ポール・ブリッツさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「ポール・ブリッツ」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
世の無常を悟りて深編笠を被り尺八を吹き一夜の卓を乞う。 虚無僧にあらずして単なるコミュ障なり。 行動原理は「あずまんが大王」の以下のやりとりの滝野智。 ちよ「やめてって言ったのに(押すとちよが死ぬボタンを)押したですね?」 智「えー、でも、ボタンがあったら押すだろー! でさ、その横に、押したら私が死ぬボタンがあったのよ! それはさすがに押せなかったよ……」 ちよ「私のは押したのに……」 最近はAFF第二版とT&T完全版とアドバンスドファンタズムアドベンチャー、それにジェームズボンド007がお気に入りシステム。 最近覚えた教訓:「あわてるな 追い出す前に まず仲裁」
GM・PL傾向
GM
GM・PL均等
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
キャラロスト
秘匿
PvP
恋愛
鬱展開
R15+
クリアを目指したい
改変を許容する
スケジュール
| 月 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 |
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| 日 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| (曜) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) |
| 朝 | ● | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 夜 | ● | ● | ● |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
|---|---|---|---|
| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | |||
日曜 | 〇 | ||
所持するルールブック (625)
タイムライン
| ポール・ブリッツ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/07/08 22:26[web全体で公開] |
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ポール・ブリッツ | |
| 2026/07/07 11:57[web全体で公開] |
> 日記:成功体験が人間の意志を強くするとはいえ コメント失礼します。 突き詰めればルルブはサポートツールなので、 事前提示で「うろ覚えTRPG」と題して遊ぶのは好きにしたらいいと思いますが、セッション開始後に発覚するとルルブ持ってる側からすると、俺ルールのストレスで何ともいたたまれない気持ちになりそうですね。
| ポール・ブリッツ⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/07/06 17:14[web全体で公開] |
販売されているシナリオが丁寧な指示で、そしてリプレイが動画で上がっていると、「何とかなる」人は本当に「何とかなっちまう」のではないかと思います。そうでもないとルルブ無所持GMがあそこまで野放図になるわけがないので……。
| PI-TG001(平岡AMIA)⇒ポール・ブリッツ | |
| 2026/07/06 16:02[web全体で公開] |
> 日記:成功体験が人間の意志を強くするとはいえ 将棋でさえ、羽生善治くらいになって初めて「頭にある」って言えるくらいのものだから、 TRPGではきついと思う…
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/07/06 13:59[web全体で公開] |
😶 成功体験が人間の意志を強くするとはいえ 「ルルブなしでもGMとしてセッションを成功させることができた!」という成功体験が自信を生み、「だからルルブなんていらないんだ!」という確信に至ってしまったタイプの人を見ると、その考えを転向させるのは容易なことじゃないな、といろいろ考え悲観的思考の泥沼に沈んでいく日。 そしてそういうタイプの人ってみんな思考が柔軟で対応力があるから、たいていのセッションは「何とかなってしまう」。そんな「何とかなった」セッション体験を胸に刻めば刻むほど、「ルルブなんていらない」という思考は強化されていき、最後にはコンクリートみたいな頑迷な妄想になってしまう。
| ポール・ブリッツ⇒お賽銭入れ | |
| 2026/06/29 18:33[web全体で公開] |
ルルブの読みやすさを変えることによって、「「すでにルルブなしでも満足のいくセッションができている」と認識している層がルルブを新たに読むだろうか?」と考えると、自分には悲観的な答えしか出すことができません……。
| お賽銭入れ⇒ポール・ブリッツ | |
| 2026/06/29 18:09[web全体で公開] |
> 日記:ルルブ最大のウィークポイントとして クトゥルフのようなものの場合、見づらい構成やレイアウトに問題があるので、読みやすいルルブにすることも大事だと思います。
| ポール・ブリッツ⇒Gilt Lily | |
| 2026/06/29 03:44[web全体で公開] |
> 日記:ルルブを買う前に ルルブ不所持PLについては、誰もが通る道ですしあまり問題視してません。問題なのはルルブ不所持を公言するKPであり、GMであり、シナリオ作者だろうと思います。
| ポール・ブリッツ⇒パスタ | |
| 2026/06/29 03:38[web全体で公開] |
「なくても普通に遊べるものを、わざわざ高い金出して買って読むのはカッコ悪いし必要もない」って考える人がいれば、そりゃあ界隈も荒れますわな。ルルブ持っている人がみんな自分を責めているかのように感じるでしょうからそういう人……。
| ポール・ブリッツ⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/06/29 03:11[web全体で公開] |
法律で義務化されているのに無免許でバイク載る人が後を絶たないのと同じ理屈でしょうね。人間の宿痾ですな。
| パスタ⇒ポール・ブリッツ | |
| 2026/06/28 22:26[web全体で公開] |
> 日記:ルルブ最大のウィークポイントとして コメント失礼します。 逆を言えば、ルルブの読み込みもしないorできない人を予めふるいにかける、という利点とも解釈できる気がします。気軽にor手軽に入れるジャンルって荒れますから(まあ今でもTRPGは荒れてますが、それより悪化するかもと考えれば)(Xの画像加工ai機能を見ればさもありなん)
| PI-TG001(平岡AMIA)⇒ポール・ブリッツ | |
| 2026/06/28 20:16[web全体で公開] |
> 日記:ルルブ最大のウィークポイントとして ルール「ブック」であるが故の仕方ない問題点ですね。 TRPGのルール販売がそれを超える日は来るのか!?来てほしい。
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/06/28 15:03[web全体で公開] |
😶 ルルブ最大のウィークポイントとして 「読むのがめんどくさい」というファクターがある以上、いくら公式が「タダでクイックスタートを配る」ということをやっても、入手しない奴は絶対に入手しないんだろうな、と仏教的諦観に。とほほ。
| ポール・ブリッツ⇒Kei | |
| 2026/06/24 23:31[web全体で公開] |
自分は、ある行動があり、それに対するレスポンスがあればそこにゲームが成立すると思っているので、「準備」という行動がある以上これはゲームだと思います。 なんか、古典の「ライフゲーム」を、「人間には理解できないルールで展開されているゲーム」と無理やりウィトゲンシュタイン哲学みたいに解釈して鑑賞してしまう行為と同等なものを感じるのですが、まあ知的愉悦は一定時間味わえますね(笑) 我に返ったとき空しさが募るとは思いますが(笑)
| Kei⇒ポール・ブリッツ | |
| 2026/06/24 22:39[web全体で公開] |
実際に海外のスレでは4分33秒を引き合いにこれはゲームなのかなどといった議論が繰り広げられており、遊びもしないうちに「ゲームじゃない」という反応があり、罪深いなーと眺めているのですわ。こんなに楽しそうなのに。まあね、わたくしも「ゲームというよりアート」という意見は分からなくもないのですけれど。
| ポール・ブリッツ⇒Kei | |
| 2026/06/22 06:38[web全体で公開] |
> 日記:そもそも色んなシステムって何かしら? 読んでて議論はすごく面白いけど、ちと攻撃的に過ぎる感を覚えました(;^_^A 自分が言うのもなんですが(;^_^A
![]() | システム⇒ポール・ブリッツ |
| 2026/06/13 23:52[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「バカゲー・奇ゲー・一発ネタ友の会」の参加が承認されました。
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/06/13 00:08[web全体で公開] |
😶 前にTRPGを分類しようとしたことあったなあ たしか、「サバイバル」をX軸に、「パフォーマンス」をY軸にして、それぞれのシステムで重視される遊びのポイントはどこか、を一覧表にできないかとやってみて、うまくいかなくて破綻した(;^_^A 「サバイバル」なゲームの極論は、「セッションを生き延びられれば目立たなくてもかまわん」で、「パフォーマンス」なゲームの極論は、「目立つことさえできれば生き延びられなくてもかまわん」で、なぜ破綻したのかといえば、どのシステムでも「どちらの方法論によるプレイでも十分に遊べる」ということが帰結したからで……。ゾーニングする意味がなかった、というショボいオチだった。 その後いろいろ考えたけど、「サバイバル」と「パフォーマンス」のどちらに重点が置かれるかは、PLとGMとの間のある種の緊張関係の中でのみ決まってくることなので、同じシステムの同じシナリオでも、緊張関係が違えば全く違うものになるのが当然ではないか、ということに自分の中では落ち着いている。そこから先は、PLとGM個人個人の「美学」の問題というか、絶対的な「規範」の崩壊したポストモダン的な世界の論理で解釈されるべきではないかなー、と、もう30年も前に哲学の道をドロップアウトした人間は思うのでありますが……。
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/05/18 07:57[web全体で公開] |
😶 エリンディルアドベンチャーに参加したい方を求む https://trpgsession.com/session/177798299458pb100 アリアンロッド2Eの公式キャンペーンシナリオ「エリンディルアドベンチャー」、その全12シナリオを毎週2時間のテキセで踏破を試みます。プレイ期間は、スムーズに進んでもおよそ2年かかると思われます。 いろいろと事情があって、毎週火曜日の19:00~21:00の2時間しか時間が空けられませんが、この変則的な時間でも構わないという勇者がいれば、どうかグランフェルデン王国の危機を救うためにお力をお貸しください。セッション開始時間後のドタキャンさえなければ、今日は休みたい、という要望には完全に答えます。 現在3人参加で、卓成立が確定しています。しかし3人ではきつい冒険、どうか更なる勇者の登場をお待ちしております。
| ポール・ブリッツ⇒nal | |
| 2026/05/13 21:03[web全体で公開] |
AIに聞いてみた。 生活保護受給中でもスマートフォンを持つことは認められています 生活保護受給中にスマホは持てる?通信費の扱いをわかり 生活保護受給中でもスマートフォンを持つことは認められています。スマートフォンは就職活動や医療機関への連絡、行政手続きなど、生活に必要なインフラとなっています。スマートフォンの通信費は生活保護費の中の「生活扶助費」から自分で支払う必要があります。生活扶助とは生活保護制度で定められている8種類の扶助の1つで、衣食その他日常生活の需要を満たすために必要なものを購入するために支給される大事な扶助です。スマートフォンの所持自体は認められていますが、高額なスマートフォンの購入や高い分割払い契約は問題になる場合があります。中古・廉価なものを選ぶのが無難です。
| ポール・ブリッツ⇒nal | |
| 2026/05/13 21:01[web全体で公開] |
PCとスマホとインターネット環境は、現代社会での生存のための最低限のライフラインの一環として認められているから、生活保護状態でもサービスを継続して受けられると聞いていましたが……。とりあえずご無事を祈ります。
| nal⇒ポール・ブリッツ | |
| 2026/05/13 18:03[web全体で公開] |
PETRAさんとポールさんへ、生活保護という家庭の事情で、スマホを維持できないかもしれない。おふたりに咎があった訳でもない。本当にnalの家庭の事情なので自分を責めないでくれ。 もし、来週まで手元にスマホがあれば、キャンペーンの無事を祝いたいものだ。
![]() | システム⇒ポール・ブリッツ |
| 2026/05/05 21:09[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ポール・ブリッツさんは06月02日19時00分に開始予定の新しいセッション: 【アリアンロッド2E】【公式】エリンディルアドベンチャーを作りました。 //trpgsession.com/session/177798299458pb100
| ポール・ブリッツ⇒Kei | |
| 2026/05/03 23:40[web全体で公開] |
> 日記:パリ・コミューンに身を投じたお話 またヤバそうなゲームを……(^_^;) 某所で普仏戦争の歴史の流れがまとめられていたので読んでみたら、パリ・コミューンに対するそれまでの認識が180度転換して、「なるほど、これではたしかに気の狂ったカルトのテロリスト集団だわい……」と思ったであります(^_^;)
| こんちゃ⇒ポール・ブリッツ | |
| 2026/04/30 07:38[web全体で公開] |
コメントありがとうございます!返信が遅くなりました! みなさんが思っていたより、ガンファイトに興味を持っていてちょっとびっくりしています笑 そうですねぇ。今の時点で思いついている戦闘だと基本戦闘をアレンジした戦闘になるかなーと思います。 上級戦闘も考えてみましたが、1・2日で終わらすには説明が長すぎるなと思いまして笑 ガンファイトと書きましたが、思いついているものをダラダラと書き起こしてみると、どちらかというとマギシュー縛りのタワーディフェンス型になりそうだなと思いました。 まあ、結局敵のデータをどうしようかなーと悩んでそのままにしてますね(きっと完成することはないでしょう……笑)
| ポール・ブリッツ⇒こんちゃ | |
| 2026/04/29 16:11[web全体で公開] |
> 日記:やりたいなーと思ってること(sw2.5) そういやどんなガンファイトがやりたいんでしょうか。史実にのっとったリアリズムでやるなら、敵味方互いに近距離で横一列で並び、後は銃弾が尽きるまでひたすらその場で撃ちまくる初級戦闘スタイルで、ハリウッド的にやるなら地形とかに隠れて打ち合う上級戦闘スタイルになりますが(うるさい男であった(笑))
| ポール・ブリッツ⇒こんちゃ | |
| 2026/04/29 16:01[web全体で公開] |
> 日記:やりたいなーと思ってること(sw2.5) 西部劇ではガンファイトが最大の見せ場だけど、その前にたいていは必ず殴り合いのシーンがあるから、グラップラー技能とかファイター技能は持っていてもいいのではないか(そうか?(^_^;))
| 巴⇒ポール・ブリッツ | |
| 2026/04/20 22:30[web全体で公開] |
> 日記:わかる人だけわかってほしいのだが 羽目を外したわけではありませんが、 PCのロールプレイが他のPCさんたちに対して馴れ馴れしかったのでは?という 恐れを数年後の或る夜の就寝直前に発症して寝れなくなる事多々あるです!
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ポール・ブリッツ | |
| 2026/04/20 07:45[web全体で公開] |
> 日記:わかる人だけわかってほしいのだが コメント失礼します。 全方位土下座じゃないですが、 意図せずリーダーのような立ち位置になり、浮かれて方針決定から作戦立案までしたセッションだと「押し付けてすみません」と終わったあとで反省してます。決定権は各自裁量だから気にしないでと言われることが殆どですが同調圧力に負けてフラストレーション溜まるタイプだったら逆ギレされることもあります。
![]() | トニー⇒ポール・ブリッツ |
| 2026/04/20 00:13[web全体で公開] |
> 日記:わかる人だけわかってほしいのだが コメント失礼します。 GM目線です。 俺が対応力あるGMだからって理由で羽目外しまくって暴れて楽しみまくる、負担全部ぶん投げて悪びれもしない奴のが個人的には嫌です。 ここでイライラするのは普通のGMの時大人しいとか聞く時です。楽しんでる事自体は卓に貢献してるので。
| ぎんじょー⇒ポール・ブリッツ | |
| 2026/04/19 23:35[web全体で公開] |
> 日記:わかる人だけわかってほしいのだが こんばんは。 当方卓が楽しすぎてPL発言を飛ばし過ぎてしまう癖がありますので、 RPに集中したい方からすると雑音甚だしいよね…と。 ポール・ブリッツさんのケースとはまた違うかもしれませんがそのお気持ちは痛いほど…!
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/04/19 22:36[web全体で公開] |
😶 わかる人だけわかってほしいのだが TRPGのプレイで羽目を外しすぎたと思ったときに生じる加害妄想で、参加した人達の全方向に土下座して謝罪したくなることって、よくあるよね……。GMだとかPLだとかには関係なくさ……。 それとも自分が超の付くメンヘラなのか。
| ポール・ブリッツ⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/04/14 01:12[web全体で公開] |
99円でもきちんとルルブをもって遊べるならそれでいいと思うんだけど、そうもいかないんでしょうねきっと。
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/04/13 23:32[web全体で公開] |
😶 クリスタニアRPGをプレイした ルルブ付属の1レベル用シナリオだがけっこうモンスターが強くて戦いは薄氷を踏むがごときぎりぎりの戦いになった。GMの自分は面白かったがPLはけっこうストレスになったかもしれない(笑) 舞台がエキゾチックなのだけれどもGMの表現力ではそれをうまく表すことができなかったのが残念。魔法戦士系のキャラクターが簡単に作れるが、レベルが低い時の魔法戦士はある意味苦戦を覚悟したほうがいい。鎧なしの戦闘は本当に怖い。 いいゲームではあるけれど、昔のゲームならではの突然の死があり得るので、プレイするときはお覚悟のほどを。
| PI-TG001(平岡AMIA)⇒ポール・ブリッツ | |
| 2026/04/10 09:52[web全体で公開] |
> 日記:償却が終わったルルブは 人によってはその99円だけでできちゃう人もいるからね… わたしも詩の真似事は基本無料公開の改変や自作発言禁止のみにしていますが、 それが正しいのかはいまだわからず。
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/04/10 01:42[web全体で公開] |
😶 償却が終わったルルブは Kindleで1冊99円で売ったほうがTRPGにとっては有益なのでは? なにかそうできない理由が? と考えた結果、 「TRPG関連書籍全般のデフレスパイラル」という言葉が頭をよぎり、うわああああ……っと。
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/04/06 01:24[web全体で公開] |
😶 フルスクラッチをしているうちに だんだんと表情が「こち亀」の登場人物みたいになってくる自分に気づく。 フルスクラッチのキャラメイキングは向いていないのかもしれない。
| ポール・ブリッツ⇒ぽん太@番頭 | |
| 2026/03/21 13:58[web全体で公開] |
> 日記:番頭、またひとつ歳を取りました いつも楽しくTRPGを遊ばせてくださって感謝しています! このSNSがなかったら、たぶん自分はTRPGをこうして連日のようにプレイすることはなかったと思うので。 今後もこのSNSの末永き発展を祈っております!
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/03/20 01:54[web全体で公開] |
😶 TRPGルルブ論争に終止符を打つ発言を 尊敬する友人から聞いたので無断転載します。 「(現状で入手が容易なルルブの場合)ルルブすら手に入れることができないなら TRPG など遊んでいる場合ではない」 まさに正論。つけこむ隙も逃げ出す隙もない、って言葉はこういう時に使うものではないかな、と思いました(笑)。
| Kei⇒ポール・ブリッツ | |
| 2026/03/20 01:09[web全体で公開] |
> 日記:ルルブが高くて買えないかたに PL として参加するだけならルルブを持っていなくても何も構わないのではないかしら? 別に、ないならないなりの選択肢しか選べないだけなのであって、それを選ぶのは当人の自由かしら(ルルブがないとキャラ作成すらできない TRPG もございますが)。仮にポイ活したとして、そのポイントを別のことに使ってしまうのも道理ですし……。 まあね、わたくしの卓では誰も知らないようなタイトルばかりを扱っておりますので、それゆえ PL 参加される方は当然ルルブ不要ですが、これが少数派だというのは自覚しておりますのよ。 その上で、敢えてこう言うと反感を持たれる方がいらっしゃるかと思うのですが(わたくしだっていい気分はしません)、おそらくこれはメジャーなタイトルに関するお話だと思うので、それを前提としてルルブ所持について言及するなら、それならはっきりこう言ったほうがいいかしら。 ルルブすら手に入れることができないなら TRPG など遊んでいる場合ではない。 もちろん CoC には(7e なら)クイックスタートがあり、D&D にはベーシックルールや 5e があり、FEAR系ならサンプルキャラクターがあり、と言ったように、PL として参加するだけならルルブがなくても何ら一切問題ないわけですけれど。
| ポール・ブリッツ⇒ぱむだ | |
| 2026/03/18 23:22[web全体で公開] |
人間なら誰もに備わっている「吝嗇」というものなんだろうと思います。吝嗇自体はいいんだけど「とにかく代金を払うことは負けだ」みたいな考えになってくるとちょっとそれはフォースの暗黒面だと思いますね……。
| PI-TG001(平岡AMIA)⇒ポール・ブリッツ | |
| 2026/03/18 21:03[web全体で公開] |
> 日記:ルルブが高くて買えないかたに 『ひとつ屋根の僕ら』と『夜のあしあと』をヨドバシのポイントで交換しました。 使いそうなのは前者ですが。 ヨドバシ君はポイントを損しない(買ってポイントが付かない)ニンテンドープリペイドの取り扱いやめちゃったので、 還元率3%の本を交換することにしました。
| ぱむだ⇒ポール・ブリッツ | |
| 2026/03/18 20:24[web全体で公開] |
> 日記:ルルブが高くて買えないかたに 今は無料で公開されてるTRPGいっぱいあるので、そこから入ってくれたらいいのにな…と思うけど結局他人に対応を求めるか無断転載データを使っちゃうんですよね
| ポール・ブリッツ⇒夏風 | |
| 2026/03/18 19:22[web全体で公開] |
一部では有名な話ですが、昭和の昔、「幻魔大戦」がベストセラーを突っ走っていたころ、「390円は高くて手が出ません、もっと安くしてください」という無数の読者からのお便りに、作者の平井和正先生は責任を感じ、出版社の角川書店に掛け合って、出版の利益から考えればギャンブルも同然の「1冊290円」にしたところ、それから平井先生のところには「290円は高くて手が出ません。もっと安くしてください」という無数のお便りが来て、平井先生イヤになってしまったという逸話があるので、現代の若者のせいだとも現代の基本無料文化のせいだとも自分には思えず、「人間というものはとにかくカネを使いたくないのだ」ということなのだと考えるしかないのではという気分でいます。 極貧層としてそれがわかるからこそ「せめてポイ活くらいはしようよ」と……。
| 夏風⇒ポール・ブリッツ | |
| 2026/03/18 18:48[web全体で公開] |
> 日記:ルルブが高くて買えないかたに 基本無料文化の弊害だと思うんですよね。 ソシャゲ産業の担い手の一端として責任を感じないでもないですが、動画にせよ漫画にせよ、まず無料で享受できて当然という感覚が若者にはあるんじゃないかと思うんです。 対価という感覚以前にお金を払うという我々にしてみれば当たり前のことが、エクストラステージなんだと思います。 正直自分で言ってても理解の範疇外ですが、お金がかからないのが普通というのがスタート地点で、消費される体験に対価が発生するという感覚が、若者にとっては異質なのではないかと思われるのです。
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/03/18 18:18[web全体で公開] |
😶 ルルブが高くて買えないかたに 働けとは言わん、年齢制限や病気その他で働けない人もいるだろうし。 それでもPCやスマホを使えるのならポイ活してアマゾンのギフトカードをゲットするくらいのことはしてもバチは当たらないのではないかと自分は思うのだ。マイクロソフトでさえやってるんだから。
| nal⇒ポール・ブリッツ | |
| 2026/03/13 15:35[web全体で公開] |
成瀬です、すみません。結局ブレカナの参加取り下げました。ポールさんが悪いわけではないです。ルルブが買えない日本の構造が悪いのです。ルルブが手に入ったら、別の機会にブレカナでお会いしましょう。 まずはアルシャードセイヴァーを楽しんでください。
![]() | システム⇒ポール・ブリッツ |
| 2026/03/10 13:22[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「砕けた星くず」の参加が承認されました。
![]() | システム⇒ポール・ブリッツ |
| 2026/03/10 13:16[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「蒼き星と人の時代より愛を込めて」の参加が承認されました。










