聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.47
聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| トパーズ | |
| 2025/06/08 00:02[web全体で公開] |
| 窟竜サルド | |
| 2025/06/07 11:09[web全体で公開] |
😶 誕生日と自作TRPG進捗報告 6月7日は荒木飛呂彦先生の誕生日、ついでに私の誕生日です 誕生日はともかくとして、現代ダンジョンものの自作TRPG「さいはてのビヨンド」の開発は最近再開して、それなりに順調です 6月21日に公開予定のα1ではクラス12種類(一部は厳密にはクラスではないですが、アリアンロッドの種族クラスみたいな感全て表示する6月7日は荒木飛呂彦先生の誕生日、ついでに私の誕生日です 誕生日はともかくとして、現代ダンジョンものの自作TRPG「さいはてのビヨンド」の開発は最近再開して、それなりに順調です 6月21日に公開予定のα1ではクラス12種類(一部は厳密にはクラスではないですが、アリアンロッドの種族クラスみたいな感じです) 基本となる部分は完成版とほぼ同等で、あとは世界観とデータ面を拡充する形となります。 問題はそのデータ量が途方もないことになるので、地道に作っていくしかないのですがw 6月21日のVTuber活動3周年記念配信以降、ファンボックスで制作報告を兼ねてアップデートをしていくつもりです。 よろしくお願いします。
| 霊内 | |
| 2025/06/06 13:49[web全体で公開] |
🤔 ダブルクロス——それは裏切りを意味する言葉—— つい最近、知人にダブルクロスを普及されました 基本的に春日とかいう敵キャラクターが、良くも悪くも美味しい作品だと言う事ぐらいしか知らなかったのですが いざ事前予習やルールブックを読んでみると、中々に面白い世界観の作品のようであり、これはハマるな、と私見ながら感じました。 来週の水曜から知人にルルブ掲載のシナリオに連行されるので、楽しんでいこうと思います ダブルクロス——それは裏切りを意味する言葉——
| 榊寿奈 | |
| 2025/06/06 23:28[web全体で公開] |
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第3話その3 クリア! というわけで足掛け3話キャンペーン、これにて完結。お疲れ様でした! クライマックス戦闘を早々に片付け、各自のエンディングへ。 わたしのPC③は友人とお茶をしつつ、今後のヒーロー界について思いを馳せるのでした。 事件が終わってもヴィランの蠢動未だ収まらず、ヒーロー達は今日も人々を全て表示するクリア! というわけで足掛け3話キャンペーン、これにて完結。お疲れ様でした! クライマックス戦闘を早々に片付け、各自のエンディングへ。 わたしのPC③は友人とお茶をしつつ、今後のヒーロー界について思いを馳せるのでした。 事件が終わってもヴィランの蠢動未だ収まらず、ヒーロー達は今日も人々を助けるために出動するのであった。 アカデミアでも思ったけど、RWもオーヴァードが大手を振って力を使えるのが通常ステージとは違う趣で面白かったな。 エンドラインもある意味そうだったけど、やったシナリオのメインはUGNだったので隠れ潜むしかなくてなかなか実感しにくい部分だったので。 RAGE~もRWステージではあるけど、あっちはスラムが舞台だしね。 それにヒーローコンストラクションの+150点は派手なデータが組めていい。 鮮血の奏者を範囲で撒けると強いということをまざまざと思い知るキャンペーンであった。 次回の予定は、日曜卓のメンバーで送る経験点+338点(イージー・メモリー込み)というとんでもないレギュレーションのキャンペーン卓。 久しぶりのガチ盾役+DXでは久々の男性PCということで、どんな風にRPしようかな。 前に男性PCを出したハトメモでは他全員未成年かつ全員何かしらやんちゃしてたから苦労人だったけど、今回はわたしのPCを含めて4人中2人が成人済みなのでそこまででは……ないはず……。 これでもう1人の成人PCが問題児だったら笑うが、果たしてどうなることやら。
| かみきた | |
| 2025/06/06 23:34[web全体で公開] |
😶 この物語は、ある都市の荒廃に戦いを挑んだヒーローチームの記録である (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)DX3rd「レネゲイドウォー」の付属キャンペーンシナリオを完走いたしました。 いや~まさかあのNPCがあんなことになるとは。正史でもお労しい感じでしたが……。 今回はたまには男キャラやろっと!という気分転換で挑みましたが それなりに渋みが出せたのではないかなと思っています。 同卓の皆様、ほんとうにお疲れさまでした。また機会がありましたらよろしくお願いします。
| Gilt Lily | |
| 2025/06/07 00:21[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】Renegade War: Outbreak of War 第三話 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)流石にここまで削っていると、硬いボスといえどどうにもなりませんでした PL(敬称略):どうじょう、白樺、かみきた、晴瑠、榊寿奈 【所感】 ・相打ちになる形で倒れるPC1とラスボス。ここだけ見ると熱い展開なんですが、実際は復讐型だからなあw ・その後はえげつない支援をばらまくPC2、それを受けて素振りのレネビ空手でがっすりと敵を削るPC3、レッペンの反動を活かしたラスアクで無効札を回避してとどめを刺すPC4、削り切れなかった分をきっちりオーバーキルしていくPC5と取り巻きも順調に片づけて試合終了 ・BTは余裕……と思いきやEロイス分のダイスでいちおおい事件が発生。幸い通常振りのダイスで戻ってこれる範疇だったので笑い話ですみました ・ボスを看取るPC1を後ろで静かに見守る一同、その上で爆音で飛ぶヘリ……RWだなあw ・ラストはヒーロー活動を続けて理想のヒーローを目指すPC1、現在の最強ヒーローとして仕事三昧なPC2、友人とお茶をするPC3、ドクターヒーローを手伝いつつも新たな戦場で活躍するPC4、何だかんだディアボロスとコンビを組んでヒーロー活動を続けるPC5と、それぞれのヒーローらしさが出ていました
| Kei | |
| 2025/06/06 22:20[web全体で公開] |
😶 セッション前の準備のお話 ご機嫌よう。 今週末は久々にダイアレクトを遊ぶのですが、その準備会でしたの。 これが笑ってしまうことに、事前の連絡が何もなく、というか準備も何もできていませんで、お部屋もできていなければどのバックドロップで遊ぶのかも初めて話すという……。 お部屋はわたくしが以前遊んでいたデータがありました全て表示するご機嫌よう。 今週末は久々にダイアレクトを遊ぶのですが、その準備会でしたの。 これが笑ってしまうことに、事前の連絡が何もなく、というか準備も何もできていませんで、お部屋もできていなければどのバックドロップで遊ぶのかも初めて話すという……。 お部屋はわたくしが以前遊んでいたデータがありましたので、その場ですぐに作りましたけれど……。 まあね、わたくしもダイアレクトを遊ぶのは3年以上ぶり、ルールなんて記憶の彼方ですので人のことは言えないのですけれど。 せめて最低限のファシシテートくらいはセッション前にしましょうね、というお話でした。別に卓を開催される方が全てを準備する必要はありませんが、やってほしいことがあるなら事前に言うべきですし、当日の卓の進行をスムーズにするためには前々からやっておくべきこともあるのですわ。 ともあれ、週末のセッション本編が楽しければそれで良いですけれど。
| Kei | |
| 2025/06/07 02:29[web全体で公開] |
😶 GM は PL の所有物を直接変更して良いかというお話 (お気持ちエントリです) ご機嫌よう。 ちょっと長いこと遊ばせていただいているキャンペーンで、もう登場人物も情報も多すぎて PL としても忘れてしまいますし、ということで他の PL と協力してオンラインホワイトボードにまとめていたんですの。それがもう付箋と線が入り乱れていまして♪ です全て表示する(お気持ちエントリです) ご機嫌よう。 ちょっと長いこと遊ばせていただいているキャンペーンで、もう登場人物も情報も多すぎて PL としても忘れてしまいますし、ということで他の PL と協力してオンラインホワイトボードにまとめていたんですの。それがもう付箋と線が入り乱れていまして♪ ですので、これを再整理したいのですが、と相談させていただきました。どうしたいのかは明示しましたし、他の PL の同意が得られるまでは触らないでおくつもりでした。 さて問題はここからなのですけれど。 まあね、GM 様がガッツリ整理してくださいまして。それはまあそれでありがたいのですけれど、けれどこう言わせていただきますわ。 消えた情報とか関連が分からなくなった情報がそれなりにございまして、PL は PL の視点でこれをまとめているのに(しかも苦労しているのに)、GM がでしゃばってくるのは PL の権利を侵害してる。どうしてこれが必要になったかというと、まさに GM が行ったことが原因なのに、黙って歴史改変されたような印象を受けますし、しかも、これが何も言わずに行われたということに憤りを感じますの。消えた付箋や線はもはや追跡不可能で(無償版のボードでしたので履歴は残りません)、率直な感想として、物語が壊れたとさえ思います。これまでこんなに長い時間をかけて何をやっていたのか分からなくなりました。 わたくしは PL の所有物に対して GM は介入すべきでないという立場ですし、セッション中に出した情報にいかなる不都合があったとしても、PL がまとめたものは PL の所有物であって、それに対する GM の直接操作は御法度だと思っておりますの。変更するなら事前の説明責任がある。何かの意図があって行ったのでしょうし、善意なのかもしれませんが、説明されないとわかりません。善意を悪意と解釈するのは簡単ですわよね。 もちろんこれは、わたくしの個人的なわがままかもしれませんし、特に最初のまとめを作ったという立場によってそう感じるのかもしれません。他の PL は見通しが良くなって良かったと思うのかもしれませんけれど。
| 榊寿奈 | |
| 2025/06/06 01:29[web全体で公開] |
😶 【DX】i-Tablet. その2 セーブ! 今回はミドルフェイズから。 暴走でビル一棟を焼きつつオーヴァードに覚醒したPC①。 保護された病院で目を覚ますと、学友・よく行く喫茶店のマスター・父の悪友・昔両親の警護を担当したことがあるボディーガードという共通点がよくわからない顔触れが並んでいた……! DX覚醒枠恒例の世界観全て表示するセーブ! 今回はミドルフェイズから。 暴走でビル一棟を焼きつつオーヴァードに覚醒したPC①。 保護された病院で目を覚ますと、学友・よく行く喫茶店のマスター・父の悪友・昔両親の警護を担当したことがあるボディーガードという共通点がよくわからない顔触れが並んでいた……! DX覚醒枠恒例の世界観説明を受けつつ、どうやらヒロインは無事らしいということで安堵するPC①でしたが、調査の中でどうやらそのヒロインにも不穏な背景があるらしいことが判明しーーという流れに。 ミドル戦闘も挟まりましたが、こちらの火力が高いので上3人で十分でPC①は出番なしでした。撒ける支援とかも持ってないからホントに何もしてない。 さておき、次回はいよいよクライマックスーーの前にPC①の単独シーンがあるとのことなので、頑張ってきましょう。 しかしこの子(自PC)、ヒロインが傍にいないと抜け殻みたいだなぁ。 次回の予定はRWキャンペーンの続き、恐らく最終回。 ボスを倒しつつエンディングの予定。
| はるるん | |
| 2025/06/05 09:51[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】初心者GMさんの『魔城の探索』に参加した話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ 突然だけどさ……フィードバックって、ほんと難しいよね? 昔の僕は「厳しい指導こそ成長の鍵!」って思ってたんだよ。 ダメ出しこそ正義、みたいなね? でも、さいとうなおき先生のYouTube『気まぐれ添削講座』を見て、衝撃を受けたんだ。 先生はまず「ここがいい!」ってとことん褒める。 そのうえで、「ここをこうするともっと良くなるよ」って、やさしくアドバイスしてくれる。 これがね、スッと心に入ってきたんだ。 だから最近は、僕も「まず褒める」「次に提案」って伝え方を心がけてるよ♪ 🏰今回のセッション:『魔城の探索』 ◆シナリオ概要 一定時間だけ現れて、やがて霧のように消える「魔城」を調査せよ──という依頼。 リアル時間 20:00~24:00 の中で、何部屋探索できるかはPL次第という構成。 ダンジョンアタック+RP重視。 雰囲気もよく、自由度の高いセッションだったよ! 🌟このGMさん、初心者とは思えないポテンシャル! ◎世界観の素材が豊か! 貴族、異世界から来たNPCたち…… 背景のスケールが大きくて、「何が起こるんだろう?」ってワクワク感がすごかった! 各部屋のテーマも魅力的で、花畑・雨・火酒の華など、びっくり箱を開けるようなドキドキ感があったね♪ ◎PLのRPを丁寧に拾ってくれる! ・ニアの「花が好き」に合わせた花畑の演出 ・アルターの貴族RPに応じたNPCの振る舞い そして、特筆すべきは── 🔥 【タバコの煙 → 換気 → 隠しレバー】のくだりは神演出! モルソン:タバコに火をつけつつ…… GM:煙が一か所に流れていき、小さなレバーを発見── これ、偶然拾ったんじゃなくて、PLのRPを物語に即興で取り込んだって感じがしたんだ! 「RPを“見る”だけじゃなく、“生かす”姿勢」、本当に素晴らしかった。 🤔ちょっと気になったところ ◎GMの“やりたいこと”が少し見えづらかった セッションには必ず、GMの“伝えたい想い”があるって思うんだ。 ・笑わせたい ・感動させたい ・ギミックで驚かせたい ・仲間の絆を描きたい…… 今回は、そのテーマが少しぼやけていた印象があったかな? 「今回のセッションで味わってほしいテーマ」が明確であれば、僕たちもそれに合わせたRPができたかもしれないね! ◎構成の“すれ違い”が惜しい! ・オープニングに1時間 ・「9色×1部屋」のつもりが、実際には16部屋+ルール変更 ・“種”や“NPC”など伏線の多くが未回収 素材は本当に魅力的だっただけに、設計とのギャップが惜しかった! だからこそ── 🎯 部屋数を削る 🕰️ セッションを2日制にする 🎯「やりたいこと」を1つに絞る このあたりを調整すれば、よりテーマが明確に伝わって、没入しやすくなると思う! 🔥このGMさんは「物語を作るのが好き」な人! 過去の日記を読ませてもらって、葛藤や不安、そして情熱が伝わってきた。 たぶん…… 「怒られない構成」を探してしまう 「想いを出すのが怖い」 「伝える」より「察してほしい」と思ってしまう でもね、それって……“表現したい人”にしか生まれない苦しみなんだ。 💫表現者の第一歩は「わがままになること」 このセッションは、“完成”ではなかったかもしれない。 時間配分も構成も、まだまだ経験不足な部分はあったかもしれない。 でも── 🔥 それ以上に、強烈な炎をぶつける勇気を持ってほしい! 丁寧な構成も大事だけど、自分が信じる物語を、照れずに、臆さずに「俺の歌を聞けーー!!!」って叫んでいいんだよ。 だって、GMが書いたシナリオって「GMの魂」そのものなんだから!
| 河辺文 | |
| 2025/06/05 15:23[web全体で公開] |
😶 運命ってあるんですかね? えぇと、先日グチった続きですが、 皆様から後押しして頂いた結果、8年来の付き合いだった友人グループから抜けたんですね。 で、少し虚無期間というか喪失感があって何をする気にもなれず、 かと言って激しい人見知りでもあるので新しいTRPGのグループに入るのも躊躇ってしまって 「これはもうTRPG引全て表示するえぇと、先日グチった続きですが、 皆様から後押しして頂いた結果、8年来の付き合いだった友人グループから抜けたんですね。 で、少し虚無期間というか喪失感があって何をする気にもなれず、 かと言って激しい人見知りでもあるので新しいTRPGのグループに入るのも躊躇ってしまって 「これはもうTRPG引退かなー」とか思ってたんですけど、 Xの方でフォロワーさんが「TRPGやってみたい」と仰ってて、「ソードワールド2.5ならGMできますよ?」とお声がけしたところ随分と乗り気になられまして。 それでGM1人PL1人ではちょっとなーということでX上で他のフォロワーさんにもお声がけしてみたところ何人か良い反応を頂けまして(TRPGには興味あったけどルルブも持ってないし自分から足を踏み入れる勇気もないし、という方が多かったようです)。 そんなわけで「ルルブも持ってない」「TRPGに触れたこともない」方々を中心に私が1からお教えするという形でTRPG入門(お試し)会をやってみることになりました。 しばらくはゆっくりするつもりだったんですけど、これも運命なんですかねぇ? せっかくなので楽しんでもらって上手く沼に沈んでもらおうかと思います笑 シナリオ作りや立ち絵を描いたりの創作は私の楽しみの1つだったので良かったと思います。 大切なフォロワーさんなのでこれを機にもっと仲良くなりたいと考えてます。 頑張ります。
| たこ | |
| 2025/06/05 16:22[web全体で公開] |
😶 【感想】SW2.5 RPだけしたい卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、こんちゃさん主催のSW2.5『RPだけしたい卓』に参加してきました 酒場で女性店主を交えながらPC同士で話をする卓です お店の話を聞き付けてセッション募集をチェックするも見つからず「今日はやらないのかな?」と思ったら21時直前に突如出現 という訳で早速入店させていただきました 特別なにかイベントが起きるわけではないのですが、前の日のお客さんが置いていった魔物素材でホムンクルスやお酒が造ってあったり、しゃべるネコがいたりで楽しい店内 最初は見学だけのつもりだったのですが、私もドワーフの幼女で、先客の方と一緒にご飯とお酒をいただきながら雑談してきました 別タブで見学者同士の雑談もあったりで、とても楽しかったです 強くなりすぎて他所で出せなくなったり、最近出番がない冒険者が出せるのはいいですね PL同士の雑談卓も楽しいですが、PCを通してする雑談もいいものでした 次は金曜日に開店予定だとか 都合が合えば、またお邪魔させていただければと思います
| 幡目 | |
| 2025/06/05 12:18[web全体で公開] |
😶 DX3rd募集『夢幻の宝冠と偽りの主』 こんにちは、幡目と申します。 今回は、ダブルクロス the 3rd editionの自作シナリオのセッション募集をさせていただきました。 シナリオ名は『夢幻の宝冠と偽りの主』。 初回しのシナリオとなります。 全て表示するこんにちは、幡目と申します。 今回は、ダブルクロス the 3rd editionの自作シナリオのセッション募集をさせていただきました。 シナリオ名は『夢幻の宝冠と偽りの主』。 初回しのシナリオとなります。 https://trpgsession.com/session/174903138640hatamelopear16 過去改変を引き起こすという遺産と研究者。 そしてその遺産の回収任務で出会ったPC①と冴えないチルドレンのお話。 エージェントものとして王道な展開ですが、書いているうちに色んなアイデアが浮かんできたので、シナリオやデータなど色んなギミックの詰まったシナリオとなっています。 詳細な情報は、セッションページをご参照ください。 また本日記の後半に、NPCと舞台、組織の紹介を掲載しますので、そちらもご参照ください。 参加申請、お待ちしております! ===== ===== NPC・舞台・組織 ===== ===== 宮内 宙(ミヤウチ ソラ): UGN緑丘支部に所属するチルドレン。 どこか目立たない存在で自信なさげだが、同い年のPC①とは親しく心を開いている。 大友 徹(オオトモ トオル): UGN時間律因果律研究所に所属する研究者。理性的で合理的な性格。 科学、レネゲイドのほか哲学や宗教学にも精通する。 長谷川 皐月(ハセガワ サツキ): UGN緑丘支部の支部長秘書。 まだ16歳ながら礼儀正しく優秀な秘書だが、たまに毒舌。 在原 正(アリハラ タダシ): UGN日本支部の、時空間異常に関わる問題を扱う部署“Eulalia”の署長。 厳格で規範意識が高いが、一方で部下や仲間の決定は尊重する度量も持つ。 緑丘市(ミドリガオカシ): 関東某県の近郊にある自然豊かな市。 土地は広いが都心へのアクセスに優れ、企業の研究施設が複数存在する。 UGNの律研もそのひとつ。 時間律因果律研究所(通称:律研)(リツケン): オーヴァードの能力による時間や因果の干渉に関する研究を行う、UGNの研究所。 緑丘市に存在する。 “Eulalia”: UGN日本支部に存在する、特に時空間異常に関連する事件の調査・解決を行う部署。
| 榊寿奈 | |
| 2025/06/05 02:34[web全体で公開] |
😶 【DX】RAGE OF D.U.S.T. その4 セーブ! 今回はミドル戦闘後から。 ミドル戦闘を切り抜けたものの、黒幕一味を逃してしまったPC達。 しかし、味方NPC達からの助力を得たことで追跡手段を獲得。 RHOを公開しつつ、決戦の舞台へと向かうのだったーー。 あれですね、UEのときも(GMながら)思ったけど、RHOって公開の全て表示するセーブ! 今回はミドル戦闘後から。 ミドル戦闘を切り抜けたものの、黒幕一味を逃してしまったPC達。 しかし、味方NPC達からの助力を得たことで追跡手段を獲得。 RHOを公開しつつ、決戦の舞台へと向かうのだったーー。 あれですね、UEのときも(GMながら)思ったけど、RHOって公開のタイミング難しいね。 もっと相応しい公開タイミングがあるんじゃないかって足踏みしちゃったりして。 GM側からある程度ぶっちゃけることも可能だけど、PLはシナリオの全貌を基本的に知らないので、「ここで明かしていいのか」は皆ずっと悩んでいた印象がありました。 いい感じにできると凄い楽しいと思うんですけどねー。 次回はいよいよFS判定に入りつつ、クライマックスに到達できるっぽい。 今回はほぼRP回だったけど、次回はガンガンデータ処理をしていく感じになるのかな。 次回の予定はi-Tablet.の続き。 PCが合流しての事情説明パートから入る予定。 覚醒時の暴走でビル一棟焼いた上にヒロインをそれに巻き込んだっぽい(ように見える)PC①の運命や如何に。 自分が1回死んだとか覚醒したとかよりそっちのメンタルダメージの方が致命的な気がするなあの子……。
| HUD | |
| 2025/06/04 17:53[web全体で公開] |
😶 マジックパンクTRPG 現在気になるシステム 世界観は良さそう あとはルールとデータがどんな感じか とりあえず様子見しつつ評判次第で買ってみようかと
| グランドトライン0 | |
| 2025/06/04 20:31[web全体で公開] |
😶 銀剣のステラナイツ「灰壁のフォートヴラッド」、この後すぐ! これから20:30から銀剣のステラナイツ「灰壁のフォートヴラッド」が始まります。 見学OKなので、見るなりブーケ(いいね)送るなりどうぞご覧ください。 (フォートヴラッド、ブーケOkなのかわからないけど) https://ccfolia.com/rooms/IGiO6Oq0Q
| hiromichi tanaka | |
| 2025/06/04 13:01[web全体で公開] |
😶 雑感:価値観や常識って大事 はい、実生活ではパワハラモラハラセクハラアルハラなどあらゆるハラスメントを押し付けられ育ったダメ人間です 教育として気絶するまでで殴られることもしばしあり申した 世代が変われば常識も変わるものでコミュニティが変われば常識も変わるもので ここまでは許容できるけどここからは許容できないその線引きが全て表示するはい、実生活ではパワハラモラハラセクハラアルハラなどあらゆるハラスメントを押し付けられ育ったダメ人間です 教育として気絶するまでで殴られることもしばしあり申した 世代が変われば常識も変わるものでコミュニティが変われば常識も変わるもので ここまでは許容できるけどここからは許容できないその線引きが難しいという話でございます 一般常識とされるものにも世代ごと職種ごと役職ごとと枚挙にいとまがないように それぞれの立場で仕事してそれぞれの環境で暮らしておられることと存じます。 さて、タイトルの 「価値観や常識って大事」って話なんですがこれがまた人それぞれあって 自分自身の常識をそれぞれの方が当たり前だと思って暮らしている事と思います このすり合わせで摩擦も起きるものではありますがそこに完璧ってあるんだろうかと思うわけです あちらを立てればこちらが立たず、出る杭は打たれ、七転び八起きなんてこともしばしばで 一緒の空間に居ることそのものがストレス、という方もいらっしゃると聞きます 実際私も経験しました、さてここは趣味であろうTRPG好きが集うオンセンなるSNS この中にも好む好まざる含め色々な方が活動している事とお察しします 見える地雷ならともかく参加してみないとわからない、実は地雷だったなど踏んでみなければわかりにくいものもあるかと 何を言いたいかって言うと、こうやって日記を書くことで誰かの地雷を踏んでいたり踏んでいなかったりと 「セッション外」でもある程度判断できると思うんですよね なるべく好き嫌いが判断できるように日記書いてみて「この人とは合わないな」って判断してもらえたら 無用な摩擦も減ったりしないかな?と思うわけです自分で選ぶ自由があるなら選ぶ人にも自由があるわけで こういった雑感を書いてみて「ああこいつめんどくせぇな」と思う人がいるかとも思います そういった人には悪目立ちするでしょうし関わり合いになりたくないと思うかたがいてしかるべきだと お互いいい大人なのだからそういった発信をすることで住み分けができるんじゃ無いかなって思うんですよ ここまで書いて投稿するかどうするかは迷うわけですが、この人を知るきっかけにはなるかと思うのです そして昼休みを無駄に潰し締めくくりとさせていただきます、皆様よいTRPGライフになりますように。
| 榊寿奈 | |
| 2025/06/04 02:00[web全体で公開] |
😶 【DX】ハートレスメモリー第4話その1 セーブ! 今回はオープニングからミドル1周目まで。 特殊な環境に放り込まれてしまったPC達は、脱出のために色んなNPCに会いに行くことに。 第4話は今までの積み重ねを踏まえてRPたくさんしろってシナリオなので、今までのNPCのセリフを書いてきたGMからしてもどこが印象に残ったか気になるとこ全て表示するセーブ! 今回はオープニングからミドル1周目まで。 特殊な環境に放り込まれてしまったPC達は、脱出のために色んなNPCに会いに行くことに。 第4話は今までの積み重ねを踏まえてRPたくさんしろってシナリオなので、今までのNPCのセリフを書いてきたGMからしてもどこが印象に残ったか気になるところ。 PC①がとあるNPCに告白して玉砕したり、PC④は本来縁が薄いんだけど今回結構交流があったとあるNPCに会いに行ったり、わたしがPLだったときともまた違う展開があって面白かったですね。 やはりTRPGは水物。 次回は引き続きNPCに会いに行きつつ、ミドル終われるかな……? ぐらいのところまで行くはず。 データ的な処理が(シーン登場以外)ないに等しいと進行早いですね。 次回の予定はRAGE OF D.U.S.T.の続き。 FS判定があるらしいけど、その前にRHOを公開しようという感じになってるので、どんなふうに公開するか考えておかねば。 侵蝕率どこまで上がるかなー。
| だーさん3 | |
| 2025/06/03 13:53[web全体で公開] |
😶 じゃぱーん♩ジャパーン♩ D&D 5eの日本的な雰囲気の舞台で夜しか出ないお城にダンジョンクルーズ。 パーティ加入ロールでかなりな設定をでっち上げました。 当日朝に誘われたのですが半分ハンドアウトキャラクターをカスタマイズして寺沢武一先生リスペクトのバリバリハードボイルド全身クリスタルガラスのライバルキャラクターをイメー全て表示するD&D 5eの日本的な雰囲気の舞台で夜しか出ないお城にダンジョンクルーズ。 パーティ加入ロールでかなりな設定をでっち上げました。 当日朝に誘われたのですが半分ハンドアウトキャラクターをカスタマイズして寺沢武一先生リスペクトのバリバリハードボイルド全身クリスタルガラスのライバルキャラクターをイメージして名前をボウズィと名乗るあやしい生命クレリックを誕生させる。 大妖怪に呪いをかけられましたっていうフレーバーです。 オリエントニッポンが舞台なだけに仲間もスモトリ戦士、二刀流野伏、ニンジャアサシンと個性的メンバー。 時代劇ロールで楽しむよ。 必殺のBGMが脳内再生されます。 道中で助けた小狐妖怪がだいたいナビしてくれてずんずん進む。 城に巣食う幽鬼を調伏して奥へ奥へ。 2階への階段を見つけてまた次回。 良いアドベンチャーを。
