タイチさんの日記
タイチさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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| 2026/09/08 05:05[web全体で公開] |
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| 2026/09/03 15:06[web全体で公開] |
😶 主人公が戦争に巻き込まれる学生で……(ガンダムSEEDかな?) 先日、某西川のパロディとか出てた卓の雑談でSEEDの話題が出て、あの頃を思い出し 主人公が戦争に巻き込まれる学生で……(ガンダムSEEDかな?) 遺伝子操作で生まれて特殊能力を持っていて……(ガンダムSEEDかな?) CV:保志総一朗で……(ガンダムSEEDだろ) ちょっと適当な感じの金髪の兄貴分がいて……(やっぱりガンダムSEEDじゃん) 中盤から双子の姉らしきキャラが出て……(もうこれガンダムSEED確定だな) 過去シリーズ含めた銀河系そのものがオンラインゲームの世界(スターオーシャン3だった) ってオチ系。 ほぼほぼ同時期でこんなことあったなぁと。 戦闘中に一切の操作不能になるバグのおかげで、序盤で戦うチンピラが最強の敵扱いされ、ソフトの回収騒ぎにまで発展したスペースオペラRPG。 今だったらダウンロードの修正パッチを当てるだけでいいけど、当時はソフトそのものを郵送する必要まであったあの頃。 あのシリーズ、3より過去の時系列で6まで続編出てるものの、結局この3のオチが待っているし地球滅ぼされると思うと、よくしれっと続き作れるなと思う。
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| 2026/08/31 20:37[web全体で公開] |
😶 シナリオではなく、システムを自作する人って いるんだろうか? とふと考える。 先日、遊戯王原作のモンスターワールドを自作するには至ってないと書いたわけだが コンセプトと世界観 キャラクターメイキング メインのルールとシステム 使用するダイス他の道具 ざっと考えたり、ネットサーフィンしてもこんなものだろうか。 いろんな設定が頭の中でぐるぐる回って、面白くなりそうなのかも、わからんのであった(笑) ※思い浮かんでいるのはモンスターワールドではなく、自分のオリジナル(と言い切れるか、まだ分からない代物)
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| 2026/08/30 18:20[web全体で公開] |
😶 いつのことだか思い出してごらん TRPGと言うゲームそのものを初めて知ったのは、これを読んでる皆さんはいつだったか覚えてますか? かく言う自分は、実物のTRPGシステムではなく、まだテコ入れでカードゲーム一本化する前の『遊☆戯☆王』だった。 10面ダイスなんてものがあることも知らなかった小学生時代の話である。 獏良のような、あそこまで本格的なフィールドのミニチュアとフィギュアを用意できる人なんて、そうそうはいないだろうけど、ドラクエやFFは元々はこういう遊びからの派生だったのかと感心した。 しかし、大人になっても、モンスターワールドのシステムを自作したり、ダイスを独楽のように回して当てたりしてクリティカルヒットの出目を出すテクニックは習得できていない(笑)
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| 2026/08/28 15:09[web全体で公開] |
😶 マギテックの魔法戦士(SW2.5の話) 鋼のスクラップレース、まだデータ部分しか読めてないけど、ターゲットサイトくらいしか実用性が思い当たらない状態から、前衛型のマギテックができる芽が出てきた予感。 ライダーとってオートモビルでいつでもどこでもバイクが出せる→ライダーギルドで借りるなり買うなりした方が手っ取り早いだろってオチがつくし。 2.0時代にマルガハーリなんて、ファイター/フェンサー+マギシューという超ロマン晩成型の編成とかもあったはあったものの。 新サプリ、マギテック・ハーツの存在をこれで知る 魔動機の敵も大幅に増えそうだから、オリモンの幅も増えそうだ
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| 2026/08/27 13:58[web全体で公開] |
😶 鋼のスクラップレース買った(SW2.5の話) たまたま立ち寄って、売ってると思ってなかった書店に売ってたから即買いする。 2.0の蛮族英雄シリーズから、ベーテ氏のリプレイは結構読んでるのよね。 20面ダイスでゾンビ出すとか、通りすがりのリルドラケン(ドレイクブロークン)とか、もうとっくに通じないくらい時は経ってるわけだが。
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| 2026/08/23 15:58[web全体で公開] |
😶 所持サプリの有無 自分が使わなくても、他に使ってる人のキャラビルドを把握できなかったり、効果が分からないで文脈で見てることが間々あって、金かかっても買い揃えた方がいいんだろうかと思ったり 持ってても忘れたり、理解してないのも往々にしてあるが
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| 2026/08/23 09:32[web全体で公開] |
😶 セッション感想『灼熱の限界点』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)感想と謳っているけど、内容には多分ほとんど触れられない。 単純に自分の無様な体たらくに対する備忘録を書いているようなもの。 前述、セッションそのものの内容が気に入らないとかは全くない。 突然正月に彼氏の家に行くことになる。 普段ピンクの髪を黒に染め直し、普段履かないロングスカートを履き 元日に菓子折り買って行こうと開いてる店を探して自転車で走り回り、その自転車のタイヤがパンクして やっとの思いで着いたら、自分がすっ転んでその菓子折り潰して心が折れる 某アニメの心境まんまを味わった。 足を引っ張らないことを目標にしていたから、チャットパレットの使い方とか調べた上でやったはずなのに 出力の方法知らない+出力したデータじゃないと反映されない データも入力間違いが多い、始まる前から全部がメチャクチャ キャラ作ったは作っただけど、経歴表を繋ぎ合わせただけで、中身の性格とかまるで考えてなかったから生きたRPにもならず、楽しいキャラになった感じもしなかった。 違和感持たれない程度に口出しながら、ダイスロールだけして、傍観しているような状態だったりした。 とりあえず、下から数えたほうが早いと思うほどの失敗の記録としてログ保存だけはしている。 くどいけど、セッション内容が気に入らないと言うのは全くない。 GMを務めていただいたこと自体に感謝すべきであり 同卓いただいたPLの方々にも、もちろん感謝しています。
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| 2026/08/21 11:43[web全体で公開] |
😶 夜勤終わった 明日のセッションに向けて、キャラの新規作成しなきゃいけないけど、とりあえずは仮眠を取らねばならん。 ときどき、クロノ・トリガーのエナボックスみたいな、一瞬でぐっすり寝れるような代物が発明されて欲しいと思う時もある。
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| 2026/08/19 22:39[web全体で公開] |
😶 一緒に悪夢を楽しもうぜ(SW2.5の話) タイトルに深い意味はない。 むしろ夢世界のエージェントがどうでもよくなって、来月始まるネズミに関心は移っている。 今月、割とセッションに出て振り返ってみたら 使ったキャラが全員 ナ イ ト メ ア だった……。 以前の日記に書いた、戦闘がジリ貧にならないように、無難に強いキャラ作ろうとしたら、どうしても基本ステータスの高いナイトメアに依存してしまうのであった。
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| 2026/08/15 23:28[web全体で公開] |
😶 セッション感想『誇り高き武人と卑怯者達』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8月14日、imoさん主催の卓に参加してきました。 同行者の皆さん 元貴族の大失恋リカントグラップラー、アストレアさん(PL/ヲシダさん) 宮廷魔法使いを夢見るソーサラー、シオン・ミラードさん(PL/フラン@TRPGさん) 元貴族でギャングのエルフ神官、アルカンシエル・デ・ラ・ニュイ・ブランシュさん(PL/漣十七夜さん) 名前と裏腹にカレーが好きらしいドワーフの武人、王 弾們(ワン=タンメン)さん(PL/ろびんさん) 自分のキャラは とんがり帽子を専用化してテンガロンハットに改造するほどの、西部劇かぶれマギシューナイトメア 依頼で向かった村は蛮族によって守りの剣を奪われたうえに、下級蛮族にさっそく襲われていた。 コボルドを村の捕虜にして、行方不明のグラスランナーもついでに探しに向かう冒険者一行。 道中でグラスランナーの少年(フェロー)を保護して 突然現れた砦は、魔法の杖で作られた魔域のような砦であった。 アストレアさんとアルカンシエルさんのスカウトっぷりで杖を盗み出し、ダークトロール率いる蛮族の群れと戦う。 モノノフとモフモフのパワーと、グラスランナーの的確なヒールスプレーによって悪は滅びたかに思われた。 ケパラウラの最後っ屁でパーティーは魔域に引きずり込まれる。 展開中のアビスコアに総攻撃をかけるが、大トリを担ったのはフェローによる弓の一撃であった。 恐るべきダイス目による有能さである(笑) 最後まで気を抜いてはいけないという教訓と、捕虜のコボルドは村の酒場で下働きとなってセッションは終わるのであった。 GMを務めていただいた、imoさん 同行していただいた、ろびんさん、ヲシダさん、フラン@TRPGさん、漣十七夜さん 昨日はお疲れさまでした。
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| 2026/08/15 22:37[web全体で公開] |
😶 セッション感想『屑底かきみ出す動乱』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8月14日、華泉/AZUKIさん主催の卓に参加しました。 同行者の皆さん 博愛に目覚めたドレイクブロークンの神官戦士、リチャードさん(PL/犬です、よろしくお願いしますさん) ジャイアントリザードを連れたエルフのフェアリーテイマー、ヴィクトリア・ダイアモンドさん(PL/ルナさん) 名前ツッコんだら負けな気がする、アルヴのアビスゲイザー、ミネコ・フジさん(PL/漣十七夜さん) 自分のキャラは大惨事表によって、女性不審な金の亡者となってしまったナイトメア魔法戦士。 魔動機械の降る街、ミレニア地方のヴァセーゴを舞台に、空から降って来たザーレィと戦う冒険者一行であったが…… 時間の都合で持ち込み優先であった弊害か、スカウト/ウォーリーダー持ちが誰もいない、後手後手パーティーとなってしまったのでした。 戦闘以外では、避難所の設営を手伝ったり、負傷者の治療を手伝ったり。 しかしながら、キャラクターの性格上、女性キャラクターや、愛が行動原理のキャラに接する塩梅をつかみあぐね、RP的にはあまり広げることができなかったのが少々残念。 この手の性格は、メンバー固定のキャンペーン向きであると気づく。 せいぜい、レンジャーの草や薬学の判定がやたらと高かったので、破産する前の実家設定が薬関連になりそう的な話が雑談に出た程度。 そして、剣が武器のキャラクターを使って魔動機を相手にして往々に思うのは、デストロイヤーが超便利であると言うことなのでした(笑) GMをしていただいた、華泉/ASUKIさん 同行していただいた、ルナさん、蓮十七夜さん、犬ですよろしくお願いしますさん 昨日はお疲れ様でした。
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| 2026/08/15 11:09[web全体で公開] |
😶 オリモンってどう作ってるんだろ GMやっても、既存の敵しか使ったことないんだけど、他の人たちはどうやってるんだろうなと。 ガンプラ作ってて、全身武器庫みたいな魔動機械が出土して地方にちなんで『ドーデンウルフ』と名づけたい衝動に駆られる。経緯自体はザ◯もといボルジャーノンであった(笑)
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| 2026/08/13 22:01[web全体で公開] |
😶 セッション感想『正直者の集会場』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8月12日、るかなんさん主催の卓に参加してまいりました。 同行者の皆さん 割と常識人なリカントグラップラー、イリアス・ネヴィルさん(PL:さちさん) 最年長の神官なのに、見た目がショタなムール・トュルクーレさん(PL:テトムさん) やや女好きで、なかなか舌戦に強いソーサラーのレリックさん(PL:hiromichi tanaka) 自分のキャラは、新規作成した無難な前衛ナイトメア。 リルドラ生まれにしてみたけど、特別目立つ要素はなかった。 依頼そのものは5つの中から選択方式だが、そもそも困り事が多すぎる村の治安が心配になる。 選んだ依頼は、小さな男の子が行方不明になったと思ったら帰ってくる事件の調査。 しかも、被害者の子供は記憶がなくなっているからどうするか そこに、ソーサラーの小魔法「リコール・メモリーズ」がピンポイントで刺さる。 某盗賊団の手に触っただけで記憶を探れる能力ような万能ではないものの、問題なく使用可の裁定が降りる。 そして辿り着いた先に待ち構えていたのは…… ショタコ◯のラミアが定期的にさらっては、いろんなこと(意味深)をやっていたというオチ。 結局、やり方に問題がありすぎた上に、改善の余地がなさそうなので、◯してセッション終了。 初GMだったと言うことで、別に評価をくだせるほど偉いわけではないし ココフォリアGMで使ってないからやり方も知らないけど、BGMあったほうが良かったかもねと プレイ環境人それぞれですが、一人でPCやってるので、気が滅入りそうだったから、動画サイトとか開いて自分でBGM流してた。 GMやっていただいた、るかなんさん 同卓していただいた、さちさん、テトムさん、hiromichi tanakaさん 昨日はお疲れ様でした。
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| 2026/08/12 12:51[web全体で公開] |
😶 セッション感想『水際に潜む危機』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8月11日、GMユキさん主催のセッションに参加してまいりました。 同行者の皆さん 言動は怪しいけど、心根は優しい、苗字は暗殺者一家じゃないよ、リカントグラップラー、ディーン・ゾルティックさん(PL:テトムさん) 魔神使いだけど、物腰は柔らかく小魔に手を焼いている模様、アイリス・アーデウスさん。(PL:フランさん) 新聞配達やってて、ツッコミ役になった気がする、レプラカーン神官のキュリシアさん(PL:樹ノ下さん) 自分のキャラは、大怪我大病の経歴を引きながら筋力生命ダイスで最高値を出してしまったソーサラーファイターナイトメア、あとRPの半分以上はふざけていた女です。 ブルライト地方のハーヴェスで起きた誘拐事件の捜査に行ってきました。 要人でもなければ身代金目当てでもない、犯人は奈落教(魔神崇拝)の過激派であった。 捜査を進めて実行犯にたどり着いた一行、倒して情報を得た直後、自分に電流走る。 男女半々のパーティーだったからか、男子2名が誘拐犯に変装、自分含む女子2名が被害者を装って幹部に接触して潜り込む作戦を立てる……。 この手のヤツは、だいたいGMが想定していない話の場合が多いわけで、案の定それであった。 ラストは魔神と教祖と護衛を倒して、女幹部だけ捨て駒扱いされたから生存。 実は火急案件にもかかわらず、悠長な作戦を提案してしまったために、被害者全員死亡、魔神の生け贄ルートもGM考えていたというお話。 シナリオをクール&ドライに進行するGMでなくて良かった(笑) 『私にいい考えがある』は、言い出したその回が大失敗し、人事面以外では失敗フラグと変な意味で広まってしまうのは、某司令官からの伝統であった。 ボス戦そのものははディーンさんの連続攻撃と、アイリスさんの魔神召喚が運よく良い行動が回って勝利。 そして余談、隠しナイトメアだったが、ディーンさんと、同じナイトメアのNPCによって正体をバラされたのであった(笑) 魔法阻害しない装備で臨んでいたがダメージがシャレにならなかったので、これを機に金属鎧に買い替えるフラグにでもしようとなる。 GMを務めていただいたユキさん 同行していただいた、テトムさん、フランさん、樹ノ下さん 昨日はお疲れさまでした。
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| 2026/08/08 16:09[web全体で公開] |
😶 野良卓で忘れられてそうな4つめの必須要素(SW2.5の話) 固定メンバーでない卓は、当然ながら参加PCが一定ではない。 集まった人の中で持ち込みなり新規なりで 最低一人、スカウト、セージ、回復役がいればOK。 そんな風に考えていた時期が俺にもありました。 しかし、実際は4つ目に必要なのが「シンプルに強い火力」担当のキャラ。 固定値でも手数でも魔法でも、何でもいいから、とにかく相手に大ダメージを与える攻撃の要。 相性の問題もあったけど、これがパッとしないパーティーになってしまった際に、GMが中間の雑魚戦を想定していた戦闘でジリ貧を味わって思い知った。 大ダメージキャラなんて、PC1感を味わいたい初心者思考じゃん、なんてことはない。 戦闘しかできないキャラも困りものだが、シンプルな最適解が必要なシチュエーションは確実に存在する。
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| 2026/08/04 12:47[web全体で公開] |
😶 ウインドウズで参加申請やコメント投降をやると 確認メッセージが出てこなくて、その先へ行けない原因もわからない 日記はできるから、今のところセッション特有の模様
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| 2026/04/29 12:41[web全体で公開] |
😶 元になったキャラは何でしょう?(SW2.5) 魔動機の降る街のアイテム欄を見て作りたくなってしまった ミノタウロスのウィークリング ファイター+マギテック 武器:チェーンソーブレードorゴッドスレイヤー 装飾品:無敵に変身ベルト 一般技能:レイバー/カーペンター 当たっても何も出ませんが、とりあえずチェ〇ソーマンじゃないよ(笑)
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| 2026/04/27 12:41[web全体で公開] |
😶 SW2.5『魔動機の降る街で』ざっくり読んだ 面白そうなギミックの着いた武器、アイテム、騎獣いろいろ出てきた。 PLデータとして使いたいのもあるし、GW中に1回でもこれらを題材にしてGMやりたくなる。

