聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.40
聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| FLOWER | |
| 2025/07/25 23:43[web全体で公開] |
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/07/25 23:02[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】Ghosts of Saltmars10【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)全財産を積んだまま行方不明になった船。船主は一度はあきらめたものの、それが再び姿を現したらしい。 大切な書類の箱を回収してきてほしいと依頼された冒険者たち。 船に乗って、いざ、大海原へ! 嵐で酔って消耗一段階を得た状態で、海賊船に遭遇したり(そのまま逃げて行った。アヤシイ……)、宝箱が流れてきたり(アヤシイ……)、樽が流れてきたり(アヤシイ……)。 何もかもが怪しく見える!(笑) ちなみに宝箱はミミックではなく、お金が入っていました。 樽もミミックではなく、エイシルが上に乗って、黒ひげ危機一髪っぽくなったりしつつも、中身は普通の……ウォーター・ウィアードやないかい!? 傍で樽の蓋を割ったエイシルとポルコが身構えますが、中立のエレメンタルだとDMから説明があったので、自PCが水界語で話しかけてみます。 通じたーー! 「海へお帰り」 と言って、樽から解放して(ジョババババーー!)あげたら、戦闘を回避できました。ヨカッタヨカッタ。 中立モンスターだと、まずは交渉で何とかできないか考えがちPL。 平和が一番よ。 さて夜になって、PCたちはスヤスヤ。 そこに突然、水夫たちの切羽詰まった声が!! 飛び起きて船室から出てみると、周囲をすっかりサフアグン(悪属性の魚人)たちに囲まれていました。 うおおおお!! 自PC(シーエルフ)にとっては、にっくき宿敵です。これは殴る!(TRPGだからね、戦わねばならぬ時もあるのだ)(戦闘もちゃんと大好きPL) 敵の数も種類も多くて、DMはコマを並べるだけでも大変そうでした。 しかもテストプレイまでして、バランス調整をしてくださったよう。ありがたすぎです……!!(五体投地) 敵の中には、船底に穴を開けようとしてくる奴もいます。 指揮官らしきサフアグンに、女司祭サフアグン。一般サフアグン。そして海にはサメがうようよしていて、血の匂いが漂ってくるのを待っているようです。 甲板には水夫が数人おり、彼らの命も守らなくてはなりません。 めっちゃ楽しそうな戦場だーー!! 実際、この戦闘はとても楽しかったです。 自PCは出目が良くて(なんでかこのPCだけ、毎回やたらクリティカル出る。私の他のPCから出目を吸ってるんじゃなかろうか)、クリティカルを連発します。 大ダメージが出て楽しいーーー!! ホーンも出目が良いようで、スコーチング・レイが全弾命中していましたし、手札の多いポルコは、悩みながらも多彩な魔法を状況で使い分けていました。 エイシルはLV4で獲得した念動力が、船べりを上ってくるサフアグンを海に落としていて効果的でしたね~! そんなそれぞれの活躍もあって、サフアグンたちは着実に片付けられていきます。 水夫たちも全員逃げ、甲板のめどがついたところで、ポルコが海へ。彼は水中で活動できる兜をかぶっているため、船を攻撃している敵を倒しに行ったのです。 そうしたところ、血の匂いを嗅ぎつけたホオジロザメがーー!!(ジョーズのテーマ) ポルコ、後ろーー!? 今助けに行くぜ! と続いて飛び込む自PC! キャラ設定どおりのムーブができて大満足です。 最後にかわいいイルカのお助けキャラがやってきましたが、そのころにはあらかた片付いていましたね~。 イルカはシーエルフが仲良くしている動物なので、友達になれたらいいなぁ。 次回、いよいよ幽霊船が姿を現す!?
| マフ宇治の方コーイチ | |
| 2025/07/25 22:55[web全体で公開] |
😆 ダブルクロス3rdの好きなところを発表します (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたし「ダブルクロスといえば色々な良い所が思い浮かびますよね?」 わたし「その中で私が体験し楽しかったものを選んできました」 わたし「ダブルクロスといえばルールやキャラクター、エフェクトなど沢山のデータがあります」 わたし「皆さんはダブルクロスといえば何を思い浮かべますか?」 わたし「データにルールに世界観・・・・・・色々なものがありますよね!」 わたし「あなたの好きなものは入っているかな?」 ぼく「こいつY◯uTubeショートとかイ◯スタのリールみたいな無駄に結果発表を引き伸ばすタイプの動画みたいな発表の仕方してるなぁ腹立つんよなぁこういうの」 というわけで最近ぼくわたチャンネルに嵌まってるコーイチという者です。 ダブルクロスについて若干ネガティブ寄りな話を聞いてしまったので ポジティブで相殺していきたいと思います。 というわけでダブルクロス3rdこ↑こ↓が好き。 ルール面 ・ダイスの判定方法 ルール面の話をするとぶっっっちぎりでこれはデカいですよね。 豪快にダイスを振れるのもそうなんですけど、 ほとんどファンブルがないのがデカい。 SW、ビガミ、CoCと全部ファンブルとか失敗とかが纏わり付くけどそれがほぼないのはでかい。 本当にええ、特に我みたいなちゃんと不幸な者としては。 我不幸ぞ? どんくらい不幸かと言うとマスターデュエル前回のDCは コイントス175回やって表出たの78回だからな。先攻勝率75%後攻勝率43%やからな。 まぁ、その辺は置いておいて上ぶれる時はすごい出目が出るのも良いですよね。 やはり浪漫。 ・侵蝕率 これも結構好きなルールになります。 ファンブルの代わりとなる事故要素として興味深く、またリソースの一種として セッションに緊張感をもたらしてくれます。 これがあることでただただ強力なエフェクトをばんばん入れれば良いわけではない という構築面の楽しさも増えている気がします。 ・戦闘 慣れてしまっているというのもあるが、 個人的にはすごい分かりやすい。 イニシアチブの概念さえ分かれば直感的に分かるものな気がする。 とはいえ細かいルールは流石に複雑。 世界観 ・現代異能力バトルもの っぱこれよ。禁書を途中まで読んでた(許して)身としては これ以上に燃える世界観はないってわけよ。 現代社会の裏側に潜む世界というものに妄想が止まらないんよ。 ・ダークな一面もはらんだ設定 レネゲイドウイルスの衝動や暴走、ジャーム化といったリスクを持った、 儚くも美しい、そしてカッコイイ設定が厨二心をグサグサと 穴だらけにしていきます。 それにより普通から乖離していくことで生まれるドラマ、 葛藤、決意、それらを見れるのが良いんだ。 ・UGNとFH 正義と悪という単純な構図に見えなくもない二つの組織だが、一概にそうとも言えない。 あくまで秩序を欲するか変革を欲するかの組織だと私は思っています。 UGNにも私服を肥やすために動く人物がいたり、FHにも誰かの為に戦う者がいたりと 様々な背景を描くことができる組織の構図も好きだったりします。 その背景によってRPへの説得力や深みが出るのも良いですよね。 データ面 ・豊富なシンドロームやエフェクト、アイテム等 このシステムで再現できない異能は無いんじゃないかと言うほどに、 膨大なデータもダブルクロスの魅力ですよね。 水属性だけちょっと難しいんですけど、それ以外はまぁ条件付きで 対象を別のものに変えるとかの無法能力以外は大体再現できます。 これの何が良いって、そりゃあ○○ごっこがやれることでしょうよ! もうねこれは良い! TRPGはこのためにやってるなんて人もいるんじゃないかって思えるくらい。 まぁ、某この国で二番目に強い侍になろうとした奴とかどっかの繋がる酒飲みとか 技術系極振りみたいな奴らはNPCじゃないと再現できないんですがね。 おまけ ・私は化学反応を楽しんでる 私極偶に物書きをしてたりしたこともありまして、それで欲求を満たせる時もあります。 だが、何故あえてTRPGを遊んでいるかということなんですけど、 それは化学反応です。 人によってRPの方針は様々だと思います。 故に、PLの時はコイツは与えられた設定でどんな行動を起こせるのか、 GMの時は彼らは与えた状況にどういう反応を示してくれるのか、 それが楽しみでプレイをしております。 やはり、人とやるからには周りからも楽しみを得ていくことが醍醐味というのもあるでしょう。 まぁ、ダブルクロスのビルドが楽しいとかコンボが楽しいとかもありますけどね。 といったところでしょうか。 他にこんな楽しみ方がある、こういうことも楽しいというもの、 私が忘れてるものがあれば是非発信していきましょう。 我みたいに長文日記投げても良いのよ? 何が好きかで自分を語ろう。ツギハギ漂流作家の主人公も言ってたでしょう? 最終的にルフィの台詞になったけど違うからな? というわけで長駄文でしたが最後までお読みいただきありがとうございました。 わたし「最後まで読んでくれたあなたのところにはバランボンが来るわよ!」 わたし「そしてこれはAAバランボンを出力しようとしてどうしてもずれるから断念した日記主よ!」 我「yee~!(泣)」
| 明日平 | |
| 2025/07/25 22:34[web全体で公開] |
😶 ディスプレイ到着 Amazonのプライムデーに購入したPC用のディスプレイがやっと到着しました これでやっと新パソコン環境がそろいました 今までの15インチノートから27インチ4Kディスプレイになったので、画面が広く快適です ノートパソコンでは全画面で見ていたオンセンの画面半分でも広いくらい 多分テキセも全て表示するAmazonのプライムデーに購入したPC用のディスプレイがやっと到着しました これでやっと新パソコン環境がそろいました 今までの15インチノートから27インチ4Kディスプレイになったので、画面が広く快適です ノートパソコンでは全画面で見ていたオンセンの画面半分でも広いくらい 多分テキセも、半分ココフォリア半分キャラシで行けるはず パソコン自体もかなり性能アップしてるんですが、そこはまだ重い作業をしてないので実感できず 今のところディスプレイへの音声出力の設定がわからないのと なぜか同じWIFIを使ってるのにネットの速度が出ないことが今のところ悩みの種 HDMIでディスプレイに接続するだけじゃ音声ダメなのかな? PC側の設定だとは思うけど、色々いじっても解決できず とりあえずヘッドセットをつないで対応してます まだ、万全な状態じゃないけど今までよりは快適なパソコン環境になるはず
| マコト | |
| 2025/07/25 21:57[web全体で公開] |
😶 CoC雑記1920年代のアーカム 以前、参加させていただいたクトゥルフ卓が7版だったのが、そういえば、去年の夏の終わりでした。台風だったか大雨で先に同時購入したサプリの2020が届いたという・・・ 一応、この一年で3回ほど7版で遊ぶ機会に恵まれたから、一度遊んでその後、積み本にならずに済んでます。 次、遊ぶ機会があった全て表示する 以前、参加させていただいたクトゥルフ卓が7版だったのが、そういえば、去年の夏の終わりでした。台風だったか大雨で先に同時購入したサプリの2020が届いたという・・・ 一応、この一年で3回ほど7版で遊ぶ機会に恵まれたから、一度遊んでその後、積み本にならずに済んでます。 次、遊ぶ機会があったら、1920年代の卓があったらいいなぁ。 6版も含めて一通りの職業を遊んでしまったので、あとは軍人枠ぐらいしか残ってないので、現代だとちょっと浮いた職業になりそうだし。 名探偵ポワロの助手ヘイスティングは元軍人だし、ホームズの相棒ワトソンも軍医なので、1920年代ぐらいなら軍人枠も浮いた職業にはならないと信じたい。 ・・・・オリエント急行殺人事件とか、有名どころの作品にはいろんな登場人物がでてくるので、職業の参考にするのは悪くないかも。(全く余談ですが、古い方の映画版「オリエント急行殺人事件」の冒頭、ポワロの知り合いがレストランで「ポワロさーん!」と手で何かゼスチャーしながらでてくるんですが、何度見てもあのエレガントな手の動きが覚えられない。で、そうこうしてるうちにレンタルDVDが撤退してしまい、永遠に謎のエレガントな振る舞いに。思い出したら、TRPGで再現したいな)
| バルサミコ | |
| 2025/07/25 04:14[web全体で公開] |
😶 【CoC 6】ちゃんと基本ルルブ読み返すと色々発見があった ルールや進行になれてからはあまり目を通さなくなった基本ルルブですが、いざ改めて読むと大事な事が書かれてたり、むしろ書いてない事もありました。 その例としてクリティカルとファンブルについて! 探索中だと結構処理困ることあるんですけど、ルルブには戦闘に関するクリティカルとファンブルの処理しか記載全て表示するルールや進行になれてからはあまり目を通さなくなった基本ルルブですが、いざ改めて読むと大事な事が書かれてたり、むしろ書いてない事もありました。 その例としてクリティカルとファンブルについて! 探索中だと結構処理困ることあるんですけど、ルルブには戦闘に関するクリティカルとファンブルの処理しか記載されてないんですよね。これってつまり探索パートではクリファンの処理はないってことなので、 「あぁ処理どうしよう」と困る位なら無しにしちゃっていいんですよ!結構これ見て救われました…。やっぱりルルブって大事ですね! あとお気に入りの文として 「プレイヤーはキャラクターを頼りにするべきであり、持ち物やパワーを頼りにするべきではない。〜〜〜仰天させるような経験を探索者に与えることである」 これのお陰でゲームとして効率良く探索やRPをするのでなく、自分が創造したキャラとして色々行動して良いんだ!って思えました…。まぁ最近全くPLやれていないのですが! やっぱりルルブは…最高やな!
| 榊寿奈 | |
| 2025/07/25 01:38[web全体で公開] |
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第1話その1 セーブ! 今回はプリプレイとオープニングを一通り。 協力することがあまりなかったヴィラン達が徒党を組んで襲ってきた! こちらもヒーローチームを編成して迎え撃て! というのが第1話の導入ですね。 RWステージらしさが詰まったシナリオなので、楽しんでもらいたいところ。 PC①はまさかのマ全て表示するセーブ! 今回はプリプレイとオープニングを一通り。 協力することがあまりなかったヴィラン達が徒党を組んで襲ってきた! こちらもヒーローチームを編成して迎え撃て! というのが第1話の導入ですね。 RWステージらしさが詰まったシナリオなので、楽しんでもらいたいところ。 PC①はまさかのマグロのレネゲイドビーイング。新米ヒーローながらパラディンに認められる心意気でヒーローチームの仲間入りを果たします。推薦したパラディンにPLから全会一致で「正気か?」って言われたけど! 正気だよ!!w データ的には高い行動値をスピードスターに活用するアタッカー。普段はマグロだけどヒューマンズネイバーで人にもなれるよ。 PC②は、最近父親のサイドキックから独立した新米ヒーロー。氷の狼に獣化するオーヴァードだけど、それがフェンリルバイトと路線被りを起こしていたため、事務所の勧めでアイドルヒーローになることに。親子二代で因縁のあるヴィランを倒し、ついでに1stシングルの宣伝を成功させろ! データ的には獣化アタッカー、もふもふの狼になって敵を押し潰します。 PC③は神城所属の研究員兼ヒーロー。霧谷にヒーローチーム加入を打診され受諾しますが、ヴィランの動きに別の意図があるのではないかと推論を立て、警戒を強めます。活性の霧をガン伸ばししたバッファー、ものすごい量の火力バフを多重生成により複数人に撒きます。この支援でPTの総火力がおかしいことに……やっぱピュアソラはアカンって! PC④は親の代から継承した二世ヒーロー。相棒が行方不明になり捜索していたところ、彼がヴィランの手に落ちたことを知り、止めるべくヒーローチームへ。雨粒の矢によるシーン攻撃をダンシングシミターで強化するアタッカー、装甲無視できるためPC③の支援と合わさってとんでもない火力となります。GMは今から相手をするのが怖い( PC⑤は猫のサイボーグに改造されたヒーロー。トップヒーローなのでちやほやされて増長しているけど、実はディアボロスのファンで彼とコンビを組みたいと思ういじらしい一面もあったり。でも本人には伝わってないという。ヒーローコンストラクションの高経験点にあかせた回避盾、PT単位で縮小エフェクトも充実してるので攻撃が通るか心配。 次回は早速合流してミドルフェイズ突入。 第1話は特殊なイベント判定が多いので、PLが混乱しないようにしっかり説明して行かねば。 次回の予定はRemember 1945の続き。 マップ探索はまだまだ続きます。 SWの方でも思ったけど、こういうマップを見てるとどうしても全部探索してみたくなっちゃうのは、情報項目は総ナメが基本のF.E.A.Rゲーに慣らされてるのでしょうかねぇ。
| Gilt Lily | |
| 2025/07/25 01:21[web全体で公開] |
😶 意外な共通点 今日は朝から友人に誘われてボルダリングに行っていました。 始めてなので、靴をレンタルしてインストラクターさんに簡単な説明を受けることに。 決められた石に両手をつけて、同じ色の石に足を置いて両足が地面から離れたところからスタートし、そこから同じ色の石だけを使って登っていき、ゴールの石に両手で触れて全て表示する今日は朝から友人に誘われてボルダリングに行っていました。 始めてなので、靴をレンタルしてインストラクターさんに簡単な説明を受けることに。 決められた石に両手をつけて、同じ色の石に足を置いて両足が地面から離れたところからスタートし、そこから同じ色の石だけを使って登っていき、ゴールの石に両手で触れて2秒間ホールドすればクリアというものです(他にも色々あるようですが、まずは一番シンプルなものから)。 ルールもやることもシンプルでなかなか楽しかったのですが、普段全く運動しないもので、数コース登っただけで両腕がパンパンになりました。今も腕が痛くて、今日は卓なくてよかったなあとw なお、夏休み故か小学生たちもちらほらやってきていて、腕が痛くてヒイヒイ言ってる私の横でスルスルと壁を登っていました。インストラクターさん曰く、体重が軽いという利点があるので、安全性に気を付ければ子供でも十分楽しめるんだとか。 そんなこんなでめいめいボルダリングを楽しんでいたのですが、初心者コースの中に変わったスタート地点がありました。 登る前にスタート地点とゴール地点を確認し、どういうルートで登るのかをシミュレーションしてから始めるのですが、このコースはやや低い位置にある大き目の石がスタートで、その下には同じ色の石がありません。 「……ここだけ地面からスタート? いやまさかそんな」 友人に聞いてみましたがやはり分からず、近くのインストラクターさんをつかまえて聞いてみることにしました。 「ああ、このコースはこうやって登るんですよー」 とさらっと実演。手をスタート地点について、片足を少し離れた場所にある同じくらいの高さの石にかけ、もう片方の足が浮いた時点からスタートとなり、片手を次の岩において体を引き上げ、浮いていた片足をスタートにかけて登っていく、ということでした。見てみると、コースによっては両手と両足を同じ石に置いてスパイダーマンみたいな体勢になってからスタート、というものもあるようでした。 他にも、ルート自体はとても素直だけど次に手をかけるところが直接見えない配置になっていたりするコースや、手をかけるところがとても小さいコースなどもあり、なかなか変化があって面白かったです。 休憩しながらちょくちょくインストラクターさんとも話していたのですが、常連さんの来る時間帯にはみんなでめいめい好きなコースを登りながらコース取りや登り方などについて情報交換をしたり、たまに予定を合わせて他のジムに遠征しに行ったりしているんだそうです。 そういう話を聞いて、ああ何かAC音ゲーに似てるなあ、と思いました。 順番待ちして人のプレイ見たり、手すきの時にゆるゆる情報交換したり、格ゲーほどではありませんが遠征というのもありましたので、そういう空気感は割と合いました。事前にコースを眺めてクリア手順を考え、実際にやってうまくいかなければ再度チャレンジしたり人に聞くという流れも、音ゲーの譜面攻略の手順とかなり近いです。慣れるに従って配置を見ただけで取り方が分かるようになる、という感覚も恐らく同じなのだと思います。 全然関係ないはずのものなのに意外に共通点があって面白いなあと思いながら、今は明日の筋肉痛に戦々恐々としていますw
| 樹之下 | |
| 2025/07/25 00:34[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】CP三竜奉殺2話 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少し前から参加させてもらっている、伊吹さんGMの高Lvキャンペーン! メリア大好きなわたしはやはりメリアで参加させてもらってます 今回はいよいよ大ボス、三竜のうち最初の一頭との戦闘! 調子に乗って魔法ダメージをかばいすぎ、HP1ケタでギリギリ立っているところまで追い込まれましたが、 高い回復力と防御力が強みのわたしたちPTは、1Rで全快まで戻して、ボスを絶望させるのでした! 倒されかけるとドキドキするけど、ロールがはかどるのでPLは内心嬉しくなっちゃいます そんなこんなで戦ってて楽しい戦闘でした! そして今回の報酬で装飾品を埋めたのでデザインに反映! → https://www.pixiv.net/artworks/133073951 普段は大変なので気の向いた装飾品しかデザインに反映しないんですが、たまにやると楽しいですね 新しいわたしで、次はどんな冒険になるのか、楽しみです! (表情差分の全部に麦わら帽子追加するの地味に大変だった…)
| パスタ | |
| 2025/07/24 23:39[web全体で公開] |
😶 【ラクガキ】毎日落書きチャレンジ2025/7/24【TRPG関係なし】 最近上げ続けてる魔改造コピールンフォメイドの加筆を今日もしてたんですが、明日で終わらせようと思ってるのと今日と明日とでそんな変わらないかもなので、今日は落書きでお茶を濁します。
| 東条慈英 | |
| 2025/07/24 23:25[web全体で公開] |
😆 エンゼルギア2ndのオンセ 全5夜に渡るエンギアのオンセが先程終わりました。 GMがやりたいことを詰め込んだ、実質的に2話分のボリュームでとても楽しませてもらいました。 PCにギアドライバー/シンガーとオフィーツィア/ウィザードがいて、二重にバフ貰ったお陰で高達成値&大ダメージを叩き出せました。 ……まあ自分のPCはギア全て表示する全5夜に渡るエンギアのオンセが先程終わりました。 GMがやりたいことを詰め込んだ、実質的に2話分のボリュームでとても楽しませてもらいました。 PCにギアドライバー/シンガーとオフィーツィア/ウィザードがいて、二重にバフ貰ったお陰で高達成値&大ダメージを叩き出せました。 ……まあ自分のPCはギアドライバー/ソルジャーで、自力ではそんなに達成値もダメージも出せなくて、自分はその二重バフにただ乗りさせてもらっただけなんだけども。 RPは……及第点、かなあ。どうだろ。 まず第一に、少年としてではなく熟練の戦士であることを念頭にやったつもりだけど、上手くやれたかなあ。
| 明日平 | |
| 2025/07/24 22:04[web全体で公開] |
😶 色恋とか将来より優先すべきは (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生活 ということで日々の生活に追われてTRPG成分が薄目になってる明日平です 自分の新・天下繚乱のルルブ不要卓きっかけでルルブ買ったと嬉しい報告をしてくださった方がいたので 新・天下繚乱の卓立てたいな…とか 作りかけのマージナルヒーローズのキャンペーンのシナリオ完成させたいな…とか オフセ用の新・天下繚乱のキャンペーン、関八州をめぐる「三匹が斬る!」っぽいシナリオ作りたいな…とか 色々やりたいことは山積みなんですが 主夫+介護という現代日本らしい生活に追われてなかなかママならぬ毎日です 今日久しぶりの平日休みで、午前中にやるべきことは終わらせられたのに 午後は疲れて昼寝でつぶれるありさま まあ父の退院以降、生活リズムが変わってまだ慣れてないだけってところもあるから 来週いっぱいぐらいで今の生活リズムに慣れて その後、ゆっくりTRPG生活に戻ろうと思います リアルマジ大事
| 榊寿奈 | |
| 2025/07/24 01:29[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第2話その2 セーブ! 今回も引き続き探索探索。 前回ワープイベントが発動して森の最奥部(危険地帯)に飛ばされ、遭遇したアンデッドを辛くも下したPC達。 何とか休息で立て直しつつ、PL達が欲に目が眩んだ……もとい危険地帯なら美味しいイベントも多いだろうと判断してそのまま奥地探索を続行。 するとランダム全て表示するセーブ! 今回も引き続き探索探索。 前回ワープイベントが発動して森の最奥部(危険地帯)に飛ばされ、遭遇したアンデッドを辛くも下したPC達。 何とか休息で立て直しつつ、PL達が欲に目が眩んだ……もとい危険地帯なら美味しいイベントも多いだろうと判断してそのまま奥地探索を続行。 するとランダムイベントでは高額アイテムをじゃぶじゃぶ獲得、1戦だけあった戦闘も「戦利品がしょっぱいから」という理由でハウスルールを使用して逃走。 出目次第でタイラントゴルギアスとか出るらしいハプニングもさっぱり引かず、魔物や冒険者の遺体など痕跡は見つかれど危険が去った後の奥地を悠々と探索し終えて通常地帯に戻って来たのでした。 この人達お金の匂いに敏感すぎないか( あと、探索とマッピングを並行して行なっているためダイスを振る回数が結構多くて、皆現時点で結構な回数の自動失敗=50経験点を稼いでいるので成長が楽しみ。 特にわたしのPC、前回唯一ピンゾロ振らなかったからって7回ぐらい自動失敗しててPLは笑うしかなかったよ。 次回も引き続き探索。 食糧が尽き掛けてるので一旦戻ろうという話にはなってるけど、まだ未探索地域もあるし、要救助者を助けられてないので、もうしばらくは探索が続くことになりそう。 果たして要救助者は大丈夫なんだろうか……。 次回の予定はいつもの面子で送るRWキャンペーン。 このメンバー内では久々にわたしがGMを担当します。 最初に提出したPC①が人外だったからか、RBだのサイボーグだの獣化だのとタイミングは様々ながらヒト型してないPCが揃ってて絵面がすごいことに。 でもデータはもうガチもガチなのでGMは今からこの人達を相手にするのが怖い!( 瞬殺されない程度にHPを盛っておこう……。
| Gilt Lily | |
| 2025/07/24 01:46[web全体で公開] |
😶 血と薔薇 途中まで その1 キャラ作成だけで終わりました。まあここがある意味一番楽しい部分だからね、仕方ないね! PL(敬称略):Mr.ファンブッター、連理、柘榴石、華泉/AZUKI、るかなん 【所感】 ・今回の参加者は初心者から熟練者まで勢ぞろいですが、とりあえずは初心者に合わせて簡単に解説 ・表紙がエロいのは作全て表示するキャラ作成だけで終わりました。まあここがある意味一番楽しい部分だからね、仕方ないね! PL(敬称略):Mr.ファンブッター、連理、柘榴石、華泉/AZUKI、るかなん 【所感】 ・今回の参加者は初心者から熟練者まで勢ぞろいですが、とりあえずは初心者に合わせて簡単に解説 ・表紙がエロいのは作者の趣味なのでどうしようもないですw ・スタイル希望はいい感じにばらけたので、そのまま希望通りでブラッド決めに ・能力値やアーツを見てブラッドが変わったりした人もいますが、何だかんだうまくまとまりました ・マルチルーツはやめとけ、という言葉に従った結果、5人中4人がトゥルーブラッドに。まあ強いからね ・そして出来たのが遠距離カバーしつつ一発を決めてくる不良人狼、耐久が高い露払い系ダンピール、ダメージバフメインの天使ブラックコート、範囲カバーとカウンターをきめていく魔剣、一発の火力に全てをかけた見た目だけロリなマジシャン! ・細かい設定に関しては決めていない人も多いので、次回までに決めようということで今回は終了。猫を飼ってる人狼にはちょっと草
| 木魚 | |
| 2025/07/23 07:13[web全体で公開] |
😶 早起きは三文の徳(?) SW2.5・作業 早起きは三文の徳(?) とばかりに、 あさっぱらから作業して、 SW2.5熟練戦闘用のツール(オブジェクト)完成! ※AB追加の、楕円軌道の貫通:気旋法くん用 構想、作業、完成まで、実にスムーズにいった。 オイラ、天才だな。ガハハハ…。 ←自画自賛モード
| ひるの | |
| 2025/07/22 00:35[web全体で公開] |
😆 休日のダブクロ(ムーンレスナイト卓) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりのダブクロを味わいながら、こんばんは。 前回は会話が混線しすぎて自分の頭の中で会話の整理が追いけなくて 結構パニクっちゃったとこがあったから少し不安だったけど 今回はスムーズにいけて良かったよ😌✨️ 匁ちゃんの常に落ち着いて、嘘や冗談を交えながら、 親しみやすく見えて、ちょっと怖いとこを出すって キャラのイメージを上手く吐き出していきたい…🤔 うちの子大好きの者だからほんとRPめっちゃ楽しい……。👼✨️ 今回は情報収集パートを終え、ミドル戦闘。 ある程度情報抜くのも貢献できたし、エフェクトも使ってRPしたかったから満足…!☺️ ミドル戦闘は…戦闘員君…初手範囲で跡形もなく吹っ飛んじゃったよ…。 夜宵ちゃんの半分も火力出てなかったからびっくりだよ…😯 次はクライマックス…。 真っ直ぐ主人公の桜井ちゃん、面白イケメンな花龍院くん、 頼りになる支部長赤川さん、戦闘狂感強い火神くん。 支部のみんなは無事八重樫を助けることができるか…楽しみですね😌
| 四睡 | |
| 2025/07/22 00:45[web全体で公開] |
😆 DX3 ムーンレスナイト3日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレある、長い 今回はきな臭い情報が山ほど出てきた回だった。最初ちょっと静かだったのは、出てきた情報とダイスの振り方を咀嚼していたからです(照)。反応悪くて申し訳ない……!毎回、何かしらのダイスを振るとき、「このコマンドで合ってる!?」「これは何を意味してる!?」と、頭の中カーニバル状態でやらせてもらってます。 それにしても、雑魚たちが瞬殺されていた。なるほど、これがミドル戦……! 天冬先生、鬼つええ!! このまま逆らうやつら全員ブッつぶしていこうぜ!という気持ちになった。いや、いつもやってるのがCoCだからさ。マジで衝撃だった。こんなに爽快で、ビルド次第でここまでダメージ出せるなんて……他のシンドロームもやってみたくなった。 あと、天冬先生と火神くんが出たあとに、ちょっと遅れて赤川さんが出てきたの、脳内再生余裕で大興奮した。ちょっと遅れてやって来る“つよつよ上司”の図じゃん。にっこりだよ。 でも、油断したときに会長が攫われてしまって……。「間に合うかな~?」と思ったけど、間に合うはずもなく……。花龍院くんが一緒にいて冷静に対応してくれて、本当に感謝。私、自PCと花龍院くんのやりとり好き。花龍院くんはちょっと色々抱えていそうだけど、それでも仲良くなってくれそうな感じがして嬉しい。 PCとしては、友達の会長を攫ったこと自体が許せない。けれどそれに加えて、「会長の心配する良心を悪用して攫った」というのが本当に気に食わなくて。つい火力高めで煽ってしまった。あの……「人の思いを踏みにじるやつが嫌い」って設定をしてまして……。マジですみません。下手したら人質が死んでるレベルのことしてました……。敵さん、喧嘩っ早いかと思いきや短気ではなかったみたいで、10分待ってくれるとのこと。ありがとう、α個体じゃない方のグレイファントムさん。 そもそも血の気が多いPCなので、もう少し思慮深さが必要だなと反省……。 今回もめちゃ楽しかったです!!!!ありがとうございました~!!! 次回クライマックスらしいので、ドキドキ!!!! メンバーのみなさん、よろしくお願いします~!! 追記:ロイスの話 たぶん、自PCは火神くんへ嫉妬心を持つ気がする。中学生で、強くて、自分よりお金を持っていて、能力が認められていて、自由気ままに生きている……そんなふうに思っているから。ここら辺の理由はPC設定に関わってくるんだけども、割愛。さすがに中学生だし仲間だし、冷たく当たるとかはしないけど、あまり得意ではないかもしれない。でも同時に「すごいな」とも思っているはず。 そう考えると、ロイスは「感服/嫉妬」かなと思った。ただ……中学生相手に嫉妬するのって、ちょっと大人気ない気もする。でも、正直しっくりくるんだよな……。
| Gilt Lily | |
| 2025/07/22 01:36[web全体で公開] |
😶 エレウシスの秘儀 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダイス事故怖いなあ、戸締りしとこ PL(敬称略):トビムシ、晴瑠、ババコンガ、にーさん 【所感】 ・調査をしながら少女と触れ合っていました。なおPC1の好きな食べ物はおにぎりになった模様 ・そして調査があらかた終わったところで襲撃が。大賀君人気だなあw ・ミドル戦闘開始。ロイス1個飛んだ上でボスが2連撃できる状況はきついので、蘇生エフェクトはなかったことになりました ・なお最後の自爆は普通に耐えられた模様。女神様ほんとそういうとこやぞw ・ついに遺産の正体が明らかになり、横浜がなんかまずいことに ・女神様が空気を読んでくれたおかげで調査はスムーズにいき、救助可能なルートに行けることとなりました ・そしてPC2が災害対策班の隊長として重い決断を下しました。こっそり。 ・霧谷さんに止められつつも、少女を救うべくクライマックスへ向かうところで中断。ついにクライマックス、じこはおこるさのBGMはいつでも流せるようスタンバイしております
