ハクさんの日記
ハクさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| ハク | |
| 2026/04/10 07:24[web全体で公開] |
| ハク | |
| 2026/02/14 16:02[web全体で公開] |
😶 TRPGをPLでやっていて思うこと (ぐち) PLでシナリオをやっているとクソ真面目に最適化された技能とか行動取って進めるのが多いんですがこれつまんねーかもなーとときどき思うんですよね。 作るPCも活躍できるようにとクトゥルフの三大技能だったりを必ず取ったりで産廃キャラ作って遊ぶというのを全然やってないんですよね。 何が言いたいのかというと遊びなのに遊びのないキャラ作るのはつまらなくないか?という考えですね。 じゃあふざけたキャラにしろよで終わるんですが、それだとほかのPLに負担がかかって迷惑になるしクリアがそもそもできなくなったり進行で詰まったりで面白くなくなるんですよ。 何よりTRPGはクリアする過程が面白いのであってクリアをそもそも放棄するのは論外だと思っているのでしたくないです。(せっかく場を用意してくれたKPに失礼)
| ハク | |
| 2025/12/25 16:20[web全体で公開] |
😶 cocにおけるBGM 最近気づいたことなのですが、クトゥルフとかヨグソトースなどの神格が出る時って旧支配者のキャロルを流すより崩壊への旋律みたいな曲流す方がいいなと気づきました。荘厳で圧倒されるような曲の方が「あ、やばいの来る」といった感じで恐怖感が増すんですよね。
| ハク | |
| 2025/12/21 20:32[web全体で公開] |
🤔 FGOの終章 マリスビリーの考え 感想 ネタバレあり (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マリスビリーの理念思想、中身は空洞でいい、管理された世界でいい、薄皮一枚のテクスチャがあればいいってTRPGのキャラクターとか世界そのもの、ぽいなと思いました。 計算、管理された世界=数値化された道具や技能 テクスチャ一枚の世界=立ち絵や画像による一枚絵の世界 空洞の世界=中に人は存在せずあくまでもPCでしかない。 知能はなく、そう動くように出力された世界。 自分で言っててなんだが中身が人である私たちだから別か? ただまあ聞いていてそれってTRPGじゃない?と思い日記に書きました。
| ハク | |
| 2025/12/20 11:33[web全体で公開] |
🤔 異界の笛について ちょっと質問というか疑問なのですが異界の笛というシナリオをたま~にやっているんだがこのシナリオってどのくらい需要あるんだろうなと、ぶっちゃけた話し高難易度シナリオなので一人でもいないとかなりゲームクリアが難しくなります。現状4人全員で出来るようにしたいんですよね。ゲームクリアまでの時間もかかるので時間に余裕ある人が来てほしいし(過去2回のテキストセッションではゲームクリアまでおよそ20時間弱かかった。) なんで需要がないなら人は集まらないし辞めたほうがいいよなーと思い日記に書きました。
| ハク | |
| 2025/12/08 19:06[web全体で公開] |
😶 本当にすいませんでした。 ブロックされたのでここに書き込みをします。 ココフォリアのキャラクター立ち絵の画像に関してはこちら側に非があります。一応版権キャラの画像は持ち込みませんでしたがそれでも立ち絵欄に画像を持ち込んですいませんでした。 弁明をさせていただけるならセッションを盛り上げられればと思ったのですが、ご不快にさせてすいませんでした。 また安全靴に関して他の卓のハウスルールを持ち込んで不快にさせてすいませんでした。 以後この様なことがないよう他の卓でのセッションでは持ち込まないようにします。 貴方の考えたルールを尊重出来ずに本当にお詫び申し上げます。
| ハク | |
| 2025/09/14 00:52[web全体で公開] |
😶 異界の笛 異界の笛チョー楽しー!やっぱりKPは大変だけどPLの推理する様とかRPが楽しいわー!もっとたのん氏で苦しんで悩んでくれ!俺が楽しいから! とか言ったらドン引きものですかね。深夜テンションで書き込んでます。
| ハク | |
| 2025/03/08 10:35[web全体で公開] |
😢 最近KPをよくやるようになりました。 KPを経験していくと過去の自分のPLとしての態度とかでいかに酷いPLだったのか思い出せて死にたくなりますね。 過去私が参加したセッションのKPさん方に迷惑をかけたことをここに謝罪しておきます、すいませんでした。orz