聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.236

聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ヴァカルデ
ヴァカルデ日記
2021/07/17 11:35[web全体で公開]
😶 訂正(昨日の掲示板セッション募集の日記について)
 はじめに、参加希望下さった皆さん、ありがとうございます!

 昨日日記に出した掲示板セッションの募集なのですが、5名以上で抽選、ではなく6名以上になったら抽選でした……!
あと1枠空いておりますのでもしまだ参加希望の方がいらっしゃいましたらコメント下さると助かります!

 開催自体はもう可能な人数となりましたので、今日一日様子見して、それからメンバー決定という流れにしようかなと思います。

 最後に、使用可能ルルブにRUも追加で……(見落としやっぱりあった。)
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ヴァカルデ
ヴァカルデ日記
2021/07/16 22:09[web全体で公開]
🤔 DX3rd掲示板セッション 募集
前日記のまとめ
・掲示板セッションがしたい。
・シナリオ自分で一から十まで用意するのは今の時点ではきつい……。
・シナリオクラフト形式を使って、参加者全員でセッションの展開を提案・相談しながら進めていきたい。

募集要項
・所持必須ルルブ:R1、R2、上級、PE
・所持推奨ルルブ:EA全て表示する前日記のまとめ
・掲示板セッションがしたい。
・シナリオ自分で一から十まで用意するのは今の時点ではきつい……。
・シナリオクラフト形式を使って、参加者全員でセッションの展開を提案・相談しながら進めていきたい。

募集要項
・所持必須ルルブ:R1、R2、上級、PE
・所持推奨ルルブ:EA、LM、IC
・使用可能ルルブ:HR、RW、CE、UG、BC あたり(私の所持で漏れがなければこんな感じ、DRは抜いてます。)

●シナリオクラフトです。GMがシナリオを用意しているわけではなく、参加者全員でひとつのセッションを創り上げていくという遊び方を取ります。

●私は掲示板セッションのGMとシナリオクラフト、どちらも初めてやるのでお手柔らかにお願いします。お願いします……!

●私自身も含めて、参加者同士の衝突が一番怖いので、お互いの好きや苦手には配慮しましょう。ダメそうだったら無理は禁物です。お互い配慮しながら遊べるように気を付けましょう。

●ここまでの記述を読んでくださった方の中で、興味があって、やってみたいという方がいらっしゃいましたら、この日記に参加希望の旨コメントをお願いします。5名以上になった場合は、セッションページかコミュニティを作った後で抽選する予定です。
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みずち
みずち日記
2021/07/14 14:43[web全体で公開]
😶 とりとめのないダメージの話
TORGEternityの日本語版が書店に並んでおり、ついに発売かと、よくも悪くもいろいろ思うところであります(好きなシステムなので)。

このゲーム、いわゆるHPというものは無く、(まぁポイントと言えばそれまでですが)被ったダメージは負傷(Wounds)というもので管理します(実際はもうちょっ全て表示するTORGEternityの日本語版が書店に並んでおり、ついに発売かと、よくも悪くもいろいろ思うところであります(好きなシステムなので)。

このゲーム、いわゆるHPというものは無く、(まぁポイントと言えばそれまでですが)被ったダメージは負傷(Wounds)というもので管理します(実際はもうちょっと複雑)。

まるっきり数値を使わないものはといえば、軽傷(LW)や重傷(HW)みたいな言葉を使う、メタルヘッドやドラゴンハーフが思い浮かびます。

ただ多くのシステムは「どれぐらいダメージに耐えられるか」を表すものとして、数値が採用されているのではないでしょうか。

この数値=HPとダメージとの関係について、昔、なにかの雑誌で読んだ中に、2つのタイプに分けて考えられるというものがありました。

(正確な言葉は忘れましが...)
ひとつはマッチョ型、ウィザードリィのように、成長とともにHPがどんどん加算されていくもの。
もうひとつは見切り型、ソードワールド無印のように、成長とともにダメージを減らす値が増えていくもの。

数値の動きだけを見れば、上記のような表現はある種まとを得ているとは思いますが、割合で見れば双方がまったく別のものという訳ではないですよね。
同じ10のダメージを被ったときに、HP100あれば1割減、HP10だが9減らせるなら1割減、と同じですものね。

この割合がゲーム上、どのように取り扱われるのかというと、先のTORGEternityでは負傷が嵩むごとに判定にペナルティが掛かります。一般的なキャラクターは4つめの負傷から、負傷を負う毎に(詳細は伏せますが)ある判定が必要となり、戦闘が続行できるかが決まるので、HP全体に対する割合という表現とは違うかもですね。

ワースブレイドでは、(基本的に)耐久力の値までが軽傷、二倍までが重傷、三倍までが昏睡となり、重傷になると「激痛などにより気絶するか」のチェックが入ります。
このシステムでは3割程度が軽傷という位置付けで、総量に対する割合=コンディションになっています。もっとも、重傷以降の戦闘続行は厳しいものがありますが。

ここで他には...と考えたときに、案外思い付くものがないのですよね(´・ω・‘)

CoC7thの重傷(MajorWounds)のパターンですと、一度にHPの半分を越えるダメージを~なので、相対的な減少を表すものとは違うかなと。
もっとも、同じBRPのストームブリンガーの重症表を持ってくれば、「鼻がもげた」とか「×※△が折れた・無くなった」など表現できますので、具体的な演出との兼ね合いを図るひとつの手だてかもしれません。

前回の日記で紹介しました番長学園!!では、単に活動できるかどうかの意味しかなく、体力が1減っただけでもずたぼろになれますし、残り体力が1でもぴんぴんしていてOKだったりします。外見上どういう負傷を受けているのか自己申告なのですよね、このシステム。

他、パワープレイのHPには、マイナスの数値があって(※0以下は累積ダメージが耐久の半分を越えると死亡)どこまで気絶せずに戦えるかというラインは耐久ではなく精神の能力値から求められますが、肉体は限界を超えてて死んでいるのに、精神力だけで戦い続けるみたいなのが表現できて、こういうのも面白いですね。

つまるところ、いろいろなシステムを比較してみると、結構おもしろいよね...というだけのとりとめのないお話でした( ;´・ω・‘)

※思い出しながら書いていますので、語句など微妙に間違っていたらすみません。

※ちょっとずつコメント頂けたり、いつも「いいね」を押してくださる方がいてありがたい限りです。テキストは時間的に難しいのでボイチャになってしまいますが、セッション他、なにかでご縁があったら仲良くしていただければ幸いです(^-^)
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みずち
みずち日記
2021/07/13 21:16[web全体で公開]
😶 ぷれいんぐ講座
わたしの好きなRPGのひとつ(そりゃもう屈指のひとつ)に「番長学園!!RPG」というタイトルがあります。

根幹となるシステム自体はいたってシンプルで、ともすれば脆弱にも見えますが、いわゆるお約束を明文化してルールに取り込むなど、楽しそう!!が詰まっていたりします。

ただ、私がこのゲームが全て表示するわたしの好きなRPGのひとつ(そりゃもう屈指のひとつ)に「番長学園!!RPG」というタイトルがあります。

根幹となるシステム自体はいたってシンプルで、ともすれば脆弱にも見えますが、いわゆるお約束を明文化してルールに取り込むなど、楽しそう!!が詰まっていたりします。

ただ、私がこのゲームが好きな一番の理由は、収録されているぷれいんぐ講座にあります。
簡単に言えば、このゲームを楽しく遊ぶにはどうしたら良いのかが書いてあるのですが、わたしは本当にこの内容が好きで、これと出会ってからはバイブルのように思っているのです。

ほんの一例を挙げるならば「俺をなめるな!」と「俺たちをなめるな!」だったら、どっちがアツい?みたいなことが書かれているわけです。
「俺をなめるな!」ではNPCとの対話で終わってしまうかもしれないところを、「俺たちをなめるな!」なら、「お前もそう思うだろ?」と仲間に会話を繋げることもできるし、「俺たちには僕も勘定に入っているのかい」みたいに他のPCが会話に参加しやすくなります。

わたしの場合、ここの内容って他のRPGや、もっといろんな場面で役立つことが書かれているのだと思うのですよ(´・ω・‘)

昨今様々なルールブックで、ゴールデンルール他、プレイイングマナーのようなものについて一言二言書いてあるものを見受けますが、このぷれいんぐ講座は(確かにボリュームもありますが)群を抜いていると思います。

例によってお持ちの方は限られると思いますが、共感はしてもらえる...と思いたい( ;´・ω・‘)

余談ですが、Aの魔法陣のネクストジェネレーションも、結構良いことが書いてあって好きです。
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橙
日記
2021/07/13 03:20[web全体で公開]
😶 【PC】ミトン・イリイチ・スヴィーニン【LOST】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※特にネタバレ要素はないんですが、長いので折りたたむために『あり』に設定しています*

2021.02.14~02.20『銀の時代』

:『ミトン・イリイチ・スヴィーニン』について
 時代は他PCと同じく1927年。旧ソ連軍に属する軍人です。
 GRUで暗躍する探索者を演りたくてWikiとか結構一生懸命漁ったんですけど、当時のロシア関係のデータや資料がなかなか見つからず。足りない知識面をKP陣にアドバイスして頂いて作成したPCでした。
 作成する際にイメージした姿は、一面の銀世界の中にひとり佇む、真っ赤に染まった長剣を片手にぶら下げた青年です。
 当時のロシア(旧ソ連)はロシア革命と最終戦争を経て、スターリンによる全体主義政治が幅をきかせはじめた頃。スターリンを崇拝しなければ粛清される、息の詰まる時代だったそうです。
 ミトンはそんな体制に対して「いつか亡命してやる」と内心では中指を立てつつも、外面は真面目に仕事をこなし職務に貢献する人でした。賢く立ち回りながらも、ままならない現状に幾つも手を汚しては心を壊し、ただ大勢に抗う野心は決して失わない。最後に笑うのは俺だ、と言わんばかりの負けず嫌いな性格でもありました。
 そんな彼に『銀の時代』に参加するにあたって、KPが『妹』をプレゼントしてくれました。
 彼女は幼いながらに貧しい生家を助けようと働きに出る『お兄ちゃん』を心配して見送りに出てくる…そんな可愛くて自慢の妹でした。

『銀の時代』
2/14〜2/20間の五日卓に参加しました。
<GRU>…ロシア連邦軍における情報機関、その中でも対神話に特化した部隊<SV-8>に所属するヴァレリー、カミラ、ミトンの三人が<ニジニ・ノヴゴロド>における異常気象の調査に派遣される───のですが、導入はそれよりも任務を言い渡されるよりもずっと過去の時間から始まる。
───この極北の大地で彼らはどんな人生を歩んできたのか、その始点には、ターニングポイントには何があったのか。
あまり馴染みのない(普段は米国を舞台にしたシナリオが多い)ロシアが舞台だったこともあってか、まず空気からロシアのものに差し変えられるような感覚のじっくりとした導入でした。ログを見返すと、PLもろともPCを舞台装置に取り込んでいく手腕が本当に凄い。それもこれもこの後めちゃくちゃじっくり美味しく焼き上げるためだと思うと…村焼き職人の二つ名は伊達じゃないですね(震撼

:LOST
魔術師の集団で<マスター>と称される程の強敵と、最後の最後…彼女にトドメを刺すその瞬間まで戦いきって、そして力尽きました。
ミトン・イリイチ・スヴィーニンの人生は、恵まれてはいなかったかもしれません。
けれど決して不幸だったとは思いませんし、最期も悪くはありませんでした。
───
KP:ミトンさんは、全身が……傷だらけで、その乗り越えた<嵐>の大きさは
KP:それだけで、見て取れるほどでしたが
KP:……最期の顔は、何処か安らかなものでした
<><><>
KP:ミトンさんは……顔を上げると、古ぼけている
KP:見慣れたドアノブを掴んでいました……白い、白い、世界の中心にその家はあるように
KP:ずっと、思えて
リージヤ・イリイチ・スヴィーニナ:「おかえりなさい、お兄ちゃん」扉の向こうには、家族の幸福がありました
───
ロスト後の最後のRP直後に差し込まれたこの描写に、あぁよかった、と本気で思いました。
あまりの厳しさに憎みすらしたこのロシアの大地、けれど、確かに彼らを育んだ母なる大地に受け止められた最期。ずっとずっと本当は望み続けていた家族の幸せを、彼はようやく手に取ることができました。

自分も雪国育ちなので、肌に触れる空気感とか雪景色に抱く寂寞感には覚えがあり。五日間、没入し続けた一卓でした。
デビュー卓でロストしてしまいましたが、この一卓に凝縮されたミトンの生き様は、演じた身で恐縮ですが見事だったと言えると思っています。
生き残ったカミラとヴァレリーに、これからの道行の幸福を。一人のPCの人生に、心からお疲れ様でした。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/07/11 12:47[web全体で公開]
😶 電波が降って来た(ダブルクロス
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)夏だ!青春だ!臨海学校だー!
聖徳館高校のヤンキーであるPCたちに、臨海学校の季節がやってくる!
学校なんざめんどくせぇが、海で遊べるとなっちゃぁ話は別だ!
遊ぶぜぇー!!

……そんなヤンキーたちの前に、覆せない現実が迫る。

空き缶タバコガラス瓶!散乱する砂浜のごみ!
海岸通りをぶんぶんぶん!走って騒音地元のギャング!
砂浜青春アバンチュール!憧れのあの子には秘密があって!?

こうなっちまったらお祭りだ!喧嘩上等ヤンキー怨霊!
キミ達の、熱い夏が始まる!!!

ダブルクロス The 3rd Edition バッドシティ
「喧嘩上等!!臨海学校編」
ダブルクロス、そいつぁ裏切り者って意味なんだぜ!?


……土曜夜辺りで立てると思います
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/07/11 00:28[web全体で公開]
😶 設定を煮詰めた結果
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)wikiは便利だと思いました。

成長どうしよう
アニマルテイマー伸ばすのと、ダイス減少2個ふえるので終わりそうです……。
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まんぼう
まんぼう日記
2021/07/10 08:12[web全体で公開]
😶 今後まわす予定のニャル仮面について
来年の4月スタートを目安に『ニャルラトテップの仮面(Masks of NYARLATHOTEP)』を毎週平日夜定期でやりたいと考えている。

PLが3~6人は欲しい。(PC6人以上が望ましいとのシナリオ記載あり)
需要があるのか知らんけど。
やるに当たって吟味すべきは、私が現状所持しているシ全て表示する来年の4月スタートを目安に『ニャルラトテップの仮面(Masks of NYARLATHOTEP)』を毎週平日夜定期でやりたいと考えている。

PLが3~6人は欲しい。(PC6人以上が望ましいとのシナリオ記載あり)
需要があるのか知らんけど。
やるに当たって吟味すべきは、私が現状所持しているシナリオがホビージャパンから出版されたものなのだ。
後に追加されたオーストラリア編がこれだけだと遊べない。
ペーパーバック版にオーストラリア編が入っているのであれば、購入して雑翻訳してもいいのだが……
なぜか持っているオーストラリア編のガイドを見て考えるか?

そもそも、需要があるのか?
やりたいor気になる人はいるのだろうか。
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B
レレイク
レレイク日記
2021/07/09 20:00[web全体で公開]
😶 スチームパンカーズのセッションを立てました。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162574000940raku0817
7/22(オリンピックの影響で祝日)の予定です。
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トクメー
トクメー日記
2021/07/07 03:01[web全体で公開]
😶 人生を変えるセッション
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんて、書くと大仰ですね!

でも、TRPGという趣味にのめり込ませ、部分的にですが、人生を変えてしまう様なセッションっていうのは、あると思うんです、私は。

かつて、「クトゥルフ神話TRPGやろうず」というサイトが、全盛期を迎えていた頃、偶然参加したセッションで、私はTRPGで泣いても良いことを知りました。

かつて、「サタスペ」というシステムに始めて挑戦した時、RPというのは自由で良い事を、私は知りました。

そろそろTRPG歴も10年を迎えそうな私ですが、経験してきた無数の卓の中、キラキラ輝く思い出は、未だに色褪せて居ない宝物です。

「また、あんなセッションがしたい!」
「いつか、あの感動を教える側になりたい!」
そんな思いで、TRPGという趣味を続けてきましたが、果たして私はなりたい自分になれているのでしょうか?
それは、自分では解りませんが、もし同卓させて頂いた方の中、1人でも人生を変える事が出来ていれば、私の夢は報われたのでしょう。

皆さんは、もう出会っているのでしょうか?
人生を変えてしまうようなセッションに。

未だ、そんなセッションに出会えて居ない方が居るのならば、心より、いつの日か出会える事を願います。
皆さんが始めたTRPGという趣味は、素晴らしいものなのですから。

セッションの熱に当てられて、眠れない勢いで駄文を晒しました!
皆さん、良いTRPGライフを!
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月影アト
月影アト日記
2021/07/07 00:15[web全体で公開]
😶 【注意喚起】オンラインセッションにおける荒らしについて
単刀直入ですが本日セッションを開催中に
・盤面が荒らされる
・タブをめちゃめちゃにされる
などの荒らし被害に合いました。

原因は募集欄に直に表記していたURLでした。
今回のセッションでココフォリアを初めて使用させていただいたのですがパスワード設定がなく、他人が部屋に入ってきた際の通知全て表示する単刀直入ですが本日セッションを開催中に
・盤面が荒らされる
・タブをめちゃめちゃにされる
などの荒らし被害に合いました。

原因は募集欄に直に表記していたURLでした。
今回のセッションでココフォリアを初めて使用させていただいたのですがパスワード設定がなく、他人が部屋に入ってきた際の通知もないことから不審なアカウントの侵入を許してしまい、荒らし被害に合ってしまいました。
ココフォリアなどの一部のオンラインセッションツールはSNSと連携する機能がありますが、それを行っていない「匿名ユーザー」などは怪しいアカウントとして即退出をさせるべきと感じました。

参加者の方から情報をいただいたところ、知り合いの方にもこの荒らし被害に合われた方がいらっしゃったようで、今回の一件で特別な理由がない限りオンラインセッションのルームURLは参加者のみに周知させることを徹底したほうがいいと身に染みて学びました。

オンラインセッションを楽しむすべてのユーザー様へ、皆様の楽しい時間を大切にするためにもこうした注意喚起に一任していただければ幸いです。
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明地
明地日記
2021/07/06 22:53[web全体で公開]
🤬 (注意喚起)荒らし被害が多発しているそうです…!
昨日の日記に引き続いてセッション荒らしに関してです!!
オンセン上の私の友人も何名か昨日・本日と荒らし被害に遭遇されたとの報告を受けましたので改めて注意喚起させていただきます。
ちょいちょい確認したところ、参加者以外のユーザー(つまり私)にも会場URLが見えるものがありましたので、GMやってるみ全て表示する昨日の日記に引き続いてセッション荒らしに関してです!!
オンセン上の私の友人も何名か昨日・本日と荒らし被害に遭遇されたとの報告を受けましたので改めて注意喚起させていただきます。
ちょいちょい確認したところ、参加者以外のユーザー(つまり私)にも会場URLが見えるものがありましたので、GMやってるみなさんは一旦確認することをお勧めします!

*会場のURLが参加者以外にも見える状態になっていないか確認する
 少し手間がかかりますが、ログアウトしてセッションページに飛ぶことで確認可能です。
・その後、[◎参加者以外は表示しない]にチェックを入れることで参加者以外には非表示になるはずです。
 火急の場合はとりあえず会場URLを削除してください。
・コメントも[通知先:参加決定したプレイヤーとGMに通知]を選択しましょう。
・コメント欄を見返して会場やdiscordなどのURLが張られていないか確認し、内容は一旦コピーした上で削除しましょう。
◎手間を惜しまないならば、各参加者に[本人にのみ公開]で会場URLを送りましょう!
 それが一番安全なように思われます。

『URLの[部屋ID]の部分だけを[パスワード]のところに記入する』という方法もありますが、オンセンの仕様上[-]等の記号を含む文字を[パスワード]の欄に記入できない点にご留意ください。

以上、取り急ぎ注意喚起でした!

(追記)
被害に遭っている卓が私の見る限りでは『ダブルクロス3rd』に集中しているのはなんでなんでしょうねぇ…
あと初めて感情表現:激怒を使いました。荒らし死すべし慈悲はない
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明地
明地日記
2021/07/06 01:16[web全体で公開]
😶 ココフォリアの荒らし対策を書いておくぞ!!!!!!
どうも、先ほどココフォリアでGMしてたら荒らしがやってきてえらいことになった悲しみの明地です。
恨み節は死ぬほどありますが、ひとまず飲み込んで対策を書いておくので、GMを検討されている方はどうぞ参考にしてください(血涙)

*誰でも見える所にURLを張らない
今回の敗因はマジでこれです。だい全て表示するどうも、先ほどココフォリアでGMしてたら荒らしがやってきてえらいことになった悲しみの明地です。
恨み節は死ぬほどありますが、ひとまず飲み込んで対策を書いておくので、GMを検討されている方はどうぞ参考にしてください(血涙)

*誰でも見える所にURLを張らない
今回の敗因はマジでこれです。だいぶ昔にコメント欄に会場のURL貼ってました。私はクソアホです。
ココフォリアは会場ごとにパスワードをかけられなかったり、入りこんだ荒らしを退出させられないなどいろいろ不便ではありますが、URLから直接入室する方式なため、URLさえ隠し通すことができれば防げます。
いわゆる直リン禁止(死語)ってやつです。
◎募集時に[会場]のURLを張るところがありますが、[◎参加者以外は表示しない]に必ずチェックを入れましょう。
 >本当に参加者以外には見えないことを確認しました。
◎誰でも見える所にURLを張ってはならない!!!!!!!!
 オンセンであれば↑のように会場のところに貼る、またdiscordや他のサービスであれば参加者に本人のみ見えるコメントで送るなどしましょう。私も次からそうします。

*部屋の立て直し
ココフォリアではルームを複製する手段はありませんので、シナリオテキストやカットインなどはメモ帳にコピーするなどしてご自身のパソコンに保存しましょう。ちゃらんぽらんな私にしては珍しく細かく分類して保存していたので損害軽微で済みました。
 >BGMに関しては部屋を跨いでも保存されるようです。

*匿名ユーザーにご注意
ココフォリアのアカウントはTwitterを紐付けることができ、多くの場合そちらのアカウント名が表示されます。
また、Twitterアカウントを知られたくないという方は、ログインユーザーに表示される名前を変えることも可能です。
そうした紐付けをせず、URLから飛んできた人は『匿名ユーザー』と表示されます。もちろんこの表示も変更することができます。
PLにしろ見学にしろ、ほとんどの場合自分が誰かを知らせるために名前を変更していると思われます。逆説的に、名前を『匿名ユーザー』のままにしている人は怪しまれますので、かならず関係者であることがわかる名前に設定しておきましょう。
ちなみに今回の荒らしも『匿名ユーザー』でした。


いかがでしたか?(量産型アフィブログ)
普段から気を付けているつもりだったのですが、私のうっかりのせいでPLのみなさんに不愉快な思いをさせてしまいました。この場を借りてもう一度お詫びさせていただきます。本当に申し訳ありませんでした。
しかも友人に一度忠告されていたにもかかわらずやってしまいました。本当に反省しています。

荒らしくんはまあ、私たちが楽しく遊んでいる間に荒らせるセッションはないかと探し回るというとても思い切った時間の使い方をされる方なので、もはや同情の念を覚えます。爪全部剥がれちまえ
恐ろしいことにこのほぼ人畜無害(せいぜいプレイスタイルの違いやマナーの欠如で雰囲気がヤバくなる程度で、キレて会場を荒らして出ていくような人はいなかった)と思っていたオンセン利用者にも、いきなりやってきて会場を荒らしていくやべー人はいるのです。
そうした方々の暇つぶしのために不快な思いをして(させて)、自分も人間不信になる前にできる対策はしておくべきです。

『URLを誰にでも見える所に貼らない』、これだけは本当に覚えておいてください。



でもなんか背景の画像がぐちゃぐちゃになっていく様は世界の崩壊を目にしているようで、ちょうどそんなかんじのシナリオだったためかGMによる演出だと思われるくらいには秀逸だったので次に回す際にパクらせていただくことにします(天下無敵)
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こくりこ
こくりこ日記
2021/07/04 23:58[web全体で公開]
😶 宇宙物?-その3
今から少しだけ未来.
静止軌道までの宇宙往還機が民間で比較的安価に運用され始めた時代.
各国共同で建設されつつある大型宇宙ステーション.その監視カメラの記録に春日の姿があった.
事態を重く見たUGN本部は打ち上げスケジュール的に最も早く行けそうな日本支部に調査を要請した.
緊急招集されたキミ達は種子島経由で宇宙へと向かうことになる.

と,現行の世界観のままで宇宙物を作ろうとするとこんな感じでしょうかね~
とりあえずネタの引き出しにしまっておきましょう.(^_^;
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/07/04 12:09[web全体で公開]
😶 ウィアードエイジブラジルリオのカーニバル
のセッション立てたよ
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162536808583trpgyaritai4
はじまる前から申請の人多いからほとんど抽選だよ
(一部卓の人は優先するよ)
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/07/03 08:20[web全体で公開]
😶 回そうと思ってるシナリオ(システムいろいろ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『1985年東京、新宿駅の伝言掲示板に「U」「G」「N」の三文字!
 それは隠された美女からのSOS!
 東京の超人-オーヴァード-達は、ファミコンに隠された旧日本軍の儀式を止める事ができるのか!?
シティ・オーヴァード #0『デイドラ・クエスト』
 ダブルクロス、それはハイウェイに瞬いたヘッドライト____』

『三年前、ひとりの少女が死んだ。
 逃れられなかった結末は、狂った一人の男によって救済される。
 肉塊の柱、死者の研究、果たされる事の無い約束。
 しかして少女は目覚め、再び姿を現した。
 にせものの渇望は、ほんものの願いを叶えられるか?
ダブルクロス the 3rd Edition 「トゥルース・オア・フィクション」
 ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉_____』

『1928年ブラジル、リオデジャネイロは戦場と化していた!
 それは一人の男の目覚め、ブードゥーで蘇りし漆黒のメサイア!
 両手を広げるキリストの下、死者のカーニバルが幕を開ける!
 その背後には、なななんとナチスの陰謀が!?
 超人よ、ブラジリアン空手を信じろ。
ダブルクロス The 3rd Edition ウィアードエイジ
 「総天然色!!カニバル・カーニバル!!!」
ダブルクロス。それは、運命を断ち切る力』

『魔王は既に降臨した。
 空を覆いつくす宇宙色の触手が見えるだろう。
 もはや東京は狂気に沈み、民衆は人肉を貪り、自衛隊とて正気ではない。
 銃声が聞こえる。
 火炎瓶が割れる。
 あなたが生を望むなら電車に乗りたまえ。
 それは、今夜訪れる終わりを明朝へ引き延ばすだけの行為かもしれないが……
クトゥルフ神話TRPG/新クトゥルフ神話TRPG/ダブルクロス the 3rd Edition CRC
 「アザトースの嬌声」 全4話』

『海だ!夏だ!豪華客船だ!!!!
 フォーチュンのリンケージに夏季休暇を!名目は豪華客船の護衛!メインは中のプールやレストランでまったりー!
 ……だましてわるいが。
 豪華客船にはイヅモの研究所で作られた新型ガーディアン“PC1の機体”が積み込まれていた!
 その存在を恐れ、テロ組織ディステニーはアビス兵器で豪華客船“飛鳥999”を襲撃する!
 リンケージに目覚めるPC1!なんやかんや戦うリンケージ達!
 えぇ~!?私の夏休み、どうなっちゃうの~!?
メタリックガーディアンRPG
 「強襲!アビスホエール!!」
 鉄の腕で、闇を砕け!!』←その内キャンペーンにしたい

『「やぁチャマ。俺が送った豪華客船のチケットは有効活用してくれてるかい?
  最高だろ?
  なんたってオペラ鑑賞から天然モノの魚のディナー、ナイトプールまで完備してるんだ。
  ……オーケイ、楽しんでくれてるようで何よりだ。
  ところで、これは世間話なんだが
  今そいつに乗ってるアレス重工のお偉いさんが、ろくでもない暗殺者に狙われてるらしくてね
  だってのに、お偉いさんはバカンス気分。表立っての護衛は全部港に置いてきちまった。
  あんたらの荷物は部屋に送ってある。
  上手い事やってくれれば一人10000新円。
  受けないなら、飛鳥2073号のチケット代で一人1000000新円だ。
  じゃあ、そういう事で。ソコントコヨロシク」
シャドウラン 5th Edition 「ラン・オン・クルーズ」』

『アイドルのプライベート写真大放出!
 政治家“悪徳 雄三郎”のワイロ金額大公開!
 幼稚園児”アオイちゃん”が今ラブしてる男の子大公開ー!!
 やべぇ奈落の襲撃だ。みんなの個人情報が暴かれちゃう!?
 ヒーロー出撃だ!「アビスパパラッチ」を捕まえろー!
 ______え!?追っかけてたヒーローの素顔まで大公開ー!?
マージナルヒーローズ
 「大スクープ!アビスパパラッチ!」
 これが、我らのヒーローだ!』

……とまぁ、いろいろ考えております。
やりたいシナリオあったらコメントいただけると喜びます。
予定があえば(朱朱が入りたい卓が立たなければ)金曜夜あたりで開催しますー

追記:ブラジル立てます
いいね! 16
こくりこ
こくりこ日記
2021/07/03 02:04[web全体で公開]
😶 宇宙物?-その2
N市...だと思っていたその街は宇宙移民船の中だった.
はい.マクロスFとかサイレントランニングとか,あんな感じの船です.
オーヴァードと化したエイリアンやプレデターの来襲.

勝てる気がしないですね………ボツw

そもそも地球外生物にレネゲイトが効くのかどうか,
効くことにしちゃえばいいか....
オーヴァードなウルトラマン.
オーヴァードなスーパーマン,はあんまり変わらないか.

....

....


寝ましょ.(^_^;

いいね! 14
こくりこ
こくりこ日記
2021/07/02 16:01[web全体で公開]
😶 宇宙物?
ダブルクロスやアリアンロッドで宇宙モノって可能なのかな~とふと思ったりしました.
宇宙船の中だけならクローズド・サークル系という事でダンジョンや地下室等と同様に行けそうですけど,世界観的にアリなのかどうか...
別の惑星に降りたら異世界物という感じになっちゃいますよね.

昔のラノベを読んでいて,ふと思ったことでした.(^_^;
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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2021/06/29 06:41[web全体で公開]
😶 明日からしばらくBSプレミアムの映画が
TRPGで真似をしたくなる映画ぞろい
まずはヒッチコックの『ダイヤルMを廻せ!』明後日『カサブランカ』しあさって『ワイルド・バンチ』その次の日がバーボーベン先生の『トータル・リコール』。
他にも来月は『猿の惑星』、ティム・バートン版『バットマン』シリーズ、『ポセイドン・アドベンチャー』、『ボディガード』、イーストウッドの『許されざる者』と続いて『男たちの挽歌』を連続放送とGMとしてもPLとしても一見以上の価値のある作品揃いです。
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