蝉丸さんがいいね!した日記/コメント page.7

蝉丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

こんちゃ
こんちゃ日記
2025/12/05 15:33[web全体で公開]
😶 人の日記を見て、たまに思うこと
人の日記には、参加した卓の感想とか、ゲームに対する持論とか書かれていることが多く、それらを読む機会が多い。それを読むのは楽しいのだが。

こんちゃ「どのTRPGの話をしてるんだろう?」

となることが多いので、本当に手間とは思うけど、日記のタイトル名なり、日記の内容なりと、TRPG名を記載し全て表示する人の日記には、参加した卓の感想とか、ゲームに対する持論とか書かれていることが多く、それらを読む機会が多い。それを読むのは楽しいのだが。

こんちゃ「どのTRPGの話をしてるんだろう?」

となることが多いので、本当に手間とは思うけど、日記のタイトル名なり、日記の内容なりと、TRPG名を記載してくれると、イメージがしやすいのである。(強制とかではなく、1利用者の感想と捉えていただけると助かります)

あと、卓誘ってー!と書いている方、もっとご自身の情報を書いてー!笑

遊びたいTRPG名だけだと、卓開くのはできるけど、声かけにくいっていうGMもいるのよー笑

卓の形式はなに?!いつ暇?!どれくらい一緒に遊べそう?!ついでに、なんかやりたいことある?!(新規PC作りたいとか、継続PCを連れていきたいとか)

そのあたりの情報もあれば誘われやすいと思うヨ
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/12/05 05:17[web全体で公開]
😶 勢いって大事
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)て訳で、体調不良から復帰して、各種返信をしていこうと思っていたんですが、仕事行く前に準備してたら、突然シナリオのアイデアの色々が出てきたので、それをザッと纏めて、移動時間や仕事の合間に思い付いた事を休憩時間でメモしたりして、家に帰ってご飯食べてすぐ執筆?作業。

そして、数時間で完成させました👏
と言っても、ほぼDLとPLのアドリブ力や想像力に丸投げみたいな所もあるし、同じ作業の繰り返し部分がほぼなので、苦労はしなかっただけなんですけど。
1番苦労するのは、どうやったらシナリオを回すDLにもPLにも伝わるかって事ですよね。
なので、読み返して、伝わりにくいなって所を修正したんですが、一部だけはどうしても伝えきれないので、もうそこは回す人が頑張ってください(笑)
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そもそも書くきっかけになったのが、この前のセッション終わりの雑談で、サンタの共鳴者って面白そうだよねっていう所からです。

僕、流されやすいんで、季節物を書きたくなるんですが、まぁ小説っぽくなったり、詰め込み過ぎちゃう所があるので、毎回断念してるんですよ。

で、今回もクリスマスシナリオ書きたいなーって思ってた所での『サンタが共鳴者』という話題だったので、それを活かせるシナリオってなんだろう?って考えた訳ですよ。

以下僕の脳内↓↓↓
まぁ相棒のトナカイはいるよな。
クリスマスって場所によっては夏の所もあるし季節は限定しない感じにしよう。
アロハシャツ着たサンタだって見たいじゃないか!
家への入り方になんの技能を使うかって言う話で盛り上がってたし、ファンタジーな世界ならある程度許されるべ!
子供のプレゼントはどうしよう?
共鳴判定はどこに入れよう?etc.....

まぁそう言う所からメモしていって、細かい所を決めていって、肉付けして、出来たのは出来たんですが、なにぶんこのシナリオ面白いのか?と言う疑問が出てきまして(笑)
いや、多分回す人とPLによってはいくらでも楽しく出来る気はするんだけど、何せ行動としてはパターンが決まってるので、そこをどう盛り上げるかに掛かってる訳ですよ。
盛り上げ能力、僕無いんですけど?!ってなって、テストプレイに踏み出さずに、BOOTHに無料で上げて丸投げしようかなと(笑)

エモクロアじゃないけど、誕生日用のお遊びシナリオ?を書いてアップした時もそうだったからなぁ。
あれも、PLとDLの腕に掛かってる(笑)

まぁ、キービジュアル?と、サンタ帽だけ描いたら、無料配布にしようかなと思ってるので、その時は、良かったら読んでやってください(笑)

ここで宣伝とかダメらしいから、公開したよーだけ書くので、頑張って探してね(笑)

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そんなこんなで、全ての返信をせずに、シナリオを書いてましたごめんなさいって話しでした!(笑)

もうね、返すものが多くて、どこから手を付けて良いか悩んじゃってて😇
こんなに予定詰め込むはずじゃ…でも楽しそうな事はやりたい…!と、欲望に負けた結果ですね!
頑張ります!!

1個ずつ、やっていこ(笑)
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はるるん
はるるん日記
2025/12/05 10:03[web全体で公開]
😆 【SW2.5】『ココロ -星の欠片とホムンクルスの詩-』GM日誌
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪
今回は、先日開催した単発卓『ココロ -星の欠片とホムンクルスの詩-』のGM日誌だよん♪


◆単発だけど単発じゃない物語

そもそもの始まりは、単発卓『ハジメテノオト』の参加者さんが、ミクさん繋がりで『ロミオとシンデレラ』『深海少女』『ココロ』も遊びたいと言ってくれたのがきっかけ。
そこから自然と物語は続いていき、ポッカ(アルトさん)、トトカ(ととからさん)が継続参加する、ほぼFCPのような連続性あるセッション になったんだよね♪


◆“オドオド少女”が物語の中心に立つまで

ポッカは最初、本当に控えめで、自己主張が弱くて、誰かの後ろに隠れるような子だった。
でも物語が進むたびに、彼女の中で少しずつ積み重なるものがあった。
・博士の映像を見て抱いた小さな痛み
・ココロへの共感
・仲間を信じる心

こうした積み重ねが、ポッカというキャラの“核”を形づくっていったんだ。

このシナリオのテーマは「心とはなにか」

博士が求めた“心”とは感情の機能ではなく、誰かを思い、迷い、選ぶこと。
それを最も素直に掴んだのが、ポッカだった。


◆星の欠片を砕いたのは、少女の“勇気”

星の欠片を前に、ポッカは迷った。
怖かった。でも──

ポッカ : 「……私があげる」
ポッカ : 「ココロちゃん!コレを見て!博士があなたにあげたかった感情がここにある!」
(星の欠片を投げ、氷で砕く)

この瞬間、彼女は「博士の願い」ではなく、自分自身の気持ちで未来を選んだ。
これこそが、“心”そのものだった。


◆名前を名乗った瞬間、ポッカの物語が完成した

ココロ : 「……あなたの名前は?」
ポッカ : 「(すぅ)……ポッカです!」

人前で話すのが苦手だった子が、最後の最後に、自分の“名前”をまっすぐ届けた。

星の欠片を壊す勇気。
そして名前を名乗れたのは、その勇気が本物になった証。

この瞬間、ポッカは完全にPC1(中心人物)として物語を歩いた。
GMとして、しっかり見届けたよ。


◆TRPGでしか生まれない“心の物語”

ココロに心を与える物語だったはずが、気づけばポッカ自身の心が形になる物語でもあった。

GMが考えた物語、仲間のRP、卓の空気、そしてプレイヤーの勇気。
そのすべてが揃ったからこそ生まれた、唯一無二の成長。

TRPGでしか味わえない奇跡の瞬間だった。

ポッカのPL(アルトさん)
「ほぼ初対面の人にかまずに自己紹介できるようになれました。はるるんさん、ありがとう」

こちらこそ。
PCが“成長する瞬間”に立ち会わせてくれて、本当にありがとう。


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ひろった
ひろった日記
2025/12/05 05:36[web全体で公開]
😶 シナリオの描写の話
「〜だと感じた貴方は〜する事でしょう」

みたいな描写って「まぁそらそうやな」と思えれば何も問題ないんだけど、PLやPCが「え?そうかぁ…?」と感じてしまった時に没入感が薄れたりPCがPLの手元から離れたりする。

んで、そういうシナリオって作者の手癖でこの描写が頻発する事が多いからセッショ全て表示する「〜だと感じた貴方は〜する事でしょう」

みたいな描写って「まぁそらそうやな」と思えれば何も問題ないんだけど、PLやPCが「え?そうかぁ…?」と感じてしまった時に没入感が薄れたりPCがPLの手元から離れたりする。

んで、そういうシナリオって作者の手癖でこの描写が頻発する事が多いからセッションが進めば進むほどPCを自由に動かせないという感覚が強くなってゆく。

これの対策は
1.PCやPLがちゃんと描写通りの感情になれるようなシナリオを書く。
2.描写通りの感情になれるようなPCでシナリオに挑めるようにHOなどで事前に指定する。
3.シナリオ上でPCの心情や行動を描写するのではなく物理的要因で行動を誘導する。

のどれかである程度解決すると思うのでうちがシナリオ書く時はその辺を意識したい所存。
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ゆーせい2号
ゆーせい2号日記
2025/12/04 20:46[web全体で公開]
😶 謎解きシナリオを回したくってぇ......
急に謎解きシナリオを回したくなったので急遽卓を立てました。21:30まで一応募集かけてますが、この調子だとどなたもこないのかな〜......
以前は思いつきで卓立てても人が来てくれてた印象なんですけど、もしかして最近はそうでもない???
どなたかお暇な方いらっしゃいません?リアル2時間で終わりますから!リアル2時間で終わりますから!!
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ナマステインドマン
ナマステインドマン日記
2025/12/04 21:24[web全体で公開]
😶 探せども
何度実家の部屋やら何やら探しても見つからず。

クトゥルフ神話TRPGの7版が何処にもない。
あると思われる実家の部屋は家族に荒らされてもはや何が何やら状態。

ルールブック持たずに参加したら槍衾にされるだろうし、さりとて3500円もするものを買い直してしまうのも…というジレンマ。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/04 14:48[web全体で公開]
😰 【雑記/徒然】タイヤアバーッ!!?【TRPG関係無いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)近所のホームセンターで特売になったのでホクホク顔で行って帰ってきたら、いつの間にかタイヤとホイールにキズが!!
しかもドライブレコーダーにも犯人らしき者が映っていない。
また修理費自腹かよぉおお!!
ぐぬぬ……おのれ犯人ンンン!!
んんんんー、許るさーん!!(ネタを仕込むな)
哀しみに暮れて終わります。( ノД‘)
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かものはし
かものはし日記
2025/12/04 00:47[web全体で公開]
😆 KP難易度と情報の前準備
私はCoCのKPだと無線系シティシナリオで特に『腕がなるぜ、、、!』と感じるのですが
最近のシナリオは情報量やページ数が多くて、どんな情報がどこにあるのか覚えきれないし、セッション中にシナリオページめくって探すと大変なので
無線系シティシナリオのKPする時はExcelに出る情報と情報を出すキーワ全て表示する私はCoCのKPだと無線系シティシナリオで特に『腕がなるぜ、、、!』と感じるのですが
最近のシナリオは情報量やページ数が多くて、どんな情報がどこにあるのか覚えきれないし、セッション中にシナリオページめくって探すと大変なので
無線系シティシナリオのKPする時はExcelに出る情報と情報を出すキーワードや技能一覧まとめておくようにしています。
情報が出たら色を塗ったり、強調表示機能を使ったりすると、既出と未出の情報が一目瞭然。
PLやPCの発言やアイデアも拾いやすくなります。
少し手間ですが、これをするとKPのしやすさが格段にあがります。

別に無線系シティじゃなくても使えるテクニックだと思います。
といっても毎回すると面倒ですし、一本道のシナリオも多いので、KP慣れしてなかったり情報量が多かったりするときだけでいいと思いますが、、。手間だし・・・!
別に検索機能(PDFなら「Ctrl」+「F」)を使ってもいいけれど、シナリオページ行き来するのが面倒な時はあらかじめまとめておくと楽ですね。

無線系シティシナリオは楽しいぞ~
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あにや。
あにや。日記
2025/12/04 02:13[web全体で公開]
😊 ロールプレイヤーあるある
・PCの価値観に影響を与えるほど激エモなシナリオを通過したときは、キャラシにその後の変化を記した後日談を捏造する。
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sitoh
sitoh日記
2025/12/03 19:45[web全体で公開]
😶 最近思ったこと
これはちょっと偏見かも知れませんが、テキセの方って気遣い上手な方が多い気がする……!

プレイ時間の関係などでテキセからボイセにシフトしていった民なのですが、久々に長時間テキセをして暖かみを感じています…

ボイセは笑い声とかその場の雰囲気が音でダイレクトに伝わってくるのがいいところだと思っ全て表示するこれはちょっと偏見かも知れませんが、テキセの方って気遣い上手な方が多い気がする……!

プレイ時間の関係などでテキセからボイセにシフトしていった民なのですが、久々に長時間テキセをして暖かみを感じています…

ボイセは笑い声とかその場の雰囲気が音でダイレクトに伝わってくるのがいいところだと思っています。
その代わりテキセは相手に今の感情を伝えるためにこまめにPL会話をしている人が多い印象で、気遣いが素晴らしい…!!ってなることがしばしばあります😭

例えば、ダイスを振って成功しただけで
「えらい!」「ナイス!」と褒めてもらえるし、
ファンブル起こした時に「?!」でチャットが埋もれるの感じもたまらなく好きです笑

自分がラッキーなのかもしれませんが、今までテキセでご一緒した方は本当に親切でたくさん話しかけてくれる方が多く、楽しかった……!

最近ちょっとボイセで嫌なことがあったのでなおさら身に染みました。。
テキセ民だったあの頃に少し戻りたくなりましたね……
機会があればまたやりたいな……
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氷菓子
氷菓子日記
2025/12/03 20:18[web全体で公開]
😶 突発&初心者KPにお付き合い頂き感謝
12月1日予定の卓を12月1日に募集するという…
あまりに突発だったにも関わらず、フルメンバーで集まって頂きました。

久しぶりすぎてグダった感じが凄かったし、延長入ってしまってすみません、という気持ちです。
それでも最後まで問題解決に立ち向かって下さったPLの皆さまに感謝です。


改めてお世話になっているKPさんや、オリジナルシナリオを回している方は凄いなと感じました。みんな凄いよ…
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ネヴィ
ネヴィ日記
2025/12/03 13:22[web全体で公開]
😊 CoCのルルブ買いました
Amazonにて「新クトゥルフ神話TRPG ルールブック」買ったぞ~!
明日到着予定! いや~楽しみ! TRPGを通じて友達を見つけたい(下心満載である)
とりあえず簡易的な目標として、ルルブ内のTRPGシナリオを読んでみたいな(*^-^*)
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おむむむ
おむむむ日記
2025/12/03 12:34[web全体で公開]
😟 2回目のKP(KPC)!
を、させていただいてます✨
進行的には予定どおり今夜で終わりそうでそこは良い…そこは良いのです、が…!!!

ネタバレしない程度に書きますと
私の出目が2025年の厄を詰め込みました☆みたいな真っ赤っ赤の赤すぎて動悸が止まりません…!!!タ、タスケテーー!!!!
三連続ファンブルって本当にあるのですね🫠🫠🫠KPがKP(KPC)の出目でハチャメチャに苦しめられている…

昨日で真っ赤っ赤運は一旦リセットになったと信じて気持ち新たに後半もがんばります!もう大丈夫大丈夫大丈夫イケるイケる
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ササミ
ササミ日記
2025/11/29 00:43[web全体で公開]
😶 セッション開始30分前にシナリオ作って遊ぶ【2夜目】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今日もセッション開始30分前にシナリオ書いて遊んでいます。
ボードゲームを用意してカードを引いて、その内容をお題目としてシナリオを書いてセッションします。

今回のお題は…
〈欲望と幻想の〉〈ぼくらの〉〈ストーカー〉
〈可愛いわけがない〉〈死すべし〉

はい、無理ッ!! この5枚でどうしろと!?

追加で1枚ドロー
〈既読スルーは〉

この6枚でどうしろと…

絶望しても時間は過ぎます。
ということで、無理やりシナリオ作って遊びました。
シナリオは、かなりヒドイ内容になりましたが、募集ページに4つ星付いて、楽しいと言って貰えたので良かったです。


ということで、30分で書いたシナリオです。
【夜のあしあと】ウォーアイニー
‐‐‐‐‐
夜会に呼ばれたPC猫たち。
ボス猫のコテツさんから、団地の警備こと夜回りに行って、あしあとを付けてくるように依頼されます。

あしあとをつけてくると、団地の屋上の手すりに2つ尻尾があるキツネが座っています。
「お、夜回りご苦労さん。コテツさんは元気かい?」
「ちょっとアレ見てよ、面白そうなことが始まりそうだねぇ」
キツネが指を指すと、団地の階段に半透明の猫?がいます。その猫?は、ヒトに取り憑こうとしています。

「何だ、僕が見えるのかにゃー」
半透明の猫はあいさつしてきます。

地縛霊の『ピカニャン』
「我が名は地縛霊のピカニャンにゃ。この人間に取り付いて美味しいものを食べるにゃ」
「というのは冗談で、あの人間が心配でにゃー。あのヒトは野良猫にご飯をくれるいいヒトにゃんだけど、どうも上手くいかにゃくてねー。いいヒトが報われないのは見ていてツライにゃ」
「だから取り憑いて、友達か彼女ができるように助けてやるって算段にゃ。お前達ヒマにゃろ? ちょっと手伝えにゃ」
面白い結末になったら、成仏してやると言ってきます。

手がかり1 大学生のノビータくんついて:真相
ノビータくんは団地で従兄弟のお兄さんの家で居候している大学生にゃ。彼女もできず、灰色の大学生活を送っているにゃ。
バイト先の〈ブックオフ〉で働いているんにゃけど、そこのサイレントちゃんが好きだけど告白できないでいるにゃ。
なんとかしてあげたいにゃ。

ニャラティブ〈ブックオフ〉に成功すると、アルバイト先のブックオフがヒト町にあることを知ります。


アルバイト先で足元に隠れて噂話を聞くと、色々な情報を入手します。
「ノビータくんは真面目に働いていて、いい人なんだけど友達や彼女ができないよねー」
「メガネはずしてオシャレさんになれば、変わるとおもうんだけどね、まぁ、ノビータくんじゃ無理かなwww」
「サイレントちゃんも色々大変だよねー」

手がかり2 サイレントちゃんついて:真相
サイレントちゃんは、ご飯を美味しそうに食べる、ゆるふわ女子にゃ。
最近〈ストーカー〉被害に悩まされている様子にゃ。
警察に相談したけど、どうにもならないって困っているみたいだにゃ。助けてあげたいにゃ。

ニャラティブ〈ストーカー〉に成功すると、ヒト町であしあとをつけると、何か分かるかもしれません。


手がかり3 大学生のノビータ美化計画:真相
サイレントちゃんは誰にも言えない秘密があったにゃ。
ブックオフのBLコーナーの担当(番人?)で〈少年マガジン〉が大好きなメガネフェチの女の子だったにゃ。趣味と性癖が重すぎるにゃ。
だけどノビータくんの分厚いレンズの丸メガネが良くないにゃ。オシャレなメガネに交換して〈週間少年漫画(雑誌の名前は選択してOK)〉のキャラクターの髪型にすれば、一発で恋に落ちるハズにゃ!!

ニャラティブ〈週間少年漫画(雑誌の名前は選択してOK)〉に成功すると、ヒト町で15分だけ『ピカニャン』が取り憑いて、Zoffでメガネを買い替えて髪型も変わります。


手がかり4 ストーカーの犯人:真相
ストーカーの犯人はノビータくんじゃないにゃ!! 信じてたにゃ、ホントだにゃ。
向かいの〈スターバックスコーヒー〉でバイトしているタイタンくんが犯人にゃ。
路地に誘い出してギタギタにしてやるにゃ。

ニャラティブ〈スターバックスコーヒー〉に成功すると、ヒト町で戦闘をしかけることができます。


ノビータくんとタイタンくん、サイレントちゃんがスタバの前の道路で揉めています。
タイタンくん「なんだい、俺がストーカーだって? この純愛がわからないヤツらは、ギタギタにしてやる!!」
バットを持って襲いかかってきます。

牙でタイタンくんの喉を掻き切ろうとすると声がかかります
ノビータくん「ちょっとまった!! ココからは僕ひとりが相手だ!! タイマン勝負だ!」
夜の町で2人の男が殴り合っています。
ノビータくん「サイレントちゃんは僕が守る!」
タイタンくん「サイレントちゃんは俺のものだ! お前には幸せにできない!」
鈍い音が町に響きます。

地縛霊の『ピカニャン』が腕組みしながら
「これが青春にゃ、熱い魂を感じて成仏できそうにゃ、みんなありがとうにゃ」
と涙を流しています。

二人が殴り合って前のめりに倒れると、サイレントちゃんの隣にスーパーの袋を持った男が立っています。

スーパーの袋を持った男、スネ吉
スネ吉「サイレントちゃん、大丈夫? 今仕事が終わったところさ。今夜もマダム相手に稼がしてもらったよ。さぁ、一緒に帰ろうか。今日はサイレントちゃんの家で寄せ鍋しよう」
サイレントちゃん「ええ、ストーカーが二人で殴り合ってくれてスッキリしたわ」
スネ吉「ストーカーの一人は、うちの従兄弟だったのか? すまんなノビータ、先週◯◯のコスプレ併せで彼女と知り合ってな。じゃあなー」
サイレントちゃん「ふふ、スネ吉ったら」
腕を組んで幸せそうに歩いていきます。


その幸せそうな後ろ姿に殴り合っていた男二人は涙を流しならが肩を組みます。
「心の友よ、今日は居酒屋で語り合おう」
「そうだね。深夜から朝までやっている食堂を紹介するよ」

地縛霊の『ピカニャン』は別の意味で涙を流しています。
あまりのショックで消えていきます。
アニメのオチのように丸く穴が空いて、コメントをした瞬間、成仏していきます。
「友達ができたからって、こんな終わり方ないにゃー。悔しいからまた来週にゃー。歯ー磨いて寝ろにゃー」
一同は呆然としています。


サイレントちゃんが腕を組みながら「ピだけじゃなくて、私もレジ袋持つわ」と言っています。
一番高い能力で判定です。

一番成功度が高い猫1匹は全ての真実に気づきます。
スーパーの袋を持ったサイレントちゃんの左手首に大量の〈リストカット〉跡が見えます。
右手の親指には、ペンダコとは違うナイフだこがあります。

ブックオフの店員さんが噂話をしていたのを思い出します。
「サイレントちゃんも色々大変だよねー。彼氏が続けて失踪するなんてねー」

ストーカー被害は本当だっのでしょうか?
そして、スネ吉さんは無事に元の世界に帰れるのでしょうか?

あなたはニャラティブで真実を伝えてもいいし、何も言わない or 嘘をついてもいいです。それも優しさです。


そこにキツネが現れます。
「どうだい、面白いものが見れただろう? 真実はこんなものさwww」
「おっと、あの地縛霊もあまりのショックで成仏したみたいだ。いい夜回りだったな」

「では、コテツさんによろしく~」
キツネはニヤリと笑うと、夜の闇に消えていきます。

まぁ、地縛霊が成仏したからヨシ!としましょうwww


おしまい
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ササミ
ササミ日記
2025/12/03 09:26[web全体で公開]
😶 弱り目に祟り目とはよく言ったもので…
① 車が壊れました
正しく書くと、オイルのエラーランプが点いたり消えたりしています。
車屋に持っていってオイルを足しても変わらず。色々とチェックした結果、エラーランプは点滅しますがエンジンは回って走るので、16日の車検時に修理することになりました。

車屋のじいさんに「この車、気に入っている全て表示する① 車が壊れました
正しく書くと、オイルのエラーランプが点いたり消えたりしています。
車屋に持っていってオイルを足しても変わらず。色々とチェックした結果、エラーランプは点滅しますがエンジンは回って走るので、16日の車検時に修理することになりました。

車屋のじいさんに「この車、気に入っているので、あと10年乗りたいです」と伝えたら、
「最後にオイル交換したのいつ?」「車検の時です」「自分でできるんだからちゃんとやりなッ!! もしくは10分で終わるんだから4000km走ったら持ってきな!」と笑顔で怒られました。

廃オイル捨てるのが面倒なので、オイル交換を後回しにして壊しましたwww
修理代、どれぐらいになるのだろう?


② 上司がインフルエンザでダウン
営業職なので、コレばっかりは仕方がないのですが、仕事が山積みになりました。
地域の学校でも流行していて、学級閉鎖になっていますからね~

とりあえずセッション開始の21:00までには帰れそうにないので、今週のセッションは募集しないことにしました。
募集前に発覚したので、ある意味セーフです。

何も考えずに【サタスペ】やりたいです。


③ 朝起きたら肩が痛い
先月から日々の運動やストレッチをサボったら、朝から肩が上がらないです…。
営業車で長時間移動 → デスクで仕事しているので、運動する時間を後回しにした結果、肩が痛いです( ;ω;)

ストレッチをサボると体にガタが出る年になってしまったのだと思うと、かなり悲しくなりますね…。
上司が復活したら、フィットボクシングとリングフィットを再開しよう!!



そんな訳で、土日はサバゲーとボードゲーム会の予定でしたが『車が不調&肩が痛い』ためキャンセルして、Steamで買った【Mount & Blade:Warband】にMODを入れて遊ぶことにします。15年前のゲームですが、面白そうなので買っておいて放置していましたwww
中世ヨーロッパ風の世界で、魔法が無いリアル寄りのアクション&シミュレーションです。洋ゲーですが、有志による日本語パッチも出ています。
異世界転生した設定に脳内変換して、斧と盾持って泥臭い攻城戦を楽しんできます。

オススメMODあったら、紹介してくれると嬉しいな~
いいね! 22
明日平
明日平日記
2025/12/01 21:58[web全体で公開]
😶 時間管理とシナリオのタイプ
シナリオ面から時間管理を考えると
スカスカにシナリオを作っておいて、早めに終わりそうならアドリブで埋める【余裕型】
と
いろんなイベントを仕込んでおいて、長くなりそうだったらシーンを削る【冗長型】
があると思う

どっちにもメリットデメリットがあって
余裕型は準備が楽。でもある程度アド全て表示するシナリオ面から時間管理を考えると
スカスカにシナリオを作っておいて、早めに終わりそうならアドリブで埋める【余裕型】
と
いろんなイベントを仕込んでおいて、長くなりそうだったらシーンを削る【冗長型】
があると思う

どっちにもメリットデメリットがあって
余裕型は準備が楽。でもある程度アドリブがいるし、アドリブでイベントや敵を増やすのは典型的な大事故を起こすパターンという欠点がある
冗長型はいろいろ初めに決められるというメリットがある。こっちも削るのはアドリブがいるし何より準備が大変なのに削るという心理的障壁がある。まあオンセならセーブして全部やるって荒業もできるのはメリットかも

どっちがいいかはGMさん次第でやりやすいほうをどうぞって話です

明日平は完全に余裕型のスカスカシナリオです
でもアドリブは苦手なので、間はPLさんのロールプレイに委ねる超テキトー型
自分じゃ何もせず予定時間になったらロールプレイを切るだけのGMです
いいね! 18
めぃさ
めぃさ日記
2025/12/01 13:34[web全体で公開]
😲 リアル繋がりの人達をTRPGにナンパしまくってきた話
週末はヲタク達の集まるイベントで遊んできました( *˙ω˙*)و グッ!

前からTRPG気になってると聞いてた子に
早速事情聴取!〆(゚▽゚*) メモメモ
トブ老人の動画から入ったそうなのでクトゥルフ、
いや、でも、ロールプレイ出来るかわかんないな〜…
てことなので、4PLくらいがい全て表示する週末はヲタク達の集まるイベントで遊んできました( *˙ω˙*)و グッ!

前からTRPG気になってると聞いてた子に
早速事情聴取!〆(゚▽゚*) メモメモ
トブ老人の動画から入ったそうなのでクトゥルフ、
いや、でも、ロールプレイ出来るかわかんないな〜…
てことなので、4PLくらいがいいのでは!?
とワイワイお話してきました¥(//∇//)¥

そんな話をしてたら、通りがかる人達に
TRPGの話?学生時代やってた!GMできるよ!
とわらわらと声をかけられ……
おるやん?!!!!!!
お前らまとめてオンラインセッションに来ーーーい!
と好き好きビーム出しておきました︎︎👍
(県外だったので💦)

なお超酔っ払ってたので名乗り忘れたww
ごめんじゃんかwww
今から捕まえに行く予定です……🪓👹
いいね! 30
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/11/28 18:21[web全体で公開]
😶 マダミスって需要ある…………?(COCプレイヤー向け)
メインシステムクトゥルフ神話で230近いセッションやってきましたが、個人的にベストセッションを一つ提示してくださいって言われたら私はマダミスの狂気山脈3部作と即答する。
それくらい楽しかった。

マダミスっていまいち認知されてない部分もあると思いますが、クトゥルフ神話プレイヤーに向けに説明する全て表示するメインシステムクトゥルフ神話で230近いセッションやってきましたが、個人的にベストセッションを一つ提示してくださいって言われたら私はマダミスの狂気山脈3部作と即答する。
それくらい楽しかった。

マダミスっていまいち認知されてない部分もあると思いますが、クトゥルフ神話プレイヤーに向けに説明すると

・基本PC発言だけ!(ロールプレイ超重視)
・ダイス振らない!リアル言いくるめ推奨!
・全員秘匿シナリオ
・個別の独自システムあり
・謎解き重視

な感じのクトゥルフ神話だと思ってもらえれば。
人狼ゲームで例えるなら、人狼と狂人しかいない滅茶苦茶ストーリー性の強い人狼ゲーム。

マダミスの基本的な構造を説明すると、まずシナリオに共通してなにかしらの【事件】が発生します。
そしてこの事件はPC達のいずれかが起こしています。

これを前提に、PL全員に秘匿HOが配られます。
クトゥルフ神話であればキャラ設定ですね。
ただ、クトゥルフ神話のHOと違うのは【事件当日の行動】まで設定にあること。

このままなら犯人以外が正直に供述したら簡単に犯人発見できちゃうんじゃ?そう思ったそこのあなた。
ところがどっこいここからがマダミスの肝。
実は犯人役のPC以外のPCにも【ほかの人には絶対に隠しておきたい後ろめたいこと】があったりします。
なので実際の事件当日の行動とかを素直に話すことができません。
よって皆が皆、自分の隠したいことを隠すために都合の良い嘘をつき始める。

すると何が起きるか。PC達の発言に矛盾がおきはじめるんです。

その矛盾と矛盾をすり合わせて見事犯人を見つければクリア!
…………と見せかけて、実はただ犯人を見つけるだけじゃベストエンドにたどり付けないことも割とある。
犯人が知らない真犯人がいたりとか、とある条件を満たすことで最初に配られていたHOと違う内容のHOが与えられたりとか。

あくまで最初に配られるHOの内容はそのキャラの視点が知っている情報だけ。
実際に見落としていることがあることもあったりして、さらにややこしくなってくる。

舌戦苦手じゃなくて、秘匿HOもばっちこいなタイプならぜひマダミスはお勧めしたい。

そんなマダミスの中でも、クトゥルフ神話でも有名な狂気山脈をマダミス版にした狂気山脈三部作が存在します。
このシナリオはクトゥルフ神話の狂気山脈通過済みでもOK!ってかクトゥルフ神話の知識があること推奨!
シナリオ製作者はクトゥルフ神話版狂気山脈の方と同じですので、むしろクトゥルフ神話版狂気山脈通過済みのほうが面白いかも??

正直全部買うと5000円もするんで迷ってたんですが、
今日また買おうか迷いつつBOOTHみたら、よく見たら一作目は無料ということに気づいてしまった。

これはやるしかないよなぁ。

とりあえず一作目やってみて、評判良かったら第二部も買うって感じにしようかな。

ってことでマダミス版狂気山脈やりたいひと手挙げてー!


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さにー
さにー日記
2025/11/28 17:33[web全体で公開]
🤔 家族相手にゆるゆるセッション回してみた
雰囲気でGMできるかも?!と思って、リアル家族相手にCoCと怪談白物語を回してみました。
当然みんな未経験。
ルールもキャラクリも基本のKくらいまでで遊んだけど、それなりに楽しく遊べました~!

で、思ったんですけど、オンセでGMしてる方はやっぱりすごいです。
顔も見えないはじめましてのP全て表示する雰囲気でGMできるかも?!と思って、リアル家族相手にCoCと怪談白物語を回してみました。
当然みんな未経験。
ルールもキャラクリも基本のKくらいまでで遊んだけど、それなりに楽しく遊べました~!

で、思ったんですけど、オンセでGMしてる方はやっぱりすごいです。
顔も見えないはじめましてのPLを相手にするのがすごい。
多分脳みそは2個以上あるし、手は4本くらいあるし、モニターも2枚じゃ足りないんじゃないかな。ホワァ

キャラのバックストーリーそこまで練らず、なりきりRPもしなくても、やりたい考動を宣言するだけで楽しめるんだなぁというのが一番の発見でした。PLは「選択肢が出ないドラクエみたいな感じ」という説明で納得して遊んでいました。
まぁたしかに、私もやろうずWikiでシナリオ読んでるだけで楽しいもんな…

次回は正月にできそうなので、CoCはダイスの判定とかもっとちゃんと理解して、実物ダイス使って遊んでみたいな~と思っています。(今回は判定のためだけにココフォリア使ったけど、ダイス使った方がオフセは楽しめそうな気がする)
あと超簡易版キャラシテンプレートも作りたいです。
あとあと、怪談白は「好き放題やっていい」の感覚が伝わりにくかったので工夫してみたいです。

有識者の方、オフセとか身内卓を楽しく遊ぶコツとかあったらぜひご教示ください~~~
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ササミ
ササミ日記
2025/11/28 09:56[web全体で公開]
😶 もっとGM上手くなりたい!! 面白いシナリオ書きたい!!
この1ヶ月、全力で遊んできた【夜のあしあと】のGMが今夜終わります。
7卓募集して、全てPLが集まって楽しい卓を送りました。

また2月以降にも募集するので、ぜひ猫になりましょう。
めちゃくちゃ楽しいですよーー


【クトゥルフ】と【SW2.5】以外のシステムで募集すると、どうしてもP全て表示するこの1ヶ月、全力で遊んできた【夜のあしあと】のGMが今夜終わります。
7卓募集して、全てPLが集まって楽しい卓を送りました。

また2月以降にも募集するので、ぜひ猫になりましょう。
めちゃくちゃ楽しいですよーー


【クトゥルフ】と【SW2.5】以外のシステムで募集すると、どうしてもPLが集まらないっていう問題が出てきます。
遊んだことがないシステムにも『ササミ卓だから』という理由で参加申請してくれる人がいるってことが、とても嬉しいです!!

告知しておくと、12月は【サタスペ】やるよ。また参加申請してね~



で、今夜も開始30分前に【ボブジテン】と【横暴編集長】のカードを引いて【夜のあしあと】のシナリオ書きます。
無謀に見えますが、そういう募集&シナリオです。

オフセでは何回もGM練習の一貫としてやっているので苦労しませんが、オンセでやると大きな難問が出てきます。


『シナリオ書きながらココフォリアの準備も必要』


はい、完全に見落としていました…。
シナリオ書いて終わり!! じゃないんですねwww

シナリオ書いて、ココフォリアでNPCの立ち絵準備して、モンスターデータを入力して、スクリーンパネル作って、BGM追加して…
30分でシナリオ書けますが、ココフォリアの準備がギリギリアウトですwww
キャラ作成会と導入時に脳みそフル回転で準備しています。


突発でシナリオを書くポイントは、お題に対して『連想ゲーム』『柔軟な発想力』『他の趣味の知識』です。
お題をフルに使って、オリジナルのシナリオを構築していきます。

これが超絶楽しい&膨大な経験値が手に入るので、GMに慣れたらやってみてね。
TRPGの面白さの一つに『ライブ感』があると思いますが、これが限界突破しますッッ!!
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