聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.39

聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ナギ
ナギ日記
2025/07/20 23:01[web全体で公開]
😶 RP特化システムから戦闘特化システムへ(D&D)
普段アンサングデュエットとかステラナイツ等のRP特化システムのGMしておりますが
買ったシナリオをやってみようと思いD&D5eやります! 2レベルです
https://trpgsession.com/session/175301882757nagigmrm

簡易版とは言えD&Dはルールブッ全て表示する普段アンサングデュエットとかステラナイツ等のRP特化システムのGMしておりますが
買ったシナリオをやってみようと思いD&D5eやります! 2レベルです
https://trpgsession.com/session/175301882757nagigmrm

簡易版とは言えD&Dはルールブックが無料で手に入ります
この無料版だとクラスが4つしか選べないのですが、フィフスエディションというD&Dのフリー部分だけ抜き出したルールブックも無料で入手することができこれも混ぜてキャラクターを作ると
バーバリアンの民間英雄とかパラディンの兵士みたいなキャラクターもできます
混ぜると言っても、どちらもD&Dプレイヤーズハンドブックの内容そのままなので混ぜても危険じゃありません!

シナリオは2レベルで3回戦おうというシナリオです
データを見ていたのですが「これ小休憩1回で3回戦い抜けるのか?呪文スロット足りないだろ!?」
と思っているくらい難易度が高いです
リソースの状況を見て小休憩を大休憩に変えたほうがいいのかな・・・と
難易度が高いので歴戦のプレイヤーも満足していただけると思います
人数は私のDMPCである生命クレリック+3人となります
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浅き深淵のインスマスメン
浅き深淵のインスマスメン日記
2025/07/20 13:13[web全体で公開]
😶 えっちな女性教師は好きですか?()
なんだか三流のそっち系のビデオみたいになってしまいました。アニメ・ゲームの名言縛りってなるとさすがに限界ありますからねぇ()
というわけで皆々様、お久しTぶりでございます。RPGをやりたいけど、卓を囲める機会に恵まれない魚面です。
1年半放置しておりましたが、なんだかんだ言って私と友達のままでい全て表示するなんだか三流のそっち系のビデオみたいになってしまいました。アニメ・ゲームの名言縛りってなるとさすがに限界ありますからねぇ()
というわけで皆々様、お久しTぶりでございます。RPGをやりたいけど、卓を囲める機会に恵まれない魚面です。
1年半放置しておりましたが、なんだかんだ言って私と友達のままでいてくれた皆さん、ありがとうございます。卓にお呼ばれする機会も無く、精神的ダメージを負っているので、足も遠のいてしまいました。長々と話すことでもないので端的に言いますが『サモンナイトの公式ページが閉鎖されたことを最近知った』とだけ言っておきましょしょう……。
さて、日々有り余る妄想力で、卓に呼ばれることはなくとも、PCのデータはいつでも練っております。例えば天下繚乱。名前は『機繰姫(きくりひめ)』と言いまして、平賀源内が自分の技術とからくりへの偏愛(と性癖)の全てを注ぎ込んで作った技巧派美少女からくり人形に、青龍の神力が宿って命と自由意志を持った……という設定です。流れるようにしなやかな黒い長髪、蒼玉の瞳、底面にローラーが仕込まれたわらじ型脚部パーツ、そして分厚い胸部装甲と臀部装甲が特徴です。よって、クラスは青龍/からくり人になります。……とは言え、からくり人のクラスがあるのは天下繚乱の旧版。新版ではからくり人のクラスは没シュートされている……と思いきや、Xの方で『Roke&Roll』という雑誌の228号にからくり人のデータが載っているとの情報を得たので、近くの本屋さんに取り寄せをお願いしました。後は折を見て基本ルルブを手に入れれば、私も天下繚乱のセッションに参加……できるかもしれない()
あとはですね。SWでアティ先生やりたいですね。サモンナイト3のアティ先生。私、サモンナイト大好きなんです。あとアティ先生。結婚したいと思ってます()あと、ダブクロでFHとジャム絶対許さないマンとかね。
Xで『浅き深淵のインスマスメン』というアカウントを持っています。ピクシブでは『最凶のへたれ』という名前で活動しています。よろしければ遊びに来てください。機繰姫のイラストもあります。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/07/20 12:19[web全体で公開]
😶 ちびキャラ
立ち絵、描きました。
左向きだし、棒立ちだし、お手々ないないなので、完全に手癖だけで描いてます、ね💦



(リンク開くと全身が見られます)
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牟牟
牟牟日記
2025/07/20 02:12[web全体で公開]
😊 初めてのDX3rd 
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんわ。
しばらく過ごしやすかった(暑さがないだけで過ごしやすく感じます。)のですが、ここ2日は暑さが戻って来ました。とはいえ夜は涼しく過ごせます。
昨日になりましたが毎週土曜のセッションに参加させていただいております。
そのセッションの前に外へ出ていたのですが星が綺麗でした。夏はよく星が見えた覚えがないのですが、”夏でもこうもよく見えるんだな”と思いました。

先週プリプレイをし、今週からメインに入りました。
RPで悩んだり、文字を打つのが遅いあるいは事故ったりと進行が遅れていないか不安だったのですが、進行の調子は悪くないようで少し安心しました。
雑談での話も楽しく、世界観などを教えて頂いたり、ダイスが良く回ったり、展開に驚いたりと画面の前ではコロコロ反応しながら楽しませて頂きました。
しかしトレーラーやHOから事件に対してとても不安でしたが、今回でかなり緊張するようになりました。PCには戦える理由を持たせ、明るい性格にしたつもりですがどうなるやら。(でもまだ始まったばかりだしなんとかなるのかな?)

ひとりぼっちの天体観測にならないよう願う後ろ向きなPL牟牟でした。
GM、PLの皆様ありがとうございます、これからもよろしくお願いします。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/07/20 00:41[web全体で公開]
😶 入門! リナの魔法教室 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)HPが初期値の半分以下になりましたが、無事に卒業できました。
PL(敬称略):グランドトライン0

【所感】
・夏休みは戦略を練り、不足したMPを補って呪文の習得。講師なし呪文を吟味できるのはルルブ持ちの特権ですね
・余った時間でここしか出番のないガウリイと特訓。実際リナ担任だとHPかなり減るんで、選択としてはアリ
・課題に有用そうな魔法を修得したり、魔術レベルをあげたりと卒業に向けて着々と準備が進みます
・しかしダイスに嫌われ試験になかなか合格せず。かなりの確率で合格できるはずなんだが……うーん
・何とか試験には合格できましたが、あと一歩というところで〈翔封界〉の修得には至らず
・なんと、立ち絵に水着差分もありました。使ったの寒中水泳大会だけどな!
・そして課題の日。巨大ミミズに追われるも〈黒影夢〉であっさり撃退。無事にクリアしました
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トパーズ
トパーズ日記
2025/07/20 00:21[web全体で公開]
😶 【DX3rd】出だしは順調でなにより【GM日記】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)基本、どのシステムも現行サプリメント全部ありの卓ばっかりやっている中で、一旦、初心に帰ってみようということで、基本ルールブック1&2のみのレギュレーションで開催したオリジナルシナリオ「ワンダリングビースト」の第一回が終わりました。
集まってくださったPLの皆さんは、みんな進行に協力的なのでオープニングフェイズはサクサク進み、ミドルフェイズ最初の戦闘まで進みました。

合流シーンも挟まずにいきなり戦闘に直行というのに驚かれてる人が多かったけど、そうかそんなに新鮮だったか~。

初心者の方もおり、初々しい反応をしつつも前向きで明るい良いPCだなー。とか思いながら、そんなPCにいきなり不意打ちの判定を仕掛ける鬼GMが自分DA。

さて、今回の事件に対して、PCたちはどう向き合うのか。GMとしても最後まで見守っていきたい所存です。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/07/18 18:11[web全体で公開]
🤔 【雑記】コーピング【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今朝方はご心配をお掛けしました💦
平にお詫び申し上げると共に、温かい言葉に感謝申し上げます。

ストレスに対処する行動を『コーピング』というそうで、わたしの場合は例えば美味しいものを食べたり、愛犬と触れ合ったり、好きな音楽を聴いたり、アニメを観たり、読書したらお花を観たり……etc,etc. となるらしい。
お薬と併用しつつ、上手く”うつ”に対処していければ良いなと。
独り暮らしの算段をしながら、コーピングに励みたいと思います。
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パスタ
パスタ日記
2025/07/17 23:10[web全体で公開]
😶 【ラクガキ】毎日落書きチャレンジ2025/7/17【TRPG関係なし】
今日時間がなかったんで、相当手抜きの落書きです。
https://x.com/Pasta84045756/status/1945844539673227610
なんで時間が無かったのかというと、ゲーミングパソコンの自作の為のパーツ選びをAIと相談していたからです。当初はBTOを考えていたのですが全て表示する今日時間がなかったんで、相当手抜きの落書きです。

なんで時間が無かったのかというと、ゲーミングパソコンの自作の為のパーツ選びをAIと相談していたからです。当初はBTOを考えていたのですが、自分でパーツを選んで組み立てた方がより高性能で安上がり(6~7万位差が出ました)、最近のパーツは自作の事故率が減っていることをパソコンに詳しい人から聞いた(秋葉原にパーツを見に行くほどらしい)、なにより自作に以前から憧れていてメモリやssdの増設などをしたことがある、等の理由で自作を検討中です。
かといってBTOパソコンを売るショップに相談するわけにもいかず、目星をつけていたBTOパソコンと近い構成のパーツ群をchatGPT等のAIに伝えて相談してもらっています。そしたら最初は気付かなかったマザーボードとCPUとメモリの規格の不一致や、CPU(intelのCore Ultra 7 265K )に対するCPUクーラーの選定基準等を話し合いました。
勿論ハルシネーションなどにも警戒するべきですが、一人でググり続けるよりも考える手がかりが格段に手に入りやすいと感じています。
グラフィックボードはGeForceのRTX5070を考えており、パーツ群が大掛かりになりそうですが、この際自作をやってみたいなと思いました。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/07/18 00:18[web全体で公開]
😶 【DX】World End Juvenile その4
クリア!
今回はクライマックス戦闘からエンディングまで一気に。

ついに最終決戦を迎えたPC達。
とりあえずシーン攻撃で盤面を薙ぎ払い、加速してきた敵には水晶の宮殿で迎撃。皆がコンスタントに100前後のダメージを出して蘇生札なども切らせ、トドメは因縁のあるPC②の攻撃で〆。
全員が内容を知全て表示するクリア!
今回はクライマックス戦闘からエンディングまで一気に。

ついに最終決戦を迎えたPC達。
とりあえずシーン攻撃で盤面を薙ぎ払い、加速してきた敵には水晶の宮殿で迎撃。皆がコンスタントに100前後のダメージを出して蘇生札なども切らせ、トドメは因縁のあるPC②の攻撃で〆。
全員が内容を知っている前提でのセッションなので、ある程度綺麗な流れを誘導することができたかなと。

エンディングでは、方やPC③・④は霧谷への報告などの後処理に終始、①・②・⑤はヒロインとともにスイパラで打ち上げ。
揚げバターなるもの、噂には聞くけど実際には食べたことないんですが、字面だけでも胃もたれしそうでヤバいですね。
世の中にはけったいな料理がまだまだたくさんあるんだなぁと思った次第。
風味づけとかで少し使うくらいならいいんだけどね……。

次回からはわたしが再びGMとなりまして、RWのサンプルシナリオキャンペーンをやっていきます。
今回のGMさんがPC①なんですが、人間じゃないPC出して来てて既に面白いです。
レネビって何でもありだよね、ということを思い出させてくれるセッションになりそう。



次回の予定はRemember 1945の続き。
PCが合流してミドルフェイズの開始となります。
そういえばこのPC達って面識あったりするのかな……?
結構ワークス指定とかもバラバラで全員初対面っぽい雰囲気を感じるので、どうやって合流するか今から考えておかないと。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/07/17 00:47[web全体で公開]
😆 【SW2.5】魔神たちをぶっ飛ばせ!!【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:あっしゅさんによる卓感想です。
(※キャンペーン:ブロークンスピア シーズンⅡのネタバレが含まれます。)

ケルベロスはさくりと屠れたものの、パーティが魔法寄りだったのもあり、強化エルガクレオ3体は矢張り強敵でした。
ついでにわたしが《弱点看破》持ちなのに物理+4し忘れてたのもあったり💦
制限時間内には終わらず、あとちょっとだったのでGMさまに「倒すまでやらせて~」とお願いしてやっつけました。
とうとうLvは12に到達。
今回連戦だったのを鑑みて、練技用の魔晶石を買い込みました。
そしてついにラル=ヴェイネの観察鏡も購入。

次回はエンディング描写から!!
GMを務められましたあっしゅさんとプレイヤーのみなさまに感謝を。
そしてこれを読んで下さったあなたにもありがとうございました!!
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/07/17 00:53[web全体で公開]
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第2話その2
セーブ!
今回はひたすら探索探索。

引き続きだだっ広い森の中を探索するPC達。
ランダムイベントでは底なし沼に沈みかけるわ転びかけるわヒルに噛まれるわと相変わらずのバッドイベントの充実振り、固定イベントでも蛮族の密偵にうっかり騙されかけたりで散々な目に。
一旦村に戻って補給を受けていざ再全て表示するセーブ!
今回はひたすら探索探索。

引き続きだだっ広い森の中を探索するPC達。
ランダムイベントでは底なし沼に沈みかけるわ転びかけるわヒルに噛まれるわと相変わらずのバッドイベントの充実振り、固定イベントでも蛮族の密偵にうっかり騙されかけたりで散々な目に。
一旦村に戻って補給を受けていざ再出発、と思ったらランダムイベントでワープを引き当て、しかも危険地帯という触れ込みであった最奥部に飛ばされて戦闘イベント発生。
GMがシナリオボスより強いと言うレベルのモンスターと戦わされ、かなり消耗しながらも何とか勝利を収めたところで一旦セーブ。

次回はひとまずこの消耗をどうにかするところから。
果たして彼らは生きて再びこの森を出ることができるのか。
乞うご期待!



次回の予定はいつもの卓メンバーで送るWorld End Juvenile。
クライマックス戦闘から再開です。
とりあえず最速を取れるシーンアタッカーとして役目を果たしてこなければ。
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だーさん3
だーさん3日記
2025/07/16 14:40[web全体で公開]
😶 古代人男性がやってたTRPG
いろんなご意見をみますが80年代も昭和64年と平成元年で分けるってことなんですかね?
コンプロードス文明とソドワ文明は別で区分なんですかね?
ツクダホビー箱時代とかあったんですか?
この考察文脈、難しい(笑)
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/07/16 21:49[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ドラゴンランス24【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大規模な戦闘をNPCたちに任せ、少数精鋭の銀剣小隊(PCたち)は「ドロン(is誰?)の中庭」へとやってきました。
ここにはドラゴン軍が陣を張っていますが、出払っているのか人数は少なめ。
そこに、脅威度15のパープルワームで突っ込んでいったので、ドラゴン軍の留守番部隊は大混乱に陥りました。

すんなりと内部へ。しかし厩舎が並んだ区画には、今にも飛び立とうとするドラゴネルと騎兵の姿が!
これはいかん。
本隊と合流されると、足止めしているダレット隊の被害が大きくなる可能性があります。
そのうえ銀剣小隊は、渓谷への進入路も見つけなくてはなりません。

リルとドルバックは素早く戦闘態勢を整えましたが、ちょっと試してみたいことがあって、お時間をいただきます。
ルニタリ特技で貰ったね、「ディスガイズ・セルフ」があって。
これでソス卿に化けて、竜騎兵たちが本隊に合流するのを阻止できないかな、って。

とはいえ、魅力系技能オール0な自PCですので、ダメもとで。失敗しても、他の人が不意を打てたり、バフを掛ける時間稼ぎにはなるかなと思ったのです。

墓所でソス卿ストーリーを見ていたお陰で、ソス卿の姿やどんなキャラかは自PCにもなんとなくわかっています。
エルフ女性が好きらしいから、イリゼに協力してもらって、一緒にドラコニアンのところへと行きます。
あとは出たとこ勝負だーー!!

ノリノリでお付き合いくださるイリゼPLさん(感謝!)。
これにはドラゴン軍兵士も「戦場でもあんな格好のエルフを」とびっくりだ!(イリゼはスケスケ)
ソス卿自PCは地図を持ってこさせて、この陣地の要所を示し、出ていかずに守備を固めるようにと命じます。

ここで的確な指示を示せるか、知力の能力値判定がありましたが、19で成功!
ふぃ~、なんとか信用されたぞ……!

地図には渓谷の入り口も載っていて、すんなりと行く先がわかりました。
しかしそこにも見張りが!
手早く変装できたかのロールに、ドルバックが7を出して、あわや戦闘か!? となりそうでしたが、書類仕事のドラコニアンが<捜査>で6(不利)!(命拾いしたな、ドラコニアンくん)

上手くいきすぎてしまったため、90分ほどでセッション終了となりましたー。
ぐはーー、なんか、申し訳なさ……っ!!
個人的にはイリゼとちょっとイチャコラできて(ソス卿のすがた)、楽しかったです。
今回アシストしていただいた分、次回はみんなの見せ場をアシスト出来たらいいなぁ、と思います!!

PCは8レベルに。順当に知力を伸ばして20になりました!
ダンジョンマップが出てきたので、わくわくしていますー
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ササミ
ササミ日記
2025/07/16 13:26[web全体で公開]
😰 TRPG会に行くモチベーションが維持できない【ネガティブなので畳みます】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今週日曜日がTRPG会なのにテンションが上がらないです。
はっきり言ってしまうと会場に行くのがメンドクサイ…。

行ったら楽しいのは分かります!! 打ち上げまで参加して、楽しくTRPGやアニメや映画の話をしてくるのも想像できます。
だけど片道50分かけて行くのがメンドクサイんだよーーーッッ!!

家で遊べるオンセに慣れた弊害なのかな?(もっと言えば、いつものオンセみたいに酒飲みながらTRPGしたい)


GMの準備も面倒だし、どうせ途中から声が出にくくなるし、PLするにも惰性で遊べる【サタスペ】か【迷キン】を選びたいです。しかし、『卓が募集されなかったから帰る』とかできないし、家で3Dプリンタ用のモデリングか、Steamで買った【Dave the Diver】やっていたいです。


以前はこんなことなかったのですが、TRPG会に来なくなる人って、たぶんこんな感じなんだろうなー
周りのスタッフが優秀なので行かなくても十分運営できるし、今月はサボっちゃおうかな?
(サボったら来月はもっと行きにくくなるのも予想できるんだけどねー)
いいね! 30
だーさん3
だーさん3日記
2025/07/16 08:14[web全体で公開]
😶 広島たちまちゲームマルシェ
楽しかった。
コンバットlarpしたり、シノビガミ体験会やってたので遊ばせてもらったり。
お土産にダイスセット買ってダンドラ仲間にプレゼントしたらすごく喜んでました。
他の会場でベイブレードxの大会開催されてたり、マダミスやってたのでちびっこもはいってきたり。
平和っていいね。
いいね! 11
はるるん
はるるん日記
2025/07/16 10:42[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】ライダーに活躍を奪われず、レンジャーにも輝いてもらおう!
おっはるか~♪
今日からなんと9日連続、11セッションの修羅スケジュールに突入のはるるんだよん💦
……いや、健康第一だからね!卓の詰め込みすぎにはご注意を!ほんとに!

全部の卓が楽しみだけど、特に18~19日は、SWやTRPGを始めたばかりのプレイヤーさんが多くて、すっごくワクワクしてる♪全て表示するおっはるか~♪
今日からなんと9日連続、11セッションの修羅スケジュールに突入のはるるんだよん💦
……いや、健康第一だからね!卓の詰め込みすぎにはご注意を!ほんとに!

全部の卓が楽しみだけど、特に18~19日は、SWやTRPGを始めたばかりのプレイヤーさんが多くて、すっごくワクワクしてる♪
「TRPGって面白い!」「SW2.5やってみたい!」って思ってもらえるような、そんな卓にできたらいいな~!

さて、本題っ!

◆ ライダーに活躍を奪われず、レンジャーにも輝いてもらおう!
先日、メインライダーPCと同卓したセッションで、ちょっと気になる場面があったんだよね。

ライダーが探索指令を持っていれば、以下の判定に使えるんよね。
・足跡追跡
・異常感知
・危険感知
・探索
・罠回避

今回はLV6帯の卓で、スカウトやレンジャー技能はだいたいLV3~4くらい。
その中でライダーだけがLV6だったから、探索・異常感知・危険感知のすべてを一人で突破!

……パーティ的には助かるし、ありがたい。ありがたいんだけどね……

「え、もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな?」

──って、ちょっとだけ思っちゃったんだ。


☆ “草炊き要員”を卒業しよう!非自然環境でもレンジャーが活きるシーン作り
そんな感じの話題を某所で相談してみたら、こんなアイディアが✨

🔸 薬品学や軽業を使えば、ライダーと違うレンジャーらしい活躍ができるよ!

なるほど、それだ!

たとえばこんなシーン──
・薬品学判定: 死体のそばに落ちた薬品から、毒殺の可能性を見抜く
・聞き耳判定: 天井裏に潜む敵の息遣いを察知する
・軽業判定: 犯人を屋根づたいに追いかけるスリリングなチェイス
・危険感知: 路地裏の待ち伏せを一瞬で察知し、回避!

こういう演出なら、レンジャーが自然以外の環境でも”主役”になる瞬間を作れるんじゃないかな?
※アイデアをくれたベテランGMさん、ありがとう!


🔍今回のアクションプラン
🌿『ミドルフェイズに“薬品学判定”を盛り込んで、レンジャーの見せ場を作ろう!』

ライダーが光るシーンも、スカウトが映える場面も。
みんなの技能に、それぞれの役割と輝きを──

「活躍を奪う」のではなく「活躍の場所を棲み分ける」こと。
それが、一歩上を行くGMの腕の見せどころかもしれないね♪
いいね! 20
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/07/16 01:48[web全体で公開]
😶 【DX】ハートレスメモリー第5話その3
クリア!
今回はクライマックス途中からエンディングまで。

前回途中でカットした戦闘から再開。
まあとはいえ全く問題なく、早めに終わったのでそのままエンディングまで駆け抜けられました。
やっぱ現行のフルサプリは強いわ。こっちもだいぶ盛ったけど完封気味の戦闘となったとさ。
わたしはPLが楽全て表示するクリア!
今回はクライマックス途中からエンディングまで。

前回途中でカットした戦闘から再開。
まあとはいえ全く問題なく、早めに終わったのでそのままエンディングまで駆け抜けられました。
やっぱ現行のフルサプリは強いわ。こっちもだいぶ盛ったけど完封気味の戦闘となったとさ。
わたしはPLが楽しんでくれるなら完封戦闘でも全然大丈夫なGMなんですが、気合い入れて組んでくれたデータで歯応えない敵と戦わされるのもアレかなと思って毎回調整を入れております。

エンディングはPC①のみ島に残り、他のPCは本土に帰還。
コミュ障気味だったPC①は事件を経て成長し、クラスメイトに(噛み噛みだけど)話しかけられるように。
今回のキャンペーンは一貫してPC①の成長を他PCが見守る形だったのが面白かった。
わたしがPLのときは悪ガキ達と苦労人警察官の珍道中だったから……(

ともあれこれにて約半年かかったハートレスメモリーは完結。
進行中の卓が幾つかあるし、カロリーの高いマスタリングで消耗が大きかったので、しばらくはゆっくり休もう。



次回の予定はSW名称未定キャンペーン。
第2話の続き、広大な森林マップの探索を再開して行きます。
第1話は2コマで終わったけど、第2話は何コマかかるのだろう……。
いいね! 13
東条慈英
東条慈英日記
2025/07/16 01:11[web全体で公開]
🤔 先日書いてたシナリオ
先日書いてたエンゼルギアの最終回シナリオは、無事7/4の天使大戦開戦日に合わせて仕上がったのですが。
当初、各ヒロイン分の描写差分はシーン数と分量が大変なことになるから、と汎用台詞で書きました、が。

……結局、各ヒロインの差分も全部書いてしまいました。
Discordの自鯖で雑談してて、未全て表示する先日書いてたエンゼルギアの最終回シナリオは、無事7/4の天使大戦開戦日に合わせて仕上がったのですが。
当初、各ヒロイン分の描写差分はシーン数と分量が大変なことになるから、と汎用台詞で書きました、が。

……結局、各ヒロインの差分も全部書いてしまいました。
Discordの自鯖で雑談してて、未完成(正確には、選ばれたヒロインごとに描写や台詞を調整する必要がある)なのですぐは遊べないのだ、なんて話してたら、全く書く必要がない(=そのPC番号でヒロインになることがない)NPCを仕分ければいいんじゃないか、と助言をもらったおかげです。

だからと言って、原型があるとは言えヒロイン19人(PC1・2のナビゲーター12人、PC4の重要NPC7人)で各キャラ4〜5シーンずつ、合計136シーンを1週間で書くのは、我ながら正気の沙汰ではないと思うんだ。
それでも、何も考えずに書こうとしてたら240シーンくらい書くことになってたので、100シーンくらい減ったから作業はかなり減った方よ?

しかも書いてる最中に、当初予定してなかったキャラが増えたし。
仕方ないんだ、汎用台詞眺めてたら、ちょっとの手直しで1人増やせることに気付いちゃったんだ。

これによって、本シナリオのシーン数は146シーン分に。
実際のセッションでやるのは16シーンだけどね。
そもそも、なんでそんなにシーン数が多いかと言うと、PC2がミドルの選択肢で2パターン。
PC4がハンドアウトからして2パターンある。
エンディングはそもそも全員2パターンあって、それに伴いPC4はエンディングが4パターンある(ただし、うち2つは共通エンディングなので書き下ろしてはいない)。
そんな訳でシーン数が膨れ上がったのだ。

以前にギャルゲ風シナリオ書いた時でも、後から追加したとは言え17人19本のハンドアウト、合計89シーンだったし、それを大幅に更新してしまった。

オデには、エンギアで力押しするしか能が無いから……。
1に力技、2に力技、3・4が無くて5に力技で、繊細なものは、書けないんだ……。
いいね! 8
カン
カン日記
2025/07/15 14:06[web全体で公開]
😶 KPのおしごと(長文たたみ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 卓を募集し、参加希望者のシートを添削し、シナリオとキャラ設定を擦り合わせ...

人それぞれやり方に差異はあれど、セッション前からKPは事前準備で大忙しです。

とはいえ今回はどんな展開になるのか、どんなRPや技能で状況を打破するのか
同じ展開は二度とないTRPGという遊びにおいて神の視点から1番ワクワクできるのもKPですから
性懲りもなく同じシナリオばかり募集卓を立てる人がいるのも納得ですね!(え... 私だけ...?)

 KPも参加者も限られた時間の中で遊ぶわけですからスムーズに進行する為にできる事はやっておきたいですよね。

私は参加者が開始直前に準備に追われなくて済むよう、事前にココフォリアで参加者の駒を作り
会場を公開した時点で参加者には自分の駒にして立ち絵だけ登録すればいいようにしています。
いあきゃらのチャパレだと正気度ロールがCCではなく1D100になっていて
ファンブルが判定されないためそこもこっそり直しています。

事前にキャラの導入について擦り合わせておくのもスムーズな進行には大切ですね。

参加希望者のキャラを添削する上で何を重視するかもKPによって様々で
能力値や技能に上限を設けてそこを確認する方もいらっしゃいますがそこはまず置いておいて
私はシナリオの導入とキャラ設定が噛み合っているかを確認するようにしています。

募集ページに導入やNPCの情報はしっかりと明記しているので
きちんと概要を読んでいるなら噛み合わないキャラをわざわざ提出しませんし
こちらがNPCとの関係やシナリオに関わる動機を尋ねた際にすぐに答えられるはずですからね!
更にそう尋ねれば仮に読み飛ばしていた方も概要を読み導入や動機をしっかり考えるきっかけにもなり
よりシナリオの解像度の上がった状態でセッションを始められて良い事尽くし!

…実際のところ募集ページ等に「好きな○○を教えて♡」と紛れ込ませても
前の人の書込みに前ならえで未読でも突破できてしまうガバガバセキュリティな気がしなくもないので
募集内容をきちんと読んでもらうためにはむしろ逆効果な気がしている今日この頃。
(そして導入やNPC情報ばっかりに気を取られてその質問を見逃して他のコメントで察して前ならえするのが私)

能力値が全体的に高かったり、特定の技能に極振りされていてもルール上問題ない範疇で
シナリオに関わる動機がきちんと定まっているならむやみに検閲せず
「この得意分野をどこで生かしてあげられるか」「何処で面白い提案をしてくれるのか」
そう考えると、セッション当日がとてもとても楽しみで仕方なくなります。


...と、経験が浅くまだ地雷と呼ばれるようなPLとも遭遇した事の無い弱小KPがほざいております。
いいね! 31
マコト
マコト日記
2025/07/15 12:36[web全体で公開]
😶 ゾティーク幻妖怪異譚
 魔術や降霊術が横行する地球最後の大陸ゾティークの物語、が復刊フェアのリストに入ったみたいですね。

 ちょうど、先日遊んだクトゥルフに「地球最後の大陸」というフレーズが出てきたので、もしかしたら関連あるんでしょうか。

 気になるから、復刊したら読んでみたい。
いいね! 7