禍霊さんがいいね!した日記/コメント page.79
禍霊さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ないと![]() | |
2024/01/10 22:26[web全体で公開] |
ゆき![]() | |
2024/01/10 22:23[web全体で公開] |
😊 CoC『終体験』を初回ししてきました 自分で回ってとても楽しいシナリオだったので、今回KPできてすごく嬉しかったです。 PLの高校生がまっすぐに走り抜けてくれたのを最前線で見ることができて、にこにこしたり、ハラハラしたりしていました。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
ぎんじょー(くらげのすがた)![]() | |
2024/01/10 20:40[web全体で公開] |
😶 逆に考えた結果 ひとつ前の日記で、始発出勤の日がありそうだからしばらくは遊ぶとしたら昼間になりそうと書いたのですが… 逆に考えた。 次の日が休みなら、朝4時起きが入っても問題ないじゃないか。 そして何かやろうと思ったら勢いは大事だよ(´・ω・)(・ω・‘)ネー ということで、 飲酒の勢いを借りてケダモノオ全て表示する
榊原![]() | |
2024/01/10 18:41[web全体で公開] |
😆 徒然日記64 寒いですね。 今日は何か非常に寒くて辛い感じです。 寒くて目が覚めてしまったと言うレベルで部屋の中が寒かったですよ。 エアコンつけて鍋を食べて温まりましょう。 キムチ鍋に御餅を入れてビールでくいっといきますね。 最近鍋を食べる時はビールが無いと満足できない身体に……まぁ美味しい事は正義です。
どうじょう![]() | |
2024/01/10 17:59[web全体で公開] |
😶 楽しい卓に襟を正そう。 ――――という自己啓蒙。 楽しい卓を最近一杯させてもらってる。 身内だから気軽に遊べて雑談もわいわい盛り上がる。 しかし楽しいが行き過ぎて周りのみんなに無礼なことをしてないかちょっと不安になってきた。 友達との垣根が薄くなると、調子に乗って傲慢な物言いとか態度とか知らずのうちにやらかすことっ全て表示する
![]() | タイチ![]() |
2024/01/10 15:27[web全体で公開] |
😊 ドーデン博物誌、待ってた 1年近くTRPG自体から遠ざかっていたのですが ふと気まぐれにネット検索したらSW2.5でずっと待ってた「ドーデン博物誌」が今月発売と知ってマジかってなってます 復帰してワ○ルドアー○ズみたいな、口笛と荒野と西部劇っぽいセッションしたくなってくるわけですが、問題はリアル時間がとりにくいと言うことだったり。
つぎの![]() | |
2024/01/10 12:46[web全体で公開] |
😆 エンター押したくない病【GM】 いつもGMしきった後は、やりきれた喜びの反面 『ああ、終わっちゃった…』というロス感が、、、、 『お疲れ様でした!』が打ちたくない 最後のエンター、押したくなくなっちゃうんだよなあ… 押したくないと強く感じるほど それは、 自分も楽しませてもらった証だから 良いこと、なんですけど、ねっ…!!!
味噌汁@クトゥルフ![]() | |
2024/01/10 00:22[web全体で公開] |
😆 これだからシナリオ作りは辞められねぇぜ… んふふふふ…( ̄∀ ̄) 先日自作シナリオ「好奇心は猫をも○す」を回しまして、結果はPL5名全員生還(内2名不定)ノーマルエンドだったんですがね。 そのときにPLとして参加してくださった方がこのシナリオを大変気に入ってくださいまして… 「めちゃくちゃ楽しかった」「他のオリシもぜひやりたい」と大変全て表示する
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2024/01/09 22:52[web全体で公開] |
😆 【CoC6】生垣に囲まれた墓地にさらわれました【後編】 前回:https://trpgsession.com/comment-edit.php?i=pixiv53109118_170464511911 仕事してくれない三割君。 逃走劇を8ラウンドぐらいして、探索者達の妨害攻撃がMissだらけでぐだぐだした後、 補正が増えてようやく四割君がやって全て表示する
榊原![]() | |
2024/01/09 19:34[web全体で公開] |
😟 徒然日記63 継続は力なり。 それは解るんですがどうすれば継続し続けられるのでしょう? どうしても途中で折れて続けられない事が多いんですよね。 毎日これだけはやろう! そう決めて数日後には今日は少し体調が悪いな、やらなきゃ、ああもう時間が、と気付けば日付が翌日になってやらずに終わると言う事が多いです。 全て表示する
himagami(暇神)![]() | |
2024/01/09 12:55[web全体で公開] |
😶 おっさんを解き放つ…? 女ばっかりやってる自分ではありますが… 酒飲みのおっさんキャラも嫌いではないしむしろ好きです ただ、SW2.5で作るのは悩んでいるんですよね 理由は、神待ちです 何が言いたいかって言うと、サカロス様はよ
はるるん![]() | |
2024/01/09 09:35[web全体で公開] |
😶 おっさんを解き放つ… おっはるか~♪ 友達の日記「おっさんを解き放ちたい」を見ていて、そーいえば僕もおっさんドワーフを作成しようと思いつつ、作ってないなーと思った。 ふと、GMPCとしておっさんドワーフを持ち込みつつ、フリーレンの「皇帝酒(ボースハフト)」を元ネタとしたシナリオが浮かんだw まだ頭の中にしか無いけど、「SW2.5 酒好きのおっさんPC限定卓『皇帝酒(ボースハフト)』」を作ったら参加してみたいと思った人はコメントに挙手でもしておいてくださいw
明地![]() | |
2024/01/09 02:36[web全体で公開] |
😶 野望 おっさんを解き放ちたい 若いPCが…多い…ッ! 確かに、眉目秀麗な美男美女が冒険する様はとてもいいものだ。 だが、普段ファンタジー世界を冒険するシステムを遊んでいるのだが、「葬送のフリーレン」や「ダンジョン飯」といったアニメを見ていて気づいた。 ドワーフのおっさんをほとんど見ていない。 ドワーフのおっさ全て表示する
ゆき![]() | |
2024/01/08 23:51[web全体で公開] |
😊 『星の神話、エンドロール』エンドを迎えました 苦いエンドになりましたが、回ることができて良かったです。 1生還、2ロストとなりました。悲しすぎる…。 タイトルの通り、とても綺麗なシナリオでした。 元々強いキャラでしたが、PCにはこれからも強く生きていってもらいたいなと思います。 シナリオ中に星占いができたのは、とても楽しかったです! KPのぱぱいやさん、PLの偽理系さん、Roz.さん、一緒に遊んでくださってありがとうございました!