聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.42

聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

榊寿奈
榊寿奈日記
2025/07/18 00:18[web全体で公開]
😶 【DX】World End Juvenile その4
クリア!
今回はクライマックス戦闘からエンディングまで一気に。

ついに最終決戦を迎えたPC達。
とりあえずシーン攻撃で盤面を薙ぎ払い、加速してきた敵には水晶の宮殿で迎撃。皆がコンスタントに100前後のダメージを出して蘇生札なども切らせ、トドメは因縁のあるPC②の攻撃で〆。
全員が内容を知全て表示するクリア!
今回はクライマックス戦闘からエンディングまで一気に。

ついに最終決戦を迎えたPC達。
とりあえずシーン攻撃で盤面を薙ぎ払い、加速してきた敵には水晶の宮殿で迎撃。皆がコンスタントに100前後のダメージを出して蘇生札なども切らせ、トドメは因縁のあるPC②の攻撃で〆。
全員が内容を知っている前提でのセッションなので、ある程度綺麗な流れを誘導することができたかなと。

エンディングでは、方やPC③・④は霧谷への報告などの後処理に終始、①・②・⑤はヒロインとともにスイパラで打ち上げ。
揚げバターなるもの、噂には聞くけど実際には食べたことないんですが、字面だけでも胃もたれしそうでヤバいですね。
世の中にはけったいな料理がまだまだたくさんあるんだなぁと思った次第。
風味づけとかで少し使うくらいならいいんだけどね……。

次回からはわたしが再びGMとなりまして、RWのサンプルシナリオキャンペーンをやっていきます。
今回のGMさんがPC①なんですが、人間じゃないPC出して来てて既に面白いです。
レネビって何でもありだよね、ということを思い出させてくれるセッションになりそう。



次回の予定はRemember 1945の続き。
PCが合流してミドルフェイズの開始となります。
そういえばこのPC達って面識あったりするのかな……?
結構ワークス指定とかもバラバラで全員初対面っぽい雰囲気を感じるので、どうやって合流するか今から考えておかないと。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/07/17 00:47[web全体で公開]
😆 【SW2.5】魔神たちをぶっ飛ばせ!!【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:あっしゅさんによる卓感想です。
(※キャンペーン:ブロークンスピア シーズンⅡのネタバレが含まれます。)

ケルベロスはさくりと屠れたものの、パーティが魔法寄りだったのもあり、強化エルガクレオ3体は矢張り強敵でした。
ついでにわたしが《弱点看破》持ちなのに物理+4し忘れてたのもあったり💦
制限時間内には終わらず、あとちょっとだったのでGMさまに「倒すまでやらせて~」とお願いしてやっつけました。
とうとうLvは12に到達。
今回連戦だったのを鑑みて、練技用の魔晶石を買い込みました。
そしてついにラル=ヴェイネの観察鏡も購入。

次回はエンディング描写から!!
GMを務められましたあっしゅさんとプレイヤーのみなさまに感謝を。
そしてこれを読んで下さったあなたにもありがとうございました!!
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/07/17 00:53[web全体で公開]
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第2話その2
セーブ!
今回はひたすら探索探索。

引き続きだだっ広い森の中を探索するPC達。
ランダムイベントでは底なし沼に沈みかけるわ転びかけるわヒルに噛まれるわと相変わらずのバッドイベントの充実振り、固定イベントでも蛮族の密偵にうっかり騙されかけたりで散々な目に。
一旦村に戻って補給を受けていざ再全て表示するセーブ!
今回はひたすら探索探索。

引き続きだだっ広い森の中を探索するPC達。
ランダムイベントでは底なし沼に沈みかけるわ転びかけるわヒルに噛まれるわと相変わらずのバッドイベントの充実振り、固定イベントでも蛮族の密偵にうっかり騙されかけたりで散々な目に。
一旦村に戻って補給を受けていざ再出発、と思ったらランダムイベントでワープを引き当て、しかも危険地帯という触れ込みであった最奥部に飛ばされて戦闘イベント発生。
GMがシナリオボスより強いと言うレベルのモンスターと戦わされ、かなり消耗しながらも何とか勝利を収めたところで一旦セーブ。

次回はひとまずこの消耗をどうにかするところから。
果たして彼らは生きて再びこの森を出ることができるのか。
乞うご期待!



次回の予定はいつもの卓メンバーで送るWorld End Juvenile。
クライマックス戦闘から再開です。
とりあえず最速を取れるシーンアタッカーとして役目を果たしてこなければ。
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だーさん3
だーさん3日記
2025/07/16 14:40[web全体で公開]
😶 古代人男性がやってたTRPG
いろんなご意見をみますが80年代も昭和64年と平成元年で分けるってことなんですかね?
コンプロードス文明とソドワ文明は別で区分なんですかね?
ツクダホビー箱時代とかあったんですか?
この考察文脈、難しい(笑)
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/07/16 21:49[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ドラゴンランス24【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大規模な戦闘をNPCたちに任せ、少数精鋭の銀剣小隊(PCたち)は「ドロン(is誰?)の中庭」へとやってきました。
ここにはドラゴン軍が陣を張っていますが、出払っているのか人数は少なめ。
そこに、脅威度15のパープルワームで突っ込んでいったので、ドラゴン軍の留守番部隊は大混乱に陥りました。

すんなりと内部へ。しかし厩舎が並んだ区画には、今にも飛び立とうとするドラゴネルと騎兵の姿が!
これはいかん。
本隊と合流されると、足止めしているダレット隊の被害が大きくなる可能性があります。
そのうえ銀剣小隊は、渓谷への進入路も見つけなくてはなりません。

リルとドルバックは素早く戦闘態勢を整えましたが、ちょっと試してみたいことがあって、お時間をいただきます。
ルニタリ特技で貰ったね、「ディスガイズ・セルフ」があって。
これでソス卿に化けて、竜騎兵たちが本隊に合流するのを阻止できないかな、って。

とはいえ、魅力系技能オール0な自PCですので、ダメもとで。失敗しても、他の人が不意を打てたり、バフを掛ける時間稼ぎにはなるかなと思ったのです。

墓所でソス卿ストーリーを見ていたお陰で、ソス卿の姿やどんなキャラかは自PCにもなんとなくわかっています。
エルフ女性が好きらしいから、イリゼに協力してもらって、一緒にドラコニアンのところへと行きます。
あとは出たとこ勝負だーー!!

ノリノリでお付き合いくださるイリゼPLさん(感謝!)。
これにはドラゴン軍兵士も「戦場でもあんな格好のエルフを」とびっくりだ!(イリゼはスケスケ)
ソス卿自PCは地図を持ってこさせて、この陣地の要所を示し、出ていかずに守備を固めるようにと命じます。

ここで的確な指示を示せるか、知力の能力値判定がありましたが、19で成功!
ふぃ~、なんとか信用されたぞ……!

地図には渓谷の入り口も載っていて、すんなりと行く先がわかりました。
しかしそこにも見張りが!
手早く変装できたかのロールに、ドルバックが7を出して、あわや戦闘か!? となりそうでしたが、書類仕事のドラコニアンが<捜査>で6(不利)!(命拾いしたな、ドラコニアンくん)

上手くいきすぎてしまったため、90分ほどでセッション終了となりましたー。
ぐはーー、なんか、申し訳なさ……っ!!
個人的にはイリゼとちょっとイチャコラできて(ソス卿のすがた)、楽しかったです。
今回アシストしていただいた分、次回はみんなの見せ場をアシスト出来たらいいなぁ、と思います!!

PCは8レベルに。順当に知力を伸ばして20になりました!
ダンジョンマップが出てきたので、わくわくしていますー
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ササミ
ササミ日記
2025/07/16 13:26[web全体で公開]
😰 TRPG会に行くモチベーションが維持できない【ネガティブなので畳みます】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今週日曜日がTRPG会なのにテンションが上がらないです。
はっきり言ってしまうと会場に行くのがメンドクサイ…。

行ったら楽しいのは分かります!! 打ち上げまで参加して、楽しくTRPGやアニメや映画の話をしてくるのも想像できます。
だけど片道50分かけて行くのがメンドクサイんだよーーーッッ!!

家で遊べるオンセに慣れた弊害なのかな?(もっと言えば、いつものオンセみたいに酒飲みながらTRPGしたい)


GMの準備も面倒だし、どうせ途中から声が出にくくなるし、PLするにも惰性で遊べる【サタスペ】か【迷キン】を選びたいです。しかし、『卓が募集されなかったから帰る』とかできないし、家で3Dプリンタ用のモデリングか、Steamで買った【Dave the Diver】やっていたいです。


以前はこんなことなかったのですが、TRPG会に来なくなる人って、たぶんこんな感じなんだろうなー
周りのスタッフが優秀なので行かなくても十分運営できるし、今月はサボっちゃおうかな?
(サボったら来月はもっと行きにくくなるのも予想できるんだけどねー)
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だーさん3
だーさん3日記
2025/07/16 08:14[web全体で公開]
😶 広島たちまちゲームマルシェ
楽しかった。
コンバットlarpしたり、シノビガミ体験会やってたので遊ばせてもらったり。
お土産にダイスセット買ってダンドラ仲間にプレゼントしたらすごく喜んでました。
他の会場でベイブレードxの大会開催されてたり、マダミスやってたのでちびっこもはいってきたり。
平和っていいね。
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はるるん
はるるん日記
2025/07/16 10:42[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】ライダーに活躍を奪われず、レンジャーにも輝いてもらおう!
おっはるか~♪
今日からなんと9日連続、11セッションの修羅スケジュールに突入のはるるんだよん💦
……いや、健康第一だからね!卓の詰め込みすぎにはご注意を!ほんとに!

全部の卓が楽しみだけど、特に18~19日は、SWやTRPGを始めたばかりのプレイヤーさんが多くて、すっごくワクワクしてる♪全て表示するおっはるか~♪
今日からなんと9日連続、11セッションの修羅スケジュールに突入のはるるんだよん💦
……いや、健康第一だからね!卓の詰め込みすぎにはご注意を!ほんとに!

全部の卓が楽しみだけど、特に18~19日は、SWやTRPGを始めたばかりのプレイヤーさんが多くて、すっごくワクワクしてる♪
「TRPGって面白い!」「SW2.5やってみたい!」って思ってもらえるような、そんな卓にできたらいいな~!

さて、本題っ!

◆ ライダーに活躍を奪われず、レンジャーにも輝いてもらおう!
先日、メインライダーPCと同卓したセッションで、ちょっと気になる場面があったんだよね。

ライダーが探索指令を持っていれば、以下の判定に使えるんよね。
・足跡追跡
・異常感知
・危険感知
・探索
・罠回避

今回はLV6帯の卓で、スカウトやレンジャー技能はだいたいLV3~4くらい。
その中でライダーだけがLV6だったから、探索・異常感知・危険感知のすべてを一人で突破!

……パーティ的には助かるし、ありがたい。ありがたいんだけどね……

「え、もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな?」

──って、ちょっとだけ思っちゃったんだ。


☆ “草炊き要員”を卒業しよう!非自然環境でもレンジャーが活きるシーン作り
そんな感じの話題を某所で相談してみたら、こんなアイディアが✨

🔸 薬品学や軽業を使えば、ライダーと違うレンジャーらしい活躍ができるよ!

なるほど、それだ!

たとえばこんなシーン──
・薬品学判定: 死体のそばに落ちた薬品から、毒殺の可能性を見抜く
・聞き耳判定: 天井裏に潜む敵の息遣いを察知する
・軽業判定: 犯人を屋根づたいに追いかけるスリリングなチェイス
・危険感知: 路地裏の待ち伏せを一瞬で察知し、回避!

こういう演出なら、レンジャーが自然以外の環境でも”主役”になる瞬間を作れるんじゃないかな?
※アイデアをくれたベテランGMさん、ありがとう!


🔍今回のアクションプラン
🌿『ミドルフェイズに“薬品学判定”を盛り込んで、レンジャーの見せ場を作ろう!』

ライダーが光るシーンも、スカウトが映える場面も。
みんなの技能に、それぞれの役割と輝きを──

「活躍を奪う」のではなく「活躍の場所を棲み分ける」こと。
それが、一歩上を行くGMの腕の見せどころかもしれないね♪
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/07/16 01:48[web全体で公開]
😶 【DX】ハートレスメモリー第5話その3
クリア!
今回はクライマックス途中からエンディングまで。

前回途中でカットした戦闘から再開。
まあとはいえ全く問題なく、早めに終わったのでそのままエンディングまで駆け抜けられました。
やっぱ現行のフルサプリは強いわ。こっちもだいぶ盛ったけど完封気味の戦闘となったとさ。
わたしはPLが楽全て表示するクリア!
今回はクライマックス途中からエンディングまで。

前回途中でカットした戦闘から再開。
まあとはいえ全く問題なく、早めに終わったのでそのままエンディングまで駆け抜けられました。
やっぱ現行のフルサプリは強いわ。こっちもだいぶ盛ったけど完封気味の戦闘となったとさ。
わたしはPLが楽しんでくれるなら完封戦闘でも全然大丈夫なGMなんですが、気合い入れて組んでくれたデータで歯応えない敵と戦わされるのもアレかなと思って毎回調整を入れております。

エンディングはPC①のみ島に残り、他のPCは本土に帰還。
コミュ障気味だったPC①は事件を経て成長し、クラスメイトに(噛み噛みだけど)話しかけられるように。
今回のキャンペーンは一貫してPC①の成長を他PCが見守る形だったのが面白かった。
わたしがPLのときは悪ガキ達と苦労人警察官の珍道中だったから……(

ともあれこれにて約半年かかったハートレスメモリーは完結。
進行中の卓が幾つかあるし、カロリーの高いマスタリングで消耗が大きかったので、しばらくはゆっくり休もう。



次回の予定はSW名称未定キャンペーン。
第2話の続き、広大な森林マップの探索を再開して行きます。
第1話は2コマで終わったけど、第2話は何コマかかるのだろう……。
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東条慈英
東条慈英日記
2025/07/16 01:11[web全体で公開]
🤔 先日書いてたシナリオ
先日書いてたエンゼルギアの最終回シナリオは、無事7/4の天使大戦開戦日に合わせて仕上がったのですが。
当初、各ヒロイン分の描写差分はシーン数と分量が大変なことになるから、と汎用台詞で書きました、が。

……結局、各ヒロインの差分も全部書いてしまいました。
Discordの自鯖で雑談してて、未全て表示する先日書いてたエンゼルギアの最終回シナリオは、無事7/4の天使大戦開戦日に合わせて仕上がったのですが。
当初、各ヒロイン分の描写差分はシーン数と分量が大変なことになるから、と汎用台詞で書きました、が。

……結局、各ヒロインの差分も全部書いてしまいました。
Discordの自鯖で雑談してて、未完成(正確には、選ばれたヒロインごとに描写や台詞を調整する必要がある)なのですぐは遊べないのだ、なんて話してたら、全く書く必要がない(=そのPC番号でヒロインになることがない)NPCを仕分ければいいんじゃないか、と助言をもらったおかげです。

だからと言って、原型があるとは言えヒロイン19人(PC1・2のナビゲーター12人、PC4の重要NPC7人)で各キャラ4〜5シーンずつ、合計136シーンを1週間で書くのは、我ながら正気の沙汰ではないと思うんだ。
それでも、何も考えずに書こうとしてたら240シーンくらい書くことになってたので、100シーンくらい減ったから作業はかなり減った方よ?

しかも書いてる最中に、当初予定してなかったキャラが増えたし。
仕方ないんだ、汎用台詞眺めてたら、ちょっとの手直しで1人増やせることに気付いちゃったんだ。

これによって、本シナリオのシーン数は146シーン分に。
実際のセッションでやるのは16シーンだけどね。
そもそも、なんでそんなにシーン数が多いかと言うと、PC2がミドルの選択肢で2パターン。
PC4がハンドアウトからして2パターンある。
エンディングはそもそも全員2パターンあって、それに伴いPC4はエンディングが4パターンある(ただし、うち2つは共通エンディングなので書き下ろしてはいない)。
そんな訳でシーン数が膨れ上がったのだ。

以前にギャルゲ風シナリオ書いた時でも、後から追加したとは言え17人19本のハンドアウト、合計89シーンだったし、それを大幅に更新してしまった。

オデには、エンギアで力押しするしか能が無いから……。
1に力技、2に力技、3・4が無くて5に力技で、繊細なものは、書けないんだ……。
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カン
カン日記
2025/07/15 14:06[web全体で公開]
😶 KPのおしごと(長文たたみ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 卓を募集し、参加希望者のシートを添削し、シナリオとキャラ設定を擦り合わせ...

人それぞれやり方に差異はあれど、セッション前からKPは事前準備で大忙しです。

とはいえ今回はどんな展開になるのか、どんなRPや技能で状況を打破するのか
同じ展開は二度とないTRPGという遊びにおいて神の視点から1番ワクワクできるのもKPですから
性懲りもなく同じシナリオばかり募集卓を立てる人がいるのも納得ですね!(え... 私だけ...?)

 KPも参加者も限られた時間の中で遊ぶわけですからスムーズに進行する為にできる事はやっておきたいですよね。

私は参加者が開始直前に準備に追われなくて済むよう、事前にココフォリアで参加者の駒を作り
会場を公開した時点で参加者には自分の駒にして立ち絵だけ登録すればいいようにしています。
いあきゃらのチャパレだと正気度ロールがCCではなく1D100になっていて
ファンブルが判定されないためそこもこっそり直しています。

事前にキャラの導入について擦り合わせておくのもスムーズな進行には大切ですね。

参加希望者のキャラを添削する上で何を重視するかもKPによって様々で
能力値や技能に上限を設けてそこを確認する方もいらっしゃいますがそこはまず置いておいて
私はシナリオの導入とキャラ設定が噛み合っているかを確認するようにしています。

募集ページに導入やNPCの情報はしっかりと明記しているので
きちんと概要を読んでいるなら噛み合わないキャラをわざわざ提出しませんし
こちらがNPCとの関係やシナリオに関わる動機を尋ねた際にすぐに答えられるはずですからね!
更にそう尋ねれば仮に読み飛ばしていた方も概要を読み導入や動機をしっかり考えるきっかけにもなり
よりシナリオの解像度の上がった状態でセッションを始められて良い事尽くし!

…実際のところ募集ページ等に「好きな○○を教えて♡」と紛れ込ませても
前の人の書込みに前ならえで未読でも突破できてしまうガバガバセキュリティな気がしなくもないので
募集内容をきちんと読んでもらうためにはむしろ逆効果な気がしている今日この頃。
(そして導入やNPC情報ばっかりに気を取られてその質問を見逃して他のコメントで察して前ならえするのが私)

能力値が全体的に高かったり、特定の技能に極振りされていてもルール上問題ない範疇で
シナリオに関わる動機がきちんと定まっているならむやみに検閲せず
「この得意分野をどこで生かしてあげられるか」「何処で面白い提案をしてくれるのか」
そう考えると、セッション当日がとてもとても楽しみで仕方なくなります。


...と、経験が浅くまだ地雷と呼ばれるようなPLとも遭遇した事の無い弱小KPがほざいております。
いいね! 31
マコト
マコト日記
2025/07/15 12:36[web全体で公開]
😶 ゾティーク幻妖怪異譚
 魔術や降霊術が横行する地球最後の大陸ゾティークの物語、が復刊フェアのリストに入ったみたいですね。

 ちょうど、先日遊んだクトゥルフに「地球最後の大陸」というフレーズが出てきたので、もしかしたら関連あるんでしょうか。

 気になるから、復刊したら読んでみたい。
いいね! 7
お菊さん
お菊さん日記
2025/07/15 06:51[web全体で公開]
😶 大正CoC7版、無事に終了!
以前こちらでご一緒した方々に声をかけさせていただき、大正CoCをもう一本KPさせていただきました。10年以上前に6版用に作ったシナリオを7版用にチューンナップしたものを回しました。

今回の舞台は洲崎遊郭。遊郭と言えば吉原が有名ですが、洲崎も国公認の遊郭。そこで起こる神話的怪異と凄惨な事件を探索全て表示する以前こちらでご一緒した方々に声をかけさせていただき、大正CoCをもう一本KPさせていただきました。10年以上前に6版用に作ったシナリオを7版用にチューンナップしたものを回しました。

今回の舞台は洲崎遊郭。遊郭と言えば吉原が有名ですが、洲崎も国公認の遊郭。そこで起こる神話的怪異と凄惨な事件を探索者たちは解決! 一名不定の狂気、かつ一名ほぼほぼ即死寸前までいきましたが、無事に全員生還。ただ、発狂したPCは魚が大嫌いになりました。お刺身食べられない……。

気の合うメンツでやるセッションは盛り上がりますね。今回は本当にありがとうございました!
大正卓最高〜!!
いいね! 15
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/07/15 01:11[web全体で公開]
😶 エレウシスの秘儀 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シーン1からかなりのホットスタートでした。
PL(敬称略):トビムシ、晴瑠、ババコンガ、にーさん

【所感】
・なんとしょっぱなからマスタークラスと戦闘。煙草の煙を使った演出がなかなか渋いですね
・ヘリから飛び降りたPC1は少女と出会い、侵蝕率が上昇しました。基本侵蝕率高めなのでこれは向かい風か?
・PC2はその後ろから追突して列車に乗り込みます。光の矢を太くしたら、それはもう光柱だよなあ
・PC3は暴走列車を外から止める係。代理回避型には辛い任務でした……まあシナリオ上止まるんですがw
・横浜駅で合流した一行は情報を共有して、そのままミドルに。保護した少女と行方不明の遺産、消えた敵が気になるところですが……
・1日目は少女の調査と、支部長がインタビューされたところで終了。NPCが割と人気でしたw
・次回は2日目から。果たして謎の遺産は見つかるのか……
いいね! 9
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/07/15 00:18[web全体で公開]
😶 【シノビガミ】果てるまで命燃やす その1
セーブ!
今回は1サイクル目まで。

とある名家で跡取りの長男が殺される事件が発生! しかも犯人は未だ屋敷内を逃走中! 果たして事件を無事に解決できるのか!? というシナリオとなっております。
わたしは末っ子のお世話係な隠鬼の血統、新規PCです。吸血鬼がやりたかってん。
でも下位を血社にし全て表示するセーブ!
今回は1サイクル目まで。

とある名家で跡取りの長男が殺される事件が発生! しかも犯人は未だ屋敷内を逃走中! 果たして事件を無事に解決できるのか!? というシナリオとなっております。
わたしは末っ子のお世話係な隠鬼の血統、新規PCです。吸血鬼がやりたかってん。
でも下位を血社にしたはいいけど、吸血鬼らしさを求めて取るものを選んだ結果、血社の忍法が1つも取れなかった悲しさ。
追加サプリの方で結構強い忍法があるらしいので、近いうちに買っておこう。

次回は2サイクル目から。
協力型シナリオなので情報の受け渡しとかスルスル進んでいいですね。
真相は如何に。



次回の予定はハートレスメモリーの続き。
クライマックスの続きから再開して行きます。
たぶんあと2回で終わるんじゃないかなー? どうかなー? と思うんですが果たして。
長くても7月中には終わるはず。
いいね! 10
べいろす
べいろす日記
2025/07/14 11:24[web全体で公開]
😶 【SW2.5】月に背きて赤の花嫁/一日目
明地さんのセッションに参加してきたのです。明地さんのセッション。
そうしたらPL5人卓で、参加希望者10人という超競争率のセッションだったのです。
運が良かった・・・明地さんというのはよほどの実力者なのか・・・などと思いつつ参加するわけです。
するとココフォリア部屋は飾り気が全然ないんですね。全て表示する明地さんのセッションに参加してきたのです。明地さんのセッション。
そうしたらPL5人卓で、参加希望者10人という超競争率のセッションだったのです。
運が良かった・・・明地さんというのはよほどの実力者なのか・・・などと思いつつ参加するわけです。
するとココフォリア部屋は飾り気が全然ないんですね。
しかし始まってみると凄まじいストーリーテリングパワーとBGMセンスに圧倒されるわけです。
基本的に残酷物語なんですが、犠牲者の恐怖や無念が伝わってくる描写や演出がすごい。
運が悪ければうちの子が犠牲者になっていたかもしれない~などと考えるとうちの子トラウマになりそうです:)
後半が楽しみでございますね:)

レベル6になると、達成値20越えが出ることがちらほらあるようになりました。
ルルブにある達成値目安の最大は21なんですけど・・・。これは人族の限界に到達した感じか・・・。
いいね! 19
B
パスタ
パスタ日記
2025/07/14 21:27[web全体で公開]
😶 【wip】毎日落書きチャレンジ2025/7/14【TRPG関係あり】
現在参加中のsw2.5キャンペーンのオリジナルエネミーを清書中。

次は銃なんですが、ここを力入れると反応が良くなるそうなんで緊張します。
いいね! 14
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/07/14 08:06[web全体で公開]
😷 【雑記】伸縮ロープにご用心!!【∪・ω・∪】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。
今朝愛犬の世話をしていたら思わぬ怪我をしました。
わたしは愛犬のリードに伸縮機能のあるロープを使っておりまして、愛犬はふんをすると喜びの余りダッシュするのです。
これが合わさった結果、ふんを取ろうとしたタイミングで愛犬がダッシュ、わたしの膝の裏にロープが擦れまして。
中々痛いもので最初は火傷したかと思いましたが、幸い擦り傷でしたので消毒してバンドエイドを貼って事なきを得ました。

対策は愛犬がひとしきりダッシュを終えるまで待てば好かろう、という結論に。
急いては事を仕損じるとは良く云ったものですね。(苦笑)
風邪がやっと治ったかと思えば脚を1本やられてしまった甲殻類なのでした。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 24
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/07/14 01:16[web全体で公開]
😶 【DX】Remember 1945 その1
セーブ!
今回はオープニングを一通り。

茹だるような夏の暑い日のこと、それぞれの時間を過ごしていたPC達ですが、唐突に戦火巻き起こる過去の時代にタイムスリップ(?)してしまい……というシナリオ。
今回はタイムスリップするところまでで合流はしませんでしたが、果たしてPC達の運命や如何に。
全て表示するセーブ!
今回はオープニングを一通り。

茹だるような夏の暑い日のこと、それぞれの時間を過ごしていたPC達ですが、唐突に戦火巻き起こる過去の時代にタイムスリップ(?)してしまい……というシナリオ。
今回はタイムスリップするところまでで合流はしませんでしたが、果たしてPC達の運命や如何に。

PC①は市井の高校生として生きるオーヴァード。やけに古めかしい身なりをしたヒロインと出会い、その直後にタイムスリップしてしまいます。氷炎の剣を爆砕の氷炎で叩きつける範囲アタッカー、初期侵蝕は高いが今のところシーンインは冷えてる。
PC②(わたし)はありふれたUGNチルドレンの中学生。倉庫整理を命じられて黙々と作業をしていたところタイムスリップ。あらゆることを砂の加護と砂塵霊で解決する射撃アタッカー、120%だけどシーン攻撃ができるので早めに侵蝕率を上げたい。
PC③はひと足早くこの異常事態に巻き込まれていた歴史研究家。本人はブラム=ストーカーとノイマンのクロスブリードなのだが、能力の成り立ちを説明するのが面倒でハヌマーンを名乗る。戦闘能力はないが達成値支援に特化したサポーター。ミドルも安定。
PC④はストレンジャーズ所属の防衛隊員。久々の休暇で牛タンの美味しい小料理屋に入ろうとしたところタイムスリップ。不憫。アンチマテリアルライフルをペネトレイトでブン回しガードも装甲も打ち抜いて行く射撃アタッカー、草薙剣もしっかり常備。
PC⑤は永き時を生きる古代種のオーヴァード。魑魅魍魎という名のジャームを狩り続け、今回もそれらしい噂を聞きつけたところタイムスリップ。妖刀を電光石火で振り回す単体白兵アタッカー、復讐の刃も完備。古代種で取ったデジャビュが活躍しそう。

次回はミドルフェイズから、果たして彼らはどのように合流していくのか。
このタイムスリップ染みた現象は一体何なのか。
乞うご期待!



次回の予定はシノビガミ。
今回から別の方がGMを担当し、オリジナルのシナリオで遊んで行きます。
実はまだ立ち絵ができてないから寝て起きたら完成させよう……(
いいね! 8