COBRAさんの日記

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日記一覧

COBRA
COBRA日記
2026/09/08 00:11[web全体で公開]
😶 世代
わしゃがなTVでの賀東招二作品PRのオマケ動画


蓬莱学園は30代のマフィア梶田も知ってはいるんだな。
で、それを制作してる側が遊んでたTRPGといえばCD&Dという時代なわけだけど、
MERPの次にトラベラーが出てくる辺りが世代を感じさせる。
でも遊演体のローズ・トゥ・ロードが出てこないあたりも色々と感じさせるw
そしてボックスのCoCがそんなには遊ばれてはいなかったのも40年前当時は確かにそうなのよな~。
俺も一番最初に一発でPOW18の大学教授PCをつくることができた出目の運だけで、CP状態みたいにPC使い続けられたけど、友達のPCなんて死ぬか発狂するかで毎回作り直しだったもん。
だから、ビルドめんどくささもない上にガンガン戦えるD&D側を皆が普通に選んで遊んだのは、それこそ当然だった。
BPRベースとはいえホラーゲームシステムにとってバトル用途が設計思想外なのはアタリマエだし。
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COBRA
COBRA日記
2026/08/30 20:03[web全体で公開]
😶 夏の終わりに
とかタイトルつけても明日からまた暑そうですけどねw

週一CD&Dを続ける日々ですが、昨夜は四半期続けたCPが最終回でした。
世界観設定を追加資料で掘り下げた御蔭で、ゲーム世界設定の考古学から法制度まで描けたDMとしてはやりがいがありました。
(そこまで使いこなすのは激ムズなモジュールでもありますけど。しかも邦訳版は文庫本形態なので取り扱いが大変…。)

夏休みシーズンにはビギナー向け卓とかも少し考えて、入門用キットとかも私家翻訳してはいたものの、本物のOSRに興味持つ方も稀なのでレギュラーCPを優先しました。
古流TRPGの中でもシナリオになる過渡期を実感できるシステムがCD&DでもあることをCP終了後の談話の中で少し話したのですが、超シンプルなダンジョンアタックを現行メンバーでするのも年に1回位で事足りそうですので、次週からは邪神とも直接対決できる超高レベル用の公式モジュールを私家翻訳したCPにシフトします。(これも3部作の2作目で続き物ではあるので完走を目指します。)
https://trpgsession.com/session/178802508613COBRA

しかし、シティアドベンチャーやゴブリンのネストを掃討してたネタから、いきなり国家規模を超えて世界の大ピンチ演目なので、PLさんもですがDMも切替が大変w

なので、ゲーム世界の大ネタについて、夏季で時間のある時にと、同じミスタラ世界を舞台にした小説版の未訳作品のあらすじレビューを発見したのを翻訳して眺めてみたのですが、

>Dragonlord Chronicles
https://pandius.ix.iq.pl/dlrdchrn.html

世界設定が既にあるとシナリオも二次創作も縛りの中でのクリエイティブ発揮にならざるをえないので、作家の腕の見せ所ではあるよなあとも思いました。
過去編にして、既に決まっている世界史の隙間を埋めるガンダム0083方式で、大ネタをやろうとすると矛盾を排除するのはホントに大変そうだよなとも。
公式ライセンスではあってもそれを矛盾の無い公式設定とうけとれるかどうかとかはファン心理のなかでの処理が色々と必用ではあるのですが、レビュワーはヴィランの台詞がパターンの繰り返しなのをボロクソに書いてるものの、私個人はあらすじを眺めた限りでは「へー、このドラゴンとエルフに関しては、そういう「解釈」にしたのか」と思ったのでこじつけに一応理解を示しました。ルールブックやアクセサリには何の説明もないまま放置されていた事項なので、上手いフォローアップだなと。

私は情報はソースを重視しますが、現地公式作家の中でも解釈論や考察で揉めたり矛盾しまくったりしてるので「所詮」と思って受け取る余裕が年を食ったせいで出来たのかなとも思った次第w
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COBRA
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2026/07/19 18:18[web全体で公開]
😊 なんかちょっと感動
現在、CD&D公式B10モジュールを使用したキャンペーン中なのですが
https://trpgsession.com/session/178439890717COBRA
PCが弟子にしたNPC(10歳)が奇襲にあって死亡…。
PTが前衛ポジションに近い位置に配置してしまった切欠でもあり、慌てたPC達は本来の旅程をすっとばして都市で蘇生してもらう流れに。
リプレイはこちら。
https://trpgsession.com/replay/topic178446005484/

古典TRPGシナリオなせいか、そっちのルートはなるべく通らずに近道をするように勧められてた方向転換をする流れにて、完全にライターの想定外方向にPC達が動く形になったわけですが、本来ならそれもTRPGであればこその自由度であり醍醐味。

とはいえ、DMとしてはなるべく公式世界設定に沿った描写をしたいこともあるので、その都市について急遽資料を私家翻訳してみました。
立ち寄る都市は辺境国家においてそれなりの規模で人口2万くらいです。名前はルルブやシナリオに頻繁にでてきますが、原文においても公式の綴りがKelvenだったりkelvinという表記ゆれがある位には設定が雑なんですよね…。

新和で日本語版ガゼッタが出てた時に眺めはしたものの資料性がイマイチに感じたので結局購入せず、
まだドルに対して円安がこんなにひどくない内にPDF版を入手しておいたものの
https://www.drivethrurpg.com/en/product/16974/gaz1-the-grand-duchy-of-karameikos-basic
やはり、さして詳しい事は書かれていませんでした…。
しかも街の地図だけあってもどーせーとという状態です。

CD&DでダメならアドバンスドがあるさということでAD&D側のカラメイコス資料を私家翻訳してみました。
https://www.drivethrurpg.com/en/product/206208/karameikos-kingdom-of-adventure-2e
流石にこちらはソコソコの設定追加がしてありました。

領主がレイズデッド呪文が可能なクレリックだった事も思い出して目途が立ったので、調子こいて彼方此方を眺めてみたところ、時代設定的には「その後」的な追加設定も結構あったのと、背景を深堀してあって「え?このNPC同士って血縁関係者って後付け設定あったのか!」とか新発見(?)も幾つかありました。

感慨深かったのが、総集編的な要素もあったので、私家翻訳したX12モジュール「スカルダの鏡」にでてきたNPC勇者夫妻が書いてあったのを見つけた時には当時のライターの気遣いに、なんかちょっと感動しました。
https://www.drivethrurpg.com/en/product/17129/x12-skarda-s-mirror-basic
モジュール側はページ数制限のせいで、この地元勇者夫婦とPTが知り合いだったことにしての救出依頼導入なのですが、DM的には、それならそうとで、別のシナリオ時点のお助けNPCとして出しておく事もできるだろうにと思う訳です。
出版物には当然に発売順もあり、しかも赤箱ベーシックと青箱エキスパート用の対応レベル順があるので、結構に全般的な知見がないと、それらを組み合わせた公式モジュールキャンペーンは不可能なんですよね。
今の私にはその知見もありますがw

あとAD&D資料に書いてあった詩に激しく同意したところがありました。私家翻訳での引用ですが。

>山々のことを語ってはいけない。それはカラメイコスではありません。 
>森のことを語ってはいけない。それもカラメイコスではありません。
>お城や天気、伝説について語ってもいけません。 
>城は朽ち果て、天候は変わり、伝承は失われる。
>人々のことを語りなさい。それらこそがカラメイコスなのです。
> -- ルルンのヨランダ、エンターテイナー

これが良い事言ってるなと。
実際にTRPG資料でいきなり世界地図や年表とか書いてあるのも結構にあったりするんですけど、
そんなことより「PCがどうやって活躍しながら自身が経験を積んで歴史になっていくかの方が重用だろ」と私は常々思ってるので。
あくまでNPCも地図だのもTRPGにおいては添え物。
公式側のメアリースーによる俺TUEEEとか一番イラネーって。
この辺はTRPG初のキャンペーンワールドであるブラックムーア時代から、現在のWotCのフォーゴトンレルムとかも公式のイタさはあまりにも変わってない事に逆に驚きます。

商用エンタメってのは発信側が自己満足してるだけじゃダメで他者を楽しませてナンボだろうにと。
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2026/06/29 12:26[web全体で公開]
😶 すごく低い声の女性声優さん
今、CD&D公式モジュール「ナイツ・ダーク・テラー」のCPをやってるわけですが
https://trpgsession.com/replay/topic178267111695/

「すごく低い声のエルフ女性」という設定のNPCが描かれていて、
ん~、誰の声で想像すればいいんだ?となった訳です。

男性声優なら故 郷里大輔さんや、銀河万丈さんのモノマネとか軽めに時々やったりもしてるけど、
ホントに低い声というと科学的には安元洋貴や増元拓也よりも速水奨さんの声が低音だそうで意外。


でも演じてるキャラに合わせて創ってナンボな面もあるからなあと。
私的には女性声優で声が低いイメージなのは大蛇丸やってる時の、くじらさんが真っ先に出てきたw


男性役をやってる女性声優さんでも、声を張ってる時の一部音域はやっぱり普通にしゃべってる男性の声よりも高音域は結構に出てるしなあとか。緒方恵美の声も低い声の芝居をされていての結果だし。
あーでも、とある会場で普通にしゃべっている声を聴かせて頂いた斎賀みつきさんは、素でも男性の声には近いなとは確かに思った。でも決して凄く低い声ではなかった。
低音はハスキーボイスや少年のイケボとも違うし。

美輪明宏みたいな爺さんでも声は高いからね。低い音域もあるけど。
結構に難しい御題だなと思った。
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COBRA
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2026/06/13 02:14[web全体で公開]
😶 Be Fair
現在、CD&D6版入門セットに付属しているソロアドを翻訳してみてるのですが
https://www.drivethrurpg.com/en/product/17157/the-classic-dungeons-and-dragons-game
「Be Fair」という言葉がシンプルながら重みがあると思いました。
そのゲームブック風シナリオでは行動宣言になれていないPLとDMの為に最初は選択肢を提示して、次に自由行動を許すものの、行動宣言の結果についてDMもPLもフェアであるべきで、
通れない箇所を通る宣言をしたりは「アンフェア」だから「面白くない事になる」
と例示していて、なかなか興味深かったです。初心忘るべからずだなあと。

取得していない呪文を唱えたり、持ってもいないアイテムの使用宣言をしたりというアンフェアな言動を何度も何度も繰り返していれば、「ボケてました」という言い訳なんざ通用しないですよね。
GMがPLを疑ってキャラクターシートを行動宣言都度に確認しなければいけない負荷がかかるとか、
そもそも信頼関係がない状態ではTRPGは成立しないですし。

「これはキャラクター個性だから~」を言い訳にしたPLの問題行動も古来からありますが、版が最新どころか邦訳が販売されていない版の所持者なのに卓を囲んでみると「鍵あけを断るローグ」、「前衛を拒否るパラディン」がいたりして驚愕するわけですが、英語が読めようと、システムに詳しかろうと、そういうのとはPTで連携とってナンボの遊びでは不快な思いをしてまで同卓することがなくなる形ですね。
楽しく遊べるPLさんの方に声はかかりますし。

戸板とかを例にして「古いから」とネタ扱いする動画のサムネを目にしては非表示設定にするのですが、古流なりに研ぎ澄ましてあるものは存在するのにそれを知らないだけは何とも嘆かわしいなと。

また、マナーやモラルは年を取ってる事と何も関係ないケースをニュースが日々伝えてますし、間違った努力を繰り返すより、綺麗で無駄のない型を研鑽した後に意図的に自由に崩すオリジナリティが達人への道なんだろうな~とは思っています。
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COBRA
COBRA日記
2026/05/23 03:19[web全体で公開]
💀 なんとか
GWチョイ前からDiscordでの置きセを開始したのがほぼ1か月弱で完走できました。
https://trpgsession.com/player/COBRA/comment/COBRA_177745662593/

「世界初のTRPGキャンペーンワールド」であるブラックムーアを舞台にした公式モジュールは、
「世界初の市販シナリオ」である「カエル寺院」など、あと3本あるのですが、
意図的に⁠室内移動のみに限定した置きセでこれだけ苦労となると、他のは「置きセでは無理」というのが正直なところです。 演目リクエスト頂くにせよルーム使用スタイルが前提ですね。

100部屋ダンジョンがタイムトラベルで数倍の情報量になる「琥珀の印」も置きセで駆け抜けられたので、部屋数が50と少なくスケールダウンしたつもりでしたが、エキスパート上級レベルシナリオだったせいか、負担が比でない位に大きかったです。 でも、対応レベルは飛行都市を舞台にしたシティアドベンチャーとも変わんない位なんですけどね。

置きセの演目として何が向いてるのかといえば、多分にソロシナリオみたいな行動宣言への選択肢が明確なのに加えて、ベーシックレベルのが妥当なように感じました。
ともあれ週末開催のルーム系での通常運行に戻ろうかと思います。
お疲れ様でした。私も結構に疲れました。
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COBRA
COBRA日記
2026/05/04 06:31[web全体で公開]
😶 こんなところに!
数十年来の謎が解けたかも?

世界初のTRPGキャンペーンワールド「ブラックムーア」で置きセでやっている関連で調べてものをしていた際にOD&D資料で
https://www.drivethrurpg.com/en/product/17172/od-d-supplement-ii-blackmoor-0e

『The First Fantasy Campaign』(1977年)という資料を知った。

Wikipediaを眺めたら
https://en.wikipedia.org/wiki/The_First_Fantasy_Campaign

>The book includes:
>A listing of the various armies in Blackmoor, and summaries of kingdom management, including road construction, building ships, the costs of exploration, farming, etc.

とある…「building ships」!!

CD&Dにはシージマシーンという海戦ルールが存在する。
なので、船のデータには船体ポイントというものが存在して、キャラクターのHPの様にダメージをカウントする。
だが。海戦やってダメージを受けた船について「修理に関するルールが一切どこにも書いてない!」

艦隊戦も何度かやったのだが、小破、中破した戦艦達はそのまま使うしかないように思える。
なのに「敵の船を破壊した木材で戦隊ポイントを修理できる」みたいな事だけは書いてある。

どうせえっつーんじゃ!!
と何十年も思ってたのだが、デイブアーネソンは『The First Fantasy Campaign』をチェインメイルで使えともD&Dで使えとも書いてないらしいのだが、
造船ルールがあれば補間できるのでは??と思った。

まあ現物見てみないとなんともではあるが。
ルールブックに全く書いてなかった事も、資料アクセサリを使えば、もしくは使わなければマトモに使えないTRPGも幾つかはあるので、期待できるかも!?
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COBRA
COBRA日記
2026/05/03 17:30[web全体で公開]
😆 GWならでは?
昨日はDiscord置きセでのやり取りが午前中にもかかわらず即レス活発化したお陰様でか、ダンジョン移動の行動宣言プロット処理だけでなく突発的に発生した戦闘対応をしたw
敵モンスター役としてダブルエナジードレインが3回命中!
1発はアクロバティックミスティックに回避して頂いたものの、
モジュール指定の対応レベルから2つ下がってしまった。今後のシナリオバランスや如何に!

ちな、こういうダイス目故にPT仲間としては頼りにされるが、GMやった時にとんでもない確率の出目で恐れられる事もしばしばw
(なので、個人的には試合に限らず生き方も正々堂々!直球勝負上等!なのだが、
GMやってる時だけは自分ではオープンダイスをあんまりしたくないw
極端な出目でPC達を思いもよらない大ピンチに導く確率が排除できないので。)

PTの脱出ゲーム結果はどうなるんだろうなあ。
GMにもナラティブ展開はどうなるかわかりません。
まー「それもTRPG」w

お昼外出をされたPLさんと入れ替わりで、昼過ぎに新規参加の寿さんのキャラメイク説明応対。

そして夜卓。ショートシナリオを2本。
卓準備+3卓を一日にこなすとか、なかなかじゃね?
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COBRA
COBRA日記
2026/05/01 11:25[web全体で公開]
😶 ココフォリア「フィフスエディションRPG ルームデータ」
https://ccfolia.com/games/Nm31Rp5RLiMfTxAY3snR
最近のHJはこまめに頑張ってる感
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COBRA
COBRA日記
2026/04/29 18:57[web全体で公開]
😶 Discoed置きセに興味ある方はいらっしゃいますか?
先日、導入パートを開始したばかりのDiscoed置きセをしております。
そして、考えてもみるとGWじゃん!と気づきましたw
興味ある方は私へのコメントにてお声がけください。

TRPG史上最初のキャンペーンワールドであるブラックムーアを舞台とし
(D&Dのグレイホークより古い、「チェインメイル」システムでのワールド設定)
ルールを知らない方でも、割とスムーズに始められるシステム「クラシックD&D」を使用したテキセで、
平日は1日に1回程度の行動宣言や意思決定(昼休みや深夜にDiscordチャンネルに書き込み、当方がGMとして結果返信)、もしくは深夜に時間のある方はテキセ的なやりとりで進んでる感じです。
(但し土曜日は毎週末に私がCD&Dキャンペーンを行っているので、その時間帯はレスしていないです。)

10レベルPC用モジュールなので、初めての方は職業クラスを選んで既成のプレロールドキャラの使用が開始はスムーズですが、欧風中世ファンタジーでのPCを自作したい方は3d6を7回振れば能力値と所持金が決まるシステムなのでサクッと始められます。

*CD&Dギルド「CD&Dのキャラを作るスレ」参加条件: 管理者の承認が必要
https://trpgsession.com/community/commu147836176520/thre147836307731/

他版のD&Dで育てたキャラをブラックムーアで冒険させてみたい方のコンバートもOKです。
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COBRA
COBRA日記
2026/04/27 01:19[web全体で公開]
😊 なんかスッキリした?
メンテ明けのオンセンSNSで先程迄、卓をやってたのですが。
文字やボタン表示など、彼方此方のスタイルが変わってスッキリしたような?
負荷軽減とかも意識されたのかな?

ともあれ、ぽん太さん、いつもお世話になっております。
メンテお疲れ様でした。ありがとうございます。御礼まで。
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COBRA
COBRA日記
2026/04/12 15:03[web全体で公開]
😊 あおもり!
CD&D関連の調べものを検索していて、突き当たった岡和田晃さんのブログエントリから寄り道したところ、

>ブルーフォレスト物語小特集
https://analoggamestudies.seesaa.net/category/27832079-1.html

「なん だと!」

2024年2月記事にせよ、40年近くぶりに、まさか「あおもり」の新作シナリオが入手できるとは思わなかったよ!!ww

とはいえ、システム本体が軽くてカジュアルとはいえ、2008年の再販版ですらもう20年近く前の作品なので入手は厳しいよな~と思ったら、その2008年にはフリーTRPGゲームシステム「2DR」という簡易版形式でネット公開もされてたのね。
https://w.atwiki.jp/etersia/pages/24.html
デジタルやサイトって「紙や物理とは違って」こういう形でも残ってくれる方向もあるんだよな。

>コンバートは用意でしょう
とあるけど、まあやっぱり%dを使った解りやすさが圧倒的なので、ブルフォレのシナリオは本家システムで遊びたいところ。
1990年のツクダホビー版でキャンペーンをやったら、後輩たちに継続をリクエストされ、最終回の先に更にシナリオを書かなくてはいけないキツさを経験したのも今となっては懐かしいですわ。

そして「ブルーフォレスト物語」のコミュニティはオンセン内にあるのかな?と思って検索してみたが

>コミュニティが0件見つかりました。

ううむw

リバイバル版を含め基本ルール所持されてる方々は数十名はいらっしゃるようですが。
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COBRA
COBRA日記
2026/03/29 11:35[web全体で公開]
😶 ガイギャックスの帰還
>A Gygax is finally returning to D&D for more Greyhawk
https://www.polygon.com/dnd-luke-gygax-greyhawk-return-gary-cn/

オヤジDMに意地悪されて持ち帰れない状態の財宝の山を出されたせいでフローティングディスク呪文を生み出してしまった息子Ernieは昨年に亡くなってるので弟の方。

>Ernie Gygax is dead, he remains dead.
https://blog.wincenworks.com/2025/03/09/ernie-gygax-is-dead-he-remains-dead/

日本語版アプデリリースもされてない2024は本国でも微妙な状態な感じはしてたが、テコ入れに創始者の息子を担ぎ出したか~という感じ。そもそも弄りまくって飽和した割に新規顧客層もソードコースト近辺しかウロウロさせてないフォーゴトンレルムから切り替えさせようとしたグレイホークはロビラーの中の人ロブ・クンツがいない時点で肩透かしだからな。

個人的には元記事の下記を読んでスゲー解ってる人が書いてるな!を想った。
>D&D’s original setting (though that label is actually more easily attributed to Dave Arneson’s Blackmoor or Tom Moldvay’s Known World/Mystara.)

私も40年近く前から現在進行形でミスタラのノウンワールドとブラックムーアをメインに遊び続けてるし、
アーネソンやモルドヴェイのモジュールを私家翻訳して直近にも卓を立ててるレベルでw
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COBRA
COBRA日記
2026/03/15 17:27[web全体で公開]
😲 6年前!
昨夜CD&D卓の際に
https://trpgsession.com/session/177289890239COBRA
NPC用キャラクターシートを発掘して更新した際に驚いたのですが、
同じ演目を私家翻訳をしてオンセンSNSで披露した時のタイムスタンプが6年前という事に!

つまり私家翻訳をして同じ演目を前回にキャンペーンやったのが6年以上前!
https://trpgsession.com/session/155310469473COBRA
私にとって懐かしいメンバーと遊んだ想い出は明確なのですが、年月の経つのが早くてびっくりです。

昨夜は拙い私家翻訳の文章内容を目にしながらDMして、ヤレヤレという感じで本日にハンドアウト用の文面を全部やりなおしたのですが、そりゃあ機械翻訳も6年も経てば多少マシにはなりますよね。
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COBRA
COBRA日記
2026/02/15 00:58[web全体で公開]
😊 神域へ
今夜のCD&D卓で私家翻訳した黒箱公式M3モジュールを完走となりました。
アンバー館筆者のモルドヴェイが書いている内容だけあってセンスオブワンダー&圧倒的な見返り報酬で、何人も成長カンストするPCが続出!壮大なエピローグとなりました。

しかし、ゴブリンと命がけで闘っていた冒険者が成長しまくって神になっても、冒険はまだ終わらない。
黒箱マスターセットの先に金箱イモータルセットというのがCD&Dには存在して、PCは神々として苦難に立ち向かい冒険をしていく形です。
ということで、私家翻訳して身内のみに披露している公式モジュールのネタ側もボチボチ残りが少なくなっていた私ですが、
じゃあイモータル用モジュールに着手してみようかな?という気分になってきました。

イモータリティを獲得する経緯までPCを成長させるには、その遠大なキャンペーンを回すDMが必用な訳ですが、海外はまだしも日本国内では私も数例しか見聞きしたことがありません。

国内ネットでプレロでイモータルごっこしてるリプレイもどきのテキストサイトは見かけた事がありますが、ハウスルール的な独自解釈での実質ルール無視状態の酷さに加え、そのイモータルルールのソースすらも同人誌と呼んでいるにせよ、実質は無許可で翻訳販売してた海賊版でしかないのを公言してる犯罪加担者のサイトだったので論外でした。

ちなみに金箱は追加ルールが別物すぎて運用面諸々で整合性の取れていない箇所が多かったせいかWrath of the Immortalsという公式アプデをされたボックスが出ており、現在となってはDMギルド等の公式版で無償配布されているのですが、
https://www.drivethrurpg.com/en/product/284479/wrath-of-the-immortals
私は数十年前にアキバのイエローサブマリンで輸入された物理箱を購入して持っており、今でも私の数メートル横にあります。

令和に金箱アプデ版とCD&Dルールサイクロペディアでイモータル冒険をするのは当方身内のみでしょうけど、
ながらくお付き合いくださっているレギュラーメンバーの方々にはホントに感謝です。
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COBRA
COBRA日記
2026/02/08 20:13[web全体で公開]
😶 ジョジョと戦隊を吸収して生かす
昨夜のCD&D卓ではX1モジュール「恐怖の島」やX2「アンバー家の館」で有名なモルドヴェイ執筆の黒箱モジュールを私家翻訳したものを演目としてマスタリングしました。
https://trpgsession.com/session/176987383621COBRA

とある場面でモルドヴェイ作品らしく「例によって」の変人がでてくるわけですw

>This encounter ts more fun if the DM mimics the man’s actions.
とか
>The DM doesn’t have to read the monologue to the players

とあるので、DMのRPが試されているッ!となるのですが、
たまたま昨夜はジョジョ4部の公式配信動画を眺めてから卓に挑んでいました。


色々と丁度よすぎたw
逆にオフラインだったら、ジョジョポーズや顔芸状態になってそうでヤバいw

そして、今日は戦隊シリーズが終了ということで、ゴレンジャーからの全作品最終回を視聴。


これまた丁度次回卓が敵の最終拠点に乗り込む展開なので
https://trpgsession.com/session/177047761190COBRA
PT相手のボス敵演技を吸収するのには戦隊もの最終回は最適!
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COBRA
COBRA日記
2026/02/02 06:26[web全体で公開]
💀 転んでもただでは起きない性分
現在、日曜卓では公式の英語音声コンポーネントを使用した卓を開催してみているのですが、昨夜はその意義自体が揺らぐ事態となりました。
とある参加者の方だけDiscord音声が入らないという症状です。私と他のPLさんとでは何の問題もなく会話が成立していました。
しかもスマホでもPCでもダメという状態、つまりは別ハードなのに何故か音声が出ない症状だけが同時発生するという、確率論的にはゼロではないものの、あまりにも謎な現象。
そのトラブルだけで折角にスケジュール調整した30分が失われたため、急遽テキセへと移行しました。
ところが、今度はGMの私とその方がオンセンルームが400エラーとなり、ルームからはじき出されてしまう症状が連発…。
仕方がないので今度はDiscordでのテキセへと移行しました。

トラブルに次ぐトラブルへの対応という形で否応なしのテキセになったので、転んでもただでは起きない性分の私は久々にログをリプレイ形式にしました。
カッとなったのでDiscord側の文字データもコピペで形状を整えてルーム内のログとつないで一繋ぎのリプレイにしました。
推理物シナリオなのですが、導入部なのでまだネタバレはほぼ大丈夫w
https://trpgsession.com/replay/topic176996528101/

にしても、MSがSkypeを買収した挙句に上手く活用できずに廃止してしまったせいもあってDiscordにトラブルがあった際に皆さんの手元環境共通でパパっと音声トラブル対応ができない感じになってしまいました。Teamsでは全然代替になりえませんからね。

ブラウザベースでURLさえ共有できれば、サクッと繋がる音声コミュニケーションサービスでDiscordの代替になってくれるものは何か無いですかねえ…。

ともあれ、音声コンポーネント使用が本来の目的の卓なので、今後はテキセ状態への移行なんてことは2度としないです。
部屋数が100以上あるOSRダンジョンなので、テキセでのDMなんて負荷があまりに大きすぎます。
苦労ばかりして楽しくなくなってしまう無理ゲー卓はお断りですw
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COBRA
COBRA日記
2026/01/03 20:37[web全体で公開]
😶 三箇日ですね
今年の年初はレギュラー卓もお休みしてみました。

年初の日誌に前回書きましたが、TRPGシナリオの公式音声素材を書き起こして私家翻訳という作業に着手してみたので準備期間としても2日では流石に無理なので丁度良かったかも?
https://trpgsession.com/player/COBRA/comment/COBRA_176719408169/

とはいえ、Geminiが原典ソースを無視した勝手な創作をごちゃまぜにしてくれた事が判明したため5時間分の作業をやりなおしで確認しなおしたものの、上がってきたモチベをメゲて下げられたダメージは事の他おおきく、69トラック内の10しか進んでいません。

しかも、凝った形で異世界にフランス語を所々入れている公式設定なのでAIに英語として読み取りをさせると「マドモアゼル」すら読めない書けない状態で支離滅裂な文面を平気で出して来ます。
仕方ないのでニンゲンの私が音声を実際に聴いて確認する始末で二度手間が三度手間に…。

とはいえ長年且つ何度も演目にしてきたアンバー館のNPCが公式だとこういう声なのか~、と思いながら聴いたりもしているのは救いですねw
音声を書き起こさないと知らなかった公式設定も結構ありました。
アマプラがAIにアニメを吹替えさせた棒読み状態で炎上してすぐに引っ込めたように、
声優さんの音声解析はできても、現状のテクノロジーでは演技は解析できないのも証明されましたし。

>Amazonプライムビデオに「AI吹き替え」が登場するも強い批判を受け削除される - GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20251204-amazon-ai-dub/

TRPGのマスタリング用コンポーネントとして、NPCの喋るセリフを準備してあるということは、どのみち吟遊マスター的であり、TRPG最大調書のセッションとしてのナラティブを放棄することにもつながるなと、素材を確認しながら思いました。CDが普及したタイミングでのアイディアだったのでしょうけども、今となって解析すれば普及浸透しなかった結果も出ていますし。

しかもミステリ側面もあるシナリオなので吟遊とかは大幅にプレイヤーの楽しみを削ぐ内容だと思うんですよね。
https://trpgsession.com/session/176692147672COBRA
書き起こして資料として活用するやり方が正解かもと自分では思っています。

そういえばコレって、海外英語圏でも書き起こしとかまでされてる様子はないので、こういうマスタリングでの使用は数十年の時を経て世界初なのかも?
犬神家の一族みたいに、アンバー家の一族もNPC数が多いので家系図コンポーネントとかまでついてたりするのですが、前回やったときにPLの用心棒さんがテキスト化してくださった家系図をDiscordとかで共有させていただいております。
導入の吟遊パートも結構に長いのでDiscordで背景説明の共有を卓の前にしてしまおうかなとも。

折角、皆でスケジュール調整して参加している卓時間は資料を読む時間につかうのは勿体ないですし、
資料を隙間時間に眺めておいていただくのはビジネス時の会議でも有効な技法だとも思っています。
会議をその場で相談する用法にしたがる人も結構に多いですが、私は根回しをしておいて合意形成する場として使いますし。
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COBRA
COBRA日記
2026/01/01 00:14[web全体で公開]
😶 あけおめ&機械の反乱
あけましておめでとうございます!🎍コンゴトモヨロシク。

新年卓の「琥珀の印」ですが、
https://trpgsession.com/session/176692147672COBRA
再演準備として、収録音声の英文書き起こしと私家翻訳に着手しはじめたのですが、
ポンコツAIのGoogleGeminiが精読での書き起こしをしてくれずに、勝手な創作を所々に追加するという機械の反乱をやりました…。
そのせいで5時間分の作業がやりなおしに💦
現状、モチベが落ちて他の事をしてましたw
まあ年末年始の娯楽なのであんまり根を詰めると娯楽を逸脱しちゃいますので、頑張らずにエンタメとして楽しみますw
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COBRA
COBRA日記
2025/12/29 00:03[web全体で公開]
😶 卓納めと卓初め
昨土曜日にCD&Dの緑箱でタイムパトロールものが完結!PLさん方の御協力もあり、なんとか年内に納められました。
とはいえ時間のある時にということで早速に来年年初のスケジューリングを調整。
久々に日曜卓を復活という形で1/11からは猫男探偵団シリーズということで、アンバー館のAD&D公式続編をCD&Dにコンバートしました。
https://trpgsession.com/session/176692147672COBRA

土曜日レギュラー卓は緑箱からボチボチ黒箱にというレベルです。
部下を含めて合計100レベル程度という亜神領域の冒険です。
https://trpgsession.com/session/176685047425COBRA
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