聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.45

聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

トパーズ
トパーズ日記
2025/07/06 00:39[web全体で公開]
😶 【DX3rd】約1ヶ月半のお付き合いありがとうございました。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMを務めさせていただきましたダブルクロスのサンプルシナリオ、オーキッドクライシスが無事に完結したので感想を。

シナリオそのものは「植物ジャームを悪用するボスを倒して、シャルヴによる大量絶滅を阻止してね。」という、UAにアップデートされた基本ステージにおいて極めてシンプルなシナリオ。
実はヒロイン自身はそこまで物語に深くかかわってる訳ではなく、飽くまで陰謀に巻き込まれた民間人っていうのがポイント。
FEARさんが公式にようつべ動画で出してる「誰もPC1を選んでくれない問題」の中では、PC1はシンドロームに指定がある以外は結構自由度が高かったりするんですよね。

みなさん初期からメタ読み込みで「あれ、ヒロイン危ないんじゃね?」となって積極的に守ろうとしてくれて…その結果PC1が警察に連行されかける不審者ムーブをすることになってしまったのは不覚にも笑ってしまったぜ。

ボス戦では、皆さんそれぞれ思い思いに活躍してくれましたが、特に範囲攻撃役のPC5とUAで追加された強サポートエフェクト引っ提げたPC4が大活躍…なんだけどコレ、ダブルクロスなんよね。侵蝕率が上がりまくった結果、2人仲良くバックトラックでは倍振りに。無事に帰還できたからそれでヨシ!

それから皆さん、適度にアドリブや自分らしさを出しつつもセッションの進行には非常に協力的だったので、当初予定してた通り、プリプレイ込みで7週間、ちょうど1ヶ月半に無事に終えることができました。本当にありがとうございます。

もしも機会があったらまたどこかで同卓したいなと思いつつ、感想はここまで。


今度はスモールナンバーのPCやりたいぜと思いつつ、すでに基本ルルブだけで完結するシナリオがエンディング以外書きあがってるからそっちもやりたいんだよなあ…。
おのれ体力が…無尽蔵の体力さえあれば何卓でも掛け持ちできるのに…。
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ササミ
ササミ日記
2025/07/05 21:43[web全体で公開]
😶 一番好きなロボットはと聞かれたら?
即答で『ガンダムMk-Ⅱ』です!!

ガンダムを正統進化させたデザイン、ゴテゴテしていないスマートな造形が最高です。
好きすぎてMG、HG、HGVer2、RGと各種取り揃えていますwww(PGは置く場所無いのでパス)

作中に量産化させた機体が『バーザム』なんですが、コレはずんぐりしていて全て表示する即答で『ガンダムMk-Ⅱ』です!!

ガンダムを正統進化させたデザイン、ゴテゴテしていないスマートな造形が最高です。
好きすぎてMG、HG、HGVer2、RGと各種取り揃えていますwww(PGは置く場所無いのでパス)

作中に量産化させた機体が『バーザム』なんですが、コレはずんぐりしていて微妙なんですよね~
ですが、かっこよく再設計されたのが『バーザム改』で、Mk-Ⅱとバーザムの良さを組み合わて作られています。
わざわざワンフェスに買いに行きましたwww

そして今回『バーザム(A.O.Z RE-BOOT版)』を手に入れたので、早速作りました。
うーん、カッコいい!!
こういうのでいいんだよこういうので

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パスタ
パスタ日記
2025/07/05 22:24[web全体で公開]
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/7/5【TRPG関係あり】
https://x.com/Pasta84045756/status/1941485357339639838
現在参加中のソードワールド2.5のキャンペーンで、私のルーンフォークメイドpcと同じ機種のジェネレーターから魔神要素を加えられつつ生成された魔改造ルーンフォークと戦っております。
敵対n全て表示する
現在参加中のソードワールド2.5のキャンペーンで、私のルーンフォークメイドpcと同じ機種のジェネレーターから魔神要素を加えられつつ生成された魔改造ルーンフォークと戦っております。
敵対npcなのでGM側が用意した画像だったのですが、私のpcといわば顔が瓜二つ設定なので、ファンアート的なものを描きたくて筆をとりました。
一応特殊な銃を装備しているらしいですが銃のデザインがイメージ出来てません。ちょうどいい資料とかがあればいいのですが、私のpcと同じくルルブを参考にする他ないかもしれません。

ちなみにcp参加中の私のルーンフォークメイドpcの最新立ち絵はこちら
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ダージリン
ダージリン日記
2025/07/05 13:52[web全体で公開]
😟 ようやく・・・
去年から続いていた仕事場でのゴタゴタがようやく一段落・・・
ようやく と言ってもまだ完全に終わった訳では無いのですが。

今まで使っていた仕事場の建物が老朽化と言う事で、取り壊しが決定した
昨年頭くらいから従来の仕事と並行して引越しの準備を続けていました。
先月末の取り壊し工事始めるにあた全て表示する去年から続いていた仕事場でのゴタゴタがようやく一段落・・・
ようやく と言ってもまだ完全に終わった訳では無いのですが。

今まで使っていた仕事場の建物が老朽化と言う事で、取り壊しが決定した
昨年頭くらいから従来の仕事と並行して引越しの準備を続けていました。
先月末の取り壊し工事始めるにあたっての最終期限までに『とりあえず』
荷物の移動だけは終わりましたが、本格的な新しい仕事場造りはまだまだ
これから。 仮の仕事場での並行作業は続きます・・・

・・・仕事場の環境が整うまで、セッションに参加する時間はまだまだ
取れそうに無いかも・・・
ああ早くセッション参加したい・・・。
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wpeke
wpeke日記
2025/07/04 17:24[web全体で公開]
😶 ハンドアウト制の意味について
これはハンドアウト制で行うセッション(主にFEAR系になるでしょうが)の役割についてですが、これはハンドアウト制の創始者が明確に語っています。
もちろん、作った人間のいうとうりにやらなくていいのがTRPGでしょ! という主張は傾聴に値しますが、それを判断していいのはGMに限ります。
TRPGのプ全て表示するこれはハンドアウト制で行うセッション(主にFEAR系になるでしょうが)の役割についてですが、これはハンドアウト制の創始者が明確に語っています。
もちろん、作った人間のいうとうりにやらなくていいのがTRPGでしょ! という主張は傾聴に値しますが、それを判断していいのはGMに限ります。
TRPGのプレイに限らないですが、独自のアレンジを加えたいならまずはそのルールや慣習がなぜそうなっているのかを理解し意図を把握したうえで、ちゃんとアレンジの理由を説明し参加者の共感を得る必要があります。
よろしければ、ハンドアウト制のゲームに参加されようと思われる方は一度 この動画を見ていただければ。

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だーさん3
だーさん3日記
2025/07/04 09:56[web全体で公開]
😶 つよーくー、なれるー、りゆーをしーったー
ぼくをーつれーてすすぅめー

鬼滅の刃、劇場公開するたびに前作を流してくれるんですかね。
ありがたいことです。
主人公の炭治郎さんですが13歳から15歳の間に相当過酷な鬼狩り活動して大正時代を駆け抜けてらっしゃいましたがキャラクターの背景でみたら辛すぎます。
強力なキャラビルドすけどロール全て表示するぼくをーつれーてすすぅめー

鬼滅の刃、劇場公開するたびに前作を流してくれるんですかね。
ありがたいことです。
主人公の炭治郎さんですが13歳から15歳の間に相当過酷な鬼狩り活動して大正時代を駆け抜けてらっしゃいましたがキャラクターの背景でみたら辛すぎます。
強力なキャラビルドすけどロールするとなると自分のメンタル的にかなりキツいなと思いますね。
うーん。
読み返してみたら主人公ラスボスってすごいアイデアですよ。
展開もどれだけクリティカル出さないといけないのくらい超高難度ですね。
おもしろかったです。
鬼滅の刃
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SEL
SEL日記
2025/07/04 08:05[web全体で公開]
😊 TRPG「IT CAME FROM THE LATE, LATE, LATE SHOW」
最近動画から、TRPG「IT CAME FROM THE LATE, LATE, LATE SHOW」 通称レレレの魅力を知りました

プレイヤーは、B級映画の「俳優になる」という点
見せ場を作ってもいいし、突拍子もない提案で駄作にしてもいい
GMはサメ映画を作ってもいいし、ホットショトみた全て表示する最近動画から、TRPG「IT CAME FROM THE LATE, LATE, LATE SHOW」 通称レレレの魅力を知りました

プレイヤーは、B級映画の「俳優になる」という点
見せ場を作ってもいいし、突拍子もない提案で駄作にしてもいい
GMはサメ映画を作ってもいいし、ホットショトみたいなパロディ映画にしてもいいわけで
「明確なシナリオがない、もしくは存在せず、アドリブで作品が作られる」のがとても面白いです

昨今の「派手に戦って、勝利したい!!」って人のニーズにもこたえてますね、核兵器でダメージ1億点とか

推しラムは、ルールブックが少ない、高額という事ですね・・・3万~10万円はやばすぎます

しかし、なりきりがしたい、派手に遊びたい、自分のプレイヤーで物語を作りたい、というRP好きな人にはいいかもです
逆に言えば、「元のキャラの格好だけしてる」人は何も出来ないかもですが、TPRGなんで、RPしてなんぼですからね

普段は闇鍋などで近いことをしていますが、制約を外したレレレな世界も遊んでみたいものです
友人の「異能系CoC」も近いかもしれませんね、ファンタスティックフォーとか、アベンジャーズみたいな探索者
デッドライジングヒーローみたいな展開も面白いかも?

以前、「必ずダイスで勝てるキャラがいい!」という話を目にしましたが、90だろうが100だろうが、失敗するときは失敗します、そこで「失敗した」だけでなく、そこから何か行動するのを見てみたいんですよね・・・
絶対成功するGMの思い通りな話しなら、ダイス振る意味もないので

CoCでは、有益な情報はありませんが、レレレなら、いくらか融通は聞きそうだなと
RP好きな人には、是非お勧めしたいですね、目指せ、バカ映画!
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はるるん
はるるん日記
2025/07/04 09:02[web全体で公開]
😆 【SW2.5】『黄金の一滴 ~魔動機文明遺跡探索記~』GM感想日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「はるるん、ホムンクルス仲間にするの好きだなー」

……うん、否定できない。
「機械とココロ」ってテーマ、やっぱりめっちゃ惹かれるんだよね♪
のび太の海底鬼岩城のバギーちゃん、ToHeartのマルチ、初音ミクさんの初期の頃の歌……
“人と機械のあいだに芽生える想い”のドラマって、どうしてこんなに胸を打つんだろうね?

──とまぁ前置きはそこまでにして。

今回のシナリオは、失われた魔動機文明の“幻の炭酸飲料ホッピー”を復活させるっていう、酔っぱらい冒険者たちの大冒険。
通称「ホッピー工場見学シナリオ」だね。
見た目は完全にネタなんだけど、やってみると熱いドラマがちゃんと仕込まれてる。
ほんとさ、うちの卓のプレイヤーたち、毎回期待を裏切らない熱いRPをしてくれるんだわ♪


◆シナリオの種明かし
もともと「おっさんPC限定シナリオって面白いかも?」っていう思いつきから生まれた『皇帝酒』があって、そこに続いた『ホッピー ~唐揚げをツマミに~』の中で飛び出したギンジのとっさのセリフ

「魔動機文明時代に流行っていたのを復刻させたっていう…ホッピーってやつがよ?」

これがどうにも頭から離れなくてさ。
「じゃあ復興させる話を作っちゃえばいいじゃん!」って電流走ったよね。
あれはもう完全に”酒幸神サカロス”様の啓示だったと思うんだわ♪

ホッピーを生んだヒデ・ストーンフォードという人物も、実在の石渡秀さんをモチーフに「酒が飲めない人も乾杯できる夢」を背負った職人として描けたのが最高にロマンだった。
乾杯ってさ、ほんと誰とでも笑顔になれる魔法だなって思うし、そこにホムンクルスの寂しさと再生を絡められたのは自分でも良い仕事したなーって思う!


◆セッションのハイライト
・歯車に吹っ飛ばされたプラーニャを助けに飛び込むアレクシスのおっさん株↑↑
・パスワード「uso800」の謎センスでITリテラシーにツッコミ入れるプラーニャ
・氷の精霊が憑いたタンクをメイスでクリティカス粉砕するという物理の暴力

……全部まとめて大好き。

そして登場したホムンクルス「HOPPY-55」
プレイヤーたちの「いやアンタが受け継がなきゃダメだろ!?」って説得RPが刺さりすぎて、「継承」のテーマがちゃんと伝わってるなって感じた瞬間だった。

でさ、最後の村での大宴会。
「泡は時を超える」って台詞、自分で仕込んでおいて泣きそうになったわ…。
あのシーンこそ、このシナリオのゴールだったって胸張って言える♪


◆プレイヤーたちへの感謝
今回もさ、RPのバランスが完璧すぎた。
・アレクの軽口
・プラーニャの真面目ツッコミ
・リタの癒やし力
・ウィッシュの残念美少女感
そしてHOPPY-55の「ビアガール兼殺人マシーン」なギャップ

このチームだからあれだけ笑えて、ちょっと泣けるドラマを作れたんだと思う。
ほんとありがとね。

オンセン初参加の人もいたのに、「次もやりたい!」って言ってくれたの、めちゃくちゃ嬉しかった。
GM冥利に尽きるよホントに。


◆次に向けて
ホッピー三部作の完結編?
そりゃやるしかないでしょ!!
またバカみたいに笑って、ちょっと泣いて(泣けるとは言ってない)
最後はでっかいジョッキ掲げて、「乾杯ッ!!」って締める未来しか見えない。


お疲れさま、そして――
乾杯ッ!!🍻
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B
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/07/04 01:14[web全体で公開]
😶 【DX】World End Juvenile その2
セーブ!
今回はミドルフェイズ途中まで。

ついに合流したPC達は、チルドレン失踪事件についてお互いの意見を交わしながら情報収集を図ります。
わたしのPC、最初のデータだと火力が出すぎてたので、下げる意味も込めて財産点を増やしまくったんですけど、まさかアルティメイド服がぽんと買えるとは思って全て表示するセーブ!
今回はミドルフェイズ途中まで。

ついに合流したPC達は、チルドレン失踪事件についてお互いの意見を交わしながら情報収集を図ります。
わたしのPC、最初のデータだと火力が出すぎてたので、下げる意味も込めて財産点を増やしまくったんですけど、まさかアルティメイド服がぽんと買えるとは思ってなくて思わぬ副産物でございました。
公式のサンプルシナリオは財産点を使わずともリサーチを突破できる難易度であることも多いので、財産点はもっぱら調達用のリソースという認識だったんですが、今回はアイテム購入をあまり必要としないPC達だったので思い切って狙ってみたり。
IAから超高くなったとは言え、優秀な防具であることには変わりないですしね、アルティメイド服。

次回はミドル途中から再開、そろそろクライマックスが見えてくる頃ですが果たして。
その次はわたしがGMをすることになったので、その準備もしておこう。



次回の予定はインフィニットルーベウスの続き。
クライマックス途中から再開です。
侵蝕率の都合でフルパワーを発揮できないPC達ですが、1ラウンド目で終わるのか2ラウンド目までもつれ込むのか。
乞うご期待。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/07/03 04:00[web全体で公開]
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第1話その2
クリア!
今回は探索からボスまで一気に。

引き続き魔動機文明時代の遺跡を探索するPC達ですが、ランダム表は何故かトラップとかのバッドイベントが大半を締め、報酬が増えたりなどのグッドイベントがあまり起こらない事態に(あまりの状況にGMさんも首を傾げていた)。
その数少ないグッドイベントではピ全て表示するクリア!
今回は探索からボスまで一気に。

引き続き魔動機文明時代の遺跡を探索するPC達ですが、ランダム表は何故かトラップとかのバッドイベントが大半を締め、報酬が増えたりなどのグッドイベントがあまり起こらない事態に(あまりの状況にGMさんも首を傾げていた)。
その数少ないグッドイベントではピンポイントで高額報酬を掴み取ったりしていたのがまた不思議。
少額の報酬にはあんまり興味ない人達なのかな……(
そんなこんなでボス戦に突入したわけなんですが、このPT相当強いよねってことがわかる一戦でございました。
第1話だからちょっと弱めに調整したそうなんですが、それを加味してもかなり安定した戦いだったかと。
そして無事にボス戦を終え、依頼は終了。晴れて正式な冒険者として認められることとなったのでした。

もうすっかりわたしのPCに対する呼称が「ママ」「お母さん」で固定されてて面白かったです。GMすらごく自然にママって呼び出すんだもん(
本人は嬉しがってると思うけどね、頼られるの大好き人間なので。
そこを差し引いても個々のPCのRPと掛け合いが面白くて、先が楽しみなPTになってます。

次回は第2話。どうやら地図作成をたくさんするらしいので、お手伝いのためにスカウトを取ろうか悩み中。
いずれファスアクのために取ろうとは思ってるんですが、キルヒア神官だからウィークポイントを撒くために魔力を上げたいんだよなーと。
2.5にはフェトルがいないのが返す返すも惜しいところ。サンダーウェポンは味方にかけるバフだけど、ウィークポイントは敵にかけるデバフだから抵抗抜かないといけないんですよねー。
まあサンポンはサンポンで雷属性に固定されてしまう難点はあるんですが。



次回の予定はいつもの卓メンバーで送るWorld End Juvenile。
合流しつつリサーチをすることになるんじゃないかな。
流れがわかっているシナリオなので、どう演出をするか考えておきたいところだ。
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B
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/07/02 01:24[web全体で公開]
😶 【DX】ハートレスメモリー第5話その1
セーブ!
今回はオープニングからミドルフェイズ最後くらいまで。

ついに姿を現した全ての黒幕を打倒するべく、PC達は島を調査して行きます。
今回割と皆シーンインが走り気味で、5話自体のシーン数は多くないものの、クライマックス行くと100超えるPCが多そうだなという感じに。
まあ最終話だし、全て表示するセーブ!
今回はオープニングからミドルフェイズ最後くらいまで。

ついに姿を現した全ての黒幕を打倒するべく、PC達は島を調査して行きます。
今回割と皆シーンインが走り気味で、5話自体のシーン数は多くないものの、クライマックス行くと100超えるPCが多そうだなという感じに。
まあ最終話だし、100超えないと使えない制限エフェクトなんかはばんばん使ってもらいたいところなんですが、やりすぎると帰って来れなくなる可能性もあるので慎重に調整したい。
行動自体は全員できそうなんだけどね、最終話のボス。

次回はミドル最終シーンを挟んでクライマックスフェイズへ。
このクライマックスが結構長くなりそうな予感なので、グランドエンディングを合わせるとここも全4回にはなるかなーという予感。



次回の予定はSW名称未定キャンペーン。
第1話の後半をやっていきます。
皆強いから安心して見ていられるね、ボスは何だろうなー。
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Yanagi
Yanagi日記
2025/07/01 20:28[web全体で公開]
😆 (SW2.5)セッション参加者募集中!(7/5朝昼)
コンバンハー!

現在募集中の7/5のセッションですが、参加者が集まらずに開催できないのも忍びなく、
宣伝に参りました……!よろしくお願いしますm(__)m

Abyss Raiders!!(試作版)
全て表示するコンバンハー!

現在募集中の7/5のセッションですが、参加者が集まらずに開催できないのも忍びなく、
宣伝に参りました……!よろしくお願いしますm(__)m

Abyss Raiders!!(試作版)
https://trpgsession.com/session/175121550031Yanasoru0315
7/5 10時~18時(途中1時間休憩あり。延長も1時間まではあるかも)

今回のセッションはエ〇デンリ〇グナイ〇レイ〇……をやりながら、
良いなァと思って作りました()
ちらっとだけ考えていた『ローグライク式の』ソードワールドになります。

Lv7-8の割に初期は資金をかなり限定したキャラクターを作成し、
道中のイベントで手に入るアイテムやバフをガンガン使ってボスまでを駆け抜ける、
という形式になっております。手に入るアイテムを活用できるようにシステム面を整備!

……したつもりですが、何分私も初めての試み故に、
ゲームバランスを精査する意味でも「試作版」という形で、
プレイした方にバランスやシステム面での感想をおうかがいしたいと思っております。
もしご縁がありましたらご協力いただけると幸いですm(__)m

最低限3人の応募がありましたら何とかやれるかとは思います(GMPC)……!
皆さまの奮ってのご参加をお待ちしておりますです。それでは!
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/07/01 01:01[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ドラゴンランス23【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハーツホロゥにて、NPCダレットから荒れ地に布陣するドラゴン軍の情報を得ます。
どうやら敵は、「失われた名の都市」を捜索するため、6部隊? 程に分かれているようです。
ダレットは、自らが率いるカラマン軍主力部隊を敵主力に当て、その間に銀剣小隊には北に抜けてほしい、と言います。

そのためには、6部隊のうち、どれが敵の主力部隊なのかを探らねばなりません。
ふむふむ。ミッション了解なのだ。

PC&NPCはそれぞれ、部隊を選んで、偵察に行きます。
中には、パープルワームとプレシオサウルスも混じっていました!(彼らはドラゴン軍ではなく、中立のモンスター)
プレシオのところには、シルヴァネスティエルフ達もいるようです。

パーティは相談の上、新たに得た「ルニタリの恩寵」を使って、ワームを味方につけ、プレシオ経由で精鋭部隊に当たることにします。
ワームを精鋭部隊にけしかけたら面白そう、と思ったため。

住処までやってくると、パープルワームはおなかをすかせていました!
自PCがワームを知っているかの<自然>判定で出目20を出し、DMから「かつて学校の飼育小屋で飼っていたことがある」のお言葉がww シルヴァネスティーー!?

脅威度15!? つ、つえええ!!
でも知力修正値が-5。さすがミミズ!!

仲間にするための判定の難易度は<動物使い>20でしたが、リルとドルバックが、保存食とグッドベリーを捧げ、16まで落とします。
ドルバックは有利+ガイダンス込みで25を出して、ワームと心を通わせることに成功しました! 猛獣使いだ~!!

PCたちはワームの背に乗って、ぼうや良い子だねんねしなモードで移動です。
続いてプレシオサウルスの巣!
周囲の空気はカラッカラに乾燥しているのですが、ここにはまだたっぷりと水があり、プレシオたちが泳いでいました。
そこで何かをしている謎のエルフ!
話しかけてみたら、噂のダラマールでした。

おわーー!! やっと会えましたね!(『伝説』キャラ! 感慨深い)
ワームの姿を見ると、ディメンジョン・ドアで逃げてしまいそうになりましたが、自PCがない魅力を絞って(+0の魅力能力値判定に15で成功)、友好的態度を勝ち得ます。

彼はシルヴァネスティ戦役で何やらやらかして、この辺に飛ばされてきたようです。そんなことが!!
近くで見つけたというアイテムを見せてくれたのですが、そ、それがなんと……

オーブ・オヴ・ドラゴンカインドやんけーー!?!?
あああああの、悲劇の原因になった……(詳しくは原作参照)
しかし現在割れているらしい。
これがダラマールの手によって直されて、ああなっちゃうのだろうか。裏でこのような経緯があったなんて、めちゃくちゃ面白いですね!

彼は、PCたちが今まで得てきた情報二つと引き換えに、失われた名の都市の場所を教えてくれると言います。
ちょっとね。この人、目的のためなら手段を選ばないとこあるから、ヤバそうな情報はなるべく教えたくないPLであった……
というわけで、比較的無難そうな、ブラックドラゴンの名前と、不死鳥の神殿の位置情報だけ教えておきます。
ダラマールはそこから軌道を計算し、失われた名の都市の場所を割り出して教えてくれました!
フラグ解禁!

あとは精鋭部隊を何とかすれば、先に進めそうです。
……というわけで、みんなで殴りこみ!!

DMの指示した初期位置が、リルPLさんには気に入らなかった様子で(1ターン目にリルの攻撃が誰にも届かないから)、初期位置を変更してほしいと談判していました。
その代わり、奇襲は不可になりましたけれど、自PCはイニシアチブ勝負に勝利(一番手)できたので結果オーライ!
あー、開幕ファイボは気持ちいいなァ~!(にっこにこPL)
範囲外だった敵と、生き延びた敵も、仲間によって順調に討ち取られていきました。
ワームの出番なしでしたね~!

次回、「風の果て」でバトルだそうです。
がんばりましょう~!!
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/07/01 02:46[web全体で公開]
😶 【シノビガミ】終末 その1
セーブ!
今回は3サイクル目まで。

とある学園で起こる生徒失踪事件を巡ってPC達が動き出すシナリオ。
前回の体験卓のメンバーが全員継続で参加しています。わたしも前回同様刀っ娘です、構成は変えましたが。
前回は皆ダイスの調子が良くてメインフェイズの失敗が全然なかったんですが、今回は失敗した全て表示するセーブ!
今回は3サイクル目まで。

とある学園で起こる生徒失踪事件を巡ってPC達が動き出すシナリオ。
前回の体験卓のメンバーが全員継続で参加しています。わたしも前回同様刀っ娘です、構成は変えましたが。
前回は皆ダイスの調子が良くてメインフェイズの失敗が全然なかったんですが、今回は失敗したりファンブルしたりが頻発してやや調子の悪いスタートに。
サイクルが進むごとに調子が戻ってきたので、この調子で最後まで行きたいところですが、どうなることやら。

次回で決着するはずですが、今見えてる情報だとどんな風に着地するのかわからなくてドキドキしますね。
前回と比べて行動の択も増えたので、どう行動しようか悩みどころ。



次回の予定はハートレスメモリーの続き。
いよいよ最終話に突入です。
謎の部分は大体明かされたはずなので、あとは最後まで駆け抜けるだけですね。
とりあえずPCの成長を踏まえてデータを再調整しておこう。
いいね! 11
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/06/30 10:44[web全体で公開]
😲 【雑記】最近の車【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、先日から車を修理に出していて代車のミニバンに乗っている甲殻類です。
最近の車は凄いですね。
ナビがタッチ式で反応も良く、渋滞などに関する細かな情報までお知らせしてくれます。
後部ドアは片側は開きませんが、もう片側はオートスライド式。
車内広々、視界も開けています。
今までセダン型にばかり乗ってきたわたしには青天の霹靂といいますか、ぶっちゃけ最高です。ヽ(*´∀`*)ノ
最近の車は良いぞ!
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 31
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/06/30 07:56[web全体で公開]
😊 【DX3】ムーンレスナイト【卓前】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今夜からDX3ムーンレスナイト(主催卓)です!
マスタリング楽しんで参ります!!
プレイヤーのみなさま、どうぞよろしくお願いいたします。m(_ _)m
いいね! 19
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/06/30 02:39[web全体で公開]
😶 【DX】オブジェクトコード・インフィニットルーベウス 第2話その1+らくがき
セーブ!
今回はクライマックス突入頃まで。

謎の空間で目を覚ましたPC達は、NPCの想いに触れながら探索をしていきます。
相変わらず肉体特化のスモールナンバーと精神・社会もできるラージナンバーという布陣でお送りしておりますが、今回は皆結構出目がよかったのでサクサク進んだ気がする。
その結全て表示するセーブ!
今回はクライマックス突入頃まで。

謎の空間で目を覚ましたPC達は、NPCの想いに触れながら探索をしていきます。
相変わらず肉体特化のスモールナンバーと精神・社会もできるラージナンバーという布陣でお送りしておりますが、今回は皆結構出目がよかったのでサクサク進んだ気がする。
その結果、まさかのクライマックス時に100%に届いておらず、前回やった血色の花嫁+紅のベーゼからのラスアク起動コンボが初手で使えない事態に。
わたしもせっかく成長で取った魔王の時間がギリギリ使えない侵蝕率だった……。これは仕方ないけども。

次回はクライマックスからエンディングまで駆け抜ける予定。
七夕をモチーフにしたシナリオがちょうど七夕手前くらいで終わるタイミングの良さよ。




今やってるWEJのPC④。
以前に別所のセッションで出したPCなんですけど、そのEDで霧谷から貰った食堂の割引券をまだ使えてませんというらくがき。
霧谷に傾倒している信奉者という設定なので、消耗品とは言え貰ったものを手放したくなくていつも仕舞い込んでしまうのだった。


最近暇になったときとかにココフォリアのクリックアクションで遊べるGMレスシナリオを遊んだりしてるんですが、そのときに出してる探索者兄妹です。
妹は6版で作ったので6版でしか遊べないシナリオ担当、兄は7版で作ったので7版でも遊べるシナリオ・7版でしか遊べないシナリオ担当。
いいね! 11
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/06/30 02:08[web全体で公開]
😶 【募集】BBT卓の参加者さん
7/23から開催のビーストバインドトリニティ卓「血と薔薇」の参加者さんを募集してます。
https://trpgsession.com/session/175120655738giltlily
今回はルルブ所持者向けとなっております。

BBNTの公式シナリオをBBT用にコンバートしたものです。
知らない方は、トレーラーを見て色々と察してください。
いいね! 15