聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.82

聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Satoshi
Satoshi日記
2025/01/12 21:22[web全体で公開]
😶 物語要素辞典を手に入れたぞ!
リクエストを通してくれる近くの図書館有能。

分厚い、高い税込28,600円
Amazonだと既にプレミアが付いている。

それはさておき
自分がいいね!した日記を読み直してると
自分に効く。これはたまにすると良い効果が得られそう。
いいね! 17
つぎの
つぎの日記
2025/01/12 18:19[web全体で公開]
😆 【BLP】ブラッドパス、初プレイ感想!!!
積みシステム、体験させて頂きました!
(ありがたや…ありがたや…!!!)

その名も…
『人鬼血盟RPGブラッドパス』!!!

みんな、ヴァンパイアは好きかい?
僕は好きだッ!!!!!!


◆『ブラッドパス』って?
人間PCと吸血鬼PCのバディものが楽しめるシステム!
現代全て表示する積みシステム、体験させて頂きました!
(ありがたや…ありがたや…!!!)

その名も…
『人鬼血盟RPGブラッドパス』!!!

みんな、ヴァンパイアは好きかい?
僕は好きだッ!!!!!!


◆『ブラッドパス』って?
人間PCと吸血鬼PCのバディものが楽しめるシステム!
現代社会を舞台に、“血契(ちぎり)”で結ばれた二人組が、『業血鬼(ごうけつき)』に戦いを挑む…!!!
判定には、サイコロじゃなくトランプを使うぞっ!


【所感】
◆判定にトランプ使うのねぇ〜…!
判定はサイコロじゃなくトランプ!
個人的にここが一番、独特だな〜と思いました!
判定の他に、スキルのコストやエネミーのHPとしても使ったりして……
「絵札とエース、ジョーカーは強い!」覚えた!

◆ダブルクロスより軽いダブルクロス
何言ってるんでしょうね!
自分でも何言ってるんだろうと思います()
セッション進行の構成は似てるけど、こちらの方が能力値やスキルが少なく、簡素っ
個人的に分かりやすいのは…助かる〜!!!

◆役割分担しやすそう
ザッと流し読みした感じ、人間と吸血鬼で役割が分かれてそうですね
人間は調査や補助に強いスキル多めで、吸血鬼は火力増強っぽい感じ…
キャラ作成で迷わないのも嬉しいポイント!

◆吸血フェイズ
1セッションに1回、バトル前に必ず差し込まれます。
演出の度合いは、パートナーと要相談っ!
でもでも、たぶんこのシステム好きで遊んでる人、みんな好きなんじゃない!?(笑)
シナリオじゃなくシステム上のルールで、絶対盛り上がる場面を設定してくれてるの!親切〜!!!
データ面でも恩恵があるのが更に良き〜!!

◆バディを楽しむ仕掛けいっぱい!
作成時からセッション時まで、ルールの随所にバディを摂取できる仕掛けが施されてますね…!


さっきサプリメントが3冊届いたぜ、というご報告で一旦筆を置きますっ!
(だって楽しかったからさ…!)

最後に…ゆっくり丁寧に解説しながらセッションして下さったGMに、感謝を!
ありがとうございました!!!
いいね! 23
B
明地
明地日記
2025/01/12 17:55[web全体で公開]
😶 叫び
双子のドレイクで…
メスガキで…
普段はお互いの魔剣を交換して使ってるくらい仲良くて…
冒険者たちに挑むけど敗北して片方がもう一方を庇って死んで…
残された一人が復讐鬼と化して姉の遺剣を手に二刀流で襲い掛かってくるシナリオがやりたい…

※追記
メスガキと書いたけどブラックラグーンの双子みたいなキャラでもいいな
いいね! 21
ササミ
ササミ日記
2025/01/12 16:38[web全体で公開]
😶 好きなシステムをおもいっきり語ってみる
オンセンではクトゥルフやインセイン、SW2.5をやっていますが、他にも面白いシステムはいっぱいあります。
TVゲームだってドラクエ、FFだけじゃないでしょ?

それと同じように色々なシステムがあります。今日は思いつくかぎり好きなシステムを紹介してみます。


【サタスペ】
銃やバットな全て表示するオンセンではクトゥルフやインセイン、SW2.5をやっていますが、他にも面白いシステムはいっぱいあります。
TVゲームだってドラクエ、FFだけじゃないでしょ?

それと同じように色々なシステムがあります。今日は思いつくかぎり好きなシステムを紹介してみます。


【サタスペ】
銃やバットなどを持って世界線の違う超犯罪都市オオサカで、亜侠と呼ばれる冒険者になって大暴れします。
ルールブックにイラスト多いし最高に面白いですが、R-15なので確実に人を選びます。私のようにハマる人は、定期的にサタスペをやらないと物足りなくなります。禁断症状ですねwww
オンセンでは見かけませんが、専用Discordサーバーで毎晩のようにセッションされています。「動画を見て面白そう」って思ったら、Discordサーバーで遊びましょう! マジで面白いですよ!!


【ダブルクロス3rd】
超能力バトルってみんな好きでしょ? そんな超能力バトルができる名作システムです。ただし能力を使いすぎるとジャーム化という人の心を失った敵になっててしまうので、その人間ドラマも面白いです。
私はGMできるけどオンセでは遊ばないゲームです。痛い人や空気がよめない人と一緒の卓になると地獄をみます…。何回か遊んだことがある人での身内卓で遊ぶとめちゃくちゃ面白いです。


【シノビガミ】
忍者になって世界を救う、世界の裏で暗躍する、平穏な日常を守るために戦う超能力バトルの名作システムです。
上級者に完封勝利されるまでがテンプレですが、非常に面白いのでマジでオススメです。
ただし、サプリが多すぎなので基本ルールブックだけで遊びたい…。


【パラノイア】
対人戦ゲームって思われがちですが、本当はゲラゲラ笑いながらSFディストピアを楽しむゲームです。動画でZAPスタイルばかり注目されているのですが、ストレートスタイルという遊び方も非常に面白いので、たまに無性に遊びたくなります。
まぁ、ルールブック持っている人が少ないのでオンセンでは立てませんが…。


【インセイン】
6面ダイス2個で遊べる簡単クトゥルフです。ハンドアウトを配られるので、自分の秘密の達成のために頑張っていきます。
ミステリー、ホラー、SFなど色々なシナリオがあるのも魅力です。あと、GM初心者にも簡単で回しやすいのでオススメです。詳しくはコミュニティで紹介をしているのでそっちを見てね!
ああ、PLしたい!!


【キルデスビジネス】
ボードゲームとTRPGを組み合わせたような対人戦ゲームです。自分の身勝手な願いを叶えるために地獄のテレビ番組に出演してポイント争いをします。
まぁ、ゲラゲラ笑いながら遊べるので、大好きなシステムです。これもGMが非常に簡単なので、初心者にオススメ。


【ヤンキー&ヨグ=ソトース】
ロールプレイが苦手な人にマジでオススメのゲームです。困ったら1D6振るとロールプレイ補助してくれる最高のシステムです。
特攻の拓(漢字変換がでて驚き!「ぶっこみのたく」って読みます)、クローズ、WORST、東京リベンジャーズ、ろくでなしBLUESなどのヤンキー漫画を読んでから遊ぶと最高に面白いです!!


【真・女神転生覚醒篇】
TVゲームで有名な真・女神転生をTRPGしたゲームです。もちろん仲魔も居ますし、悪魔合体もあります。
めちゃくちゃ面白いですが、今どきのゲームではないので色々と面倒なところはあります。
でも面白い!! マジで名作です。ルールブックが絶版で手に入らないけど、定価ぐらいで見つけたら即買いレベルです!


【迷宮キングダム】
地下ダンジョン好きでしょ? ポップで明るいイラストとガチガチなデータゲームを楽しめます。
役割分担して、王国作って、国の反映(存亡?)のために地下ダンジョンで戦います。


【深淵2版】
ダークファンタジーという分野があります。基本的に剣と魔法の世界ですが、その題材は悲劇と破滅というものです。
エモいロールプレイがしたいなら深淵が最高です。
運命に翻弄される滅びの美学、滅びゆく世界とダークファンタジーを楽しめる傑作ですが、オンセではカードを作るのが面倒なので募集をみたことが無いです。
それと、深淵第3版はいつ出るの?


【バイオレンス】
「バイオレンス」は18歳未満の方にはお勧め出来ません。…じゃ18歳以上の方にはお勧めか、と言われると困ってしまいますが。(表紙より)
「バイオレンス」のPC達は、道徳観や共感能力が欠如したサイコパスです。彼らは自分より弱い相手を「雑魚敵」と見なし、ためらいもなくコロスような連中なのです。何という、非道で悪趣味なRPGでしょう。
我々が普段プレイしているごく普通の健全なRPG、例えば「D&D」とか「ソードワールド」「ウォーハンマー」「シャドウラン」と比べると…あー、まあ行動パターンは同じですか…。そうですね。
「現代社会を舞台にD&Dをプレイしよう」というコンセプトで、一言でいうとヒドイ内容ですが面白いですwww
オンセではできません。


【IT CAME FROM THE LATE,LATE,LATE SHOW(レレレ)】
みんな低予算なB級映画好きでしょ? 深夜枠や木曜洋画劇場でしか絶対に放映されないような低予算の思いつきだけで作ったようなゴミのような映画。誰も名前も知らない役者達を使って作られたB 級映画の数々を…。
通称「レレレ」とは平日の深夜や昼間にテレビ東京でよく流れている低予算で三流の俗悪クソ映画を撮影するTRPGです。
映画なのでどんな舞台、設定も思いのまま。ホラー、ゾンビ、SF、時代劇、西部劇、スパイ、サメ…
監督と役者のイマジネーションによってどんな物語でも作成可能なのです!!(ただし、予算と時間はありません)
判定方法は10面体2つで設定された難易度以下を出す、というクトゥルフと全く同じです。



どれもオンセンではまず見かけないものが多いですが、非常に面白いんですよね~
いいね! 32
ヲシダ
ヲシダ日記
2025/01/12 11:41[web全体で公開]
😆 アドバンスド・ファイティング・ファンタジーのセッション終了!
参加させていただいていた、アドバンスド・ファイティング・ファンタジー2版(AFF2e)のセッションが終了いたしました!
1月4日と1月11日の2日間にかけてのセッションでした。
前回AFF2eで参加させていただいた冒険は、依頼等のないトレジャーハントでしたが、今回は司教に依頼されての盗賊団退治と全て表示する参加させていただいていた、アドバンスド・ファイティング・ファンタジー2版(AFF2e)のセッションが終了いたしました!
1月4日と1月11日の2日間にかけてのセッションでした。
前回AFF2eで参加させていただいた冒険は、依頼等のないトレジャーハントでしたが、今回は司教に依頼されての盗賊団退治というオーソドックスなもの。
とはいえ、やはり古典的なダンジョンハックです。
システム自体が軽いのもあり、オンセとはいえ、結構な戦闘回数となりました。

印象に残ったのは、強打(クリティカル)とファンブルの怖さでしょうか。
それぞれの確率は6ゾロと1ゾロですから、理屈上はソード・ワールド等と変わらないように見えますが……
こちらは全ての敵がサイコロを振る関係で、あらゆる敵が強打(自動命中+2倍ダメージ)を出してくる可能性があり、ゴブリンやねずみ相手でも油断できないのでありました。
また、ファンブルが単なる自動失敗ではなく「ファンブル表」を振りますので、自分自身に攻撃して通常の2倍ダメージを受けるという一幕も。
ひえー。

数的有利のある側に数値補正がつく仕様もあわせて、頭数の多い雑魚キャラの怖さと戦闘回数がかさむこと自体のリスクを味わうことになりました。
実際、ボスキャラよりも、蜘蛛とねずみから受けたダメージの方が多かったのでしたw

とても楽しかったです!
GM様、同卓していただいた皆様、ありがとうございました!
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2025/01/12 10:03[web全体で公開]
😶 クリーチャー紹介part12
毎日投稿中のD&Dクリーチャー紹介動画、パート12です
今回はフライングソードを紹介しました
最近だとダンジョン飯のライオスが使ってましたね
https://youtu.be/6-fBvRa45Z8

それと、Humble Bundleという海外サイトでD&D5eサードパーティの色々なサプ全て表示する毎日投稿中のD&Dクリーチャー紹介動画、パート12です
今回はフライングソードを紹介しました
最近だとダンジョン飯のライオスが使ってましたね


それと、Humble Bundleという海外サイトでD&D5eサードパーティの色々なサプリメントやトークン、マップ等がまとめ売りされ始めたようです。
今回は主にNord GamesやFrog God Gamesが多いようですね。
ラインナップには私がおすすめしている「Ultimate Bestiary - Revenge of the Horde」や「Ultimate Bestiary - The Dreaded Accursed」も含まれており、興味のある方はマストバイです。
私自身も未購入で気になっていた「The Ultimate Guide to Alchemy, Crafting, and Enchanting」「Ultimate NPCs - Skulduggery」「Ultimate NPCs - Warfare」があったので買いました。
https://www.humblebundle.com/books/5th-edition-adventures-crafting-monsters-and-vtt-assets-books?hmb_source=&hmb_medium=product_tile&hmb_campaign=mosaic_section_1_layout_index_1_layout_type_threes_tile_index_1_c_5theditionadventurescraftingmonstersandvttassets_bookbundle
いいね! 10
COBRA
COBRA日記
2025/01/12 03:58[web全体で公開]
😶 全部やり直し
CD&Dのワークリーチャーヒーロー用アクセサリであるPC4「Night Howlers」に
https://www.dmsguild.com/product/17403/PC4-Night-Howlers-Basic
掲載されたフックを私家翻訳して繋げる形で昨夜卓のDMをやったのですが、
先ず全て表示するCD&Dのワークリーチャーヒーロー用アクセサリであるPC4「Night Howlers」に
https://www.dmsguild.com/product/17403/PC4-Night-Howlers-Basic
掲載されたフックを私家翻訳して繋げる形で昨夜卓のDMをやったのですが、
先ずハンティングのスポーツゲームなので結果が読めません。
https://trpgsession.com/session/173600488613COBRA
そして朱理さんが急な体調不良で欠席とのことで、ひろしさん、だーさん3さんにPCを二人分ずつ出して頂く形となりました。急な複数PC出撃への御対応ありがとうございました。
(CD&Dは軽いシステムなのでそれでもプレイ可能。)

そして、予想を超えた形で出目が後半に急に良くなったので、1フック分に1時間使う事もなくクリア。
ミニミニシナリオをその場で追加追加の形で同時上映3本状態となりました。
リプレイはこんな感じとなりました。
https://trpgsession.com/replay/topic173660760964/

アクセサリに掲載されているフックを連携させてみたのですが、ワイルダネスは結構に出目に依存する内容だったのと、
シチュエーション設定しかないので4版のデルブみたいな感じになってしまいました。
反省を活かして次回はフックではなく「シナリオ」として掲載されていた演目をということで読み直しました。

そして、今さっきまでやってたのですが、そのシナリオ1本分を私家翻訳を全部しなおしましたw
自分でDMしてみたことでフランス語での地名表記や諸々が繋がった感じだったので、
ちゃんとした「流れ」「コンテクスト」を意識して全部やり直しました。
いいね! 7
にーさん
にーさん日記
2025/01/11 19:54[web全体で公開]
😶 ダブクロ卓感想『Cobalt Plan』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)プチCP2話目が終了。
今回はなぜか浸蝕率が低迷したセッションになりました。

過去NPCによって恋人を失った孤高のエージェントPC1と、レネビの中でも掴みどころのないからかい癖のPC2。

凄かったのはやはりPC1のダイス。登場浸蝕で6以上が全くでない。あなたイカサマダイス使ってません?
結局、浸蝕値調整のため一人で全ての情報収集を行いました(なお社会1)。その間PC2は優雅に紅茶を嗜んでいた模様。

戦闘面ではピュアハヌPC2のサイレンに1ラウンド最大3発の神獣撃を叩き込んでくるPC1・・・殺意高くないですか?
結局ロイスは1個削るのが精一杯でした。開幕PC2の浸蝕率が足りず、先手を取るエフェクトが使用できないという理想的な展開ではあったんですけどね。

さて各ペアのセッションが終了し、次回合流して最終回。
果たしてPCたちは一連の事件の黒幕を打倒することができるのか。
というか黒幕はPC達の怒濤の攻勢を1ラウンド凌ぐことができるのか。
いいね! 11
B
どうじょう
どうじょう日記
2025/01/11 16:27[web全体で公開]
😶 卓感想DX3「エレウシスの秘儀」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――をやっていくぞ!
メンツはCoC方面の身内メンバーでGMはなぐいさん。
最近精力的にCoCやDXのGMに挑戦中だ!
今回のシナリオは人気の同人シナリオらしく、トレーラーからして楽しそう臭がプンプンするぜ…!!
ネタバレに引っかかるので感想が大雑把になるのは許してね♡

【トレーラー】
世界で人々がオーヴァード化・ジャーム化するレネゲイド災害が頻発していた。

その原因としてまことしやかに噂された“遺産”があった。

周囲にレネゲイドをばらまき、汚染すると言われる“遺産”。
それこそが―――

“エレウシスの秘儀”。

遺産を所持するのはFHのマスターエージェント“マスターレギオン”。
彼が乗車する東京へ向かう豪華寝台列車“マリンスノー”で起きるレネゲイド災害。
暴走を始める列車の中で、傷だらけの少女と出会う時、全ては始まった。

ダブルクロス The 3rd Edition

『エレウシスの秘儀』

―――ただ、綺麗な物として在れたなら、どれだけ良かっただろう。
【トレーラー】

というわけで頼りになるメンバーを紹介しよう!

PC1:“執行者《セリオン》”九条 依里/ピュアキュマ

「立てば白猫 座れば毛玉 歩く姿は転がるボール!」
なセリオンくんは普段はモフモフが愛らしい猫の姿を押し通す性別不詳の17歳。
設定的には「復讐のために敵は容赦なく殲滅する」主義なんだけど、蓋を開けると誰より人情に熱い真っすぐな少年だった!
(性別不詳なんだけど自分的にはおのこに見え申した)
獣状態はモフモフの愛されキャラ、人の姿になると凛々しい眼差しの少年(?)と一粒で二度美味しいキャラだったなー。
辛い宿命を背負ったヒロインちゃんを全力で支えてPC1らしさを炸裂させてたぞ!

PC1:“タブーなき殺し屋《ウルトラ》”漆畑 虎子/ピュアブラド

今卓は参加人数の都合上、PC1を二人採用。
虎子さんはセリオンちゃんの相棒ポジでとても仲が良い。
優しく頼もしい食いしん坊キャラでもあるw
セリオンくんトラコさんも白兵戦士ではあるが、トラコさんの方がより先鋭的なパワータイプなので、彼女が道を切り開き、そこをセリオンちゃんが突き進む、まさにバディという言葉が相応しい二人だ。
口調は男らしいけど、ヒロインちゃんをセリオンくん同様、しっかり支えていた優しい女の子。
しかしトラコさんの雷鳴の申し子アタックは見ていて怖い!!
強いんだけどマジでロイスと背中合わせ戦法になりそうなのがko・wa・i((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

PC3:“surface”ネコタロー/ピュアノイマン

みんなの頼れる支部長!常に猫の着ぐるみを着てその正体は明かさない!!
セリオンくんがモフモフ猫なので二人そろうとあっという間に猫教空間になるのが素敵だね!
見た目はお笑い芸人だけど中身の支部長は当然優秀!
異常事態にも臆さず、ヒロインちゃんの背中をそっと支えつつ、若いエージェントたちを助ける頼もしさが背中からにじみ出ていたぜ……!猫の着ぐるみだけど!!!
能力はアタッカーには嬉しい支援♡
今回のメンツはまだまだDXの戦闘に慣れていないので、やっぱり強力なバフは嬉しいもんだ!
浸食の圧迫が大きい支援PCを気遣う余裕はまだないよなぁ…(汗)。
支援さんの浸食とかを考えて立ち回れるようになれば一人前のオーヴァードだけど、それなりに参加数のある自分でもいまだKUSOザコ状態なので、今後もネコタローさんにはおんぶに抱っこになりそうだ……。
ごめんねッ(* ’-^) ⌒☆パチン 

PC4:“幸せの探求者《ハッピーシーカー》”佐藤 幸子/エンハイ+モル

幸子さんは仲間思いの優しいイリーガルな探偵だ!
ちょっとアンニュイな顔を見せる時もあるけれど、繰り出す射撃のパワーは強烈!
エンハイって使い勝手の良いシンドロームだなぁって見ていると思っちゃう。
尖ったところはないけど、ふわふわの丸いボールのような性格の幸子さんは、ごく自然にみんなを繋ぎとめる優しい楔のような存在だったと思う。
生き別れだった幼馴染のトラコさんとこの事件で再開した、って設定で魅せてくれたRPはなかなかにエモかった!

PC2:“死神の盤面《グリムリーパーズボード》”鬼飼仁之介/ピュアハヌ←自分

UGNレネゲイド災害緊急対応班『マルコ』の隊長設定をもらったのでハードバイルドになるように今回頑張ったゾイ!!
ハードボイルドのかっこつけって楽しいよね。
語彙能力がないので長い台詞が構築できずにだいたい無言気味になってたけどな!!>だめじゃねぇか
能力はサイレン野焼きマン~~!
有識者に添削してもらったので大人げない火力が出せて楽しかったナァ!グヘヘ
浸食?知らない子ですね。  >>>>>     ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
ま、まぁサイレンにしてはそこまで重くはなかった、と思う。
ライスピ込みで三発打っても平気だったしな!

以上の五人で「エレウシスの秘儀」にまつわる事件と相対したぞ!
内容を言うとネタバレになるので控えるけど、とにかくGMさんの演出効果が上手かったなー。
エレウシスは人気のシナリオだけあってRPが滾るフックが随所にあるんだけど、NPCのRPがそれをまた補強するんですよ!
そこはRPの巧さに定評のあるなぐいさんならではと思う。
NPCやPC同士の絡みRPが本当に楽しかった―――!
あと素材アニメを使って場面転換をするのも雰囲気が盛り上げて実に良き…!
ちょっとしたところでアニメ演出があると映画のワンシーンぽさが強調されるような気がするわ。
そして今回「エレウスシの秘儀」を遊んで強く感じたことがある。

DX3は演劇だと。

シーン制のシステム全部がそうだとも言えるが、HOという役柄があって、それぞれがスポットが当たる「場」があるんだから演劇以外に自分は例える言葉がない。
それ故に「協力」することが大事なんだろうね。
HO1が主役立ち位置だと言えども主役だけでは舞台は成り立たない。
彼を支える脇役がいてこそ主役の光は輝くもの。
そしてみんの良演技がヒロインちゃんの健気さをよく映えさせたのではなかろーかっ!!

戦闘も同じで、自分のキャラシをよく添削してくれる有識者先生が、以前戦闘ビルドを「プロレス」に例えてくれたことがある。
プロレスって魅せる格闘じゃないですか?
勝ち負けはあるけど本当の意味での競技とはちょっと違って、観客を沸かせることも必要だ。
ぶっちゃけ「最強ビルド」なんて決まってると思うんだよね。
どれだけ数多くのシンドロームやエフェクトがあろうとも「強さ」に特化したものは固定化される。
「強さ」だけ求めるなら結局みんな同じような作りになってしまう。

【それじゃあ「演劇」の中にある「戦闘シーン」はつまらない!!!】

各々のHOやキャラの個性に相応しい「魅せるビルド」と、敵を撃破できる「実用性」を絡めさせるのが、個人的には「最適解ビルド」だと思うのだ。

――――みたいなことも改めて考えさせてくれた「エレウシスの秘儀」は噂通りの名作シナリオと言えよう!
ってところでGMのなぐいさん、参加してくれたPLの皆さん、楽しい時間をありがとうございました!
次回「双青のプロジェクトバベル」でまたお会いしましょう!!!





















どーしても「エレシウス」って書いてしまう癖が抜けにゃい……。
卓中も何度も「エレシウス」って言っちゃうし、日記でも何度書き直したことか!
くっ!!仕方ない……ッ!





「え=エレウシス」で登録しよ_(:3 」∠)」
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HUD
HUD日記
2025/01/11 16:16[web全体で公開]
😶 D&D2連戦
ということで今日はD&Dを2卓遊びます
1卓目は無事終了
DM様、PLの皆様、ありがとうございました
よし、次は21時からだ
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明地
明地日記
2025/01/11 00:49[web全体で公開]
😶 長編CP構想!!
ソドワの長編CP構想を練ってまして、とりあえず全体の流れができたのである程度まで日記に書きます。
ダンジョン?察してほしい。暇なときに分解して遊ぶことにしたい!


タイトル:『叛逆(仮題)』
◎舞台設定
ゴーント地方、ダンザール海に浮かぶコルレア島が舞台(そんな島はないって?心の目で見全て表示するソドワの長編CP構想を練ってまして、とりあえず全体の流れができたのである程度まで日記に書きます。
ダンジョン?察してほしい。暇なときに分解して遊ぶことにしたい!


タイトル:『叛逆(仮題)』
◎舞台設定
ゴーント地方、ダンザール海に浮かぶコルレア島が舞台(そんな島はないって?心の目で見つけてほしい)。
島のほとんどはイルサン島からやってきた蛮族に占領されており、ダミアーノ子爵領として数多の蛮族が闊歩している。
北西にかろうじて人族の前線基地が敷かれており、セヴェルツ共和国やキルクルストク群島からの使者を迎える砦港が築かれている。島を分かつロセベ山脈が壁となり、島内に残された人族にとっては唯一の安全圏だ。
子爵領には領主ダミアーノが治める蛮都アリオ・ゾルがあって、島の南東、断崖に張り出した大監獄ヴラストニェには島中の罪人、反逆者、奴隷、生け捕りにされた冒険者が囚われている。
PCは、そんな囚人奴隷の一人である。

◎PC設定
大監獄ヴラストニェに収監された囚人奴隷。
昼は発掘作業、夜は慰問――の名目で行われる処刑もとい闘技大会に駆り出される。
収監された理由は様々だが、生け捕りにされた冒険者や叛逆を企てた蛮都の奴隷が好ましい。
・人族:蛮族=2:2くらいの配分が理想
・蛮族PCはウィークリング・ドレイクブロークン、ラミア、ラルヴァ、アルボル、ケンタウロス、バーバヤガー、コボルド(←やめとけ)のみ使用可能。ほかは不可。
・5レベルスタート、最終的に11レベル程度を想定

◎ストーリー設定
『脱獄編』『放浪編』『革命編』の3章からなる。
脱獄編では、監獄内という舞台の都合上「ほぼ素手」みたいな状態で行動せねばならない場面が多々あり、また報酬もガメルとしては得られないという点を了承いただかなくてはならない(闘技大会では十全のデータで戦えます)。
放浪編はコルレア島北西の人族の前線基地を目指して島の各地を歩き、仲間を増やしていくパートとなる。
革命編はアベンジャーズ・アッセンブル。
各章につき3話ずつの想定だが、脱獄編はともかく放浪編は絶対多くなると見込まれる。4章構成とかも検討中。
ぶっちゃけ最終的に「人族と蛮族で程よく距離をとりながら共存or不干渉できたらいいね国家の樹立」あたりを目標としたシナリオとなるので、あまりにも蛮族的な思考&蛮族絶対滅ぼす的な思想のキャラクターはNG。かといって両陣営の価値観の違いを無視するつもりはなく、あくまでも過激な思想のキャラはなしでお願いしたいということです。

◎募集について
いまやってるショートCPが終わったら&シナリオの段取り(話数・やること決定)ができたら
土日のどっちか、21時~24時
身内に声掛け→野良で募集 の予定です。キャラクターは参加者決定してから相談してもらう感じで…

◎その他
魔動機文明時代の魔剣発掘→持ち逃げした学生を捜索してたらその魔剣が実はとんでもないもので…というCPも考えてたけどこっちのほうが面白そうなのでこっち優先でしばらくシナリオを考えます。よって単発卓は減るかも?
いいね! 27
パスタ
パスタ日記
2025/01/10 17:58[web全体で公開]
😆 【新・天下繚乱】139回目のオンセ。【初心者歓迎卓】悪の栄えた試しなし【ルルブ無しOK】4
・sw2.5畑の私が挑む初めての新・天下繚乱サンプルシナリオ卓、今回で最終回でした!
・ボスとの決戦では、GMの出目が低調で、割とすんなり勝つことが出来ました。
・ボスへのとどめに、RPを交えた演出をGMと打ち合わせすることも出来ました。ソドワと比べて、RP要素が濃いシステムだと思いますが、戦闘全て表示する・sw2.5畑の私が挑む初めての新・天下繚乱サンプルシナリオ卓、今回で最終回でした!
・ボスとの決戦では、GMの出目が低調で、割とすんなり勝つことが出来ました。
・ボスへのとどめに、RPを交えた演出をGMと打ち合わせすることも出来ました。ソドワと比べて、RP要素が濃いシステムだと思いますが、戦闘中の演出打ち合わせってこの卓に限ったことでしょうか?
・おかげで、エモいフィニッシュ演出をすることが出来ました。GMに感謝です!
・エンディングシーンも私の杉根君が一番RPしてたと思う。思う存分演出しました。
・終わってみての感想ですが、ソドワと比べて全体的にPCにRPさせる仕組みが整っているシステムだと思いました(FEARゲーって皆そんな感じでしたっけ)。
・その一方で、戦闘はソドワと比べて軽かったです。乱戦の概念が無いことや、ソドワの補助動作にあたるマイナーアクション等が基本的に手番ごとに1回ずつなのが理由かな、と思います。
・情報収集等の探索も、明確にルール化されており、時間管理もしやすいのかな、と素人考えで思いました。
・今回遊んだオンセツールはココフォリアで、私は普段ユドナリウムリリィを使っているのですが、コマの管理とか使い心地が違う印象を受けました。私も、ココフォリアでGMしてみようかな、と思うくらいに便利そうだなと感じました。


 GM、PLの皆さん、ありがとうございました!
いいね! 22
ササミ
ササミ日記
2025/01/10 16:33[web全体で公開]
😶 銀製品を磨いてみた
しばらく使っていなかった銀製品のアクセサリーが黒ずんでいたので、掃除することにしました。

シルバークロスで磨く前にいい方法はないかと検索すると、アルミホイルと熱湯、重曹がいいらしい。

書かれている通りに耐熱容器にアルミホイルを敷いて、銀製品を置いて重曹をかける。その上から熱湯を注いでかき混ぜて1時間放置。
そんな方法で綺麗になるの?って疑心暗鬼でやってみたら、これがスゴイ!!

キズ以外綺麗になりました。

まぁ、深夜2時にやることではないですがwww
いいね! 33
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2025/01/10 12:37[web全体で公開]
😶 part10なので一区切り?
D&Dクリーチャー紹介動画もその10まで来て、このあたりで区切りがいいからドラゴン系統を紹介しました
今回はレッド・ドラゴンです
10ごとに各ドラゴンを紹介しようと思います。
いいね! 9
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/01/10 03:24[web全体で公開]
😊 【雑記】最終講義を受けました【恩師/TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大学時代の恩師が定年を迎えるとのことで、引退される教授の最終講義をZoom で拝聴しました。
お元気そうな姿を見ただけでももう満足でしたが、久し振りに20数年前の専門知識が僅かでも復活しまして、『そういえばこんなことを学んでいたな』と懐かしく思いました。

今年で年賀仕舞いするそうで今後は連絡を取る手段がかなり限られますが、この研究室へお邪魔出来て良かったです。
お読み頂きありがとうございました!!
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COBRA
COBRA日記
2025/01/09 22:08[web全体で公開]
😶 思い出したわ~
CD&DのPC4アクセ背景設定の私家翻訳を後回しにしてた理由を思い出した。
英語だけでなくフランス語もところどころでてくるので面倒この上ない…w
でも魔導公国グラントリは多国籍どころか異世界からも住人が集まってるので、スコットランド方言ネタも結構ある。

以前、DM時にフランス描写を都市や食全て表示するCD&DのPC4アクセ背景設定の私家翻訳を後回しにしてた理由を思い出した。
英語だけでなくフランス語もところどころでてくるので面倒この上ない…w
でも魔導公国グラントリは多国籍どころか異世界からも住人が集まってるので、スコットランド方言ネタも結構ある。

以前、DM時にフランス描写を都市や食べ物についてそこそこやってみたら、
Angeさんがホントにフランス旅行して都市を訪問される計画を立てられそうになったので、
慌てて「あれはフィクションです」とお伝えした事がある。
宮崎駿や浦沢直樹は創作内の実在しないヨーロッパ都市を探しに行った人の話を聴いたら「やった」とか喜んだらしいけど、旅費コストや旅程時間を被られる方の事を考えたら洒落では済まない!
私はソッコーでSTOPかけさせていただいた。
訪問事前に伺っておいて心底よかった。
(その後AngeさんはアメリカへD&D聖地巡礼に行かれたので無事にレポート動画も上げられております。)
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明日平
明日平日記
2025/01/09 18:49[web全体で公開]
😶 キャンペーンの終わり
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、2024年の2月からPL参加していたソードワールド2.5のキャンペーンが終了しました
途中メンバーの入れ替わりもありながら、フェローと合わせて6人7脚withボーンアニマルで楽しい時間を過ごせただけに、キャンペーンが終わってしまうことにかなり寂しい気持ちがあります

オンセキャンペーンのPLやるのも、SW2.5のPLやるのも初めてでかなりおっかなびっくりで参加し始めたのですが、毎週水曜日を楽しみにしていた約一年でした


シナリオの内容に触れずに感想を言うのは難しいんですが
シナリオは
先の読めないハラハラドキドキと
展開の見通しのよさのバランスが絶妙で
PLがロールプレイしやすいシナリオってこんな風なんだって
GMさんのシナリオ作りの妙が感じられました


参加者についていえば
互いに褒めあうプレイが素晴らしかったです
ことあるごとに「ナイス!」とか褒める言葉がポンポン出てきて
参加していて気持ちが良かったです

自分もGMするとき「お互い褒めてね」ってお願いするんですが
理想的な褒め具合を見れた気がします


続いて2部も始まるんですが、明日平は都合で参加できず、かなり残念
皆さんまた機会ありましたら是非一緒に遊んでください
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河辺文
河辺文日記
2025/01/09 16:40[web全体で公開]
😶 ようやくプロフ書き終わったー!
100の質問に答え切るのに5日前後かかったけど
なんとかプロフを書き終えましたー!
なんか随分と余計なこととかも書いてしまった気がするけど……
ついでに100の質問もところどころ質問の意図を勘違いして回答してるところもありそう……
まぁとりあえずこれでタスクが1つ終了です!
疲れたー
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