タイチさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「タイチ」さんのプロフィール紹介ページです。
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実卓で友人とプレイしていたのですが、次第に時間が取れなくなり 遠ざかっていたところを、こちらのサイトを知り、登録させていただきました。 しかしながら、2年以上ブランクがあるため、技術的には初心者に毛が生えたくらいのものだと思います。
GM・PL傾向
GM
PL
スケジュール
| 月 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
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| (曜) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) |
| 朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | ||
日曜 | 〇 | ||
所持するルールブック (0)
まだ所持するルールブックがありません。
タイムライン
| ふさ猫⇒タイチ | |
| 2026/10/24 21:09[web全体で公開] |
| ポール・ブリッツ⇒タイチ | |
| 2026/10/24 17:16[web全体で公開] |
> 日記:「ファイファン」と呼ぶか「FF」と呼ぶか ファイナルファンタジーTRPG派「せやな」 ファイティングファンタジーTRPG派「せやな」
![]() | タイチ |
| 2026/10/24 15:55[web全体で公開] |
😶 「ファイファン」と呼ぶか「FF」と呼ぶか ソード・ワールド系しかやってないけど 略称を「SW」と呼ぶか「ソドワ」と呼ぶかで、どっちが多いかと、ふと気になる。 他にも、考えられる略称が複数あるシステムはあると思う。 自分しかそう呼んでなかったら、どうしようと思ったり。
![]() | タイチ⇒倉秋 |
| 2026/10/21 02:29[web全体で公開] |
> 日記:感想ってむずかし PLもGMも経験した人から言えば、書いてくれた方が嬉しいです。 どっちの視点でも、同じセッションで何を感じたのかを読むのは楽しいから。
![]() | タイチ |
| 2026/10/14 16:37[web全体で公開] |
😶 ギャグとパロディのあいだ はっちゃけたギャグキャラをやろうとすると、パロディに走ってしまう癖がある。 自分のオリジナリティでギャグを作る自信がないと言う現れなのかもしれない。 ついこの間のセッションもだが、作った女性キャラ2人、性格は違えどネタに走るタイプだったのだ。 基本陽キャのナイトメアの場合 「私たちが乗った列車は途中下車できないんです」←鉄道関係のセッションだった理由もあった。 「まもなく最初の扉が開く! ヴァシーさんが開く!」←遺跡の扉を開いた時 作ったばかりの割とクール目のリカントの場合 「謎は全て解けました。下から叩くとガメルが出てくるブロックもあるはずです」←足場を跳び移る系の仕掛けに対して 「ではこれを、エッダさんの袖の下に」←回復してもらった分の魔香草を渡す ちなみに「素敵に変身リボン」を首に巻けるくらい金に余裕あったら「マギーフラッシュ!」(←マギテック持ち)って叫ばせたり 「お尻の小さな女の子は、この頃の流行りでないと思いますが」 なんて口走らせようかと考えてもいた。 自分でもなんでこうなったのかはよくわかってないが、笑いをとる気でいても、ふざけているだけに見えたら本末転倒よねってのと。 パロディばっかりでも、知らん人には何言ってるかわかんなくなるなってのと。 ネタは慎重に選んだ方がいいです。
![]() | タイチ |
| 2026/10/12 21:33[web全体で公開] |
😶 セッション感想『招きの揺籃』(SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明地さん主催のセッション『招きの揺籃』にPL参加してきました。 セッション当日まで参加者全員のキャラクターを秘匿にする、完全に場当たりパーティーでダンジョンを攻略するセッション。 同卓パーティーキャラは 挑発回避盾グララン(クリメノス)フェンサー「ラウェルナ」(PL:くにはたさん) 必殺攻撃で攻めるミストエルフフェンサー「ガスト(フルネームは長いので省略)」(PL:漣十七夜さん) 両手利きと鎧貫きで三連打を決めるファンギーメリアグラップラー「エッダ」(PL:くまくじらさん) 自分のキャラクターは 必殺攻撃と魔動剣、エルエレナで回避しながら攻撃するリカントマギバトルダンサー「クリス」 お分かりであろうか? このパーティー、セージなし、ヒーラーなし、タンクなしと言う、回復も防御も超貧弱な前のめり攻撃パーティーだったのである。 しかも、クリティカルで回らないとダメージも稼げない。 一番防御が高かったのは習熟Sを取っている自分だったし、一番安定した火力あったのが同じタイプでは相対的には強くないはずのエッダさんであった。 なんでこうもシンクロしたかのように参加者4人が似たような方向性のキャラになってしまったのか……。 巻き込まれる形で迷い込んだ魔剣の迷宮。 そこは『心』『技』『体』の試練を乗り越えて魔剣を手に入れるかと思いきや……。 試練は2回でしかも2つとも『技』だった。 1回目はガラクタを拾い集めて罠を作り、コースを走っているミニ四駆についた鍵を取る。 2回目はアクションゲームのような動いたり消える足場を飛んで攻略する。 2回目は主に自分にだけ悲劇が訪れる。 なまじスピードに自信あったからと難度が高い方を選んだら、固定ダメージを受け続け、戦闘もしてないのに瀕死+MP切れ寸前であった。 ボス戦は、ケパラウラウラ、ミノタウロス、リエラムの構成だったが リエラムのバフが入ったミノタウロスの攻撃が当たれば、それだけで壊滅寸前のダメージを受け クリティカルが入らなければチマチマ削ることしかできない悪循環にパーティーは苦しめられるハメになるのであった。 GMが回復できるモンスターをPTにつけても間に合わず、急遽NPCを投入し、それでもなお泥試合であった。 そして後から気づく、リカントは獣変貌すると魔動機術は使えない、つまり魔動武器も使えないと言う壊滅的な愛称であったと。 ライカンスロープが強すぎたとはいえ、パラメーターも含めてジェネリックさせすぎである。 GMを務めていただいた明地さん 同卓していただいた、くにはたさん、漣十七夜さん、くまくじらさん 本日はお疲れ様でした。
![]() | タイチ |
| 2026/10/12 12:29[web全体で公開] |
😶 セッション感想『わんだふるあどべんちゃー!』(SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)yanagiさん主催のセッション『わんだふるあどべんちゃー!』にPL参加してまいりました。 同卓パーティーキャラは 今回の実質的な主役、神官コボルドの「ヴァシー」(PL:くまくじらさん) アビスボーンの魔力撃型、フェアテ魔法戦士「ソニア」(PL:A/Mさん) マギテックハーツを盛り込んだ渋いドワーフチェーンソー魔法戦士「ギヨルム」(PL:星LKさん) パーティーバランス調整用のGMPCスカフェン「アラン」(GM:yanagiさん) 自分のキャラは、前に出て異貌して魔法をぶっ放す魔法戦士「カペラ」 参加者4人のうち3人が魔法戦士、3人だけど 「この世界を救って、伝説の魔法戦士(マジックファイター)達よ」ってわけでもない(笑) ただ、レギュ8000点の経験点なら、最大レベル4がいるだろうと言う想定だったGMにとっては全員レベル3だったのが痛かった模様、理由は後述。 攻略にコボルドが必要な魔剣の迷宮というか遺跡の攻略に駆り出された一向。 コボルドのお伽話になぞらえた遺跡の仕掛けを攻略していく。 その末に手に入れた魔剣をめぐり、物語の敵として出てきたオーガの末裔が一向に立ち塞がる。 だがそう、敵のレベルと数はGM的にはレベル4キャラがいる想定のものだったのだ。 3人が魔法戦士組んでくるということは、経験点の消費が多いAテーブル技能の2本伸ばし(しかも3人とも両方のレベル3・3)と言う有様。 ヴァシーの手に入れた魔剣は、範囲内の敵にMP5点を支払って1d6の出目に応じた6種類のデバフをかけると言うもの。 さらに、回復を兼ねなくてはならないため乱発はできないわけだが、ダイス目も相まって敵の数がなかなか減らないのであった。 GMが仕方なしに魔剣の消費MPをこのセッションのみ0にする特別措置を施し それでも、ギリギリのと言うよりはGMのダイスが走りすぎて、リアルな疲労を伴う死闘でした。 そして自分のキャラはと言うと 「一体いつから、ヴァシーさんが冒険者じゃないと錯覚していたでありますか?」 「努力で未来がビューティフルスターとは行きませんか」>チェーンソーが武器の人に対して 「まもなく最初の扉が開く! ヴァシーさんが開く! それが我々冒険者の望み! 冒険者の業!」 「跳べない障壁を負けない気持ちでクリアするでありますよ! それが伝説の魔法戦士(マジックファイター)!」 「さぁ、みんなで止まらない未来を目指しましょう!」 なんて、アホなネタ発言をひたすら繰り返してました。 くまくじらさん「発言がネタに走りつつ規律には厳しい……謎ラインを走るわん」 GM「どう反応していいか困るラインではある」 語尾に「あります」ってつけてるのは経歴じゃなくて、最初のセッションで出会ったNPCに影響されてるんですが、家系が軍属でもいいかもしれないと思いつつ。 ネタに走りすぎて、ただの困った人になるのもいかんよなぁと。 GMを務めていただいたyanagiさん PLとして同卓していただいた くまくじらさん、A/Mさん、星LKさん 昨日はお疲れ様でした。
![]() | タイチ |
| 2026/10/05 21:25[web全体で公開] |
🤢 一番信じられない(と言うか信じたくない)言葉。※暗いからネタバレで隠す (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あくまで個人的な考えの範疇 「そんなつもりじゃなかった」 これを言ってきた奴は、それまでどんなに良好でも、二度と信用しようと思わなくなる。 特に、不快にさせておいて、この言い訳をするなら断絶まで行く。 この言葉に続く口に出さない本音はこうだ。 「だから俺は悪くない、許すのが当然だってわかってよ」 って自分だけに都合のいい話を押し付け正当化しようとする。 「悪気はなかった」「ためを思ってやった」が追加されたら、信頼は0を振り切ってマイナスまで行く。 あげく、否定されたら自分が被害者面をする。 そう言う薄汚さをあらわにする言葉だと思っているし、少なくとも自分は使わないようにしている。
![]() | タイチ |
| 2026/10/05 21:12[web全体で公開] |
😶 魔動機の降る街でとはなんだったのか(SW2.5の話) 俺はてっきり、あれに収録されたデータも、マギテックハーツに入ると思ってたんだ。 入ったら、ただの読み物にしかならなくなるからか?
![]() | タイチ |
| 2026/10/01 08:41[web全体で公開] |
😶 セッション感想「ドブ攫いから始まる町仕事」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、平日の突発卓に参加してきました。 なんと、自分含めてパーティーメンバー2人 自分のキャラより年下なのに、しっかり者お姉ちゃんの人間マギシュー、ルゥさん(PL :ひとみさん) 自分のキャラは、ソーサラー/ファイターの後付け魔法戦士ナイトメア、カペラ 純回復役なしというまさかの面子、むしろ急造バディ。 砂金が取れてしまったドブ攫いの依頼人を連れて、山間の村をいく2人。 山に入ってみれば金鉱がザックザク。 そして出会ったのは、映画に出てきそうなゴロツキとモヒカンであった。 ザコ3人のうち2人を、割と難なく始末したと思ったら、まさかの後ろからボス登場。 回避技能なしのルゥさんがボコられる展開に。 しかも、機転を効かせた魔法収束スモークボムで目眩ししてるのに、当ててくる恐怖。 こっちは、前に出て通常攻撃からの、至近距離リープ・スラッシュを喰らわせる流れ。 元々、純後衛ソーサラーで作ったものの、筋力と生命力が初期作成時点で最高値を叩き出して、後からファイターを生やしたので、魔力撃やマルチアクションで戦う戦士ではなく、前に出て魔法を撃てる魔法使いというビルド。 主にルゥさんが危ない目に遭いながらも、敵を倒し、山賊団の討伐隊が組まれるだろうという流れでセッション終了。 GMしていただいたhiromichi tanakaさん 同卓していただいた、ひとみさん 昨日はお疲れ様でした。
![]() | タイチ⇒けいさん |
| 2026/10/01 08:21[web全体で公開] |
> 日記:良いビルドでなく良いプレイ 実際、キャラの経歴を繋げただけで、他に何も考えてないと、生きたRPもできなかったことを思い出しました。 ただのパラメーターを継ぎ接ぎした、駒でしかなくて、気持ちが上がらなかった経験。
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒タイチ | |
| 2026/09/25 17:27[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 素で遊ぶ人もいれば、なりきって遊ぶ人もいるので、 駆け引きになりがちですね。 牽制しながら試行回数で思いに耽る日々です。
![]() | タイチ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) |
| 2026/09/25 12:23[web全体で公開] |
> 日記:コミュニティは何個入ってもいいし、野良でもいい 仲良くなったと思うと、人に入れ込み過ぎてしまう悪い癖があるため、ほぼ野良専の付かず離れずでやってる人もここにいます。
| 明日平⇒タイチ | |
| 2026/09/24 21:23[web全体で公開] |
タイチさんコメントありがとうございます 神話とか聖書も相互作用しあっているので完全にオリジナルとも言えないですしね 私は元ネタのあるシナリオはパロディというより本歌取りのイメージですね 元ネタの部分の説明を省略できて、簡単にハイコンテクストにできるんで テキセでは便利に使わせててもらってます
| ミドリガニ⇒タイチ | |
| 2026/09/24 20:30[web全体で公開] |
タイチさん、こんばんは。 いつもお世話様です。 成る程確かに仰る通り!!>ラクシア外でも 機械式防具はゴーレム用のみでしたね。 負荷が大きいのだろうか?
![]() | タイチ⇒ミドリガニ |
| 2026/09/24 18:49[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】四肢置換への忌避感【MH】 自ら潰すのはラクシアじゃなくても、その忌避感は出るでしょうね。 逆に自らそれをやってでも力を渇望する設定作ったりとか? 自分はもう一つ、武器だけじゃなくて ストレイト・ジャケットとか、コンバットスーツみたいな機械式の防具も欲しかったなって。 筋力低くても着れる代わりに、ダメージを受けるたびに、修復メンテナンス費用がいるとかで。
![]() | タイチ |
| 2026/09/24 13:14[web全体で公開] |
😶 セッション感想『ラル=ヴェイネを来た悪魔』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)しばらく前に参加したセッション。 元ネタになったと思われる映画は名前しか知らない。 GMはimoさん 参加PLは メガネにこだわりのあるリカントグラップラー、獣なのにハチなのか? ワスプさん(PL:三連単さん) 芸術と絵に関心のあるドワーフファイター、カンドロスさん(PL :みよかんさん) やればできるのに、火付きが微妙なプリースト、メレスさん(PL :なごみさん) まさかの魔物料理人ウィザード、エリカさん(PL:はるるんさん) 自分のキャラは、西部劇かぶれで、ブランドには疎いナイトメアマギシューであった。 コミュニケーションに通訳がいるくらい口の悪い上司キャラなんて、フィクションだから許される。 ファッション雑誌の出版社からの依頼で、ラル=ヴェイネの謎に迫る魔域へ突入する。 顔が描かれていない肖像画が並ぶ奇妙な魔域の意味は果たして? 最低一つラル=ヴェイネの装飾品をつける羽目になる。 さながら、履き物や外套を脱いだり、金気のものを外し、クリームを塗りこみ、酢をかけて、塩をすりこまれるような。 もしやこれは次々と防具/装飾品を剥がされて、ラル=ヴェイネ装備を強いられる「注文の多い呉服店」なのか? と懸念する。 「お気の毒でした、もうすぐ着られます」 とまでは行かなかったものの、アビスカースを1ラウンドごとに強いてくるモンスターが出てはきた。 果たして、魔域で見たラル=ヴェイネの姿は史実だったのか、まやかしだったのか? 取材のために同行した記者も少しは認められた模様でした。 GMのimoさん 同卓いただいた、なごみさん、三連単さん、みよかんさん、はるるんさん 先日はお疲れ様でした。
![]() | タイチ |
| 2026/09/22 20:05[web全体で公開] |
🤔 GMセッション『地方横断鉄道片道切符(※強盗付き)』感想戦 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日2日かけてGMやったセッションを振り返る。 列車を舞台にしたクローズドサークル、そしていつもの冒険者の店ではなく、PCの皆さんにはハンドアウトによって、違う動機で列車に乗っていただきました。 たまたま居合わせて、なし崩しにパーティーを組んで、事件に挑む演出をしたかった故に生まれたセッション。 トライガンのサンドスチーム編と、バッカーノの鈍行/特急編と、ワイルドアームズ3の最序盤をまぜまぜした、トンチキ西部劇風。 いずれの作品も20年以上前なのが、自分がおっさんになっていくのを実感して辛い(笑) PC1:一等客室の乗客 ドワーフのヴァグランツ、王道のタンクファイター、ボルカン(PL :カントさん) PC2:積荷の護衛 シャドウのフレイルバトルダンサー、防護点は紙より薄かった、ミレス・ヴェイン(PL:MP3さん) PC3:食堂車の野次馬(※2人) タビットのウィザード、記憶喪失お気楽ウサギ、ハーゼ(PL:漣十七夜さん) レプラカーンのマギシュー、ロングバレルの超火力、おそらくは常識人、レヴォン(PL:犬です、よろしくお願いしますさん) PC4:無賃乗車 いなかったけど、シナリオのキーになる積荷を狙って忍び込むと言う動機も用意しました。 ただ、ヴァグランツ限定にしておけばよかったと後悔、冒険者の不名誉点になってしまうから。 回復役不在のパーティーだったので、GMPCとして、ハルーラのプリセージフェアテ付き、清純派っぽい女の子を出す。 しかし、GMそこまでやり慣れてないくせに、凝ったことはやりたがるから、想定外のことに対しての対応力があまりにも杜撰なのであった。 しかも、シナリオ的にPCの動向を限定させてしまうため、自由度が低くなってしまう。 最初に食堂車の2人の場面を出し、列車が強盗に占拠される→レプラのレヴォンさんが見えざる手を使う→やる前に隠密判定の条件を出して、ひとまずトライしてもらう。 次に積荷の護衛をしていたミレスさんが、強盗団に遭遇、しかしペアを組んでいた冒険者は内通者であったとやろうとして、背後から攻撃したその危機感知判定でかわされる。 その前に占拠されたシーンをやってしまったので、矛盾が生じてしまう。 今にして思えば、客車か一等客室に逃げてもらって、別動隊がいたとか理由づけはできたのに、結局挟み撃ちになる形にさせてもらったが、もっとシナリオカードの分岐を考えて埋めておくべきだった。 最後に一等客室に乗っていたボルカンさんとGMPCが、ミレスさんが敵襲を知らせたのを聞いたことにして客車に放り込まれたミレスさん、ならびに食堂車を解放したレヴォンさんと、ハーゼさんと合流して急増パーティーを組んでもらう、もうここまでで1日目の8割を費やした。 急増パーティーで強盗団が列車ごと谷底に積荷を落とすのを阻止する程に見せかけて、積荷の正体は魔動機とドラゴンをまぜたオリモンで、強盗団のボスはそれを破壊するために荒っぽい行動に出たことにした。 元ネタと違って強盗が完全な悪人じゃない路線。 そして、パーティーに回復役がいたら、ボスがパーティーの助っ人予定だったし、データも作ってあった。 オリモンは主にミサイルや熱線を搭載した、炎属性の魔法ダメージ攻撃を得意とする魔動機ドラゴン だったんだが、先制でレヴォンさんのロングバレルFAショットガンが回って、1ラウンドで二つあった翼が破壊され、ミサイル攻撃が不発に終わる。 残った頭部の熱線を挑発/牽制攻撃してきたミレスさんにあっけなくかわされ、PC側ノーダメで終わってしまった。 もっと手に汗握る拮抗したバトルを演出したかったが、ダイス回りだけはどうしようもないのであった。 いろいろとガバガバなセッションでしたが、ご参加いただいた皆さん、先日はまことにありがとうございました。
![]() | タイチ |
| 2026/09/21 07:49[web全体で公開] |
😶 世間は休日、俺は仕事 PLやったセッションと、GMやったセッションの色々を上げたいんだが、まとめる時間がまだない。 疲れてるのもあるんだけど、必ずやる。
![]() | タイチ |
| 2026/09/20 11:03[web全体で公開] |
😶 今日はダブルヘッダー 昼過ぎから、プレイヤーとして参加 夜は昨日の続き GMそこまでできるわけじゃないくせに、凝ったことはやりたがる故に、ボス戦とエンディングは今日に持ち越した。 それを見据えて、予備日は指定しておいたわけだけど。 最初からギルドにいてパーティー組んでのお決まりは楽だけど、たまには違うことやりたくて、バラバラのスタートしてみたわけで ただ、そうなると、その場にいないPCのPLさんが見てるしかできないのがネックだった。
![]() | タイチ |
| 2026/09/18 07:54[web全体で公開] |
😶 着々と準備は進めている(SW2.5の話) 初めてのオリモン作成 初めてのハンドアウト形式 パワーバランスが心配になり、ある程度のメタ効果を持ったNPCを作成 あとは、ルーム作成の素材集めと、PLさんたちのキャラクターの精査 GMってやることいっぱい。
![]() | タイチ |
| 2026/09/16 14:42[web全体で公開] |
😶 オリモン作りに挑戦中(SW2.5の話) 次のセッションは、オリジナルモンスター作って出そうと考えている。 パラメーターそのものは、既存のやつを弄ればなんとかできるけど 問題は特殊能力の按配、強すぎても弱すぎてもダメだから
![]() | タイチ |
| 2026/09/15 15:36[web全体で公開] |
😶 先進的な文明の利器で未開のファンタジー世界を冒険する(なろう系かな?) 発売から20年以上経ってるのに、スターオーシャン3のプレステ2版やってたりする。 このシリーズ、先進的な文明を持った地球ほかの惑星人のキャラクターが、文明が発達してないファンタジー世界に来る展開が多いけど、なろうなんて影も形もない時代の作品。 異世界が次元ゲートの類じゃなくて、同じ宇宙にあるの別の星ってのは今でも珍しいと思う。 「未開惑星保護条約」って言うルールもあり、先進文明の人間が干渉すると最悪死刑。 3に至っては主人公が最初に漂着した星で、それより前に来た異星人の犯罪者が北斗の拳のモヒカンみたいなことしたり 次の星では、戦争中の国で新兵器開発の技術協力を依頼されて、大量殺人のお膳立てされそうになる。 「戦争のための兵器なんか僕は作りたくない!(←CV:保志総一朗)」 「だが君は裏切り者のコーディ◯ーターだ」(違う) しかも、戦争自体は主人公を狙う軍事国家が宇宙戦艦で戦場を攻撃して有耶無耶に終わる。 幼馴染にそっくりな病弱少女と、恋仲っぽいキャラが同時に死ぬ。 戦争中だったの二つの国が停戦して協力してもらってで星を脱出したと思ったら、その軍事国家に父親も殺される。 全てではないけど、昨今だと「なろう系」呼ばわりされる先進的な文明の知識でお気楽無双とは程遠い展開。 だが、それより酷かったのは、宇宙が丸ごとオンラインゲームの世界で、銀河系が崩壊するのが 「バグが酷いから修正パッチ当ててますね」 程度のことを別次元の人間がやってるだけと言う話であったこと。 戦闘システムは面白いから、ストーリーそっちのけで最強武器作ってやり込むぶんには楽しい。
![]() | タイチ |
| 2026/09/12 20:59[web全体で公開] |
😶 思い切って日付をずらす https://trpgsession.com/session/178913777810durankid8 とは言っても4時間で綺麗に終わらす自信ないし、予備日の翌朝から仕事で5時起きしないといけないのに、半分ヤケクソ(笑)
![]() | タイチ |
| 2026/09/12 14:23[web全体で公開] |
😶 平日だから人来ないのかも 引き続き参加者募集中 https://trpgsession.com/session/178913777810durankid8 かと言って、金曜は用事あるから動かせず。
![]() | システム⇒タイチ |
| 2026/09/11 23:42[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 タイチさんは09月17日00時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】「地方横断鉄道片道切符(※強盗付き)」レベル7〜8を作りました。 //trpgsession.com/session/178913777810durankid8
![]() | タイチ |
| 2026/09/09 22:06[web全体で公開] |
😶 11日にGMは無理だった。 11日を目処に卓立てたいなと思ってたけど、思い立って2日、ざっくりしたシナリオ以外何もできてない状態だから、見切り発車は無理があるな。 PLさんにも突貫作業を強いる危険性もある
![]() | タイチ |
| 2026/09/09 05:21[web全体で公開] |
😶 GMやろうって話の続き レベル7〜8帯くらいで、魔動機の降る街とスクラップレースのデータ使ってみるかなと。 PCごとのハンドアウトとかも、普通はやらないけど作ってみる。
![]() | タイチ |
| 2026/09/08 05:05[web全体で公開] |
😶 ソドワのGMやろうかなと考え中 夜勤の休憩中に、思いつく。 今度の11日か17日か、あるいはその両日の前後編か。 ざっくりした案しか浮かんでない上に、ツール何を使うかも未定だけど。
![]() | タイチ⇒ほっか飯倉 |
| 2026/09/04 18:17[web全体で公開] |
しかも、戦争に勝つために新兵器開発の協力を依頼されてしまい、話が進んで本当に戦争に関与する点まで一緒。 文明が進んでない世界に迷い込む、今で言えば「なろう系」と揶揄される要素でもありますが、お気楽無双どころか、シリーズ中でもかなりヘビーな件でした。
| ほっか飯倉⇒タイチ | |
| 2026/09/04 17:48[web全体で公開] |
> 日記:主人公が戦争に巻き込まれる学生で……(ガンダムSEEDかな?) あれキャラの見た目も線の細い優男って感じで似てるんですよね…w
| ミドリガニ⇒タイチ | |
| 2026/09/04 16:27[web全体で公開] |
タイチさん、こんにちは。 恐れ入ります、お返事ありがとうございます。 わたしも実卓の経験は非常に少なかったりします。 セブン=フォートレスとソードワールド(無印)、ゲヘナ・アナスタシス位でしょうか。
![]() | タイチ |
| 2026/09/03 15:06[web全体で公開] |
😶 主人公が戦争に巻き込まれる学生で……(ガンダムSEEDかな?) 先日、某西川のパロディとか出てた卓の雑談でSEEDの話題が出て、あの頃を思い出し 主人公が戦争に巻き込まれる学生で……(ガンダムSEEDかな?) 遺伝子操作で生まれて特殊能力を持っていて……(ガンダムSEEDかな?) CV:保志総一朗で……(ガンダムSEEDだろ) ちょっと適当な感じの金髪の兄貴分がいて……(やっぱりガンダムSEEDじゃん) 中盤から双子の姉らしきキャラが出て……(もうこれガンダムSEED確定だな) 過去シリーズ含めた銀河系そのものがオンラインゲームの世界(スターオーシャン3だった) ってオチ系。 ほぼほぼ同時期でこんなことあったなぁと。 戦闘中に一切の操作不能になるバグのおかげで、序盤で戦うチンピラが最強の敵扱いされ、ソフトの回収騒ぎにまで発展したスペースオペラRPG。 今だったらダウンロードの修正パッチを当てるだけでいいけど、当時はソフトそのものを郵送する必要まであったあの頃。 あのシリーズ、3より過去の時系列で6まで続編出てるものの、結局この3のオチが待っているし地球滅ぼされると思うと、よくしれっと続き作れるなと思う。
![]() | タイチ⇒ミドリガニ |
| 2026/09/03 11:02[web全体で公開] |
何度かいいね頂いてるな、くらいにはこちらも認識しておりました。 セブンフォートレスは微かに聞き覚えがあるものの、知らないシステムは多い。 結局当方2.0以降のソード・ワールドしか続いてないんですよね。 アリアンロッドとダブルクロスも、コンベンションとかで1回やったきりでした。 実卓の方が経験少なくてオンラインが楽だとここで厄介になって今に至ると。
| ミドリガニ⇒タイチ | |
| 2026/09/03 07:46[web全体で公開] |
> 日記:いつのことだか思い出してごらん タイチさん、(多分)初めまして、お早うございます。 コメント失礼いたします。 わたしははっきり覚えております。 中学生の頃、親友に誘われて始めました。 システムは『セブン=フォートレス』のAdvancedとV3でしたね。 それから約30年の月日が流れましたが、お陰様で今でも親交があります。
![]() | タイチ |
| 2026/08/31 20:37[web全体で公開] |
😶 シナリオではなく、システムを自作する人って いるんだろうか? とふと考える。 先日、遊戯王原作のモンスターワールドを自作するには至ってないと書いたわけだが コンセプトと世界観 キャラクターメイキング メインのルールとシステム 使用するダイス他の道具 ざっと考えたり、ネットサーフィンしてもこんなものだろうか。 いろんな設定が頭の中でぐるぐる回って、面白くなりそうなのかも、わからんのであった(笑) ※思い浮かんでいるのはモンスターワールドではなく、自分のオリジナル(と言い切れるか、まだ分からない代物)
![]() | タイチ |
| 2026/08/30 18:20[web全体で公開] |
😶 いつのことだか思い出してごらん TRPGと言うゲームそのものを初めて知ったのは、これを読んでる皆さんはいつだったか覚えてますか? かく言う自分は、実物のTRPGシステムではなく、まだテコ入れでカードゲーム一本化する前の『遊☆戯☆王』だった。 10面ダイスなんてものがあることも知らなかった小学生時代の話である。 獏良のような、あそこまで本格的なフィールドのミニチュアとフィギュアを用意できる人なんて、そうそうはいないだろうけど、ドラクエやFFは元々はこういう遊びからの派生だったのかと感心した。 しかし、大人になっても、モンスターワールドのシステムを自作したり、ダイスを独楽のように回して当てたりしてクリティカルヒットの出目を出すテクニックは習得できていない(笑)
![]() | タイチ |
| 2026/08/28 15:09[web全体で公開] |
😶 マギテックの魔法戦士(SW2.5の話) 鋼のスクラップレース、まだデータ部分しか読めてないけど、ターゲットサイトくらいしか実用性が思い当たらない状態から、前衛型のマギテックができる芽が出てきた予感。 ライダーとってオートモビルでいつでもどこでもバイクが出せる→ライダーギルドで借りるなり買うなりした方が手っ取り早いだろってオチがつくし。 2.0時代にマルガハーリなんて、ファイター/フェンサー+マギシューという超ロマン晩成型の編成とかもあったはあったものの。 新サプリ、マギテック・ハーツの存在をこれで知る 魔動機の敵も大幅に増えそうだから、オリモンの幅も増えそうだ
![]() | タイチ |
| 2026/08/27 13:58[web全体で公開] |
😶 鋼のスクラップレース買った(SW2.5の話) たまたま立ち寄って、売ってると思ってなかった書店に売ってたから即買いする。 2.0の蛮族英雄シリーズから、ベーテ氏のリプレイは結構読んでるのよね。 20面ダイスでゾンビ出すとか、通りすがりのリルドラケン(ドレイクブロークン)とか、もうとっくに通じないくらい時は経ってるわけだが。
![]() | タイチ |
| 2026/08/23 15:58[web全体で公開] |
😶 所持サプリの有無 自分が使わなくても、他に使ってる人のキャラビルドを把握できなかったり、効果が分からないで文脈で見てることが間々あって、金かかっても買い揃えた方がいいんだろうかと思ったり 持ってても忘れたり、理解してないのも往々にしてあるが
![]() | タイチ |
| 2026/08/23 09:32[web全体で公開] |
😶 セッション感想『灼熱の限界点』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)感想と謳っているけど、内容には多分ほとんど触れられない。 単純に自分の無様な体たらくに対する備忘録を書いているようなもの。 前述、セッションそのものの内容が気に入らないとかは全くない。 突然正月に彼氏の家に行くことになる。 普段ピンクの髪を黒に染め直し、普段履かないロングスカートを履き 元日に菓子折り買って行こうと開いてる店を探して自転車で走り回り、その自転車のタイヤがパンクして やっとの思いで着いたら、自分がすっ転んでその菓子折り潰して心が折れる 某アニメの心境まんまを味わった。 足を引っ張らないことを目標にしていたから、チャットパレットの使い方とか調べた上でやったはずなのに 出力の方法知らない+出力したデータじゃないと反映されない データも入力間違いが多い、始まる前から全部がメチャクチャ キャラ作ったは作っただけど、経歴表を繋ぎ合わせただけで、中身の性格とかまるで考えてなかったから生きたRPにもならず、楽しいキャラになった感じもしなかった。 違和感持たれない程度に口出しながら、ダイスロールだけして、傍観しているような状態だったりした。 とりあえず、下から数えたほうが早いと思うほどの失敗の記録としてログ保存だけはしている。 くどいけど、セッション内容が気に入らないと言うのは全くない。 GMを務めていただいたこと自体に感謝すべきであり 同卓いただいたPLの方々にも、もちろん感謝しています。


