聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.47

聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

榊寿奈
榊寿奈日記
2025/06/26 01:46[web全体で公開]
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第1話その1
セーブ!
今回は導入から決戦手前ぐらいまで。

舞台はコルガナ地方。
キルヒア神殿に勤める人間の神官は、紆余曲折あって投獄された者達の身柄引受人兼保護観察官となり、彼らと共に冒険者を始めることに。
手始めに魔動機文明時代の遺跡を探索する依頼を受け、早速調査に向かったのだった――。
という全て表示するセーブ!
今回は導入から決戦手前ぐらいまで。

舞台はコルガナ地方。
キルヒア神殿に勤める人間の神官は、紆余曲折あって投獄された者達の身柄引受人兼保護観察官となり、彼らと共に冒険者を始めることに。
手始めに魔動機文明時代の遺跡を探索する依頼を受け、早速調査に向かったのだった――。
という導入。

わたしはその保護観察官な神官として参加。キルヒアの人間神官にウォーリーダーという無難なチョイスでバッファーです。保護観察官という立場と、何か色々世話を焼いたりしてたら、いつの間にかPT内のお母さんポジションになっていた16歳の少女の明日はどっちだ。いやSWは15歳成人だからいいんだろうけど。

そして彼女が面倒を見ることになった個性豊かな囚人達。
料理中の失火でうっかり村を全焼させたリカントグラップラーとその幼馴染みで連帯責任を問われて一緒に投獄されたシャドウシューター、種族バレしたドレイクブロークンのバトルダンサー、闇バイトの片棒を担がされるも体力不足で倒れて捕まったハイマンフェアテ、という顔触れ。
あまりにも皆キャラが濃くてRPがとてもたのしい。これわたし喋らんくてもいいんじゃないか?(n回目)(常に思ってる)

尚、本来は別に囚人スタートではなかったそうなんだけど、キャラ作成の相談中、話の流れでリカントグラップラーが(経歴にはないのに)家を燃やしたことになり、シャドウシューターが巻き添えを食らった幼馴染みということになった結果、芋づる式にわたし以外が投獄スタートすることになったのでした。
むしろわたしも一緒に投獄スタートだった方がよかったのだろうか(

次回は第1話後半、探索もいよいよ終盤というところで待ち受けるボスの存在は如何に。
皆強いのでこっちは安心してプリーストできるね。変転も温存できてるし。



次回の予定はいつもの卓メンバーで送るWorld End Juvenile。
久々のサイレンマン頑張るぞー!
支援屋プレイヤーだけど攻撃もやっぱり楽しいね。
いいね! 15
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/06/26 00:19[web全体で公開]
😶 Under The Scarred Moon プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)余裕を持ってクリア。やはり神様がいたか……
PL(敬称略):グランドトライン0、華泉/AZUKI、海王、マイン

【所感】
・先手を取って範囲攻撃をしてくるボスに、早速長射程復讐とトループ一掃の洗礼が!
・突っ込んできて暴れるボスに対しても軽減とメジャー放棄カバーで被害を最小限に抑えられました。オノレ……
・そうなれば後はアタッカー達の出番。次々に必殺技を叩き込んでボスのHPを削るも、蘇生札で生き返られてしまいました
・邪毒でダメージを稼ぎ再び暴れるも、女王狂戦士の力を借りたPC1のプラカノ込みの一撃であっけなく終了
・バックトラックも余裕の全員帰還
・ボスが死んだことでワーディングが解けて目覚めたクラスメイトと青春の1ページを楽しむPC2。でも記憶は処理せんとあかんのや……
・珍しくブラックな霧谷さんにハードワークを要求されるPC3。しかし積年の恨みを晴らしたことで少し気持ちが前向きになり、激務にも何とか向き合えそうです
・PC5はヒロインから頼み事を。今回は珍しく断りましたが、その代わりに色々と入れ知恵を吹き込んでいました
・そして日常に戻ったPC1はヒロインと再会。GMがわざわざ予告していたために、修羅場用に幼馴染(女の子)を用意してくれていましたw
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幡目
幡目日記
2025/06/25 23:32[web全体で公開]
😶 DX3rd『RAGE OF D.U.S.T.』感想(PL)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、幡目と申します。
先週水曜日6/18に、6回に渡って行われたダブルクロス the 3rd editionセッション『RAGE OF D.U.S.T.』がエンディングを迎えました。

シナリオは、4つの地区に分かれそれぞれのギャングが収めるD.U.S.T.地区の、それぞれの地区で活動するオーヴァードたちと、4つの地区に宣戦布告した集団GURENの戦いを描くシナリオ。
GURENとは、4つに分かれる前の地区を統治していたギャングで、何故彼らが復活したのか……?
という点が主題に置かれ、公式のステージの設定を膨らませた秀逸な設定が素晴らしいところです。
またヴィランとして登場するキャラクターたちの個性が豊かで、各PLの様子を見ていても、どのHOでも遊びたいな……!と思わせてくれるシナリオでした。

そしてこのシナリオはRHO制!
RHOを遊んだのは久々でしたが、キャラクターに奥行きのある設定が持たせられる一方で、話せない内容があるプレイという難しさも久々に感じました。

さてそんなシナリオで同卓いただいたPCたちは……。

PC①は、スラム街の子供たちが身を寄せ合うドリームキーパーズに所属する、身の丈ほどの剣を扱うなんでも係の少年。
終始良い子でチームの清涼剤。クライマックスでも、ひたむきに真っ直ぐな姿勢が印象的でした。
データ的には相手を倒れるまで叩く白兵アタッカー。燃費からは考えられない火力を発揮しました。
PC②は、浦島組の頭領乙姫に気に入られているシノギのひとりである女性。
どこか達観した雰囲気と組への忠誠心が印象的でした。とてつもない美人ですが、一番怒らせてはいけない人。
データ的にはミドルからとんでもない達成値を叩き出す器用な射撃アタッカー。チームの安定感に貢献した印象です。
PC③はサーヴァント・スクワイヤーズに所属する瀟洒な男性。そしてRHOで明かされた裏フレーバーが余りにも美しく雑談チャットが騒然としていました。
キャラ的には、お洒落な言い回しと視界の広さが印象的。
データ的には、妨害から露払いまで、高難易度ギミックの全てを攻略したチームの要でした。
PC④DUST地区に神出鬼没の薬師にして人形使いの少女。
劇のような洒落た言い回しと、ラージナンバーらしくチームを信じて見守る姿勢が印象的でした。
一方で、終盤のセリフには根本にある正義感、意志の強さも垣間見えました。
データ的には、達成値、火力、エフェクト再起、再行動まで、あらゆる補助を繰り出すサポーター。+150点の真髄を見ました。


そして今回幡目はPC④のPLとして参加。
PC④は、ティンダロスに所属するオーヴァード嫌いのやさぐれた青年。
とはいえ、不良に見えて根は正義漢、口は悪いが曲がったことはしない。
……というキャラクターのつもりだったのですが、シナリオが進むごとに、真面目で良い子で真っ直ぐ。でもそれを表に出すのが嫌だから思ってもない毒舌を吐いている、という、すーぱーツンデレ男になってしまいました。
下手なヒロインより可愛い。
ただ、どこか仄暗いD.U.S.T.地区において、彼の直情的な面が上手く作用しているところもあったのでは……と思っています。
データ的には、継続火力の高い白兵アタッカー。
……だったのですが、普段+20点でのビルドしかしない(しかもデータに弱い)幡目のため、チームの中では群を抜いて弱いPCだったかもしれません。
一応、シナリオ一回の大技で見せ場は作れたのと、ミドル情報収集で働けたのは良かったでしょうか。

それから、色々設定が噛み合って、各PCとたくさん絡みが生まれたのが本当に楽しかったです。
実力は認めているけど子供だから放っておけない、そして前衛同士で肩を並べることが多かったPC①。
PC④の女性耐性の無さと、年上の余裕で根の真面目さを早々に見抜かれてしまったPC②。
年の近い同性で軽口をたたき合ったが、RHOの関係で弱みを握られる?形になったPC③。
唯一シナリオ開始時点で知り合いだったが、根の正義を知りエンディングで師事したPC⑤。
……なんか、全体的に尻に敷かれているような?
PC④、可愛いですね。



===== ===== 以下余談 ===== =====



さて近況ですが、無事、最新作『夢幻の宝冠と偽りの主』のセッションが決定し、初週セッションが終了しました。
『夢幻の宝冠と偽りの主』はアイデアを閃いた勢いで書き上げたシナリオのため、どんなセッションになるかあまり読めず、不安と期待が渦巻いていますが……。


また新シナリオの執筆が進行しています。
プロット、NPC設定、データが完成し、シナリオテキストが半分くらい完成、あとは残りを書いて細部を修正して……というところです。
変わるかもしれませんがタイトルは『魔祓いの祈り』。
田舎町で、魔を祓う神社の跡取りをPC①とし、そこにUGNとFHが関わり、PCたちの秘密を紐解きながら町の秘密に迫っていく……。
田舎×伝奇×高校生という、王道な一遍に仕上がる予定です。


ただ現在若干、自信がなくなる時期に突入している気配がしている状況(この日記を書いている最中に陥りました)。
執筆が落ち着きメンタルが落ち着いたら『魔祓いの祈り』のセッション募集をしたいですね。
その前に『学園街の守護者たち』の三回めの募集なんかもあるかもしれません。
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パスタ
パスタ日記
2025/06/25 22:05[web全体で公開]
😶 【落書き】毎日落書きチャレンジ2025/6/25【TRPG関係無し】
今日はもっと力を抜きました。
https://x.com/Pasta84045756/status/1937850768373285369
今までは落書きの体でしたが、それなりにイラストの形はとっていたと思います。しかし、いよいよモチベーションや気力が尽きてきたので、一気にクオリティを下げました全て表示する今日はもっと力を抜きました。

今までは落書きの体でしたが、それなりにイラストの形はとっていたと思います。しかし、いよいよモチベーションや気力が尽きてきたので、一気にクオリティを下げました。
平たく言うと、本当に落書きです。

正直、これ位のをアウトプットするのは今まで上げてきたハードル的に怖い気持ちもありましたが、なにより創作のアウトプットを続けることを最優先にする以上、避けては通れない道だと判断しました。

絵描きの中には、高クオリティの絵を100日毎日描いていたという話があるようで、そういう方々とは比べるべくもありませんが、私は私の課題と向き合う以上のことはない、と割り切り、出来る事をし続けたいと思います。
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HUD
HUD日記
2025/06/25 13:38[web全体で公開]
😶 マジックパンクTRPG自作PC
マジックパンクTRPG、とりあえずキャラを試作してみた
アイテム制作の可否はよくわからないので今回は無しで

15、4、6、15
重装、射撃戦、狙撃M
兵士、十区、兵舎
訓練室、倉庫、瞑想室
自警活動、スキル訓練、丁寧な暮らし、能力訓練:魔力
IDチップ、M-Phone、ソリッドスナイパーライフル、アウターウェア、アームガード、Ma-GEARアイ(未来視、霊視)

魔導スロットをけっこう占有するので、ゆくゆくはバッテリーウェアを着たい
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ナツル
ナツル日記
2025/06/24 22:41[web全体で公開]
😶 嬉しさ
現在、新しい卓の準備中なのですが、とてもPLさん達のレスポンスが早くまた打ち合わせや相談が活発でGMとしては嬉しい限りです。

レスポンスが早いのはシンプルに色んな作業に影響しますしなによりちゃんと応答をしていただけるんだな、前向きに参加しようとしてもらえているんだなという安心感につながります。全て表示する現在、新しい卓の準備中なのですが、とてもPLさん達のレスポンスが早くまた打ち合わせや相談が活発でGMとしては嬉しい限りです。

レスポンスが早いのはシンプルに色んな作業に影響しますしなによりちゃんと応答をしていただけるんだな、前向きに参加しようとしてもらえているんだなという安心感につながります。
勿論常に即レス完答を求めているというわけではなく、時間の空いた時に一旦スタンプで反応する、今忙しいので後程連絡しますと一言告げていただけたり、いつ頃分かる予定なのでまたそのころに連絡しますという意思表示があるだけでかなり違ういますしね。
正直ちゃんとレスポンスを返していただける方だなというだけで好感度と信頼度がぐんぐん上がってしまう。単純なので。
いや、過去に一週間以上何の反応もいただけず再度メッセージを送ってもリアクションがないということも何度かあったので…

勿論それぞれ都合や時間があるのは理解しているのでもし反応などに時間がかかる場合は最初に伝えていただけるとそうなんだなと安心できていいです。はい。
ただまあ事前にそういうのがない場合は一週間以内くらいの内には何かしら反応してもらえたら(私は)嬉しいです。急いでるときは言うので…。

まあそれはそれとして、今回相談もたくさんしていただいて何なら自分もたまに突っ込ませていただいたりとああ、卓を楽しみにしてもらえているんだなと思えてモチベーションも上がるというものですね。

ついでに色々あれをやりたいこれができたらいいねとお話していただいているのを見るとこちらも「お、ならこういうギミック入れてみるか」とか「ほなNPCはこういう感じで…」とか助かります。
特に今回は最初のテストプレイなのでこれでかなり方向性が決まってくるのでね。
わたしは大枠しか決まっていないあらすじをテストプレイと称して回して細かいところを詰めていくタイプのGM…

考えてみたらあのシナリオのあのNPCも最初の要望に合わせて生やしたしあのギミックも追加したしあのクエストもでっち上げたし…
そして最終的に実装されるという( ˘ω˘ )
取り合えず今回は弾薬庫周りに関する特殊ルールが搭載される見込みです。どうなるかな~、ちゃんと考えよ!

自分も今回らせていただく予定の卓があるので日程とか決まったらまた同卓者さんと打ち合わせさせてもらおうっと。
嫌がられない範囲で……

自分もGMや同卓者さんに対していいPLでありたいなと思う卓への抱負です。

卓仲間を増やしたいとかそういう場合はしっかりレスポンスをする、お勧めです
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/06/25 00:33[web全体で公開]
😶 【DX】ハートレスメモリー第4話その4
クリア!
今回はクライマックス途中からエンディングまで一気に。

インフィニットルーベウスでも思ったんだけど、バロエグってホントガード型として優秀だよねって。
範囲縮小・ガード・カバー・拒否と求められるものは大体揃ってて、ないのはガー不対策くらい?
HP増強は異形の刻印積んどけばいいし。
全て表示するクリア!
今回はクライマックス途中からエンディングまで一気に。

インフィニットルーベウスでも思ったんだけど、バロエグってホントガード型として優秀だよねって。
範囲縮小・ガード・カバー・拒否と求められるものは大体揃ってて、ないのはガー不対策くらい?
HP増強は異形の刻印積んどけばいいし。
というわけでボスのHPが割といい感じに残り、PC①の賢者の石アタックによって決着。
ギミックについても問題なく突破して、いよいよ最終決戦への布石が整ったのでした。

次回からは第5話。
2月から始まったキャンペーンもようやく最終話に突入です。
エネミーデータの調整とかに結構神経を使ったので、これが終わったらしばらくGM休息期間を設けたい。
でもGMするの楽しいんだよな、PCがわちゃわちゃしてるのを特等席で眺められるから。



次回の予定はSW。
人間のキルヒア神官で支援役をやってきます。SWでも支援やっとるわたし。
PC作成の相談中に色々あった結果、色々な理由で投獄された他PCの監察官を任されることになった自PCの未来はどっちだ。
実はまだ立ち絵ができてないから今のうちに完成させなければ。
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HUD
HUD日記
2025/06/25 02:50[web全体で公開]
😶 マジックパンクTRPGのサンプルキャラクター
修正が入ったけど制作アイテムって余暇でしか手に入らないんじゃないんだ……ってなった
あと材料に入ってないパーツも好きに組み込んでいいのかね
呪奏楽器の材料にはAバッテリーが無いけどサンプルキャラクターの呪奏楽器(制作)には魔煌充填付いてるし
それと制作したアイテムは元の材料が魔導スロットを占有しなければ、刻印を入れなければスロットを占有しないっぽい?
なら身に着ける装備は全部制作アイテムにしてAバッテリー付けるのが一般的になりそう
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だーさん3
だーさん3日記
2025/06/24 13:24[web全体で公開]
😶 どうも、ヤングレッドドラゴンです。
ダンドラ5レベル卓/冒険者6人
/ココフォリア
村の近くにドラゴンの一味が洞窟に引越してきたからやってきます。
・スタンダードに落石トラップ。>2名に1d6ダメージ。
・洞窟の水たまりに触手モンスター3匹>危なげなく退治される。
・ゼラチナスキューブ>お腹を割いて魔法のアイテムを手に入れる全て表示するダンドラ5レベル卓/冒険者6人
/ココフォリア
村の近くにドラゴンの一味が洞窟に引越してきたからやってきます。
・スタンダードに落石トラップ。>2名に1d6ダメージ。
・洞窟の水たまりに触手モンスター3匹>危なげなく退治される。
・ゼラチナスキューブ>お腹を割いて魔法のアイテムを手に入れる。
・強化ハーフドラゴンファイター>モンクに朦朧化されてブレス吐けずに倒された。ぐぬぬ。
・ラスボス戦/レッドドラゴン(ヤング)>炎ブレスのダメージが上振れしてダメージを2度見されて何度も確認される。(笑)
インスピレーションきり時ですよ。出目振るわずクレリック含む範囲内の3人KO。即、仲間が回復ポーションでクレリック回復させて戦線を立て直すように術者が動く。呪文にかかってドラゴンが1回休み。
バトマスがハルバードで叩く。ドラゴンさん,恐怖状態になる。
サムライくん、死亡セービング・ワンアウト。
しかし!クレリックのマス・ヒーリングワードでキャラクターが起きてくる。
ここからキャラ勢の逆転劇。
大業物、クレリックのブレス、モンクの気。
ダイスはドラマをつくりますね。
舐めプは足元すくわれますので全力アタックですよ。(苦笑)
DMはファイアブレスしたので仕事終わり気分でした。(笑)

また遊びましょう。
良いアドベンチャーでした。
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けいさん
けいさん日記
2025/06/23 10:08[web全体で公開]
😶 ペルシアモチーフの自分のPCと、世界情勢
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※シリアスな現実の話は嫌に思う人もいるかな?と思い、畳んでみた

つい先日、GURPS妖魔夜行というシステムで、ペルシアの霊鳥・シームルグが正体の自PC妖怪を作ったとこでした。その矢先、イラン(≒ペルシア)を巡る情勢が一段とヤバいことになってます。

作ってる最中は、自分の国際感覚であの辺りは認識が薄いから丁度いい、ぐらいの意識でしたね。

さてどうするか。一応、私はリアルでは、こういう現実のクソッッタレな部分に抗う術の一つであると言えなくもない仕事に就いているので。まず、リアルを精一杯生きます。

で、ここの日記で書く意味としては。上記キャラを演じるとき、ペルシアにルーツを持ち日本にいて、しかも永い時を生きていて死なない妖怪の心情を想像し、たくさん心を動かしていこうかと思っています。
実際のセッションに持ち込んだら政治色が強すぎるので、プレイ中は直接表現しませんが。

キャラ作成にあたり、ペルシアや日章丸事件についても検索レベルでは調べました。もう一段進めて、本でも読んでみようかな。

別の見方もあるのでは?といったバランス感覚を忘れなければ、想像力と識見は現実の理不尽に抗う強力な武器になると思います。
私にとってTRPGは娯楽なんで、それらを鍛えるために!とかは無粋ですけど、きっかけになるならそれはそれでいいでしょ。
いいね! 16
だーさん3
だーさん3日記
2025/06/23 19:36[web全体で公開]
😶 D&D ファイター
やることを1本化して割り切ったキャラをつくる。
・武器防具を揃えて敵に近づいて叩く。
・爆発力より安定したダメージを継続して与えてくスタイル
・出目勝負(笑)
地に足つけた90年代戦士ロールしよ。
「魔物だ!つっこめー!うぉー!」
こんな感じすわ。(笑)
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ぱるみえ
ぱるみえ日記
2025/06/23 20:19[web全体で公開]
😶 【D&D5e】忘れな草旅日記#1 参加報告とお礼
6/21にQuquさんDMの”忘れな草旅日記#1”に参加させていただきました
DnD5eの参加は4か月ぶりでルール的にあやしいかもと事前に申告!(前フリ

今回はキャンドルキープを舞台に冒険させていただきました!
街への入場に1人1冊の未所蔵の本が必要だということでいろいろとあったり、訳アリ全て表示する6/21にQuquさんDMの”忘れな草旅日記#1”に参加させていただきました
DnD5eの参加は4か月ぶりでルール的にあやしいかもと事前に申告!(前フリ

今回はキャンドルキープを舞台に冒険させていただきました!
街への入場に1人1冊の未所蔵の本が必要だということでいろいろとあったり、訳アリで入館を認められた隔離?図書館でパーティが3分割されたうえに魔法を使う本に襲われたり、リアル時間制限ありのボス戦があったりととても楽しかったです!
DMのQuquさん、参加者のみなさんありがとうございました!

オチ:魔法の杖+2の存在を忘れていました!
   これを正しく計算していればリアル時間制限ボス戦がもう少し早く終わっていた!?
いいね! 15
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/06/24 01:32[web全体で公開]
😶 【DX】オブジェクトコード・インフィニットルーベウス 第1話その3+らくがき
クリア!
今回はクライマックス途中からエンディングまで。

ミドル戦闘では回らないし当たらないしで大苦戦していたPC達ですが、クライマックス戦闘はその鬱憤を晴らすかのように大暴れ。
アタッカー3人が誰も彼も3桁ダメージの大台を超えて来る上に行動回数も多いので、結構硬いボスもあっと言う間に削り全て表示するクリア!
今回はクライマックス途中からエンディングまで。

ミドル戦闘では回らないし当たらないしで大苦戦していたPC達ですが、クライマックス戦闘はその鬱憤を晴らすかのように大暴れ。
アタッカー3人が誰も彼も3桁ダメージの大台を超えて来る上に行動回数も多いので、結構硬いボスもあっと言う間に削り取られてしまいましたとさ。
わたしのPCはカバー専念型なんですが、クライマックスでは一度も倒れてない上にD守護者も巨壁も切らず、ひたすら棺とデビストで戦ってました。拒否札型……?(
開始前にGMから注意点として聞いてはいましたが、本当に1話のミドルが一番の難所なんだなぁって。

次回からは第2話。
割と状況に翻弄されているというかよくわからないままここまで来たという感じですが、果たしてどうなるのか。
あと真面目に取るものがなくて悩んだよね。何とか捻出できたからいいけども。




i-Tablet.のPC①(→)とヒロイン(←)。
GMが次善策(と言っていいのかわからんが)を用意してくれたのでああいう結末になりましたが、そうじゃなかったら普通に心中エンドに行ってたなーという。
良くも悪くもヒロインが世界の中心になってしまっているPC①でしたとさ。


今度かなり久々にソロじゃないSWのPLができることになったのでPCのデザインラフ。
神官は回復魔法の失敗が致命的すぎるので人間が安牌なんだけど、安牌すぎるがゆえに避けがちな組み合わせでもあって、実は意外とやってないのかなって今までの卓履歴を振り返って思ったりしたのでした。
2.0の頃はル=ロウドにしてラックって言えば解決したけど、2.5にはないしね。
いいね! 13
HUD
HUD日記
2025/06/22 18:45[web全体で公開]
😶 マジックパンクTRPG
ルルブ読んでためしにキャラを作ってみたけど、サンプルキャラより弱いな

と思ったらサンプルキャラはあちこちデータがバグってる模様
はぐれ魔術師だけでも魔導スロットの計算や魔煌充填の枚数などが明らかに通常のデータより強くなってる
早急なエラッタが求められる
いいね! 12
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/06/22 23:16[web全体で公開]
😆 【D&D5e】忘れな草旅日記1【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)DMさんのシナリオ検討期間ということで間が空いて、約4か月ぶりの忘れな卓でした!(今回から新章突入!)
PLさんともお久しぶり! でも卓が始まるとすんなりと掛け合いができてしまいます。古巣に帰ってきた感じがしますね~!!(落ち着く~!)

今回は個別導入を経て、キャンドルキープに行ってきました!
PL(私)の魂はすでに何度か訪れていますが、ほんとここ住みたいっす!

入場でひと悶着。
いままで(魂が)すんなり入れた経験から、一人一冊の本を用意してこなかったのが災いして、自PCが入場不可のピンチに!
仲間たちが全力で手持ちのアイテムを提供してくれたり、提案などをしてくれて、泣けた……。ありがとう、ありがとう……!
最終的に、ティアの予見の高い出目とシグリッドからのガイダンスに導かれた説得で、なんとか入場できたのでした。ほっ……

案内された隔離区画で、パーティが分断された上に、書物からの襲撃を受けます。
本ごとにジャンルが違っていて(ミステリやラノベ、コミックやら、果てはグラビアまで……)それによって、使ってくる呪文が違うというたいへん面白い趣向でした!
自PCが飛ばされた部屋には、コミックとミステリがいて、それぞれターシャズ・ヒディアス・ラフターとゾーン・オヴ・トゥルースを使ってきました。
ヒディアスラフターには抵抗できていたので、ギャグマンガがツボにはまらなかった感じなのでしょう……
ゾーンオヴトゥルースの方はばっちり掛かりましたが、普段から余計な本音まで語ってしまうデリカシーのないPCなので、全く影響がなかったですね~わはは。

それぞれが本を倒し、合流したところでボス出現!
今度はタイムアタック(リアル時間の)になりました。23:59までに倒さないと次元のはざまに消えてしまってよくないことが起きるらしく、PLたちが焦る!!
とにかく早くターンを回さないと、とあわあわしました。
が、奇跡的に、時間ぎりぎりでフィニッシュできて、盛り上がりましたね~!
いやはや、楽しかった!!

次回は来月! 今度はどんな冒険が待ち受けているのか、とても楽しみです!
いいね! 15
HUD
HUD日記
2025/06/22 01:03[web全体で公開]
😶 神我狩「黒焔の禍神」終了
無事、終了
いやー、アラミタマ戦、まさかのクリティカル2連発
予想外の大ダメージで2ターンキルされてしまいました

まぁそれはともかく、皆さんの協力のおかげで無事終われたことに感謝
シナリオヒロインとPCの設定がモロ被りしていたのは運命ですね
あとは気づいてくれるかどうか不安だったシナリ全て表示する無事、終了
いやー、アラミタマ戦、まさかのクリティカル2連発
予想外の大ダメージで2ターンキルされてしまいました

まぁそれはともかく、皆さんの協力のおかげで無事終われたことに感謝
シナリオヒロインとPCの設定がモロ被りしていたのは運命ですね
あとは気づいてくれるかどうか不安だったシナリオギミックに気づいてもらえたのもうれしかった
こういうのはやはりPLに気づいてもらえてなんぼですから

シナリオ最後にちょろっと出したのは昔やったシナリオが元ネタ
地元を扱ったシナリオになってます
いつか機会があればやりたいけど、さて……

同卓してくださった皆さん、ありがとうございました
いいね! 14
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/06/21 08:17[web全体で公開]
😲 【SW2.5】深夜の決死圏【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:くまくじらさんの卓感想です。
早速頼れる仲間達のご紹介から参ります!

カナミ@華泉さん
ミノリン女性のファイター/レンジャー。
ぶっきらぼうなようでそこここに見え隠れする優しさと卓抜した戦闘技術の持ち主。

シモン@にわとりさん
スノウエルフ男性のアビスゲイザー/シューター/スカウト。
種族のイメージに囚われない修造さん並みの熱血漢。
燃費が良く、拡張魔法でのダブル回復や攻撃もこなす達人。

カーシャ@木魚さん
エルフ女性のコンジャラー/セージ/ドルイド。
優しくて冷静。
カンタマから回復、ウイングフライヤーまで、攻防に於ける要。

テレ@くまくじらさん
タンノズウィークリング男性のプリースト/レンジャー。
ハルーラ様の使徒で、今回はフェローでの参加。
要所要所での回復と攻撃や支援には助けられました。

ゲオルク@わたし
有毛種リルドラケン男性のファイター/ダークハンター。
試してみたかった前衛の投擲ダークハンター。
敵の親玉を先んじて倒せたものの、色々と苦いものも残る結果となった。

《あらすじ》
体長1メートルを越えるスネイル(巨大ナメクジ)の大量発生。
その原因は固有種である、蛮族と魔神の融合体であるスケルトンでした。
魔物をアンデッド化させては使役していたのです。
それによって操られたフォルミカ=ヴァルブレバースは3部位に真語魔法、蟻酸、連続攻撃に双撃までをも詰め込んだボスでした。
行動はランダム決定な筈が、まるで知性を持つかのごとく的確で、カナミさんが2度も気絶させられる程。
リソースを悉く使っての消耗戦でありました。
しかも、シナリオで得た一時的な運命変転をパーティーの全員が使いきってなお、あちらこちらで1ゾロが乱舞する始末。
そりゃないぜダイスの女神様!!
あわや全滅か、はたまた前衛が棄てがまって後衛を逃がすかまで追い詰められましたが、本当にギリギリのところで討伐に成功しました。

GMを勤められましたくまくじらさん、並びにプレイヤーの皆様に感謝を。
そして、最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 28
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/06/21 00:28[web全体で公開]
😶 Choice of future プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)うっかり即死トラップを踏み抜いてしまい、連鎖的に全滅しました。
PL(敬称略):クラヴェル、パープルヘイズ@花、きなこ、ちくわんこ

【所感】
・ノリも軽く異世界に飛ばされた一行。謎の電話の主のヒントももらいいざ探索へ……って調査は?
・逃げ出した友人を追いかける班と死体を調査する班で別れて調査。死体はまあグロいものでしたが、SANチェックしてまで調べるだけの価値はありました
・一方の追いかける班は衆目監視の中で壁ドンw いやまあ、それをSIZ16の人が怯えてる人にやったらもう威圧なんよw
・そして話を聞きましたが……いやそれあまりにも雑すぎるというかw
・合流して情報を共有し、再度手分けして調べ忘れていたところの調査に向かうことに。この班分けはいい感じでした
・調べ忘れていたところを調べていく……ところまではいいんですが、えっそこ飛び込むの……?
・案の定不用意な行動で一人死亡。それをいぶかしんで、全員合流してしまったところでタブーに触れてチェックメイト
・SANチェックで全員機能停止してしまったので温情で1ラウンド行動させてみたところ、正解の行動を選んだのは一人のみ。まあ、永久発狂確定の人があえて突っ込んだのは先に死んだ人への手向けということなので多少はね?
・正解した人もまだ危機は抜けきれておらず、何度か幸運を振らせてみましたがことごとく失敗。おかしいな、80あれば1回くらいは成功するんじゃないの?
・全員HPが尽きて、あえなく全滅となりました。次は……慎重に調査しようね!
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ササミ
ササミ日記
2025/06/20 23:23[web全体で公開]
😶 思わず漫画を読んで、こんな時間に…
仕事から早く帰れたので、卓を立てようかBGAで遊ぼうか考えながらmisskeyの『卓すきー』を眺めていたら【ハイパーインフレーション】が全話無料公開とのこと。

気がついたら、こんな時間ですwww
【ハイパーインフレーション】めちゃくちゃ面白かった!!


明日はサッカー漫画の【アオアシ全て表示する仕事から早く帰れたので、卓を立てようかBGAで遊ぼうか考えながらmisskeyの『卓すきー』を眺めていたら【ハイパーインフレーション】が全話無料公開とのこと。

気がついたら、こんな時間ですwww
【ハイパーインフレーション】めちゃくちゃ面白かった!!


明日はサッカー漫画の【アオアシ】が無料公開されます。
キャプテン翼からオフサイド、俺たちのフィールド、シュート!、リベロの武田、ファンタジスタ、ホイッスル!、エリアの騎士、GIANT KILLING、BE BLUES!、夕空のクライフイズム、フットボールネーション、ブルーロック、など思いつく限りの色々なサッカー漫画を読んできましたが、今はこの【アオアシ】が一番面白いです。

サッカー漫画=サッカー部が一般的ですが、この漫画はプロを目指すユースチームです。
それと、一般的なサッカー漫画の主人公ってFWだったりMFなどの攻撃陣が主流ですが、【アオアシ】は違います。序盤から面白いのですが、主人公が挫折してから超面白くなります。
必殺シュートも無いし、主人公はテクニックもない選手、練習で1巻使うぐらい現代サッカーですが、それでもマジで面白いのでオススメです。

大友君と平先輩がいい味出してます。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/06/20 19:29[web全体で公開]
😆 【D&D5e】Ghosts of Saltmars 6【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回のNPCシーンに、DMさんの悔いが残っている様子でしたので、今回はそのシーンからリスタート!
良いのです。
TRPGは「みんなが楽しい!」ことが一番大切なので(もちろんDMも!)、そのためにはやりなおしたって!!
(やり直すことで、楽しくない気持ちになる人が出るようだったら駄目よ?)

今度はみんなでどちらの商人と仲良くするかを決定し、次の目的地へ向かうルートの情報も得て、その上で選択できました。
うんうん! お話が、よりよくなったと思います!! やり直して大成功でしたね~!
自PCも、関わりのあるNPCと個別にお話ができて楽しかったです。

商人からアイデンティファイ呪文セットを贈られたホーンが、謎の石を鑑定。
結果は、「ラック・ストーン」と出ましたが、効果がDMGのものとは違っていました。1日1回、判定に有利を得られるというもので、いわば外付けインスピみたいなもの。キャンペーンオリジナルのアイテムなのかな? と思いました。
アイデンティファイ呪文では、呪いの有無がわかりませんが、「敵のボスが身に着けていたものだし、初めて出るマジックアイテムがいきなり呪いのアイテムってことはないでしょう」と気楽に考えていた私。
ポルコが「試しに同調して確かめてみる」と宣言したときも、特に心配してはいなかったのですが……

なんと! 呪われていた!!(うっそん!?!?)

意外過ぎる展開です……
しかしアイテムの効果を読むと、「1日1回判定で有利を得ることができる。しかし、続く2回の判定が不利になる」というものだったので「これ、有利の効果を使わなければ、不利にもならないね」と私から突っ込んでおきます。

そんなに酷い呪いじゃなくてよかった!
「同調枠を1枠食う」点が、一番の呪いと思われ。ですがまだ序盤なので、リムーブ・カースを覚える前に同調枠がパンパンになるってことも考えづらいから、大丈夫でしょう

この石は呪いの効果で、捨てようとしてもポケットに戻ってくるらしいです。
そこをポルコPLさんが逆手にとって「投げても戻ってくる石!」と発想を転換させていて、「賢い!!」と感動しました。
それだ!!
こういう「柔軟な発想」が大好きです!
いいアイテムじゃないか! 今後、出番があるとよいですね~

ルートは情報を得た結果、湿地帯から行く方が良さそうに思えたため、変更させてもらいました。
ランダムエンカウントでゾンビの群れと戦い(ポルコの神聖伝導:アンデッド退散が大活躍!)、ブリーワグに取り囲まれてボコボコにされていたリザードフォークを助けたところまで。

次回は竜語が話せるエイシルの活躍シーンかな?
とても楽しみです!!

(余談)
ここ1か月ほど、酷い出目が続いていた私ですが、15日から急に出目強になっています。ついに揺り戻しがキターーー!?
この戦闘でも使い魔のイニシア出目20に加えて、2度もクリティカルを出していて……
ああーーー!! 嬉しいけれど、一度に使い切らなくていいのよ出目運を!!!
毎度毎度、出目に一喜一憂して楽しんでおります。
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