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😶 画面越しに伝わる戦慄 本日、私がNMをいたしましたニンジャスレイヤーTRPG卓。日記タイトルのような展開になりました。しました。忍殺TRPGゆえ、何が起きたかは推して知るべし… 出した瞬間、プレイヤーの間に驚きと危機感が走ったのを感じられた気がします。 私はGMをするとき、参加いただいた方の感情を動かすという意味の「感動」を大事にしたいと思っています。感情を動かす方向性の一つとして、「戦慄」というのも当然あるわけで。 いやー久々に使いましたね、戦慄。神話生物がもたらす根源的な恐怖とも違うでしょうし、大軍を相手にする悲壮感とも、実力が拮抗ないしやや上の好敵手とやり合う緊張感とも違う感じですね。 それを受け、各PLもその分身たるPCも、持てる力を尽くして奮闘。無事生還いただきました。お見事でした! 理不尽だと思われたらこの方向性は失敗だなと、内心は賭けではありましたが(ビクビクはしない)、ヒリついたスリルを楽しんでいただいたようで良かったです。 なお、そう何回もやるネタではないので、そこはご安心を!
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