聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.233
聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| COBRA | |
| 2021/06/19 03:00[web全体で公開] |
| wpeke | |
| 2021/06/18 17:44[web全体で公開] |
😶 RPのタイプ このオンセンでプレイ機会が増えて、GMにしろPLにしろホントにいろいろなタイプの方がいらして勉強になる。 その中でも PCを演じるときに スタイルで演じるPLさんと ストーリーで演じるPLさんがいるなぁ と感じることが増えてきた。 もちろん どちらが上下じゃないし、ストーリーで演じる=ながながと自PC語りをする ではないことは いうまでもないと思うけど・・。
| 三好健朗 | |
| 2021/06/15 18:20[web全体で公開] |
😶 【シャドウラン 5th】人知れず、闇を歩む者達 一昨日は、WAST@izone推しさんGMによるセッション、『シアトル黒社会 ー真昼の略奪ー』に参加させていただきました。 民間警察ナイトエトラントがギャング団の襲撃を受けている隙に、逆に敵の本丸へカチコミ。 大将首を刈り取ってしまう作戦。 面子 オークのストリート・サムライ、ユルさ全て表示する
| COBRA | |
| 2021/06/13 17:06[web全体で公開] |
😆 唐突ゴリラTRPG 昨夜卓のCD&Dオンセで ダンジョン内で出会ったホワイトエイプに対し ミスティックPCがスピーク・ウィズ・アニマルでコミュニケーションをとる流れとなった。 ワーベアミスティックのポウ「デカイニンゲン ミナカッタカ?」 ホワイトエイプママ「(ポウを指さして)デカイニンゲン オマエウホ。」 それぞれ徐々にDMとPC語尾がウホになっていき、 このままだとゴリラTRPGになるのでは?と危惧した。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/06/13 16:40[web全体で公開] |
😶 突然ですが、PvPです! って言った初心者GMが、昔いたんですが 偶然にもその時、私のPCが全盛期のトキ(アミバではない)みたいなPCで 仲間はスネーク(ダンボール所持)みたいな人だったので 「戦う必要なさそうだし、逃げようか」 「能力値圧勝してるし行けるね」 「「逃走判定します。はい、成功。」」 という全て表示する
| れい | |
| 2021/06/12 22:57[web全体で公開] |
😶 【DX3】追加募集【きゃんぺーん】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161572901703Meltdown1992 欠員に伴いPC1の追加募集を行います 興味のある方はぜひ御一読を
| 明地 | |
| 2021/06/11 23:29[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスにありがちなこと なかなかセッションが立たない(しかもテキセはさらに立たない)のは一回につき10時間くらいかかる、そうでなくても分割になるからじゃないかしらと思う明地であった。 だってソドワとかCoCとか4時間一回で済むこともあるじゃん…カルチャーショック受けましたでほんま… せめて分全て表示する
| 明地 | |
| 2021/06/09 02:30[web全体で公開] |
😶 『ヤンデレの邪神に死ぬほど愛されて眠れないPC1』が(9割)完成した! ただちに募集したまえ! 世界観はいいのにデータ面がアレすぎてヤバいサプリ扱いされてるクロウリングケイオスを盛り上げるためにCPシナリオを考えて空中分解してから幾星霜…。 やりたい演出を詰め込んだ単発にしようか考えていたら急に降り立ったネタシナリオの筆が進みに進んでついに完成しました! あと全て表示する
| いっしー石原 | |
| 2021/06/06 13:00[web全体で公開] |
😶 【鋼鉄の虹】くたびれ損~ 鋼鉄の虹の資料を捜して、老朽化して封印している物置を開ける。 ……………… ………… …… 見つからない。 代わりに「Gの影忍」のバージョン違いを3冊見つける。 もう一冊最新版を持っているので、合わせて4冊。 この作品が本当に好きなんだなぁ、私って。 そして部屋に戻って「Gの全て表示する
| wpeke | |
| 2021/06/04 00:00[web全体で公開] |
😶 TRPGほぼ関係なし コンビニに行って、ハイボール缶と、氷と野菜サラダを買ったら店員さんから 「温めますか?」ときかれた。 一瞬 脳が固まってしまったが、店員さんも気がついて、「袋 ご利用ですか?」と言い直した。 帰り道・・なんであのとき「お願いします!」と返せなかったのかを後悔・・。 だから GMやってもアドリブうまくできないんだよなぁ(涙
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/06/03 14:02[web全体で公開] |
😶 ゆで理論 ネットではもっぱら揶揄の対象となっている「ゆで理論」、その是非はさておき、あれだけのことをやらかしておきながら読者に次の期待を持たせてページをめくらせるゆで先生の「勢い」については研究し参考にするだけの価値がある。などと考えた昼下がり。 ルールの適用で重要なのはそれがルールブック記載通りに適用されているかではなく、「プレイヤーの同意を得ること」であって、同意さえ取れているのならルールの適用は「ゆで理論」でもかまわないのだ、と考えるのは過激にすぎるだろうか。
| こくりこ | |
| 2021/05/30 16:55[web全体で公開] |
😶 シナリオ集 ふと見た古本屋さんでシナリオ集をゲット. ただPLする機会があるかもと思うとネタバレが怖くて読むことも出来ずにそのまま積みルルブの仲間入りになったりしています. 見たいけど見れない~~という矛盾ですねw 同じように卓の見学も,見たいけど見たくないという感じなのが悩ましいです.(^_^;
| いっしー石原 | |
| 2021/05/30 16:25[web全体で公開] |
😶 昔、勤めていたゲーム会社(潰れた)の内部資料より抜粋 ○一般的なゲームのゲーム性とストーリー性 ・ゲームには「勝利条件」「公平さ」「資産」の三要素がある。 ・「勝利条件」が存在すれば、どんなものでもゲームになる。 ・スタート時点での「公平さ」はゲームとして成立させるために必須である。 ・「資産」はゲームによって異なるが、スタート時におけ全て表示する
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/05/29 04:01[web全体で公開] |
😶 江戸の敵を長崎で 30年前の高校生のみぎり、ひとつ自分の英語力をつけるため、ページの薄そうな安い未訳のTRPGを買って翻訳してみよう、と、お茶の水の書泉ブックマートで1500円ほどのうっすいペーパーバックで買ったSFTRPGの「JUSTIFIERS」、結局貧弱な英語力ではうっすらとしかわからず、引っ越しの際に処分して全て表示する
| 明地 | |
| 2021/05/28 13:00[web全体で公開] |
😶 《リミットブレイク》の相方は《亡者の爪牙》がいいよ!という話 ウバさんの日記をみてビルドマンとして感銘を受けたので書きます! 本来はコメントするつもりだったけど長くなりすぎて日記で書くことにしました… 《リミットブレイク》は良い。 なんというか、ロマンがある。制限をブッチして大技を打ち込む楽しさとRPは筆舌に尽くしがたい。 しかし全て表示する