聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.237
聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Kei | |
| 2021/06/27 17:50[web全体で公開] |
| wpeke | |
| 2021/06/27 01:08[web全体で公開] |
😶 ポンポさんがオンセンにきたぞ!! と、いうわけではないのですがw GMにしろPLにしろ、TRPGを遊ぶってことは多かれ少なかれ「自分」てものがちょっとずつモレでちゃう・・。 ましてや、オリジナルシナリオ なんてなったらやっぱりGMの趣味がダダ漏れ状態w でも、だからこそ ヒトがGMやる意味があって、TRPGが、他にも楽しくて手間がかからない電源アリ&ナシゲームが あるにもかかわらず、遊びたくなる理由なんだろうなー と思う。
| Kei | |
| 2021/06/26 01:58[web全体で公開] |
😶 ルールブック再読:ステラーライフTRPG ご機嫌よう。 久しぶりに、ろくに読んでなかったり、遊んでなかったりするルールブックを読み直してみるシリーズです。今回は「ステラーライフTRPG」を取り上げます。 ステラーライフTRPGは、星々の海を旅する系のSF TRPGです。この分野には「トラベラー」という偉大すぎる先駆者がいまして、全て表示するご機嫌よう。 久しぶりに、ろくに読んでなかったり、遊んでなかったりするルールブックを読み直してみるシリーズです。今回は「ステラーライフTRPG」を取り上げます。 ステラーライフTRPGは、星々の海を旅する系のSF TRPGです。この分野には「トラベラー」という偉大すぎる先駆者がいまして、どんな違ったアプローチがあるのかといったところが個人的な注目です。とはいえ、トラベラーの日本語版はもはや入手がほぼ不可能な類なので、このジャンルの新作というだけでも価値があるかと存じます。新作といっても2019年の作品ですが、専門店や通販では普通に入手可能なようですので。 まず、どうしてSFが、特にこういった星々の海を旅する系のSFがTRPGとして成立しにくいのか、というお話をしましょう。 それには、実に簡単な理由がございます。ずばり、自由すぎるからです。オープンワールドなシナリオというものは、往々にしてPLが予想外の方向に向かってしまうというのは、GMのみなさまは経験がおありでしょう。逆に、PLのみなさんは、自由すぎて何をしたらいいのか分からなかったりするのではなでしょうか。さらには、PLのみなさんには、GMが意図したストーリーから外れる十分な理由があり、それができるだけの自由もある、といった場合もございますね。 トラベラーの時には、これはもう本当に重大な問題でしたし、それだけの宇宙を描くだけの度量のあるGMも十分にはいなかったかと存じます。 ステラーライフTRPGでのアプローチは、興味深いものです。 一つは、いまどきのTRPGらしく、シナリオを型に入れてしまうということです。ただ、ステラーライフTRPGの場合は、いくつかの要素を選んで組み合わせるという方式になっています。こうすることで、ある程度のGMの意図を許容しつつ、全体の自由度は下げているのかしらん。ただ、要素ごとに個別のルールがありますので、若干注意が必要と申しますか。 また、判定方法も面白く、PCは同時に複数の行動を行うことができ、予め決められた数のダイスから、それぞれの行動にいくつを割り当てるのかを決めるという方式です。実際の判定は、割り当てた数のダイスを振って、成功の出目がいくつあるか的な、WoDシリーズとかの形式に近いといえば近いかもですね。 キャラクター表現などは、今時っぽいクラス/アビリティ制ですし、SFらしく宇宙船を作る的なルールもございますが、フレーバー的に装備を選ぶだけみたいですので、手軽じゃないかしら。 これから星々の海に踏み出そうという方には、その第一歩として良さそうに感じております。
| wpeke | |
| 2021/06/25 22:59[web全体で公開] |
😶 TALES FROM THE LOOPってなに? 最近 ちょこちょこ購入報告が書き込まれる『ザ・ループTRPG』。最初は、ループ物のマダミスかなにかと思ってたw で、実は、以前から気になってた シモン・ストーレンハーグというヒトのグラフィック・ノベル(このロボットと普通の少年・なのに武器持ってる・・ぽいのが原っぱで対峙してる表紙はなんだ!?)を元全て表示する最近 ちょこちょこ購入報告が書き込まれる『ザ・ループTRPG』。最初は、ループ物のマダミスかなにかと思ってたw で、実は、以前から気になってた シモン・ストーレンハーグというヒトのグラフィック・ノベル(このロボットと普通の少年・なのに武器持ってる・・ぽいのが原っぱで対峙してる表紙はなんだ!?)を元にした作品らしい。と気づく。 んで、「少年とロボ・・ スピルバーグの「スーパー8」とか「ET」とかみたいな、すこしふしぎジュビナイルものかなー)と、思ってたらどうもちょっと違う様子・・。 ここに至って、ルルブを購入し、アマプラで見れるドラマ(舞台はアメリカだけど)を鑑賞したら・・。 実はすごい渋い作品なんじゃ・・と思った次第。 遂に原作本をポチる。そうだよね朱鷺田さんが関わってるんだから、そんな、お気楽極楽な作品なわけなかったw 同じ作者の『エレクトリック・ステイト』も読んでみようと思うけど・・このストーレンハーグというヒトの世界観にくわしい方。いらしたら教えて欲しいです・・。
| れい | |
| 2021/06/25 17:50[web全体で公開] |
😶 【DX3】りろぉでっど【きゃんぺ~ん】 『DX3キャンペーン・リローデッド』第一話 「Crumble Days」を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=162460632608Meltdown1992 立てました
| 三好健朗 | |
| 2021/06/25 08:59[web全体で公開] |
😶 【シャドウラン 5th】現実世界ではコルトもレミントンも倒産…… ヘッケラー&コッホもヤバい状態。 銃器リストを見ていると、なんだか気まずくなって来る。 けど、実在のブランドが実名で出て来ないと、味気ないのですよね。 サイバーパンク作品って。
| れい | |
| 2021/06/22 14:33[web全体で公開] |
😶 【DX3】冷静と情熱のあいだ【しなりお】 ・トレーラー 巷を賑わす斬り裂きジャック事件。 現代の都市伝説は噂の陰でその姿を蠢かせる。 追う者と追われる者。 その真意はどこにあるのか……。 Double+Cross The 3rd Edition 『冷静と情熱のあいだ』 ダブルクロス-それは裏切りを意味する言葉 ※全て表示する・トレーラー 巷を賑わす斬り裂きジャック事件。 現代の都市伝説は噂の陰でその姿を蠢かせる。 追う者と追われる者。 その真意はどこにあるのか……。 Double+Cross The 3rd Edition 『冷静と情熱のあいだ』 ダブルクロス-それは裏切りを意味する言葉 ※本シナリオはダブルハンドアウト制を採用している ・シナリオハンドアウト PC①N:神城早月の旧知の探偵 突然失踪した姉の捜索。それが少女の依頼だった。 早月が何故彼女に付き添ったのか、とも思ったが、 「ギャラは私が持つから全力でお願い」 神城早月は強い口調でそう告げた。 PC②N:現代の斬り裂きジャック 『斬り裂きジャック』。そうキミを呼ぶ者もいる。 FHに与する殺しのプロである以上当然と言える。 今回のターゲットは狩る前に姿を消した。 早く追いかけなければ……。 PC③N:オーヴァード刑事 管轄内で発見された男性の変死体。 どう見ても普通じゃないそれは警察の手には余った。 最近の女性変死事件とは別物のようだが……。 本当に無関係なのだろうか? PC④N:世界を見つめる者 『この事件は大変に興味深いですね』 開口一番、彼女は街を賑わす事件について語った。 この事件を調査して欲しいとでも言えばよいものを、 この女には常識が通じないようだ。 ちょっと疲れたのでネタ投下
| 三好健朗 | |
| 2021/06/20 17:45[web全体で公開] |
😶 【シャドウラン 5th】PCとしての日記 「力なき正義は無能なり。正義なき力もまた無能なり」 フランスの哲学者、ブレーズ・パスカルの言葉だ。 俺は弱きを助け強きをくじく、正義の味方になりたかった。 気が付くと俺は、必要もない暴力をふるう、正義なき力になっていた。 「怪物と戦う者は、自らが怪物とならない様に気をつけろ」 全て表示する「力なき正義は無能なり。正義なき力もまた無能なり」 フランスの哲学者、ブレーズ・パスカルの言葉だ。 俺は弱きを助け強きをくじく、正義の味方になりたかった。 気が付くと俺は、必要もない暴力をふるう、正義なき力になっていた。 「怪物と戦う者は、自らが怪物とならない様に気をつけろ」 プロイセンの哲学者、フリードリヒ・ヴィルヘルム・ニーチェの言葉だ。 俺は、弱き者を苦しめ続ける怪物を倒したかった。 気が付くと俺は、そいつよりも更に弱き者から恐れられる、忌まわしく残虐な怪物になっていた。
| ナガネコ | |
| 2021/06/19 23:30[web全体で公開] |
😍 登録5周年記念☆ 最新日記で勇気をいただいたので、日記を書きたいと思います! 今日でTRPGオンセンSNS登録からちょうど5年経ちました!! いつも私と遊んで下さる方々、管理人のぽん太さん、日記を読んで下さったり「いいね!」をポチっとして下さる皆様、本当にお世話になっております(ぺこり) TRPGを本格的に遊ぶようになってから早幾年ですが、好きな物を通じて出会えた縁に感謝感謝です☆ これからも引き続きどうぞよろしくお願いいたします!!
| wpeke | |
| 2021/06/19 15:16[web全体で公開] |
😶 RPのタイプその② 前の日記についてご質問いただきましたので、つたないながらまとめてみました。 これはあくまでも私のいま感じていることですので、こんなふうに思ってるやつもいるんだ ぐらいで流してください。 自分の中でもまだ言語化できるほどまとまってるわけじゃないけど・・・・ 例えば エルフが嫌いという設定のP全て表示する前の日記についてご質問いただきましたので、つたないながらまとめてみました。 これはあくまでも私のいま感じていることですので、こんなふうに思ってるやつもいるんだ ぐらいで流してください。 自分の中でもまだ言語化できるほどまとまってるわけじゃないけど・・・・ 例えば エルフが嫌いという設定のPCを演じる場合、エルフの重要NPCが出てきたとき・・ ①スタイルで演じるPLさん わかりやすく、エルフに対して冷たい・きつい言葉であたるRPをする。 よほどの好条件でない限り依頼をうけたり助けたりしようとはしない。 基本はその姿勢を崩さない。 ②ストーリーで演じるPLさん 基本 ①ようなPRだが、シナリオの状況から、嫌いながらも協力する理由を演出する。もしくは好意を持つようになるシーンを提案してくる EX)そのエルフが、街で迷子の手を引き、親を探してあげているのを偶然見てしまうのを目撃します!宣言とかw これだけ書くと ①はシナリオ進行に協力しないPL とか思っちゃいますが、D&DやSWみたいなパーティーを組んで問題解決に取り組むのが基本のゲームだと、他のPCとのからみとかでシナリオを先に進めたりする(エルフはきらいだが、仲間には協力する とか)ので必ずしもシナリオ進行に協力しないわけではないし、②はシナリオ解決に直接関係の無いエピソードやRPが増えて、ともすれば進行を遅らせたりするので どちらがいい・悪い ではないということは強調しておきます。 うまくお伝えできたかわかりませんが こんなイメージでしょうか・・。 ①は D&D、SW等 ②はFEAR系のシーン制ゲーム等 を好まれるように思われます。 もちろん ほとんどのPLの方はこの①と②を状況やゲームによって使いわけておられますが、やはりどちらかが強く出る場合が多いような気がいたします。
| COBRA | |
| 2021/06/19 03:00[web全体で公開] |
😊 フォールオブマジックの超展開 tenpurasobaさんが募集された「フォールオブマジック」卓に、みーすけさんと参加しました。 数年前から「フォールオブマジック」自体は知っていたが、機会がなかったので遊んだ事はなく、 インストのサマリを昨日にざっと眺め、 寸前に、なんとか残業を振り切っての参加となった。 PCは名全て表示するtenpurasobaさんが募集された「フォールオブマジック」卓に、みーすけさんと参加しました。 数年前から「フォールオブマジック」自体は知っていたが、機会がなかったので遊んだ事はなく、 インストのサマリを昨日にざっと眺め、 寸前に、なんとか残業を振り切っての参加となった。 PCは名前や要素を選択して、それぞれが設定に肉付けしていく。 俺が行き当たりばったりで始めたキャラ付けの結果は、 巨大化してデビルチョップで戦う羽目にw 旅の一行は共用PC兼NPCの最後の魔法使いメイガス 料理の鉄人にして次代嵐王エラミュラ。 危機的状況やピンチの時も、いつでもマイペースな有角狐コジカ。 との道行きとなった。 私的にはノープランで謎の人物的にPCナガレモノを始めたものの、 ラスト近辺では何故かTV版デビルマンごっこにWWW お陰様で大満足でしたw ストーリーゲームなので、参加される方が協力して、どれだけ色んな要素や設定を拾ってナラティブで肉付けしていけるかは結構に技量がモノをいうと思う。 それだけに、相当な頭の体操ではありましたが、みーすけさんとtenpurasobaさんの技量の高さもあり、非常に勉強になりつつも楽しませて頂きました。 例えば、仲間の御飯用にとコジカが獲物をとってきてくれたものの、 ナガレモノが「ネズミじゃなくて、こういう時はウサギだろ…。」 とグチってみた事から、 最終的にはエラミュラのシチューが王交代の一因にまで発展することにまで至るw また、割と明るいピクニック的な旅路での開始だったが、 みーすけさんが少し重い要素をいれようと古戦場をえらんだ。 近くに墳墓もあったねとか、 何処と何処の戦だったのだろう?とか、 そういう発言で尾ひれがついていき設定が固まる。 どうやら魔法戦争があって、その際に力を使い果たしたせいで、魔力が枯渇した世界になったという歴史がそれらから設定された。 次にtenpurasobaさんが「砦が魔法で襲われている」との展開を物語る。 枯渇した筈の魔法が何故!?という矛盾設定から、私が魔族の設定を思い付き、 魔法戦争は人間と魔族の戦争だったことになる。 そして、自分探しをしていたナガレモノは、自分が魔族なのではないか?と気づく展開に。 砦で女王に裁判にかけられるナガレモノだったが、魔族との停戦の呼びかけを提案する。 旅の仲間の「変わり者だが悪い奴ではない」との弁護と、 女王は援軍が来るまでの時間稼ぎをやらせても自分の兵に損害が出る訳ではないならとの算段で、 魔族の所に一人赴くナガレモノ。 しかし、人間を魔法も使えない下等種族とする魔族が停戦の願いを聞き入れる筈もなく、 逆に人間ごときに加担する裏切者呼ばわりをされることになる。 ♪裏切り者の~名を~う~けて~ PL的には願ってもないデビルマンごっこの機会を得る事となり、巨大化して戦うナガレモノだったが、 敵のデーモン族…もとい、ゴーレム相手では10対1で多勢に無勢となる。 砦地下のカタコンベの抜け穴を通り敵の背後に回った騎士エラミュラと、マスコットのコジカは、 コジカがロープを加えて敵の足元をグルグルと駆け回り、 転倒した魔族術者をエラミュラが捕縛し形勢は逆転した。 術者の制御を失ったゴーレムはEmethのEを奪われ、土くれと化した。 勇気ある行動を行い敵を撃退した3名に比べ、 自らが先頭に立つことのなかった女王は責任を問われる事となる。 などなど。 3時間卓だったが、上手く話がまとまっていき、 アニメの第一部完、2クール目に続く的な形になった。
| wpeke | |
| 2021/06/18 17:44[web全体で公開] |
😶 RPのタイプ このオンセンでプレイ機会が増えて、GMにしろPLにしろホントにいろいろなタイプの方がいらして勉強になる。 その中でも PCを演じるときに スタイルで演じるPLさんと ストーリーで演じるPLさんがいるなぁ と感じることが増えてきた。 もちろん どちらが上下じゃないし、ストーリーで演じる=ながながと自PC語りをする ではないことは いうまでもないと思うけど・・。
| 三好健朗 | |
| 2021/06/15 18:20[web全体で公開] |
😶 【シャドウラン 5th】人知れず、闇を歩む者達 一昨日は、WAST@izone推しさんGMによるセッション、『シアトル黒社会 ー真昼の略奪ー』に参加させていただきました。 民間警察ナイトエトラントがギャング団の襲撃を受けている隙に、逆に敵の本丸へカチコミ。 大将首を刈り取ってしまう作戦。 面子 オークのストリート・サムライ、ユルさ全て表示する一昨日は、WAST@izone推しさんGMによるセッション、『シアトル黒社会 ー真昼の略奪ー』に参加させていただきました。 民間警察ナイトエトラントがギャング団の襲撃を受けている隙に、逆に敵の本丸へカチコミ。 大将首を刈り取ってしまう作戦。 面子 オークのストリート・サムライ、ユルさん。 ヒューマンでトロール気取りで名前もない、コンバット・メイジさん。 私の持ちキャラは、ギムレット。戦地でトロール恐怖症抱え込み、陸軍クビ。食い詰めてランナーになったエルフの狙撃手。 (奇しくも、コンバット‣メイジさんが外見だけとはいえトロールなので、面白いことになりました) 装備や資質は、ゲームシステムの有利不利でなく、フィーリングで選択していましたが、これが逆に幸い。 SSでしか撃てず、装弾数も5発ぽっちの旧式銃、レミントン950。 部位狙いをしないと、真価を発揮できないクセの強い資質<射撃の名手>。 しかし実際に使ってみると、想像以上に威力を発揮。 もちろん、楽な仕事とはいかず、後ろで援護したりサイドアーム(ショットガン)へ持ち替えたりする余裕も無し。 ボルトアクションライフルで、SMGと真正面から撃ち合う羽目になったり(この時、私は自分でも忘れていたくらいの防具+サイバーウェアの骨格補綴装着。ダメージ抵抗で10ヒットを叩き出し、無傷)。 挙句、コンバット・メイジさんが、撃たれて気絶したりで(レート6の医療キットですぐに安定化はできましたが)。 「アーマー値を累積できるパーツ式の防具を、しっかり装着しましょう」 「高レートの医療キットと<応急処置>技能は、必ず持ちましょう」 「カチコミの際は、事前に精霊を呼び出しておきましょう」 分かり切った話のようでいて、見落としてしまいがちな、教訓もありました。 ラストは、指揮官を失ったギャング達も逃走。 しかし、この作戦を企画・実行して暴動を食い止めたのは何であったか? それは我々シャドウ・ランナー達とミスター・ジョンソンだけが知っている。 闇の中から現れ、闇の中へ去る。そんな雰囲気に浸りながらの、プレイと相成りました。
| COBRA | |
| 2021/06/13 17:06[web全体で公開] |
😆 唐突ゴリラTRPG 昨夜卓のCD&Dオンセで ダンジョン内で出会ったホワイトエイプに対し ミスティックPCがスピーク・ウィズ・アニマルでコミュニケーションをとる流れとなった。 ワーベアミスティックのポウ「デカイニンゲン ミナカッタカ?」 ホワイトエイプママ「(ポウを指さして)デカイニンゲン オマエウホ。」 それぞれ徐々にDMとPC語尾がウホになっていき、 このままだとゴリラTRPGになるのでは?と危惧した。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/06/13 16:40[web全体で公開] |
😶 突然ですが、PvPです! って言った初心者GMが、昔いたんですが 偶然にもその時、私のPCが全盛期のトキ(アミバではない)みたいなPCで 仲間はスネーク(ダンボール所持)みたいな人だったので 「戦う必要なさそうだし、逃げようか」 「能力値圧勝してるし行けるね」 「「逃走判定します。はい、成功。」」 という全て表示する って言った初心者GMが、昔いたんですが 偶然にもその時、私のPCが全盛期のトキ(アミバではない)みたいなPCで 仲間はスネーク(ダンボール所持)みたいな人だったので 「戦う必要なさそうだし、逃げようか」 「能力値圧勝してるし行けるね」 「「逃走判定します。はい、成功。」」 という、流れでシナリオクラッシュしたことがあります。 トキとスネークに敵対する予定だったPCさんですが 逃走された後のペナルティもなく(相手が悪いとGMも認めた) その後、酒場で一緒に依頼を受けたりと特に何もなく過ごしました。ナカヨシ! ただ、GMには悪いことしたなぁ…と最近他の方の日記を見て思います。 唐突な秘匿とPvPは、誰もが通る道っぽいのに トキとスネークが爆破したせいで……すまない初心者GM… できればPvPは事前に言ってくれれば、普通のPCで参加できます…。 皆さん、秘匿とPvPは絶対に事前に言わないと やべーPCで参加しちゃってシナリオが崩壊とか、うん、あると思うので。 事前報告!ほんとに!だいじ!!!! (手元にある《ブレインハック》をシーン複数体に飛ばすキャラシを見ながら)
| れい | |
| 2021/06/12 22:57[web全体で公開] |
😶 【DX3】追加募集【きゃんぺーん】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161572901703Meltdown1992 欠員に伴いPC1の追加募集を行います 興味のある方はぜひ御一読を
| 明地 | |
| 2021/06/11 23:29[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスにありがちなこと なかなかセッションが立たない(しかもテキセはさらに立たない)のは一回につき10時間くらいかかる、そうでなくても分割になるからじゃないかしらと思う明地であった。 だってソドワとかCoCとか4時間一回で済むこともあるじゃん…カルチャーショック受けましたでほんま… せめて分全て表示するなかなかセッションが立たない(しかもテキセはさらに立たない)のは一回につき10時間くらいかかる、そうでなくても分割になるからじゃないかしらと思う明地であった。 だってソドワとかCoCとか4時間一回で済むこともあるじゃん…カルチャーショック受けましたでほんま… せめて分割2回で済むとかそういう感じになればまだ募集増えたりするんじゃないかな…でもRP楽しいから絶対伸びるんだろうな… あとPLしたい……CPもしたい……ルルブ掲載シナリオとかみんなで巡りたい…
