聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.77
聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ななせ![]() | |
2024/04/20 13:16[web全体で公開] |
![]() | ヒットマーク2![]() |
2024/04/20 08:27[web全体で公開] |
😶 衝動的な書き込み11 海外のネットTRPGフォーラムで驚きのニュース拝見。 去年の今頃、クトゥルフの呼び声RPGやルーンクエストのシステムフォーマットを独立した汎用ゲームシステムとしてベーシックスロールプレイングユニバーサルエンジンの名で出版された事を同じフォーラムで見てオンセンの日記に書き込み。 それが今年の3月頃全て表示する
ハリィ![]() | |
2024/04/20 06:11[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】未だに楽素は手書きで管理してます。オンラインセッション中でも!! ゲーム屋は同人誌やらルルブやら、有難い事にほそぼそと売れつつ。 服屋の仕事も忙しい・・・のですが。 有難い事にTRPGも出来てます。 お誘い頂いたキャンペーンで、グラスランナーのバードを楽しんでます。 全て表示する
Undo![]() | |
2024/04/19 21:51[web全体で公開] |
😲 昔からよく言われてることですが…… 「依頼を受けたがらないPC」 「受けたのが失敗な依頼を出すGM」 この2つは止めましょう。 基本的に依頼は受けてくれるのが前提なので、数少ない例外を除いてほぼ全てのGMは受けてくれない時の対応を事前に用意していないのでシナリオを進められずに困ります。 PLの方は依頼はとりあえず受けるのがマナ全て表示する
ポール・ブリッツ![]() | |
2024/04/19 21:46[web全体で公開] |
😶 たまには読んだ小説のことを書く 図書館で、鏡明「不死を狩る者」という81年発表の冒険SF小説を借りてきて読んだ。面白い本しか紹介されていないことでは昔から定評のある内藤陳先生のブックガイド「読まずに死 ねるか!」に記載があったものの、あらすじすらわからなかったので前から読んでみたいと思っていたのだ。 一種のバンパイアハンター全て表示する
Kei![]() | |
2024/04/19 20:59[web全体で公開] |
😶 勇者という肩書きを返上すべき時ですの ごきげんよう。 さて、先日はブルーシンガー卓にお邪魔したのですけれど。わたくしが遊んでいるのは勇者のはずですが、気がついたらストーカーまがいの行為ののちに放火するぞと脅すなどという凶悪行為を重ね、その上ペンギンのような可愛らしい生き物に襲い掛かろうと……。 ええと。これって子ども向け T全て表示する
榊寿奈![]() | |
2024/04/19 01:40[web全体で公開] |
😶 【DX】ムーンレスナイト 第1話その2 セッションは終わってたけど話し込んでたらこんな時間! というわけでムーンレスナイト2回目でございました! 今回はリサーチがメイン! 実のところムーンレスナイトの台詞って結構シンプルで、人によっては淡白に感じがちだったりするので、回すときは意識的にロールプレイを盛るようにしてるんですが……今全て表示する
けいさん![]() | |
2024/04/19 01:02[web全体で公開] |
😆 VRTRPG「CatsUdon工房」行ってきたよ! VRTRPGの「CatsUdon工房」でD&Dを遊んできました! 「TRPGによる、頭の中の仮想世界」ではシャドウラン2版の昔からVRに親しんできたワタクシですが、まさかこんな風に結実しようとは。シャドウランが影響して、リアルでもUnityでXR作ってたりもするんですけどね。 ダイスロール後、仲全て表示する
Kei![]() | |
2024/04/17 01:04[web全体で公開] |
😶 運命に抗って選んだ運命のお話 ご機嫌よう。 そんなわけで深淵の物語も終えてきましたの。PC を選ぶときには(深淵ではテンプレートで出来合いのキャラクターを選ぶのが通常の遊び方のようですわ)思いもしなかったのですが、終わってみればわたくしの癖のようなものを感じたのですわ。 ともあれ、わたくしの PC の視点ではシナリオ全て表示する
らびおり(兎檻)![]() | |
2024/04/16 23:55[web全体で公開] |
😶 TRPGのルルブやサプリはね…… 店で売っているときが一番安いんだ! 店頭から消え去ったあとで手に入れようとすると……地獄を見るぜ!? D&D民からは以上です。
アーリング![]() | |
2024/04/16 00:00[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント開幕です! 日付が変わりました。 本日、SW2.0/SW2.5総合コミュニティは7歳の誕生日を迎えました。これもいつもコミュを利用していただいている皆さんのおかげです。本当にありがとうございます。 そもそも、SW2.0/SW2.5総合コミュニティの基本理念は、「TRPGオンセンでSW2.0やSW2全て表示する
COBRA![]() | |
2024/04/15 19:01[web全体で公開] |
😶 なつかしいわな~ 昨夜のCD&D卓も楽しんで頂けているようで何より。 https://twitter.com/Ange_trpg/status/1779661513495621655 私のGMスタンスは「まあいいや」が信条なのですが、 リアル予定時間も差し迫っていたのとPT全体のhpに余裕あったので、 シ全て表示する
ななせ![]() | |
2024/04/14 23:08[web全体で公開] |
😶 基本は大事 先日、「SW2.5の初期作成はLvキャップ2っていうルールがあるの、時々忘れられがちだよね〜」なんて後方腕組みベテラン面で話していたのですが 1年ぶりにDX3rdのキャラシを作ったら、130点作成で堂々と白兵を7に上げようとし、4までやぞって突っ込まれた永遠の初心者です、どうも。 全て表示する
べいろす![]() | |
2024/04/14 20:58[web全体で公開] |
😶 curseborne? curseborne。直訳で「呪い媒介」。 オニキス・パス・パブリッシング社が新たに立ち上げるゲームシリーズのようです。 発表されたのが去年だそうですが、具体的な情報はほとんどでてきていません。 公式サイトにいくと「蛾」にまつわる画像や謎めいた質問文があったりします。 この「蛾」が呪いを媒介するマスコットキャラなのかなと思いつつ。 自分好みの世界やキャラクターができるかなあと、ちょっとだけ注目してみようかなと思いました。
Kei![]() | |
2024/04/14 14:28[web全体で公開] |
😶 ゲームを遊ぶのに必要なことって何かしら ご機嫌よう。 TRPG ではないのですが、わたくしとても印象に残っていることがございます。 これは前世のことなのですが、わたくしかなり競技性の高い趣味に手を出していたことがございますの。わたくしはその競技では恥つかしい記録しか残せませんでしたけれど、それでも、わたくしなりに練習したり研究全て表示する
Kei![]() | |
2024/04/14 00:35[web全体で公開] |
😶 呪いに囚われてまいりましたの ご機嫌よう。 本題とは関係ないのですが、わたくし映画館に行くと何故かその過程でルルブを購入してしまう病に罹っており、どなたか治療法を教えてくださいまし。 というわけで灰色城を遊んでまいりましたの。PL としては初めての灰色城ですわ。その感想ですけれど。 何この地獄(歓喜。 こ全て表示する