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🤔 GMセッション『地方横断鉄道片道切符(※強盗付き)』感想戦 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日2日かけてGMやったセッションを振り返る。 列車を舞台にしたクローズドサークル、そしていつもの冒険者の店ではなく、PCの皆さんにはハンドアウトによって、違う動機で列車に乗っていただきました。 たまたま居合わせて、なし崩しにパーティーを組んで、事件に挑む演出をしたかった故に生まれたセッション。 トライガンのサンドスチーム編と、バッカーノの鈍行/特急編と、ワイルドアームズ3の最序盤をまぜまぜした、トンチキ西部劇風。 いずれの作品も20年以上前なのが、自分がおっさんになっていくのを実感して辛い(笑) PC1:一等客室の乗客 ドワーフのヴァグランツ、王道のタンクファイター、ボルカン(PL :カントさん) PC2:積荷の護衛 シャドウのフレイルバトルダンサー、防護点は紙より薄かった、ミレス・ヴェイン(PL:MP3さん) PC3:食堂車の野次馬(※2人) タビットのウィザード、記憶喪失お気楽ウサギ、ハーゼ(PL:漣十七夜さん) レプラカーンのマギシュー、ロングバレルの超火力、おそらくは常識人、レヴォン(PL:犬です、よろしくお願いしますさん) PC4:無賃乗車 いなかったけど、シナリオのキーになる積荷を狙って忍び込むと言う動機も用意しました。 ただ、ヴァグランツ限定にしておけばよかったと後悔、冒険者の不名誉点になってしまうから。 回復役不在のパーティーだったので、GMPCとして、ハルーラのプリセージフェアテ付き、清純派っぽい女の子を出す。 しかし、GMそこまでやり慣れてないくせに、凝ったことはやりたがるから、想定外のことに対しての対応力があまりにも杜撰なのであった。 しかも、シナリオ的にPCの動向を限定させてしまうため、自由度が低くなってしまう。 最初に食堂車の2人の場面を出し、列車が強盗に占拠される→レプラのレヴォンさんが見えざる手を使う→やる前に隠密判定の条件を出して、ひとまずトライしてもらう。 次に積荷の護衛をしていたミレスさんが、強盗団に遭遇、しかしペアを組んでいた冒険者は内通者であったとやろうとして、背後から攻撃したその危機感知判定でかわされる。 その前に占拠されたシーンをやってしまったので、矛盾が生じてしまう。 今にして思えば、客車か一等客室に逃げてもらって、別動隊がいたとか理由づけはできたのに、結局挟み撃ちになる形にさせてもらったが、もっとシナリオカードの分岐を考えて埋めておくべきだった。 最後に一等客室に乗っていたボルカンさんとGMPCが、ミレスさんが敵襲を知らせたのを聞いたことにして客車に放り込まれたミレスさん、ならびに食堂車を解放したレヴォンさんと、ハーゼさんと合流して急増パーティーを組んでもらう、もうここまでで1日目の8割を費やした。 急増パーティーで強盗団が列車ごと谷底に積荷を落とすのを阻止する程に見せかけて、積荷の正体は魔動機とドラゴンをまぜたオリモンで、強盗団のボスはそれを破壊するために荒っぽい行動に出たことにした。 元ネタと違って強盗が完全な悪人じゃない路線。 そして、パーティーに回復役がいたら、ボスがパーティーの助っ人予定だったし、データも作ってあった。 オリモンは主にミサイルや熱線を搭載した、炎属性の魔法ダメージ攻撃を得意とする魔動機ドラゴン だったんだが、先制でレヴォンさんのロングバレルFAショットガンが回って、1ラウンドで二つあった翼が破壊され、ミサイル攻撃が不発に終わる。 残った頭部の熱線を挑発/牽制攻撃してきたミレスさんにあっけなくかわされ、PC側ノーダメで終わってしまった。 もっと手に汗握る拮抗したバトルを演出したかったが、ダイス回りだけはどうしようもないのであった。 いろいろとガバガバなセッションでしたが、ご参加いただいた皆さん、先日はまことにありがとうございました。
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