COBRAさんの日記

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日記一覧

COBRA
COBRA日記
2026/05/04 06:31[web全体で公開]
😶 こんなところに!
数十年来の謎が解けたかも?

世界初のTRPGキャンペーンワールド「ブラックムーア」で置きセでやっている関連で調べてものをしていた際にOD&D資料で
https://www.drivethrurpg.com/en/product/17172/od-d-supplement-ii-blackmoor-0e

『The First Fantasy Campaign』(1977年)という資料を知った。

Wikipediaを眺めたら
https://en.wikipedia.org/wiki/The_First_Fantasy_Campaign

>The book includes:
>A listing of the various armies in Blackmoor, and summaries of kingdom management, including road construction, building ships, the costs of exploration, farming, etc.

とある…「building ships」!!

CD&Dにはシージマシーンという海戦ルールが存在する。
なので、船のデータには船体ポイントというものが存在して、キャラクターのHPの様にダメージをカウントする。
だが。海戦やってダメージを受けた船について「修理に関するルールが一切どこにも書いてない!」

艦隊戦も何度かやったのだが、小破、中破した戦艦達はそのまま使うしかないように思える。
なのに「敵の船を破壊した木材で戦隊ポイントを修理できる」みたいな事だけは書いてある。

どうせえっつーんじゃ!!
と何十年も思ってたのだが、デイブアーネソンは『The First Fantasy Campaign』をチェインメイルで使えともD&Dで使えとも書いてないらしいのだが、
造船ルールがあれば補間できるのでは??と思った。

まあ現物見てみないとなんともではあるが。
ルールブックに全く書いてなかった事も、資料アクセサリを使えば、もしくは使わなければマトモに使えないTRPGも幾つかはあるので、期待できるかも!?
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COBRA
COBRA日記
2026/05/03 17:30[web全体で公開]
😆 GWならでは?
昨日はDiscord置きセでのやり取りが午前中にもかかわらず即レス活発化したお陰様でか、ダンジョン移動の行動宣言プロット処理だけでなく突発的に発生した戦闘対応をしたw
敵モンスター役としてダブルエナジードレインが3回命中!
1発はアクロバティックミスティックに回避して頂いたものの、
モジュール指定の対応レベルから2つ下がってしまった。今後のシナリオバランスや如何に!

ちな、こういうダイス目故にPT仲間としては頼りにされるが、GMやった時にとんでもない確率の出目で恐れられる事もしばしばw
(なので、個人的には試合に限らず生き方も正々堂々!直球勝負上等!なのだが、
GMやってる時だけは自分ではオープンダイスをあんまりしたくないw
極端な出目でPC達を思いもよらない大ピンチに導く確率が排除できないので。)

PTの脱出ゲーム結果はどうなるんだろうなあ。
GMにもナラティブ展開はどうなるかわかりません。
まー「それもTRPG」w

お昼外出をされたPLさんと入れ替わりで、昼過ぎに新規参加の寿さんのキャラメイク説明応対。

そして夜卓。ショートシナリオを2本。
卓準備+3卓を一日にこなすとか、なかなかじゃね?
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COBRA
COBRA日記
2026/05/01 11:25[web全体で公開]
😶 ココフォリア「フィフスエディションRPG ルームデータ」
https://ccfolia.com/games/Nm31Rp5RLiMfTxAY3snR
最近のHJはこまめに頑張ってる感
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COBRA
COBRA日記
2026/04/29 18:57[web全体で公開]
😶 Discoed置きセに興味ある方はいらっしゃいますか?
先日、導入パートを開始したばかりのDiscoed置きセをしております。
そして、考えてもみるとGWじゃん!と気づきましたw
興味ある方は私へのコメントにてお声がけください。

TRPG史上最初のキャンペーンワールドであるブラックムーアを舞台とし
(D&Dのグレイホークより古い、「チェインメイル」システムでのワールド設定)
ルールを知らない方でも、割とスムーズに始められるシステム「クラシックD&D」を使用したテキセで、
平日は1日に1回程度の行動宣言や意思決定(昼休みや深夜にDiscordチャンネルに書き込み、当方がGMとして結果返信)、もしくは深夜に時間のある方はテキセ的なやりとりで進んでる感じです。
(但し土曜日は毎週末に私がCD&Dキャンペーンを行っているので、その時間帯はレスしていないです。)

10レベルPC用モジュールなので、初めての方は職業クラスを選んで既成のプレロールドキャラの使用が開始はスムーズですが、欧風中世ファンタジーでのPCを自作したい方は3d6を7回振れば能力値と所持金が決まるシステムなのでサクッと始められます。

*CD&Dギルド「CD&Dのキャラを作るスレ」参加条件: 管理者の承認が必要
https://trpgsession.com/community/commu147836176520/thre147836307731/

他版のD&Dで育てたキャラをブラックムーアで冒険させてみたい方のコンバートもOKです。
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COBRA
COBRA日記
2026/04/27 01:19[web全体で公開]
😊 なんかスッキリした?
メンテ明けのオンセンSNSで先程迄、卓をやってたのですが。
文字やボタン表示など、彼方此方のスタイルが変わってスッキリしたような?
負荷軽減とかも意識されたのかな?

ともあれ、ぽん太さん、いつもお世話になっております。
メンテお疲れ様でした。ありがとうございます。御礼まで。
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COBRA日記
2026/04/12 15:03[web全体で公開]
😊 あおもり!
CD&D関連の調べものを検索していて、突き当たった岡和田晃さんのブログエントリから寄り道したところ、

>ブルーフォレスト物語小特集
https://analoggamestudies.seesaa.net/category/27832079-1.html

「なん だと!」

2024年2月記事にせよ、40年近くぶりに、まさか「あおもり」の新作シナリオが入手できるとは思わなかったよ!!ww

とはいえ、システム本体が軽くてカジュアルとはいえ、2008年の再販版ですらもう20年近く前の作品なので入手は厳しいよな~と思ったら、その2008年にはフリーTRPGゲームシステム「2DR」という簡易版形式でネット公開もされてたのね。
https://w.atwiki.jp/etersia/pages/24.html
デジタルやサイトって「紙や物理とは違って」こういう形でも残ってくれる方向もあるんだよな。

>コンバートは用意でしょう
とあるけど、まあやっぱり%dを使った解りやすさが圧倒的なので、ブルフォレのシナリオは本家システムで遊びたいところ。
1990年のツクダホビー版でキャンペーンをやったら、後輩たちに継続をリクエストされ、最終回の先に更にシナリオを書かなくてはいけないキツさを経験したのも今となっては懐かしいですわ。

そして「ブルーフォレスト物語」のコミュニティはオンセン内にあるのかな?と思って検索してみたが

>コミュニティが0件見つかりました。

ううむw

リバイバル版を含め基本ルール所持されてる方々は数十名はいらっしゃるようですが。
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2026/03/29 11:35[web全体で公開]
😶 ガイギャックスの帰還
>A Gygax is finally returning to D&D for more Greyhawk
https://www.polygon.com/dnd-luke-gygax-greyhawk-return-gary-cn/

オヤジDMに意地悪されて持ち帰れない状態の財宝の山を出されたせいでフローティングディスク呪文を生み出してしまった息子Ernieは昨年に亡くなってるので弟の方。

>Ernie Gygax is dead, he remains dead.
https://blog.wincenworks.com/2025/03/09/ernie-gygax-is-dead-he-remains-dead/

日本語版アプデリリースもされてない2024は本国でも微妙な状態な感じはしてたが、テコ入れに創始者の息子を担ぎ出したか~という感じ。そもそも弄りまくって飽和した割に新規顧客層もソードコースト近辺しかウロウロさせてないフォーゴトンレルムから切り替えさせようとしたグレイホークはロビラーの中の人ロブ・クンツがいない時点で肩透かしだからな。

個人的には元記事の下記を読んでスゲー解ってる人が書いてるな!を想った。
>D&D’s original setting (though that label is actually more easily attributed to Dave Arneson’s Blackmoor or Tom Moldvay’s Known World/Mystara.)

私も40年近く前から現在進行形でミスタラのノウンワールドとブラックムーアをメインに遊び続けてるし、
アーネソンやモルドヴェイのモジュールを私家翻訳して直近にも卓を立ててるレベルでw
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COBRA日記
2026/03/15 17:27[web全体で公開]
😲 6年前!
昨夜CD&D卓の際に
https://trpgsession.com/session/177289890239COBRA
NPC用キャラクターシートを発掘して更新した際に驚いたのですが、
同じ演目を私家翻訳をしてオンセンSNSで披露した時のタイムスタンプが6年前という事に!

つまり私家翻訳をして同じ演目を前回にキャンペーンやったのが6年以上前!
https://trpgsession.com/session/155310469473COBRA
私にとって懐かしいメンバーと遊んだ想い出は明確なのですが、年月の経つのが早くてびっくりです。

昨夜は拙い私家翻訳の文章内容を目にしながらDMして、ヤレヤレという感じで本日にハンドアウト用の文面を全部やりなおしたのですが、そりゃあ機械翻訳も6年も経てば多少マシにはなりますよね。
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COBRA日記
2026/02/15 00:58[web全体で公開]
😊 神域へ
今夜のCD&D卓で私家翻訳した黒箱公式M3モジュールを完走となりました。
アンバー館筆者のモルドヴェイが書いている内容だけあってセンスオブワンダー&圧倒的な見返り報酬で、何人も成長カンストするPCが続出!壮大なエピローグとなりました。

しかし、ゴブリンと命がけで闘っていた冒険者が成長しまくって神になっても、冒険はまだ終わらない。
黒箱マスターセットの先に金箱イモータルセットというのがCD&Dには存在して、PCは神々として苦難に立ち向かい冒険をしていく形です。
ということで、私家翻訳して身内のみに披露している公式モジュールのネタ側もボチボチ残りが少なくなっていた私ですが、
じゃあイモータル用モジュールに着手してみようかな?という気分になってきました。

イモータリティを獲得する経緯までPCを成長させるには、その遠大なキャンペーンを回すDMが必用な訳ですが、海外はまだしも日本国内では私も数例しか見聞きしたことがありません。

国内ネットでプレロでイモータルごっこしてるリプレイもどきのテキストサイトは見かけた事がありますが、ハウスルール的な独自解釈での実質ルール無視状態の酷さに加え、そのイモータルルールのソースすらも同人誌と呼んでいるにせよ、実質は無許可で翻訳販売してた海賊版でしかないのを公言してる犯罪加担者のサイトだったので論外でした。

ちなみに金箱は追加ルールが別物すぎて運用面諸々で整合性の取れていない箇所が多かったせいかWrath of the Immortalsという公式アプデをされたボックスが出ており、現在となってはDMギルド等の公式版で無償配布されているのですが、
https://www.drivethrurpg.com/en/product/284479/wrath-of-the-immortals
私は数十年前にアキバのイエローサブマリンで輸入された物理箱を購入して持っており、今でも私の数メートル横にあります。

令和に金箱アプデ版とCD&Dルールサイクロペディアでイモータル冒険をするのは当方身内のみでしょうけど、
ながらくお付き合いくださっているレギュラーメンバーの方々にはホントに感謝です。
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COBRA
COBRA日記
2026/02/08 20:13[web全体で公開]
😶 ジョジョと戦隊を吸収して生かす
昨夜のCD&D卓ではX1モジュール「恐怖の島」やX2「アンバー家の館」で有名なモルドヴェイ執筆の黒箱モジュールを私家翻訳したものを演目としてマスタリングしました。
https://trpgsession.com/session/176987383621COBRA

とある場面でモルドヴェイ作品らしく「例によって」の変人がでてくるわけですw

>This encounter ts more fun if the DM mimics the man’s actions.
とか
>The DM doesn’t have to read the monologue to the players

とあるので、DMのRPが試されているッ!となるのですが、
たまたま昨夜はジョジョ4部の公式配信動画を眺めてから卓に挑んでいました。


色々と丁度よすぎたw
逆にオフラインだったら、ジョジョポーズや顔芸状態になってそうでヤバいw

そして、今日は戦隊シリーズが終了ということで、ゴレンジャーからの全作品最終回を視聴。


これまた丁度次回卓が敵の最終拠点に乗り込む展開なので
https://trpgsession.com/session/177047761190COBRA
PT相手のボス敵演技を吸収するのには戦隊もの最終回は最適!
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COBRA
COBRA日記
2026/02/02 06:26[web全体で公開]
💀 転んでもただでは起きない性分
現在、日曜卓では公式の英語音声コンポーネントを使用した卓を開催してみているのですが、昨夜はその意義自体が揺らぐ事態となりました。
とある参加者の方だけDiscord音声が入らないという症状です。私と他のPLさんとでは何の問題もなく会話が成立していました。
しかもスマホでもPCでもダメという状態、つまりは別ハードなのに何故か音声が出ない症状だけが同時発生するという、確率論的にはゼロではないものの、あまりにも謎な現象。
そのトラブルだけで折角にスケジュール調整した30分が失われたため、急遽テキセへと移行しました。
ところが、今度はGMの私とその方がオンセンルームが400エラーとなり、ルームからはじき出されてしまう症状が連発…。
仕方がないので今度はDiscordでのテキセへと移行しました。

トラブルに次ぐトラブルへの対応という形で否応なしのテキセになったので、転んでもただでは起きない性分の私は久々にログをリプレイ形式にしました。
カッとなったのでDiscord側の文字データもコピペで形状を整えてルーム内のログとつないで一繋ぎのリプレイにしました。
推理物シナリオなのですが、導入部なのでまだネタバレはほぼ大丈夫w
https://trpgsession.com/replay/topic176996528101/

にしても、MSがSkypeを買収した挙句に上手く活用できずに廃止してしまったせいもあってDiscordにトラブルがあった際に皆さんの手元環境共通でパパっと音声トラブル対応ができない感じになってしまいました。Teamsでは全然代替になりえませんからね。

ブラウザベースでURLさえ共有できれば、サクッと繋がる音声コミュニケーションサービスでDiscordの代替になってくれるものは何か無いですかねえ…。

ともあれ、音声コンポーネント使用が本来の目的の卓なので、今後はテキセ状態への移行なんてことは2度としないです。
部屋数が100以上あるOSRダンジョンなので、テキセでのDMなんて負荷があまりに大きすぎます。
苦労ばかりして楽しくなくなってしまう無理ゲー卓はお断りですw
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COBRA
COBRA日記
2026/01/03 20:37[web全体で公開]
😶 三箇日ですね
今年の年初はレギュラー卓もお休みしてみました。

年初の日誌に前回書きましたが、TRPGシナリオの公式音声素材を書き起こして私家翻訳という作業に着手してみたので準備期間としても2日では流石に無理なので丁度良かったかも?
https://trpgsession.com/player/COBRA/comment/COBRA_176719408169/

とはいえ、Geminiが原典ソースを無視した勝手な創作をごちゃまぜにしてくれた事が判明したため5時間分の作業をやりなおしで確認しなおしたものの、上がってきたモチベをメゲて下げられたダメージは事の他おおきく、69トラック内の10しか進んでいません。

しかも、凝った形で異世界にフランス語を所々入れている公式設定なのでAIに英語として読み取りをさせると「マドモアゼル」すら読めない書けない状態で支離滅裂な文面を平気で出して来ます。
仕方ないのでニンゲンの私が音声を実際に聴いて確認する始末で二度手間が三度手間に…。

とはいえ長年且つ何度も演目にしてきたアンバー館のNPCが公式だとこういう声なのか~、と思いながら聴いたりもしているのは救いですねw
音声を書き起こさないと知らなかった公式設定も結構ありました。
アマプラがAIにアニメを吹替えさせた棒読み状態で炎上してすぐに引っ込めたように、
声優さんの音声解析はできても、現状のテクノロジーでは演技は解析できないのも証明されましたし。

>Amazonプライムビデオに「AI吹き替え」が登場するも強い批判を受け削除される - GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20251204-amazon-ai-dub/

TRPGのマスタリング用コンポーネントとして、NPCの喋るセリフを準備してあるということは、どのみち吟遊マスター的であり、TRPG最大調書のセッションとしてのナラティブを放棄することにもつながるなと、素材を確認しながら思いました。CDが普及したタイミングでのアイディアだったのでしょうけども、今となって解析すれば普及浸透しなかった結果も出ていますし。

しかもミステリ側面もあるシナリオなので吟遊とかは大幅にプレイヤーの楽しみを削ぐ内容だと思うんですよね。
https://trpgsession.com/session/176692147672COBRA
書き起こして資料として活用するやり方が正解かもと自分では思っています。

そういえばコレって、海外英語圏でも書き起こしとかまでされてる様子はないので、こういうマスタリングでの使用は数十年の時を経て世界初なのかも?
犬神家の一族みたいに、アンバー家の一族もNPC数が多いので家系図コンポーネントとかまでついてたりするのですが、前回やったときにPLの用心棒さんがテキスト化してくださった家系図をDiscordとかで共有させていただいております。
導入の吟遊パートも結構に長いのでDiscordで背景説明の共有を卓の前にしてしまおうかなとも。

折角、皆でスケジュール調整して参加している卓時間は資料を読む時間につかうのは勿体ないですし、
資料を隙間時間に眺めておいていただくのはビジネス時の会議でも有効な技法だとも思っています。
会議をその場で相談する用法にしたがる人も結構に多いですが、私は根回しをしておいて合意形成する場として使いますし。
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COBRA日記
2026/01/01 00:14[web全体で公開]
😶 あけおめ&機械の反乱
あけましておめでとうございます!🎍コンゴトモヨロシク。

新年卓の「琥珀の印」ですが、
https://trpgsession.com/session/176692147672COBRA
再演準備として、収録音声の英文書き起こしと私家翻訳に着手しはじめたのですが、
ポンコツAIのGoogleGeminiが精読での書き起こしをしてくれずに、勝手な創作を所々に追加するという機械の反乱をやりました…。
そのせいで5時間分の作業がやりなおしに💦
現状、モチベが落ちて他の事をしてましたw
まあ年末年始の娯楽なのであんまり根を詰めると娯楽を逸脱しちゃいますので、頑張らずにエンタメとして楽しみますw
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2025/12/29 00:03[web全体で公開]
😶 卓納めと卓初め
昨土曜日にCD&Dの緑箱でタイムパトロールものが完結!PLさん方の御協力もあり、なんとか年内に納められました。
とはいえ時間のある時にということで早速に来年年初のスケジューリングを調整。
久々に日曜卓を復活という形で1/11からは猫男探偵団シリーズということで、アンバー館のAD&D公式続編をCD&Dにコンバートしました。
https://trpgsession.com/session/176692147672COBRA

土曜日レギュラー卓は緑箱からボチボチ黒箱にというレベルです。
部下を含めて合計100レベル程度という亜神領域の冒険です。
https://trpgsession.com/session/176685047425COBRA
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2025/12/19 02:23[web全体で公開]
💀 TRPG卓の処理を高速化する為にAIにコードを書かせる
TRPG卓内での大規模戦闘の処理計算が面倒だったのでAIにコードを書かせた前回の続きです。
https://trpgsession.com/player/COBRA/comment/COBRA_176570976682/

各部隊の戦闘力の算出ルーチンもプログラムとして書かせてみたら。リアルで晩飯前の待ち時間に書かせてみるのに10分かからずに用事が住んだので、どうせならと、2つの処理プログラムを結合させてしまいました。

なんか数十年前から必要だったものがコレな気がしますw
(当時はJavaScriptが走るブラウザはまだなかったですけど)

のってきたので、今度はトレジャーテーブルをプログラム化してみました。
CD&Dのモジュールは各部屋やモンスターの持っていた財宝などが細かく書かれているのが青箱モジュールまでの特徴なのですが、緑箱以降は成長に経験値が結構に必要な割には、その為に重要な財宝をちゃんと書いてくれていないモジュールやシナリオが相当に増えているので、当時のシナリオライター達が碌に自分達でテストプレイしないばかりか、多分に地道に成長させたりもしてなさそうなのが伺えます。

でも、そんな品質劣化もあって企業を倒産させてしまうような雑な連中と違って。私はDMとして丁寧にPLさんやPCには対覆したいと考えています。
そのため。モンスターのトレジャーデータから財宝と経験値を出そうとするのですが、緑箱クリーチャーは強力な事もあるせいか、緑箱についている新規トレジャーチャートでは莫大な量の財宝がランダム結果によっては出ます。
しかし、シンプル故の良さがある赤箱の真逆でもあり、これまた複数のチャート処理に時間がかかります。
それをボタン一発でできないかな?とコードをGeminiに書かせてみました。
試用状態で課金するのもなんなので高速モードに書かせながらデバグを繰り返したのですが、そこそこ良い形にできたので、会計時にメモを取りやすいようにコピペボタンを付ける事を思いつきました。
ところが、コピペどころか出力ボタンを押しても結果すら出なくなったので、バグを直す指示をだしたところ、
「データテーブルを省略したことが原因です」と返答してきました!
これでは人間様が折角に手間暇かけてデバグしてた以降にも、コード更新都度にGeminiは平気で過去の正しい挙動箇所までも破壊してた可能性まで排除できなくなるわけです!
勝手な省略によるコードやデータ破壊の禁止を機械であるGeminiにわざわざしなければならないわけです。
イラついたあまりに、双子座の黄金聖闘士のイメージまでチラついた位です(苦笑

ChatGPTが人間様の命令に従わず、妙な創作を勝手に開始する暴走があまりにイラつくのでプロンプトで絶対禁止との指示を出して釘を刺しておくのですが、しばらくするとChatGPTは機械の分際で平気でその命令を無視してくる人工「無能」です。
Geminiもやっぱり似たようなレベルかと思いつつロールバック指示をだしたら今度は
「正しいデータとコードを教えてください」と言ってきました…。チャットでのやりとりログの中にあるにもかかわらずです。
思考モードに切り替えた上で、メンドクサイのでGitHubにバックアップしてあった正常なコードとデータテーブルを丸ごとUPしてコードを修正させました。

そんなこんなで機械の反乱により破壊されたプログラムはなんとか直せたのですが、現状のAIコーディングではデモ用モックアップでもつくるのが限界レベルかな~という印象です。
まあ折角に作ったので、卓の最中に急遽に御宝が必要になった際は使おうと思います。
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COBRA日記
2025/12/14 19:56[web全体で公開]
😊 Geminiで大規模戦闘用コードを書いてみた
昨夜のCD&D卓は大規模戦闘シナリオでした。
緑箱の大規模戦闘ルールはTRPGで育てて来たキャラを使用してSLGができる点は面白いです。
ですが、のんびりした時代の産物なため、色々と戦闘力の算出手続きが煩雑です。
なんとか卓を高速化できないかな?との考えから、
戦力修正値の算出処理をするコードをAIに書かせてみる実験をしてみよう!とのことでやってみました。

当初、GeminiはCD&D大規模戦闘は2d6判定だとかデタラメな形で出力してきたので、高速モードをやめて思考モードに切り替えた上で、プロンプトで%dを使うルールである事を指摘し修正させた。

次に戦術マトリクスを追加。これはスムーズに実装。

そして修正値をチェックボックス形式で処理させる機能を追加し、出来たJSコードをブラウザで動かしてみてると、
兵員比等の箇所で「一つだけ選択」という項目が多かったので、それをプルダウン型UIに変更。

こんな感じで30分程度でサクッと「らしいもの」はできてしまいました。
ところが、%dをPLとDMが振る筈の処理箇所も自動化されていましたw
そんなわけでリプレイにもワーマシンのダイス処理が書かれていない経緯となります。
https://trpgsession.com/replay/topic176571164084/

しかも、PL側とDM側の戦力比較とダメージ算出もしたかったのですが、
兵員数を入力する箇所をこさえたのに、兵員比を算出して処理してくれる機能と、ダメージ結果を適応して兵数を減らす処理が漏れていました。

とはいえ、実際に卓で使ってみた形では面倒な事が高速化できたのでサクサクと処理は進み、PTは戦略や戦術やRPやナラティブならではのアイディア出しに使用する方に卓時間を割り振れた形のメリットは大きかったです。

次の大規模戦闘卓はいつになるやらですが、割とサクッとできたのでVerUPしておこうかなと思います。
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2025/11/30 10:21[web全体で公開]
😆 アドリブでのNPC10人演じ分け
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)例によって私家翻訳したCD&DモジュールでDMを務める形で遊んでおります。
昨夜卓の演目はCM6「Where Chaos Reigns」。
WotC公式販売サイトでマンモスの描かれた表紙を見れますが、
https://www.drivethrurpg.com/en/product/17120/cm6-where-chaos-reigns-basic
ザックリ概要的には異世界の歴史を守る為、タイムトラベルしながらオジャママンを戦闘排除する冒険です。

全5章で昨夜は2章目のボス戦と、3章目の導入でした。
https://trpgsession.com/session/176321969225COBRA

CD&Dコンパニオンモジュールなので大規模戦闘ネタが入っており、帝国からの虐殺侵略に抵抗する為に農村、漁村、放牧民を交渉で纏めて対抗勢力を組織するのですが、各リーダーNPCは対立や中立関係もある設定で、其処をどうとりなすかがPLの腕のみせどころのような導入になります。
そして各リーダーの性格設定なども書かれてはいるのですが、各3つのワードしかありませんw
しかも「悲壮」「怒りっぽい」「寛容」という感情起伏が激しい上に一貫性が無いキャラ設定もあったりします。
なので、DMとしては、その3つの言葉で即時にNPCの性格を反映させた会話を行う形となり、それが10人の演じ分けをアドリブでとなると、これは結構な頭の体操でした。
データには対立してる対象なども複数書かれていても「なぜそういう関係になってしまったのか」とかは一切書いてないんですよ(苦笑
その場その場で過去のいきさつとか、口調の違いとかを瞬時に思いついてそれを繋ぐという荒業の後は御蔭で爆睡できましたw

過去に10人近い村人全員を演じ分けた経験はありました。
https://trpgsession.com/player/COBRA/comment/COBRA_163440907226/
お腹をすかせた母親と子供達とか、無口なバーテンと書かれていればそれを演じれば良いわけですが、
背景描写に至らない形用単語のみというアドリブ対応の難易度はなかなかでした。

次週はその続きと、レギュラーメンバーの中途参加される都合にて、魔法学校卒業試験ソロシナリオで間繋ぎ予定です。
https://trpgsession.com/session/176443004796COBRA
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COBRA日記
2025/11/06 01:21[web全体で公開]
😶 もう9年かあ
そういえば、TRPGオンセンに登録させて頂いたのが2016年11月03日からなので9年もお世話になっているんですね!
それだけ長期に渡ればその間には、オンセンのドメインスクワットだの色々ありましたが、CD&Dの公式資料に基づいたミスタラキャンペーンをこちらへの登録前に、どどんとふ時代からやっているので10年以上もやってるのだなあとも。
並列時系列ですがD&D5thがNextと言われていた時代から2024になった間にも10年は経過してますし、そもそも日本語版が出ない事に対してアキバのアドベンチャーリーグ参加で日本でもD&D遊ばれてる事を数字としてWotC相手に証明するのに協力できた経験とかも良い思い出です。

学生の頃はまだTがついていないRPG時代で赤箱発売当時なのでPLで、文庫版が出た当時にはDM側でという形でモジュールCPを7年ほとやってたので、キャラや時系列は繋がってはいない物の、トータルで数十年年以上もD&Dを研鑽してる形になるのかw
その間には他のシステムでのCPも、メガテン、ガープス妖魔、TORG諸々も版が上がったり絶版したりPDFになったりで色々あったわけですが。社会人になった後は学生時代の様に毎日オフセできなくなってオンセへという感じで、20世紀末のチャットやICQ時代からやってますが、コロナ禍でオフセのコンベ参加が遠のいたり、徐々にイベントが復活したりもこうしてみると感慨深いですね。
私が長期にキャンペーンをCD&Dでやっているのはダンジョンアタックしていた冒険者たちが自分の国を持ったり、神になったりまでを通してトータルで描く事を意図して設計されているシステムは他にないからです。
CP参加してくださっている方々には心より感謝しております。
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COBRA日記
2025/11/02 16:15[web全体で公開]
😶 休みで良かった
昨夜は毎週末土曜のCD&Dキャンペーン卓をレギュラーメンバーとの日程調整都合で翌週に送ったのですが、
いつもの時間帯になる前に翌朝まで爆睡。
というのも、左耳を含め左側頭部がこめかみに時々激痛が走っていたので、腰痛緩和も兼ねて珍しくロキソニンを飲んでゆっくりしてたのですが、夜になっても緩和する感じが無い。
消毒や抗生物質、消炎効果だのが無意味な状態な様子なので、妻に相談したところ首と後頭部をマッサージしてくれました。
そしたらスゲー眠くなったので寝てしまい、気づいたら翌朝。痛みはなくなっていました。
つまり血行不良や疲労蓄積の酷いものだったようです。
そういえば確かに入浴時だけは緩和してた様な…。
あんな状態ではマスタリングなんて無理だったので、偶然とはいえ通常予定を早めの事前にリスケしてスキップしてたのは正解でした。
何処かの卓に週末の単発卓にPL参加する予定も入っていなくてセーフという感じ。
「休む」事も意識して懸命にしないとですねw
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COBRA日記
2025/11/01 00:00[web全体で公開]
😶 連休だァァッ!!

とはいえ、戦隊シリーズは終わってしまうようですが。
ゴレンジャーの初回放送を視聴してた子供だった一方で、ビジネス的にはハズブロがパワーレンジャーを打ち切って撮影コスとか小道具をオークションに出してた数年前から嫌な予感はしてました。

そして折角の連休ではありますが、明日のレギュラーキャンペーンは連休故の参加メンバー都合によりスキップ。
じゃあ丁度ハロウィンだったD&D5版で海外では恒例ネタになってるデスハウスの単発卓でもやるかなともおもったのですが、
またDMするより久々にPLも良いな~と思っても、それが解ってた先週日曜から、どこかに卓はないかと検索してみたもののなかなかかみ合わず。
温度が急に下がったのに加え低気圧なせいもあるのかもしれませんが私家翻訳モチベもだだ下がりなので、
まあ明日はゆっくりしようかなと。
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