色褪せぬ記憶【トピック・掲示板】
| ふわり | |
| 登録日:2026/09/27 15:50最終更新日:2026/09/27 18:17 |
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コメント一覧
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| 3. ふわり | |
| 2026/09/27 18:17 |
流石に勝てそうになかったのでレートが上がったギルドは捨て(勝つほどレートが上がり強い相手とマッチングする)、新しいギルドを作り、また1から出直すことにしました。 ギルマスは放置ギルドになる前に色々と思い出があったようで抵抗を感じている様でしたが賛成してもらえ、何度か勝利しレートが上がる、ボス戦、ボスに勝てず新しいギルドスタートを何度か繰り返しました。劣勢からの逆転が基本ですから繰り返す内にどんな時も逆転を狙って粘り強く参戦してくれるプレイヤーが増えてきました。 そして、とうとう、ボスギルド相手に勝利を!…収められず、粘り強く継戦するこちらを抑えるために向こうも無理して動員していたようで向こうのギルドが割れ、不戦勝でチャンピオンの座につきました。 それからチャンピオンになってからも色々とあり、アクティブ多数の中学生ワイワイチームが上がってくるようになりました。ガンガン話しかけてくれるので交流、楽しくバトルしてましたが、それに突如に混じる謎のいくらお金を次ぎこんだのかわからない超高戦闘力プレイヤーのお姉さん(失礼ですがあなた本当にお姉さんですよね?、なんでこんな過疎げーのいたいけなボーイズのチームに急に現れたのでしょう…心配だったんですけど)。 他にもいろいろなドラマがまだありましたが、ある日、満足したので引退しました。 その時に、ショックを与えたくなかったので、『また、戻るかもしれない』と中途半端な形で引退しました。ですが、今でもそのことを後悔しています。 それは過疎ゲーに1日2回(30分×2)、1年以上ログインし続けてくれた人たちの熱量や気持ちを私が理解してなかったことです。ご長文の気持ちの入った感謝の言葉やカムバックという言葉がいくつも届き、戻らないつもりなのに期待を持たせる形で引退したことを今でも後悔しています。当時の言葉を見るのが辛くて、とてもログインできません。 もう、10年ほど前になりますが実話です。最近そのゲームがまだ残っているのを見て思い出しついでに記録化いたしました。 過疎ゲーゆえか、挨拶巡回やギルド内外の交流が密で楽しかったです。ボスギルマスの『今日は負けるかもしれないと思いました。HAHA』メッセージには相当ビキってましたが 私のここのIDネームに近い名前で、戦闘関するレベルが異常に高いプレイヤーがもし残っていれば、それが私です
| 2. ふわり | |
| 2026/09/27 18:12 |
この話は長いので要約すると『過疎オンゲー(私感)でも凄いドラマチックにゲーム出来て、楽しかった』です。この思い出が公募で卓立て出来るメンタリティの下支えになっています。 人に見せるつもりでちゃんと記録化することが目的でしたので 興味のない方は以下は見ないようにしましょう。 (こんなのにトピック使ってすいません) 私は『クトゥルフやろ〇ず』から『TRPGオンセン』に移行する時に およそ2年、『ドラゴンクレ〇ズ』というゲームをやっていました。 実際、プレイしていた人達からすると 場末のマイナーゲームという感じではあったのですが、ゲーム性がよくURの性能がちゃんと立っており それを中心に戦術、戦略が立てられる、油断や隙があれば一発逆転も狙える楽しいゲームでした。 ただ、最低二人のプレイヤー、交互に攻撃をして積み上げたコンボ数が攻撃力の高さになるシステムのため、 ソロでは完全に楽しめない仕様、また、6人から後衛が解放され、後衛技が使えるので 5人と6人とで戦いやすさが全然違う感じでした。 如何せん人口が少なく私は気軽なお試しプレイ感覚で遊んでましたが、ある時、放置ギルドで一人しか活動していないのにやたら粘る強い、ネームからして3倍速そうなプレイヤー(ギルマス)と対戦しました。 お互いエキサイティングして健闘を称えあいましたか、彼と組めば、コンボが積めてマッチングの時間ではトップになれると感じた私はその放置ギルドに入って『コンゴトモヨロシク』しました。 実際のキャラの技データはマイナーゲームゆえ、検索など出来ず実践で収集するしかなく、色々と試して、戦術に組み込みながら、勝利を積み上げていきました。とはいえ、完全なアクティブは二人なので戦術を組みながら、劣勢の中ぎりぎりな逆転劇を毎度でした。 その期間、アクティブが集まったり、放置者がアクティブ化したり、自分から抜けてエールを送って枠開けしてくれたりする人もいて順調にマッチング時間で一番強いギルドと対戦することになりました。 当時、私はまだガラケーを使っていて、しかしそのガラケーは凄く回線が強く、相手と同時にボタンを押せばおそらく私の方が先に攻撃出来るようなちょっとしたチートもあり、無双を繰り広げていたのでだいぶ、警戒され、ボコボコにされました。
| 1. ミミ子 | |
| 2026/09/27 17:30 |
いつもお世話になっております。 そうですね、ふわりさんの卓では『ここで長く生きて』の最後のRPでしょうか。 まだ回ってない方へのネタバレを回避する為に詳細は伏せますが、「このPCならなんていうだろうか…」という想いを胸に諦めずにRPする気持ちを学びました。 勿論、RPに固執するのも時には迷惑になってしまうのでその場の状況を読みながらするのが大切ですね。
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