聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.230
聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/12/30 10:55[web全体で公開] |
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/12/29 23:05[web全体で公開] |
😶 反省 記憶と思い込みだけで発言すると、ヒーローポイントのほうが正気度よりも先に発明された、などという完全な事実誤認を口走ってしまうことになる……。OTL
| 弐魚 | |
| 2021/12/29 12:31[web全体で公開] |
😶 告知:ルルブ1シナリオ『Crumble Days』 先日より、DX3rd基本ルルブ1附属シナリオ『Crumble Days』の卓募集を行っております。 現在4人分の枠を選考中、一応30日か31日までは募集期限を待ちますので、参加希望者の方は是非お申し込みください。 先着順ではなく選考となりますので、後から申し込んだ方が選考基準で不利になることはありません。(ただし人数次第で早めに締め切る場合がございます)
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/12/28 19:50[web全体で公開] |
😶 【DX】忘年会 は嫌いな方多いと思いますが、年末にRPしたい人は居ると思うので 立卓(ダブルクロス) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164068827730trpgyaritai4 ・シナリオ相談とか ・忘年会設定のRP回とか ・「全く、年の瀬だってのに仕事かよ」とか言いながら夜の街を駆けるとか 形式自由・入退室自由な丸投げセッションとなっております。 暇な方はどぞー
| 明地 | |
| 2021/12/25 02:13[web全体で公開] |
😶 こう、モンハン要素をですね… ソドワ×モンハン卓に2回ほどお邪魔させていただいて、「BGMを聴いただけで何作目のどのモンスターかわかる」くらいモンハン大好きな明地としてはとても楽しかったのでぜひオマージュしたセッションがやりたいなーと思うのです。 で、モンハンといえばやっぱり『倒したモンスターの素材で強くなる』ですよね! 全て表示するソドワ×モンハン卓に2回ほどお邪魔させていただいて、「BGMを聴いただけで何作目のどのモンスターかわかる」くらいモンハン大好きな明地としてはとても楽しかったのでぜひオマージュしたセッションがやりたいなーと思うのです。 で、モンハンといえばやっぱり『倒したモンスターの素材で強くなる』ですよね! というのをソドワで再現するにはどうしたらいいのかと思案してました。 ◎前提 ・倒して得た戦利品を加工する ・売却額とマテリアルカードのランクに応じた補正をかける ・2d=11〜のレア素材や部位破壊報酬の素材はユニークな効果がつきがち ○難点 ・2回目以降で真価を発揮するので、最初の回だとあんまり恩恵がない。 ①おまもり生産 炭坑夫が大好きなやつですね。 《ランポスのお守り》:器用度+2 みたいな感じで作っていくやつです。 「装飾品:任意」として装備可能。 ・生産に限るのでなんかモンハン感薄くね? ・オリジナルアイテムなので他卓に持ち込みするときは外せばいいだけなので便利かも ・CPにする場合、1話から簡単な効果のお守りを出せるので独自色が出やすい ・一方で、単なるシリーズものの場合、誰がどのお守りを持っているのか〜とかの管理がめんどくさい ②武器・防具の強化素材 オーダーメイドやアビス強化を真似してみるやつですね。 武器 イャンクックの戦利品でピラーを強化→『クックピラーⅠ』(火属性(非魔法の武器)・威力+1) みたいな感じで、戦利品で武器を強化していくのです。Bランク→威力:+1、Aランク→威力:+3.......みたいな感じ(要調整)で。費用は一律して素材の売却価格の2倍です。 レア素材を用いるとその効果も上乗せされます。(「『怪鳥の耳』を使用した場合、常に聞き耳判定+2」など) 同じモンスターの素材を用いて再度強化することもできます。その場合、強化段階を武器の後ろにローマ数字で記述します。最大Ⅲまでです。 別のモンスターの素材を使う場合、強化段階がⅠまで戻されますが、使用した素材も返ってきます。 防具 武器と同様ですが、こちらは防護点や属性耐性面が強化されます。こちらも最大Ⅲまでです。 武器の強化に比べ、ユニーク効果の補正が大きくなりやすい傾向にあります。 ・個人的にすごくモンハンらしいと思う ・一体のモンスターから取れる素材が1〜2なのでPT全員に行き渡るまで時間がかかる →戦利品判定で得た素材は×4して各人に1個ずつ渡す?売却は任意。あるいは全員が1回ずつ戦利品判定をするべきか。 ・こちらも元は既存の武器防具で、強化解除すればいいので他卓に持ち込みしやすい。 ・価格的には…適正かなぁ…?B・Aランクの戦利品で大体オーダーメイドの半額程度になるけど、この卓のオリジナリティなので多少の優遇は見逃して欲しい。安い方が利用してもらいやすくなるし。 ③武器生産 ずっと残る【インスタント・ウェポン】みたいな感じです。 ・一番モンハンらしいと感じるけどバランスが難しすぎるので考えるのをやめた 書くだけ書いといて実際にやるかはまた別のお話なのであった。 妄想は捗るけどね。 P.S. サンタさんへ 一生遊んで暮らせるだけのお金をください 明地
| ロウブリ | |
| 2021/12/24 22:53[web全体で公開] |
😶 AKIRA 公式の無料公開 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)されてたので、見てきた。 その後の作品(国内海外含め)ものすごい影響を与えたということでずっと気になっていたけど、機会がなかったので。 まず思ったのが、あれ本当に人間が手で書いてるの?えぐない? あと話が人類全体にはまだわからんけど、主人公にはだいぶ救いがない気が……(主人公含めなんか前向きな感じで終わってるけど)
| トクメー | |
| 2021/12/24 19:20[web全体で公開] |
🤔 エモいセッションは難しい 【CAUTION】長い日記です!!! 所謂エモいセッションって言うのは、色んな意味で難しいと思います。 色々書いて行きますが、誤解を招かない様に最初に結論だけは書いてしまいます。 自分が納得出来る様な、エモいセッションなんてそうそう出来ないので、それを気に病んだり、諦めてTRPGを辞め全て表示する【CAUTION】長い日記です!!! 所謂エモいセッションって言うのは、色んな意味で難しいと思います。 色々書いて行きますが、誤解を招かない様に最初に結論だけは書いてしまいます。 自分が納得出来る様な、エモいセッションなんてそうそう出来ないので、それを気に病んだり、諦めてTRPGを辞めたりするのは止めましょう! さて、結論を書いた所で、何が難しいのか、私見を述べて行きたいと思います。 エモいセッションが難しいのは、以下の4点だと思います。 ①PLに求められるRP水準が高い ②GMに求められるアドリブ力が高い ③全てが噛み合わないとエモくならない ④エモいセッションは、とてもキャッチーである ①PLに求められる水準が高い エモいシナリオと言いますが、別にエモいシナリオ自体がエモい訳では無いと思うんです。 TRPGのシナリオは、小説の粗筋みたいなもので、粗筋だけ読んで号泣することって、まあ無いじゃないですか。 じゃあ、何を以てエモいシナリオが、エモいと言われるかと言うと、シナリオの中にエモいRPを誘発する要素が多く含まれてるかどうかだと思います。 これは名作の条件であることは間違い無いと思うんですが、同時にRPのハードルを跳ね上げる要素だと思います。 エモいRPを誘発する要素が多いって事は、シナリオの起伏が激しい事が殆どで、上手く流れに乗って熱いRPが出来ればセッションが盛り上がる反面、乗り切れないと盛大に滑った感覚がPLを襲います。 このシナリオのエモい流れに乗るっていうのは元々持ってるセンスにも寄るとは思いますが、結構慣れが必要なんじゃ無いでしょうか。 要するに、エモいシナリオに参加するだけで、エモいセッションが約束されるなんて事は無く、むしろエモいシナリオだからこそPLの腕が試されて来るんだと思います。 ②GMに求められるアドリブ力が高い PLが流れに乗って、ウルトラCを決めて来ると、今度はGM側の負荷も上がってきます。 恐らく、GMのモノローグやNPCのセリフまで網羅されたTRPGシナリオなんて、そうそう存在しないでしょうし、仮に存在していれば、それはもはや小説です。 そうである以上、PLが投げかけて来た流れを受け止めるのはGMのアドリブ力に委ねられる訳で、熱いRPを受け止めるのは決して楽じゃありません。 RPを着地させる場面描写の地の文はどうするか?PCの動きを受けてNPCにどんなRPをさせるか?場面が一気に転換するならBGMの選択をどうするか? GMが一瞬で考えなければいけない事は多岐に及びます。 勿論アドリブだけで対処出来る範囲は限られるので、事前に展開を読んで準備する必要もあるでしょう。 PLの動きにGMが付いて行けないと、途中で梯子が外される様なもので、熱い流れがそこで途切れてしまいます。 ③全てが噛み合わないとエモくならない シナリオからのキラーパスを、PLが打ち返し、GMがナイスキャッチした後、それでシナリオ終了!とは中々ならないでしょう。 温まって来た流れは、次に続けなければなりません。 GMとPL1人のタイマンシナリオなら、まだ話は簡単なのですが、複数のPLが絡むと、一気にこれの難易度が上がります。 流れをパス出来そうな他のPLが他に居ないとパスを躊躇いますし、パスを出したからと言って、その流れに他のPLが乗ってくれるとも限りません。 GMとPL達、その全てが噛み合ってモチベーションを共有できないと、中々セッションはエモくならないでしょう。 ④エモいセッションは、とてもキャッチーである こんな感じでエモいセッションは難しくて、中々出来る様なものでは無いと思います。 でも、エモいセッションっていうのは、滅茶苦茶人を惹きつけるんです。 世の中には素晴らしくエモいセッションのリプレイ動画や小説が溢れていて、それに憧れてTRPGに参入する方は多いのではないでしょうか?かくいう私はその口です。 これが良いことなのは間違い無いと思うのですが、時として憧れは人を潰します。 セッションに求めるものも、求めるレベルも人それぞれなので、一概には言えませんが、エモいセッションに憧れてTRPGを始めた方には、いざ自分でやってみると理想との違いに歯がゆい思いをされている方もいらっしゃるのではないでしょうか? でも大丈夫!初めは多分そんなものです! 目的地をはっきり持って、TRPGを続けていれば、何時かきっと納得の行くセッションが出来る日が来るはずです。 そんなセッションが出来る日まで、是非TRPGを続けてみて下さい!きっと宝物になりますよ! 以上、長文を失礼しました。
| アサ | |
| 2021/12/23 21:31[web全体で公開] |
😶 せ゛がい゛がん゛はずぎなんだよ!!!(大声) いろいろね… データ面はアレだけどね… …ダブルクロスのCRC世界観は好きなんです… 絶望的な展開にこそ厨病が光るっていうか…(ろくろの手) ネームレスシティ見ました。いろいろアレだけどね、ホリフィックとかサイオニクスとか使ってみたい… (しかし詳細情報と書かれていない情報が出てこない限り全て表示するいろいろね… データ面はアレだけどね… …ダブルクロスのCRC世界観は好きなんです… 絶望的な展開にこそ厨病が光るっていうか…(ろくろの手) ネームレスシティ見ました。いろいろアレだけどね、ホリフィックとかサイオニクスとか使ってみたい… (しかし詳細情報と書かれていない情報が出てこない限り使えない… かなしい…) まぁそういう嘆きは他の方々がやっていると思うのでアサは違うこと書きます! いつものシナリオのネタ書きです。来年やるか不明物がまた一個増えますが、何も作らないよりはいいのだ…。 仕事中にふっと私に考えがよぎったのです、「零の刺青パロCRC卓ってできるのではないか…?」と。 ・亡くなったor行方不明の人に会う夢の中で覚醒したPC1 ・神話生物による夢の干渉事件を調査しにきたPC2 ・夢事件を調べてたら突然知らない人に夢の中で追いかけ回され巻き込まれたPC3 あたりのHOで始まる物語。 もう会えない人に会うため、事件解決するため、自分の安寧を取り戻すため3人は協力を始める。 眠った時にしか行けない『無名の霧』の一角と、現実世界を行き来して情報を集めていく。 しかし、夢を見れば見るほど、現実と霧の世界が混じりあい… 薄皮一枚上の日常が剥がれ落ちる…。 侵蝕率の状態によって、体に刺青が広がっていく。広がる際苦痛も伴うこれが、一体何なのか。 その刺青が全身に広がった時… ……”もどれなくなる”のだと、レネゲイドが自身に警告するのだ…。 … ……って、ところまで考えて力尽きました(完 でも絶対楽しいやつ… 設定コネコネ好き…
| アサ | |
| 2021/12/22 23:41[web全体で公開] |
😶 ねこちゃはいいぞ… ねこちゃはいいぞ…(※シナリオ感想です) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そろそろ年の瀬だし、セッション感想を早めにせねばといいながら2つくらい溜まってしまった!! 今年中、というか今週には全部書いてしまいたいなと思ってまず一つ目。 上旬ごろにやったDXタイマンシナ「名無しの絆と名無しの猫」の感想です。 PL参加者さんはodennさん!ご参加ありがとうございました! いろいろネタバレするので注意! ======= シナリオ全体の感想をいうと、NPCが、超、濃い。ロールしてて楽しかった!! その分PCが薄くなるような…?と思ってその辺はGMの調整必要かなとは思いました、まる。 このシナリオ、めちゃくちゃ神なんですよ。知ってましたか奥さん。 出てくるNPC全員にキャラ絵がついてくる上、表情差分、アイコンorバストアップの絵、さらにはOP絵がついてくるというほんと、ほんと嬉しいセット…(しかも無料、金払っていいレベル) 作者さんのNPCたちへの愛が詰まってる感じが結構しましたね。 ロール内容が結構多くて、この手のシナリオあるあるな「この辺は適当になんやかんやしてください」みたいな投げ感が全然なく、GMに慣れてなくてもやりやすい感じ! あと情報収集や戦闘のほか、猫ちゃんと遊べるミニゲーム判定がある。わかってるぅ!! それでは次に一緒に遊んでくださったPCさん! PC1:藤宮 灯璃さん ダブルクロスだと珍しい継続参加のキャラの子でした。うちの子たちは一回こっきりが多いのでいつかやってみたい継続参加…。 キャラさんはめちゃくちゃ大人しい感じで、重要NPCの猫ちゃんがハキハキ元気系だったからいろんな意味で相性よさそうなコンビになったなぁという印象! 藤宮さんのコードネームである「ポルクス」と名無しの猫ちゃんにつけられた名前の「レグルス」 どちらも星繋がりの名前だったので、星を絡めたことを言いたいなーって思ってましたがちょっとしか言えてないのが心残り…(星関係詳しくないんやユルシテ…) あと、戦闘スタイル的にちょっと修正入れた方がよかったかなぁ、と。 藤宮さんは同エンゲージ不可RC型なのに対し、ラスボスは近接接近型、そして一緒に戦うレグルスも近接。 逃げる藤宮さんをラスボスが追いかけまわしてる絵面だったからいっそRC型に手直しした方がよかったかなぁとGMの反省点。 結構ストーリー定まってた分、藤宮さんの設定深堀りはできませんでしたがそれでも一緒に遊べて楽しかったです! またどこかで会えますように! とりあえず感想、この辺で〆!
| チハ | |
| 2021/12/22 20:46[web全体で公開] |
😶 ロールマスター/指輪物語RPG しばらく、セッション進行に向けて、ちょこちょこと、日記スペースを活用させていただいて、何かこう、徒然に、綴っていきたいと思います。 しょうもない内容のときも、あるやもしれませんが そのとき、そのときの、タイミングで、何か焦点というか、 盛り上がるポテンシャルがあるとよいな... 全て表示するしばらく、セッション進行に向けて、ちょこちょこと、日記スペースを活用させていただいて、何かこう、徒然に、綴っていきたいと思います。 しょうもない内容のときも、あるやもしれませんが そのとき、そのときの、タイミングで、何か焦点というか、 盛り上がるポテンシャルがあるとよいな... - - - と、 この“日記”を読んでいる貴方 なにか、『ロールマスター』か『指輪物語』について ご存知ですか? ニヒヒッ 『ルダウアの黒魔導師 - 第一篇:雪が降る前に...』 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164000800639thiha74
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/12/20 20:15[web全体で公開] |
😶 今年の年末アホ企画はこれだ! というわけで、毎年12月31日になると、あるときは種族問わずのギャンブル大会、またあるときは英雄戦隊セイギマン、などと誰得な企画を立てては遊んでおりましたが、今年の年末は、T&Tのソロシナリオを多人数でやりたいと思います。 そのソロシナリオとは、リズ・ダンフォース先生によるT&T史上最大の問題全て表示するというわけで、毎年12月31日になると、あるときは種族問わずのギャンブル大会、またあるときは英雄戦隊セイギマン、などと誰得な企画を立てては遊んでおりましたが、今年の年末は、T&Tのソロシナリオを多人数でやりたいと思います。 そのソロシナリオとは、リズ・ダンフォース先生によるT&T史上最大の問題作シナリオ「__(形容詞)な__(名詞)の伝説」です。こんなアホシナリオが公式シナリオ集「アドベンチャー・コンペンディウム」に平然と収録されている、というのが信じられないけれども、これがT&TスピリッツでありT&Tイズムなのです。 紅白見ながら笑って来年を迎えましょう! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163999876548pb100
| 明地 | |
| 2021/12/20 14:15[web全体で公開] |
😶 きた!ネームレスシティきた! 昨日仕事だったから今日休みの明地です(瀕死) ついにねんがんのネームレスシティをてにいれたぞ! ▶︎よかおめ そう かんけいないね ころしてでも うばいとる 相変わらず世界観とマスタリングの手引きはいいこと書いてるんですけど、データの校閲しっかりしてくださいよォーッ!!!! 全て表示する昨日仕事だったから今日休みの明地です(瀕死) ついにねんがんのネームレスシティをてにいれたぞ! ▶︎よかおめ そう かんけいないね ころしてでも うばいとる 相変わらず世界観とマスタリングの手引きはいいこと書いてるんですけど、データの校閲しっかりしてくださいよォーッ!!!! なんか解放アージが3つあったり(おそらく吸血・飢餓)、 最大Lvが設定されているのに効果の部分で記述されてなかったり(おそらく使用回数に関係する)、 『レネゲイドに依らない超能力』であるサイオニックは取得に必要な経験点が記載されてなかったり(おそらくひとつ15点)、 なんかオルクス以降のシンドローム専用ユニークアイテムがなかったりそもそも掲載順がアルファベット順じゃなかったり(おそらくデータ整理ミス)、 やっぱり『呪詛探知』を覚えられる魔導書がなかったり(おそらく忘れ去られている)、 アザトース専用Dロイスがなかったり(これはエラッタ案件かは不明)、 ざっと見ただけでこんなにあったぜ! インフレに関してはもう気にしてないぜ!と思ったけどあからさまにやべーエフェクトがあったぜ!妄想アージ!! こう、恣意的な意味ではない方の、ちゃんと仕事しろ的な意味で品質管理をやってほしいですね!!!!!!って内容をこないだのアンケートに百回くらい書いたけど百億回にしておくべきだったかもしれん……!!!!! 誤植やGM確認案件が多いので、運用するときにはハウスルールありきになりそうなのが地味に使いにくいのであった。 でもよ!! マスタリングガイドはすげーいいこと書いてますし、 何よりオーヴァードが超強い上でそれ以上にヤバい存在がウヨウヨいるクロウリングケイオスステージの世界観は唯一無二だし、 レネゲイド-衝動-エフェクトについては通常ステージ以上に掘り下げられてるし、 堕ちた女神ちゃんや黒き光もたらすモノちゃんはかわいいし、 Dロイスでネクロニカになったり猫になったりできるし、 何より異常<運転>愛者の私には嬉しいヴィークルルール周りの整備があったし、 買う価値は十分にあったと思います!! これから買う人はエラッタ適用後の版か、電子版をオススメしますけどね…!! わくわくしてきたのでシナリオのアイデアを練りながら寝る私であった
| wpeke | |
| 2021/12/19 11:44[web全体で公開] |
😶 「あやびと」13時から 突発募集! 本日 13時から開催予定の「あやびと」 欠員ができたため 突発で募集いたします。 ルルブ無しでも歓迎ですので、予定が空いた方などいらっしゃいましたらどうぞ。 大正浪漫伝奇TRPG「あやびと」19日日曜おひる13時からのテキストセッション 引き続き募集させていただいております。 ルルブなしの方全て表示する本日 13時から開催予定の「あやびと」 欠員ができたため 突発で募集いたします。 ルルブ無しでも歓迎ですので、予定が空いた方などいらっしゃいましたらどうぞ。 大正浪漫伝奇TRPG「あやびと」19日日曜おひる13時からのテキストセッション 引き続き募集させていただいております。 ルルブなしの方でもOKですので 興味がおありでしたらどうぞご参加くださいませ。 新作TRPG「大正伝奇浪漫あやびと」 プレイヤー募集させていただきます~。 人気上昇中? の大正時代を舞台に、人間と妖怪が協力して事件に立ち向かう物語を つくってみませんか? https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163957253121pe880395
