murataさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「murata」さんのプロフィール紹介ページです。

murataさんにコメントする

※投稿するにはログインが必要です。

プロフィール

自己PR

 主にクトゥルフ神話TRPG(6版)やエモクロア、ゆうやけこやけなどで遊んでいます。
 他の皆さんがどのようなロールプレイをするのか見識を深めたいと思い、こちらにも登録することにしました。
 休日が不定期のため、平日にセッションに参加できたり土日祝日でも参加できなかったりしますので予めご容赦ください。
 どうぞ宜しくお願いします。

GM・PL傾向

プレイヤー寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
恋愛
燃え展開
R15+
推理・考察
秘匿
PvP
茶番
鬱展開
キャラロスト
メタ推理・発言
クリアを目指したい
改変を許容する

スケジュール

040404040404040404040404040404040505050505050505050505050505050505050505050505050505050505050506060606060606060606060606
151617181920212223242526272829300102030405060708091011121314151617181920212223242526272829303101020304050607080910111213
(曜)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)
                                                            
                                                            
                                                            

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

所持するルールブック (19)

murataさんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

システム
システムmurata
2025/10/01 21:57[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「妖魔夜行やろーぜ」の参加が承認されました。
murata
murataバルサミコ
2025/08/13 03:39[web全体で公開]
> 日記:【6版】戦闘はどうしたら円滑になるか
 日記を読んだ通りすがりの者です。
 そこにクリーチャーを配置する目的や意味が重要かと思います。
 「戦闘させPC側に勝ってもらいシナリオ達成の意味を持たせる」「PCには絶対に勝てないと悟らせ通行止めや特定のギミック攻略を促す役割を担う」など、何のためにそこにクリーチャーが居るのかKPが意識せず、漫然とシナリオ記載通りのクリーチャーをそのまま配置しても冗長になってしまいます。
 シナリオでそこにクリーチャーが配置されている意味や目的を理解したうえで、セッション開始前にPCやPLを見て好戦的か否か、異様に強すぎる継続キャラでないか等を考慮し、それによって配置するクリーチャーの質や数を調整したり、場合によっては配置を取り消したり、逆にPL側にも別のキャラクターでの参加を指示したり、従えないようなら参加させないなど毅然とした措置を講じるべきかと思います。
 そもそもシステムがクトゥルフ神話TRPGなのに安易に戦闘を選択させることになるのは、たいていシナリオかPLかどちらかに問題があります。

過去のタイムラインを見る