ガンツGanz ファイター1(D&D5版用キャラクターシート)注目のキャラクター

セスが作成したTRPG「D&D5版」用のキャラクターシートです。

ガンツGanz ファイター1の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: D&D5版
ガンツGanz ファイター1
AI加筆修正

いいね! いいね! 0

キャラクター名: ガンツGanz ファイター1
13 / 13
 / 
外部URL:
メモ:
ファイター1キャラクターシート。
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=54317
詳細A:
◆キャラクター紹介
はるかエベロンの次元界、996YK{Year of the Kingdom}10月6日、NPCsカニス家のモーンランドThe Mournlandと化した死の灰色の霧で覆われた境界地域にある地下秘密工場で何故か?竜Dragon語をインストール済みで製造=ロールアウト=生まれた。
直後の996YK11月11日に「スローンホールド条約The Treaty of Thronehold 」が調印され「最終戦争the Last War」が正式に終結した頃、モーンランドThe Mournland境界付近でNPCsカニス家秘密探索隊の一員として活動中、突然のモーンランドからの謎の時空嵐?に巻き込まれ、気付くと彼は独りフォアゴットン  レルムズForgotten Realmsの1488DR1月頃のバルダーズゲートBaldur’s Gate郊外の原野に次元界転移されていた。
運良く、いつも鎧一式を着ている変人戦士として、バルダーズゲートBaldur’s Gate付近の色々な傭兵隊などで荷運びの御者などの半端仕事、主に寝ずの番をしている。

▼DM Pertaさんアリーシャ女神神官キャンペーン導入
1493DR8月2日頃、今回のNPCsオーク災害復興仕事?で東交易路沿いのNPCs自由砦近郊で働いていた。

Create Date:2025/10/06 ファイター1 5e2014
https://note.com/duke_seth/n/n5594e3ece722?app_launch=false
UpDate:-

PC名:ガンツGanz(通称)
男性型 製造後(年齢)7?年(才) 身長6’6”198.12cm 体重302lb.137.1kg
TNウォーフォージドファイター1
アライメントAlignment:TN真なる中立
種族Race: ウォーフォージドWarforged
https://5e.tools/races.html#warforged_erlw
能力値:耐久力+2;その他任意の能力値1つ+1
クリーチャー種別:ヒューマノイド
サイズSize:中型
移動力:30ft.
言語Languages:共通語Common(種族)、竜Dragon語(種族)
以下、ウォーフォージド種族特徴
・年齢。
典型的なウォーフォージドの年齢は2歳から30歳の間である。
ウォーフォージドの最大寿命は未だ謎に包まれている。
現時点では、ウォーフォージドが加齢による衰えを示す兆候は確認されていない。
あなたは魔法による老化効果に対して完全耐性を持つ。
・属性。
秩序と規律に安らぎを見出すため、大半は秩序側または中立側に傾く。
ただし、従属した存在の道徳観(あるいはその欠如)を吸収した個体も存在する。
・サイズ。
あなたのサイズは中型である。。
・構築された回復力。
あなたは並外れた不屈の精神を持つように創造されており、以下の利点によってそれが表れている:
・毒によるダメージに対して抵抗を持つ。
・飲食や呼吸を必要としない。
・病気の影響を受けない。
・睡眠を必要とせず、魔法で眠らされることもない。
・見張りの休息。
大休憩LongRestを取る際、睡眠ではなく、少なくとも6時間、活動せず、動かない状態でいなければならない。
この状態では、あなたは無反応に見えるが、意識を失うわけではなく、通常通り視覚と聴覚は機能する。
・統合された防御。
あなたの身体には、鎧によって強化可能な組み込まれた防御層がある:
・ACに+1ボーナスを得る。
・習熟済み鎧のみ着用可能。盾以外の鎧を装着するには、1時間かけて身体に組み込む必要がある。
この間、鎧と接触を保たねばならない。鎧を脱ぐには、1時間かけて取り外す必要がある。
この方法で鎧を装着・脱ぐ間は大休憩LongRestまたは小休憩ShortRestを取れる。
生きている間、あなたの身体に組み込まれた鎧は本人の意思に反して取り外せない。
・特化設計。
任意の技能1つと道具1つを習熟済みで獲得する。
・言語。
共通語と任意の言語1つを話し、読み、書きできる。

「ピアースは設計によって造られたが、お前は偶然の産物だ」
とラカシュタイは言った。
「重要なのは魂であって、器の形ではない」
「彼が魂を持っているとどうして言える?」
とゲリオンは言った
「お前が持っていると、どうして言える?」
— キース・ベイカー『砕けた大地』

ウォーフォージドは最後戦争で戦うために造られた。最初のウォーフォージドは無知な自動人形だったが、キャニス家は莫大な資源を投じてこれらの鋼鉄の兵士を改良した。
予期せぬ技術的突破により知性を持つ兵士が誕生し、一部の人々が渋々ながら新たな種族として認める存在となった。
ウォーフォージドは木と金属で造られているが、痛みや感情を感じることができる。武器として作られた彼らは今、戦争を超えた目的を見出さねばならない。
ウォーフォージドは、揺るぎない盟友にも、冷酷な殺し屋にも、意味を求める先見者にもなり得る。

生ける鋼と石。
ウォーフォージドは有機物と無機物の混合物から形成される。鋼鉄、ダークウッド、あるいは石で構成された骨格を、錬金術の液体を注入した根のような紐が筋肉として覆っている。
装甲板が保護用の外殻を形成し、関節部を補強する。
ウォーフォージドは共通の顔面デザインを持ち、強化された眉骨の下に蝶番式の顎と水晶の眼が埋め込まれている。これらの共通要素に加え、ウォーフォージドの具体的な材質や構造は、設計目的に応じて異なる。
製造物ではあるが、ウォーフォージドは生けるヒューマノイドである。
休息、治癒魔法、医療技能による効果は、他のヒューマノイドと同様にウォーフォージドにも適用される。

ウォーフォージドの性格。
ウォーフォージドは奉仕と戦闘のために造られた。その存在の大半において、ウォーフォージドには明確に定義された役割があり、純粋にその役割に集中するよう促されてきた。
スローンホールド条約は彼らに自由を与えたが、多くの者は戦後の世界で居場所を見出すことと、自らを創造した存在たちとの関係構築の両方に苦悩している。
典型的なウォーフォージドは感情をほとんど見せない。
多くのウォーフォージドは、味方の保護、契約の履行、土地の探索といった具体的な目的を掲げ、かつて戦争に臨んだようにその任務に没頭する。
しかし、自らの感情や自由、他者との関係性を探求することに喜びを見出すウォーフォージドも存在する。
大半のウォーフォージドは宗教に関心を持たないが、より高い目的や深い意味を求めて信仰や神秘主義を受け入れる者もいる。
典型的なウォーフォージドは性別のない体型をしている。
性別という概念を完全に無視する者もいれば、性別アイデンティティを自認する者もいる。

ウォーフォージドが個性を発達させるほど、自らの身体を改造する傾向が強まる。
顔や四肢、装甲板の外観をカスタマイズするため、工匠を探し求めるのだ。

癖。
ウォーフォージドは世界に馴染み浅い存在であるため、しばしば奇妙な性格的特徴を一つ二つ示す。
ウォーフォージドの癖表には、その例が記載されている。
ウォーフォージドの癖d8    癖
1 出会うあらゆる生物がもたらす潜在的な脅威を、声に出して分析する。
2 感情のサインを頻繁に読み間違える。
3 友人を激しく守る。
4 あらゆる状況に戦時中の規律を適用しようとする。
5 感情を抑制できず、劇的な感情の爆発を起こしやすい。
6 衣服を実用性以外で理解できず、それが人の役割を示すと決めつける。
7 外見に執着し、常に磨きをかけ、磨き上げる。
8 戦争だけが理解できるもので、常に戦いを求めている。
-> 6を選択。

ウォーフォージドの名前。
ほとんどのウォーフォージドは軍務で使用される番号指定を割り当てられていた。
多くの者は、しばしば仲間から与えられた愛称を採用した。独立した個人として、人生の歩みを表現する手段として新たな名前を選ぶ者もいる。
ごく一部は人間の名前、往々にして亡き友人や師匠の名前を名乗る。

ウォーフォージドの名前:アンカー、バナー、バスティオン、ブレイド、ブルー、ボウ、カート、チャーチ、クランチ、クリスタル、ダガー、デント、ファイブ、グレイブ、ハンマー、アイアン、ラッキー、メイス、オーク、オニキス、パンツ、ピアース、レッド、ロッド、ラスティ、スカウト、セブン、シールド、スラッシュ、スミス、スパイク、テンプル、ヴォルト、ウォール

格的特徴 PERSONALITY TRAITS
いつでもどこでも兜被り鎧一式を着ている変人として扱われている。
尊ぶもの IDEALS
生まれ落ちてからの静寂。
関わり深いもの BONDS
本能的に軍務を務めること。
弱味 FLAWS
本能的に軍務を務めること以外に関心や興味が無いこと。
その他設定など

背景BackGround:傭兵のベテラン SCAGp152
https://5e.tools/backgrounds.html#mercenary%20veteran_scag
技能の習熟:動物使い(種族) 、説得(背景)
道具の習熟:乗り物(水)(種族)、乗り物(陸)(背景)
背景獲得装備:貴社の制服(旅行者用の服と同等の品質のもの)、階級章、お好みのゲームセット、そして前回の給与の残額(10 gp)が入った小袋。
特徴:(種族)
オレは涙を流せない ダダッダーッ! 人造だから ウォーフォージドだから!! ダダッダーッ!!!
だーけど分かるぜぇ 熱い友情 善(グッド)を信じて悪(イビル)を撃つ!!
特技:傭兵生活(背景)
君は、実際に経験した者だけが知る傭兵の生活を熟知している。
傭兵団の紋章を見分けることができ、どの傭兵団についても、最近どの依頼主から雇われたかを含め、ある程度の知識を持っている。
その地域の言語を話せる限り、どの地域でも傭兵たちが集う酒場や宴会場を見つけることができます。
冒険の合間に、快適な生活を維持するのに十分な傭兵の仕事を見つけることができます(『プレイヤーズ・ハンドブック』第8章の「休息時の活動」にある「職業の遂行」を参照)。
クラスとレベル:ファイター1
https://5e.tools/classes.html#fighter_phb,state:sub_champion_phb=b1
レベル1:戦闘スタイルFighting Style PHB’14 p72
防御 Defense PHB’14 p72鎧を装備している間、ACに+1のボーナスを得る。
レベル1:底力Second Wind PHB’14 p72
君は自手番に、ボーナスアクションとして、1d10 + ファイターレベルに等しいヒットポイントを回復できる。
この能力Ablilityを一度使用すると、再び使に用するには短い休息または長い休息を終えなければならない。
信仰神格Deite:NPCs人間の英雄神たち 特に騎士の英雄神たち
経験値Experience: 0xp

《習熟済み》
種族:動物使い、乗り物(水)
背景:運動、説得、乗り物(陸)
ファイター1
単純・軍用武器 軽・中・重装鎧 盾
筋力と耐久力のセイビングスロー
軽業、知覚
習熟ボーナス+2

能力値Ability Scores
27ボイント購入式

◆筋力Strength 16 +3 (15:9+1種族)
+3 ... 筋力判定Strength Ability Checks
+5 ... 筋力セイビングスローStrength Saving Throws(ファイター1)
+5 ... 運動Athletics Skill(ファイター1)
エンカンバランス(オプションルール)
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/rules/ruletools#h.z1mogm9avv8t
80lbs.=筋力16x5以下 荷重ペナルティー無し
80lbs.より160lbs.以下 移動力-10ft.最小5ft. 筋力16x10
160lbs.より240lbs. 移動力-20ft.最小5ft. すべての行動判定が【不利DisAdvantage】 筋力16x15
240lbs.より 移動不能=移動力0ft.

◆敏捷力Dexterity 13 +1 (13:5)
+1 ... 敏捷力判定Dexterity Ability Checks
+1 ... 敏捷力セイビングスローDexterity Saving Throws
+3 ... 軽業Acrobatics Skill
+1 ... 手先の早業Sleight of Hand Skill 修理道具Tinker’s Tools(背景)
+1 ... 隠密Stealth Skill

◆耐久力Constitution 14 +2 (12:7+2種族)
+2 ... 耐久力判定Constitution Ability Checks
+4 ... 耐久力セイビングスローConstitution Saving Throws(ファイター1)

◆知力Intelligence 10 +0 (10:2)
+0 ... 知力判定Intelligence Ability Checks
+0 ... 知力セイビングスローIntelligence Saving Throws
+0 ... 魔法学Arcana Skill
+0 ... 歴史History Skill
+0 ... 捜査Investigation Skill
+0 ... 自然Nature Skill
+0 ... 宗教Religion Skill

◆判断力Wisdom 10 +0 (10:2)
+0 ... 判断力判定Wisdom Ability Checks
+0 ... 判断力セイビングスローWisdom Saving Throws
+2 ... 動物使いAnimal Handling Skill(背景) 乗り物(陸上)(背景)
+0 ... 看破Insight Skill
+0 ... 医術Medicine Skill
+2 ... 知覚Perception Skill(ファイター1)
+0 ... 生存Survival Skill(背景)

◆魅力Charisma 10 +0 (10:2)
+0 ... 魅力判定Charisma Ability Checks
+0 ... 魅力セイビングスローCharisma Saving Throws
+0 ... ペテンDeception Skill
+0 ... 威圧Intimidation Skill
+0 ... 芸能Performance Skill
+0 ... 説得Persuasion Skill

受動視認12 =10+2知覚Perception Skil(ファイター1)

+1イニシアティブ修正値Initiative Modifier =+1敏捷力修正値

AC
17=14+1敏捷力修正値+1ウォーフォージド+1防御 プレストプレイトx1 400gp 20lb盾無し
19=14+1敏捷力修正値+1ウォーフォージド+1防御+2盾 プレストプレイトx1 400gp 20lb盾あり

HP 12=10+2耐久力修正値
HD 1d10

移動力:30ft.

攻撃
1d20+3 (Common)「はっ!」ロングボウ150/600ft. 両手 矢弾20本矢筒 通常1発->
2d20kh1+3 (Common)「はっ!」ロングボウ150/600ft. 両手 矢弾20本矢筒 【有利Advantage】1発->
2d20kl1+3 (Common)「はっ!」ロングボウ150/600ft. 両手 矢弾20本矢筒 【不利DisAdvantage】1発->
1d8+1 ロングボウ150/600ft. 両手 通常刺突ダメージ ->
1d8+1+1d8 ロングボウ150/600ft. 両手 クリティカルヒット!刺突ダメージ ->

1d20+5 (Common)「ふんっ!」ジャベリン間合い5ft片手 投擲30/120ft. 通常1発->
2d20kh1+5 (Common)「ふんっ!」ジャベリン間合い5ft片手 投擲30/120ft. 【有利Advantage】1発->
2d20kl1+5 (Common)「ふんっ!」ジャベリン間合い5ft片手 投擲30/120ft. 【不利DisAdvantage】1発->
1d6+3 ジャベリン間合い5ft片手 投擲30/120ft. 通常刺突ダメージ ->
1d6+3+1d6 ジャベリン間合い5ft片手 投擲30/120ft. クリティカルヒット!刺突ダメージ ->

1d20+5 (Common)「ふっ!」ロングソード間合い5ft片手 通常1発->
2d20kh1+5 (Common)「ふっ!」ロングソード間合い5ft片手【有利Advantage】1発->
2d20kl1+5 (Common)「ふっ!」ロングソード間合い5ft片手【不利DisAdvantage】1発->
1d8+3 ロングソード間合い5ft片手 通常斬撃ダメージ ->
1d8+3+1d8 ロングソード間合い5ft片手 クリティカルヒット!斬撃ダメージ ->

1d20+5 (Common)「おうっ!」ロングソード間合い5ft両手 通常1発->
2d20kh1+5 (Common)「おうっ!」ロングソード間合い5ft両手【有利Advantage】1発->
2d20kl1+5 (Common)「おうっ!」ロングソード間合い5ft両手【不利DisAdvantage】1発->
1d10+3 ロングソード間合い5ft両手 通常斬撃ダメージ ->
1d10+3+1d10 ロングソード間合い5ft両手 クリティカルヒット!斬撃ダメージ ->

1d20+5 (Common)「ふんっ!」ダガー間合い5ft. 2gp 1lb. 妙技 軽量 投擲20/60ft. 通常1発->
2d20kh1+5 (Common)「ふんっ!」ダガー間合い5ft. 2gp 1lb. 妙技 軽量 投擲20/60ft. 【有利Advantage】1発->
2d20kl1+5 (Common)「ふんっ!」ダガー間合い5ft. 2gp 1lb. 妙技 軽量 投擲20/60ft. 【不利DisAdvantage】1発->
1d4+3 ダガー間合い5ft. 2gp 1lb. 妙技 軽量 投擲20/60ft.  通常刺突ダメージ -> 
1d4+3+1d4 ダガー間合い5ft. 2gp 1lb. 妙技 軽量 投擲20/60ft.  クリティカルヒット!刺突ダメージ -> 

乗馬名:ホウス(通称)
NPC乗馬さんウォーリアー1の相棒
https://seth.hatenadiary.jp/entry/2022/11/03/100429
体高約170Cm 体重約600kg
または、
種族:乗馬Riding Horse
https://5e.tools/bestiary.html#warhorse_mm
大型Large ビーストBeast, 属性無しUnaligned
【筋力】16 +3 【敏捷力】10 +0 【耐久力】12 +1 【知力】2 -4 【判断力】11 +0 【魅力】7 -2
視覚Senses 通常
AC
10=10+0敏捷力修正値 馬鎧盾無し
HP 13 (2d10+3)
移動力Speed 60ft.
******ヴィリアント エンカンバランス
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/rules/ruletools#h.z1mogm9avv8t
160lbs.以下 ... 荷重ペナルティー無し 筋力16x5x2
320lbs.より170x2lbs.以下 ... 移動力-10ft.最小5ft. 筋力16x10x2
480bs.より225x2lbs.以下 ... 移動力-20ft.最小5ft. すべての行動判定が【不利DisAdvantage】 筋力16x15x2
480lbs.より 移動不能=移動力0ft.
技能Skills 無し
言語Languages — 馬語
脅威度Challenge Rating 1/4 (XP50; PB+2)
習熟ボーナスProficiency Bonus +2
行動
1d20+5 蹄Hooves間合い5ft. 通常1発->
2d4+3 蹄Hooves間合い5ft. 通常殴打ダメージ -> 
2d4+3+2d4 蹄Hooves間合い5ft. クリティカルヒット!殴打ダメージ -> 
馬具一式 以下合計19lb. 31gp 
鞍Riding Saddle 10GP, 25 lb.
轡と手綱Bit and bridle 1lb.2 GP
サドルバックSaddlebags 8lb.4 GP
荷物:荷運び用の牽引用具Tack and Harness 10 GP, 25 lb.
馬車を引かせたり荷物を運ばせたりするための引く用具一式
「馬具」全般、鞍(くら(、手綱(たづな、轡(くつわ)などと輓具(ばんぐ)


装備一式
魔法アイテム
同調枠1:無し
同調枠2:無し
同調枠3:無し
非同調無し

旅人の服 2gp 4lb.
普段着 5sp 3lb.
プレストプレイトx1 400gp 20lb
盾x1 10gp 6lb.

ロングボウ120/600ft. 両手 50gp 2lb.
矢弾一式(矢20)x2 2gp 2lb.
矢筒x1 1gp 1lb.
ジャベリン間合い5ft片手 投擲30/120ft. 5sp 2lb.x3本
ロングソード間合い5ft.15gp 3lb.
ダガー間合い5ft. 2gp 1lb. 妙技 軽量 投擲20/60ft.

ポーチPouchx1 ベルト装着 1/5立方fr./6lb. 日本語版PHB153p Adventuring gear 5sp, 1lb.
羊皮紙 @1sp @-lb x10
インク壺 10gp -lb.
インクベン @2cp @-lb. x3
修理道具Tinker’s Tools 50gp 10lb.
現金10gp

探検家パックExplorer’s Pack 日本語版PHB151p Adventuring gear 10gp
・背負い袋backpackx1 背中 1立方ft./30lb.2gp, 5lb.
携帯用寝具bedrollx1 背負い袋内 1gp, 7lb.
炊事用具mess kitx1 背負い袋内 12sp, 1lb.
保存食days of rationsx10 背負い袋内 5sp, 2lb.=5gp 20lb.
水袋waterskin 腰ベルト横 2sp, .5lb.満杯(空1lb.)
ほくち箱tinderboxx1 ベルトポーチ内 5sp, 1lb.
松明torchesx10 背負い袋横 1cp 1lb.
麻ロープ 50ft. 背負い袋横 1gp 10lb.
シャベル 2gp 5lb.
鉄鍋Iron Pot 2gp 10lb. 

支払い総額:531gp=2+0.5+400+10+50+2+1+0.5x3+50+10+2+2
総重量:124lb.=4+3+20+6+2+2+1+2x3+3+1+1+10+5+7+1+2x10+5+1+1+10+5+10

◆セッション参加履歴
無し

以上











詳細B:
					
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
(▼ タグを開く ▼)
転送: 転送  オンセンルームに転送する

キャラクターID: 175967707556Seth7

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力

Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. 
System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.