水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.11

水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はるるん
はるるん日記
2026/03/10 00:28[web全体で公開]
😭 【SW2.5】PC葬送シナリオ:「gate of fate (運命の扉)」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このシナリオは少し特殊だった。
2年近く続いている「七色のマナ」を舞台にした「虹色華劇団」シリーズ。
そこで長く参加していたPC メテルが過去の罪によって処刑される。
つまり、PCのロストを前提にしたシナリオだった。

しかし、GMは事前にこう語っていた。
・基本的には結末は変わらない前提
・ただし光明が見えれば通す
・PCの選択には真摯に向き合う
・裁定は残酷でも世界の論理を優先する

つまり、不確定ユニバースの物語だった。


◆僕の目的は「メテルを生かす」こと。
「この子ならこうする」「世界はこうする」を大事にし、PCの選択に真摯に向き合うのであれば、僕はその世界に最後まで抗おうと思っていた。

僕の作戦はこうだった。
罪を償うための死刑→死刑だけが制裁ではない→生きて償う…勇者刑(国家の管理で危険な任務に従事させる)
もうひとつ。
別のセッションで似たようなシチュエーションになったとき、役人に任せたら呆気なく処刑された。
つまり、自分の目が届かない場所で処罰が下るとメテルを助けられない。
だから「最後まで引き渡しには応じない」と誓ってセッションに望んだ。

前半の外交バトルでは作戦通りの展開で「陳情」を勝ち取った。
メテルも「生きる希望」を見出した。
あとは…予告されていた魔神を倒すだけだと思っていた。

後半戦…
「陳情は棄却された」というマスターシーンから始まった。
連れて行こうとする冒険者に対して、僕は「ユーシズで引き渡しを行うかの裁判を行うべき」と主張した。
そこに陳情を申し出た責任者が「話をつけた」といい、引き渡しを迫った。

ここで、引き渡す渡さないの問答が続いた。
時間だけが過ぎていくので「ハルカ : ここで着いていく着いていかないの押し問答しなくてもいいのかな?」
「ハルカ : ようは、僕達が離れているうちに、神官含めて死んじゃったが起きるかが不安なのではないか?」に対して
「GM : その心配は絶対にない。」「GM : そうです、モルは誰も襲えない。」と答えた。

僕はセッションにもシナリオにも理解はしているが…、少しだけ厳しい誘導に感じた。
※正確にはメテルの命は保証するとは言ってないので、嘘はついていないのだが…。

結局、最初に危惧した通り、僕達のいない場所でメテルは処刑された。

アフターで語っていたのだが…
GM : すまない。よほど奇跡的な案がない限り、結末を変えるつもりはなかった。
GM : 世界の不条理を、最大限に描写したんだ…。

ハルカ : ちょっとずるかったなぁ…とは思った。時間もあったので、神官に着いていくのを諦めたのがね…
GM : 理由つけて振り払うつもりでした…。

つまり…かなり奇跡的な案がない限り、結末は動かない構造だった。


◆GMのエゴ vs 僕のエゴ
メテルのロストを描くというGMのエゴと、メテルを生かしたいという僕のエゴ。
どちらが正しいという話ではない。
だからこそ、この結末は理解している。

それにしても…びっくりするくらい僕(ハルカ)はメテルのことが大好きで、このセッションで分かったけど、ヒカリよりも愛していた。
多分、ヒカリは憧れであり光。ずっと隣を歩いていきたいと誓ったパートナー。
しかし…メテルは一番共感しあえた関係だった。親友以上…恋人未満。もっともメテルからはそうは思われてなかっただろうけどね💦

だからこそ生きていてほしかった。
僕のキャパを超えた大作戦を決行した。それでも世界はそんなに甘くないと叩き折られた。

これは僕の罪。
結局、GMの描いた世界を覆すことが出来なかった結末だった。

僕には、到底、このセッションを「楽しかった♪」と言えるものではない。
本気で考えて、本気で抗って、本気で戦った末の結末に、納得なんてしていない。多分、後悔はし続けると思う。
ただ、一生忘れられないセッションになったことだけは間違いない。

GMには感謝している。
ただ、それでもプレイヤーとして抗いたかった。


◆ハルカとヒカリを救ってください
正直、この結末のあとでヒカリが「そうだ♪カレーを作ろう♡」なんて言うシナリオを書くことは、僕には出来ない。

そして、ハルカは「誰にも欺かれず、世界中を欺ける力」を求める。
「静かに、密かに、広く深く毒の種を撒け」
密かに陰謀を巡らし、最大の効果を生み出すタイミングを狙う…“腐敗の女神”ブラグザバスの力を。

いずれ、このメンバーをもう一度集めるかもしれない。※GM…君もだw
最初の1回目は…戦闘も判定もない、ただのブリーフィング回。
そこで、ヒカリやハルカ以外のメンバーで、企画会議をしてほしい。
そしたら…その企画をシナリオに落とすことが出来る…気がする。

いままで、団長と副団長が牽引してきた虹色華劇団…。
しかし、ここから再建できるのは…君たちしかいない。

お願いです。
ハルカとヒカリを救ってください。
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imo
imo日記
2026/03/10 16:34[web全体で公開]
😆 【SW2.5】猫の軌跡 ―迷い猫と焦げたハム― 卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1月某日、はるるんさんの卓募集がありましたが、私用で泣く泣く見送ることに。
日記のコメントに”再演の機会があれば、凸りたい”と書いたところ、快く再演&招待してくださいました。ヒャッホイ!
そして3月8日にセッション参加。結果的にとても満足いく楽しいセッションになりました。
招待頂いたこともあり、そのパッションを日記に残そうと思います。

まずは頼れる仲間の紹介から

レオーネ・ヴェルミ@タイチさん
ナイトメアのマギシュー
クール&クレバーな演技で、とても頼りになりました。戦闘でも攻撃に回復にと臨機応変に切り替えてました。

エリィ・ポピンズ@ましろさん
ルーンフォークのファイター
たまごサンドが好きなお姉さん。セッション中にもたまごサンドがでてきてほっこりしました。

モディアノ@伊黒楊常さん
リカントのプリースト
クライマックス直前で、話す言語を切り替えて相手を罠にかけて問い詰める手腕は舌を巻きました。

アヴリーヌ・ル・ルー@わたし
リカントのグラップラー
全身ブランド品(スマルティエ)で固めたお陰で、戦闘で気絶せずに済みました。サポートしてくれたPTメンバにも感謝!

最初普通のペット(猫)探しの依頼からスタートしたとおもいきや、殺人事件を急遽解決しないと行けない流れに。
事件の真相を追うPC達。ストーリーが進む事に少しづつ明らかになっていく情報。
私はこういうサスペンス物で、出てくる情報を元に仮説を立てていく工程がたまらなく好きなのです。
新しい情報が出るたびに立てた仮説を修正し、新しい仮説を立てていく…心地よいマスタリングのテンポで脳汁がでました。

クライマックスは犯人を前にして推理を披露し追い詰める王道の流れに。
私はリカント(ワンコ)のPCで参加しており、なおかつ獣変貌している状態だったので、始終「ワウワウ」「ガウガウ」言っていて、
犯人に伝わらず盛大に滑り散らかしてしまいましたが、他のPCの皆さんがカッコよく「犯人はお前だ!」してくれたので助かりましたw

仲間やNPCとの掛け合いも楽しく、気づけばあっという間に時間が流れていました。
GMを務められましたはるるんさんや、PLの皆さんに大感謝です。
またよろしくお願いします!

PS:ハルカさんぱんつかえせ〜ヽ(‘Д´)ノ┌┛ウワァァン!!(笑
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タイチ
タイチ日記
2026/03/08 21:05[web全体で公開]
😶 セッション感想『猫の軌跡 -迷い猫と焦げたハム-』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はるるんさん主催のセッションに参加してきました。

ナイトメアの女マギシュー
ハードなキャラクターにしようと思ったら、経歴が全然振るわなかったから、最低限の正体隠し以外は割と能天気。
本来はアホな事ばかり言うようなキャラにしようと思ってたけど、中途半端な年長者ぶりを発揮していた。

一緒にパーティーを組んだのは

バスターソードじゃなくてバスタードソードを薙ぎ払うルーンフォークの前衛ファイター、エリィ・ポピンズ(PL:ましろさん)
許嫁を探して三千里、ヌンチャクリカントグラップラー、アヴリーヌ(PL:imoさん)
黒一点ゆえに、苦労人枠となった感のあるリカントプリースト、モディアノ(PL:伊黒楊常さん)

猫探しだと思ってパン屋を訪れた一行が目にしたのは、店主の死体
有無を言わさず冤罪をかけられてしまった一行は、証拠を探して街を右往左往

ラーメン食って肉屋に行って、小麦の卸売りにカチコミ
そして明らかになるのは、ある探偵の死

彼が残した痕跡を追い、一行はついに黒幕である蛮族を倒したと思いきや……。

セッションは楽しくなかったというわけではないのですが

表向きの依頼を出したのも、それがパーティーに冤罪になるよう仕向けたのも
そして、途中で情報量代わりと称してPCの私物(※伏せるが一応不利益にならないもの)を盗んだり
セッションのほぼすべて、パーティーはNPCの手の上で踊っていて、最後に死んだ別NPCのためにやったって、しんみりいい話だったムード出されても、PL個人としては、満足感よりモヤモヤ感の強く残る話でした。

GMを務めていただいた、はるるんさん
同卓した、ましろさん、imoさん、伊黒楊常さん
本日はお疲れさまでした
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刺身サメ
刺身サメ日記
2026/03/09 02:08[web全体で公開]
😶  PC葬送シナリオ:「gate of fate (運命の扉)」かなり個人的な日記です
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)約1か月、仕事中とかお風呂の時とか時々この卓のことを考えていました
こうすればメテルちゃん(マットさんのPC)は生きてくれるんじゃないかなーとか、色々と考え考えて、そしたら卓でははるるんさんが頑張ってくれて凄く安心したことを覚えています

それでまぁ後半戦に移ったんですけど、ぶっちゃけ途中までは生きてくれると思ってましたしあとは敵に勝つだけーなんて考えて気が抜けちゃってましたねー、それでそれで結局メテルちゃん死んじゃって

でもあんまり最初は悲しくなくて何度も一緒に遊んだPCなのに我ながら薄情だなーとか思って、それで

昔のことを思い出したんです、凄く凄く昔のことそれを思い出させくれてマットさんには感謝しかありませんし、今でも凄いなって思います

人はいつか死んじゃいます、寿命で病気で事件で事故であるいは苦しくて辛くて自分で自分を終わらせます

私は今回、メテルちゃんが自分を終わらせると思ってたしそれを防ぐために色々と考えました、それで途中でメテルちゃん生きてくれるっていって凄くほっとしました、あぁそっか今度は助けられたなーって

でも最後は死んじゃって、でもでもメテルちゃんは凄く輝いて生きていました、それがとても綺麗で

あぁ凄いものをみたなって思います、それでなんでしょう生きたいってなぜか思いました、我ながらよくわからない子です

人はいつか死ぬそれは怖いことで悲しくて、大切な人を失った時は死んじゃいたくなります、でも生きてみましょう
そうしたらもっと色々なモノを見れるかもしれません、私みたいに物語の登場人物でもその生きざまに心を奪われることもあるかもしれません、だから生きて生きて生きて、最後まで色々なモノを私はみたい

えーと色々と長々と書いてしまいましたけど、言いたいのはそれだけです、ありがとう
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レレイク
レレイク日記
2026/03/09 05:36[web全体で公開]
😊 イイネ72
同卓してくださっている皆様のお陰でいいねが72いきました。
キリがよくて嬉しいです
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マット
マット日記
2026/03/09 08:23[web全体で公開]
😢 鬱注意】自分はまともではないのかもしれない。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分のお気に入りのPCを自分でロストさせるシナリオを書いて
必死に助けようとするPLを、相手はそんなに甘くないだろうと振りほどいて
バッドエンドを書いて、周囲を傷つけて、終わってみればなんか自分もすっごい傷ついて
けど、こうしないともっと後悔しそうで、こうせずに許せなくて、自分でも一体何なのだろうか。私は頭がおかしいのだろう。

参加して頂いたPCの皆様
あの子を愛してくれて本当にありがとうございました。
こんな結末にしか出来なくて本当に申し訳ありませんでした。
少し、今はもう筆を折りたい気分でもあります。
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ぱむだ
ぱむだ日記
2026/03/09 09:04[web全体で公開]
😶 今週はセッションじゃグフフ
今週はほぼ毎晩セッションの予定が入りまして、エモクロアとフタリソウサとD&Dが遊べるので最高です!!ただの自慢でした
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ねむねむうさぎ
ねむねむうさぎ日記
2026/03/09 10:29[web全体で公開]
😢 初心者同士で出た話
TRPG初心者だから、同じく初心者さんたちと会話することもちょこちょこあるんだけど、その中で結構「萎縮しちゃう」という話が出ることが有って。
あーわかるぅーって思ったからまとめてみた。

【TRPG初心者だからこそ見える初心者が萎縮するポイント】
・ルールが難しい
・ベテラン同士の思想のぶ全て表示するTRPG初心者だから、同じく初心者さんたちと会話することもちょこちょこあるんだけど、その中で結構「萎縮しちゃう」という話が出ることが有って。
あーわかるぅーって思ったからまとめてみた。

【TRPG初心者だからこそ見える初心者が萎縮するポイント】
・ルールが難しい
・ベテラン同士の思想のぶつかり合いが見えて怖い
・それって結局派閥…
・晒し行為怖い
・人となりを見てから参加したいのにはじめましてでいきなりグイグイ卓誘い来る怖い
・いきなりボイス怖い
・何もわからないまま参加したら地雷踏みそうで怖い
・人によってRPの解釈が違いすぎて怖い
・初歩も初歩な質問ができない雰囲気怖い

ルールが難しい⇨これは数こなすしか無い。
でもそれ以外って、結局のところ「人間関係怖い」ってことなのかなって思った。

本来正解がないはずのゲームなのに、GM/KPの正解探しゲームになってる卓も有るような話も聞くし、思想と思想がぶつかってるのをTL上で見たりするともうガクブルするしかない。
正解は人の数だけあるからこそ、純粋に「楽しみたい」と思ってやって来た初心者が萎縮するんだよなぁ…と。

例えばこういう風に言ってた人もいた。
「この人はこのシステムのこれが嫌いと言ってた、でも自分はこれが好きだしやってみたい。でもこのシステムのこれが楽しかったみたいにポストしてこの人に怒られたらどうしようって思うと純粋に感想を言えない」とか、「卓誘われて日にち決まる前にシナリオとルールを見せてもらったら卓中に一切相談出来ないって言われて、どう考えても心臓持たないから断ったら怒られた」とか。
正直人の好みはそれぞれだから、怒る方がおかしいんだけど、初心者は「立場が弱い」から、言えない。

このシステムのここが面白かった、なんて「このレストランのこれが美味しかった」と同じレベルの本当にただの感想だし、日程決める前に合わないと断るのだって「”辛いラーメン食べに行く?”って聞かれて”辛いの苦手だから無理”って断る」のと同じだし。それで怒られてたらそりゃ萎縮するよね。何も言えないしどこにも行けない。
そうなってくるともう楽しくないから「TRPGって、元々仲良い人とだけやってる方がいいんだろうな。でも自分は知り合いに居ないから、もうやらないだろうな」となっていく…のかなと。
色々観察した結果、SNSを中心にしてるとそんな感じが見受けられるのが辛い。だって別にみんなTRPGを嫌いになって欲しいなんて思ってないはずだから。

私はTRPGを嫌いになりたくないから、だからこそ卓選びは慎重になってる。
私は運よくここでとても親切なKPさんに初回卓を開いてもらえて拾ってもらえたけど、そうじゃない人も居て、トラウマにまでなっちゃってる人を見ると、悲しいなぁと思う。
自分が…というかみんなが「楽しかったね!またこのメンバーでやりたいね!」と思える良い卓もあるはずなのに、判断する術が初心者にはないのもネックで「初回卓がしんどい=自分に合わない」になりがち。

悩ましいね。
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ましろ
ましろ日記
2026/03/09 17:18[web全体で公開]
😆 猫の軌跡 ―迷い猫と焦げたハム― 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日ははるるんGMの「猫の軌跡 ―迷い猫と焦げたハム―」のセッションにて、エリィ・ポピンズを遊ばせて頂きました。

迷い猫さがしの依頼から、殺人事件の第一発見者として冤罪をかけられるという、怒涛のホットスタート!
そこから調査先々で集まってくる情報たちと、めくるめく魅力的なNPCたち。

クライマックスですべての点が線でつながったときのカタルシスがものすごくて、
大・満・足! のセッションでしたヽ(=´▽‘=)ノ

冒険の仲間にもすごく恵まれていて、エリィはのびのびと楽しく冒険することが出来ました。

ご一緒してくださったはるるんGM、プレイヤーの皆様、本当にありがとうございました!
エリィ・ポピンズの初冒険、とても素敵な思い出になりました。
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たこ
たこ日記
2026/03/08 15:06[web全体で公開]
😶 【長いので畳み】人は第一印象が8割
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)よくある自己啓発本のようなタイトルですが
たまにお見かけする「TRPGやったことないです、色々教えて欲しいです」といった日記やコミュニティの自己紹介
「書き込んだ勇気はすごい、頑張って欲しい!」と思うのですが、「あと一歩工夫があればなぁ」と思う事も多々あります

リアルではじめましてのご挨拶をする場合、清潔感のある外見をしたり、自分がどんな人間なのか自己紹介を考えたりすると思います
それと同じように、少し体裁を整えるだけで「この人はやる気あるな、アドバイスしてみようかな」と思ってもらえる挨拶になると思うのです

1.あまりに奇抜な名前は避ける
不快な感じがする名前は見ただけで避けます
変な人とは関わりたくありません

2.アイコンを作る
『清潔感のある外見』の部分に該当します
デフォルトのアイコン、これを使っている人は「あまりやる気がない」と思われることが多いです
のっぺらぼうや覆面を被っている人と話をしたがる人はいません
できればアニメやマンガの版権キャラより、オリジナルやフリーアイコンなどを使うとなおいいです

3.プロフィールを書いておく
大まかな自己紹介の部分です
・自分がプレイしたいシステム(『クトゥルフ』や『ソードワールド』など、わからなければ『ファンタジー系』などでもOK)
・どうやってTRPGに興味を持ったのか(『動画を見て』や『友達から聞いて』など)
・TRPG歴(『全く分からない』や『オフラインでは経験がある』など)
・持っているルールブック(これから買う予定のものや、『何を買ったらいいか分からない』など)
・ちょっとしたご挨拶も書いておきましょう

4.100の質問を書いておく
全部埋められなくてもいいので、分かる範囲で埋めましょう
できれば30%以上くらい?

-やっとこれで日記を書く準備が終わりました

5.ちょっとしたプロフィールを書く
自分のページで書いたプロフィールを短くして日記でも書きましょう
たくさん書く必要はありませんが、少しでも書いてあると「この人のプロフィールも見てみようかな」と興味を持ってもらえます

6.具体的な質問を書いてみる
日記で知りたいことを書いてみましょう
「6版と7版どちらのルルブを買ったらいいでしょう?」
「どうすれば色々な卓に参加できるでしょう?」
「友達はどうやって探したらいいでしょう?」
「現代物でバトルがやりたいのですが、何かオススメのシステムを教えて下さい」など
具体的な事を質問してくれると答えが返しやすいです

7.コメントを返す
コメントがもらえたら『コメント返し』をしましょう
せっかくコメントをしたので反応をして欲しいのが人情です
短くてもいいので感じたことや「やってみます!」とか言ってもらえると、ものすごく嬉しいです
ここから始まる付き合いもあります

8.TRPGに関係ないことも日記で書いてみる
また別の日に、日常の出来事などを日記で書いてみましょう
「うちのネコがかわいかった」「桜が咲いてきた」とかなんでもいいです、日記ですから
日記をよく投稿する人は以外と覚えているものです
どんな人か分かると親しみが湧きます

9.反応がなくてもめげない
ここまでしても反応がない場合もあります、悲しい・・・
反応がない場合は何か良くない部分があります
よく他の人の日記も参考にして、自分の日記を見直しましょう
そしてまためげずに書いてみてください

「そこまでしないとダメ?面倒くさいなぁ」と思った方、あまい!
この程度も出来ないようでは誰も真面目に相手をしてくれませんよ
まったく知らない人の世話を焼いてくれる人はほぼいないと思った方がいいでしょう
楽なことではありませんが、頑張って下さい!

それと、大事なことですが、日記は短く簡潔に書いた方が読んでもらえます
話の長い人は嫌われます
これだけ長い日記はぱっと見ただけで「読むの面倒だなぁ」と思われますよw
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/03/07 23:44[web全体で公開]
😆 【プレシャスデイズ】判定少なめ、ロール多め【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、連投気味失礼致します、甲殻類です。
昨晩のGM:水無月彦丸さんによる卓感想です。
待ちに待ったプレシャスデイズをついに体験して参りました!!

判定回数はほんの数回。
間に成長を挟むので、意外と時間も掛かりました。
ですが、何となくゆったり時が流れている印象で、師匠と魔術師見習いの二人が和気藹々としている様子が脳裏に浮かぶのです。
シナリオは割とシンプルで、でも基本的にタイマンなのでロールもしっかり出来ます。
わたしは、TRPGは大人数でわちゃわちゃ楽しむイメージが強かったのですが、こういった少人数形式も軽量かつ楽しいものですね。
今後のTRPGの登竜門というか、入り口に丁度良いシステムかも知れません。

来週はいよいよ戦闘も含むシナリオです。
今から楽しみですね!!
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/03/06 13:42[web全体で公開]
😆 ハンドアウトを選ぶ際に
 やりたいハンドアウトを必ずできるとは限らないので、一応全てのハンドアウトで使うキャラを想像してみる事にしている。
 キャラを考えるのが好きだというのもあるが、全部のハンドアウトのキャラを思いついた頃には、大体どれもやってみたいと思える様になっている。
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マット
マット日記
2026/03/06 15:07[web全体で公開]
😆 今晩からのライブシナリオ:これまでのマスタリング総決算
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いよいよ今夜なので決意表明

今回の依頼         :ないです。
準備したシナリオ:ないです。
想定外の展開      :ないです。
用意された希望   :ないです。

あるのはNPC達の経歴と哲学。全てはPCの言動に委ねるだけ。
どのような展開になるかはまったく予想できない。まさに不確定ユニバース
PC達はこの状況をどうするか、とても楽しみだ…。合理的な範囲であらゆることを許そう…。

対立する黒幕のRPは、PLに対しての誹謗レベルに苛烈だろうけど、覚悟してもらおう。
クライマックスシーンでは私は悪魔になるぞっ…展開次第では戦う前に黒幕が潰れるかもしれないけど。

とにかく、とても楽しみだ。
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木魚
木魚日記
2026/03/06 18:29[web全体で公開]
😶 急募! 今晩SW2.5で夜更かししてくれる人(卓宣伝)
SW2.5、Lv10-11レギュの突発 戦闘卓です、ハイ。
募集締め切り 20:00、
21:00開始の、翌02:00終了予定。

募集ページは以下↓
https://trpgsession.com/session/177278611500woodblock

なんか新着セッションに表示されてないっぽいので。
お暇な方、いらっしゃったらよろしくおねがいしますの。
<(_ _)>

追伸:
 無事4人揃いました。
 ありがとうございました。
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豆腐心
豆腐心日記
2026/03/05 19:12[web全体で公開]
🤔 リプレイ動画をみると起きる現象について
リプレイ動画を見ていると自分もやりたくなる現象って俺だけ?あんまりリプレイ動画の話題を出せないから「ずっと俺だけなんか?」ってもやもやしてる。あと最近はダブルクロスとソードワールドのリプレイ動画を見てるからダブルクロスもソードワールドもやりたくなるんよ。ソードワールドはルルブ持っていないし周りにやってる人いないから足踏みしている状況。まあ、例のシナリオ本の件があるからこれ以上増やすのは躊躇うんよな。
いいね! 15
那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2026/03/05 21:47[web全体で公開]
😶 ルルブなしKP/GM(内容が内容のためネタバレ設定)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです、那珂川紫苑です。
相変わらず治療のため入院しており、なかなか卓を回せていませんが、元気に過ごしています。

今回の本題は、最近また「ルルブがなくてもKP/GMできる」って人が現れたらしく、不思議だなぁと思っています。
確かにCoCのようにたくさんのリプレイがあって、それなりにルールが掴めるもの、怪談白物語のように単純なルールのものであればそれなりになくても回せるとは思うのですが、個人的に、ルルブなしKPは言い方は強くなりますが、「パーティを開いたはいいものの接待する側が用意したものが盗品でした」みたいなものだと思ってるので、ルルブは持っているのがいいのではないかと思ってしまいます。
確かにクイックスタートなどを持っていれば、まだやらないこともないかなと思いますし、私自身が作ったTRPGもクイックスタートがあればある程度回せるように設計しているので、せめて公式が出してる無料で読めるものは読んで欲しいなと思います。

ルルブがないといけないということに関して、敷居が高くなるということもわからなくはないのですが、せめてKP/GMをやる人はやっぱり公正な卓運営のためにも持っていた方が個人的にはいいのかなと思います。
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時雨
時雨日記
2026/03/06 07:18[web全体で公開]
😰 ココフォリア部屋作りが終わらない...
ココフォリアの部屋作りって結構大変で、前景に使用する画像を探したり、効果音とか探したり、シーンチェンジ素材を探してみたり…とかあげたら本当にキリがないくらい。
普段はシーンチェンジとか効果音なんて全くと言っていいほど使わない(使うとしたらクリティカルやファンブルの効果音くらい)人だったんですが今は全て表示するココフォリアの部屋作りって結構大変で、前景に使用する画像を探したり、効果音とか探したり、シーンチェンジ素材を探してみたり…とかあげたら本当にキリがないくらい。
普段はシーンチェンジとか効果音なんて全くと言っていいほど使わない(使うとしたらクリティカルやファンブルの効果音くらい)人だったんですが今は、今まで使わなかった分を取り戻す勢いで使いまくって作業が増えまくってます...。全く終わる気配が見えない。
現時点で恐らくココフォリアのシーン数は300は超えて…まだシナリオのおおよそ3分の1もいってないのに。毎日コツコツと、時に徹夜作業を入れながら程々に頑張っていきたい。
いいね! 28
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/03/06 09:26[web全体で公開]
😶 オリシセッションできる人すげーなという話
人によっては印刷してイベントで頒布もするらしい。

私にはついぞそんなコネもなく、
イベントの初参加適齢期も過ぎてると思うので、趣味で書いてセッション部屋作ろうとして、
パターン別にシーン別の文章と使用可能なBGMとNPC立ち絵と彼らのセリフ用意できてからようやく共有できるの本当に面倒でござ全て表示する人によっては印刷してイベントで頒布もするらしい。

私にはついぞそんなコネもなく、
イベントの初参加適齢期も過ぎてると思うので、趣味で書いてセッション部屋作ろうとして、
パターン別にシーン別の文章と使用可能なBGMとNPC立ち絵と彼らのセリフ用意できてからようやく共有できるの本当に面倒でございます。

キャラシ作成を1として書き出してみた。
・シーン描写
1場面につき1とし、
一本道シナリオなら場面数の乗算、クローズドシナリオなら部屋数分の乗算、シティシナリオなら場面数と時間経過のイベント数乗算。
あと背景画像も欲しい。

・BGM
既にストックあるかでだいぶ違い、検索能力により差があるが、OP、通常、異変、戦闘、EDの5個は欲しい。あとWeb全体で使っていいかの規約確認必要。

・NPC
イメージがはっきりできてるかで変わる。
立ち絵を借りる場合は実際悪役でも悪人顔だとほぼネタバレ。
あと敵データ入力しんどい。入力ミスもある。
味方の場合はキャラシ作成と同じ。

・NPCセリフ
お前のRP力を信じろ。

頒布組は印刷物に権利が移るので自由には使えなくなり、新規で作らざるを得ないものとしても、
本来はPCゲームを作り込んでるようなもの。
結果的に駄作と言われるものでも、オリシ見る度に「ゔぉーすげー」と羨望の眼差しで見てます。

まぁ剽窃とはいわれずとも参考物があったらまた違いますが。
いいね! 14
KMV42
KMV42日記
2026/03/05 00:59[web全体で公開]
😶 やりたいシステムの卓、やれない予定
最近「やりたいシステムの卓が立ってる!」と飛びつき、セッションのページや日程の所を見て、「予定が合わない・・・」となることが良くあります。
やはり金、土曜日が安定して遊べる?ということで立つ率が高いですが、自分は現在どちらもキャンペーンで予定が・・・。
勿論、これもやりたい別のシステムの卓に参加全て表示する最近「やりたいシステムの卓が立ってる!」と飛びつき、セッションのページや日程の所を見て、「予定が合わない・・・」となることが良くあります。
やはり金、土曜日が安定して遊べる?ということで立つ率が高いですが、自分は現在どちらもキャンペーンで予定が・・・。
勿論、これもやりたい別のシステムの卓に参加している予定なので、欲張りなだけではありますが。

まぁそういう時に自分は、そのシステムのキャラシをそのレギュで作ってみたりしてます。
ビルドやコンボをストックしておけたり、実際に作って見ると案外しっくり来なかったり、ルールを見返したらそこまで特化させなくても良いことが分かったり。
キャラだけ作って多少でも欲の発散にはなってました。
ただ上記のように、最近はやりたいのにやれないことが”よく”あったのです。

今自分は通勤時間とか暇な時間に、ニンジャスレイヤーとガンドッグ、ダブルクロスにSW2.5、BBT辺りのキャラシをこねくり回してます。
ちょっと欲が多い・・・!多いかな・・・!

直接「需要はあるけどスマネェ、俺は参加出来ねぇ!」と伝えるのも一つだとは思いますが。(でも何もなしにいきなり言うのは気も引けるしね・・・)
他の人だったら、「やりたいシステムの卓、やれない予定」の時、どうしてますか?
いいね! 12
べいろす
べいろす日記
2026/03/05 01:11[web全体で公開]
😶 【SW2.5】街道の蛮族退治
このあいだ狐火二等兵さんの卓にいったんです。狐火二等兵さんの卓。

するとなんかGMもPLも凄いノリノリだったんです。
シナリオそのものはタイトル通りにオーソドックスな感じだったんですが、
勇者!ドリル!中二病!うさぎ!そしてうちの子は男の娘!!みんなかわいい!!!!!
シナリオにギャグ成全て表示するこのあいだ狐火二等兵さんの卓にいったんです。狐火二等兵さんの卓。

するとなんかGMもPLも凄いノリノリだったんです。
シナリオそのものはタイトル通りにオーソドックスな感じだったんですが、
勇者!ドリル!中二病!うさぎ!そしてうちの子は男の娘!!みんなかわいい!!!!!
シナリオにギャグ成分は1ミリも無かったはずなんですが、ライトでエンターテインメントな感じでプレーできましたね。
凝ったデータがあったのに、先行1ターンでノックアウトされた魔法戦士スケルトンさんがちょっとかわいそうだった:)

うちの子は魔法フェンサーらしい立ち回りができて満足でした。どの位置にいてもなにかしらできる!!
大変結構でした!!!お疲れ様でした!!!
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