聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.81
聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Gilt Lily | |
| 2025/01/06 20:47[web全体で公開] |
| 窟竜サルド | |
| 2025/01/06 17:51[web全体で公開] |
😶 マネマネの実の能力者(ではない) 今日もなんとか動画投稿できました 最近投稿している、D&Dのクリーチャー紹介動画です 今回は声真似でコミュニケーションを取るケンクを紹介しました
| なぐい | |
| 2025/01/06 16:11[web全体で公開] |
😶 DX3rd「エレウシスの秘儀」年越しセッションGM完走しました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)年末年始で立卓した劇場版ダブルクロスと名高い「エレウシスの秘儀」を無事完走いたしました。 劇場版と言われるだけあり、壮大でシナリオ構成の完成度が非常に高いシナリオです。 セッションをしながら0時ちょうどにお互い「あけましておめでとうございます!」って言えるのは嬉しいですね。 PLの方の慣れやPC達のパワーバランスを考え、シナリオ内容を変えずにPC①を二人体制にしてセッションに臨んだのですが、NPCだけでなくPC同士でも接点をつくってRPされ、考えていた以上のドラマが生まれていてGMも画面の前で盛り上がっておりました。ダブル主人公もいいな……。 過去離れ離れになっていた幼馴染の再会、喪ったものや新たに得たものの大切さを再確認するPC達は、今後どうなっていくのか? シナリオには2話、3話のシナリオフックも一緒に掲載されていますので、今回参加してくださった方のご希望があれば今回のセッション内容を踏まえ、ぜひキャンペーンとして回したいと密かに画策中です。 今回ご参加くださった皆様、そして素晴らしいシナリオを作成してくださった真銀の庭様、本当にありがとうございました。 今年も皆様が良きTRPGライフに恵まれますように!
| だーさん3 | |
| 2025/01/06 08:52[web全体で公開] |
😶 デスダンジョンのトラップ 2025年のセッションは異界のタコ人間を文字通りのタコ殴りにしてトレジャーハントでゴーレムにかわいがりされるところから出発しました。 二本立て。 マインドフレイヤーという怪物の設定好きなのですが脳みそ食べちゃうってすごく怖いね。 じゅるじゅる溶かしてちゅーって吸われる感じかな。 ダークエルフ全て表示する2025年のセッションは異界のタコ人間を文字通りのタコ殴りにしてトレジャーハントでゴーレムにかわいがりされるところから出発しました。 二本立て。 マインドフレイヤーという怪物の設定好きなのですが脳みそ食べちゃうってすごく怖いね。 じゅるじゅる溶かしてちゅーって吸われる感じかな。 ダークエルフ本に図解されてるのみたけと邪悪増殖コンピュータでしたね。 棲家アクション持ちのつよつよモンスター。 頭齧られて体乗っ取られるってコレ寄生獣だね。 あ、マインドフレイヤーの話しだったんだ。へー。 デスダンジョンは竪穴降りていくとものいわぬ先輩冒険者が焦げて横たわってた。 扉のトラップはテレポーターで「いしのなかにいる!」されて救出不可能です。というなかなかのデストラップ仕様。 このシナリオ序盤でコレですから(笑) 危険察知の呪文で正解を導いてくれる仲間たち。 最深部の墓所にはゴーレムさん。 魔法武器+2以上じゃなとダメージ与えられません。 クラッシックな設定いいね。 +2武器を仲間の背負袋から引き出しておりゃーって叩くとバチコーンとカウンターされること何回か。 このゴーレム、スロウの魔法を2ターンに1回無限にかけてくるぞ! 足は遅いから位置どりしながら削る。 協力して倒した。がんばりましたー。 棺の埋葬品を回収して転移の杖で脱出。 魔法の武器+4出た! すごいな。 レベル7に上がったので砦経営と傭兵団つくれるぞ。 今年もよろしくお願いします。 良いアドベンチャーを。
| Kei | |
| 2025/01/05 22:01[web全体で公開] |
😶 生きるにせよ死ぬにせよ、どうしてそう選ぶのかしら (当卓の募集は終了しました) ご機嫌よう。 突然ですがモンセギュール1244の募集をしておりますの。 1244年、アルビジョア十字軍がカタリ派を滅ぼした最後の戦いが舞台です。この年カタリ派が最後に立て籠ったモンセギュール城塞は陥落し「キリスト教に改修すれば赦すがそうでないものは火刑に処全て表示する(当卓の募集は終了しました) ご機嫌よう。 突然ですがモンセギュール1244の募集をしておりますの。 1244年、アルビジョア十字軍がカタリ派を滅ぼした最後の戦いが舞台です。この年カタリ派が最後に立て籠ったモンセギュール城塞は陥落し「キリスト教に改修すれば赦すがそうでないものは火刑に処す」という異端審問官の言葉に対し、ほとんどの信者が火刑を選びました。これが現実の歴史的出来事です。 モンセギュール1244は、物語の最後に棄教か火刑かを迫られるカタリ派信者を演じる TRPG です。最低でも誰か一人は最後に火刑に処されます。とはいえ事前の歴史的宗教的な知識は必要ありませんし、歴史的または宗教的事実に即してプレイする必要もありません。 そんなの面白いのかとお思いでしょうが、エグくてエモくて辛い決断を迫られる、とてもいい TRPG かと存じます。そうなるようにするのは PL です。GM なしシナリオなし数値的なステータスなし判定なしで、キャラクターは選択制かつ複数のキャラクターを担当します。同じ宗教を信じる共同体の一員で同じ苦境の中にいるとしても、なぜどのように宗教を信じているのかは異なります。結局のところみんな人間であり、でも、宗教とは何か、人間とは何かということについてさえ、みんな答えが違います。 そんなの面白いのかとお思いでしょうが……。 前回遊んだ際にわたくしが遊んだキャラクターは、気持ちの上ではもはやカタリ派と言われた信仰は捨てていましたが、それゆえに火刑を選びました。そうなる過程がとても面白かったのですわ。 興味がおありの方がいらっしゃいましたら、ご参加くださいまし。 https://trpgsession.com/session/173608143109kei29br2l ※ モンセギュール1244は精神的に成熟したプレイヤーを対象とした TRPG です。
| kangetsu | |
| 2025/01/05 21:42[web全体で公開] |
😶 サイトの証明書の期限が切れてるー Chromeだと、TRPGオンセンSNSにアクセスできなくなっているね。 Edgeだと、証明書エラーが出るけどアクセスできる。 他のブラウザは試してないけれども、Chrome以外だと証明書エラー出るけどアクセスできる感じかも? >追記! 逆に、Edgeだとアクセスできなくて、Chromeだと証明書エラー出るけどアクセスできる、という事象も確認できました。 とりあえず、つながらなかったら別のブラウザを試そう! ということで。
| COBRA | |
| 2025/01/05 16:20[web全体で公開] |
😶 2025年の卓初め 昨夜は2025年の卓初め。 いつも通りCD&DのDM。 AD&Dミニシナリオ本をCD&Dにコンバートして披露しました。 次回は同じ魔導公国グラントリを舞台にしようとPC4アクセサリのワークリーチャーPCシナリオフックを使用しようかと思います。
| ヨセミテ | |
| 2025/01/05 12:37[web全体で公開] |
😶 Chains of Asmodeusを4卓 完走してD&D5e (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンの日記にも残しておこう。 バルダーズゲート:地獄の戦場アヴェルヌスとChains of Asmodeusをプレイヤーとして遊ぼうと少しでも思っている方は読まないようにして下さいませ。 ・2024/5/28 属性”悪”パトロン卓 総セッション時間31時間で完走しました! ・2024/6/10 属性”善”パトロン卓 総セッション時間36.5時間で完走しました! 地獄の戦場アヴェルヌスから続けて1~20レベルのアドベンチャーとして遊んだ総セッション時間は83時間となります。 ・2024/6/27 属性”中立”パトロン卓 総セッション時間23時間で完走しました! ・2024/12/13 80年代ジャンプ展開卓 総セッション時間33時間で完走しました! 地獄の戦場アヴェルヌスから続けて1~20レベルのアドベンチャーとして遊んだ総セッション時間は68時間となります。 今回の卓はPLさん達の希望で、ストーリーは重要視せず全ての大公爵との戦闘がある80年代ジャンプ展開で遊びました。 全ての大公爵と戦うにあたって通常通りに遊ぶとPCの火力とHPが足りないため、2人のベハル信者PCにはバルダーズゲート:地獄の戦場アヴェルヌスの死せる3者のダンジョンのボスのベハル信徒と同じ能力を持たせています。 完走時の各PCの状態 ”卓名(パトロン種類):総堕落点:セッション中に獲得した堕落点:獲得した偉業の証の数” ※卓名のあとにはキャンペーン開始時のPCの属性を記載しています。 ・アスモデウスに忠誠を誓いデヴィルとなった:3名”善卓善:4:4:3”、”ジャンプ卓善:5:5:3”、”ジャンプ卓善:6:6:3” ・アスモデウスに忠誠を誓い死後デヴィルへ:3名”悪卓悪:7:4:3”、”悪卓悪:6:4:2”、”悪卓悪:5:2:2” ・アスモデウスと敵対し死後デヴィルとなる運命:1名”善卓中立:6:6:1” ・堕落しきらなかった(変化なし):4名”善卓善:2:2:1”、”中立卓中立:3:3:1”、”中立卓中立:2:2:1”、”ジャンプ卓善:1:1:1” ・セッション中、一度も誘惑に屈さず堕落もしなかった:1名”中立卓中立:1:0:1” アスモデウスの鎖に囚われ、アスモデウスに忠誠を誓ったPCは12名中6名でした。 さすが最強のデヴィルといったところかアスモデウスのレジェンド級冒険者(20レベルPC)への契約成功率は私の卓では五割となりました。 (色々と引き伸ばしたとしても最終的にデヴィルにならないPCは12名中5名) アスモデウスに1人も忠誠を誓わなかったパーティはパトロン中立卓のみ。 中立よりも善のほうが堕落させやすい結果となっているのがいい味だしてます。 セッション中にデヴィルへと堕ちたPCは3人ともキャンペーン開始時の属性は”善”でした。 セッション中に得た堕落点 6点:善卓中立、ジャンプ卓善(2人共シールド・オブ・ヒドゥンロードと同調していました) 5点:ジャンプ卓善 4点:悪卓悪、善卓善 3点:悪卓悪、中立卓中立 2点:悪卓悪、善卓善、中立卓中立 1点:ジャンプ卓善 0点:中立卓中立 最終堕落点 7点:悪卓悪 6点:悪卓悪、善卓中立、ジャンプ卓善 5点:悪卓悪、ジャンプ卓善 4点:善卓善 3点:中立卓中立 2点:善卓善、中立卓中立 1点:中立卓中立、ジャンプ卓善 ※卓名のあとにはキャンペーン開始時のPCの属性を記載しています。 堕落点が分布していて誘惑に関して様々な対応があったのが伺えてきますね。 回収した経箱の数 パトロン”善”卓 6個 パトロン”悪”卓 5個 パトロン”中立”卓 1個 80年代ジャンプ展開卓 2個 回収した経箱の数が多ければ多い程、九層地獄をあちこちと巡る事となり滞在時間も長く、その分誘惑される回数も多くなるため、力や欲に目が眩んで堕落しやすくなる傾向が出ていると思います。 (プレイヤーの誘惑に対する忌諱感がセッション回数を重ねるごとに薄れていくのを感じています) パトロン悪、善、中立のパーティはどれもアスモデウスと対決する事なく終わりました。 ですので完走後にエキシビジョンとして戦闘を行い、結果として3卓ともアスモデウスを打ち倒しました。 セッション中にプレイヤーは戦闘して勝利を得るのは無理と判断していましたが、最後に戦うという選択肢も20レベルPCならあるのだなと思いました。 4卓目はPCが2名アスモデウスに忠誠を誓い、その場でピット・フィーンドとなり、そのあとアスモデウスと戦って倒して実力を認められて第1階層アヴェルヌスの共同統治者として大公爵に昇格しました。 この4卓目は、バルダーズゲート:地獄の戦場アヴェルヌスの、もうすぐ4章が終わるところまで来て途中アヴェルヌスで全滅したので3章の途中でChains of Asmodeusの悪パトロン導入も始まっており、アヴェルヌスに入ってから悪属性になったPC2人がベハル信者となり、善PCには地獄エンジンが埋め込まれたる展開になっておりました。全滅時にルールーも死亡退場していたので3章で出番終了となりました。 80年代ジャンプ展開卓では全ての大公爵と戦いましたが、唯一負けたのは第5階層の大公爵レヴィストゥスでした。 公爵アビゴールとの戦闘で負けるもバルダーズゲート:地獄の戦場アヴェルヌスでザリエルを改心させた時に貰った黄金の羽を使って大天使ザリエルのアバターを召喚してウィッシュで戦闘前まで時間を巻き戻してもらい、見出した攻略法で倒していました。 レヴィストゥスは時間を巻き戻しても勝てないとのPL達の判断でした。 善卓はザリエルの黄金の羽は使わずに完走しました。 中立卓はChains of Asmodeusからスタートした卓ですが、バルダーズゲート:地獄の戦場アヴェルヌスを完走して黄金の羽を持っているPCが1人参加していたので使える状態でした。こちらも使わずじまいで完走しました。 悪卓はザリエルが第1階層アヴェルヌスの大公爵として健在な世界線(エルタレルの住民が全員デヴィルに成り果てて権勢も拡大中)で遊んでいるので黄金の羽は存在自体ありませんでした。 4卓終了後のアンケート Q>どのクリーチャーが一番きつかったですか? 最多解答>ステュギアの雪原 (みなさん?クリーチェーではないですよ?) 次点>例の蟲 他の意見>兄弟公爵、巨大蜘蛛、大公爵グラーシャ、エリフラメ 『アイスウィンドデイル:凍てつく乙女の詩』Icewind dale: Rime of the Frostmaiden もキャンペーン中に大公爵と縁がある展開になれば、続けて Chains of Asmodeusを遊ぶのも楽しそうだと思いました。 Chains of Asmodeusの私の卓でのレギュレーションはこちら http://blog.livedoor.jp/wizonyosemite/archives/58199416.html グループパトロン”善”パーティのプレイヤーHarapekoさんのリプレイブログの御紹介です。 第1回 導入~アヴェルヌス https://ameblo.jp/beggarlord/entry-12847640589.html 第2回 アヴェルヌス~ディス~ミナウロス https://ameblo.jp/beggarlord/entry-12848861104.html 第3回 ミナウロス~プレゲトス https://ameblo.jp/beggarlord/entry-12851472294.html 第4回 プレゲトス~ステュギア https://ameblo.jp/beggarlord/entry-12852112078.html 第5回 ステュギア~マーレボルジェ https://ameblo.jp/beggarlord/entry-12853275670.html 第6回 マーレボルジェ~マラドミニ~カニア https://ameblo.jp/beggarlord/entry-12853929815.html 第7回(最終回) カニア~ネッソス https://ameblo.jp/beggarlord/entry-12856165982.html ※PC視点なので実セッション内容と異なるところは多々ありますがPCがどう感じて行動していたのかが分かる楽しい読み物となっています。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/01/04 23:52[web全体で公開] |
😶 ブラッドパス【Bloody night begins】 いやぁブラッドパスの体験卓を立ててみたけどやっぱり楽しいなぁ! プレイヤーが良かったのが一番大きいけど、コンセプトがうまく伝わって、それに乗っかってもらって楽しいなあ! 楽しいなあ! ブラッドパスは毎回ステキなバディを見られて嬉しいなあ! だけどやっぱり、吸血鬼モノのシステムなら、吸血鬼PCを全て表示する いやぁブラッドパスの体験卓を立ててみたけどやっぱり楽しいなぁ! プレイヤーが良かったのが一番大きいけど、コンセプトがうまく伝わって、それに乗っかってもらって楽しいなあ! 楽しいなあ! ブラッドパスは毎回ステキなバディを見られて嬉しいなあ! だけどやっぱり、吸血鬼モノのシステムなら、吸血鬼PCを体験できるシナリオがあったほうがいいのでは? じゃあどうするか? もう一本書くでしょ。 ……というわけで、ふたたびパッションで吸血鬼PC体験用のシナリオを作って募集をかけて「今度こそ来んやろ、ガハハ」してたら、なんと【愛・殺♡アンブッシュ!】でご一緒していたフライングカキフライさんが飛び込みで参加してくださったので、こちらも開催することができた。 こっちに出てくるのは、社会に馴染めず他者への他責思考と傲慢、復讐心だけを育て続けて悲しき怪物と化した、ちょっと生々しい小物悪党である。 今回は「ブッ飛ばして気持ちいい敵を作ることに定評のある」デ〇ズニー映画の分かりやすい悪役テイストから着想を得ている。 実際プレイしてみると、気持ちよくぶっ飛ばすにも種類があるなあと感じた。器の小ささを突きつけながらブッ飛ばすか、憐れみすらかけながら倒すかは人によって好みが分かれるところだろうから、ヴェクターの演じ方、そして倒され方は卓によって違いそうだ。 体験シナリオは、楽しいに越したことはない。楽しんでもらえれば、一緒に遊べる仲間が増えるかもしれないのだ。システムの雰囲気を知ってもらうことも大事だし、それはそれとして、ゲームである以上、楽しんでナンボだと思う。 【愛・殺♡アンブッシュ!】で体験し、なんとルールブックまで携えて再び卓に入って頂けたのは、私にとって無上の喜びだった。ついでに、シナリオコンセプトは分かりやすいに越したことはないな、という気づきもあった。 今回のバディは、美女に見まごう美貌を持つやんごとなき吸血鬼のお兄さんと、ヘタレだが正義感は人一倍の青年のペア! 背景に華が散るような美男子と、一般人的目線で物語を紡ぐ狂言回しのような助手的存在。 こちらもハンコ押しのようなお約束バディの形式だが、お約束ということは、誰もが愛した形でもあるということだ。 男の友情と正義と誇りの物語! こういうのも大好きだ! ◆人鬼血盟RPG ブラッドパスとは 同じ時間は生きられない、人間と吸血鬼のバディやチームとなって、吸血鬼を超えた敵、“業血鬼(ごうけつき)”と戦う吸血鬼モノTRPG。吸血シーンが必ずできるのは、吸血鬼モノ好きにはたまらないオマケ要素だろう。 ゲームに使用するのはトランプのため、少し特殊で、また見た目がいい。ロールプレイにもいくらか比重を置いたシステムなので、カッコいい、エモい掛け合いもどしどしできると素晴らしいシステムだ。 ◆シナリオトレーラー 極東の大都市、東京。 素知らぬ顔で行き交う人の群れ、その足元を塵が踊る、コンクリートジャングル。 あなたはまだ知らない。 息を潜めて生きていても、運命はすぐそこまで迫っていることを。 ある日、狂気の業血鬼ヴェクターが街に毒を撒いた。 その毒に侵された人間たちは軒並み倒れ伏し、その惨状の中生き残っていたのは、あなたを含め2人だけだった。 生き残ったあなたの体もまたヴェクターの毒に侵され、死へのカウントダウンは着々と迫る。 このまま為す術もなく死ぬ非情な宿命(さだめ)を課せられたあなたに、手を差し伸べたのは……。 人鬼血盟RPG [ブラッドパス] 「Bloody night begins」 ──血の軛(くびき)こそ、汝らの宿命(さだめ)。 ◆シャルマン・フォン・ツェルネ PL:フライングカキフライ 「緊張を自覚できているなら、君は上等な部類だ。それを自覚できなくなったとき、それが最も危険な状態だ。覚えておくといい」 「私の『親』は、私を愛した。私が、私自身の中にある闇と向き合い、それを受け入れるまでの時間をくれた。それが、つまるところ、彼と私の違いだろう」 透き通るほどに白い肌、細くたおやかな手足。一見して女性と見まごうばかりの美貌を持つ、誇り高き吸血鬼。 19世紀末に生を受け、愛を受けて育ったが、心無い盗人の手にかかり、愛する父母を亡くしてしまった。そのまま父母とともに殺される運命だったが、そんな彼を救った吸血鬼がいた。以来、彼はその吸血鬼の『子』として育てられ、弱き者たちを守るために東京の夜を駆けている。 吸血鬼になる前は溢れる愛を受けて育ち、愛を知っていたが……吸血鬼になったことで、『愛』という感情を忘れてしまった。定義は理解できても、実感したことはない。 優しい家族と過ごした大昔の時間は彼にとっては支えであり、宝物であるようだ。 プレイヤーのフライングカキフライさんは、今回はなんと! 【愛・殺♡アンブッシュ!】での体験からルールブックを買っていただき、ルールブックを携えてのご参加となった。ブラッドパスのセッションへの参加はこれで2回目ということもあり、序盤のシーンは寧ろGMの代わりにチュートリアルをしていただいたくらいである。 そして、【愛・殺♡アンブッシュ!】でもそうだったが、毎秒ロールプレイがカッコいい! そして、とても褒め上手で、GMとしても嬉しくなりながら、気持ちよくセッションをさせていただいた。 ◆森田 衛(もりた まもる) 「明日を掴むためだけじゃない……沢山の人の命がかかってるんです」 「オレの力は……守るためにあるんだっ!!」 新米のSID課員で、もともと警察官だったところを情熱を見込まれ、対鬼組織に異動となった。 かなりのヘタレで頼りないが、内に秘めた正義感は本物である。 彼には、憧れの先輩がいたのだが……その先輩は、ヴェクターとの戦いで命を落とす。彼はその先輩の持っていた武器と、シャルマンから授かった力を手に、ヴェクターと戦うこととなる。 まさに伝承から形を持ったような吸血鬼のシャルマンさんと対照的に、どこにでもいそうな日本の一般男性を据え置くことで、対比を作ったが、シャルマンさんがそんな必要なかったくらい素晴らしいキャラクターだったので、衛も引き立てられて素晴らしいセッションとなった。 いいキャラクターというのは、自分だけでなく、周りのキャラクターも魅力的にしていくものだと学ばせていただいた。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/01/05 00:29[web全体で公開] |
😶 今年の目標 去年も去年で、シナリオの没ネタやメモを溜め込んでしまった。 去年の春辺りに作成したマモノスクランブルのシナリオ「場所取り・スクランブル」から今までの完成済みシナリオを数えてみたが、ひと月に0~1本ペース。思ったよりも少なかった。 執筆をサボりすぎたらしい。メモだけは大量に積んで、公開は進ん全て表示する 去年も去年で、シナリオの没ネタやメモを溜め込んでしまった。 去年の春辺りに作成したマモノスクランブルのシナリオ「場所取り・スクランブル」から今までの完成済みシナリオを数えてみたが、ひと月に0~1本ペース。思ったよりも少なかった。 執筆をサボりすぎたらしい。メモだけは大量に積んで、公開は進んでいない……。TALTOの方にも、途中やめになって執筆の進んでいないシナリオが、公開済みのシナリオの倍ほどになっていて、とっ散らかった有様。いくつか没にして整理したが、まだまだ多い。 今年からは、溜まったシナリオ構想を形にしていきたいと思う。 去年の末あたりは作成したシナリオのテストプレイをいくつかオンセンで立てたのが多い。 テストプレイでもめいっぱい楽しんでいただいて、参加してくださったプレイヤーの皆様には感謝しきれない。全力で楽しんでいただくからこそ、楽しむために有用なプレイレポートが書けるのである。 今年の初めは、作成したシナリオのテストプレイが主になるかと思う。多彩なシステムの体験シナリオを予定したいので、もし見かけた場合は、ぜひぜひ奮ってご参加いただきたい。 ◆去年までのお気に入り自作シナリオ ●Vampire tale(アンサング・デュエット) アンサング・デュエットで吸血鬼モノの世界と、吸血鬼へと変貌していく過程を描けるお耽美なシナリオ。 『アンサング・デュエット リプライズ』掲載の「変異段階表:吸血鬼化」を使用したシナリオで、リプライズを持っていれば遊ぶことが可能だ。 変異を受けると片割れの血が欲しくなるが、そこを我慢するか欲望に負けるかは自由。ただし、我慢できなかった時の描写もゆっくりできるように、中間に探索パートをわざと入れ込んでおいたところは個人的なこだわりだ。 ●シャーク・ハザード!(マモノスクランブル) マモノスクランブルでサメネタなんてn番煎じだが、私は基本的にネタ被りを気にしないタイプ。初心者向けで、進行を確認しつつ進行することができるため、マモノスクランブルの導入シナリオにも向いている。内容もハチャメチャにツッコミどころが多いので、コンベンションなどでも気に入ってもらえた。 ●異世界エレベーター異聞(アンサング・デュエット) 初めてのオリジナルオプションルールを入れ込んで作ったシナリオ。こちらも、ワールドセッティングが「ウィザーズバロック」なので、『アンサング・デュエット リプライズ』が必要となってしまう。 個人的には、オリジナルオプションルールが運が良ければ大したことはないし、運が悪ければ少し難しくなる程度のいい塩梅に仕上がったので満足している。 「魔術師(バインダー)と助手(シフター)が、心身ともにボロボロになりつつも、魔術を使いこなし進むシナリオ」がやりたくて作ったシナリオだ。若干の曇らせ要素が好きな人には刺さるのかもしれない。 ●愛・殺♡アンブッシュ!(人鬼血盟RPG ブラッドパス) 「美女をフらないと生き残れないシナリオ」。フってもフらなくてもシナリオは進むが、ラスボスが美女なので、結局どちらかが死ぬしかないという派手な設計になっている。後述の【Bloody night begins】と並んで、人間PC体験用シナリオと吸血鬼PC体験用シナリオという形式で作り分けており、どちらも初めてブラッドパスに触れるGMでも進行が分かりやすいように丁寧に作っている。 【愛・殺♡アンブッシュ!】も【Bloody night begins】も「倒すか、死ぬ(ロスト)か」という話になっているが、これは初心者が相手でも、誘導をしれっと分かりやすく、ついでに不可抗力にするためである。右も左も分からない初心者に向けての導線はいっそ分かりやすく一直線の方がいいという結論に基づいている。 ハードボイルドにフるか、それともごめんなさい!と真正面からフるか、一口に「フる」と言っても色んな形があるので、その辺りでもキャラクター表現が楽しめるシナリオとなっている。 ●Bloody night begins(人鬼血盟RPG ブラッドパス) 「小物の悪党を倒さないと生き残れないシナリオ」。キレイにブッ飛ばすか、いっそ憐れみすらかけながらクールに始末をつけるか、こちらの方もクリアの仕方は人それぞれの好みによるところだろう。 「気持ちよくブッ飛ばせる」ことに定評のある某デ〇ズニー映画の悪役テイストを参考にしてみたが、明らかな小物でも、器の小さい小物を前面に出すか、誰にも理解されなかった哀しきモンスター感を出すかによって、悪党と一口に言っても色んな味が出ると気づいたのは、このシナリオをプレイしてからのことだ。 ◆今後の展開(願望) ●デッドラインヒーローズ もはや何番煎じか分かったものではないが、デッドラインヒーローズでも、体験用シナリオを制作中だ。「初心者対応卓をするには、なるべく人数は少なめで、できれば1on1で、短いシナリオが望ましい」という個人的な思想により、何とか作れないか色々と思案中である。 ●アリアンロッド2E レベル1帯で、初心者向けのオーソドックスなシナリオを作ってみたい。この間公式シナリオの「グランフェルデン・フェスティバル」を回したが、バランスがシビアすぎて微妙な終わり方に。 これではだめだ。個人的に好きなシステムなのに、シナリオのひとつも作れない、公式シナリオは殺(ヤ)りに来るときたもんだ。この状況を早々に打開したい。 ●ブラッドパス ブラッドパスのサプリメントを大々的に導入したシナリオをやってみたい……。またシチュエーションモノにはなるが、「人間PCが出先で業血鬼に襲われ、絶体絶命の大ピンチ。その時、その手に手繰り寄せたのは、なんと言葉を喋る物……“鬼物(きぶつ)”と呼ばれる、無機物の吸血鬼だった」みたいな、不思議な力を持つ物を手に入れて覚醒するシナリオ。これは絶対に(私が)楽しい。問題はレギュレーションがサプリメント3冊ガン積み予定なところか。……サプリメントキャラクター体験シナリオということで、GMだけ所持でいけないか?(ぴえん顔の絵文字)
| ナツル | |
| 2025/01/04 16:56[web全体で公開] |
😶 明けました おめでたいかどうかは人によるとして。 とりあえず自分としては地味に3年ぶりに喪が明けたのであけましておめでとうと言えるのも3年ぶりですね 3年連続喪中だったの????(喪中でした) まあそんなこんなで明けました 実際年末から昨夜まで絶賛働いていたので明けた感覚が一切なくてぇ…… 先全て表示するおめでたいかどうかは人によるとして。 とりあえず自分としては地味に3年ぶりに喪が明けたのであけましておめでとうと言えるのも3年ぶりですね 3年連続喪中だったの????(喪中でした) まあそんなこんなで明けました 実際年末から昨夜まで絶賛働いていたので明けた感覚が一切なくてぇ…… 先ほど起きだしてきて年、明けたかもしれん…!となっている所です とりあえず新年の抱負について、オンラインでは スカノのオリシ新作を回す、あわよくば公開できるくらいまでもっていく ガラクティアで遊ぶ 他気になったシステムやシナリオでどんどん遊ぶ オフラインでは 気になった場所へ旅行に行く 友達と謎解きイベントやボドゲで遊ぶ 積読本を消化する などを目標にゆるく楽しんでいきたいですね どこかでご一緒できる機会がございましたら、その際はどうぞぜひよろしくお願いします~
| ミドリガニ | |
| 2025/01/04 13:33[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】一狩りいこうぜ! 番外編:狩人の初夢2025(2回目)【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:Yanagi さんによる卓初めの感想です。 早速頼れる仲間たちのご紹介から。 ヴィタリス@あめふりさん アビスボーン(アビスアイ)男性の奈落戦士。 気っ風の良い偉丈夫で、乱撃Ⅱ&スパイクシールドで単体複数お任せ在れ! 更に足さばき付き奈落魔法での回復と八面六臂の大活躍を見せた。 タージル@みよかんさん 有毛種リルドラケン男性の壁野伏。 こちらも足さばき搭載で、素の圧倒的なタフネスと驚異的な堅牢さでパーティーの安心の要となった。 ニコロ@蒼き柘榴石さん ダークドワーフ男性の魔狩楽士。 支援の鬼で、尚且つ強力な攻撃や回復もこなす多面的エキスパート。 とても大人で論理派。 リー@わたし タビット男性の森羅賢者。 新婚旅行中の事故で妻を失くし、時々悪夢にうなされていた。 こちらも支援から攻撃までこなした。 いつもの黒鉄亭で寝ていると、神社風の不思議な神域の夢を観る、という感じで去年の干支であるドラゴン、そして幕間回復を挟み今年の干支の蛇と戦いました。 初戦は【ファイアプロテクター】で炎攻撃を封殺し、次は【フォッシルアブソーバー】が良く効いた印象でしたが、攻防回復支援の全てが高いレベルで揃っていて、大変素晴らしいパーティーでした。 お陰でわたしのタビット君は、悪夢を乗り越えられたのではないでしょうか? この様な素敵な卓を開いて下さり、GMのYanagi さんは勿論、プレイヤーのあめふりさん、みよかんさん、蒼き柘榴石さんに多大なる感謝を。 そして最後まで読んでくださったあなたにもありがとうございました!!
| つぎの | |
| 2025/01/04 10:51[web全体で公開] |
😆 【プレイ記録】2024!!! こちらは回数記録的な振り返りで。 記入漏れあったら、、申し訳ねぇ!!! 地面に埋まりに行きます、、 【追伸】漏れを追記!!!ホントごめん、、! (※オンセンSNS経由のみ) 2023年 → 2024年 〇PL 29卓 → 15卓 〇GM 20卓 → 3全て表示するこちらは回数記録的な振り返りで。 記入漏れあったら、、申し訳ねぇ!!! 地面に埋まりに行きます、、 【追伸】漏れを追記!!!ホントごめん、、! (※オンセンSNS経由のみ) 2023年 → 2024年 〇PL 29卓 → 15卓 〇GM 20卓 → 33卓 【1月】 ●プレイ・バイ・レター 『拝啓、大嫌いな愛おしい英雄(きみ)へ』 PL ●デッドラインヒーローズRPG 『イカロスの蜂』 GM ●ケダモノオペラ 『英雄は負け知らず(2陣目)』 GM 『英雄は負け知らず(3陣目)』 GM ●秘術抗戦RPG 歪みのアカシック 『あり得ぬ記憶のきさらぎ駅』 PL 【2月】 ●ケダモノオペラ 『英雄は負け知らず(3陣目)』 GM 『百年に満たない話(1陣目)』 GM ●クトゥルフ神話TRPG(6版) 『ロッカー』 KP 『リボルバー』 KP ● 銀剣のステラナイツ 『薄暮の星花』PL ●プレイ・バイ・レター 『拝啓、大嫌いな愛おしい英雄(きみ)へ』 PL 【3月】 ●ケダモノオペラ 『英雄は負け知らず(3陣目)』 GM 『百年に満たない話(2陣目)』 GM ●クトゥルフ神話TRPG(6版) 『くろねこのビスケ(置きレス)』 KP ● 銀剣のステラナイツ 『薄暮の星花』PL ●アンサング・デュエット 『Tale of a Vampire(置きレス)』PL 『過去へ捧ぐ鎮魂歌(置きレス)』PL 『オリシ』 流卓(作成休止) 【4月】 ●ケダモノオペラ 『小さな花嫁が来た話』PL ●アンサング・デュエット 『ラビットランド』置きレス/流卓 『アンブロークンアロウズ』置きレス/流卓 【5月】 ●ケダモノオペラ 『小さな花嫁が来た話』PL 【6月】 ●ケダモノオペラ 『英雄は負け知らず(4陣目)』 GM 【7月】 ●アンサング・デュエット 『SMOG』PL ●クトゥルフ神話TRPG(6版) 『刹夏』PL 【8月】 ●クトゥルフ神話TRPG(6版) 『刹夏』PL ●ケダモノオペラ 『百年に満たない話(3陣目)』 GM 『英雄は負け知らず(5陣目)』 GM 『インストラクション』GM 『少年と絵(5陣目)』GM ●アンサング・デュエット 『アンブロークンアロウズ』GM 【9月】 ●アンサング・デュエット 『アンブロークンアロウズ』GM ●ケダモノオペラ 『英雄は負け知らず(5陣目)』 GM 『百年に満たない話(4陣目)』 GM ●クトゥルフ神話TRPG(6版) 『初恋性ストックホルム症候群』PL 【10月】 ●ケダモノオペラ 『百年に満たない話(4陣目)』 GM 『百年に満たない話(5陣目)』 GM ●アンサング・デュエット 『ジャンキーズ』GM 『ラビットランド』置きレス/GM 【11月】 ●アンサング・デュエット 『アンブロークンアロウズ(2陣目)』GM 『SMOG』GM ●銀剣のステラナイツ 『合同学園祭前夜』PL ●ケダモノオペラ 『最期の帰郷』GM 【12月】 ●アンサング・デュエット 『ラビットランド(2陣目)』GM 『SMOG(2陣目)』GM 『Merry merry……Crusimemas!!!』GM ●ケダモノオペラ 『最期の帰郷』GM ●本当は◯◯だった物語メーカー ヨタバナ 『メリーさんのちょっと(?)大変な電話』置きレス/PL ●人鬼血盟RPGブラッドパス 『トーキョー・ホーリー・ブラッド・ナイト』PL
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| 2025/01/04 10:49[web全体で公開] |
😆 去年の振り返りッ!2024!!! 年末年始、リアルがバタついていたもので…! 思い立ったが吉日を言い訳に振り返りを! 2023年 → 2024年 〇PL 29卓 → 15卓 〇GM 20卓 → 33卓 ◆転職!異動!更に異動!!!! 正に、趣味時間がリアルに侵食された1年でした!全て表示する年末年始、リアルがバタついていたもので…! 思い立ったが吉日を言い訳に振り返りを! 2023年 → 2024年 〇PL 29卓 → 15卓 〇GM 20卓 → 33卓 ◆転職!異動!更に異動!!!! 正に、趣味時間がリアルに侵食された1年でした!!!!(真顔) 4月から勤務時間がガラッと変わるのは確定していたので… 『3月までめいっぱい遊んでやる…!』と、意気込んでました(笑) 4月〜6月は1卓のみ、7月は2卓のみと、つぎの史上、めちゃくちゃ大人しくしてたよね…… 夏終わりから、だいぶ落ち着いてきて(というか開き直って)、『あ、コレ深夜まではみ出さなきゃ、去年みたいに遊んでも平気じゃね?』って、卓を入れ始めました。 だってやっぱ遊びたいんだモン!!! というか、忙しない時こそ、「遊び」で息抜きしたいんですよね。 一時的に、フィクションの世界にいく、みたいな。 ◆GM三昧!!! 上記の理由もあって、去年はGM専でした。 だって『この日とこの日空いてる人いたらカモン!!』が、できるんだもん…w シナリオの全体を把握してるので、進行も調整かけられるからさ…! どのセッションも、PL様たちの協力あって楽しかったです!いつもありがとう!!! ◆「セッション0」の悪夢 セッション前のメンバー集めや、擦り合わせ(悪巧み)、意見交換。 時々、その難しさの壁にブチ当たっていたな…って。 申し訳ないけど、「ちょっとスタイルが合わないな」「求めてるものが違うかも?」って人とは、それとなく距離を置くのって大事だな〜と思いました、ハイ() 限られた時間を使ってるからさ!!! いつまでも遊べるわけじゃないし!? 自分が去年そうだったけど、転職とか異動とか。或は、結婚とか介護とか。 そういう避けられないイベントがリアルでたびたび起きることを考えると… 趣味に没頭できる時期って、マジに限られてるからさ…!!! ◆ビバ⭐︎立ち絵〜!!! オンセンに登録してるキャラクターだけでも、30以上。 リアルの割に、「いっぱいイラスト描けたな〜」と思いますっ♪ 卓を入れられない時期に、「卓準備」と称してNPCのカット絵描いたりとかね… 卓が少ない分、一つ一つの立ち絵に時間がかけられたり… ファンアートもちょいちょい描いたりしたっけ…楽しかったな〜!!!!
| だーさん3 | |
| 2025/01/04 09:39[web全体で公開] |
😶 【宣伝】初心者歓迎!真ウイザードリィで平日夜ダンジョンCP 令和に真ウィザードリィtrpg卓立てますよ。 楽しくダンジョン潜りましょう。 *上級職解禁します。 詳しくはレギュレーション読んでね。↓ https://trpgsession.com/session/173583196529darsan3 キャラビルド説明会とバトルレクチャーしますのでビギナーさんも気軽に遊べます。 *ルルブは絶版でプレ値になっててびっくりですw
| 窟竜サルド | |
| 2025/01/04 10:39[web全体で公開] |
😶 奥には多くのオークがいる という感じで、今日のD&D5eクリーチャー紹介動画ではオークの紹介をしました 紹介動画出し始めてからチャンネル登録者数増え始めて嬉しいです
| ササミ | |
| 2025/01/03 20:07[web全体で公開] |
😆 正月休みを満喫しています 毎日ちょっとずつ予定があるのでセッションはできませんでしたが、睡眠時間を削ってゲーム三昧です。 ・The friends of Ringo Ishikawa 日本のくにおくんが大好きな開発者が作った『高校生活シミュレーション+アクション』です。 一言で書くと【ロシア産くにおくん】ですね。感全て表示する毎日ちょっとずつ予定があるのでセッションはできませんでしたが、睡眠時間を削ってゲーム三昧です。 ・The friends of Ringo Ishikawa 日本のくにおくんが大好きな開発者が作った『高校生活シミュレーション+アクション』です。 一言で書くと【ロシア産くにおくん】ですね。感想としては、ヒロインの居ない『ときめきメモリアル』でした。 早起きして公園の鉄棒で懸垂、登校して図書室で読書、きちんと授業に出て、部活で柔道や空手の練習して、他の高校とケンカして、日曜日は家で勉強する、規則正しい不良生活ですwww 面白いけど万人受けしないですね。あと、投げ技が強すぎ! ・METRO QUESTER 荒廃したTOKYOの地下ダンジョンを探索していく『Wizardry』ライクで2Dダンジョンにした感じです。 システムを理解できるまでは難しいので、猛毒で数回全滅しました。 まぁ、タンク役のヘイト調節とバフデバフが超重要ってことを理解できれば面白くなります。 気がついたら熱中していて3周していました。アイテムがあと1つでコンプリートです。 マップ画面がかなり特徴的ですが、地下ダンジョン好きならかなりオススメです。 ・GRIS 雰囲気ゲーですが、ギミックが色々あって面白かったです。 こんなオシャレなセッション部屋作れるようになりたいですね~ 今年もこんな感じですが、よろしくお願いします。
| だーさん3 | |
| 2025/01/03 20:23[web全体で公開] |
😶 ノーリプラー♩きんのーすなーどーけいー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2012年公開されたゴテックメード花の詩女の特別上演に友達といってきました。 公開したときに単館上映でおひとり様で観にいったときはほぼ貸切だったのですが今回はほぼ満席。 驚いた。 60分くらいの時間。 永野護の絵が動くって当時話題になりましたな。 デザイン素敵。 永野宇宙はロボットいるしドラゴンも宇宙飛ぶし魔法使いや騎士はいるし楽しい。 かっこよかったです。 終わらない漫画に挙げられるFSSSのアニメ化第二弾。というか入門編なの? ミリしらでいっしょにいった家族は終わってから1巻読み始めたので布教は成功してるのか?(笑) 嫁さんには解説しません。(笑)
