禍霊さんがいいね!した日記/コメント page.80
禍霊さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| 2024/01/10 12:46[web全体で公開] |
| にわとり | |
| 2024/01/10 00:57[web全体で公開] |
😍 ゆうこや日記【第七回】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2023から2024にかけて回させていただきました、『ゆうやけこやけ』。ゆうこや納めとゆうこや初めを両立できましたね。 今回回させて頂きましたシナリオは、初回し『サンタクロースは遅刻中…」。はい、またオリシなんです。本当、拙いオリシにお付き合い下さるPL様達に頭が上がりません…。 シナリオ内容をざっくりと言えば…君が、君達が、サンタクロースだ!といった内容です!!・・・すみません、もう少し詳しく言うとサンタに代わってプレゼントを届けよう!ってお話です。 今回、サンタに代わってプレゼントを届けに駆け回ってくれたのは… 一見ツンツンしてますが、実は心優しいとってもいい子の猫の変化。 食いしん坊でいたずら好き。とってもコミカルな狸の変化。 とっても冷静で物知りなお姉さん。でもやっぱり油揚げに弱い狐の変化。 以上の三名でした!以前より何度かご参加いただいているPL様ですが、毎度ながら素敵なRPを見せて頂いております。今回もとても暖かい空間が出来ていました。素敵だ…。 本当、悩むんですけど…。今回の個人的ハイライトシーンは、最後の場面。大好物の稲荷ずしが出てきてしまい、しっぽを出してしまった狐の変ををフォローしようと狸の変化が特技を使ったシーンですかね! まさか想いを払ってわざと判定失敗するとは…。失敗する、というRPを狙えるのはゆうこやの特徴な気がしますね!かなり高度かつ素晴らしいRPだったと思います。 シナリオの方は課題が多かったですが…楽しんで頂けてたならいいなぁ。と思います。すみません!もっと精進します! そんな拙い語り手でしたが、お付き合い下さったPL様達に最大限の感謝を! そしてここからはどうでもいい余談です。 私はセッション中、雑談タブなどで他の方のRPの感想(かわいい!、そのセリフ言いそう!など)なんかを書き込んでたりするんですが…表現の仕方と言いますか、発言がどこか見覚えある気がしてたんですね。 ですがこの連休中、アーマードコア6をプレイしてて気づきました。割とかなりオーネスト・ブルートゥでした。 「PL様達の素晴らしいRP…。素敵だ…。」みたいな。 ・・・こんな様子のおかしい語り手ですが、『ゆうやけこやけ』卓をまた立ててると思いますので、興味がありましたら是非ご参加ください。 貴方と貴方の変化が一名町に訪れるその日を…楽しみにしていますよ、ご友人♡
| Gilt Lily | |
| 2024/01/10 00:40[web全体で公開] |
😶 【R15+卓】An die Freude プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)出目が荒れに荒れた回でした。 PL(敬称略):灰、天娘、つん、Teru 【所感】 ・導入から大荒れ。見捨てるんじゃない! 告白の電話じゃない! 警察に行くんじゃない! 逃げるんじゃない! ・警察に電話する、というのはまあ普通の発想なのですが、何故パパに電話するw ・推奨技能に言語設定してないのに、何故か毎回例の本が読まれるんだよなあ、何でだろ ・何と今回は、全トラップを回避した人がいました! すごいぞ! ・1階を全部探索し、ボス部屋に突入。警戒とかなさらないんですか?w ・ボス戦はクリファン入り乱れる大激戦。何も考えず押せ押せで突っ込んだ結果、偶然正しい手順を踏んで全滅クリアに。 ・なお、発狂者二人はボスに引かれるレベルでアレな言動をとっていましたw ・お土産の魔導書に喜んでもらえてとっても嬉しいです^^ 是非みんなに広めてね!
| 味噌汁@クトゥルフ | |
| 2024/01/10 00:22[web全体で公開] |
😆 これだからシナリオ作りは辞められねぇぜ… んふふふふ…( ̄∀ ̄) 先日自作シナリオ「好奇心は猫をも○す」を回しまして、結果はPL5名全員生還(内2名不定)ノーマルエンドだったんですがね。 そのときにPLとして参加してくださった方がこのシナリオを大変気に入ってくださいまして… 「めちゃくちゃ楽しかった」「他のオリシもぜひやりたい」と大変全て表示するんふふふふ…( ̄∀ ̄) 先日自作シナリオ「好奇心は猫をも○す」を回しまして、結果はPL5名全員生還(内2名不定)ノーマルエンドだったんですがね。 そのときにPLとして参加してくださった方がこのシナリオを大変気に入ってくださいまして… 「めちゃくちゃ楽しかった」「他のオリシもぜひやりたい」と大変ありがたい言葉をいただきましたヽ(*´∀`)ノ TRPGで作るものはキャラクターでもシナリオでも、やっぱり自分が好きなものを詰め込んでいるものですから、こういったお言葉を頂けるのは「自分の好きなものを詰め込んだ作品が(相手の好み&癖に)刺さった」という証拠… 大変嬉しい限りでにやにやしてしまう…本当にありがとうございます!!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/01/09 22:52[web全体で公開] |
😆 【CoC6】生垣に囲まれた墓地にさらわれました【後編】 前回:https://trpgsession.com/comment-edit.php?i=pixiv53109118_170464511911 仕事してくれない三割君。 逃走劇を8ラウンドぐらいして、探索者達の妨害攻撃がMissだらけでぐだぐだした後、 補正が増えてようやく四割君がやって全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-edit.php?i=pixiv53109118_170464511911 仕事してくれない三割君。 逃走劇を8ラウンドぐらいして、探索者達の妨害攻撃がMissだらけでぐだぐだした後、 補正が増えてようやく四割君がやってくれました。 ファンブルが出たら危なかった。 もっとグダグダしてたら神話生物と一緒に駅伝になってたかもしれない。 一人ロストの危険があったそうですがあるタイミングで出た情報で閃いて、 機転を利かせたおかげで無事全員生還できました。
| 榊原 | |
| 2024/01/09 19:34[web全体で公開] |
😟 徒然日記63 継続は力なり。 それは解るんですがどうすれば継続し続けられるのでしょう? どうしても途中で折れて続けられない事が多いんですよね。 毎日これだけはやろう! そう決めて数日後には今日は少し体調が悪いな、やらなきゃ、ああもう時間が、と気付けば日付が翌日になってやらずに終わると言う事が多いです。 全て表示する継続は力なり。 それは解るんですがどうすれば継続し続けられるのでしょう? どうしても途中で折れて続けられない事が多いんですよね。 毎日これだけはやろう! そう決めて数日後には今日は少し体調が悪いな、やらなきゃ、ああもう時間が、と気付けば日付が翌日になってやらずに終わると言う事が多いです。 そして一度やらないで進めてしまうともう何か一回やらなかったから継続出来なかったって事でもうだめだな、見たいな感じでそれっきりそれをやらなくなりますの。 何をやるにしても気力が長い時間、長い期間持たないんですよね。 熱しやすく超冷めやすい、ゲームとかでも数日から数週間、長くても数ヶ月の間を寝る間も惜しんでがっつりやりこみ、そしてある程度の場所まで進める、ソシャゲ系統ならトップランク帯に位置する程度までは行けるのですが、そこまで行ってもう良いやとなって終わってしまいそれを続けられないとかも多いです。 だからこそ長く続けて色々やっていたりなんだりしてる人を見るとすごいなぁと感心してしまいますね。 私もそうなりたいやりたい出来る様にしたいとおもいつつ思うだけで実際に実行しようとしてもしきれない、情けない限りです。 まぁそれでも私はバカなので繰り返しチャレンジして何とか次こそはと思いながらやり続けるんですけど。 数うちゃ当たるで何時かずっとやっていられる続けられる何かを見つけられるといいですね。
| himagami(暇神) | |
| 2024/01/09 12:55[web全体で公開] |
😶 おっさんを解き放つ…? 女ばっかりやってる自分ではありますが… 酒飲みのおっさんキャラも嫌いではないしむしろ好きです ただ、SW2.5で作るのは悩んでいるんですよね 理由は、神待ちです 何が言いたいかって言うと、サカロス様はよ
| はるるん | |
| 2024/01/09 09:35[web全体で公開] |
😶 おっさんを解き放つ… おっはるか~♪ 友達の日記「おっさんを解き放ちたい」を見ていて、そーいえば僕もおっさんドワーフを作成しようと思いつつ、作ってないなーと思った。 ふと、GMPCとしておっさんドワーフを持ち込みつつ、フリーレンの「皇帝酒(ボースハフト)」を元ネタとしたシナリオが浮かんだw まだ頭の中にしか無いけど、「SW2.5 酒好きのおっさんPC限定卓『皇帝酒(ボースハフト)』」を作ったら参加してみたいと思った人はコメントに挙手でもしておいてくださいw
| 明地 | |
| 2024/01/09 02:36[web全体で公開] |
😶 野望 おっさんを解き放ちたい 若いPCが…多い…ッ! 確かに、眉目秀麗な美男美女が冒険する様はとてもいいものだ。 だが、普段ファンタジー世界を冒険するシステムを遊んでいるのだが、「葬送のフリーレン」や「ダンジョン飯」といったアニメを見ていて気づいた。 ドワーフのおっさんをほとんど見ていない。 ドワーフのおっさ全て表示する若いPCが…多い…ッ! 確かに、眉目秀麗な美男美女が冒険する様はとてもいいものだ。 だが、普段ファンタジー世界を冒険するシステムを遊んでいるのだが、「葬送のフリーレン」や「ダンジョン飯」といったアニメを見ていて気づいた。 ドワーフのおっさんをほとんど見ていない。 ドワーフのおっさんといえば、指輪物語でもお馴染みの存在である。頑固一徹で不器用、しかし芯の通った大黒柱で職人気質のタフガイ。 エルフと並んでファンタジー世界における亜人種(と呼んでいいのか?)の代表例だ。 そんなドワーフのおっさんPCを長らく見ていないのである。 これは由々しき事態だ。ドワーフのおっさんは人体に必須の栄養素であり、欠如は死を意味する。 いや、そもそもおっさんのPCをほとんど見かけない。 「親戚の何して生計立ててるかわからない飄々としたおっさん」のようなキャラクターは何度か見たことがあるけども、しかして大半はあたら若い美男美女、濃い目の顔つきのヒゲがイカすナイスミドルはあんまり見たことがない。 いやもうこの際ドワーフのおっさんじゃなくてもいい。 おっさんのPCが見たい。 渋いおっさん、頑固なおっさん、陽気なおっさん、陰謀論にかぶれたおっさん、武人気質なおっさん、別居中の妻子と一年間顔を合わせていないおっさん、養育費のために冒険者稼業を続けるおっさん、哀しき別れを経験してちょっと孤独なおっさん、ハードボイルドなおっさん、人生の辛酸を舐めつつそれでも生きることの素晴らしさを説く人格者のおっさん… そんなおっさんPCがもっと増えてもいいんじゃないだろうか。 そこで一計を案じることにした。 おっさんPC”のみ”参加可能なセッションを立てることだ。 ここで作成したおっさんPCが他のセッションに持ち込まれることによってオンセン上でのおっさん供給率を高め、その魅力を布教し、ひいては1シナリオ1おっさん時代を築き上げるという算段である。 完璧な計画だが、たった一つ問題がある。 私はPLとして参加したい。したがってGM(とシナリオ)を募集せざるを得ないということだ。 この虚空へ向けた叫びに返事がくることを祈る。
| ゆき | |
| 2024/01/08 23:51[web全体で公開] |
😊 『星の神話、エンドロール』エンドを迎えました 苦いエンドになりましたが、回ることができて良かったです。 1生還、2ロストとなりました。悲しすぎる…。 タイトルの通り、とても綺麗なシナリオでした。 元々強いキャラでしたが、PCにはこれからも強く生きていってもらいたいなと思います。 シナリオ中に星占いができたのは、とても楽しかったです! KPのぱぱいやさん、PLの偽理系さん、Roz.さん、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/01/08 23:02[web全体で公開] |
😊 【CoC7】リプレイ動画作成中【その23】【完】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170178242242 1年5か月前のセッションリプレイがようやく書き起こし終わりました。 セッションにかかった時間は2022/8/14~2022/9/5の約1か月です。 途中で端末不調あったり反応なくてモチベ底辺な時もありました。 あらかじめ書きますがほかの熟練投稿者のようにアニメ作ったりLive2Dで口パクや目を引く挙動もないです。 素材集め&作成しんどかったですが、そもそも無いと詰んでいたので素材配布者には感謝しかありません。 私の動画程度で素材配布者達の広告にはなりそうもありませんが、 これからお礼(+素材使用不可かのチェック依頼)をする予定です。 色々うまくなりたい。
| 榊原 | |
| 2024/01/08 22:20[web全体で公開] |
😆 徒然日記62 新刊予約しました。 SW2.5の新サプリが今月発売する予定です。 何やらドルイドの流派や近接銃撃の流派等がある為今日がかなり惹かれていますね。 昔はルルブもサプリも最初から最後までしっかり読んでいましたが、最近は時間がないと言う事もありますが何よりも全てを見る気力が湧かず、必要な場所だけ、全て表示する新刊予約しました。 SW2.5の新サプリが今月発売する予定です。 何やらドルイドの流派や近接銃撃の流派等がある為今日がかなり惹かれていますね。 昔はルルブもサプリも最初から最後までしっかり読んでいましたが、最近は時間がないと言う事もありますが何よりも全てを見る気力が湧かず、必要な場所だけ、興味が惹かれる場所だけ、データー的な情報が載っている場所だけを見て他を流し読みないし見ない事も多くなりました。 それでもやはり新しいデーター等だけでもすごく楽しみでワクワクしますね。 発売が楽しみです。
| CH | |
| 2024/01/08 21:02[web全体で公開] |
😶 D&D 昨年子供が生まれてからまとまった時間が取りづらくなったのですが、ふと思い立ってD&Dのプレイヤーズハンドブックとダンジョンマスターズガイドを買ってみました!(DnD、ダンドラなどなど呼び名が安定しないのでSNSだと検索が大変) ハードカバーで大きいですが迫力があって文字も大きくとても楽しめています全て表示する昨年子供が生まれてからまとまった時間が取りづらくなったのですが、ふと思い立ってD&Dのプレイヤーズハンドブックとダンジョンマスターズガイドを買ってみました!(DnD、ダンドラなどなど呼び名が安定しないのでSNSだと検索が大変) ハードカバーで大きいですが迫力があって文字も大きくとても楽しめています 最近はバルダーズゲート3の日本語版発売や映画アウトローたちの誇り(予備知識なしで見ましたがかなり面白かったです。映画館に行ったら外国人がいっぱい見てたのも印象的でしたね)がネット公開されるなど、少し追い風がありそうですよね というわけで、キャラシ作成会&体験卓から初めて、もし楽しく遊べそうならまったりキャンペーンでもやろうかなと考えてます もしルールブックを積んでる方で、初心者DMと遊んでも良いよって方いたらぜひお声掛けください もちろん経験者の方も歓迎します (ただ、いつ遊べるかはわからないので、あまり当てにしないでください笑) クトゥルフもやりたいシナリオがあるし、休止中のキャンペーンのメンバーともまた遊びたい気持ちもあるし、時間がちっとも足りないですね
| つぎの | |
| 2024/01/08 19:43[web全体で公開] |
😶 ”愛してる”と”愛している”【表現/テキセ】 「愛してる」と「愛している」 文法的に正しいのは、「愛している」…の方 けれど、 ニュアンスの温かさや まるで実際に会話してる感じ 話者の息遣いを感じるのは どっちだろう? 「愛してる」…の、方じゃないかな。 文法的に正しい文面が 「伝わる」文面、という訳じ全て表示する「愛してる」と「愛している」 文法的に正しいのは、「愛している」…の方 けれど、 ニュアンスの温かさや まるで実際に会話してる感じ 話者の息遣いを感じるのは どっちだろう? 「愛してる」…の、方じゃないかな。 文法的に正しい文面が 「伝わる」文面、という訳じゃない テキストセッションで遊んでるからか つい、こういう事が気になっちゃうのだ この文章だって たぶん国語のテストだったら 赤ペンをいっぱい貰っちゃうだろう 改行のし過ぎ、誤用とか…ね 「どちらだろう?」ではなく 「どっちだろう?」…とか でも、相手により伝わるのはコッチだ 親しみやすさや、温かさを感じるのは まとまった文章を読むのが 得意な人ばかりじゃない スマホの縦長の画面は 段落でイチマス空けてたら見づらい 纏まった文章は、読みづらい きっと上の文の語尾を 「〜だ、〜である」にしたら まるきり違う印象、まじめでお堅い感じに なるんじゃないかな 不思議な、話だと思う
| 葉賀奈 | |
| 2024/01/08 19:12[web全体で公開] |
😶 今年もよろしくお願いします。 2024年となってから1週間が経ちましたが、今年からの挨拶として日記を書かせていただきます。 2021年1月からこのTRPGオンセンSNSにてTRPGを遊ばせていただきました。 色々な方と楽しいセッションをさせていただき、自分では考えたことが無い物語を見せてもらいました。それにより自分に完成を大全て表示する2024年となってから1週間が経ちましたが、今年からの挨拶として日記を書かせていただきます。 2021年1月からこのTRPGオンセンSNSにてTRPGを遊ばせていただきました。 色々な方と楽しいセッションをさせていただき、自分では考えたことが無い物語を見せてもらいました。それにより自分に完成を大いに広げることができたと思います。今後とも、この様な交流と遊びの場を大切にしていきたいですし、応援していきたいと思っています。 また、昨年の8月よりシノビガミコミュニティ「シノビガミを楽しみたい!」の管理をさせていただいています。シノビガミを遊びたい人、詳しく知りたい人などの楽しいセッションの一助になればと願っています。コミュニティ限定の卓募集や模擬戦もありますので、興味がありましたら是非ご一緒しましょう。 改めて、今年もどうぞよろしくお願いいたします。
| KAL666 | |
| 2024/01/08 15:00[web全体で公開] |
😶 去年を振り返り今年に活かす!(ネタ) みんな!去年のTRPGライフはどうだったかな? 楽しく色々遊べたかな? でもでも。やっぱり失敗もあったよね? そんなわけで、去年や過去を振り返りこんなネタでみんなのあるあるを聞いてみよう。 【お題】 私のシナリオ、私のキャラ、私のプレイ、 を崩壊させたあのスキル! システム全て表示するみんな!去年のTRPGライフはどうだったかな? 楽しく色々遊べたかな? でもでも。やっぱり失敗もあったよね? そんなわけで、去年や過去を振り返りこんなネタでみんなのあるあるを聞いてみよう。 【お題】 私のシナリオ、私のキャラ、私のプレイ、 を崩壊させたあのスキル! システムによって言い方は様々あると思うので、 各自で語りたい話用に変換してね。 スキル、技能、技、魔法、特殊能力、必殺技 罪なく、偶然やって来た、発動したそれにより、 崩壊したなんてよくあるよね。(よくあっちゃいかんかw)
| ぎんじょー | |
| 2024/01/08 11:00[web全体で公開] |
😶 …orz 今時の若い人には通じないらしいですね、タイトルの意味。 まじかー。 多分春辺りまで、週に何日か始発で出勤する日が入りそうです。 身支度の時間を考えると起床は5:00前になる見込み。 オンラインセッションで夜となると大体21:00ー0:00がメインの時間帯で、 時間通りに終えたとしても興奮全て表示する今時の若い人には通じないらしいですね、タイトルの意味。 まじかー。 多分春辺りまで、週に何日か始発で出勤する日が入りそうです。 身支度の時間を考えると起床は5:00前になる見込み。 オンラインセッションで夜となると大体21:00ー0:00がメインの時間帯で、 時間通りに終えたとしても興奮冷めやらぬ…というやつで0:00ジャストに入眠は無理だろう。 楽しかったな、次回はどうなるかなと考えて寝つけないに違いない。 0:00以降就寝が読めない+5:00前起床=あ、これ無理くさい。 というわけで、当座は何かやるとしたら自分が休みの日の日中にほぼ限られそう。 今年はるるぶを読み進めようとか、新しいシステムに手を出してみようかなとか GM経験値を稼ぎたいとか色々とモチベーションはあるんだけども。 そういう時に限ってままならないあるある…orz
| ロウブリ | |
| 2024/01/08 08:58[web全体で公開] |
😶 好きだがTRPGでは難しそうな展開 主人公の仲間やライバルに、象徴的な必殺技があって、主人公のピンチの時に、その技のエフェクトや効果が発生してピンチを逃れて、 主人公「この技は……!」 仲間ORライバル「待たせたな!」 みたいな展開っていいよね、呪術廻戦で、手を叩く音と共に物の入れ替わりが発生して、姿は見せてなくても全て表示する主人公の仲間やライバルに、象徴的な必殺技があって、主人公のピンチの時に、その技のエフェクトや効果が発生してピンチを逃れて、 主人公「この技は……!」 仲間ORライバル「待たせたな!」 みたいな展開っていいよね、呪術廻戦で、手を叩く音と共に物の入れ替わりが発生して、姿は見せてなくても東堂が来たとわかるみたいな。 あとは詠唱みたいな概念がある世界で、詠唱のセリフだけが出て誰が来たかわかるのもいいよね。 でもTRPGでは難しそう。TRPGの性質上、「そのキャラだけの技」はオリジナル要素でも入れないと厳しいし。あとこういう展開は一種のサプライズなので、PC同士では難しいし、かといってNPCだと吟遊になりそうだし。
| 赤木乃子 | |
| 2024/01/08 05:22[web全体で公開] |
😶 Choice of future(KP:Gilt Lilyさん)の思い出 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)難易度が高そうなシナリオで楽しそうと参加させていただきました。 皆で協力しつつ、RPをしつつもさくさく進められてたのしく過ごさせていただきました。 あまり高難易度適正がないので最悪死ぬまでの悪あがき楽しもう。 死ぬときは人をまきこまないようにねという気持ちて挑みましたが、 終わってみれば全員SANcも危なげなく、いろんな消費も少なくすみ驚きました。 ありがたい事です、変な言語をおぼえてしまいましたがうほうほ。 実は目から逃れる術を真蕪くんが行動に移すまで気が付いていなかったのですが、 恥ずかしかったのであたかもしっているかのように振舞ったのはここだけの秘密です。
| 赤木乃子 | |
| 2024/01/08 05:02[web全体で公開] |
😶 マチガイだらけ(KP:Izanaさん)の思い出まとめ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)年末年始三日間にわたりお疲れ様&ありがとうございました。 久しぶりに卓をかこめてとても楽しく過ごさせていただきました。 まったくまとめられませんが思い出をつらつらと日記に。 ネタバレ配慮していないのでこれから行こうとしている方は読まないでくださいね。 開幕発狂をしたり初対面の蟒蛇さんに精神分析でなおしてもらってりしつつ、何のかんのでユダちゃん登場。 立ち絵つきお姉さんが妹さんを強く心配しているそぶりがあるので… ①姉妹の愛情もの、姉が命をかけて妹を助けるシナリオ。 ②↑と見せかけて、生に執着した姉が全て終わった後に妹として乗っ取りを計るシナリオ。 のどちらかかなとあたりをつけて、①を選択。 途中敵対っぽい会話が出たので②の可能性も捨てられないななどと考えつつ、結果的に①を貫けてよかったです。 猫バスの召喚大会がはじまったり、希泊ちゃんがバスの精算機こわしたり、 蟒蛇さんとフレデリカさんがけんかを始めたりしつつ決戦の地に移動。 ついたらついたで、伊東さんがホームランしたり、蟒蛇さんと狐白さんがオーバーキルしたり、 希泊ちゃんが可哀そうな犠牲者を機械化したりしつつゴールまでのショートカットを開通させて、 出題編をみてないのに回答編始まっちゃったコナンを見ている状態で情報に押し流されることに。 ラストバトルは役立に立てずにゆらゆらしている間に 狐白さんが攻守とも頑張ってくれたり、フレデリカさんがクリを出したりで危なげなく終了。 人のお金で焼き肉を食べて帰りました。 雪はこれから二人が元気に巣立つまでアルバイト三昧です。 PCとNPC全員でおうちに帰れてよかったよかった。 <追伸> 最後の方発狂したらKPに相談の上発狂を健忘症にしてもらい、 ユダちゃん&アサヒちゃんの事を忘れてすべて台無しな感じにしようなどと企んでました。