聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.79

聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
ササミ
ササミ日記
2025/01/14 16:41[web全体で公開]
😶 大切なコレクションが壊れていく
知り合いからPCエンジンのCD-ROMが動かなくなった!という連絡があり、軽い気持ちでチェックしてみたら…

YsⅠ・Ⅱが読めないィィーー!!
アイエエエ!?ニンジャ!?ニンジャナンデ!?

CDやDVDに寿命があるのは知っていましたが、実際に読めなくなると焦るものです。
ということで仕全て表示する知り合いからPCエンジンのCD-ROMが動かなくなった!という連絡があり、軽い気持ちでチェックしてみたら…

YsⅠ・Ⅱが読めないィィーー!!
アイエエエ!?ニンジャ!?ニンジャナンデ!?

CDやDVDに寿命があるのは知っていましたが、実際に読めなくなると焦るものです。
ということで仕事上がりにPCエンジン、メガドライブ、セガサターン、PS、DC、PS2のディスクをランダムに起動確認してみました。


起動した:120
磨いてもダメなやつ:7
エラー率:5.83%
起動チェックにかかった時間:4時間(深夜に何をやってるんだか…)

ちょ、マジですか!? ダメなやつ多くない!?


保管方法に注意をしてる方だと思っていましたが、発売して30年近く経っているゲームもあるので寿命ですかね~
運良くプレミア化しているソフトは無かったので駿河屋などで買い直せますが、これは困りました。
動くうちに何か対策を考えないといけませんね。
いいね! 28
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2025/01/14 09:01[web全体で公開]
😶 今日もD&D5eクリーチャー紹介
今日も無事D&D5eのクリーチャー紹介動画を出せました。
今回紹介したのはクオトアです。
魚人種族で信仰心あついらしいので、深海でいあいあな陰謀劇キャンペーンとかできそうです。
いいね! 9
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/01/13 20:47[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ24【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダイデリ先生ダンジョン完結編です。
前回はユアンティと戦っていたら一体に逃げられて、仲間を呼ばれ、連戦に……というところで終わっていました。

ところが結局、連戦にはなりませんでした。
ユアンティたちが、降参してきたからです。個人的にはほっとしました。自PCの戦闘リソースが完全にゼロになっていたので。
降参と言いつつ、ユアンティたちの交渉材料は白のバラム(ヴァラム)で、「こいつの命が惜しければ、こちらの命を助けろ」ということらしい。しかし、ユアンティたちは彼を自白剤漬けにしてしまったようでした。
結局、PCたちが明白にバラムを生きたまま返せとも何とも言わないうちに、ユアンティは先走ってバラムを殺してしまいました。

泉の使い方を教えることと、盗んだ本を返せということと、ダイデリウスの墓には今後二度と足を踏み入れるな、という三つの条件を飲ませて、冒険者たちはユアンティたちの命を取らないことにします。
マンダが交渉するとのことだったのでお任せしたら、威圧で出目20を出し、ユアンティたちはすっかり震えあがって、財宝もくれました。

ダイデリ先生にこのことを報告すると、彼は大変喜んで、予言の力を一度だけ使ってくれるといいます。
ドラークホーンの在処を占ってもらうことにしました。
すると「ドラークホーンはドラゴンズウェルにある」という答えが。しかしドラゴンズウェルがどこかはわからないらしい……
結局、所在がわからないままだ!!

仕方がないので、ライトナにスピーク・ウィズ・デッドを使ってバラムから聞き出してもらおうとしたところ、DMより「魂が失われていて反応がない」との答え。
むう。これはシナリオ都合……!

図書館に盗まれていた本を返却し(グウィンが本を手に入れて満足げでした)、デヴィルたちにお引き取り願って(マンダがお金で解決! とてもゼンタリムっぽい!)、レイス部屋のマジックアイテムを回収(グランツのアンデッド退散が大活躍でした)。
これでダイデリダンジョン完了です!

帰りがけに、ヒューマンの村を襲撃していたヤング・ブルードラゴンとその連れに出会ったので、さくっと戦闘して、今回は終了となりました。
幕間をはさんで、次回はドラゴン教団対策会議への参加シーンからのようです。
今回の顛末によって、各勢力の好感度に動きがありましたが、相変わらずハーパーからの受けはよくないままのようでした……
最終回までに、協力してもらえる好感度まで持っていけるのかなぁ??

次回から新章開幕で、レベル10になります。ついに二桁レベル!
楽しみですね。
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だーさん3
だーさん3日記
2025/01/13 18:54[web全体で公開]
😶 【宣伝】ソードワールド無印シナリオを2.5で遊ぼうよ。
ソードワールド初期のシナリオ集を2.5にコンバートして遊びますという企画。
「魔宮の門」やろうよ。
4〜6人用デザインなのですが3名の冒険者が挑戦してくれるようです。
枠あいてますよー。
シナリオボリュームあるので2〜3回のミニキャンペーンになります。
ご興味ありましたらよろしくお願いします。

https://trpgsession.com/session/173665585088darsan3
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2025/01/13 17:03[web全体で公開]
😶 未来のメドゥサも気になるな
今日もD&D5eのクリーチャー紹介動画を上げていました
今回は2025年版で男性メドゥサも登場すると話題のメドゥサです
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ポメきち
ポメきち日記
2025/01/13 08:50[web全体で公開]
😆 【D&D5版】君知るや南の国(PL参加)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クリスマスごろにインフルエンザに罹りました。インフルは20年ぶりくらいですが全身痛くて辛かったですね。
回復後に年末年始で卓を2つ立てて燃え尽きてましたが、自身の経験値を上げるためのPL参加も並行してましたので日記。


君知るや南の国(1/11 13:00〜/DM:PI-TG001(平岡AMIA) さん)
https://trpgsession.com/session/173449943669PITG001

平岡AMIAさんの卓は半年ぶりくらいに参加させていただきました。自分がいつも慣れてるユドナリウムと違い
ココフォリアなので、キャラデータの打ち込みを前日に行って参加。新規作成でも早く作れるから楽ですね。

PTはファイター、バーバリアン、ウィザード、クレリック、ウォーロックと、圧力強めのメンバー。
実はこの日夜の私の卓とのダブルヘッダーの方がお二人いらしたのですが、その卓のキャラと混同して
クレリックさんに罠を調べてもらおうとお願いしていたのはごめんなさい。

ミッションはダンジョンアタックなのですが、ダンジョンの入り口から徐々に行き先が開示されていくのは
面白い使い方でした。ユドナリウムだとマスクしておくから、行き先の大雑把な形は知れてしまうのですが、
ココフォリアではジワジワと道が現れていくという使い方でしたね。今度試しに自分でルーム作って試してみよう。

海賊と闘うシナリオなのですが、アジトに謎の生物(強い)がいてそいつをどう対処するかが鍵でしたが、
ウォーロックさんの機転で対処。素晴らしい動きでした。インスピ2点くらいあげたい。

私はバーバリアン参加でしたが、鎧を着ていないところを「服を着ていない」と誤チャットして不穏な空気を
作り出してしまいました。履いてます。セッション楽しかったです。またよろしくお願いします。
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ポメきち
ポメきち日記
2025/01/13 11:35[web全体で公開]
😆 【D&D5版】エレメンタル・イービルの末裔(DM開催)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)年末年始に入れた複数の卓の一つなのですが、スケジュール調整が甘く、自身PL参加卓とのダブルヘッダーとなりました。
前の週の卓を終わってルーム作成を進めて当日朝(汗)に完成、「後はシナリオからの漏れが無いか再チェックするだけ!」
と盛り上がったら、我がPC1号機が突如停止、、、どうやら電源ユニットがお亡くなりの模様。


エレメンタル・イービルの末裔(原題:Scions of Elemental Evil)〜1/11 21:00〜/DMは自分
https://trpgsession.com/session/173443760733pome01

実は前日にシナリオ作成していたPC2号機がマザボが逝ってしまってます。シナリオファイルは1号機に
コピーしていたので難を逃れてましたが、シナリオとルームデータを抱えた1号機からのデータレスキューを
昼開催のPL卓(PC予備機で参加)終了後の夕方から復旧トライ。

PC予備機がスペックへぼいのでディスクの権限書き換えが遅い、しかもWindowsアップデートが降ってきて九層地獄。
21時開催の30分前にデータレスキューが終わって卓開催はできたものの、事前のシナリオチェックがやれておらず
あちこちに齟齬や漏れがあり大変でした。戦闘のバランス調整もWOTC公式シナリオなので大丈夫だろうと思って
そのまま突入したのですが、そこが仇となり、時間延長の憂き目でした。参加者様すみません。

肝心のセッションとしては、PTに3つのルート選択(中ボスバトル)があり、選んでもらいました。
・ラブソング作成で必死のヤクザ
・セクシーお姉さん
・真面目体育会系海賊

選んでいただいたルートの敵を公式シナリオ通りに出したら重かった。公式の言うことを鵜呑みにしちゃダメですね。
バランスはDM自身が責任を持たなければダメでした。あと公式シナリオは情報量多すぎなので、もっと本格的に
シナリオダイエットが必要でした。ボス戦をじっくりキッチリやってこその卓ですね。

今回うまく回せたらキャンペーン開催に軸足を移して行こうと思ってたのですが、自分として宿題感が大変残ったので
もう一回、単発卓にトライしたいと思います。今回ご参加の皆様、またいらしてください。ご参加ありがとうございました。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/01/12 22:51[web全体で公開]
😶 【DX】ハートレスメモリー第5話(完)+最近の卓の話や描いたものとか
こっちをしばらく書いてなかった! あけましておめでとうございます!
GM予定が増えて忙しさに目を回しているうちに日が経ってしまいましたとさ。
またぼちぼち書いて行きたいところ。

というわけでハートレスメモリー完結しておりました!
足掛け2ヶ月くらいのキャンペーン、めっちゃ楽しかったです!全て表示するこっちをしばらく書いてなかった! あけましておめでとうございます!
GM予定が増えて忙しさに目を回しているうちに日が経ってしまいましたとさ。
またぼちぼち書いて行きたいところ。

というわけでハートレスメモリー完結しておりました!
足掛け2ヶ月くらいのキャンペーン、めっちゃ楽しかったです!
いいね……青春……。名作シナリオと呼ばれる所以を身を以て体験して参りました。
今度自分がGMする予定も入っているので、この楽しさを今度のPLさんにも伝えられるように頑張るぞー。

前回戦々恐々としてたボスデータはえげつないというほどではなかったため難を逃れました。
……ただ、各種コストに余裕を持って勝てたために他PCの《ラストアクション》を腐らせてしまったという申し訳ない案件が発生したので、ガード専念型データは難しいところですね。
自分のデータがどれだけ腐ってもそれで足を引っ張ることにならなければ気にしないんですが(初期作成で取った《エネルギーシールド》と《命のカーテン》、5話でようやく使えたくらいだったしね!!)、他のPLさんがそうなると申し訳なさが勝つという二律背反。
ここは反省して、次回以降に役立てたいところ。

それとハトメモ以外でも色々セッションの予定が入ったので、2025年も充実したセッションライフを送ることができそうです。
以前に参加させていただいたセッションのシナリオをありがたいことにいただけたので、いつものメンバーに回してみたりとか。
初心者さんにDX布教セッションをすることになったので、どんな風に説明すればいいのかを自分なりに考えてみたりとか。
評判のいい同人シナリオをギフトしていただいたので、お返しにGMすることになったとか。
あとPL予定もぼちぼち入ったので開催が楽しみー。極限暴走型ウロボロス初めて組んだけどすごいねこれ……。




以前セッションに出した子の別衣装案。
ゴスパンク系で行くかロリ系で行くかで悩んだ結果、最終的にはゴスパンクが採用されましたが、中には猫耳パーカー案もありましたという。


DC感想絵4です。
設定とデータ構成が綺麗に噛み合っていて特に好きなPCさんでした。
わたしが演じる那岐が何かすごい後方理解者面してて、掛け合いしてて楽しかったです。


ハトメモクリアしたぞー記念でわたしがやったPC⑤です。
他のPCがその場のノリで動きがちフィジカル系悪ガキ・ジンジャーエール狂で気性が荒い系悪ガキ・未成年飲酒喫煙常習犯の爛れ系悪ガキ・好奇心で動きがちな引きこもりと問題児ばかりだったので割と手荒な制裁が出がちなおまわりさんでした。得意技はアイアンクロー。
ハトメモは2nd時代のシナリオなので3rdの今は27歳だけど何してるんだろうねー。相変わらず悪ガキ達を締め上げてるんだろうか。
いいね! 19
Satoshi
Satoshi日記
2025/01/12 21:22[web全体で公開]
😶 物語要素辞典を手に入れたぞ!
リクエストを通してくれる近くの図書館有能。

分厚い、高い税込28,600円
Amazonだと既にプレミアが付いている。

それはさておき
自分がいいね!した日記を読み直してると
自分に効く。これはたまにすると良い効果が得られそう。
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つぎの
つぎの日記
2025/01/12 18:19[web全体で公開]
😆 【BLP】ブラッドパス、初プレイ感想!!!
積みシステム、体験させて頂きました!
(ありがたや…ありがたや…!!!)

その名も…
『人鬼血盟RPGブラッドパス』!!!

みんな、ヴァンパイアは好きかい?
僕は好きだッ!!!!!!


◆『ブラッドパス』って?
人間PCと吸血鬼PCのバディものが楽しめるシステム!
現代全て表示する積みシステム、体験させて頂きました!
(ありがたや…ありがたや…!!!)

その名も…
『人鬼血盟RPGブラッドパス』!!!

みんな、ヴァンパイアは好きかい?
僕は好きだッ!!!!!!


◆『ブラッドパス』って?
人間PCと吸血鬼PCのバディものが楽しめるシステム!
現代社会を舞台に、“血契(ちぎり)”で結ばれた二人組が、『業血鬼(ごうけつき)』に戦いを挑む…!!!
判定には、サイコロじゃなくトランプを使うぞっ!


【所感】
◆判定にトランプ使うのねぇ〜…!
判定はサイコロじゃなくトランプ!
個人的にここが一番、独特だな〜と思いました!
判定の他に、スキルのコストやエネミーのHPとしても使ったりして……
「絵札とエース、ジョーカーは強い!」覚えた!

◆ダブルクロスより軽いダブルクロス
何言ってるんでしょうね!
自分でも何言ってるんだろうと思います()
セッション進行の構成は似てるけど、こちらの方が能力値やスキルが少なく、簡素っ
個人的に分かりやすいのは…助かる〜!!!

◆役割分担しやすそう
ザッと流し読みした感じ、人間と吸血鬼で役割が分かれてそうですね
人間は調査や補助に強いスキル多めで、吸血鬼は火力増強っぽい感じ…
キャラ作成で迷わないのも嬉しいポイント!

◆吸血フェイズ
1セッションに1回、バトル前に必ず差し込まれます。
演出の度合いは、パートナーと要相談っ!
でもでも、たぶんこのシステム好きで遊んでる人、みんな好きなんじゃない!?(笑)
シナリオじゃなくシステム上のルールで、絶対盛り上がる場面を設定してくれてるの!親切〜!!!
データ面でも恩恵があるのが更に良き〜!!

◆バディを楽しむ仕掛けいっぱい!
作成時からセッション時まで、ルールの随所にバディを摂取できる仕掛けが施されてますね…!


さっきサプリメントが3冊届いたぜ、というご報告で一旦筆を置きますっ!
(だって楽しかったからさ…!)

最後に…ゆっくり丁寧に解説しながらセッションして下さったGMに、感謝を!
ありがとうございました!!!
いいね! 23
Kei
Kei日記
2025/01/12 18:02[web全体で公開]
😶 B級ホラー映画を撮りましたの
ご機嫌よう。

映画を撮るという前提っぽい TRPG はいくつかございますが、そのうちの一つ Die Laughing(未訳)を遊びましたの。この TRPG はファイナルガールもの映画を題材にしておりまして、そのものズバリのタイトルもございますが、ちょっと違うゲームでしたの。

さて、Die全て表示するご機嫌よう。

映画を撮るという前提っぽい TRPG はいくつかございますが、そのうちの一つ Die Laughing(未訳)を遊びましたの。この TRPG はファイナルガールもの映画を題材にしておりまして、そのものズバリのタイトルもございますが、ちょっと違うゲームでしたの。

さて、Die Laughing は GM なしシーン制、それぞれ24種類のキャラクターとモンスターが用意されていまして、映画自体は3幕構成でそれぞれの幕は2d6でシーンを決めます。もちろんファイナルガールものですから、最後に一人しか生き残らないか誰も生き残りません。今回の PC は一匹狼系のティーン、ヤク中のティーン、マッドサイエンティストの大人奇人、超常現象捜査官の大人奇人という組み合わせでモンスターは人形となりました。一応初めに映画の舞台を大雑把に決めるのですが、進行上その部隊が使われることがほとんどなくグダグダ、もといB級映画らしい面白いものとなりましたわ。
もちろんファイナルガールものですから PC はロストするのですが、監督、プロデューサー、脚本家などの役が用意されていて、それぞれのやり方で映画に介入できます。ロストに至る判定もなかなか面白く、まあ最後の方はどうしても失敗するようになります。
まあシーンの題材も2d6で決まり、最初の方はみんな判定に成功し続け、グダグダ……こほん。

ともあれB級映画らしいB級映画ができる楽しいゲームでしたかしら。ご一緒くださった皆さまありがとう存じます。
いいね! 11
明地
明地日記
2025/01/12 17:55[web全体で公開]
😶 叫び
双子のドレイクで…
メスガキで…
普段はお互いの魔剣を交換して使ってるくらい仲良くて…
冒険者たちに挑むけど敗北して片方がもう一方を庇って死んで…
残された一人が復讐鬼と化して姉の遺剣を手に二刀流で襲い掛かってくるシナリオがやりたい…

※追記
メスガキと書いたけどブラックラグーンの双子みたいなキャラでもいいな
いいね! 21
ササミ
ササミ日記
2025/01/12 16:38[web全体で公開]
😶 好きなシステムをおもいっきり語ってみる
オンセンではクトゥルフやインセイン、SW2.5をやっていますが、他にも面白いシステムはいっぱいあります。
TVゲームだってドラクエ、FFだけじゃないでしょ?

それと同じように色々なシステムがあります。今日は思いつくかぎり好きなシステムを紹介してみます。


【サタスペ】
銃やバットな全て表示するオンセンではクトゥルフやインセイン、SW2.5をやっていますが、他にも面白いシステムはいっぱいあります。
TVゲームだってドラクエ、FFだけじゃないでしょ?

それと同じように色々なシステムがあります。今日は思いつくかぎり好きなシステムを紹介してみます。


【サタスペ】
銃やバットなどを持って世界線の違う超犯罪都市オオサカで、亜侠と呼ばれる冒険者になって大暴れします。
ルールブックにイラスト多いし最高に面白いですが、R-15なので確実に人を選びます。私のようにハマる人は、定期的にサタスペをやらないと物足りなくなります。禁断症状ですねwww
オンセンでは見かけませんが、専用Discordサーバーで毎晩のようにセッションされています。「動画を見て面白そう」って思ったら、Discordサーバーで遊びましょう! マジで面白いですよ!!


【ダブルクロス3rd】
超能力バトルってみんな好きでしょ? そんな超能力バトルができる名作システムです。ただし能力を使いすぎるとジャーム化という人の心を失った敵になっててしまうので、その人間ドラマも面白いです。
私はGMできるけどオンセでは遊ばないゲームです。痛い人や空気がよめない人と一緒の卓になると地獄をみます…。何回か遊んだことがある人での身内卓で遊ぶとめちゃくちゃ面白いです。


【シノビガミ】
忍者になって世界を救う、世界の裏で暗躍する、平穏な日常を守るために戦う超能力バトルの名作システムです。
上級者に完封勝利されるまでがテンプレですが、非常に面白いのでマジでオススメです。
ただし、サプリが多すぎなので基本ルールブックだけで遊びたい…。


【パラノイア】
対人戦ゲームって思われがちですが、本当はゲラゲラ笑いながらSFディストピアを楽しむゲームです。動画でZAPスタイルばかり注目されているのですが、ストレートスタイルという遊び方も非常に面白いので、たまに無性に遊びたくなります。
まぁ、ルールブック持っている人が少ないのでオンセンでは立てませんが…。


【インセイン】
6面ダイス2個で遊べる簡単クトゥルフです。ハンドアウトを配られるので、自分の秘密の達成のために頑張っていきます。
ミステリー、ホラー、SFなど色々なシナリオがあるのも魅力です。あと、GM初心者にも簡単で回しやすいのでオススメです。詳しくはコミュニティで紹介をしているのでそっちを見てね!
ああ、PLしたい!!


【キルデスビジネス】
ボードゲームとTRPGを組み合わせたような対人戦ゲームです。自分の身勝手な願いを叶えるために地獄のテレビ番組に出演してポイント争いをします。
まぁ、ゲラゲラ笑いながら遊べるので、大好きなシステムです。これもGMが非常に簡単なので、初心者にオススメ。


【ヤンキー&ヨグ=ソトース】
ロールプレイが苦手な人にマジでオススメのゲームです。困ったら1D6振るとロールプレイ補助してくれる最高のシステムです。
特攻の拓(漢字変換がでて驚き!「ぶっこみのたく」って読みます)、クローズ、WORST、東京リベンジャーズ、ろくでなしBLUESなどのヤンキー漫画を読んでから遊ぶと最高に面白いです!!


【真・女神転生覚醒篇】
TVゲームで有名な真・女神転生をTRPGしたゲームです。もちろん仲魔も居ますし、悪魔合体もあります。
めちゃくちゃ面白いですが、今どきのゲームではないので色々と面倒なところはあります。
でも面白い!! マジで名作です。ルールブックが絶版で手に入らないけど、定価ぐらいで見つけたら即買いレベルです!


【迷宮キングダム】
地下ダンジョン好きでしょ? ポップで明るいイラストとガチガチなデータゲームを楽しめます。
役割分担して、王国作って、国の反映(存亡?)のために地下ダンジョンで戦います。


【深淵2版】
ダークファンタジーという分野があります。基本的に剣と魔法の世界ですが、その題材は悲劇と破滅というものです。
エモいロールプレイがしたいなら深淵が最高です。
運命に翻弄される滅びの美学、滅びゆく世界とダークファンタジーを楽しめる傑作ですが、オンセではカードを作るのが面倒なので募集をみたことが無いです。
それと、深淵第3版はいつ出るの?


【バイオレンス】
「バイオレンス」は18歳未満の方にはお勧め出来ません。…じゃ18歳以上の方にはお勧めか、と言われると困ってしまいますが。(表紙より)
「バイオレンス」のPC達は、道徳観や共感能力が欠如したサイコパスです。彼らは自分より弱い相手を「雑魚敵」と見なし、ためらいもなくコロスような連中なのです。何という、非道で悪趣味なRPGでしょう。
我々が普段プレイしているごく普通の健全なRPG、例えば「D&D」とか「ソードワールド」「ウォーハンマー」「シャドウラン」と比べると…あー、まあ行動パターンは同じですか…。そうですね。
「現代社会を舞台にD&Dをプレイしよう」というコンセプトで、一言でいうとヒドイ内容ですが面白いですwww
オンセではできません。


【IT CAME FROM THE LATE,LATE,LATE SHOW(レレレ)】
みんな低予算なB級映画好きでしょ? 深夜枠や木曜洋画劇場でしか絶対に放映されないような低予算の思いつきだけで作ったようなゴミのような映画。誰も名前も知らない役者達を使って作られたB 級映画の数々を…。
通称「レレレ」とは平日の深夜や昼間にテレビ東京でよく流れている低予算で三流の俗悪クソ映画を撮影するTRPGです。
映画なのでどんな舞台、設定も思いのまま。ホラー、ゾンビ、SF、時代劇、西部劇、スパイ、サメ…
監督と役者のイマジネーションによってどんな物語でも作成可能なのです!!(ただし、予算と時間はありません)
判定方法は10面体2つで設定された難易度以下を出す、というクトゥルフと全く同じです。



どれもオンセンではまず見かけないものが多いですが、非常に面白いんですよね~
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ヲシダ
ヲシダ日記
2025/01/12 11:41[web全体で公開]
😆 アドバンスド・ファイティング・ファンタジーのセッション終了!
参加させていただいていた、アドバンスド・ファイティング・ファンタジー2版(AFF2e)のセッションが終了いたしました!
1月4日と1月11日の2日間にかけてのセッションでした。
前回AFF2eで参加させていただいた冒険は、依頼等のないトレジャーハントでしたが、今回は司教に依頼されての盗賊団退治と全て表示する参加させていただいていた、アドバンスド・ファイティング・ファンタジー2版(AFF2e)のセッションが終了いたしました!
1月4日と1月11日の2日間にかけてのセッションでした。
前回AFF2eで参加させていただいた冒険は、依頼等のないトレジャーハントでしたが、今回は司教に依頼されての盗賊団退治というオーソドックスなもの。
とはいえ、やはり古典的なダンジョンハックです。
システム自体が軽いのもあり、オンセとはいえ、結構な戦闘回数となりました。

印象に残ったのは、強打(クリティカル)とファンブルの怖さでしょうか。
それぞれの確率は6ゾロと1ゾロですから、理屈上はソード・ワールド等と変わらないように見えますが……
こちらは全ての敵がサイコロを振る関係で、あらゆる敵が強打(自動命中+2倍ダメージ)を出してくる可能性があり、ゴブリンやねずみ相手でも油断できないのでありました。
また、ファンブルが単なる自動失敗ではなく「ファンブル表」を振りますので、自分自身に攻撃して通常の2倍ダメージを受けるという一幕も。
ひえー。

数的有利のある側に数値補正がつく仕様もあわせて、頭数の多い雑魚キャラの怖さと戦闘回数がかさむこと自体のリスクを味わうことになりました。
実際、ボスキャラよりも、蜘蛛とねずみから受けたダメージの方が多かったのでしたw

とても楽しかったです!
GM様、同卓していただいた皆様、ありがとうございました!
いいね! 14
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2025/01/12 10:03[web全体で公開]
😶 クリーチャー紹介part12
毎日投稿中のD&Dクリーチャー紹介動画、パート12です
今回はフライングソードを紹介しました
最近だとダンジョン飯のライオスが使ってましたね
https://youtu.be/6-fBvRa45Z8

それと、Humble Bundleという海外サイトでD&D5eサードパーティの色々なサプ全て表示する毎日投稿中のD&Dクリーチャー紹介動画、パート12です
今回はフライングソードを紹介しました
最近だとダンジョン飯のライオスが使ってましたね


それと、Humble Bundleという海外サイトでD&D5eサードパーティの色々なサプリメントやトークン、マップ等がまとめ売りされ始めたようです。
今回は主にNord GamesやFrog God Gamesが多いようですね。
ラインナップには私がおすすめしている「Ultimate Bestiary - Revenge of the Horde」や「Ultimate Bestiary - The Dreaded Accursed」も含まれており、興味のある方はマストバイです。
私自身も未購入で気になっていた「The Ultimate Guide to Alchemy, Crafting, and Enchanting」「Ultimate NPCs - Skulduggery」「Ultimate NPCs - Warfare」があったので買いました。
https://www.humblebundle.com/books/5th-edition-adventures-crafting-monsters-and-vtt-assets-books?hmb_source=&hmb_medium=product_tile&hmb_campaign=mosaic_section_1_layout_index_1_layout_type_threes_tile_index_1_c_5theditionadventurescraftingmonstersandvttassets_bookbundle
いいね! 10
COBRA
COBRA日記
2025/01/12 03:58[web全体で公開]
😶 全部やり直し
CD&Dのワークリーチャーヒーロー用アクセサリであるPC4「Night Howlers」に
https://www.dmsguild.com/product/17403/PC4-Night-Howlers-Basic
掲載されたフックを私家翻訳して繋げる形で昨夜卓のDMをやったのですが、
先ず全て表示するCD&Dのワークリーチャーヒーロー用アクセサリであるPC4「Night Howlers」に
https://www.dmsguild.com/product/17403/PC4-Night-Howlers-Basic
掲載されたフックを私家翻訳して繋げる形で昨夜卓のDMをやったのですが、
先ずハンティングのスポーツゲームなので結果が読めません。
https://trpgsession.com/session/173600488613COBRA
そして朱理さんが急な体調不良で欠席とのことで、ひろしさん、だーさん3さんにPCを二人分ずつ出して頂く形となりました。急な複数PC出撃への御対応ありがとうございました。
(CD&Dは軽いシステムなのでそれでもプレイ可能。)

そして、予想を超えた形で出目が後半に急に良くなったので、1フック分に1時間使う事もなくクリア。
ミニミニシナリオをその場で追加追加の形で同時上映3本状態となりました。
リプレイはこんな感じとなりました。
https://trpgsession.com/replay/topic173660760964/

アクセサリに掲載されているフックを連携させてみたのですが、ワイルダネスは結構に出目に依存する内容だったのと、
シチュエーション設定しかないので4版のデルブみたいな感じになってしまいました。
反省を活かして次回はフックではなく「シナリオ」として掲載されていた演目をということで読み直しました。

そして、今さっきまでやってたのですが、そのシナリオ1本分を私家翻訳を全部しなおしましたw
自分でDMしてみたことでフランス語での地名表記や諸々が繋がった感じだったので、
ちゃんとした「流れ」「コンテクスト」を意識して全部やり直しました。
いいね! 7
にーさん
にーさん日記
2025/01/11 19:54[web全体で公開]
😶 ダブクロ卓感想『Cobalt Plan』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)プチCP2話目が終了。
今回はなぜか浸蝕率が低迷したセッションになりました。

過去NPCによって恋人を失った孤高のエージェントPC1と、レネビの中でも掴みどころのないからかい癖のPC2。

凄かったのはやはりPC1のダイス。登場浸蝕で6以上が全くでない。あなたイカサマダイス使ってません?
結局、浸蝕値調整のため一人で全ての情報収集を行いました(なお社会1)。その間PC2は優雅に紅茶を嗜んでいた模様。

戦闘面ではピュアハヌPC2のサイレンに1ラウンド最大3発の神獣撃を叩き込んでくるPC1・・・殺意高くないですか?
結局ロイスは1個削るのが精一杯でした。開幕PC2の浸蝕率が足りず、先手を取るエフェクトが使用できないという理想的な展開ではあったんですけどね。

さて各ペアのセッションが終了し、次回合流して最終回。
果たしてPCたちは一連の事件の黒幕を打倒することができるのか。
というか黒幕はPC達の怒濤の攻勢を1ラウンド凌ぐことができるのか。
いいね! 11
Kei
Kei日記
2025/01/11 17:58[web全体で公開]
😶 安全ツールのお話
ご機嫌よう。

ちょっと安全にいいての話題がありましたし、こうした話題があるのは喜ばしいことですわ。さて、わたくしの卓では業界標準的安全ツールのいくつかを採用しております。以下に例を挙げますが、すべての卓でこれら全てのツールを採用するわけではございません。CATS だけ、X カードだけ、などとい全て表示するご機嫌よう。

ちょっと安全にいいての話題がありましたし、こうした話題があるのは喜ばしいことですわ。さて、わたくしの卓では業界標準的安全ツールのいくつかを採用しております。以下に例を挙げますが、すべての卓でこれら全てのツールを採用するわけではございません。CATS だけ、X カードだけ、などという場合もございます。振り返りがただの雑談になることもしばしばです。また、ここに挙げたものが安全ツールの全てでもございません。皆さまの卓にあった方法を使えば宜しくてかしら。

■ 前提
TRPG はコミュニケーションのゲームですし、安全な卓の運営の鍵となるのもコミュニケーションと信頼です。全員がゲームよりも卓の全員の安全と幸福を優先すべきですし、そうしなければなりません。
プレイに際してはいくつかの安全ツールを使いますので、それらのツールについて説明し、プレイ中に必要な措置を講じ、決して詮索してはなりません。
こうして纏めたものを読むと当然のことしか書いてないと思われる方もいらっしゃることでしょう。ですが、卓の参加者全員にとって全てが当然ではありません。ですので、卓の初めに使用する安全ツールとその使い方についての説明をしましょう。

■ コンテンツ警告
主に募集段階で、ゲームが取り上げる不快な可能性のあるコンテンツについて警告することを検討しましょう。

■ CATS メソッド
ゲームを始める前に、参加者と何が期待されているのかを話し合いましょう。
- コンセプト Concept:どんなゲームなのかを説明する。
- ねらい Aim:PL が何を達成すればいいかを説明する。PvP なのか、全滅することがあるのか。
- トーン Tone:ゲームのトーンを説明する。シリアスなのか、ギャグなのか、グループのコンセンサスを得る。
- 主題 Subject:ゲームが取り上げる題材を説明する。

■ ラインとヴェール
CATS メソッドで話し合った結果境界線を定める必要がある場合や最初から注意を要するとわかっているゲームを遊ぶ場合など、ゲームを始める前に境界線を定めると良い場合があります。ここで話し合ったことをゲーム中に変更することもあります。例えば、ゲーム中に辛くなったのでラインを追加することもあります。
- ライン:ゲーム中触れてはならない要素。
- ヴェール:仄めかしても良いが具体的な描写や深掘りをしない要素。
- プッシュ(場合に応じて):積極的に描いて良い要素。

■ X カード
事前に安全に対する配慮をしたとしても、実際のプレイで誰に何が刺さるかはその時になるまで分かりません。自分に刺さることを自分自身で知らない場合さえあります。そのような場合に X を提示することで誰もが安全に卓を中断することができ、描写を巻き戻すかカットします(この際5〜10分程度の休憩を挟むことを推奨します)。GM が X を提示することもできます。

■ ストップライト
X カードでは GO / STOP の二種類の状態しか分かりませんが、実際に X に至る前にちょっと待ってと言いたい場合もあるでしょう。そのような場合、ストップライトを使用すると良いでしょう。
- チェックイン(グリーン):シーンをこのまま進めて大丈夫なことを示す。
- 注意(イエロー):ゲームが不快で楽しめない方向に向いていると感じていることを示す。
- ストップ(レッド):不快で楽しめないことを示す。

■ オープンドア
シーンの盛り上がり等に関わらず誰でも途中で休憩を求めることができ、またゲームが終了しなくても誰でも途中で卓を抜けることができます。そうすることで批判されることもあってはなりません。卓を抜ける場合、マナーとして最低限主催者には卓を抜けることを伝えると良いでしょう。

■ 振り返り
ゲーム中の感情やストレスはゲーム後にも影響を及ぼすことがあります。ゲーム中の出来事について率直に話し合い、全員で全員のケアをしましょう。また、楽しかった点や問題点について話し合うのも良いでしょう。いずれの場合でも、非難や詮索をしてはなりません。
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どうじょう
どうじょう日記
2025/01/11 16:27[web全体で公開]
😶 卓感想DX3「エレウシスの秘儀」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――をやっていくぞ!
メンツはCoC方面の身内メンバーでGMはなぐいさん。
最近精力的にCoCやDXのGMに挑戦中だ!
今回のシナリオは人気の同人シナリオらしく、トレーラーからして楽しそう臭がプンプンするぜ…!!
ネタバレに引っかかるので感想が大雑把になるのは許してね♡

【トレーラー】
世界で人々がオーヴァード化・ジャーム化するレネゲイド災害が頻発していた。

その原因としてまことしやかに噂された“遺産”があった。

周囲にレネゲイドをばらまき、汚染すると言われる“遺産”。
それこそが―――

“エレウシスの秘儀”。

遺産を所持するのはFHのマスターエージェント“マスターレギオン”。
彼が乗車する東京へ向かう豪華寝台列車“マリンスノー”で起きるレネゲイド災害。
暴走を始める列車の中で、傷だらけの少女と出会う時、全ては始まった。

ダブルクロス The 3rd Edition

『エレウシスの秘儀』

―――ただ、綺麗な物として在れたなら、どれだけ良かっただろう。
【トレーラー】

というわけで頼りになるメンバーを紹介しよう!

PC1:“執行者《セリオン》”九条 依里/ピュアキュマ

「立てば白猫 座れば毛玉 歩く姿は転がるボール!」
なセリオンくんは普段はモフモフが愛らしい猫の姿を押し通す性別不詳の17歳。
設定的には「復讐のために敵は容赦なく殲滅する」主義なんだけど、蓋を開けると誰より人情に熱い真っすぐな少年だった!
(性別不詳なんだけど自分的にはおのこに見え申した)
獣状態はモフモフの愛されキャラ、人の姿になると凛々しい眼差しの少年(?)と一粒で二度美味しいキャラだったなー。
辛い宿命を背負ったヒロインちゃんを全力で支えてPC1らしさを炸裂させてたぞ!

PC1:“タブーなき殺し屋《ウルトラ》”漆畑 虎子/ピュアブラド

今卓は参加人数の都合上、PC1を二人採用。
虎子さんはセリオンちゃんの相棒ポジでとても仲が良い。
優しく頼もしい食いしん坊キャラでもあるw
セリオンくんトラコさんも白兵戦士ではあるが、トラコさんの方がより先鋭的なパワータイプなので、彼女が道を切り開き、そこをセリオンちゃんが突き進む、まさにバディという言葉が相応しい二人だ。
口調は男らしいけど、ヒロインちゃんをセリオンくん同様、しっかり支えていた優しい女の子。
しかしトラコさんの雷鳴の申し子アタックは見ていて怖い!!
強いんだけどマジでロイスと背中合わせ戦法になりそうなのがko・wa・i((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

PC3:“surface”ネコタロー/ピュアノイマン

みんなの頼れる支部長!常に猫の着ぐるみを着てその正体は明かさない!!
セリオンくんがモフモフ猫なので二人そろうとあっという間に猫教空間になるのが素敵だね!
見た目はお笑い芸人だけど中身の支部長は当然優秀!
異常事態にも臆さず、ヒロインちゃんの背中をそっと支えつつ、若いエージェントたちを助ける頼もしさが背中からにじみ出ていたぜ……!猫の着ぐるみだけど!!!
能力はアタッカーには嬉しい支援♡
今回のメンツはまだまだDXの戦闘に慣れていないので、やっぱり強力なバフは嬉しいもんだ!
浸食の圧迫が大きい支援PCを気遣う余裕はまだないよなぁ…(汗)。
支援さんの浸食とかを考えて立ち回れるようになれば一人前のオーヴァードだけど、それなりに参加数のある自分でもいまだKUSOザコ状態なので、今後もネコタローさんにはおんぶに抱っこになりそうだ……。
ごめんねッ(* ’-^) ⌒☆パチン 

PC4:“幸せの探求者《ハッピーシーカー》”佐藤 幸子/エンハイ+モル

幸子さんは仲間思いの優しいイリーガルな探偵だ!
ちょっとアンニュイな顔を見せる時もあるけれど、繰り出す射撃のパワーは強烈!
エンハイって使い勝手の良いシンドロームだなぁって見ていると思っちゃう。
尖ったところはないけど、ふわふわの丸いボールのような性格の幸子さんは、ごく自然にみんなを繋ぎとめる優しい楔のような存在だったと思う。
生き別れだった幼馴染のトラコさんとこの事件で再開した、って設定で魅せてくれたRPはなかなかにエモかった!

PC2:“死神の盤面《グリムリーパーズボード》”鬼飼仁之介/ピュアハヌ←自分

UGNレネゲイド災害緊急対応班『マルコ』の隊長設定をもらったのでハードバイルドになるように今回頑張ったゾイ!!
ハードボイルドのかっこつけって楽しいよね。
語彙能力がないので長い台詞が構築できずにだいたい無言気味になってたけどな!!>だめじゃねぇか
能力はサイレン野焼きマン~~!
有識者に添削してもらったので大人げない火力が出せて楽しかったナァ!グヘヘ
浸食?知らない子ですね。  >>>>>     ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
ま、まぁサイレンにしてはそこまで重くはなかった、と思う。
ライスピ込みで三発打っても平気だったしな!

以上の五人で「エレウシスの秘儀」にまつわる事件と相対したぞ!
内容を言うとネタバレになるので控えるけど、とにかくGMさんの演出効果が上手かったなー。
エレウシスは人気のシナリオだけあってRPが滾るフックが随所にあるんだけど、NPCのRPがそれをまた補強するんですよ!
そこはRPの巧さに定評のあるなぐいさんならではと思う。
NPCやPC同士の絡みRPが本当に楽しかった―――!
あと素材アニメを使って場面転換をするのも雰囲気が盛り上げて実に良き…!
ちょっとしたところでアニメ演出があると映画のワンシーンぽさが強調されるような気がするわ。
そして今回「エレウスシの秘儀」を遊んで強く感じたことがある。

DX3は演劇だと。

シーン制のシステム全部がそうだとも言えるが、HOという役柄があって、それぞれがスポットが当たる「場」があるんだから演劇以外に自分は例える言葉がない。
それ故に「協力」することが大事なんだろうね。
HO1が主役立ち位置だと言えども主役だけでは舞台は成り立たない。
彼を支える脇役がいてこそ主役の光は輝くもの。
そしてみんの良演技がヒロインちゃんの健気さをよく映えさせたのではなかろーかっ!!

戦闘も同じで、自分のキャラシをよく添削してくれる有識者先生が、以前戦闘ビルドを「プロレス」に例えてくれたことがある。
プロレスって魅せる格闘じゃないですか?
勝ち負けはあるけど本当の意味での競技とはちょっと違って、観客を沸かせることも必要だ。
ぶっちゃけ「最強ビルド」なんて決まってると思うんだよね。
どれだけ数多くのシンドロームやエフェクトがあろうとも「強さ」に特化したものは固定化される。
「強さ」だけ求めるなら結局みんな同じような作りになってしまう。

【それじゃあ「演劇」の中にある「戦闘シーン」はつまらない!!!】

各々のHOやキャラの個性に相応しい「魅せるビルド」と、敵を撃破できる「実用性」を絡めさせるのが、個人的には「最適解ビルド」だと思うのだ。

――――みたいなことも改めて考えさせてくれた「エレウシスの秘儀」は噂通りの名作シナリオと言えよう!
ってところでGMのなぐいさん、参加してくれたPLの皆さん、楽しい時間をありがとうございました!
次回「双青のプロジェクトバベル」でまたお会いしましょう!!!





















どーしても「エレシウス」って書いてしまう癖が抜けにゃい……。
卓中も何度も「エレシウス」って言っちゃうし、日記でも何度書き直したことか!
くっ!!仕方ない……ッ!





「え=エレウシス」で登録しよ_(:3 」∠)」
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