法文明の言語?」 って思っていた自分が、いつの間に自作のシナリオをPDFで送ろう!とか livepocketでコンペの参加費支払おうとか数年前には思えない進展。 もともと、パソコン音チ。全て表示する 新しいテクノロジーを覚えられることだと。 ディスコードとかココフォリアって、「なに?旧世界魔法文明の言語?」 って思っていた自分が、いつの間に自作のシナリオをPDFで送ろう!とか livepocketでコンペの参加費支払おうとか数年前には思えない進展。 もともと、パソコン音チ。のアナログ人間なのだがこのオンセンに来て詳しく教えてくれる方も居て 誠に有難い!!まあ、まだ手探り状態なのですが…(オフセで知り合った方々にもお世話になってる) おりしも、職場のオンライン化も進んでいるし 今じゃ後輩たちに頭下げて教えを乞うてますわ♪ そんなアナログ人間だが、やはり辞めれないのがメモを取ることですね。 加齢のためかすぐ忘れるので、メモに記入するのは欠かせません。 (アナログでもここは怠けてはいけない!!) 仕事中でも、セッション中でもメモとるのは必要!!
| ミドリガニ | |
| 2026/10/12 21:14[web全体で公開] |
😷 【雑記】推定有罪は無罪だった様です【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、風邪引き甲殻類です。 何らかの感染症に喉を酷くやられ、熱は出る、咳は出る、鼻も出る。 これは不味いと思い、しかし祝日だったので地域の当番医を探して連絡、両親も巻き込んで出た結果は~ーー!!! 新型コロナ&インフルエンザ共に陰性でした。 資格の模試を欠席せずに済むのを喜ぶべきか、これ程キツい感染症が巷にゴロゴロしている現状を愁うべきか。 兎も角、お騒がせを致しました💦
| Gilt Lily | |
| 2026/10/13 01:25[web全体で公開] |
😶 【ルルブ無しOK】入門! リナの魔法教室 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)真面目なツッコミ役と思いきや、ナーガ先生に染まってしまって……w PL(敬称略):にった 【所感】 ・まずはキャラ作成から。今回はなかなか出目がよく、平均的に高いステータスとなりました。 ・とんでもない入会審査の数々に怯えていた彼女に降りかかる運命はナーガ担任の上で「決闘! ナーガ様」。カワイソ ・初授業でビキニを着せられることになり、教室から出ることこそできませんでしたがなんか大分ナーガに感化されてて草 ・なお次で召喚されたゾンビにぼっこぼこにされてキレてましたw ・しかし懲りずにビキニを着続けた結果、なんと違う方向に開眼して白魔術を習得(本当にそういうイベントあるんですよ……w) ・一学期の試験はダイス目が走らず残念な結果でしたが、遠足でなかなかな活躍。体術はほんと重要なんで、ここで伸ばせたのは強い ・そして二学期に授業を抜け出し、リナにしごかれつつ攻撃魔術を習得。ゾンビにリベンジを果たして召喚呪文も習得できました ・期末試験にリベンジするところで中断。果たして無事に卒業できるのか?
| ミドリガニ | |
| 2026/10/11 19:57[web全体で公開] |
😷 【雑記】喉が痛いぜ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 父蟹が鼻マスク通院で貰ってきた新型コロナだかインフルエンザだかを家庭内でばら蒔かれまして、母蟹もわたしも猛烈な喉の痛み、咳、発熱に悩まされております。 連休につきお医者様も殆どお休み。 緑と銀のベンザブロックで少しは持ち直した気がしますが、気のせいかもしれません💦 兎も角、たちの悪い風邪モドキが流行っているのは間違いなさそうなので、みなさまもどうかお気をつけ下さい。
| Gilt Lily | |
| 2026/10/11 00:52[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】姫に目覚めの口づけを【クイックスタート】 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何とか間に合って、ヒロインを助けられました PL(敬称略):Shasta、ぺんぎん、シュウ友生、満仁 【所感】 ・2ラウンド目からスタート。もう間に合わないということでみんなガンガンいこうぜモードに ・シスターが取っていた幸福の壁のおかげでダメージは軽微、残ったリソースを叩き込んでPC1が大ダメージを叩き出します ・続く二撃目でボスを倒しますが、当然蘇生札は持っているわけで ・それでもまだ火力ブーストの手段が残っていたため、何とか蘇生後のHPを削りきって勝利 ・剝離チェックも無事に戻ってこられました。ダイスすら振らなかった人もいたしなあw ・PC1は無事にヒロインを蘇生させることができました、がほっぺペチペチするんじゃなくてキスして起こしてやればよかったのにw ・PC2は父王と国の今後について話し合いつつ、兄の墓参りに行くことに。最後まで王道の王子様でした ・PC3は復帰した騎士団長と会話。紡ぎ手の先輩としてパーティの中心的な存在でした ・PC5はベロニカと話をしながら今回の件の報告……のはずでしたが、何故かベロニカに引きずられて次の仕事に行くはめにw
| ミドリガニ | |
| 2026/10/08 11:50[web全体で公開] |
😊 【雑記】好きと嫌いで好きの勝ち【犬】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっとお久しぶりです。 こんにちは、甲殻類です。 5歳の黒豆柴が深在膿皮症(しんざいのうひしょう)なる病に掛かりまして、元々のアトピー性皮膚炎に加えてお薬が増えました。 愛犬は体重凡そ10kg在りますが、ヒトでもちょっと大きいと感じるであろうサイズの錠剤が2つ。 単体であげれば勿論ペッするし、好物のビーフキューブやお芋で包んでも今度は好物を疑い出す始末。 さりとてお薬を包む専用おやつはコストが高過ぎる。 そんな感じで与え方に四苦八苦しておりました。 しかし、遂に発見したのです! お薬を簡単にあげられるアイテムを!! それはペットペースト。 いわゆる○ゅーる! お薬を砕いたりせず、そのまま手に載せてペットペーストをひとのせ。 これだけで愛犬はペロリとお薬ごとペットペーストを平らげました。 しかも、ペットペースト24本入りで凡そ千円。 朝晩各々お薬を与えても、ちょっとずつ与えれば1本が余裕で4度以上使える! これはスゴい!! というわけで、久し振りの愛犬記事でした。
| Gilt Lily | |
| 2026/10/07 01:52[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】ムーンレスナイト 第二話 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は成長報告とオープニングでした PL(敬称略):グランドトライン0、ぱにき、jack11、Panba、豆腐心 【所感】 ・支部長のもとに新たなFHエージェントの情報が届いたところからスタート。筋肉マニアな以外はいい人なんだよなあ…… ・PC2のクラスに謎の転校生が。席が近いこともあり絡まれますが何とか避けることに成功しました ・PC4が霧谷さんからの連絡を受けた後に授業の準備をしていると、生徒たちがなだれ込んでおかしなことに ・そしてPC1と若菜がお昼休みに襲撃(?)される事態に。すまぬい、実はワーディングあんま効果ないんや…… ・今回のPC5は結構なおちゃらけキャラなのですが、なんとどシリアスなOPにあたることに。PLのシリアス対応力でなんとかこなしてくれましたが、ASMR動画は合流時にでもやってねw
| 明日平 | |
| 2026/10/03 20:45[web全体で公開] |
😶 落ち込んだりもしたけれど 少し元気になりました。 事態は大体解決したかな?って感じです。 いろいろご心配やら、ご迷惑やらをおかけして申し訳ありませんでした。 また、励ましやアドバイス、事態解決へのご協力など、ありがとうございました。 と、固い話はここまで。 「気分が落ち込んでるときは展覧会に行こう!」 全て表示する少し元気になりました。 事態は大体解決したかな?って感じです。 いろいろご心配やら、ご迷惑やらをおかけして申し訳ありませんでした。 また、励ましやアドバイス、事態解決へのご協力など、ありがとうございました。 と、固い話はここまで。 「気分が落ち込んでるときは展覧会に行こう!」 ということで、ミュージアムを2館、回ってきました。 1館目が水墨画、2館目が漫画・アニメ系。 水墨画、意外とよかった。 雪舟とか若冲とかは眼福でした。 でも、個人的に好きだったのは仙厓。 仙厓って、疲れた心に沁みるというか、心が朗らかになるというか、そんな感じです。 ちょっと心が疲れてるときは、 外に出て、歩くくらいでもいいので体を動かして、美しいものに触れる。 くらいで、ちょうどよかったのかもしれません。
| らびおり(兎檻) | |
| 2026/10/01 22:14[web全体で公開] |
😆 D&D界隈で人気のオンセツール 自分がD&D界隈の住人なので、D&DをDMしている/したことがある方に限って、どのオンセツールが一番好きか、Xで投票を募ってみました。 多くの方のご協力で出来上がったデータなので、こちらの皆様にも共有いたします~! 全て表示する自分がD&D界隈の住人なので、D&DをDMしている/したことがある方に限って、どのオンセツールが一番好きか、Xで投票を募ってみました。 多くの方のご協力で出来上がったデータなので、こちらの皆様にも共有いたします~! 【最終結果】123票 1位 ユドナリウム系(派生含む) 41.5% 2位 FVTT 30.1% 3位 ココフォリア 15.4% 4位 その他(Roll20、Maps、CatsUdonなど) CoC界隈の方がアンケート取ったら、きっとココフォリアがぶっちぎりなのでしょうね~! SWだとどうなんでしょう??
| ミドリガニ | |
| 2026/10/01 17:33[web全体で公開] |
😊 【ARA2E】カンパネラード・キャンペーン【祝完結】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 昨晩、GM:ゆっけさんによるアリアンロッド2E カンパネラード・キャンペーンが完結したので、記録しておこうと思います。 早速頼れる仲間達のご紹介より参ります。 アンド@鳥類さん ヒューリン男性のウォーリア/アルケミスト。 登場する女性キャラクター悉くにコナを掛けデートに誘う色男だが、決める時は決める。 とある貴族の御落胤らしく、頭の回転も早い推理の雄。 ウェポンフォージによりラスボスに100点以上の大火力を叩き付けた。 イヌ@ノンデリームさん エクスマキナ女性のメイジ/シャーマン。 自らをご主人(アンド)の”イヌ”と称するエクスマキナ。 ダメージは勿論のこと、バッドステータスを嵐の如く植え付け、HPロスかバステによる雁字搦めを迫る。 誰が呼んだか害悪ロボ。 性別の判りづらいロボ然とした外見から、最終話でアンドの手により改修され、見事に美少女化した。 フィリーダ@かきかんさん ヒューリン女性のシーフ/ハンター。 速い上に通常火力の高い頼れるお姉さん。 通称フィル。 さっぱりした性格で、アンドの誘いをきっぱり断った。 オクタヴィア@わたし フェイ(リャナンシー:いわゆる歌の妖精)女性のアコライト/バード。 始終「ん・・・」と俯いている口数の少ない少女。 通称ヴィア。 アンドにコナを掛けられて満更でもなかったりしたが、エンディングで旅立つシナリオヒロインのパーティーに、フィリーダと共に加わった。 <シナリオ> オリジナルの都市、鐘の鳴る町カンパネラードが舞台。 妖魔王の1人の転生体であるシナリオヒロイン”ツカサ”(公式NPC)を巡って、妖魔王の復活を目論む敵の正体を探りつつ、封印を守りきる戦いでした。 (妖魔王の復活⇒神が粛清を起こす⇒世界の破滅) 副神殿長エロイーズと、ギルド受付をやっているその娘さんや、太っちょエルフの宿の親父さん、司書のイケオジや物知りオジサンなど、沢山の個性豊かなNPCが出てきて非常に賑やかでしたし、ウィルダネス、シティ・アドベンチャー、ダンジョン・ハックとシナリオのバリエーションも豊かでした。 敵のボスはヴァンパイア(妖魔化したエルフ)で、復活させようとしていた妖魔王(女性)とただならぬ関係であったらしく。 全4話ながら、濃厚なキャンペーンでした。 GMを勤められましたゆっけさんは勿論、プレイヤーの鳥類さん、ノンデリームさん、かきかんさんに最大の感謝を。 そして最後まで読んで下さったあなたにもありがとうございました!! アリアンロッドは良いぞ!!
![]() | タイチ |
| 2026/10/01 08:41[web全体で公開] |
😶 セッション感想「ドブ攫いから始まる町仕事」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、平日の突発卓に参加してきました。 なんと、自分含めてパーティーメンバー2人 自分のキャラより年下なのに、しっかり者お姉ちゃんの人間マギシュー、ルゥさん(PL :ひとみさん) 自分のキャラは、ソーサラー/ファイターの後付け魔法戦士ナイトメア、カペラ 純回復役なしというまさかの面子、むしろ急造バディ。 砂金が取れてしまったドブ攫いの依頼人を連れて、山間の村をいく2人。 山に入ってみれば金鉱がザックザク。 そして出会ったのは、映画に出てきそうなゴロツキとモヒカンであった。 ザコ3人のうち2人を、割と難なく始末したと思ったら、まさかの後ろからボス登場。 回避技能なしのルゥさんがボコられる展開に。 しかも、機転を効かせた魔法収束スモークボムで目眩ししてるのに、当ててくる恐怖。 こっちは、前に出て通常攻撃からの、至近距離リープ・スラッシュを喰らわせる流れ。 元々、純後衛ソーサラーで作ったものの、筋力と生命力が初期作成時点で最高値を叩き出して、後からファイターを生やしたので、魔力撃やマルチアクションで戦う戦士ではなく、前に出て魔法を撃てる魔法使いというビルド。 主にルゥさんが危ない目に遭いながらも、敵を倒し、山賊団の討伐隊が組まれるだろうという流れでセッション終了。 GMしていただいたhiromichi tanakaさん 同卓していただいた、ひとみさん 昨日はお疲れ様でした。
| 明地 | |
| 2026/09/28 20:19[web全体で公開] |
😶 発見 webp なんかボス戦の演出とかでAPNG使いたいな~とか思ってたんですよ。 でもココフォリア、1MB以上の画像ファイルは圧縮されるからなんかこう画質とか下がったり部屋が重くなったりするんじゃないかなぁという懸念があってぇ……自動的に圧縮する仕様が導入された時期くらいから使わなくなったんですよね。 でもな全て表示するなんかボス戦の演出とかでAPNG使いたいな~とか思ってたんですよ。 でもココフォリア、1MB以上の画像ファイルは圧縮されるからなんかこう画質とか下がったり部屋が重くなったりするんじゃないかなぁという懸念があってぇ……自動的に圧縮する仕様が導入された時期くらいから使わなくなったんですよね。 でもなんか、最近になってそういうの使いたい!と思うようになり……なんかいい手はないかとネットの海を潜ってサーフィンしてたらですよ。 「webp形式を使うといいよ」 っていうのを見つけまして、APNGをwebpに変換するツールとかも発見しまして、物は試しとぶち込んで出てきたものをぶち込んでみたらなんとびっくり、軽くてクオリティ落とさず普通に動いた! こいつ…動くぞ!時代はwebp形式だってはっきりわかんだね。これできらきらゴージャス盤面を作り放題だ! というわけで知識の共有としておいておきます。 ココフォリアで動く背景やエフェクトを使いたい →APNGを入手する(boothとかにあるぞ) →それをwebp形式に変換する(ツールとかで) →でてきたやつをココフォリアにぶち込む
| 明地 | |
| 2026/09/24 20:48[web全体で公開] |
😶 健全な願望(当社比) 鬼武者WSをクリアしたんですよ。いやぁ神ゲーもとい鬼ゲーでしたね。 個人的にアクションゲームはSEKIRO以前と以後に分けられると思ってまして、その基準はというとずばりパリィの仕様ではないかと。パリィが戦闘において重要な割合を占めていたり、敵の攻撃をガキンガキンと弾くタイプのパリィを繰り出せたりす全て表示する鬼武者WSをクリアしたんですよ。いやぁ神ゲーもとい鬼ゲーでしたね。 個人的にアクションゲームはSEKIRO以前と以後に分けられると思ってまして、その基準はというとずばりパリィの仕様ではないかと。パリィが戦闘において重要な割合を占めていたり、敵の攻撃をガキンガキンと弾くタイプのパリィを繰り出せたりするゲームはSEKIROの影響を受けてるんじゃないかなって。一時期のカゲプロファンみたいなこと言ってしまいましたが。 そこへきて鬼武者WSはそうした昨今のパリィブームにアクションゲームの老舗カプコンがチャンバラアクションの金字塔である鬼武者というIPで殴り込みをかけ、その偏執的なこだわりでめちゃオモロゲームを作ってしまった快作だと私は思うのです。ジャストタイミング(ガード、パリィ、回避)であれば自身の攻撃をキャンセルして敵の攻撃を捌けるというシビアで爽快なアクション、一閃狙い放題で気軽に俺TUEEEEEEEE感を出せる新解釈の鬼武者覚醒モード、このゲームの大トロであるボス戦をいつでも何度でも遊べるモードなど、アクション部分は大満足でした。主人公の宮本武蔵も今時珍しい硬派な武闘派で人情味溢れる好漢、バカヤローコノヤローと外道をちぎっては投げの斬った張ったの大活躍で非常に良かったです。不満点があるとすればザコの種類が少ないこととサブクエストが無味乾燥なことくらいですが、この辺は次回で改善してくれるでしょう。 2026年のアクションゲーム部門ではベストバイな鬼武者WS、ACTに自信ニキたちに是非お勧めです。 さて、本題に入りましょう。 龍骸剣刃譚がやりたいお!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 名うての猛者であるPCたちは時の政府の命を受け、酒呑童子、玉藻の前、大嶽丸の日本三大妖怪をぶちのめしに行くキャンペーンシナリオです。 一騎打ちみたいな感じで少人数戦闘ルールをしたあと、乱戦で通常戦闘をするみたいな感じ。 PCの持つ”刀”がこれらのボスを倒すことで”童子切安綱”みたいな妖刀に変化したり……みたいな要素ももちろんあります。 龍骸技能だけだとちょっと味気ないので「仙術(エンハンサー)」「軍略(ウォーリーダー)」「陰陽道(ダークハンター)」も通常ルールに従って取得できることにしましょう。 龍骸剣刃譚、やりたいなぁ…和風ソドワやりたい。初めての和風ソドワでキャンペーンGMをしようなんて無茶にもほどがありますが、鬼武者が面白かったので熱が冷めるまでにシナリオを書き終え、日程の隙間を見つけてねじ込みたい。
| 明地 | |
| 2026/09/23 11:15[web全体で公開] |
😶 邪悪な願望 Ⅱ マギテックハーツ読んだんですよ。なんだいこれは?なんだかみんなC値8攻撃を繰り出してきそうな気がするよ?正気の沙汰とは思えないね。 まあ別にそんなことはどうでもいいんですよ。 暗黒闘技場あるじゃないですか。何を隠そう私が作った闘技場なんですがね。これに新レギュを追加しようと思いましてね。全て表示するマギテックハーツ読んだんですよ。なんだいこれは?なんだかみんなC値8攻撃を繰り出してきそうな気がするよ?正気の沙汰とは思えないね。 まあ別にそんなことはどうでもいいんですよ。 暗黒闘技場あるじゃないですか。何を隠そう私が作った闘技場なんですがね。これに新レギュを追加しようと思いましてね。 その名も「深淵闘技場」。 はい中二病乙~なネーミングですけど、ちょっと待ってくださいよ。深淵ってしたのには訳があるんですよ。 見たくないですか?もう後戻りできない状況で必死こいて頑張るPCの姿ってやつを。 具体的なことはあんまり決めてないんですがね ・魔神化能力、魂の変異、魔動義体を取得できる上限まで取得したPC ・レベル上限は9だが、お金に限り10~11レベル帯の金額を使用できる みたいな感じです。ワンミスしたら即あぼん、その代わり悪い意味で人を越えたデータで遊べるって寸法ですね。 当然PCたちの置かれた状況もかなりヤバです。借金苦とかなんとかで超追い詰められたPCたちが人生逆転をかけて人ならざる身に堕ちつつも闘技場で戦う…みたいな。AC6の強化人間みたいなもんですよ。穢れに脳を焼かれたPCでも人生を買い戻せるかもしれない。 まあ私が限界データを見たいだけなんですがね。そういう邪悪な願望でした。
| Gilt Lily | |
| 2026/09/23 01:40[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】ムーンレスナイト 第一話 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やはりロイス7はバックトラックに余裕があっていいなあ PL(敬称略):グランドトライン0、ぱにき、jack11、Panba、豆腐心 【所感】 ・クライマックス戦闘から。FHの非道を誹る声があがりましたが、いやFHってそういう組織だしねw ・衝動判定は人によってムラがありましたが、おおむね100前後スタートなのでまあいい感じ ・セットアップのブルーゲイル使用が奥歯に仕込んであったの草。なおかつては毒薬が仕込んであったとのこと ・やはりイニシアチブ割込みからのサイレンは強い。早速雑魚が一掃されました ・当然ながらヒロインは助ける方向性、白兵型もブルーゲイルで移動距離を伸ばしていたため回り込みからの後方のボスに肉薄して攻撃 ・ぶっちゃけアドヴァイスが入っている以上リミリリいらんのですが(下限はどっちも6なので)、1ラウンドもたないのほぼ確定だったのでw ・かろうじて蘇生札で立っているボスにおそいかかる、驚異のタイタス5個盛り+妖精の手の大盤振る舞い! 人の心とかないんか? ・バックトラックは超余裕でした。ラストにタイタス大盤振る舞いした人に至っては2桁での開始でしたしw ・そして日常に戻ってきた一行。相変わらずPC4の立ち絵が癖に刺さってる人がいて草 ・PC1のモノローグが綺麗に直後のマスターシーンとつながっていて見事でした
| トパーズ | |
| 2026/09/21 18:09[web全体で公開] |
😊 【DX3】卓日記「The Falling Veil」お疲れさまでした (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、GMを勤めました、ルールブック1&2で完結する初心者向け卓「The Falling Veil」が無事完結となりました。 参加者の皆さま、大変ありがとうございました。 参加PCは ・ザ・正統派主人公な、巻き込まれ覚醒系のPC1 ・貧しさからUGNチルドレン入りしたという笑えるけど笑えないPC2 ・読書好きのお姉さん支部長のPC3 ・結構ディープなところから設定を拾ってきた改革派チルドレンのPC4 ・未成年ながら家庭持ち(!)のUGNイリーガルのPC5 以上の5名で繰り広げられました。 シナリオ進行に関しても、全体体にPC全員が積極的かつ協力的な姿勢で進んでいたこともあって、道中の失敗するとおっかない事態になる判定も危なげなくクリアしていき順調にボス戦へ到達。 そしてボス戦は…。好評ではあったのですが、「これ初心者に対してやる難易度じゃないな」というぐらいの激戦に。 正直、あのボスはもうちょい弱くても良かったかなあ。 とはいえ、最終的にPCは無事に全員バックトラック成功で無事に日常へと帰ってこれてなによりでした。 参加していただいたPLの皆さま、約1ヶ月の間、お付き合いありがとうございました。 機会がありましたら、またどこかで同卓いたしましょー 次の卓はどうしようかなあ。公式シナリオでもやるか、それとも久々にSW2.5でもやるか…。
| らびおり(兎檻) | |
| 2026/09/21 01:45[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】眠れる竜の目覚め10【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本格的にダンジョンを探索する回です。 ランディアが手なづけたアウルベアに案内させ、洞窟の中を進みます。クマさんの言うことにゃ、隣の部屋には蛇がいるとのこと。 魔女の釜では、なんらかの毒物がぐつぐつと煮えておりましたが、錬金術に習熟している自PCが魔法学判定に成功し、その正体をつきとめます。 これは……自白剤。 1服分150gpの価値があり、20人分はありそう、とのこと。瓶があれば持って帰れそう。 ……自PC、持ってるんだな、瓶。しかも20個+α。(ドンピシャだ~) とある目的で持ってるのですが予定外に「こんなこともあろうかと」でした。 他に瓶を探したオーウェインは藪をつついて蛇(スウォーム=群れ)×4を出す! 戦闘です。 なぜかQuquさん卓では、イニシアチブで高い目を出しがち私PL。 蛇が固まっているうちに、ファイボで黒焦げにしておきました(残りHP4)。スウォームは魔法武器であろうとなかろうと、物理を半減してきますから、スロットを切る価値はあったかな。 あとは仲間たちが順当に削り切ってくれました。 蛇のかば焼き(?)はベアにあげて、先に進みます。 毒々しい沼地に掛けられた、心もとない橋も、全員飛行しているパーティーには問題なく。 ところでこのダンジョンには、勇ましい女性の像があちこちに飾られていました。オーウェインが率先して調べてくれたのですが、どうやら様々な物語に出てくる女性の英雄らしい。 そ、それが……! PCは(だいたい)知らないのですが、PLにとっては「ウォーー!!」ってなる、ファンサでした。 他のキャンペーンに出てきたNPC(のグループの一人)やら、ドリッズト小説に出てきたキャラクターやら。 全員が歴史判定に失敗して、誰だかわからなかった像も、正体が気になりますね~~ これらは洞窟の奥にいるグリーンドラゴン、クラウギリアマタールのコレクションでした。 話をするためにオーウェインと自PCでずんずんと彼女に近づきます。 そこに襲い掛かる「畏怖すべき存在」! 判断力STで難易度19もありましたが、混沌潮流を使って自力で抵抗成功! でも実は、オーウェインのすぐ隣にいたので、勇気のオーラに守られていて恐怖状態にはならないらしかった(後から判明)。 い、いいんだ。自力で怖くなかったんだぃ!(動じないという性格設定だもの) レイロンの街からやってくるアンデッドにイライラさせられている、という彼女の誤解を解くため、会話と判定をがんばる自PC。 魅力判定で、英雄譚が好きな彼女の興味を引きつけ、説得判定でレイロンをいきなり攻撃しないように説得することができました。 やったー! そもそもキャンペーン加入時点で、魅力担当が誰もいなかったため投入したソーサラーだったので、交渉シーンで役に立てたのは嬉しかったですね~ クラウギリアマタールにレイロンを滅ぼさせないために、アンデッドの湧き出す元凶をつきとめて、叩きに行きます! 次回も楽しみです。
| トパーズ | |
| 2026/09/20 18:05[web全体で公開] |
🤔 【DX3】需要あるのかなーと考えてること 「公式シナリオ限定のリレーキャンペーン」って需要あるのかなーと考えてます まず、リレーキャンペーンの解説をしますと、『参加者全員でGM持ち回り式のキャンペーンセッションを行う』というものです 普段PLをやってる人がGMを経験できたり、GMばかりしてる人がPLとして参加できる機会が増えたり、そ全て表示する「公式シナリオ限定のリレーキャンペーン」って需要あるのかなーと考えてます まず、リレーキャンペーンの解説をしますと、『参加者全員でGM持ち回り式のキャンペーンセッションを行う』というものです 普段PLをやってる人がGMを経験できたり、GMばかりしてる人がPLとして参加できる機会が増えたり、それぞれの物語が連鎖的につながって一つの物語になる…という部分がリレーキャンペーンの面白い部分ですね ただ、このリレーキャンペーン。野良募集するとある重大なリスクがあるのです 例を挙げると ・参加者の大半は自作シナリオ自体が初めて ・それどころかGMが初めてというのも珍しくない ・GM担当の人のシナリオが完成せず、いつまでも卓が開催されない(いわゆる「エタる」) と、お互いに気心が知れていて、ある程度の失敗や時間のかけ過ぎが許容される身内卓ならともかく、ほとんどが初対面な間柄だと、上記を原因とするトラブルが起きてしまうと、そもそも「TRPGそのものが嫌になって辞める人が出てしまう」というリスクにまで発展することもあるのです(というか筆者は過去にそんなことがあった) そこで思い立ったのが「じゃあ、公式ルルブやサプリメントに収録されてるシナリオ縛りでリレーキャンペーンすればどうだろう?」というもの 公式に用意されたシナリオなので、シナリオが完成しなくてエタる心配はまず無いですし、「キャンペーンが進んでPCが強くなり過ぎた結果、ボスが瞬殺されない?」問題は、経験点ごとのボスの強さのレギュレーションを事前に決めておけば解決できそうですから、もしかしたら0からシナリオを作るよりも敷居が低くなるんじゃないかな?とか考えました。 もし、需要がありそうなら年末か年明け頃に募集してみようかな(ちなみにシステムはダブルクロス3rdです)

