セスさんの日記 「[TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その4」

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セス
セス日記
2026/05/15 20:38[web全体で公開]
😆 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その4
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、ベンチ入り休養で出番無しですが、快勝!
 スミスさんが1番DH1HR、先発シーハンさん3勝目、全員野球!!

 直近の過去日記。
2026/05/14  [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その3
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177875523141/


 上の過去日記では、
「便利な道具の一つとしてAIをどこまで利用していくか?
 って話の1発目!」
で、
「これからのほぼ全部のコンビューターソフトと言おうか、
 OSとかゲームとかも全部AI!」
と書きました(あくまでセス個人の感想ですw)


 では、今回の日記では、
「便利な道具の一つとしてAIをどこまで利用していくか?」
って話の、
「2発目!」
となります(笑)


 では、
「この日記はTRPGの話の日記」
なので、
「当前に具体的にTRPGセッションを遊んで楽しんで行く前提」
で話を進めて行きますです(藁)


 まずは、
「マスターさんがAiになったら?」
で、
「以下のようなAIマスターさんの働き=機能?になります」
かね(細かい所は割愛しますがw)

1 今回のTRPGセッション用シナリオの前準備
2 TRPGセッション中に1のシナリオのセッション進行
3 2をやりながらプレイヤーさんたちの行動によるシナリオの変化調整
4 単発シナリオなら不要ですが、3をやりなが過去のTRPGセッションの結果や流れや伏線の取り込みや解決
5 単発シナリオなら不要ですが、3と4をミックスした次回のTRPGセッション用シナリオの下書き出し
6 単発シナリオなら不要ですが、1から5を繰り返しながらキャンペーンセッションの進行管理

って感じですかね(大草原)


 まぁ、ぶっちゃけ、
1 今回のTRPGセッション用シナリオの前準備
だけでも、
「実用レベルのAIマスターが登場するようになるには、
 あと何年・・・・・・・・・・・・?」
って感じですが(走召糸色木亥火暴)


 ということで、
「もしみなさまもAIマスターさんに必要なこととかあるならば、
 どんどんコメントなど!」
って感じてしょうか(草)



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2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
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2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
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