聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.233
聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/09/22 16:34[web全体で公開] |
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/09/21 19:17[web全体で公開] |
😶 あっRPしたい(DX) のでRPだけの卓立てました↓入退室自由よ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163221933096trpgyaritai4 【シナリオの概要】 キミ達はファルスハーツだ。 なんか悪の組織の怪しい集会みたいな事が今日もある全て表示するのでRPだけの卓立てました↓入退室自由よ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163221933096trpgyaritai4 【シナリオの概要】 キミ達はファルスハーツだ。 なんか悪の組織の怪しい集会みたいな事が今日もある。 影の実力者の『参加者の内の誰か』、怒らせたらやばい『参加者の内の誰か』、はたまた巻き込まれた一般人かUGNの『参加者の内の誰か』、頭がおかしいとしか思えない『参加者の内の誰か』……厄ネタばっかりだ。 生きて帰れるといいんだが。 要するに、GMレスのRP回ですね。 自分から話題を提供したい人とか、単純に悪の組織っぽさの勉強の方もお気軽にどぞー キャラシ・ルルブはあっても無くてもよし。 わしは超能力秘密結社のRPが見たいのじゃ 入退室自由なので、お好きな時間にいらっしゃってくださいー 追記:今夜と明日の夜、19時くらいから会場開けてますのでどぞどぞー
| wpeke | |
| 2021/09/20 19:33[web全体で公開] |
😶 『東京サイドキック』募集してます! 『東京サイドキック』という協力型ボードゲームの参加者を募集させていただいております。 TRPGじゃないの? と思われるかもしれませんが、プレイヤーはヒーローと相棒(サイドキック)を担当して事件を解決し、ヴィランを退治することを目指します。この、ゲーム 実は背景にキャンペーンっぽいストーリーがあって全て表示する『東京サイドキック』という協力型ボードゲームの参加者を募集させていただいております。 TRPGじゃないの? と思われるかもしれませんが、プレイヤーはヒーローと相棒(サイドキック)を担当して事件を解決し、ヴィランを退治することを目指します。この、ゲーム 実は背景にキャンペーンっぽいストーリーがあって、エキスパンションを追加していくと担当しているヒーローがいろいろな試練を経験していく という(能力的な変化はなくても)プレイを重ねていくほどキャラクターへの愛着が湧いていく TRPG指向の強いゲームになっています。 個人的には、TRPGの方向性のひとつ(GMがシナリオの準備しなくてもTRPGっぽいゲームが楽しめる)ではないかな・・なんておもってますので、ヒーロー物好き。TRPGのプレイにボドゲの手法をとりいれてみたいと考えている方。 などよろしければ遊んでみませんか。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163171503799pe880395
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/09/19 21:40[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】シティシナリオ覚書【雑記】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シティシナリオの参考にシナリオメモが欲しいというありがたいお言葉をいただいたのだが。 拙者のシナリオメモはすかすか。 シナリオの書き方も分かっておらず。 基本思いつきとプロットをセッション中に辻褄合わせる形式でやってるので、このままだと参考にならんなぁと思った。 ので、できる限りセッション中にシナリオメモに追記したり、シナリオの書き方を言語化する作業を行おうと思う。 ……シティもダンジョンも、あまり変わらんと思うのだけどなぁ 〇1:シティシナリオとその他形式の違い シティっぽいシナリオのイメージを考える。 私の中でざっと思いつくのは、「人族が黒幕」「舞台が街中」「会話が多い」くらいだろうか。 あとは「スカウトは潜入するもの」だとか「騙し騙されは基本」というのもあるけど、最近ののんびり遊ぶのが多いイメージのあるSW2.5ではあまり使わないので無視する。 つまり、「街中で人族とあれこれする」感じにすればシティっぽい。 「ダンジョンの奥に伝説の宝石が隠されているそうだ」ならダンジョンシナリオ 「とある悪徳商人の屋敷に、依頼主の婚約者の遺品である宝石が隠されているそうだ」ならシティ。 なのかな。 そんな感じする。 要するに、「NPCと会話する場面や、NPCについて考える場面」があればシティなのではないだろうか(?) 最近は魔域とかもあるけど、TRPGで例外を考え始めたら終わらないので一旦ストップする。 〇2:で、具体的には 複数のNPCや組織と関わるなら、ぶっちゃけデータはダンジョンシナリオと変わんないと思った。 テクスチャを変える感じである。 さっきのダンジョンとシティの違いの例としてあげた2シナリオを元にして考えていこう。 >ダンジョンの最奥に宝石が! >ダンジョンへ挑む準備 依頼主などから宝石の伝説を聞くフェイズ ダンジョンの情報を集め、必要な道具をそろえるフェイズ(あそこは雪山だから防寒が必要だろう) >ダンジョンへ突入 罠などで判定をする(蛮族の見張りが!忍び歩き。岩が転がって来る!筋力。毒だ!罠解除) ダンジョンのモンスターと戦闘する。 >結果 モンスターを倒して宝石ゲット!依頼完了 >悪徳商人の家に宝石が! >悪徳商人へ挑む準備 依頼主から大事な宝石が盗まれたとかそんな話を聞くフェイズ 宝石商や故買屋を巡り情報を集め、犯人が悪徳商人だと気付くフェイズ(あの悪徳商人が怪しいでっせ) >悪徳商人へ突入 潜入などで判定をする(傭兵の見張りが!忍び歩き。頑丈な扉だ!鍵開けとか。卑劣な罠だ!罠解除) 悪徳商人の手駒と戦闘する。 >結果 悪徳商人を倒して宝石ゲット!依頼完了 フレーバーだけ変えるのだ。 多分この二つ、データとしてはあまり変わらないと思う。 変わってるのは、「登場キャラクターの設定」「情報公開の仕方」だけだ。 ダンジョン案では、情報は冒険者仲間や文献から得る。セージ知力や聞き込みが大活躍だ。 ボスであるモンスターはなんかドラゴンとかグリフォンとか、遺跡を守る魔動機とか。大体なんでもできる。 依頼主は遺跡を調べたい学者でも何か秘密がある魔術師でもなんでもいい。 シティ案では、情報は街の住人から出る。噂話なのでバードとかスカウトの聞き込みが役立つだろうし、帳簿を調べるならセージも視野に入る。 ボスであるモンスターは悪徳商人の言う事を聞く蛮族とか、高い金で組み立てた魔動機とか。こっちも設定次第でどうにでもできる。 依頼主はこっちもなんでもいい。人外が依頼主でも、「街の人族に我が財宝を盗まれたのじゃ」とでも言えばいい。 判定の回数なんかは両者ともに変わらないだろう。 挑む相手が遺跡の罠か、人族が張り巡らした罠か程度の違いだ。 シティでは相手が会話が通じる可能性が高いため、交渉ロールプレイで判定が減ったりするかもしれない。 GMとしては対応が難しいこともあるかもしれないけど、ダンジョンの中で珠玉の罠を作って「あ、ワイドウィングあります」で全部突破されるのと似たようなものだと思う。 とりあえずここで重要なのは、「見た目が変わっても、筋道の作り方はあんまり変わらない」所。 どっちも大体 「情報集める」→「敵地突入」→「戦闘!!」→「ハッピーエンド」だ。 シティ、ダンジョンに関わらず、大体のシナリオはこんな仕組みだろう。 「シティはその中でも自由度が高いから難しいんだよ!」とは言われるが、そこまで高くはなく、ダンジョンシナリオと同じくらい一本道シナリオにしてもいいと思う。 というか、大体そうなる。 あなたはTRPGの街の中なら、どんな所にも行けると思うかもしれない。 大丈夫、あんまりできない。 「こんな事件が起こったよ!」と言う。 「衛兵が何か知らないかな」「盗賊ギルドに聞いてみよう」「冒険者仲間はなにか知らない?」と返ってくる。 あなたは三か所のマップを作る必要は無い。 ただ単に、「冒険者が聞き込みを行うと、こういった情報が出てくる」というメモだけしておけば良い。 「衛兵は/盗賊ギルドは/冒険者仲間は、詳しい事は分からないみたいだ。●●絡みの事件だから、あの噂の怪しい魔術師に聞いてみたら、なにか知ってるんじゃないか?と教えてくれるよ」と返す。 三か所同じ返事だ。 そしたら、冒険者は「じゃあ次はその魔術師に話を聞きに行こう」となる。 ほら、一本道になった。 もちろん実際にやる時はもう少し複雑になると思う。立場によっては持ってる情報も変わるだろうし、それを作り込むのも楽しいからだ。 場所ごとに情報の色を変えてあげると、冒険者も「色んな所調べてよかった!」となるし、「でも結局、ここが分かんないんだよね」と結局GMが行かせたい方向へ行く事になる。 しかし、基本的な考え方は上記のようなものだ。 「冒険者は様々な手を尽くし、そして一つの最適解にたどり着いた」とすれば、なんかいい感じに推理してる気がする。 これがシティシナリオだ。 自由に行動してもらい、それらにそれっぽい情報を与え、GMが作りたい状況へ場面を動かしていく。 私はこの悪の黒幕感が好きなので、よくシティのGMをやるのだ。 長くなった。 要約すると、冒険者に「分かりやすい選択肢」を与える事が一番大事。という話。 「脱走したペガサスはどこ!?」 「動物好きのマーティならなんか知ってるだろう。ライダーギルドに居るよ」 「じゃあライダーギルドに話を聞きに行こうかしら」 「ではマーティは、どこそこの森の奥にペガサスの生息地がある事を教えてくれる。 マーティは、あの脱走したペガサスが寂しがりやだったことを心配しているようだ」 「つまり森に居るのね!地図なんかを調べて、直行しなきゃ!」 こういった単調な繰り返しの中に、普通のダンジョンシナリオのような要素を加える。 「T字路の右側を選んだのは間違いだったようだね。時間を無駄に浪費したようだ」 「毒ガス部屋だ!ダメージを受けるぞ!」 「見張りの蛮族が居る!忍び歩きしてやり過ごす?奇襲する?」 みたいな、いわゆる判定やダメージ、障害がある選択肢を混ぜていくのだ。 そして冒険者たちはそれを、交渉やダイスを振ってくみ上げた自身の判定力で突破していくことを楽しんでくれる場合が多い。 そうして戦ったり苦労したりした先に、ハッピーエンドや報酬があれば大体おっけー。 ダンジョンシナリオと仕組みが変わらない、という朱朱の考え方がちょっとは伝わってるとありがたい。 タイムスケジュールやNPCの好感度、RP必須など。シティシナリオを難しくする要素はたくさんある。 もちろんそれらがあると楽しいのには違いないが、慣れてない内は時間オーバーの原因になったり、PCにストレスを与える事がある。 その点の拡張性の方向がダンジョンと違うため、苦労する人も多い。 だけど、私からは「それでも楽しいんだよぅ」と言うことしかできない。 シティっぽい公式シナリオといえば、ルルブ1のサンプルシナリオ「蛮族を駆逐せよ」の前半部分も、「村で話して情報収集」「探索して敵地発見」「戦闘!」と分かりやすいシティシナリオみたいな雰囲気がある。 とりあえず、自分でも「これは簡単/単純すぎねぇ?」みたいなシナリオからでも、回していくと良いと思う。 沼は深い。 故に潜って進むのだ。冒険者たちよ。 PS:無印SWのシナリオ本「黒猫だけは知っている」は上手く活用できれば、大体のシティシナリオの参考になる。 「シティ・コレクション」なども、古い本だが街を舞台にするなら参考になるだろう。既に電子書籍化され、現在セール中。私は読んだ結果妄想が止まらなくなった。 参考文献はニコニコ動画にもあるので、探求の道は開かれているぞ諸君。
| 明地 | |
| 2021/09/19 19:49[web全体で公開] |
😶 Q.ピュアハヌでマイナー:《ライトスピード》→メジャー《セレリティ》を宣言したらどうなるの? A.GMの頭がおかしくなって死ぬ 処理順から考えてみよう ①マイナーアクション:《ライトスピード》 ・『そのメインプロセスでは、あなたはメジャーアクションを2回行える』 →[メジャーアクションA]と[メジャーアクションB]が行動可能 ・[A][B]それぞれの判定のC値+1 ②[全て表示するA.GMの頭がおかしくなって死ぬ 処理順から考えてみよう ①マイナーアクション:《ライトスピード》 ・『そのメインプロセスでは、あなたはメジャーアクションを2回行える』 →[メジャーアクションA]と[メジャーアクションB]が行動可能 ・[A][B]それぞれの判定のC値+1 ②[メジャーアクションA]:《セレリティ》 ・『即座にあなたは2回メジャーアクションを行う』 →[メジャーアクションA’]と[メジャーアクションA”]が行動可能 ・①『[A]の判定のC値+1』を引き継ぐため、[A’][A”]のC値+1 ③[メジャーアクションB]が行動可能 ・①『[B]の判定のC値+1』を引き継ぐ 結果 1回のメインプロセスで3回メジャーアクションを行える。ただし3回ともC値+1される。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/09/19 10:54[web全体で公開] |
😶 体調管理 凄い久々に、セッション中に体調不良に状態に陥ったけど 倒れずに済んだのは、体調不良を伝えられる卓だったおかげです。 自分GMだったら、たぶん「すぐなおる」って放置してひっくり返ってましたし 雰囲気づくりって大事ですよね。 皆さん、体調第一、ですよ 1回倒れたら「次のセッションは来週ね」とか全て表示する凄い久々に、セッション中に体調不良に状態に陥ったけど 倒れずに済んだのは、体調不良を伝えられる卓だったおかげです。 自分GMだったら、たぶん「すぐなおる」って放置してひっくり返ってましたし 雰囲気づくりって大事ですよね。 皆さん、体調第一、ですよ 1回倒れたら「次のセッションは来週ね」とか言えませんからね。 一部のクズは「体調不良ごときで…」って言いますけど (別所でほんとに言ってる人がいた。でも、類は友を呼んでらっしゃった。) そういう人、自分の身に起こると手のひら返ししてくるので相手にしなくていいですよ。 しっかり休むの、大事。 ということで、甘えさせてもらって 今日はもうちょっと休んできます。
| ナツル | |
| 2021/09/19 10:07[web全体で公開] |
😶 スカイノーツ布教 ルルブ不要、スカイノーツ布教体験卓第二回!回してまいりましたー! 飛空艇はサンプル船を使用、キャラはみんなでどうにか作成。フライト、戦闘一回ずつのオリシを回してきたのですがまあ出目が荒れる荒れる。 最終的にPC達が敵船に乗り込んで大乱闘スカイノーツブラザーズやってました…ww いや今まで砲撃戦全て表示するルルブ不要、スカイノーツ布教体験卓第二回!回してまいりましたー! 飛空艇はサンプル船を使用、キャラはみんなでどうにか作成。フライト、戦闘一回ずつのオリシを回してきたのですがまあ出目が荒れる荒れる。 最終的にPC達が敵船に乗り込んで大乱闘スカイノーツブラザーズやってました…ww いや今まで砲撃戦オンリーだったので初めて白兵戦やったし色々ガバでした…ちゃんと白兵戦闘もしっかり読み込まないと…! 最終的にPCの猫型ファーリィと敵船の猫船長が和解、なぜかPCの船に猫が船長として乗り込むというまさかのエンディングになりました…(?) な、何を言っているのかry いやでも楽しんでいただけていたらいいな。なんと参加者のうち一人が事前にルルブを購入しておいてくださっていて他の参加者さんも購入すると仰ってくださった方もいらして布教少しは成功した、と思う…! 布教責任としてどんどん卓を回したいと思います( ˘ω˘ )b
| こくりこ | |
| 2021/09/18 18:55[web全体で公開] |
😶 なんとなく思いつきで とある事件でばったりと出会った親友. しかしそれは敵対組織の一人としてだった. 寝返るか,離別するか,両者で第三勢力に亡命するか... ダブルクロス,それは裏切りを意味する言葉. PC1:UGNエージェント PC2:FHエージェント PC3:UGN関係者(PC1の相棒) PC4:FH関係者(PC2の相棒) 収拾がつくのかどうかはわからない妄想ですw
| 明地 | |
| 2021/09/18 13:56[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスのアンケートやっとるぞ!!!! KADOKAWAによるダブルクロスユーザーアンケートが募集されているようです。 https://twitter.com/dragonbook_game/status/1439061867331084295?s=20 こういうのは具体的な意見がなくてもとりあえず出しとけってばあちゃんが言っ全て表示するKADOKAWAによるダブルクロスユーザーアンケートが募集されているようです。 こういうのは具体的な意見がなくてもとりあえず出しとけってばあちゃんが言ってました。 私は「遊んでいて一番楽しかったことはなんですか?」のところに無限に書いてきましたが。無限に書いちゃうよね。 もしこの日記を読んで『じゃあ俺もアンケート出してやるぜ!』ってなった人は、 「今後のダブルクロスシリーズに臨むことがあれば」のところに『2ndのサプリメント「ハートレスメモリー」の再販or新録』ってついでに書いておいてください……お願いします……
| wpeke | |
| 2021/09/18 11:44[web全体で公開] |
😶 GMの属性?について・・ 個人的な感覚でしかないのだけれども、ゲームマスターのタイプとして ①(オープンワールドRPGのシステムのような)ルール・システム・ワールドの管理者としての役割に重きを置くタイプ ②参加者全員での「物語づくり」「セッション時間の楽しさ」に重きを置くタイプ の2極のタイプがあるように思われる。もち全て表示する個人的な感覚でしかないのだけれども、ゲームマスターのタイプとして ①(オープンワールドRPGのシステムのような)ルール・システム・ワールドの管理者としての役割に重きを置くタイプ ②参加者全員での「物語づくり」「セッション時間の楽しさ」に重きを置くタイプ の2極のタイプがあるように思われる。もちろん、どちらかに偏っているわけではなく、大抵はこの2つのレンジの内側のどこかに位置しているのだけれども、わりと昔からTRPGをやられている方は①の傾向が強い印象がある。(余談だが、昔のゲーム雑誌にGMの心得として『プレーヤーは生かさず、殺さず。』なんて書かれていた。)ひょっとしたら、D&Dがメインストリームな海外でのプレイというのはこのタイプが普通なのかも。 かたや②のタイプというのは、リプレイという読み物が人気の日本において、ある時期から主流を占めるようになってきた。途中での経過はともかくよっぽど破天荒な行動をしていない限り、ある程度納得のいくエンディングにしようね。という暗黙のお約束の元でマスタリングがおこなわれている。 もちろん、どちらがいい・悪いということはないのだが、その配分がそのGMの個性であり、個性があるからこそ人間がGMをやる意味があると思う。(そして、それゆえにTRPGはおもしろい) ただ、これも超個人的な意見だがGMとしてもPLとしても、そのセッションの雰囲気や、参加者全体の期待にあわせて自分のスタイルを柔軟に修正させていく。そのレンジの広い狭いがTRPGプレイヤーとしてのスキルなんじゃないかなぁ。などと(自分ができているかどうかは別として)思う今日このごろ。
![]() | ヒットマーク2 |
| 2021/09/17 20:46[web全体で公開] |
😶 衝動的な海外TRPG紹介 新ワールドオブダークネス2nd(クロニクルオブダークネス)でつい先日動きがあったようなので紹介。 先月末にディヴァイアント:ザ・レネゲードが発売されたようです。こちらは何らかの原因で改造されて サイボーグやミュータントや超能力者になった元一般人を扱うゲームのようです。 改造の重度に比してト全て表示する新ワールドオブダークネス2nd(クロニクルオブダークネス)でつい先日動きがあったようなので紹介。 先月末にディヴァイアント:ザ・レネゲードが発売されたようです。こちらは何らかの原因で改造されて サイボーグやミュータントや超能力者になった元一般人を扱うゲームのようです。 改造の重度に比してトラウマに悩まされるとか。 昭和の仮面ライダー向き? そして2,3日前にマミー:ザ・カース第2版が発売されたようです。PCは古代の帝国に仕えて黄泉がえりの儀式を 受けたものが使命を帯びて何度となくよみがえってくるものとか。 しばらく出版元のオニキスパス社でクロニクルオブダークネス関係の動きがなかった中うれしいニュースでもあり。 日本語展開も再開しないかのう・・・
| ササミ | |
| 2021/09/17 10:27[web全体で公開] |
😆 BookWalkerセールでのオススメルールブック!! 私もこの流れに乗って、推しのシステムを紹介します。 オンセンの上にある【ルールブック】から検索して【このルールブックの購入サイト】から【BookWalker】で飛ぶことができます。 1冊目【迷宮キングダム 基本ルールブック】 剣と魔法の地下ダンジョンを探索するシステムです。 イラ全て表示する私もこの流れに乗って、推しのシステムを紹介します。 オンセンの上にある【ルールブック】から検索して【このルールブックの購入サイト】から【BookWalker】で飛ぶことができます。 1冊目【迷宮キングダム 基本ルールブック】 剣と魔法の地下ダンジョンを探索するシステムです。 イラストが多くてシステムを読んでいるだけでも十分に楽しいですが、セッションがものすごく面白いです。 弱小王国を作って、目的地まで移動してトラップを調べながら探索、キャンプ、戦闘する冒険が楽しめます。 尚、家に帰るまでが冒険です。帰り道で全滅して爆笑することもあります(GMで1敗、PLで2敗) TRPG会のベテラン勢と一緒にキャンペーンをやっていますが、最高に面白いです。 2冊目【迷宮キングダム 上級ルールブック】 アイテムや職業、新しいスキル、モンスターなどの膨大なデータの追加サプリメントです。 無くてもいいけど「せっかくだからセール品を選ぶぜ!!」 3冊目【RPGトイボックス】 6つのシステムが楽しめるTRPGのおもちゃ箱みたいなシステム集です。 『パニックフィルム』『宇宙船スタートラック』は一見の価値ありです。 特に『パニックフィルム』は映画ネタシステムとして、入手しやすいのでオススメです。 頭の悪い妄言が連発するので、腹筋崩壊します。 6つのシステムは軽いシステムなので、GM・PLも簡単で手軽に遊べるのがいいですね。 4冊目【銀剣のステラナイツ】 ロールプレイ重視のドラマが楽しめるシステムです。 即興のロールプレイをひたすら楽しむことができるので、エモいです!! TRPG会ではブーケ(良い演出や活躍をしたら渡すチップ)としてダイソーの造花の薔薇を渡すと華やかでマジでエモいよ!! 人を選ぶけどハマる人は最高のシステムとして挙げることも多い名作です。 他にも【メタリックガーディアンRPG】【歯車の塔の探空士<スカイノーツ>】もセール中ですね。 これらは私よりも好きな人が熱く紹介してくれると思いますwww (9月30日までのBookWalkerセールですが、前回のルールブックセールは早く打ち切られたので、購入検討される方はお早めに…)
| 窟竜サルド | |
| 2021/09/17 08:57[web全体で公開] |
😶 bookwalkerでお祭り! 以前も似たようなことがありましたが、BookWalkerでTRPG関連書籍が70%オフになる大セール中みたいです 既に日記で書いている人がいますが、重要なので私も……推しのルールを広める大チャンスと見て宣伝です。 追記 布教用に推しのゲームを投げつけるのもありで全て表示する以前も似たようなことがありましたが、BookWalkerでTRPG関連書籍が70%オフになる大セール中みたいです 既に日記で書いている人がいますが、重要なので私も……推しのルールを広める大チャンスと見て宣伝です。 追記 布教用に推しのゲームを投げつけるのもありですよ! たまにあるコイン還元では、ギフトは適用外でしたがこちらではギフトも安くなります 私はガーデンオーダーの基本と上級wpギフト用に2セット買いました。 ガーデンオーダー (基本)通常価格1760円、セール価格528円 (上級)通常価格3850円、セール価格1,155円 いわゆる現代異能もの、伝奇ものを遊ぶゲームです。 同じFEARからのゲームでダブルクロス3rdが大きな対抗馬となっていますが、ガーデンオーダーはコンボ等の自由度が狭い……というかキャラクタークラスを選んだら能力が全部セットでくっついてくるものとなっています。 そのためあちらと比べればキャラメイクの自由度が狭いかもしれませんが、その分ルールは理解しやすいですし、キャラ作成で悩むこともありません。カジュアルに遊びたい人、初心者の方には個人的にガーデンオーダーをおすすめしたいです。 また、今回のセール範囲ではありませんがサプリメント「アルスノトリア」以降は怪異や魔術師と言った存在がフィーチャーされており、魔術ものとしての濃度がかなり濃い作品となります。 ライトノベルのレンタルマギカやとある魔術の禁書目録、Type-Moon作品が好きな人には特におすすめしたい作品です。 アリアンロッド2E(改訂版) なんということでしょう、基本ルールブックだけでなく全サプリメントが70%オフ…… 気になる人は基本だけ揃えても500円前後です。 それぞれ1500円のパーフェクトスキルガイド、パーフェクトアイテムガイドも買えばガッツリ遊べます。 有名タイトルなので詳しい説明は置いとくとして、剣と魔法のファンタジー世界で冒険するゲームです。 元々MMORPGのラグナロクオンラインをイメージして作られた作品らしく、D&Dやソード・ワールドと比べてもかなりライトな世界観じゃないかなと思います。 改訂版では現代の地球から召喚やら転生やらしたいわゆる「なろう」的な世界観に寄せられていますが。 ガーデンオーダーは最近、特に個人的に推しているタイトルなのでおすすめしたい作品です。 コミュニティ https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu162477024137
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/09/17 06:31[web全体で公開] |
😶 諸君!セールである!! book walker様にてTRPG祭り開催! その祭りの内容、なんと関連書籍のお値段70%OfF!! ソードワールド関連に至っては最新作まで読み放題に追加!! ビーストバインドトリニティが1200円くらいだと言えば威力もわかろう!! セールは9/30まで、読み放題は10/30まで!! 続報は出しませんので皆さんの目でお確かめください 追記:オンセンのルールブックから飛べば、オンセン運営さんにもお金が入ると聞いたので、そうした方がいいと思います
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/09/14 16:22[web全体で公開] |
😶 世迷言(ダブルクロス) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PC1 アイドル ロイス:“キセキの出会い”PC2 キミはアイドルだ!! 今日もステージに立ち、歌い、踊り、笑顔を届ける存在!レネゲイドなんて知った事か!!! ……が、最近どうもマンネリだ。 アイドルとしての限界を感じていた所に、キミのステージでテロが発生する! その時颯爽と現れた、キラキラした救世主『PC2』!! 見てるとドキが胸胸(覚醒)!空には花火(ステージセット)!そして祝福する観客(敵)!! 間違いない……恋が始まった!! PC2 UGNチルドレン ロイス“護衛対象”PC1 キミはUGNチルドレンだ。 今日も今日とて世界の闇で、日常を守るために戦っていた。 今日の戦場は日常の象徴、平和ボケしたアイドルのステージ。 FHエージェントの狙いは、ステージの上のアイドル『PC1』! 案の定テロはステージで行われる……日常(アイドル)を守るため、キミは戦いを開始した! PC3 アイドルプロデューサー ロイス:”イケイケな未来“PC2 キミはPC1のプロデューサーだ。 レネゲイドなんて知らない。今は輝きを失いつつあるPC1の方が心配だ。 だが、突如発生したテロと同時に救世主が現れる!! 超能力少女『PC2』!その隣でより一層輝く『PC1』!! よろしい……ユニット結成だ! イケイケな未来を前に、キミは覚醒した! PC4 自由、PC1のファン ロイス:“神”PC1 キミはPC1の熱狂的なファンだ!! オーヴァードになって色々なものが失われたが、PC1は変わらず日常の象徴として歌って踊ってくれている!! しかし、PC1に魔の手が……FHの計画が迫る! ライブ会場で発生したテロ!飛び出す知り合いのUGNチルドレン(PC2)!日常は崩壊してしまうのか!? ……アイドルを守るのが、ファンの仕事だろう!! キミは飛び出した!
| アポリオン | |
| 2021/09/14 16:14[web全体で公開] |
😶 やっぱりいいねがあるとテンション上がるなぁ〜 スコア表みたいだぜ 皆さんもポン太さんが追加してくださった、セッション募集ページのいいね機能!ぜひぜひ遡ってポチりましょう〜!
| 晴瑠 | |
| 2021/09/14 16:01[web全体で公開] |
😊 一安心 昨日、職場で受けたPCR検査 職場全員陰性!!よかった!!! 今週末従兄の結婚式行ける!!安心……。 まあ、訪看だから、看護師はワクチン2回打ってるし、私も1回は打ったから大丈夫だろうとは思ってたけど、結果出るまで不安やん? まじでよかった、一安心。
| 明地 | |
| 2021/09/09 00:49[web全体で公開] |
😶 なんかまたシナリオアイデア受信した やあ、友人から誕プレに腹筋ローラーとビールが届いた私です。 お前痩せさせたいのか太らせたいのかどっちかにしろよオラァン!? 前回に引き続きシナリオをねりねりしてたら急になんかアカデミア卓のCPのアイデアが浮かんできたので供養します。 リプレイ・アカデミアも買わにゃならんなーと思いつつ手が伸全て表示するやあ、友人から誕プレに腹筋ローラーとビールが届いた私です。 お前痩せさせたいのか太らせたいのかどっちかにしろよオラァン!? 前回に引き続きシナリオをねりねりしてたら急になんかアカデミア卓のCPのアイデアが浮かんできたので供養します。 リプレイ・アカデミアも買わにゃならんなーと思いつつ手が伸びなかったよ… なんで思いついたんやろなぁ…と思ったら最近ハリーポッター見たんだった。 酔った状態で書いてるので明日見返して恥ずかしさのあまり消すかもしれないけど瞬間瞬間を必死に生きてるのでセーフです *コンセプト 『PC1の高校三年間』 ・メイン6話+閑話3~4話で送る。 1年目:1・2話 2年目:3・4話 3年目:5・6話 夏休みや行事など:閑話 ※2学期制だと仮定してこんな感じにしているけど、3学期制だったら9話に…なるのかなぁ。 ・DR記載~『Welcome to Academia』より5年くらい前のイメージ。 若き日の公式NPCが出てきたりするかもしれないけど十中八九解釈違いになるな! *ハンドアウト HO1:高等部1年生→2年生→3年生 あなたはこの春アカデミアにやってきた新入生だ。 HO2:中等部2年生→3年生→高等部1年生 あなたは小等部の頃からこの学園に所属している。 HO3:高等部2年生→3年生→大学部に進学or近親者の別PCに変更 あなたはPC1の先輩だ。 HO4:高等部1年生→2年生→3年生 あなたはPC1の同級生だ。親友枠。 HO5:任意。 自由枠。毎回違うPCでも構わない。 ・別PCを持ってきても経験点は引き継がれる *NPC 涼宮ハルヒ(仮):PC1の同級生 PCたちを巻き込んで口内のトラブルを解決するSOS団(仮)を立ち上げる。 マルフォイ(仮):PC2の同級生 ポッターお辞儀をしろ 柊ナナ(仮):PC3の同級生 無能力者()枠 キングヘイロー(仮):PC4の同級生 キュマイラ×ハヌマーンのお嬢様。同級生になる権利をあげるわ! 渚カヲル(仮):PC5の友人 どうせPC5はレネビで来るだろうしレネビの先制攻撃だべ! 公式NPCの皆様 いい感じに活躍してくれ!詳細は全然考えてない! *各話の流れ 1話:『Welcome to Academia 改』 アカデミアにやってきたPC1!事件発生!なんやかんやで解決!SOS団(仮)結成! 2話:『文化祭 OF THE DEAD』 事件発生!解決!深まる絆!←ここが一番考えられてない 閑話1 年末だし里帰りするか→事件発生!解決!深まる絆! 3話:『School Daze』 PC進級!”伝説の木”の下で告白がどうのこうの!深まる絆! 閑話2 夏休み!花火大会を成功させろ!深まる絆! 4話:『僕たちはレネゲイドコントロールができない』 PC3の受験だ!他のPCも試験だ!出回る『頭がよくなるお薬』!深まる絆! 閑話3 合格祝いと暗躍するディオネゲスクラブ。最近立て続けに起こる事件によって生徒自治が危うい。 5話:『SUPER DANGAN RENEGADE 2』 急転直下。シリアス回。 6話:『Caligula Overds』 暗躍するディオネゲスクラブ。 UGN上層部の非情な判断。 対立する生徒たち。 PCたちはヒトとオーヴァードの狭間に発つ存在として懸け橋になれるのか? 閑話4 そして春が来る。 回す予定はない

