タイチさんの日記
タイチさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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| 2026/04/29 12:41[web全体で公開] |
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| 2026/04/27 12:41[web全体で公開] |
😶 SW2.5『魔動機の降る街で』ざっくり読んだ 面白そうなギミックの着いた武器、アイテム、騎獣いろいろ出てきた。 PLデータとして使いたいのもあるし、GW中に1回でもこれらを題材にしてGMやりたくなる。
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| 2026/04/11 12:51[web全体で公開] |
😶 卓建てようか迷い中 ネタはあるものの、問題は時間。 早くて今日の夜か、来週の昼過ぎ。 いっそ、その2日卓にしてみるかとも。 緻密なゲームバランスとかは土台無理である。
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| 2026/03/22 17:58[web全体で公開] |
😶 セッション感想 SW2.5『我等こそ冒険者-アドベンチャラー-』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)狐火二等兵さん主催の2日卓に参加してきました。 妙にレギュの巡り合わせが良くて3連続でナイトメアの女マギシュー使って、はきだめの魔動死骸区に行く。 セッションの内容にはそこまで関わらなかったものの、死骸銃遊戯を習得する口実ができた。 魔動機とならず者がひしめく無法地帯に挑むパーティーは まさかの戦神崇拝、女リルドラファイター、キリル(PL:そろばんさん) 当たれば瀕死が見えてくる、紙生命力のナイトメアグラップラー、ユスタス(PL:時津風さん) 頼れる常識人兼ツッコミ役、妖精使いスノウエルフ、ダイアン(PL:カントさん) TC持ってないせいで、すごいけどよくわかっていない、ビブリオフロウライト、リンディス(PL:ササニシキさん) GMのスタイルとして時短も兼ねてか、NPCとの会話は最小限 ダンジョン探索と戦闘重視 探索、追跡、地図作成、見識に難度2段構えで余すところなく使いながら人命救助 そして、行く手に立ちふさがるならず者たちを相手に、自キャラは初めて人族を撃つ。 指名手配だった賊をひっとらえるまでが1日目の往路 2日目の復路はダンジョンを巡回する魔動機たちの足取りを追い、各個撃破のチャンスを作るべくパーティーは奔走する。 しかし、このパーティー、肝心なところで意外と失敗するのであった。 辛くも分断に成功し、前衛が打撃系、後衛は範囲魔法と銃撃持ち構成だったからか、大きな苦戦も少なく撃破成功。 RP少なめだったものの、緊張感のあるセッションでした。 GMの狐火二等兵さん 同卓していただいた、そろばんさん、時津風さん、カントさん、ササニシキさん 2日間お疲れさまでした。
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| 2026/03/17 11:50[web全体で公開] |
😶 セッション感想『ヴィオラの奈落研究~イミテイト=アビス~』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日曜昼、しゃんはいさん主催のセッションに参加してきました。 先週初めて使ったナイトメアのマギシューが思ったより早く次の機会が訪れる。 ただの魔域じゃなくて、科学的に作った人造魔域を探索する趣旨。 そして、そんな依頼を任されたパーティー一行は ファンシー種族なのにデーモンルーラー、タビットのトワ(PL:くずもっちーさん) 森羅魔法と盾を手にする前衛防御の要、バジウィークのエーラ(PL:蒼き柘榴石さん) そして逆にバスタードソードを薙ぎ払って切り返す、レプラカーンのアルフェリア(PL:なごみさん) 考古学者と二足の草鞋、ビブリオティエンスのキュリオ(PL:このえさん) 野良卓だと割と珍しくない、女だけのパーティーは廃工場をゆく。 だが起きたイベントと言えば…… 荷物置き場をあさってお宝を手に入れる、これは普通にある しかし、クロスボウ使ってないのに、太矢のブルームヘッド・ボルトばかりを引き当てる(笑) なぜかアイドルのオーディションが始まる→キ〇ミーベ〇ベー風のダンスを披露しようとして自分だけ失敗 古代エジプトからカードになってそうな魔法使いに会う→「オラにみんなのMPをわけてくれ!」(※異訳) ボス戦は魔動機との戦闘 ディフェスタかばう持ちのエーラさんがいるはずなのに、ガゼルウィングを得たアルフェリアさんが避けまくる珍事とか TC未所持でよくわかってないけど、回復攻撃両面で活躍するキュリオさんと 魔神の蜘蛛がいい感じに暴れまわったトワさん だが、自分は指輪割ってなければ3発中2発を外す……探索も含めて、なぜか低空飛行に見舞われた。 GMのしゃんはいさん 同卓していただいた、くずもっちーさん、蒼き柘榴石さん、このえさん、なごみさん 先日はお疲れさまでした。
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| 2026/03/08 21:05[web全体で公開] |
😶 セッション感想『猫の軌跡 -迷い猫と焦げたハム-』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はるるんさん主催のセッションに参加してきました。 ナイトメアの女マギシュー ハードなキャラクターにしようと思ったら、経歴が全然振るわなかったから、最低限の正体隠し以外は割と能天気。 本来はアホな事ばかり言うようなキャラにしようと思ってたけど、中途半端な年長者ぶりを発揮していた。 一緒にパーティーを組んだのは バスターソードじゃなくてバスタードソードを薙ぎ払うルーンフォークの前衛ファイター、エリィ・ポピンズ(PL:ましろさん) 許嫁を探して三千里、ヌンチャクリカントグラップラー、アヴリーヌ(PL:imoさん) 黒一点ゆえに、苦労人枠となった感のあるリカントプリースト、モディアノ(PL:伊黒楊常さん) 猫探しだと思ってパン屋を訪れた一行が目にしたのは、店主の死体 有無を言わさず冤罪をかけられてしまった一行は、証拠を探して街を右往左往 ラーメン食って肉屋に行って、小麦の卸売りにカチコミ そして明らかになるのは、ある探偵の死 彼が残した痕跡を追い、一行はついに黒幕である蛮族を倒したと思いきや……。 セッションは楽しくなかったというわけではないのですが 表向きの依頼を出したのも、それがパーティーに冤罪になるよう仕向けたのも そして、途中で情報量代わりと称してPCの私物(※伏せるが一応不利益にならないもの)を盗んだり セッションのほぼすべて、パーティーはNPCの手の上で踊っていて、最後に死んだ別NPCのためにやったって、しんみりいい話だったムード出されても、PL個人としては、満足感よりモヤモヤ感の強く残る話でした。 GMを務めていただいた、はるるんさん 同卓した、ましろさん、imoさん、伊黒楊常さん 本日はお疲れさまでした
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| 2026/02/24 14:27[web全体で公開] |
😶 セッション感想『一狩りいこうぜ! LG』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Yanagiさん主催の、モンハンのパロディ的なシリーズ卓、レベル3~4帯に、久々の参加。 以前1度だけ使った、ナイトメアの魔力撃ファイター使ってきました。 立ち絵がボーイッシュ系の女の子で胸が若干見えにくかった都合で、男に勘違いされたが、女キャラです(笑) パーティーの仲間たちは 昼ドラなもつれで一度死んでるメリアのドルイドソーサラー、リオ(PL:尸さん) アビスボーンの両手利きファイター、メロディア(PL:なごみさん) エルフのアステリア神官、ナティーシュ(PL:たからさん) そんなに危険じゃないだろうと言うマスターの勧めで、狩りに行った一向だったが…… 目当ての肉を危なげなく狩った先、余力もあるからと、さらに探索を続けた結果、待っていたのは地獄だった(笑) レベル10の恐竜型モンスターに追い回される一行、そして、自分の恩寵使って強引に逃げ遅れたリオだけ助けるも、同じく失敗していた自分が大ダメージを食らう(笑) 他の皆さんも別の理由でダメージ喰らっていたから、唯一レンジャーもちでサブヒーラー的な位置だった自分が、ポーションと練技分が残るギリギリまで回復魔法を使う。 戦闘以外でキュアウーンズ使ったのは珍しいというか初めて。 帰り道では、別の恐竜モンスターと戦って締め。 そして、知力10を補強してなかったゆえに、探索では足引っ張ってました……。 GM務めていただいた、Yanagiさん 同卓していただいた、尸さん、なごみさん、たからさん 先日は、お疲れさまでした。
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| 2026/02/24 14:09[web全体で公開] |
😶 セッション感想『崩落トンネルの彼方』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日の土日に、初期作成卓に参加。 舞台はドーデン地方のアンダファングトンネル。 一日目は魔域探索で、かつて存在した地下鉄駅のいろいろ。 芋虫型の魔神を料理したという話が出てきて、駅が壊滅した原因は食った人間が魔神やモンスター化したと邪推する(笑) その芋虫狩ったり、鉄道の事故を止めたり、蛮族退治したりの1日目。 ボルグとフッドは初期卓の王道感がする。 二日目はその元になった本物の地下鉄駅の遺跡を探索。 廃墟と化した売店から、食材をちょろまかしたり、魔動機と戦う。 成長挟んでるから、実質ミニキャンペーンみたいなものでした。 作ったキャラはナイトメアのソーサラー、純後衛として前線をサポートなんて考えていたはずなのに…… 筋力と生命力が、本来の前衛2人よりも高かったため、途中経過の成長でファイター生やして、2日目はバスタードソードを振り回す。 最初をターゲッティングにしていたから、魔法制御まで覚えて、前線に出て乱戦エリア内でファイアボールぶっぱする方面の魔法戦士も行けるかなと考えたり。 「星の命のために魔域を爆破してきましょう」 「私たちが乗った列車は途中下車できないんです」 「ヒザを擦りむいただけで済んだ」 とまぁ、どこかの最後のファンタジー7のようなセリフ吐いたり、最年長のくせにボケ役やってました(笑) 仲間のパーティーは 王道の人間ファイター、ロラン(PL:三宅猫之助さん) レプラカーンの弓シューター、バッファ(PL:時を駆けるワンワンさん) エルフのプリーストフェンサー、レナリア(PL:ほっか飯倉さん) そして、フェローは駅員兼マギシュー、肝心な時に思い出すロミルダ(GM) GMを務めていただいたユキさん 同卓していただいた、三宅猫之助さん、時を駆けるワンワンさん、ほっか飯倉さん 先日はお疲れさまでした。
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| 2026/02/22 16:32[web全体で公開] |
😶 前後編のセッションに参加中 一回成長を挟む形になっているのですが 当初、ナイトメアの純後衛ソーサラーのつもりで作ったものの、筋力と生命力の最高値を叩き出してしまい、現在のパーティーの前衛より筋力ある事態に。 魔法使えなくなったら殴り合いに持ってく形で前衛技能習得しようかなと思っている、途中経過発表。
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| 2026/01/29 22:02[web全体で公開] |
😶 生まれることのなかったキャラクター(ソード・ワールド2.5の話) 流れてしまった卓で作る予定だったキャラクター。 ナイトメアの傭兵で3回振ったうちの1回がこれ。 (2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) > 10[4,6]+8[4,4]+3[3]+6[6]+12[6,6]+5[4,1] > 44 器用:17 敏捷:15 筋力:18 生命力:21 知力:20 精神力:13 初期値でこれだったらMPと敏捷少ない以外は無茶苦茶強かった件……。 知力で最大ボーナス引いてるから魔法技能レベル1でも魔力撃+4が約束される。 結局、未完成に終わったから他のセッションで出すこともかなわないため、産前葬の供養のつもりでパラメーターだけここに残す。
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| 2026/01/28 22:54[web全体で公開] |
😶 バスターソードと言う誤記(ソード・ワールド2.5の話) キャラクターシートを見ていると、ランクBのバスタードソードを、バスターソードと誤記している人が結構いる。 バスタードソードは別名ハーフ・アンド・ハーフソード、片手でも両手でも扱える13世紀ごろから実在した剣。 バスターソードはFF7の主人公クラウドが使う架空の剣、おそらくは三浦健太郎作「ベルセルク」に登場するドラゴンころしに影響を受けた一つ。 リメイクもされているけど、30年経っても名前が定着しているのが恐ろしい。
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| 2026/01/27 12:37[web全体で公開] |
😶 同人TRPGって 数年前に某口笛と荒野の西部劇風CRPGをTRPGのルールブック化した同人誌をダウンロードサイトで購入して 実際、市販されているシステムと比べてもよくできていると思ったが 実際やろうとすると、たとえオンラインでも人集まるかわからなくて不安になる。 しかも同人と言う販売形態の性質上、持ってない人へのデータ共有が違法になりそうで怖い。 実際、そのRPGのシリーズ自体、最終作から20年近く経過してるし、原作者は歌で戦う美少女アニメにシフトして久しいけど、今でも国民的2大RPGより好きだと言えるが、愛だけではどうにもならないこともある。
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| 2026/01/21 12:38[web全体で公開] |
😶 セッション感想『魔域と地平線・その3』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3週間かけたセッションも、遂に完結。 シーラさん(PL:くまくじらさん)が戦闘不能になるところから再開。 だが、アウェイクポーションのいたちごっこになる危険性により、気絶したまま回復だけをする珍事。 そして、タムリッツさん(PL:あるまいとさん)がスプリガンの巨人化をついに発動しファイアブレスが炸裂する。 「あれが、オーパーツを扱うと言われたスプリガンの力」(※皆川亮二さん作の漫画) メイン火力の一角であるマギシューのスレイさん(PL:セキエイさん)による二挺デリンジャーが火を噴く。 余談だけど、火力担当がサポートに回ったらほぼ絶望的。 固定じゃない卓は、ヒーラーとスカウトだけでなく、シンプルに強い火力がいないとジリ貧になる。 自分は回復だけでなく、敵がアンデッドだったので、同エリア内にいる前衛と一緒に数拡大キュア・ウーンズをかます。 「船員の10分の9を回復(抹殺)しろと命令されれば、こうもなろう!」(F91の鉄仮面再び) 敵の数がある程度減ってから、ようやくシーラさん復活するも、転倒ペナもあって初撃は外す。 「シーラさんが水揚げされた鱪(しいら)のようにピチピチと!?」 ライカさん(PL:リディさん)「何度そのネタ擦る気だい…?」 「私もさすがにしつこいと思いましたが、誰も拾ってくれなかったので」(これ入れて3回、鱪ネタ言ってた) ライカさんのファイアボルトと、タムリッツさんの必殺攻撃でボスは砕け散った。 『ふっ、これぞ我がパーティー最後の切り札『炎の妖精女王』の力です』 『ふはははは! これぞ我がパーティー第2の切り札『豪炎の巨人』の力です』 そして、回復しかやってないのに、無駄に偉そうにあだ名をつける。 最後に残った一角を探索したら、まさかのクラーケンの幼生がいたが、ボス戦にほぼ全てを出しつくしたパーティーでは、ウソのようにボロ負けするのが見えていたので退散、魔域の消滅と共に海の彼方へと去っていった。 「はっ! ま、まさかわたし達に乱暴する気では! 工□同人みたいに!」 GM「じゃあアノニムだけに「▶大暴れ/必中」」 「あーれー、いやーん(棒読み)」 シーラさん「アノニム…どうどう…どうどう……」 スレイさん「落ち着きなさい。帰るわよ」 ロッソ(GM)「クラーケンですか。それは大変ですね…近頃討伐が出るかもしれません。“七王群島”のほうでも発見例がありますので」 ライカさん「繁殖期かい?」 「『炎の妖精女王』と『豪炎の巨人』をもってしてもイカ焼きにできたかは怪しいところです」 タムリッツさん「豪炎の巨人? なんだそりゃ」 シーラさん「たぶんタムリッツのことだよ」 セッションの始まりから終わりまで、ツッコミのあるなしにかかわらず、アホな事を言い続けたセッションでした。 GMのreiさん、同席頂いた、くまくじらさん、セキエイさん、あるまいとさん、リディさん、昨日はお疲れさまでした。
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| 2026/01/20 10:52[web全体で公開] |
😶 今夜はセッション 3回目だけど、どう転んでも今日が完結かと思いつつ。 わりとガチめにピンチなのに、対抗策が思いつかなくて戦術面に関しては、ほぼ完全に他のPLさんを当てにしている状況。 なんで日記描いているかと言われたら、セッションの備忘録。
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| 2026/01/14 22:01[web全体で公開] |
😶 セッション途中感想『魔域と地平線・その2』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)週1の複数回セッション2週目。 冬なのに夏の海で魔域を探索中。 船上での戦いにおいて、パーティー1人が水に落ちてしまったところからの再開。 GMによる前回のあらすじに対して 「と言うお話だったのさ!(カメラ目線)」 「大変です! このままではシーラさんがシーラカンスに!」←シーラ(PL:くまくじらさん)『さすがに魚類にはならないんじゃいかな』 ラクシアにシーラカンスがいるかはさておき、先週の引きの時点で言おうと準備してた。 「鱪(しいら)」も考えたけど、ややこしいので不採用とか、ボケかますのには無駄に力を入れるPLであった(笑) フェアテのライカさん(PL:リディさん)がハードウォーターをかけたことで水面に飛び出たので、あとは普通に倒す。 だがそれは、地獄への航海の始まりに過ぎなかった。 探索を続ける中、我々冒険者はついにボスに遭遇する。 アンデッドの船長は女キャラにご執心だったが、唯一の男性キャラタムリッツさん(PL:あるまいとさん)は言葉が通じてなかったので 「『てめぇのケ〇を掘ってやる』と言っております」と誤情報を流してみた。 別に深い意味もないし結果が変わるわけでもなかった(笑) だが、もう1体の物理攻撃手段マシマシのゴーストシップによって、弱点抜き+先制をしっかりとったのに、シーラさんが瀕死の重傷を負っているのだった。 前回と今回で同じ人が大ピンチに陥るところで次回へ続く。
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| 2026/01/08 13:49[web全体で公開] |
😶 セッション途中感想『魔域と地平線』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3週くらいかかる卓でも、終わってから全部まとめると面倒+進行中でどう転ぶかわからないなので、ぶつ切り、主に自分のRPのみで行く予定。 30分の即興キャラで挑んだ結果 今冒険者の店に来た体でやってみた。 「私はどこの誰でしょう?」 そしたら、神殿へ案内されそうになり、このままではセッション開始の足を引っ張ってしまう とっさに神官だったから「聖印を頼りにもう行ってきて、記録なかったから冒険者の店を勧められた」と返す そこから新規登録する流れになって一安心、結構綱渡りだった感。 即興で作ったから、PL自身が何者かもわからない、何も考えてないキャラなので、とりあえずRPでアホな事ばっか言ってました。 「真偽を確かめるべく、我々冒険者は小屋へと向かった」←同卓した方の別のキャラ「ナレーション?」 「ふはは、怖かろう! しかも、脳波コントロールできる!」←船の操舵がなぜかガンダムF91の鉄仮面に 過去のトラウマを悪夢で見ます←PLが何も考えてない記憶喪失キャラのトラウマって何だよと思いながら、適当に記憶がない自分をあざ笑う自分的なのを出す。
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| 2026/01/07 00:25[web全体で公開] |
😶 即興作成で便利な設定、その名は…… 現在参加中の卓、セッション始まるまで残り1時間半の土壇場で即興の新規作成をすることになる。 制作時間30分以下、悠長にキャラ設定を考える時間などない、そして至った結論は キャラ設定を 『記憶喪失』 にする どんな突拍子なことを言おうとも、キャラクターの詳細な設定を考えていなくても キャラに記憶そのものがないし、プレイヤーの自分でさえもわからないんだから、適当なRPをしても、わりとなんとかなるのだというお話である。
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| 2025/12/29 11:41[web全体で公開] |
😶 2025.12/28セッション感想『今日の闘技場』GM:くまくじらさん (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レベル3~4帯の戦闘卓に参加してまいりました。 結論から言うと、早朝に用事があったため、規定時間来たところでドロップアウトしました。 普段だったら、延長も付き合う派ですが、今回はどうしようもなかった。 キャラビルドの話 このレベル帯の前衛だと正攻法以外にできること少ないから、単純に火力高めの頑丈ビルドにする。 と言うことで、ナイトメアの魔力撃型、これが無難に強いが、まさかの知力10でB1(笑) RPの話 経歴振ってもキャラが定まらないから、闘技場「夜」の部→負けたら工□同人みたいに! プログラップリング→へのつっぱりはいらんですよ なんてアホなことばっか言ってる、田舎者ナイトメア女だった。 戦闘の話 前衛が自分の他には、ダークドワーフでフレイル切り返しのロリ(※属性でなくキャラの本名)さん 後衛がTC買ってないからよくわかってない秘奥魔法使い本の虫のレプラカーンのプッカさん(お菓子にあらず) 基本無口なフロウライトのヘルベルトさん(元ネタが某種の三連星らしい) 女、女、女、石、どんなパーティーだ(笑) 1戦目 蜘蛛3匹とトカゲ2匹、目つぶし+毒とか、糸を2回食らうと行動不能とか、糸だけにからめ手が地味にいやらしい ところどころで出目が死んだせいか、この時点で手こずるパーティーであった。 2戦目 自分は途中で抜けたので結末は知らない。 アードラー+狼2匹+植物2 後ろの植物に2ラウンド目で捕食され、一番頑丈な自分のキャラが封殺される事態。 もう、陣形がしっちゃかめっちゃか、1回脱出に失敗し、その間に削ってもらったから、中から魔力撃で倒して脱出までで自分の参加時間満了。 オンラインセッションは基本、想定しているより時間は延びるものだったが、参加自体が突貫に近かったので、そこは申し訳のない話でありました。 一緒に参加した皆様、昨日はお疲れさまでした。
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| 2025/10/29 02:48[web全体で公開] |
😶 憧れとは理解から最も遠い感情である(※SW2.5のお話) 先日卓内での雑談で、魔法戦士は初心者が手を出すべきでないと言う話題がのぼる。 魔法戦士とは、ファイター、グラップラー、フェンサー、バトルダンサーの4つの技能で近接と魔法を使うビルドを指すという前提で話を進める。 ノリだけでビルドの計画性がない人 魔法技能と戦闘特技に理解が不十分な人 この2つのパターンは、高確率で失敗する。 なぜなら、自分が2.0時代に、ちぐはぐビルドを経験してるから言い切れる。 ナイトメアで異貌すれば金属鎧を気にしなくていいのに、非金属鎧の習熟を選んでしまったり、リプレイで見たのがコンジャラーだから反対のソーサラーと深く考えずに決めてしまったりといった具合である。 そして近接と魔法を同時に行うということは、バランスよく高いパラメーターが必要になるということ。 パラメーターに偏りが少ない種族を選んだうえで、初期の能力値で平均出目が2d6で8、1d6で4以上をすべてのステータスで叩き出さないと苦しい、もちろん成長や装備を駆使してカバーする手もあるが、金と名誉が必要であり道のりは長い。 魔力撃に全振りするならともかく、多様な局面で魔法を柔軟に扱おうとするなら相応の知識が必要。 さらにマルチアクション型なら、足さばきの有無だけで有用性が天と地ほど違ってしまうし、攻撃魔法、デバフ魔法の通りやすさは専業には及ばない。 SW自体が、技能を習得すればするほど複雑なムーヴになるのは変わりないが、剣も魔法も使って立ち回れるというわかりやすいカッコよさに憧れてつまづく人間は決して少なくはない……。
