聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.3
聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| グランドトライン0 | |
| 2026/02/28 16:17[web全体で公開] |
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| グランドトライン0 | |
| 2026/02/28 15:39[web全体で公開] |
😍 光砕のリヴァルチャー「婚約者と記憶を失くした騎士」2月卓3週目感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)続いて3週目のリヴァルチャー卓の感想です。 今回はルルブ持ちとは聞いていましたが、まさかセカンドシーズン(拡張)まで持っていたのは予想外でした。 拡張リヴァルチャーに加えて、キャラクターもシュヴァリエ・フィアンセ共に作成済みという仕事の早さ。 アクセスがギリギリだったのもあって、急いでルームの準備をすることになってしまった。 =========================== 3週目 ジュード・ミグラトリ&セシリー・アンバー =========================== 爽やかな美少年のジュードと控えめだけどお姉さんしたいセシリーのコンビ。 ウィレイアをベースにジアドブレード「フラガラッハ」とロングライフル「グレングラントAR」によるバランスの良い機体「ロンバルディア」に乗り込む。 オープニングでさっそくお姉さんをアピールするセシリー。 ジュード「リヴァルチャー…ソラバミ…ダメだ、思い出せない」 ジュード「というか、君は…誰?」 セシリー「え、うそ…わたしのことも知らないの…?」 セシリー「セシリー・アンバーですよ。一つ年上の幼馴染みのお姉さんで、相棒…パートナーです!」 そしてクレープのシーンでは振った結果ストロベリーになり、2人して美味しそうに食べる。 ジュード「クレープか…いいね」 ジュード : 1d6 (1D6) > 2 ジュード : ストロベリーを買います ジュード「君はどれにする?」ストロベリーを買います セシリー「わたしもストロベリーが好きなんです。ふふ、同じなのは嬉しいですね」 ジュード : では二つ同じものを買って、片方を渡します ジュード「いただきます」 セシリー「はい、いただきます」小さな口でゆっくりと食べていく。 セシリー「甘くておいしいですね♪」 ジュード「そうだね…美味い」 ジュード「前にもこうやって、二人でクレープを食べたりしてたのかな…」 セシリー「はい、クレープに限らず、2人で色々と食べていました♪」少し悪戯っぽく微笑む ジュード「そっか…。楽しかったんだろうね。思い出せないのが残念だけど…」 ジュード「また、二人で美味しいもの食べよう」 セシリー「はい、ジュードくん♪」 リヴァルチャーとソラバミの説明をしてもいまいち実感が湧かずに不安になるジュード。 それに対して「自慢の騎士様」という言葉で勇気付けるセシリー。 これがエモくて感情回路にしました。 ジュード「シュバリエと、フィアンセ…それに、リヴァルチャー」 ジュード「ソラバミと戦うのが、僕たち…」 ジュード「…いまいち実感湧かないんだけど、僕ってそんなに身体能力高いのかな?」 セシリー「それはもちろん!わたしも自慢の騎士様ですよ!」 ジュード「そっか…。あとは、そうだなぁ…」 ジュード「リヴァルチャーの操縦方法、どんな感じなのかな。ぶっつけ本番でうまくいくかどうかわかんないし」 セシリー「イメージするだけで自由自在に動かせます。趣味でレバーをつける人もいますね。わたしたちはイメージのみですが」 セシリー「周囲や敵の情報はリヴァルチャー自身が集めて、わたし、フィアンセを通して、シュヴァリエに伝えるようになっています」 さらに最も重要な感情回路にもなっている約束で絆を深めていく。 セシリー「あの約束はまだ続いています」 セシリー「『いつか戦わなくて済むようになるまで一緒に生きましょう』」 ジュード「いつか戦わなくて済むように…」 ジュード「…うん。それは…それだけは覚えてる」 ジュード「僕たちの約束…守り抜こう」 セシリー「はい」 そして格納庫でリヴァルチャーの整備を見ている最中でソラバミが襲撃!戦闘に突入する! ちなみにルルブと拡張持ちということで、敵は別バージョンを使用していたりします。 少しパターンが増えてタフになりましたが、それでも初心者向けです。 戦闘ではパターンを早急に見切り、グレングラントで上下に反復するように追い込んでいく。 ただ、焦り過ぎて、確認を待たずに攻撃したり、射程を間違えたりしたこともあったけど。 まあこちらも戦闘開始時にハイタッチ「ジンクス」の振り忘れを起こしたけど。 セシリー「グレングラントはコストの個数のみで命中率が決まりますが、よろしいですか?」 セシリー「って、撃ってしまいましたか…」 セシリー「グレングラントは至近距離で使用は出来ませんよ、ジュードくん…」 ジュード「しまったあああああ!」 (この後移動をアンドゥして射程内にしました) とはいえ順調にシールドを削り切りトドメのフラガラッハ。 セシリー「シールド完全に破壊しました!今です!」トドメ演出をお願いします ジュード「っしゃあ!食らええええッ!」 グレングラントを連射しながら上昇、急降下しながらフラガラッハで一刀両断! ジュード「先生直伝!ソラバミ断ちィィィッ!」 ソラバミ断ちで一刀両断された後、ジアド粒子の塵へと消えていった。 GM : 急に先生が出てきた?! PL : 多分父親じゃないかなあw エンディングでは自分のせっかちを反省するジュードとそれをなだめるセシリーで締めくくられた。 セシリー「どうですか。ジュードくん。思い出してくれましたか?」 ジュード「…うん。少しづつ…思い出してきたよ」 ジュード「こうやってみんなに迎えられたことも…」 ジュード「…うっかり攻めすぎて墜とされたこともさ」 セシリー「そうですね。それを補うのもお姉さんであるわたしの役目ですけどね♪」少し得意げに言う ジュード「うん、これからもセシリーに頼りまくることになるかな」 ジュード「頼りにしてるよ、セシリー」 セシリー「はい、ジュードくんこそ頼りにしてますよ。わたしの自慢の騎士様♪」 報酬は歴戦の愛機「ふたりの翼」を獲得。 「不敗の猛禽」の下位互換(ダイス1個変更に対しこちらは振り直し)だが、こちらは回数制限がないのが強み。
| Ququ | |
| 2026/02/28 06:44[web全体で公開] |
😊 D&D5e アイススパイア山の竜 完結 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タグピョンさんDMのD&D「アイススパイア山の竜」キャンペーン最終回に参加しました! DM、および参加プレイヤーの皆さんありがとうございます🙇 毎月1回、第4金に少しずつ進めて来て1年くらい?とうとう白いドラゴンを倒して完結です。 弱点が「自分を過信して失敗に気づけない」というダメなクレリックでしたが、テンパス信者としての面白ビルドで高い火力と打たれ弱さを兼ね備えた愉快なキャラでした。 「前に出なければやられなかったのに」毎回だw 初回にキマイラにコロがされて以来、そんなのばかりだった気もしますが、強靭な壁役のパラディンや、コツコツとダメージ重ねてくれるウィザードに助けられ続けました。 なんだかんだ、愉快な旅だったのかなーと思い返しています。 DMがボイス、プレイヤーはテキストという形式だったのと、私のココフォリアの習熟が低いせいで、ログが残せていない…キャラシートを大事に取っておこう… 英語版しかないけどこの続きのお話も出てますので、実にまだまだ遊びたいですね! 大業物の凶暴な戦の神のクレリック、トクヴェでした〜
| Kei | |
| 2026/01/31 22:35[web全体で公開] |
😶 準備をしていたら準備ができなかったお話 ご機嫌よう。 明日も卓なのですが、来週の卓の準備もしなければならず。 明日の卓:部屋とキャラシはできていますし、とりあえず読めばなんとかなりそう 来週の卓:部屋もキャラシもまだですし、キャラシは圧倒的に複雑ですし、説明などのための用意もしないと それで、平日に時間が取れないかもしれな全て表示するご機嫌よう。 明日も卓なのですが、来週の卓の準備もしなければならず。 明日の卓:部屋とキャラシはできていますし、とりあえず読めばなんとかなりそう 来週の卓:部屋もキャラシもまだですし、キャラシは圧倒的に複雑ですし、説明などのための用意もしないと それで、平日に時間が取れないかもしれないことと、それなりに準備がしなければならないことが多いことから、今日はとりあえず来週の卓の準備をしていたのですが……もうこんな時間ですの?! 説明しなければならないこと等を洗い出してキャラシを作っていただけで一日終わったのですけれど?!(キャラシを作るというのはキャラクターを作るという意味ではなく、PL と共有して記入していただく Google Spreadsheet の準備をするということです。簡単なものですが計算式やドロップダウン、関数で参照するデータなどもろもろ詰め込まれています。その他不足していた訳の確認などもございました) 明日の卓も読めばなんとかなりそうと言いつつ、まだ全然読んでいないのですけれど?! 両方とも初めて遊ぶタイトルですし、どうしましょ。 などと言ってもどうにかするしかないのですけれど。 明日の卓が楽しみですわ♪
| グランドトライン0 | |
| 2026/02/09 23:01[web全体で公開] |
😍 ビーストバインド「渇望の楽園」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、卓修羅になりつつあるグランドトライン0です。そのくせネットは不安定だという。 先日はビーストバインド「渇望の楽園」をプレイしました。 ちなみにこのシナリオは2回目で、1回目はカラーギャングの姉御「竹内 麗香」をプレイしていました。 今回はサブカルチャー好きなヲタクギャル天使「ジェシカ・エメリッヒ」をプレイしました。 そして他のメンバーは 金属兵器に寄生されたハイテンション眼鏡高校生「天鏡 融」 私様系悪魔お嬢様「ダリヤ・グラヴァーダ」 食べ歩き好きの陽キャヤンキー「国枝 春夏」 日本家屋と森林を愛する愉悦系セレブ吸血鬼「ディオール・フォン・ドヴォルザーク」(相性クズ山) うん、みんな濃厚だわ(笑) ちなみにダリヤのみ遊戯王派で、他はみんなベイブレード派。 オープニングにおいてもみんな濃厚な演出が目立った。 ジェシカは上司の天使から同族を殲滅した悪魔を倒すように頼まれる。 …これだけ見ると普通なのだが、そこはギャルのジェシカ。 ジェシカ「マジヤバじゃん!まーブクロ(池袋)はウチの庭みたいなものだし、パパッと終わらせてきますよ!」サムズアップしながら ジェシカ「それこそ大丈夫大丈夫!ウチには頼れるダチ…協力者は多いし!」 ジェシカ「と、いうわけで、ウチは西池袋公園の噴水前で協力者たちと合流する約束あるので、それじゃあ!」 ジェシカ(まあ、本当は同校(おなこう)のダチと遊ぶ約束していただけなんだけどね…ま、戦えそうなダチもいるし嘘は言ってないよね!) 非常に軽い(笑)。そして合流した後も… 春夏「みんな協力してくれねえ? ダチがいうには半沢さんをアレすればどうにかなるかもしれねーんだ」 ジェシカ 「半沢さん…ああ犯人のことね!」即理解 人狼「まだエゴに飲み込まれていない奴がいるとは、珍しいな。半魔か?」 ジェシカ「うわ、モフモフじゃん!マジモフモフ!」 ~中略~ 人狼「俺は騒がしいのは苦手でね。ま、お互い生きてりゃいいな」 ジェシカ「手伝ってくれてもいいのに、モフモフなのに冷たーい!」ぶぅという顔をする …とまあゆるい感じ。 中でも名(迷)シーンがこちら。 クズ山「わたくしもベイブレードで応戦しましたよ」それは無かった記憶 ジェシカ「で、今ベイブレードの話しなかった?」 ダリヤ「してませんわ!どんな聴覚してますの!?」 融「ベイは平和の文化です。戦いに使ってはいけない」(厳に戒め)w 春夏「ベイは世界を救うw」 ダリヤ「ぶつけ合って戦う玩具でしょう!?」 融「でも誰も傷付かない。君もやってみればわかりますよ? 是非!」 ジェシカ「淵のギザギザにはまって加速するとこが激熱だよねぇー!」 融「流石エメリッヒ先輩は解っておられる!」 パーティーの間で謎のベイブレード熱が高まったw その一方でシリアスなシーンはちゃんと決めていますよ。 ジェシカ「こうなったら仕方ない、アレをやるわ!」 ジェシカ「この平穏なる日々、ジェル・キルラ・エルの名において守護する!」 ジェシカ「ここからはウチのステージよ!」 融「あとエメリッヒ先輩にはお願いしておきたい事があるんですよね。…僕は、全てを振り絞って鳴海さんを助ける心算です。その結果、もし僕がディオーを制御できなくなったら…その時は、是非僕を殺してください。天使って、そういうのも仕事ですよね、多分?」 ジェシカ「ちょっと、やめてよね!そういう暗い話ー!」 融「いやいや、本当にお願いしますよ。…僕は鳴海さんを傷付けるなんて事になるくらいなら、本当に死んだ方がマシなので!」 ジェシカ「まあ、止めることは止めるけど、そうならないように努力はしなよ、あめっち!」 融「勿論! できれば鳴海さんを自分で守りたいですしね。図々しいお願いばかりで恐縮ですが、それでも僕が戻れなかった場合には、鳴海さんへのフォローもお願いします。これは国枝先輩にもお願いしたい」 ジェシカ「ま、そこんとこはモチ!ジェシカ先輩にまかせなさーい!」 融「いやあ、助かります」 ダリヤ「あなたの癒しの奇跡、その使用権を1回私様に譲渡しなさい。それで今回の一件、同盟を結んであげるわ」 ジェシカ「いざというときの保険ってわけ。あめっちもダリヤんも無茶するねー」 ジェシカ「いいよ。ウチも可愛い後輩のダチがいなくなるのは良くないし!」 ジェシカ「そういうわけだから癒しの力が欲しかったら、合図よろー」 ダリヤ「ええ、必要な時に言うわ」ニヤリ ダリヤ「あとその呼び方やめなさい!」 ジェシカ「呼び名はウチのスタイルだからやめる気ないしー♪」 ダリヤ「くっ、直せ! ですわ!」 ジェシカ「やーだー♪」といった具合にみんなの元に戻ります。 他にはダリヤが春夏に情報収集の礼をするといった結果、ディナーの約束をするという、ニヤニヤ展開もあった。 なおこのキャラ本来は回復役なのだが…… ジェシカ「ウチのダチをイジメた報いよ!」神罰込みでシャイニングレイで吸血鬼を攻撃 吸血鬼「ナニィ」 吸血鬼を一撃で仕留め…… ジェシカ「それじゃあ(庇ってくれたダリヤへの)恩返しに派手にラッパをならせてあげるっしょ★」 ジェシカ「ウチらの愛を受け止めてー♥なんつって★」思いっきりラッパを吹く。 ダリヤ「これで端役はいなくなったわね」 クズ山「露払いはできましたか…ご苦労です」いつでも上からだった… 神罰込みで天使の喇叭による全体攻撃+みんなからの支援で敵エースを含めた取り巻きを全滅。 見事なまでのアタッカー活躍だった(笑)。 そんな感じで無事に黒幕を倒し、ヒロインを救出。 エンディングでは上司に今回の顛末を報告して終わりなのだが… ジェシカ「まあウチらが力を合わせばこんなものでしょ!」笑顔で報告する。 ジェシカ「それじゃあ、ウチはまたパトロールに行ってきますんで、何かあったらウチにお任せー★」といった具合で変身を解いて教会を出て行きます。 ジェシカ「さーて、報告も終わったことだし、今日は新しくできたブティックのパトロール(という名のショッピング)にでも出かけるきゃないっしょ!」 と最後までギャルなジェシカであった。 姉御肌も熱かったけど、ギャルを演じるのも明るく楽しくてよかったです。
| らびおり(兎檻) | |
| 2026/02/25 21:13[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】忘れな草旅日記8【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついにやってきましたよ、バルダーズ・ゲート! 川船に石材を積み込んでいた我々は、高い関税を吹っかけられましたが、この町出身のシグリッドが背景:事情通の特徴を使って値切りに成功! 一挙に税金が1/10に!! リアル税金もこうだったらいいのにね…… 有名な「エルフの歌亭」に宿を取り、お風呂に入って海風でべたべたする髪を洗います。ふぅ。 その後、酒場で食事をしていたら、自PCの故郷の知り合いだという男性に声を掛けられました。シェリアクスという名で、ティア神に仕えていたようです。 自PCの父とかなり親しかったようです。話があるので深夜に自室に来てほしい(パーティ全員に)というので、時間まで仮眠をして彼の部屋に向かうと…… ノックに返事がありません。 鍵が掛かっていなかったので開いてみたところ、室内は真っ暗。ベッドが使われた形跡もありませんでした。そして窓が開いています。 最初は誘拐されたのかと思いましたが、自分で出て行ったようです。机の上に怪しい魔導書の切れ端が残されていました。 そこには、自PCをコロせという文言が繰り返し書かれており、文字の下には、ティア(仲間の方)が昔に描いたという落書きが。 その裏は手紙になっており、針金の輪が括りつけられていました。 一枚の紙に、情報がめっちゃ多いっ!w その書置きを頼りに、アウターシティにある丘へ行きます。 そこには転移門が開かれており、先はアンダーダークになっていました! 中ではシェリアクスが待っており、悪魔の姿に変身します。悪魔犬も二体、現れました。 イニシアチブトップを取った自PCでしたが、彼を撃つ覚悟ができていません。 1ターン目は悪魔犬を攻撃します。 しかしその後、シェリアクスが死の光線をダムレイ、ティア、自PCの3人に向けて放ち、HP1/3~半減させるほどの強烈なダメージを与えてきます。 これを受け、彼を撃つ覚悟を決める自CP。それを、仲間たちが言葉で後押ししてくれます。 うおー、みんな、「強敵に対して心を一つにする」RPが上手だなぁ…… ダムレイはミラーイメージ、ティアはディスインテグレイトと、初披露の魔法を活躍させていたのも燃えました! そして自PCの手番。 シェリアクスはAC18と高めでしたが、ダイス女神が味方してくれて、怒濤を重ねた銃撃は全弾命中! 彼をHP満タンから1ターンで沈めました! 丘に戻ってきたところでお時間だったため、倒れた彼への対処は次回。 助けることはできるのか……!? ひやひやです! (余談) 宿で出てきた料理が、太刀魚の焼き魚だったのですが、その画像がなんと、私PLが旅先で見つけてつい購入してしまった「たちうーーーおぬいぐるみストラップ」(忘れな卓概念グッズ)を焼いて、カボスと大根おろしを沿える加工をしたものでした。 自PCと太刀魚の関係については以前の日記をご参考いただくとして…… https://trpgsession.com/player/lavieori777/comment/lavieori777_173505253473/ 不意打ちで面白画像を出されると、人間、息ができなくなるほど大笑いできるんですね。 しかもその画像が、シェリアクス戦で真面目なRPをしている間も右上に置かれていたので、PLはずっとじわじわ来ていました。 あー笑った笑った。DMのギャグセンスがターシャズ・ヒディアス・ラフターだったという余談でした!
| 明日平 | |
| 2026/02/26 19:39[web全体で公開] |
😶 キャンペーン没ネタ その1 マージナルヒーローズ 悪役の理屈を作るのが面倒なので 敵対的ではないものの人類を上回る圧倒的力ゆえの脅威に対抗するシナリオ (例えば仮面ライダー鎧武のヘルヘイムの森みたいなもの) ってネタで少し考えていたんだけど 人間の理の外にあって敵対的とは言えないが力が圧倒的すぎるゆえの脅全て表示するその1 マージナルヒーローズ 悪役の理屈を作るのが面倒なので 敵対的ではないものの人類を上回る圧倒的力ゆえの脅威に対抗するシナリオ (例えば仮面ライダー鎧武のヘルヘイムの森みたいなもの) ってネタで少し考えていたんだけど 人間の理の外にあって敵対的とは言えないが力が圧倒的すぎるゆえの脅威に対抗する……クトゥルフ神話TRPGでよくね? ってなって没にしました その2 超かぐや姫 旬のネタを旬のうちにシナリオにするのはよいこと というわけで超かぐや姫です 明日平がGMできるシステムのうちどれでやるかつらつら考えると……天下繚乱になりました 基本ギミックが公式設定のもので行けることと、 何よりEXーotogibanashiぽいのは天下繚乱だよねってことです(モノトーンミュージアムは持ってない) 1話EXかぐや姫 2話EX桃太郎 3話EX浦島太郎 みたいなノリで行けないかと考えましたが……旬のうちに出来上がる気がしないので没です とりあえず延し延しになっているプレシャスデイズの準備頑張ります
| 明地 | |
| 2026/02/26 22:54[web全体で公開] |
😶 作ってるCPが魔法学園舞台なのに学校っぽいことあんまりしないからねじ込む表 つまりよォ~ 各シナリオの冒頭にランダム表かなんかを振ってもらって、それらのRPを簡単にやってもらったら学園っぽくなるんじゃあねーか? ってことでソドワのユーシズの学園生活表をつくってみました。相変わらずフリー素材です。 学園生活ランダム表 *ルール* PLは、それぞれ下記の「全て表示するつまりよォ~ 各シナリオの冒頭にランダム表かなんかを振ってもらって、それらのRPを簡単にやってもらったら学園っぽくなるんじゃあねーか? ってことでソドワのユーシズの学園生活表をつくってみました。相変わらずフリー素材です。 学園生活ランダム表 *ルール* PLは、それぞれ下記の「授業表」「余暇表」から好きなものを3つずつ(あるいは2:4で)選択し、それらに1~6の数字を振ります。これをそのキャラクターの学園生活を演出するランダム表とします。 シナリオ開始時に学園生活ランダム表を振り、エンジョイしましょう! ◆ 判定の難易度は「平均レベル+7」とします。 判定に成功すると、セッション中、書かれているボーナス修正や収入・購入機会などを得られます (GMは得られないとしてもかまいません。ぶっちゃけバランス考えずに作ってるし)。 *授業表* 座学系) ・「古代語入門」:語学。「冒険者レベル+知力B」で判定。成功すると「魔法文明語or魔動機文明語」の「会話or読文」が1つ可能になる(任意選択)。 ・「蛮族の言葉 初級」:語学。「冒険者レベル+知力B」で判定。成功すると「汎用蛮族語orドレイク語」の「会話or読文」が1つ可能になる(任意選択)。 ・「種族語学講習」:語学。「冒険者レベル+知力B」で判定。成功すると「任意の人族の言語」の「会話or読文」が1つ可能になる(任意選択)。「リカント語の会話」は冒険者の間では第二共通語らしい ・「魔物学 概論」:座学。「魔物知識判定」で判定。成功すると魔物知識判定+1 ・「魔法使いの基礎教養」:座学。「任意の知識判定パッケージ」で判定。成功すると「見識判定と宝物鑑定判定」+1 ・「魔法薬への招待」:座学。「薬品学判定」で判定。成功すると「薬品学判定」+1 実技系) ・「傷病手当基礎」:実習。「応急手当or病気知識判定」で判定。成功すると「応急手当判定or病気知識判定」+1、かつ薬草類による回復量+1 ・「解除技能訓練」:実習。「解除判定」で判定。成功すると「解除判定」+1 ・「初級戦術の理論と実践」:実習。「先制判定」で判定。成功すると「先制判定」+1 ・「コロロポッカの歩き方」:フィールドワーク。「探索判定」で判定。成功すると自然環境での探索判定+1 ・「遺跡探索実習」:フィールドワーク。「探索判定」で判定。成功すると屋内での探索判定+1 ・「コミュニケーションの力学Ⅰ」:フィールドワーク。「聞き込み判定」で判定。成功すると「聞き込み判定」+1 フレーバー授業 ・「○○魔法基礎Ⅰ」 :それぞれの魔法だよ。ⅡⅢなどもあるよ ・「☆☆実践Ⅰ」 :練技や騎芸などだよ。 ・「ブルライト地方史」 :他地方もあるよ ・「魔法文明史概論」 :概論は全体を、高学年ではⅠ:前期、Ⅱ:中期、Ⅲ:末期を勉強するよ ・「魔動機文明史概論」 :↑と同じ ・「蛮族文化学」 :蛮族の文化を勉強するよ(生態は魔物学だよ) ・「魔法生物学」 :魔法生物の作り方や仕組みなどを勉強するよ ・「魔動解析学」 :魔動機の仕組みなどを勉強するよ ・「妖精環境学」 :妖精と自然のかかわりを勉強するよ ・「幻獣生態学」 :幻獣の生態を調べるよ ・「奈落究明学」 :奈落や魔界、魔神について勉強するよ *余暇表* ・「アルバイト」:暇な時間にアルバイトをして過ごした。「任意の一般技能+能力」で判定。「達成値×20」ガメル入手。 ・「超・アルバイト」:とにかく働いて働いて働いて過ごした。「任意の一般技能+能力」で判定。「(達成値+5)×30」ガメル入手するが、「最大HP-3、最大MP-3」。 ・「掘り出し物探し」:南区のジャンクショップ”働き蜂の落とし物”で掘り出し物を探す。「TP(1d3)」の表を振り、そのアイテムを「定価の8割」で購入できる。 ・「孤児院のお手伝い」:西区のミリッツァ神殿の孤児院を手伝う。名誉点を「2d6」点得る。 ・「魔法アリーナで力試し」:中央区の魔法アリーナで力試しをする。「魔法行使判定」で判定。成功すると「受ける魔法ダメージ-1」 ・「挑戦!爆熱炒飯」:北区の”爆熱屋”名物に挑戦する。「生命抵抗力判定」を行い、成功すると「最大HP+5」。 ・「清貧なる我が暮らし」:自宅や寮でゆっくりする。「冒険者レベル+精神力判定」を行い、成功すると「最大MP+5」 ・「散財こそ我が人生」:趣味や遊びにお金を費やす。所持金の半分(最大1000G)を失うが、「最大HP+3、最大MP+3」。所持金が200G以下の場合は無効となる。 ・「制作活動」:手先を動かし、こまごましたものを作るなどした。「冒険者レベル+器用判定」を行い、成功すると「技巧判定パッケージ」+1 ・「とにかく体を動かそう」:走り込みや体操などをし、体力維持に努めた。「冒険者レベル+敏捷判定」を行い、成功すると「運動判定パッケージ」+1。 ・「ピクニック」:森や外壁近くなどに出かけ、自然と親しんだ。「冒険者レベル+知力判定」を行い、成功すると「観察判定パッケージ」+1 ・「図書館に入り浸る」:図書館で本に埋もれて過ごした。「冒険者レベル+知力判定」を行い、成功すると「知識判定パッケージ」+1。 なかなか楽しげなのができたと思う。 特にPLにPC専用表を作ってもらうっていう発想は自分の頭の冴えに感心してしまったな。 あわや36パターンつくるとこだったからネ…… この余暇表と前回に投稿したシナリオを組み合わせたらすぐセッションができるんじゃないか? 立てよう
| ぱむだ | |
| 2026/02/27 03:49[web全体で公開] |
😶 csvデータをつかって大量のカード画像が作れるツールを作ったよ csvカードジェネレーター https://cardeditor-ptb.pages.dev/ 純粋に自分が使うように作ったので、かなり不親切だしマニュアルも用意していないんですが… 右端の「全体設定」からカードのベースになる画像を読み込んでサイズを調整し、見出し行つきのcsvを「csvデ全て表示するcsvカードジェネレーター https://cardeditor-ptb.pages.dev/ 純粋に自分が使うように作ったので、かなり不親切だしマニュアルも用意していないんですが… 右端の「全体設定」からカードのベースになる画像を読み込んでサイズを調整し、見出し行つきのcsvを「csvデータを読み込む」ボタンから読み込んで、各テキストのサイズや配置を指定すると、csvの表をすべてカードで出力してくれます。 レイヤー構造で文字と画像を配置でき、ファイル名の形式も指定できます。ファイル名に特定の項目の内容を使用することもできます。 現在は画像は固定(csvの内容に関係なく表示される)だけですが、そのうち特定の列に対応して読み込む画像を変える機能を実装したいです。そうすればカードの種類が一見でわかりやすくなるように工夫できるはずです。 作成した画像はユーザーの権利と責任の下に自由にご利用ください。 操作例はこちらです 開発に生成AIを使用しています。生成AIに攻撃的・否定的な方の使用はトラブル防止のためできません。 このアプリ自体はブラウザで完結しているため、ユーザーが入力したデータの送信・収集は一切行いません。 アプリはこちらから。 https://cardeditor-ptb.pages.dev/ 以下はグチです。 カードがいっぱい必要で、選択ルールでも何でもないTRPGが公式サイトでカード配らねえの何なんだよ!!!!
| 明地 | |
| 2026/02/24 00:19[web全体で公開] |
😶 没にしたソドワのシナリオ投下 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明地です。ふと思い立ちユーシズで『七色のマナ』の学生たちが織り成すCPを書いてるのですが、第一話が丸っと没になったので投げます。新しい方は第一部ラスボスへの伏線も張れてめっちゃ面白くなったと自負しています。 下記はフリーです。お好きに回してくださいな。 *レギュレーション ・3~4レベル ・PC4人を想定 ・必須サプリ「魔導の学府ユーシズ」 導入 PCたちはユーシズ学園内でなんだかんだ一緒に活動している2年生である。 友人たちのつてで学園内の困りごとを解決することになる。 困りごと①:魔女のお弁当便 調理部「ふくよか魔女のシチュー」が新たにお弁当の配達を始めようとしているが、今の昼食の運営で手いっぱいとなっている。運用モデルを作るためにもお手伝いさんを募集している。 調理部のマリアンから依頼を受け、その日の昼休みと放課後にお弁当を届けることになる。まず2人ずつの2組に分かれ、どちらの組が昼食の部/夕食の部を担当するか決める。その後、それぞれのランダム表を3回ずつ振って判定などを行う。判定は組の2人のうちどちらかが成功すればよい。 *昼食の部 1:妖精魔法学科への配達。妖精につまみ食いされそうになる。「先制判定:10」で成功 2:真語魔法学科への配達。危うく謎の魔方陣を踏みそうになる。「危険感知判定:10」で成功 3:森羅魔法学科への配達。コロロポッカの森の中を迷子になりそう。「地図作成判定:10」で成功 4:本校舎の教授のもとへ配達。どの研究室だったっけ?「探索判定:10」で発見 5:なぜか大食堂で受け渡し業務をすることに。「冒険者レベル+知力B:12」で乗り切る。 6:奇跡的に何事もなかった。あとが怖い。 *夕食の部 1:魔動機術学科への配達。オイルで床がめっちゃ滑る!「危険感知判定:10」で成功 2:騎芸学科への配達。どっちが騎獣用だったっけ。「見識判定/ライダー知力:10」で成功 3:呪歌学科への配達。様々な歌声が響いてきてカオス。「精神抵抗力判定:10」で成功 4:森の中にある知識の剣のもとへ配達。相変わらず迷いそう。「地図作成判定:10」で成功 5:ユーシズ北区の下宿街への配達。量が多すぎる。「冒険者レベル+筋力B:12」で乗り切る。 6:奇跡的に何事もなかった。あとが怖い。 ◎報酬 ・経験点:400点 ・報酬金:下記に準ずる(一人当たりの獲得金額である) 成功数5以上:評価A 400G+ボーナス200G 成功数3以上:評価B 300G+ボーナス100G 成功数1以上:評価C 200G 成功数0 :評価× 100G(お情け) 困りごと②:コロロポッカで素材探し 賦術学科の学生エルトンは、実験に失敗しすぎてマテリアルカードを大量に失い途方に暮れていた。PCたちはエルトンとともにコロロポッカの森を探索し、マテリアルカードの素材を集めることになる。 PCは「朝ー昼ー夕」の単位時間の中で、次の5つのシチュエーションで判定を行う。 ①赤の素材集め:狩りを通じて動物などから素材を得る。罠設置判定や命中力判定を行う。 ②緑の素材集め:探索を通じて植物などを集める。探索判定や見識判定。 ③黒の素材集め:魔動機が廃棄されているという場所をあたる。地図作成判定。 ④白の素材集め:森の中でアンデッドと戦い武具を入手。下記の省略戦闘を行う。 ⑤金の素材集め:探索済みの遺跡を漁って貴金属や宝石を探す。解除判定や宝物鑑定判定など。 *判定の目標値は「10」を基準とし、成功すれば素材を「1」つ得る。 達成値が「2」増えるごとに得られる素材が「1」つずつ増える。 *それぞれの単位時間の中で分担して素材を集めるようにした方がよい。 *省略戦闘について:「HP:50 防護点:5 抵抗力:12 回避力:10」のアンデッドを対象に、「命中力判定/魔法行使判定→ダメージ算出」を行う。アンデッドのHPを削り切れなかったら「対象ランダム2回」で「2d+5」点の物理ダメージを受ける。HPをゼロにするまでこの繰り返し。 ◎報酬 ・経験点:400点 ・報酬金:下記の報酬体系で算出(一人当たりの獲得金額である) 合計12枚以上:評価A 400G+ボーナス200G 合計8枚以上 :評価B 400G+ボーナス100G 合計5枚以上 :評価C 300G 合計4枚以下 :評価× 100G 5種類コンプリート :ボーナス300G 困りごと③:魔神召喚の護衛 召異魔法学科の学生カルヴァンが課題の一環で魔神の召喚を試みる。適正レベル程度の魔神を召喚しなければならないが、暴走したときに備えて討伐してくれる護衛が必要。 PCたちはカルヴァンが見せる「コウモリの羽」「タコの足」「牙」の3種の必須供物から1つを選ぶことになる。「デーモンルーラー+知力B判定」か「魔物知識判定」に成功(目標値はそれぞれの魔物の知名度)すれば供物から召喚できる魔神を同定できる。 適正は「タコの足」で呼び出した「ナズラック」となる。 *展開①:「コウモリの羽」で「インプ」を呼び出した。 カルヴァンは「インプ」の送還に成功する。しかしインプは低レベルなので課題達成にはならず、後日また別の魔神を召喚しなくてはならない。 評価:B。魔神召喚という危険な行為に対し、少なくとも手に負える範囲で事を済ませようとしたのは及第点。 *展開②:「タコの足」で「ナズラック」を呼び出した。 カルヴァンは「ナズラック」の送還を試みるが、失敗し、強制送還を行わなくてはならなくなる。PCたちはナズラックと戦闘になる(カルヴァンは「魔道に専心する魔法使い」だが、HPとMPが半減している状態で戦闘に加わる)。ナズラックを倒せば、ひとまず適正レベルの魔神の召喚に成功したためカルヴァンの課題は達成となる。 評価:A。魔神召喚という危険な行為に対し、手に負える範囲で制御を試みて実際にこなしてみせたため。 *展開③:「牙」で「テラービースト」を呼び出した。 カルヴァンは「テラービースト」の送還に失敗して魔神は暴走し、強制送還を行わなくてはならなくなる。カルヴァンは致命的なダメージを受けて気絶する。テラービーストは格上の相手であり、PCたちは倒せなくとも6ラウンド耐えれば上級生が介入し、戦闘は事なきを得る。カルヴァンは課題どころではない状態となり、召喚を進言したPCたちも責任を問われる。 評価:×。キツく怒られる。 ◎報酬 ・経験点:500点(魔物の経験点含む) ・報酬:下記の評価に準ずる(一人当たりの獲得金額である) 評価A 700G+アビスシャード一人1つ 評価B 400G 評価× 200G エンディング 困りごとを解決したPCたち。その評価によって学内での名誉を得る。 「評価A=3」「評価B=2」「評価C=1」「評価×=0」とし、これまで得た評価の平均値を計算する(端数切り上げ)。 「その数+3」個の剣のかけらを手に入れ、これを名誉点とする。 ***************************** 『困りごと、承ります』 経験点:1300点+1ゾロ 報酬金:最大2200G 名誉点:最大6d6点 成長 :1回 その他 ・アビスシャード 一人1つずつ *****************************
| 四睡 | |
| 2026/02/23 23:29[web全体で公開] |
😆 DX3 ムーンレスナイト第3夜 3日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレあります。 前回、知り合いのNPCたちが次々と行方不明になったPCたち。 ダークムーンが支部を壊しちゃって、支部長のナイフコレクションはお釈迦に……。怒れる赤川支部長。佐和山先生の明日はどっちだ!?と思ってたんだが。 よっしゃー!ミドル戦やったるぞー!と意気込んでHP見てみれば、500。あれ?見間違い?あってました。HP500です。 佐和山先生~~HP高すぎ~~!!まあね、みんなで削ればいいのでね。 1ターン目の行動値29の天冬先生が花龍院くんのバフで開幕ブッパ。この調子で……と思ってたら、佐和山先生がシーン攻撃してきて即リザレクトした。リザレクトRTAで笑った。 そして2ターン目冒頭で、弓花ちゃんの奇襲!登場の仕方とってもかっこよかったし、ダメージざっくりいってくれて大助かり。かと思いきや、弓花ちゃんも消されちゃったので、ビビりました。とりあえず殴れば解決するって火神くんも言ってたので、攻撃!攻撃!攻撃!ピュアキュマイラにできることは攻撃のみ――。最後は花龍院くんがバフを盛ってくれたのでオーバーキル。 桜井、佐和山先生にオーバーキルしがちだね。 佐和山先生が血になって溶けたあとには、弓花ちゃんがいたのでとりあえずヨシ!オーヴァードじゃなきゃヤバかったかも。頑丈でよかった! 次回は情報収集かららしいので、何が起こっているのか頑張って調べたいところ。とは言っても、調査技能ほぼないので、他のPCたちに託すぜ!!
| Kei | |
| 2026/02/22 23:00[web全体で公開] |
😶 最後の時のための準備をしているお話 ご機嫌よう。 もうだいぶ長いこと続けている Vampire: the Masquerade 5e のキャンペーン、最近の何回かはエントリを書かずにおりましたが、まだまだ続いておりますの。 ともあれ完全に群像劇の様相、PC の友人の人間を別の PC が襲うという阿鼻叫喚になっておりまして、もは全て表示するご機嫌よう。 もうだいぶ長いこと続けている Vampire: the Masquerade 5e のキャンペーン、最近の何回かはエントリを書かずにおりましたが、まだまだ続いておりますの。 ともあれ完全に群像劇の様相、PC の友人の人間を別の PC が襲うという阿鼻叫喚になっておりまして、もはや PC たちが協力する道は残されていないのではないかという展開で胸がドキドキですの。 しかもね、わたくしには(PL としても PC としても)他の PC たちが何を望んでいるのか全くわからず、親の目を誤魔化しながらたった一人で何かをしようとしている感がどんどん強くなっているのですわ。VtM ですから、親というのは自分を吸血鬼にした憎い相手のことですわよ。 そして今回は重傷を回復せずにいることを咎められたのですけれど、親は口先で誤魔化しつつ、PL としての表向きルール的に回復できる余裕がないことを説明しつつ、実際には PL としてこれ以上回復する気がなく、それは死ぬべき時に死ぬためだということを明言したりもしたのですわ。 まあね、お話が進まないこと進まないこと、などとも思っているのですけれど、それはそれ。 ともあれ、次回どうなってしまうのかしら♪
| グランドトライン0 | |
| 2026/02/22 19:33[web全体で公開] |
😊 マギカロギア「道化師のサーカス」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投になりますが、2月の始めにマギカロギア「道化師のサーカス」もプレイしたので、そちらの感想も。 今回演じたのはサイバーアクション好きで中二病を拗らせ気味な中学生男子の訪問者「黒岩 栄大(くろいわ えいた)」。魔法名は「雷撃幸運(ライトニングラック)」です。 旭「やっほ!黒岩君何見てるのー?」 栄大「ネット小説。『電脳世界の落武者』ってやつ」 紫「ああ、落武者がサイバーパンクな未来世界に来る奴でしょ。アンタ好きよねそういうの」 栄大「いいじゃねえかよ。こういうのイカすだろ!」 旭「な、なんというまたマニアチックな小説を…武士と未来とかいう不思議な組み合わせ……」 腐れ縁(栄大談)の紫と「枝野 紫(えだの ゆかり)」とサーカス好きの同級生「川上 旭(かわかみ あさひ)」と共にサーカス団が来る話で盛り上がり、都合もあって旭のみサーカスに行ったのだが、帰ってこないことに。 その後、呼び出しがかかり、魔法災厄が原因と判明する。 頼りになる攻撃型の先輩「 黒川 千夏」、調査や補助が得意なメイド(男)「アズミ・マキハラ」、元サーカス団員(狼)の「レイシャ」と共に解決に向かう。 あったら便利な「幸運(3回まで振り直せる)」を始め、攻撃型の魔法持ちなのだが… 魔力(HP)決定のダイスで最低値を引いてしまい。早くも先行き不安。 栄大「マジかよ…!不幸舞踏(バッドラックダンス)ってか?」 その後も、トラブルやフィードバックなどもあり、早くもギリギリの状態に。 気分で真の姿を「魔素放出(リソース回復量が倍になる)」を選んだせいで、自己回復も期待できない。 ついでにリミットもかなりギリギリで敵も全体的に強め。 仲間たちに助けられながら、調査を進め、少しだけ余裕が出来たので、その機会で魔力の初期化を行うも、また最低値だった。 栄大「不幸舞踏(バッドラックダンス)ってか?見ていて腹立たしいぜ!」 ちなみに腐れ縁も含めた会話シーンが割とお気に入り。 栄大「なあ、紫。ミサオサーカスって見に行ったか?」 紫「いや、まだだけど、そういえば川上さんとまだ会ってないなぁ…」 栄大「そっか。サーカスにハマりすぎてないといいけどなぁ」魔法災厄のこともあり心配そうに 紫「いや、さすがにそれはないんじゃないの?」 紫「ところでそこの人誰?栄大の友達?」とレイシャを指さす。 レイシャ「まあ、そんなところかの。」 紫「でもすごい人気だよね。ここからでも行列がよく見えるもの」 栄大「ああ、そうだな!」 栄大(この流れ(ベクトル)を辿れば何かわかるかもな!) 調査後… 紫「でもあれだけ長いと、逆に並びたくなくなるかも…」 栄大「ああ、そうだな。その方がいいんじゃないか。紫、並ぶの向いてないしな」 レイシャ「仕方ないの。少し覗いてくるとするか。」向かっていった 紫「またそういうこという。コイツいつもこんな感じだから、失礼なこと言ったら私に言うのよ」 紫「…っていないし」 栄大「それじゃあご馳走になったぜ、紫」そう言ってレイシャの後を追う 紫「勝手に私の奢りにして!今度は栄大が奢ってよね!」 あとは旭を救助したシーン(救助したのは千夏だけど) 千夏「道化の静寂、これにて断章道化師の確保完了と」ぱたんと本を閉じる 旭「……あれー?」そこには首を傾げた川上の姿がありました。 千夏「ふむ・・・・ここは貴方かなー」ずいっと黒岩君を押し出す アズミ「おやおや…」 栄大「よお、旭。サーカスはどうだったか?」 栄大(これ、大丈夫なのか?)内心心配 旭 「黒岩君じゃーん!来てくれたんだ!どうどう!?すごいでしょミサオサーカス団のショー!もうすっごいよねぇ!」 栄大「ところでキミ、サーカスの見過ぎで身体とか大丈夫か?紫のやつとかしばらく休みで心配していたからさ」 旭「へあ!?しばらく休み!?待ってまだ1時間くらいしか見てないよぉ!?時間が可笑しいのはここがワンダーランド!?」大混乱 栄大(大丈夫そうだけど、しばらく観察だな…) 栄大「まあ、とりあえずサーカス見ている最中に風邪貰ったってことにしておくぜ…」 旭「うん!?私そんなにいたの!?帰り……いやまだ見るね!見たい!みーたーいー!」 千夏「・・・・(まだ影響残ってそうだよーこれ)」ひそひそ耳打ち 栄大(だよなぁ…)耳打ち 栄大「しょーがねぇな。まあ、オレも見ていたけど、スタイリッシュでイカしていたもんな!」 栄大「じゃあ、オレももうちょっと見ていくからほどほどにな♪」 旭「おうさ!黒岩君テント出たら感想会しようねー!枝野さんも来れたらよかったのにぃ…」と彼女はつぶやきつつ観劇に戻ります。 レイシャ「くれぐれも、呑まれぬようにな。」 千夏「・・・断章はあと1つ、早く回収しないとねぇ」 栄大「オレのクラスメイトが世話になりました、千夏さん」と頭を下げる。 千夏「ふふ、良いんですよこれも仕事ですし」嬉し気に笑って 千夏「まぁ、それでも感謝してくれるならこれが終わったらご飯でも奢ってくださいな」 栄大「ウッス!」 先輩後輩な感じで良かった。それと旭サーカス好きすぎw クライマックス戦でようやく戦闘となったが、得意の攻撃魔法が相手も同じ領域だったために回避されてしまい、戦車の召喚にも失敗。 それでも契約ブーストもあり、大ダメージを与えて仕事はした。 無事に異変を解決し、契約の願いもあり、今度は栄大がカフェを奢ることに。 旭「いやでもやっぱり良かったよねぇ!あの泣く道化師さんのマジックショー!本当に神業だったんだよー!枝野さんも来れたらよかったのにー!ねー!黒岩君!」 栄大「オレは怒る道化師の技をリスペクトしたいな!笑う道化師も捨てがたいぜ!」 紫「へー、凄かったんだね。行列が長すぎたから諦めていたけど」 旭「分かるー!私何故か外に行った記憶ないからそこまで見れなかったんだけど、怒る道化師のパワー!笑う道化師のスピード!かっこよかったよねぇ!…そうだ行列!私が来たときはそんなだったけどなんかすごい事になってたんだよねー!何でか覚えてないけど!」 栄大「ところで紫。キミさっきからデザートばかり注文しているんだが?」 紫「それはもちろん今日は栄大の奢りだもの。たくさん頼まなきゃ!」 紫「ほらほら、川上さんも頼んで頼んで♪」 栄大「ふざけんなよ紫。確かにあの時会計任せたけど、これその時以上じゃねーか!」 栄大「中学生の小遣い考えろ馬鹿!」 旭「奢り!?奢りと言ったね黒岩君!やったね!次のサーカス観賞のチケット代に傷がつかない!とても優しい!カッコイイ!よ!最強中学生!」 うっきうきでメニューを見ています 栄大「おだてながら高そうな物に目をつけるなよ、旭もさぁ…」 栄大(禁書戦もオレの財布もギリギリじゃねーかよぉ…) やはり序盤は「魔力開放(HP初期化)」は外せないなと。あとここでは書いてないけど、ファンブルがやたら起きたので、「幸運」は役に立ちました。
| 明地 | |
| 2026/02/21 01:38[web全体で公開] |
😶 スプレッドシートからココフォリアのコマを作れるようにしたよ やあ、明地だよ。 ソドワの民みんなゆとシートつかってるよね。わかる。あれはとても便利だ。 だがしかし、公式エネミーのデータは載せちゃいけないんだ。まあ著作権的に当然だよね。 それでも、ゆとシートの「データからコマ出力」は非常に便利だ。さらっぴんのコマを作っていちいち能力やパラメータを書き込全て表示するやあ、明地だよ。 ソドワの民みんなゆとシートつかってるよね。わかる。あれはとても便利だ。 だがしかし、公式エネミーのデータは載せちゃいけないんだ。まあ著作権的に当然だよね。 それでも、ゆとシートの「データからコマ出力」は非常に便利だ。さらっぴんのコマを作っていちいち能力やパラメータを書き込んでいくのは本当に時間の無駄だ。 だからわざわざゆとシートさんでデータ記入→コマを作成してすぐ当該データ削除、なんて工程を挟んでいた。これは非常に時間がかかるし、セッション中すぐにデータやコマを用意しなきゃいけない時に非常に焦る。 したがって、自前で一通りのパラメータやコマンドを備えたコマ出力機能をどうにかして得る必要がある。 ところで、ゆとシート→ココフォリアへはJSON形式でデータを出力しているね。 これってスプレッドシートとかでうまく作れないかな。 というわけで作ってみることにした。 できた。 基礎的な部分(HP・MP・防護点の表示、生命抵抗修正や命中修正などラベルの設定)は一通り備えたものができた。 特殊能力のコマンドパレットだけ自分でうまいこと記入しなければいけないが、逆に本家ではできなかった「部位ごとのボーナス・ペナルティ修正の記入」もできるようにした。上記も、なんならココフォリアに出力してから編集できるので誤差である。 一部位だけの予定だったが、四部位まで作成した。 正直カスタマイズ性は高いと思う。 難点として、新しいデータを作るたびにいちいちCONCATENATEで全体を選択してテキストをくっつけないといけない点がある。このせいでたまに端っこが選択漏れしてココフォリアに出力できないことがある。選択個所をあらかじめ色塗りして可視性を高めることで対策した。 明地はド文系である。それゆえに今日作り始めるまで「JSONとはなんぞや」レベルだった。 そのためこのスプシはお世辞にも公開できる出来ではない。ほぼゆとシさんのパクリだし、運用方法が明地の頭にしかないものでマニュアルを書くのがめんどくさい。 しかし、3分もあればデータを埋めてすぐ出力できるというので利便性は非常に高い。セッション中にNPCのデータを急ごしらえするときにも活かせるのだ。また、やる予定は未定だがバトルマスタリーやインフィニティコロッセオなどの闘技場シナリオでもすぐにデータを用意できる。 というわけで総合してとても満足できるものができたと思う。 3時間くらいでこのクオリティができるとはさすが明地ちゃん。すごいぞ明地ちゃん。 エラーがでるたびにChatGPTに「これどこがおかしいか見てよ~」って泣きついていたのは秘密だ!
| グランドトライン0 | |
| 2026/02/22 18:33[web全体で公開] |
😆 ダブルクロス3rd「恋する乙女とチョコレートブラッド」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、ダブルクロス3rd「恋する乙女とチョコレートブラッド」をプレイしました。 非公式サプリメント「マジカルガールズ」を使用したセッションとなっており、オリジナルデータとこだわりの世界観が魅力となっています。 今回演じたのは高校1年の魔法少女「夏梅 和歌名(なつめ わかな)」。コードネームは「夏色の円盤にお願い(サマーレコードリクエスト)」です。 魔法災厄に巻き込まれて、恩師となるノベル・クロウリー(裏設定ですが、マギカロギアのキャラ)に救われて、その元凶の魔法のマイクを得て魔法少女になった感じです。 ちなみに歌って踊れる配信者でもあり、そこそこの人気です。 バレンタインデーも近づいたある日。最近モテモテの同級生男子が入ってきて、和歌名も少し気になる模様。 一方で、同級生の血がチョコレートになったり、モテモテの同級生男子の取り巻きが行方不明になる事件も発生。 そんな事件に高校1年の魔法少女3人と保険医の魔法少女の4人が挑む。 なお、旧校舎の美術室で欲しいものが現れる七不思議もあったが、その原因はPCの1人である。 ついでにそのPCの使い魔3匹がフリーダムだった。2匹スーパーカップ好きな上にもう一匹がハーゲンダッツ好きとかね(笑)。 和歌名「サマーレコードリクエスト!今日もリスナーの願いを叶えにオンステージ!」(変身台詞) 体育館が異界化しヨドミという怪物が跋扈する中で、ようやく黒幕を追い詰める! その黒幕の行動・目的が… 黒幕「少女を魅了して、血をチョコレート化して、吸い尽くせば最高じゃん!」 和歌名「ドン引きだわ…」(タイタス化) 全体的に強めのPCが作成できることもあり、みんながみんな強力な範囲攻撃で敵を殲滅。 中でも和歌名はハヌマーンで攻撃も補助も積んでいるのだが、当然補助と攻撃は別々に行う必要がある。 (元々は「サイレンの魔女」という全体攻撃ぶっ放したいからハヌマーン選んだりする) ……と、思っていたのか? GM「「マジカルガールズ」で攻撃と補助と全体化、両方行えるユニークアイテムあるよ!Dロイスで取れるよ!」 自分「マジで?!」 それが「魔法のマイク」である。範囲が全体で射程も視界、補助と攻撃も同時に行える。(補助に関しては自分も受けられる)というトンデモアイテム。当然、コンボに全部組み込むので、侵蝕率の上昇量も大きいが。 敵も派手に暴れたが、こちらもそれ以上に派手に暴れたので、無事に黒幕を成敗! 和歌名「歌も踊りも映像も全てが魔法に満ちている♪」(決め台詞) エンディングではモテモテの同級生男子が行方不明になり、和歌名も失恋気分を味わい、せっかく作ったチョコレートを同級生の女子に渡すことに。ホワイトデーのお返しに期待するのだった。 ボイセなので明るいアイドル女子演じきれないところはあったけど、普通とは違う戦い方が出来て楽しかった。
| ギウル・チェオイック葵 | |
| 2026/02/20 10:28[web全体で公開] |
😶 無料-1500円で始める TRPG 2/20(金) 20:00公開 2/20(金)20:00より、「無料-1500円で遊べる?TRPG」 #TRPG初心者 向け動画をプレミア公開いたします。 ぜひご覧ください。 会場は下記リンクより。
| ミゾレガニ | |
| 2026/02/20 08:51[web全体で公開] |
😊 【Netflix】超かぐや姫!【アニメ感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 https://www.cho-kaguyahime.com/ これを見ました。 時を超えた友情物語。 諦めないことの大切さを感じられます。 どちらかというと嬉し泣きで泣ける作品なので、是非是非ご覧になってみてください。 場所によっては今日から1週間限定で劇場公開もあるそうです!! BUMP OF CHICKENやSupercellも楽曲提供してますよ!! 『超かぐや姫!』は良いぞ!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ミゾレガニ | |
| 2026/02/19 23:16[web全体で公開] |
😰 【新天下繚乱】エラッタを当てよう【エラッタ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、へっぽこ甲殻類です。 先日うっかり死んでしまった絡繰りの力士ですが、エラッタをちゃんと当ててればどうやら死ぬことは無かったらしいことが今更発覚しました。 公式サポートページのエラッタより抜粋 ********** P121 鋼の心 効果 以下の文章を追加 あなたの防御修正はクリティカルを含むいかなる効果によっても無視されることがない。 ********** /(^o^)\ナンテコッタイ 後悔先に立たずとはまさにこのことですね!!。・゚(゚⊃Д⊂゚)゚・。 GMして頂いた水無月彦丸さんとご同道頂いた阿仁丸さんには本当に悪いことをしました……。lllorz みなさまにおかれましてはこの様な悲劇を起こさない為にも、是非エラッタはしっかりと確認して当てましょう!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ねむねむうさぎ | |
| 2026/02/19 20:23[web全体で公開] |
😶 はじめましての日記:(´◦ω◦`): はじめまして、ねむねむうさぎ、略して「ねむうさ」です。 自分ではねむうさとか言ってますが、「ねむ」でも「ねむねむ」でも「うさぎ」でもお好きに呼んでもらってよいと思っています。 TRPG歴ははるか昔の友達GMのもと対面での数回のみ。 人狼ゲーム歴は対面とアプリで10年くらい。 クトゥル全て表示するはじめまして、ねむねむうさぎ、略して「ねむうさ」です。 自分ではねむうさとか言ってますが、「ねむ」でも「ねむねむ」でも「うさぎ」でもお好きに呼んでもらってよいと思っています。 TRPG歴ははるか昔の友達GMのもと対面での数回のみ。 人狼ゲーム歴は対面とアプリで10年くらい。 クトゥルフ神話TRPGを知ったきっかけが、7年くらい前にYouTubeで観たまにむさんの動画です。 もうほんと楽しそうにプレイしてるのを観て「面白そう!クトゥルフ神話TRPGやりたいなぁ」と思いました。 元々ラヴクラフトのクトゥルフ神話は大好きで本も数冊持っているので、クトゥルフ神話自体には馴染みがあるといいますか、身近といいますか、入りやすさは有ったんですよね。 とは言え周りにはクトゥルフ神話TRPGどころかTRPGを知っている人すらいないので、ずっと「やりたいな」「でも一緒に出来る人もいないしな」と思って飛び込めずにいました。 ですが。ですが、ですが!なーぜかここに来てやりたい欲のゲージを振り切ってしまったのか、本当に突如、突如ふと思い立ってクトゥルフ神話TPRGのルルブ(7版)を購入してしまい……笑 読めば読むほど「やっぱりやりたい!」となったので色々探してここを見つけて登録しました。 ちなみにオンゲとかも色々やってましたが、基本RPerなのでRPはめっちゃしたい人です。 そして、クトゥルフ神話とサイバーパンクを足したみたいなゲームってないのかなぁなんて言ってたら「TRPGならあるよ」ってChatGPTに言われてしまったもので、最近は世界観が好きすぎてクトゥルフテックにまで興味がでてきています笑 昔々TRPG(なんだったかわすれたけど)をやったことがあるとはいえCoCは未経験。 そんな初心者も初心者ですが、一緒に遊べるフレンドさんが出来たらいいなと思っています。 よろしくお願いします!
| らびおり(兎檻) | |
| 2026/02/18 02:18[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス36【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)デス・ドラゴン戦の続きから。 PCたちはマップ内で、ドラゴンと戦うリル&ドルバック組と、門を開こうとするバカリス父を阻止するイリゼ&自PC組に分かれています。 デス・ドラゴンのブレスを危惧しましたが、結局吐かれることなく、二人が仕留めていました。 バカリス父も、逃げようとしたところを玉座でどっすんして確保。さしたる苦労もなく、敵を制圧することができました。 戦場に落ちていた黒い手紙は、罠がありそう……と自PCがディテクトマジック。案の定、グリフが仕掛けられていました。 メイジ・ハンドで開いたので、損害ゼロです。 差出人は書いていませんでしたが、文面とこれまで得てきた情報から、炎の双眼カルサンディと推測。 バカリス父も手紙を落としました。息子からで、謀反の証拠となるものでした。 ヴェンドリー司令に彼を突き出すことにしますが、その前にダレットから救援要請が来ました。バカリス父は門の守衛たちに任せ、PCたちは現場へと急ぎます! 次の戦場は、マップの中央が煙で重度に隠蔽されていました。 その奥に、レッドドラゴンが4体。判定に成功してデータを参照したところ、ワームリングのようでした。 煙の中で戦う、なんて無茶をしなければ楽勝でしょう。 煙を迂回してドラゴンに近づかなくてはいけないかなと考えていましたが、先手を取ったドラゴンが、向こうから来てくれました。 早速、リルにざくざく切られています。 自PCはドラゴン二体を射程に収めつつ、バインディング・アイス。くすぶって煙を出し続ける草を消火して、視界をクリアにする効果も狙います。 二体とも抵抗に失敗した上、ダメージダイスもマックスに近い数字が出てニコニコ。 ドルバックは全員にブレス(祝福の方)を掛けてくれました。敵がドラゴンだからほんと、ありがたい! 炎ブレスのセーヴ対策でもありますし、ワームリングとはいえ17もあるAC対策にもなります。 イリゼは朦朧撃を決めたドラゴンをボコボコにします! しかもイリゼは、ドラゴンからブレスを食らっても、敏捷力STに成功するとダメージ0になるのです。ドラゴン戦で輝きますね~! ラウンドの終わりに、環境ターンイベントがありましたが、煙を消しておいたことが功を奏してこれも全員ノーダメージ。ニコニコ。 リルはHPの減っていたドラゴンを次々に仕留め、煙の中にいる一体をおびき寄せようとしています。 自PCのターン。残った二体にスロー! へっへっへ。こいつは見えてなくても掛かるんだぜ!(煙の中にいるドラゴンも対象に取れる) 二体とも通って、ACを下げられました。これで、前衛二人の攻撃も、更に当たるでしょう。 リアクションも封じたので、悠々と目の前から離れておきます。 ドルバックが騎乗して、ランスチャージして一撃離脱するという、騎士ムーヴをしていてかっこよかったです。しかもドラゴン相手にドラゴンランス! これは気持ちよい! イリゼがとどめを刺し、最後の一体にブレスを吐かれたのを華麗に回避。 そのラスト一体は、リルが三連撃を当て、HP満タンからピッタリ倒していました。おおお! 燃える! この戦闘は、皆に活躍シーン(見せ場)があり、しかも連携もうまく回ってとても楽しかったです。 次回、レベルが11に上がって(最終レベルだぁ!)、浮遊城塞へ乗り込むそうです。いよいよキャンペーンも大詰め!? どうやって乗り込むつもりなのか、展開が楽しみです!