蝉丸さんがいいね!した日記/コメント page.5
蝉丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2025/12/19 18:22[web全体で公開] |
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/19 13:02[web全体で公開] |
😶 【TRPG自説】卵料理をふるまうと言われ訪ねたら、いざ出されたのはタラコパスタ 魚卵じゃねぇよ!天津飯とか出せよ!いや、卵掛けごはんを卵料理として出したら怒るぞ。 閑話休題。 これ、TRPGではままあること…………間違ってはない、が、そうじゃない!って言いたくなる感。 というかTRPGに限らずいろんな創作物にあるやつ。 最初の触れこみから考えているイメージと実態が割全て表示する魚卵じゃねぇよ!天津飯とか出せよ!いや、卵掛けごはんを卵料理として出したら怒るぞ。 閑話休題。 これ、TRPGではままあること…………間違ってはない、が、そうじゃない!って言いたくなる感。 というかTRPGに限らずいろんな創作物にあるやつ。 最初の触れこみから考えているイメージと実態が割と違うこと。 朝食に卵かけご飯を食べ、昼休憩中にたらこパスタを食いながら、とある方の日記を見て、ふと思いました。 特にリプレイ動画から入ってきた初心者がまず浴びせられる洗礼にも近いかもしれない。 CoCみたいなリアルベースの世界観だととくに、 ただの探偵や医者が拳銃をもって暴れられることはないし、 フィリピン爆竹など危険物の持ち込みは許可されないし、 暴力団員とか犯罪者系の職業はまず参加申請で弾かれるし、 議論でPLが対立すればたいてい慣れてる熟練者には勝てないし、 かっこいいセリフを言おうとすればそんな劇的なシーンは訪れないし、 KPの忠告を無視して好き勝手やったら逮捕ENDでロストするし、 なんだったらまずあの高くて分厚いルルブを買ってルールをある程度理解している前提で話はすすむし、 でも肝心なところでダイス目が腐るのと、 KPのダイス目がやたらいいのと(なおPL側に回った場合弱体化。少年漫画で敵キャラが味方になると途端に弱体化する感)、 マーシャルキックダメボ1d6がショットガンと同じ火力を出すのは本当。 閑話休題。 さてこの洗礼を経てここから長く続けられるかどうか。タイプは4つにわけられる。 1つ、出されたたらこパスタを「これも悪くねぇ」とおいしく食べること。 思ってたんと違うが、食べてみたら旨い。こんなことも、割とある。 仕事とかでもこれほんとにうまくいくんか…………?みたいなこと、進めてたらなんか悪くねぇな、ってことありません? いきなりたらこパスタを出されて、こんなもんくえるかーーー!ってちゃぶ台かえしをするのは簡単。簡単なことなんです。 でも、そこでそのまま食べてみる。冷静に味わってみる。意外と悪くない。 たらこパスタが出てきたことが理不尽とかミスとかではなく、理由を考えてみるとそこには意外な合理的な理由があったりする(どうしてKPごとにマイルールがあるんだよ、ってなるかもしれないが、やってみるとちゃんと理由があったりするのです)。 もちろん、味変をして好みに近づける工夫をするのはいいこと。刻みのりをたっぷり足したり、七味をかけて明太子風にしてもよい。マヨネーズをかけてデブ路線に進んでもよい。 あるがままを受け入れつつ、ある程度自分の好みに改造する。これが1つ。 この改造の果てに、ロールプレイが上手いとか、リアル言いくるめに自信あり、とか自分ならではの武器を会得したら勝ちです。同じ食べ物を出されても自分なりの勝ちパターンアレンジを持っている人は強い。 私の場合だったら、ボイチェンとかアホみたいに用意している立ち絵とか、1vs5のリアル言いくるめ戦争でも余裕で乗り切れるリアル言いくるめへの自信とか。 私この分野では活躍できるな、ってのが事前にあるとやってて必ずどっかで自分の持ち味を前面に出す機会が出ます。あるいは強みを出せる瞬間がわかってきます。 2つ、天津飯を自分で作る準備をする。 テーブルにはたらこパスタがある。わかった。出されたものは食べよう。 でも俺はやっぱり天津飯がくいてぇ! それもよし。 リアル路線に言い換えるなら、持ち込むキャラ設定やロールプレイで、自分の欲しい展開を引き寄せる準備をしておく、って感じですかね。やたら存在感の強いPLはだいたいこの見極めが上手くて、自分のワールドを領域展開してくる。 でもワールドは0から急に出したら、唐突な妄言になってしまう。 だから下準備が必要。 その準備を怠ってやりたいことだけをやろうとしてもうまくいかないよね。 私が見てきた、なんかめちゃくちゃやって周囲からボコられて早期リタイアするダメなタイプの初心者、だいたいコレ。 ただ、マイ天津飯を繰り出せるPLはリアルINTかダイスの女神に愛されてないとキツイぞ、って夢のない現実も提示しておく。 もちろん、経験を積めばINTも運も覆せる、という私の実体験も添えて。 上手い人は自分のフィールドに周囲を引き込むのが上手いのよね…………。 3つ、天津飯を出す店を探す たらこパスタを食わされた。ちくせう。 おれは天津飯を食べたい!でも自分で天津飯作り方は知らん……… こうなると、もうセッション予定に張り付いて天津飯食べさせてくれそうなシナリオを吟味するしかない。 一番いいパターンは、自分の好みと合致する系統のシナリオをよく回すKPと知り合うこと。これはもうゴール。おめでとう。天津飯を腹いっぱいたんとお食べ。 なおこの路線にはいると身内卓化してなかなかオンセンにもどってこないとか………… 4つ、たらこパスタの食レポを頑張りだす(リアクションがとても良い) ものを美味しそうに食べてる人を見ていると、先達は田舎のおばあちゃんにみたいにこれも食いねぇ、と自分のおススメをだしてきます。そこで私、天津飯が好きで…………といえば、先達は、それだったらこれがいいよ、とアドバイスをくれるかも…………・ 芸人でもそうですよね。リアクションのいい人はいろんなところに御呼ばれします。 何を言いたいかといえば、人柄とかよくてみんなに好かれてコミュニティに適応するタイプ。 マジでめったにいない希少種。 このタイプはセッションに誘ってもらえたり、先達からアドバイスもらったりして、一気に成長しやすい気がする。 楽しむ力が強いだけなら1のパターンに近いけど、それを他人と共有できるこのタイプはどこでも引っ張りだこ。 だって一緒にセッションしてて面白いからね。 こうなれるといいね…………でもこれは本当に経験とかじゃなくて、人柄だから……… KP視点でいうと、やっぱり相性いいなと思うPLってすぐわかります。そういう人、呼びたくなるよね………… 5つ、天津飯を出す店を増やす土壌を一から作り出す。 私が知る限り、こんなすごいことしてるの一人だけ。だから正規パターンに含めない5つ目。 自分で大きなコミュニティを構築し、広められる土壌を作ったうえで、皆に天津飯のおいしさを布教する。 すごい。 ちなみに私は1型です。 というか料理に異物混入してない限り好き嫌いせずに食べられるタイプだから割とシナリオ云々で萎えることはめったにないかな…………? まあ、自分の食べ方を工夫しても、一緒のテーブルで食べてるやつのマナーがいいとは限らないから…………これがTRPG続けられるかの第二関門。 次週、TRPG自説 一緒にたらこパスタを食べるやつ(他PL)が異界のチンパンジー流のテーブルマナーしか知らない場合だった時、どうすればいいのか。 乞うご期待!(書かない) 閑話休題。 個人的になおススメは、セッションごとに日記付けること。 セッションを冷静に振り返り、自分がどうして楽しめたのか、あるいは満足いかない点があったのか、咀嚼して飲み込んだ後に冷静に考えるの大事。 アレンジ料理よくやる人ならわかるはず。なんか失敗した時、まずい料理だなって思って食べてるだけじゃ一生美味しいアレンジはできない。 この調味料余計か?この調理方法はいいなって冷静に分析するのが大事。 感情や考え事を冷静に解きほぐし、人様に読んで理解してもらえるレベルまで練って、出力。 これができる人、リアル言いくるめ強いと思います。 意外と他人に読んでもらえる日記を書くのって日本語力いるよ。 なんかうまくロールプレイの言葉が出てこない、PLとPCのすり合わせが上手くいかん、って人にはぜひ日記をおススメしておきます。
| ひろった | |
| 2025/12/19 19:58[web全体で公開] |
😶 ここ最近考えてた事 ずっと言語化できずにもやもやしてたんやけど、結論出た! うちって要するに『シナリオに関係しない外部ノイズ』にめっちゃ弱いんやわ! シナリオの進行から逸れる茶番やココフォリアの盤面が散らかる遊び方(PC目線で触れづらい画像やキャラ駒の挿入、差し替え)をされると没入感が削がれて再度入り込全て表示するずっと言語化できずにもやもやしてたんやけど、結論出た! うちって要するに『シナリオに関係しない外部ノイズ』にめっちゃ弱いんやわ! シナリオの進行から逸れる茶番やココフォリアの盤面が散らかる遊び方(PC目線で触れづらい画像やキャラ駒の挿入、差し替え)をされると没入感が削がれて再度入り込むのに凄くメンタルを消費する。 最悪2度と戻って来れずにひたすらセッションが終わるのを待つ事になる。 対応策としてはそういうPLとの同卓を避けるのが1番だけど、もし同卓せざるを得なくなったらツッコミに全振りできるようなPCやNPCを用意して何とか本筋に戻す。とかかなぁ 余談としては、序盤にそういう流れを作っておいて皆がその流れ乗ったら「そろそろシナリオを進めましょう」とか言い出すPLって「ふー!今日もセッションを盛り上げたぜ!」とか思って、良かれと同じ事繰り返してるだろうからうちにとっては相性の悪いPLかもなー
| ティズマ | |
| 2025/12/19 19:34[web全体で公開] |
😶 マジかよ……と頭を抱える(再掲) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一部の方には不快に思われるかもしれないので、隠させていただきます。(隠せてなかったので再掲) TRPGに復帰してそろそろ1か月になりました。 何度かKPをさせてもらったり、PLをさせてもらったり、そこそこ楽しませてもらっています。 「じゃあなぜタイトルが?」「そこそこ?」と思った方もいるかもしれません。 はい、原因があるからです。 KPをしていて最近よく困ったことが起きます。 簡潔に羅列すると、以下のようになります。 ・ハウスルールを一切読んでくれないPLがいる ・他所のハウスルールがうちでも当然採用されていると断定してキャラシの提出を行う ・他所のハウスルールがうちでも当然採用されていると断定してセッション中の描写を変えるように要求してくる ・参加PLがKPからシナリオ進行の役割を奪ってくる(同一人物による同一セッション中の出来事/なお複数回) ・当然のように顔を出してくる人外キャラシ ・寝落ちをするPL やべぇって! やべぇのよ! ヤバいわよ! もちろん上記のような行動をするPLばかりではないことは重々承知しております。 ですが一部のPLは上記のような行動をしているのも事実でありまして……。 上記のような方々には、現状参加を拒否させていただいたり、セッション中に参加を拒絶させていただいたりしておりますが…、申し訳ない…棲み分けをしてほしいです。 人外のキャラを使いたいなら、使ってくれ!人外のキャラ用に調整されたシナリオで! 他所のハウスルールがいいなら使ってくれ!それを採用している他所で! 版権キャラや、版権立ち絵を使いたいっていうなら勝手に使ってくれ!うち以外で! (オンセンとココフォリアだと版権関係使用NGだけど、それはもう個人ってことで勝手にしてくれ!) 棲み分けを……してくれ…
| コノハズク | |
| 2025/12/19 07:01[web全体で公開] |
😶 温泉初心者の方を見かけたので、個人的に思う始め方を書いてみました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGは、こちらの https://trpgsession.com/rulebook/ にあるように、ルールブック(例えるならゲームソフト)がたくさんあります。 まずはその中から「ちょっと気になるな」と思うシステムをいくつか一覧にして、 買えそうな金額のルールブックを調べてみるところから始めてみるのもアリだと思います。 また、こちらの https://trpgsession.com/session/ にある募集の中から、「ルルブなし可」のセッションに参加してみるのもいいかもしれません。 あと余裕があれば、 ・温泉アイコンの設定 ・プロフィールの100の質問(書けるところだけで大丈夫です) も少しずつ埋めていくといいと思います。 また、ルールブックを購入したら「所持ルールブック」に登録しておくと、 募集を見る側・立てる側の双方で確認しやすくなるのでおすすめです。 (参加条件のすれ違い防止にもなります)
![]() | もけもけ |
| 2025/12/19 05:47[web全体で公開] |
😶 TRPGってどうやってやるんだ? 配信アーカイブや動画をみてはTRPGやりたい、SNSのTLで見知らぬ人がTRPGの話してるのをみてはやりたい、天井眺めてはTRPGやりたいって言うだけ言い続けてるけど、実際TRPGってどうやってやるんだ…? ルルブもシステムもよくわかってないのに踏み込んでいいのか分からない。敷居の高さすらわか全て表示する配信アーカイブや動画をみてはTRPGやりたい、SNSのTLで見知らぬ人がTRPGの話してるのをみてはやりたい、天井眺めてはTRPGやりたいって言うだけ言い続けてるけど、実際TRPGってどうやってやるんだ…? ルルブもシステムもよくわかってないのに踏み込んでいいのか分からない。敷居の高さすらわかってないぞ。まずやろうとしていいのかがわからない。 とりあえずこのサイト初日だし、TRPGやりたいって書くだけでも立派な行動だよね。 これが転換期になってやるぞに変わるかもしらん。 感情ボッコボコにするか逆にボッコボコにされるやつ、いつか体験したい。
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/18 00:29[web全体で公開] |
😶 そろそろ、クリスマスですね! 私のサンタさんはどこいったんですか!!ヘルニアですか!! 閑話休題 お年玉をあげる側になってから大人は正月が嫌になる 閑話休題 冬は寒いけど、着こめばいいから電気代節約できていいよね。 秋用の厚めのジャンバー、家の中でもまだまだ活躍 閑話休題 エモクロアたーのしー!! ウ全て表示する私のサンタさんはどこいったんですか!!ヘルニアですか!! 閑話休題 お年玉をあげる側になってから大人は正月が嫌になる 閑話休題 冬は寒いけど、着こめばいいから電気代節約できていいよね。 秋用の厚めのジャンバー、家の中でもまだまだ活躍 閑話休題 エモクロアたーのしー!! ウソつきまくってね★ってシナリオなんですけど、嘘ついてロールプレイしているせいで全然シナリオが進まん!(でもそれがいい)。1日目終了時点で始まった場所から全く動いてないというね。 そして私の嘘のせいで盤面が騒がしい(それぞれのPCにつけられた背後霊計5体) 果たしてこのペースで明日中に無事エンディングまでたどり着けるのか! ミニ丸語先生の次回作にご期待ください!(打ち切りフラグ)
| ひろった | |
| 2025/12/17 09:40[web全体で公開] |
😶 本格的にTRPGを始めて一か月が経ちました ココフォリアの部屋を作りながらキャラシ作成して立ち絵書いてPLとしてセッション参加してオリシも少しずつ進めつつGMをやってリプレイ動画の編集して みたいな日々を送っていてとても充実しています
| こんちゃ | |
| 2025/12/17 02:03[web全体で公開] |
😶 本来の遊び方に反すること(雑談卓) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回も今回で、懲りずに突発的に開いた雑談卓。 タイトルが『雑い雑談』とついているからそんなに人来ないだろーっと思っていたら、思っていた以上にやってくる・・・なぜなんだ笑 回答者1「GM見て入った」 回答者2「知っている人だったし」 回答者3「この辺はねぇ。こんちゃさんのお力かなw」 回答者4「こんちゃブランドなので」 回答者5「まぁこんちゃさんですし」 回答者6「『あ、こんちゃさんの雑談卓やな』『・・・題オモロw』大体皆さんこんな感じでは?」 この返答が、一気に流れてきた時の連携感は綺麗だったなー() みんなの私に対するイメージはなんなんだ!?お時間ある時に来てくださって、ありがとうございます!!! さて、そんな名物になりつつある雑談卓ですが・・・。 まぁ、これって本来の遊び方なのか?と聞かれると違うっと思う。 ソード・ワールド2.5というジャンルの中では、極めて特殊な卓とも言えましょう。 きっかけは、なんだったろうか?(突然の語りどした???) まぁ、私の企画は大体は『こう言う趣旨の卓見かけないね?一回開いてみっか』という軽いノリから始まることが多い。 そこから意外にも好評で『またこういった場に参加したい』というお声をいただいたのが、次の開催へつながった気がする。 私的にも、この雑談卓は特に大掛かりな準備をすることを必要としないし、話す話題も割とくだらないことでも許されることが多いので、気楽に開きたいなって思ったら開くことが多めです。 一応ルームマスターなので、誰が入ってきているのかはわかるのですが、部屋から退出せず、言葉に発していないのであれば『静かに見学をしたいんだろう』と勝手に解釈して、特にお声をかけることもない。 だって、話している人たちの話、見てて面白いもんね!わかる!笑 自分は『ゆるゆるな人間』なので『来るもの拒まず去るもの追わず』というスタンスです。 挨拶も『絶対やってね!』とは全く思わず、余裕があったら声かけてねと言う感じ。……なんですが、雑談に参加する人たちは必ず挨拶を添えてコメントをしてくださることが多い。みんな丁寧な人たちだ〜。 まぁ、ゲームとして遊べるわけじゃあないので、当然この卓もだし、ちょいちょい開催しているRPのみの卓も『sw2.5のシステムに沿った卓』ではないし『初心者向け』ではない。 これぞ『ソード・ワールド2.5というゲームなのです!』を言えないもどきの卓だ。(話す内容は触れてはあるけどね) 本気でsw2.5を遊びたいと言う人からすれば『目の上のたんこぶ』のようなものだろう。 卓探してるのに検索に引っかかる!邪魔!!って思われてもしょうがない笑 むしろ、卓募集の検索に引っかかってすまない! 本来の遊び方ではないのは重々承知の上。 だが、それでも、私がやりたいからやるのである笑 RPのみの卓は本来のシステムに沿った遊び方ではないだろうが、企画者である私が『RPだけの卓を開くんだけど、興味がある人はこの部屋のに入って来てー』とか『ちょっと、swについて話したいなー(チラッラッ)』でと言う感じで開き、興味のある人がやってくるだけの話である。 どんなゲームでも人によってはプレイスタイルは違う。その結果『この人の遊びは合わないな』と思うことだってある。 自分が開催するsw2.5卓も、きっちりとした世界観というわけでもなく、公式が定められたルールにしっかりと則っているわけでもない(ちょいちょい解釈間違えたり、ド忘れすることで間違えてやっちゃったり、卓時間がなくて、即席の時短のためのハウスルールを作ったりする)。 なんで・・・こんちゃさんの自作シナリオの卓に参加したいなーって言ってくれる人には申し訳ないが・・・。当卓は、万人受けするような卓ではないと思っている(戦闘ぬるめ、RP多めの日常系ゆるゆる卓)ので、迂闊に自分の卓に参加する?カモンカモン〜って言えないのである笑(何回かこんちゃ卓に参加した人は例外) GMは、こういう企画を立てますよーとは言えるが、集まってくる人たちが必ずしも、自分が企画した遊びと合うとは限らない。 まぁ、それでいいと思ってはいます。 『自分が考えた遊び方に、付き合ってくれる人と遊んでくださいな。』なだけである。 ・・・さて、雑談卓で書き出した企画を応援をしてくれたから、頑張ってこねこねして作ってみよう! 今回の雑談卓でちょっと自作シナリオに対して前向きに取り組みたいと思えたので! 参加してくださった方々!ありがとうございました!
| ササミ | |
| 2025/12/16 09:30[web全体で公開] |
😶 期待していたのですが、色々とダメダメでしたね 例のTRPGの新しいポータルサイト、炎上してますねー 鯖落ちは仕方がないけど、ドメイン名とサービス名が違うのはアウトですね。 詐欺広告じゃないんだから… まともなエンジニアが少なかったのか、会議で無理やり通したのか… この冬一番の恐怖体験ですね~
| Teika | |
| 2025/12/15 16:04[web全体で公開] |
😶 TRPG初心者の備忘録 セスさん、PETRAさんとパスファインダー2eRの10才児キャンペーンを遊んだ。 [ORC][PF2eR][10才児CP]第68回サンドポイント4601AR12月14日冬行軍 https://trpgsession.com/topic/topic176570784448/ 今年最後のPF2全て表示するセスさん、PETRAさんとパスファインダー2eRの10才児キャンペーンを遊んだ。 [ORC][PF2eR][10才児CP]第68回サンドポイント4601AR12月14日冬行軍 https://trpgsession.com/topic/topic176570784448/ 今年最後のPF2eRのセッションということでチャンピオンのシリウスと新キャラのレンジャー ハウメアで参加した。 1人2キャラは以前大黒蛇の巣の時のリュルケとケラで経験しているとはいえ、あの時もそうだったけどいろいろなギミックをこなしながらだと、まだまだうまくできていない。ただ個人的にはとりあえずPC&NPCな気分で楽しむ分には行けるんじゃなかろうかと思っている。というか2キャラよりギミックの理解のほうが自分には難しい😣 とはいえ今回でオンラインセッションはちょうど1年遊んだことになるらしい。ちょうどいいから正月休みにでも1年前の自分のセッションを見返してみようかな。少しでも進歩が感じられればいいけど、、、😏 皆さん良いお年を♪
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/15 21:10[web全体で公開] |
😶 【CoC】自分が原案に加わったオリシテストプレイに参加 5時間想定で7時間の大沼展開だったぜ★ 閑話休題 ダブルブッキングの大やらかしをしました。誠に申し訳ございません。 寝ぼけているときにスケジュール確認をしてはいけない…………orz 閑話休題 PL240回目無事、生還! 今回は自分が原案出しにかかわったシナリオのテストプレイに参加全て表示する5時間想定で7時間の大沼展開だったぜ★ 閑話休題 ダブルブッキングの大やらかしをしました。誠に申し訳ございません。 寝ぼけているときにスケジュール確認をしてはいけない…………orz 閑話休題 PL240回目無事、生還! 今回は自分が原案出しにかかわったシナリオのテストプレイに参加するという初めての経験をしました。 思い返せばそれは11月1日、私が1年半ぶりにTRPGに復帰した卓。 その時のKPさんが「自分は趣味で写真を撮っていて、その写真を活用したシナリオを描きたい」という話を聞き、のべ数時間にわたりアイデア出しを行いました。 それから1か月以上、シナリオが完成したとのことで、なんどかほかでテストプレイを行い、最終兵器ということでおよびいただきテストプレイを参加してきました。 私はとにかく細かい点が気になります。 アイテムの匂い、食べ物の消費期限、ものに積もった埃、服の洗濯表示、文字の書き方、メモの紙質etc………… シナリオ製作者の人そこまで考えていないと思うよ、ってツッコミが起きそうな部分をよく調べたがりします。 今回は原案を知っているし、まあ推理ではあまり口を出さないようにしようという心持でアホアホチャイナ系ガールで参加してきたのですが………… 原案からのブラッシュアップがすごかった!裏にいる神話生物こそ原案を知っているからわかっているけど、そのあとのエンディングにたどり着くまでの道が全く見えない! かなり考え込まれたユニークなギミックが仕込まれており、途中から推理をガチりださざるを得なかった。 その結果の7時間。 下手にクトルゥフ神話慣れているプレイヤーほど本格的な謎解きの場面でもないところで立ち止まるかもしれない。 最後の最後まで翻弄されていましたね。 この結果を受け、今度は熟練者推奨でテストプレイをするそうです。 さあいったいどうなることやら………… シナリオの配布も考えているとのことなので、ぜひ配布までこぎつけてほしいものです。 閑話休題 ひとのオリシに原案を出してる一方、自分でもオリシのテストプレイ開催が決定しました。 1作目はテーマーパークでかわいさ極振りのNPCとダイスを振りまくるお祭り系シナリオだったのですが、2作目となる【四猿】は非常に難しくもあるけど、実は簡単でもあるという謎解きに大きく比重を割り振ったシナリオを作りました。 参加者のうち3人が自分の知り合いってのはうれしいですね(一緒に遊んでて面白くなければ参加申請していただけないと思うので)。 PLだとわりとちゃけますが、KPだとわりとまじめ(当社比)な私のオリシテスト、無事うまくいくといいなぁ…………
| ナツメ | |
| 2025/12/15 12:37[web全体で公開] |
😍 初めてのマダミスだぁぁぁぁ!! 昨日、とある方にお誘い頂き初めてマダミスをプレイさせていただきました。 今までクトゥルフしかやったことがなかったので不安半分ワクワク半分でしたが、とても…と!て!も!楽しかったです!!! 点数は全然取れなかったし何なら○されちゃったんですが、さまざまな陰謀や思惑が絡み合い絶妙に噛み合ったりしたり全て表示する昨日、とある方にお誘い頂き初めてマダミスをプレイさせていただきました。 今までクトゥルフしかやったことがなかったので不安半分ワクワク半分でしたが、とても…と!て!も!楽しかったです!!! 点数は全然取れなかったし何なら○されちゃったんですが、さまざまな陰謀や思惑が絡み合い絶妙に噛み合ったりしたり…いやぁ〜なんて言うか、こう…最高だな!って思いました。 今回誘っていただいた方に次回のマダミスセッションも誘って頂き、今回一緒に参加してくださった方と一緒にやれる事にもなったし、素晴らしい1日でした。 次回は今回よりもっと上手く立ち回ってみせる!!やるぜ!!俺はやるぜェェェェ!!!!
| マット | |
| 2025/12/15 11:03[web全体で公開] |
😆 【はるるんGM様卓感想】明日をもっと楽しく変える不思議な秘法 掲題の3日分割「空の奇跡」参加感想です。 今回、別PCを指名頂いたのですが、内容とPCが噛み合ってない気がした為、指名を蹴って別のキャラクター。私の分身ともいえる「サリーナ」にて参加しました。結論として、最後の1点を除き良い判断基準だったと思います。 ・濃厚なRPシーン乱れ打ち とにか全て表示する掲題の3日分割「空の奇跡」参加感想です。 今回、別PCを指名頂いたのですが、内容とPCが噛み合ってない気がした為、指名を蹴って別のキャラクター。私の分身ともいえる「サリーナ」にて参加しました。結論として、最後の1点を除き良い判断基準だったと思います。 ・濃厚なRPシーン乱れ打ち とにかくRPが濃い、隙あらばしゃしゃり出ろと言わんばかりの卓でした。わちゃわちゃやるのは得意な一方、PLとして2人きりの親密なRPはあまり得意ではない為、少し大変だったかな。とりあえず自爆芸やってれば何とかなるサリーナで来て良かった。加えて、真剣なシーンは意外とオトナな振る舞いも出来るんです。所謂、生徒に心配される「残念な先生」ポジションが良くあっていました。 ハイソコ、「劇場版サリーナ」って言わない! ・圧倒的なミドル戦闘、地獄のクライマックス戦闘 ミドル戦闘は、火力と魔力の暴力で瞬殺…な一方、クライマックス戦闘はサリーナ参加で、始めてクラウドコントロールに手も足も出ない、完全に相手が主導権を握り続ける戦いでした。今までやった卓の中で、粗悪なマスタリングのものを除けば最も苦しい戦いだったかもしれません。デバフ無効+逆に強化は恐ろしい…。 ・「明日をもっと楽しく変える不思議な秘法」 沢山のRPの中で、サリーナが私の分身であることを表現する場面がありました。 ライブステージで行った、幻影魔法「イリュージョン」使った演出等、私は魔法を使うのがとても好きです。スカウトやセージを取らず魔法技能を大量に積むビルドを好みます。何故なら、ソードワールドの魔法は、ものによってはシーンやシナリオにダイレクトに干渉し、シナリオに影響を与える事が出来るからです。 「秘奥魔法は…”支配する力”だって」 「そこに誰かを笑顔にできる優しさってあるのかな?」 このロールプレイでの言葉は、サリーナとしてでなく、秘奥魔法に対する率直なPLとしての思いでもありました。 2.0時代、秘奥魔法は戦闘にて強力なものが揃っているのですが、面白い魔法がありませんでした。戦闘で相手を圧倒し、交渉での判定値を上げるものしかなく、私が魔法に求める「楽しさ」に欠けており、PCとしては食指が動くものではありませんでした。 「私…あまり戦うの好きじゃないの」 「みんなが楽しく幸せになれる魔法が好きなの」 魔法は戦いの為だけのものではない、セッションを彩り、シナリオを動かし、GMを始め周りに頭と腹を抱えさせる事が出来るものであるはずです。どうかタイラントクリプトで蘇る秘奥魔法は、「ただ強い、課金の強化コンテンツ」なだけでなく、シナリオを楽しく変える力を持つ魔法が沢山あることを願います。 最後に、この楽しいセッションに同卓頂いた皆様とGMに感謝を。
| ミドリガニ | |
| 2025/12/15 08:37[web全体で公開] |
😢 【雑記】鬱とはこういうもの【病】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)友人限定でご容赦ください。 有毒に付き読むならばそれなりのお覚悟を。 https://trpgsession.com/player/GreenCrab0/comment/GreenCrab0_176575510377/
| ブラボーキッド | |
| 2025/12/14 18:33[web全体で公開] |
😶 クトゥルフのインドシナリオにありそうなこと 敵とダンスバトル 情報収集で目星聞き耳交渉代わりのダンスバトル ダンスバトルでクリティカルを出すと 取り巻きとKPが「ナンとカレーな踊りなんだ!!」 とやかましいことを言い出す ラスボスとダンスバトルで決着をつける エピローグで今まで出会ったNPCや敵たちが集まってみんなで楽しげなダンス 誰かこういうの出さないかな…(スーパー他力本願マン)
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/14 17:16[web全体で公開] |
😶 マダミスGM2回目! 事前に一人失踪という大トラブルがありましたが、なんとか終幕!!無事完走!! 師よ、ご覧あれ!私はやりました、やりましたぞ! 私はやったんだああああああああ!!!” ”ヒャハハハハハハァーッ!!!”(某血族狩り感) 助っ人が捕まるか瀬戸際だったので徹夜だったね★ へへへ………… 失踪し全て表示する事前に一人失踪という大トラブルがありましたが、なんとか終幕!!無事完走!! 師よ、ご覧あれ!私はやりました、やりましたぞ! 私はやったんだああああああああ!!!” ”ヒャハハハハハハァーッ!!!”(某血族狩り感) 助っ人が捕まるか瀬戸際だったので徹夜だったね★ へへへ………… 失踪したやつユルサンゾ(ブロックリストへポイッ★) ま、こんなこともあるよね。 閑話休題。 2卓目も同じく狂気山脈でしたが、こちらも同じく2周目開催確定!やったぁ! 基本的な動きは変わらないはずなのに1卓目と全然違う動きするんだから面白いわよね。 クトルゥフ神話よりマダミスのほうがGMとしてはほんとにおもしろい。 簡単に言えば、PLたちは金田一とかコナンの登場人物で、いや、どっちかというと古畑任三郎かな?(シナリオスタートで犯人自体は知ってるので) ドラマとか漫画よんでる感覚で見られるのがいい。 そんでもってその登場人物たちがただ作者の手のひらで動くだけの舞台装置ではなく、各々の意思をもって動くからこちらが予想をしていない挙動をしたりする。先が見えているはずなのに展開が読めない。こんな面白いコンテンツなかなかない。 クトルゥフ神話はGM目線でいえば、ぶっちゃけクリアに導くのが前提でPLの出目が腐ったりリアルINTがたりない限りはだいたいクリアできるようになってますしね。 まあ道中のPLの動向を楽しむ感じではありますが、あくまでエンディングはグッドかバッドの2卓に収束しますからね。マダミスの場合、登場人物のぶんだけ終わりがあるから分岐も結構あって楽しい。 もっとこのコミュニティでもマダミス広がるといいなぁ………… まあ私がGMやればいいんですけどね。 マダミスサーバーではPLでやって面白いシナリオ見つけて、こっちで布教する流れがいいのかもしれない
| バルサミコ | |
| 2025/12/15 00:38[web全体で公開] |
😶 【CoC】テキセでも一日で回しきれるシナリオは貴重 テキセはボイセの2倍以上時間がかかってしまうため、休日の昼から夜まで...や、夜から別日に分けて...。 など、様々な遊び方がありますけれど、やはり21時から0時or1時などのテキセで3,4時間で満足感持って終われるシナリオは気持ちも健康にもすばらっ!だと思います。 えっ...?そんな素全て表示するテキセはボイセの2倍以上時間がかかってしまうため、休日の昼から夜まで...や、夜から別日に分けて...。 など、様々な遊び方がありますけれど、やはり21時から0時or1時などのテキセで3,4時間で満足感持って終われるシナリオは気持ちも健康にもすばらっ!だと思います。 えっ...?そんな素晴らしいシナリオがっ...!?公式でっ!?しかも無料!?素材もたくさん!? https://cthulhumasters.booth.pm/ ということでダイレクトマーケティング!無料だからマーケティングですらない...?とりあえずみんなもやろう1/10スケール!!
| crono | |
| 2025/12/11 23:24[web全体で公開] |
😶 最高の同卓者と役立たずの私(よくない内容なので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前より回っていた長尺シナリオが今日終わりました 結果としてはベストだったんですが‥‥‥ あまりにも私がPLとしてもPCとしても奮わずに、同卓者に迷惑をかけてしまいました ダイスの成功がほぼ起こらず、推理をしても的外れ‥‥必要な情報もほぼ取れない これだけなら運が悪かったで済ませられるんですが、ちょっとした思い付きで試した行動で大惨事を引き起こし、あわやロストまで行ったのを他PCやNPCが総出で助けるという展開にしてしまいました 総じて足を引っ張ったのが、ただただ不甲斐なさしかありません KPのシナリオ演出やほかのPL様のRPなどは、本当に素晴らしくずっと見ていたくなるほどで、楽しみは十分以上にあったのですが、罪悪感が全く拭いきれません。自分がノイズだった。という経験はこれまでもそれなりにしていますが、今回は相当に酷かったです こんな物を公開の場においておく。ということ自体があまりいいことではないかも知れませんが、自分への戒めのためにここに書き記そうと思います
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/12 00:53[web全体で公開] |
😶 っしゃオラァ!マダミス2卓目も成立じゃ!! くとぅるふとちがって、ひつようめんばーをぜんいんそろえないと りったくができない そこがまだみすの つらいところなんだよなぁ (み〇お) さーて、GMの準備しなきゃな! 閑話休題 PL238回目マダミス、全ミッション完全クリア!やったぁああ!! 今回は運が味方したというか、ミッ全て表示するくとぅるふとちがって、ひつようめんばーをぜんいんそろえないと りったくができない そこがまだみすの つらいところなんだよなぁ (み〇お) さーて、GMの準備しなきゃな! 閑話休題 PL238回目マダミス、全ミッション完全クリア!やったぁああ!! 今回は運が味方したというか、ミッションを達成するのに必要な情報カードを山勘で引き続けるというスーパーラッキーのおかげが大きい。RPもめちゃくちゃはかどったね!ヤンキー少女はとってもやりやすかったぜ!(でもいじめっこの顔面を金属バットでフルスイングしていくのはどうかと思う…………そういう設定を与えられてるから仕方ないけど!) やっぱりクトルゥフ神話とは違う難しさがあって、マダミスはマダミスでたのしい! クトルゥフ神話はみなでベストENDめがけて肩組んで走っていくけど マダミスはみんなが違う方向を向いている状態で、自分の都合のいいほうへ引っ張り合いをする感じがします シナリオが分岐する確率でいえばマダミスのほうが大きいかな クトルゥフ神話のほうが自由度が圧倒的に高くてクトルゥフ神話が個人的ベストシステムではあるんだけどね これからも私はこのコミュニティでマダミス狂気山脈を布教していく………… 私が今でも一番楽しいセッションだったと思えたように 私がGM務める卓で、同じようにPLの皆さんが楽しんでくれたらいいなぁ

