水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.14
水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ごなお | |
| 2026/02/24 00:27[web全体で公開] |
| いな | |
| 2026/02/24 01:46[web全体で公開] |
😶 花粉症 今年もこの季節がきました。 オンセだとマスクをすると音がこもるし、 マスクをしないとくしゃみがダイレクトに聞こえてうるさいだろうし。 困ったものです。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/02/24 14:35[web全体で公開] |
😶 ヘッドセットの寿命が近そう まず音量より小さく感じ、 その後片方しか聞けないタイミングが発生、 大抵マイクが付いてる側から。 首をY軸方向に傾けると聞こえる角度確認。 その後本格的に片耳分しか聞こえなくなる。 その時はコードが固くなっており、持ち上げて針金の如く曲がったままになります。 聞くだけならそれでいいですが、 問題はマイク。 こちらはRPしてるつもりでも瞬断が連続して奇怪な声になるのか、聞き直されることに。 大体4000円で経年劣化で剥がれていかないタイプですが、半年〜一年は早く感じます。
| タラバカ | |
| 2026/02/23 00:20[web全体で公開] |
😆 遊んだほうがいいですよ 『ネジクレネジマキ』は‥!(卓感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、オンセンで出会った方にGMをしていただきネジクレネジマキを初体験してきました。 シナリオは公式の「廃世界届けダイポール」 いやぁ……楽しい……楽しい! PVPVEというPC同士での競争が前提の変わったシステム。 不慣れでRPが少な目だったこともあり、ボードゲームに近い感触でした。 ただ、慣れたらRPもガッツリ楽しめそうな手ごたえがあり。次のプレイが今から待ち遠しいです(予定はないけど) PVPVE要素。これが とてもよくできていて面白い。 いかにして「最後に勝つか」を考えて行動すると敵対するだけでは成立しないんですね。 クライマックスに待つ強敵を倒さなくては報酬が手に入らないが、これが一人では倒せない。 なので他PCを妨害しすぎると自分の首が絞まりかねない…… 「争うよりも協力した方がいい」という状況が多々ありました。 ……とはいえ、ずっと横並びだとそれもマズイ。意を決して一度だけ敵対してみた。 結果的に勝利して報酬は増えたが、あいてに『敵意』という万能妨害リソースが渡ってしまい。 最終決戦でのダメージレースで手痛い妨害を受けることに。 とはいえ、この敵対行動で得た報酬により最終決戦で逆転できて……複雑だ。 他のPLの皆さんと作戦を話し合ったり(腹を探り合ったり)本当に楽しい時間でした。 以前から興味があったシステムでしたが、良縁に恵まれ想像以上に良い体験となりました。 改めて、同卓できたGMはじめ皆さんに感謝を。 ということで、ここまで読んでしまったあなた。やってみよう!ネジクレネジマキ! https://fujimi-trpg-online.jp/game/neginegi.html 公式サイトでココフォリアの部屋素材も配布中!ルールブックを買えばすぐに部屋が作れるよ! 錆びた荒野でみんな仲良く喧嘩しよう。
| ミドリガニ | |
| 2026/02/23 00:28[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】ラクシアサスペンス劇場Ⅱ〜ハーヴェス湯けむり殺人事件〜【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:imoさんによる卓感想です。 早速頼れる仲間たちのご紹介より参ります!! ヴァレリー@ピノキヲさん オネェのシューター/スカウト。 美しく、格好いい生き様を見せつけてくれました。 フィエ@華泉/AZUKIさん グラスランナー女性のファイター/スカウト。 可愛くて破天荒、でもビルドは超堅実。 グラス@フラン@TRPGさん ドワーフ女性のファイター/レンジャー。 可愛らしい外見ながら、姉御肌で圧倒的な装甲を誇る。 パラハム@たこさん メリア男性のプリースト/セージ。 誠実、実直なシーン神官。 ススキの穂を活かして事件のカギとなる猫を釣った。 チャールズ@わたし タビット男性のソーサラー/セージ。 知力ボーナス5が文字通り火を噴いた。 事件のあらすじは再演に備えて控えさせて頂きますが、ビルドもロールも、単発とは思えない程しっかりしたパーティで滅茶苦茶楽しかったです!! GMを務められましたimoさんは勿論、プレイヤーのピノキヲさん、華泉/AZUKIさん、フラン@TRPGさん、たこさんに最大の感謝を。 そして、最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2026/02/23 18:08[web全体で公開] |
😶 【雑談】過程重視型とクリア重視型(長文&微ネガ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私自身は圧倒的に過程重視型です。TRPGは過程が最重要であると思っているので。 クリア重視型も割と理解はできます。クリアしてから初めて一つのセッションとして見れるので。 ですがここの二つって合うようで合わないような気がします。特にCoCなどの自由度高めシステムだと顕著に出てきます(シノビガミ系はあんまり気にならない) クリア重視型ってサクサク進める分RPよりPL発言の方が多い気がします。ソロシナリオならともかく、他PCもいるのに一人で黙々とやるのもどうかなと…(寡黙キャラなら頷きとかハンドジェスチャーとかでRPできると考えれば尚更)。 過程重視型はPL発言よりRPの方が多く、個性も滲み出ます。器用だとPC発言とPL発言を纏めて発言できるのでログ出力とリプレイ制作に超役立つ、ただし個性を出しすぎると「キャラ>シナリオ」の関係になったりもします(キャラ目立ちでシナリオが霞む) 困ったことに、PL発言多めPLと、RP多めPLで卓をやると、互いに「こいつ合わないな…」となるのがほとんど。PL発言多めPL視点からは「RPしすぎてテンポ悪いな〜」と思うし、RP多めPL視点からは「RPしろよ〜」と思う。 こうなった場合、KP視点からは『我慢して…』と願うしかありません。『こいつとは合わないので卓を降ります』とか発言する奴は即ブロック案件にもなり得ます。表で言うんだったらせめて事前にKPに相談しろ!(心からの叫び) 割と脱線したような気もしますが、過程重視型は過程重視型と、クリア重視型はクリア重視型でセッションするのが一番平和な気がします。それか過程もクリアも重視できるPLになるか。 あとKPの気持ちもわかってあげてください。あの人達は入念な準備をして多様なPLを捌く”覚悟”を持っているので…ダイスの出目以外でKPを本気で悲しませてはいけません。 そんな日記でした。異論等は認めます。
| グランドトライン0 | |
| 2026/02/22 18:33[web全体で公開] |
😆 ダブルクロス3rd「恋する乙女とチョコレートブラッド」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、ダブルクロス3rd「恋する乙女とチョコレートブラッド」をプレイしました。 非公式サプリメント「マジカルガールズ」を使用したセッションとなっており、オリジナルデータとこだわりの世界観が魅力となっています。 今回演じたのは高校1年の魔法少女「夏梅 和歌名(なつめ わかな)」。コードネームは「夏色の円盤にお願い(サマーレコードリクエスト)」です。 魔法災厄に巻き込まれて、恩師となるノベル・クロウリー(裏設定ですが、マギカロギアのキャラ)に救われて、その元凶の魔法のマイクを得て魔法少女になった感じです。 ちなみに歌って踊れる配信者でもあり、そこそこの人気です。 バレンタインデーも近づいたある日。最近モテモテの同級生男子が入ってきて、和歌名も少し気になる模様。 一方で、同級生の血がチョコレートになったり、モテモテの同級生男子の取り巻きが行方不明になる事件も発生。 そんな事件に高校1年の魔法少女3人と保険医の魔法少女の4人が挑む。 なお、旧校舎の美術室で欲しいものが現れる七不思議もあったが、その原因はPCの1人である。 ついでにそのPCの使い魔3匹がフリーダムだった。2匹スーパーカップ好きな上にもう一匹がハーゲンダッツ好きとかね(笑)。 和歌名「サマーレコードリクエスト!今日もリスナーの願いを叶えにオンステージ!」(変身台詞) 体育館が異界化しヨドミという怪物が跋扈する中で、ようやく黒幕を追い詰める! その黒幕の行動・目的が… 黒幕「少女を魅了して、血をチョコレート化して、吸い尽くせば最高じゃん!」 和歌名「ドン引きだわ…」(タイタス化) 全体的に強めのPCが作成できることもあり、みんながみんな強力な範囲攻撃で敵を殲滅。 中でも和歌名はハヌマーンで攻撃も補助も積んでいるのだが、当然補助と攻撃は別々に行う必要がある。 (元々は「サイレンの魔女」という全体攻撃ぶっ放したいからハヌマーン選んだりする) ……と、思っていたのか? GM「「マジカルガールズ」で攻撃と補助と全体化、両方行えるユニークアイテムあるよ!Dロイスで取れるよ!」 自分「マジで?!」 それが「魔法のマイク」である。範囲が全体で射程も視界、補助と攻撃も同時に行える。(補助に関しては自分も受けられる)というトンデモアイテム。当然、コンボに全部組み込むので、侵蝕率の上昇量も大きいが。 敵も派手に暴れたが、こちらもそれ以上に派手に暴れたので、無事に黒幕を成敗! 和歌名「歌も踊りも映像も全てが魔法に満ちている♪」(決め台詞) エンディングではモテモテの同級生男子が行方不明になり、和歌名も失恋気分を味わい、せっかく作ったチョコレートを同級生の女子に渡すことに。ホワイトデーのお返しに期待するのだった。 ボイセなので明るいアイドル女子演じきれないところはあったけど、普通とは違う戦い方が出来て楽しかった。
| べいろす | |
| 2026/02/22 19:09[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】アルヴちゃんは良い インターネッツではなんだかんだ言われている吸精ですけども。 レベル帯によってはMP余る人っているじゃないですか。 キャッツアイでしか使わないファイターさんとかシューターさんとか。 魔香草使う代わりにそっからもらってくるとお得な感じがしました。 吸精は【精神力ボーナス+穢れ】点のMPを、精全て表示するインターネッツではなんだかんだ言われている吸精ですけども。 レベル帯によってはMP余る人っているじゃないですか。 キャッツアイでしか使わないファイターさんとかシューターさんとか。 魔香草使う代わりにそっからもらってくるとお得な感じがしました。 吸精は【精神力ボーナス+穢れ】点のMPを、精神力ボーナス回だけ吸えます。 穢れは1点として。 精神力ボーナス1 => 2点を1回 => 合計2点 精神力ボーナス2 => 3点を2回 => 合計6点 精神力ボーナス3 => 4点を3回 => 合計12点 12点!? 精神力18を目指す長き道のりが始まった・・・(現在14)
| ぎんじょー | |
| 2026/02/22 13:49[web全体で公開] |
😶 ひとつ屋根の僕ら:うちだけ雪の中GM完走 GMを務めさせていただきました。 御参加くださった皆様有難うございますー! 先日回した「ペンギンあふれる」と違いこちらはPLで参加したことがないガチ初回しだったのですが、 手触りとしてはペンギン~よりGM描写パート部分が多いシナリオのように思えて PLさんのがっつりRPパートとして《ハテナ》か全て表示するGMを務めさせていただきました。 御参加くださった皆様有難うございますー! 先日回した「ペンギンあふれる」と違いこちらはPLで参加したことがないガチ初回しだったのですが、 手触りとしてはペンギン~よりGM描写パート部分が多いシナリオのように思えて PLさんのがっつりRPパートとして《ハテナ》からの《コタエ》が担保されているものの もっとRP入れたくない? GMぶっちぎっちゃってないですか…??? と心配になったりもして。 杞憂であればいいのですが。 シナリオのネタバレは一応避けまして、今回のシェアハウスの「僕ら」も全員女性! 今時性別で対応が変わるというとセンシティブな話題ですが、突然の寒気の前に 身を寄せ合ってむぎゅむぎゅする様子が絵になるのはやっぱり可愛い女の子だよな!!! というわけで、開幕から可愛いがあふれるメンバーの皆様でした。 天真爛漫&最終的にフィジカル役兼ツッコミ枠に収まった秘密持ちシスターズなPC1さん。 実質2PCのところを切り替えに表情差分にと、さぞお手元が忙しかったんじゃないでしょうか…! 部屋でのんびりゆったりが好き、その一方でスピードスケッチはお手の物! なPC2さん。 クライマックスで普段は溜め込んでいたやる気と才能を発揮させるキャラクター、いいよね… ふんわりおっとりぬいぐるみと仲良し、優しい皆のお姉さんなPC3さん。 さらりと描写されてましたが、ぬいに着せる服もきっと自作してますよね! 女神様はここにいた…! 事前に細かなすり合わせもなく、即興で皆様本当に居心地のいい距離感を出してくださっていたと思います。 メルヘンありファンタジーあり伝奇ありと、ウワサを交えてのRPも楽しく拝見していました。 重ねまして、御同卓有難うございました!
| ミドリガニ | |
| 2026/02/22 14:45[web全体で公開] |
🤔 【雑記】お申し込みは慌てずに【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、今日も明日もお仕事な甲殻類です。 最近ちらちらとセッション一覧を見ていたら、卓の申し込みをする際に慌ててしまったのか、記載事項が足りてなかったりする方を度々目にしまして、友人知人であればそっと注意を促したりしました。 わたしも申し込む際には不足事項なきよう、募集要綱とは再三にらめっこ致します。 申し込みに逸るお気持ちは良く分かりますが、そのままだと募集者さんも困りますので、募集要綱はよくよくお読みになって、尚且つしっかりと申し込みボタンを押下しましょう。 甲殻類からのお願いでした。m(_ _*)m
| しらたま | |
| 2026/02/22 15:05[web全体で公開] |
😊 【雑記】TRPG のお供😴🫖🍬 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)①ホットアイマスク😴 ほかほかに目元あっためてくれるやつ。 (時間がある日のみ)これをつけて、 セッション前に 20~30分 仮眠するのがルーティン。 ほんっとコレつけるだけで全然景色が違って見える! 着用して起きた後はすごく思考がスッキリするし、 とくに頭を使うこの遊びではとっても助かるのデス🙂↕️ ________________________ ②紅茶のティーバッグ🫖 この時期は冷えるからね…。 始まる十数分前くらいからお湯を沸かして、 プレイしながらちびちび飲むのが好き。 色々な味が入った詰め合わせにハマっていて、 気分や日ごとに「今日はコレにしよう♪」 と選ぶのがささやかな楽しみのひとつ。 ________________________ ③ちょっとしたお菓子🍬 (基本テキセ勢なので)手が汚れない、 サッと手に取ってサッと口元まで運べる、 ボロボロ落ちない。そんなお菓子がベターだね。 最近はアルフォートや茶飴が多いかな。 おいしくて食べやすい、味もわたし好み! 口を動かすと、脳の働きもいくらか活発になる気がして。 ただ専ら夜に遊ぶので…食べすぎには注意だぞ自分っ!
| ミドリガニ | |
| 2026/02/21 21:36[web全体で公開] |
😊 【雑記】明日から4連卓!!【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 明日から久し振りに4日連続卓でございます!! SW2.5、DX3(主催)、新天下繚乱、SW2.5とよりどりみどり。 しかも火、水は連休なので、来月に控えているプレシャスデイズのキャラクター作りに勤しめそうです。 さらに一日空けて金曜にもSW2.5の卓予定が。 こいつァ嬉しいね!! ガンバルゾー!!(禍々しいチャント) ところでブレカナ5版の3冊目のサプリメントが早くも出るみたいです。 その名も『Epic of Silence(エピック・オブ・サイレンス)』!! 滅茶苦茶格好いいじゃないですか。 買うぜぇ!!ヾ(⌒(ノ*・ω・*)ノ 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 明地 | |
| 2026/02/21 01:38[web全体で公開] |
😶 スプレッドシートからココフォリアのコマを作れるようにしたよ やあ、明地だよ。 ソドワの民みんなゆとシートつかってるよね。わかる。あれはとても便利だ。 だがしかし、公式エネミーのデータは載せちゃいけないんだ。まあ著作権的に当然だよね。 それでも、ゆとシートの「データからコマ出力」は非常に便利だ。さらっぴんのコマを作っていちいち能力やパラメータを書き込全て表示するやあ、明地だよ。 ソドワの民みんなゆとシートつかってるよね。わかる。あれはとても便利だ。 だがしかし、公式エネミーのデータは載せちゃいけないんだ。まあ著作権的に当然だよね。 それでも、ゆとシートの「データからコマ出力」は非常に便利だ。さらっぴんのコマを作っていちいち能力やパラメータを書き込んでいくのは本当に時間の無駄だ。 だからわざわざゆとシートさんでデータ記入→コマを作成してすぐ当該データ削除、なんて工程を挟んでいた。これは非常に時間がかかるし、セッション中すぐにデータやコマを用意しなきゃいけない時に非常に焦る。 したがって、自前で一通りのパラメータやコマンドを備えたコマ出力機能をどうにかして得る必要がある。 ところで、ゆとシート→ココフォリアへはJSON形式でデータを出力しているね。 これってスプレッドシートとかでうまく作れないかな。 というわけで作ってみることにした。 できた。 基礎的な部分(HP・MP・防護点の表示、生命抵抗修正や命中修正などラベルの設定)は一通り備えたものができた。 特殊能力のコマンドパレットだけ自分でうまいこと記入しなければいけないが、逆に本家ではできなかった「部位ごとのボーナス・ペナルティ修正の記入」もできるようにした。上記も、なんならココフォリアに出力してから編集できるので誤差である。 一部位だけの予定だったが、四部位まで作成した。 正直カスタマイズ性は高いと思う。 難点として、新しいデータを作るたびにいちいちCONCATENATEで全体を選択してテキストをくっつけないといけない点がある。このせいでたまに端っこが選択漏れしてココフォリアに出力できないことがある。選択個所をあらかじめ色塗りして可視性を高めることで対策した。 明地はド文系である。それゆえに今日作り始めるまで「JSONとはなんぞや」レベルだった。 そのためこのスプシはお世辞にも公開できる出来ではない。ほぼゆとシさんのパクリだし、運用方法が明地の頭にしかないものでマニュアルを書くのがめんどくさい。 しかし、3分もあればデータを埋めてすぐ出力できるというので利便性は非常に高い。セッション中にNPCのデータを急ごしらえするときにも活かせるのだ。また、やる予定は未定だがバトルマスタリーやインフィニティコロッセオなどの闘技場シナリオでもすぐにデータを用意できる。 というわけで総合してとても満足できるものができたと思う。 3時間くらいでこのクオリティができるとはさすが明地ちゃん。すごいぞ明地ちゃん。 エラーがでるたびにChatGPTに「これどこがおかしいか見てよ~」って泣きついていたのは秘密だ!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/02/21 10:46[web全体で公開] |
😶 【あやびと】データ打ち込み頂ける人おらんものやら お前がやれ、と言われそう。 言われなくてもコツコツやるしかないやね。 仕組みを作ったりは先人がいらっしゃるのでAIでOKですが、データは膨大になるくせに自分で用意しろが多くてKP泣かせ。 あやびとでまさにそれに今陥ってるのですが いっそ1000円ポッキリで公式からzipファイルの電子全て表示するお前がやれ、と言われそう。 言われなくてもコツコツやるしかないやね。 仕組みを作ったりは先人がいらっしゃるのでAIでOKですが、データは膨大になるくせに自分で用意しろが多くてKP泣かせ。 あやびとでまさにそれに今陥ってるのですが いっそ1000円ポッキリで公式からzipファイルの電子データで建築物、NPCデータ群のオプション配布とかされんものかしら。 Tipsとかも作りたいけど、 目の前にある情報を後で何か言われるの怯えながら書いていくのは正直虚無作業ですぞ。 買わなくても自力でこれだけ節約できた等思えればまた違うモチベが生まれるんですがねぇ。
| べいろす | |
| 2026/02/21 18:58[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】タビットパニック!2陣 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タビット限定パーティ。 ふわもこうさぎさん時空。 うさぎさんに生まれたからには月に行って餅つきをしなければなりません:) DNAに刻まれているのです。 なので月に向かいます。 しかしその実体は「タビットと信仰」という困難なテーマに挑んだシナリオだったのです:) しかし4レベルパーティに6レベルのボスを出すのはやはり厳しいですね。 (5レベルパーティは6レベルのボスに楽勝してしまうんですよね。) 今回のボスは【6レベル+敏捷ボーナス2+出目7=回避値15】という数字だったんですが、命中大変でしたね。 6レベル帯の回避値では ディアボロカデット 14+1と13+1 アルボル 14 ケパラウラ 13 ケンタウロスインペイラー 14 トロール 14 マーマンビショップ 14 ランブルフィスト 14 ドレイク 14+1 アイアンタートル 14 カルヴェルトウォーム 15 グリズリー 14 クリムゾンマーゴット 15 プレーンセンチピード 15と14 ペトロヴァイパー 14 ザルバード 15+1 ゼヌン 14 ダブラブルグ 15 しまった・・・回避14でよかったかもしれませんね・・・。 今回は試験的に敵さんの攻撃目標選定において、 「高hp狙いの敵」と「低hp狙いの敵」を混在させておきました。 「高hp狙いの敵」は攻撃目標がうまいことばらけましたが、 「低hp狙いの敵」は当然ながら毎回同じ対象を攻撃し続けてピンチになりましたね:) おつかれさまでした:)
| れすぽん | |
| 2026/02/19 21:12[web全体で公開] |
😶 すごい倍率だ ちょっと間が空いたけどINしたらダブルクロスのテキセ卓が! って思ったけれど倍率がすごい事になっていたので思いとどまる。 やっぱり需要あるんですね、ダブルクロス
| ルファ | |
| 2026/02/20 10:43[web全体で公開] |
😶 気をつけようと思ったこと もっと初心者の人がスムーズに参加できるように気をつけたい。 初心者があんまり発言できてなかったから、こっちからもっと話題を振れたらよかったなーと思った。 あと、1人でずっとGMと喋る人がいて他の人が口を挟みづらそうにしてたから、自分は気をつけようと思った。 もっと全体に気を配れるようになるように頑張りたい。
| ミドリガニ | |
| 2026/02/19 23:16[web全体で公開] |
😰 【新天下繚乱】エラッタを当てよう【エラッタ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、へっぽこ甲殻類です。 先日うっかり死んでしまった絡繰りの力士ですが、エラッタをちゃんと当ててればどうやら死ぬことは無かったらしいことが今更発覚しました。 公式サポートページのエラッタより抜粋 ********** P121 鋼の心 効果 以下の文章を追加 あなたの防御修正はクリティカルを含むいかなる効果によっても無視されることがない。 ********** /(^o^)\ナンテコッタイ 後悔先に立たずとはまさにこのことですね!!。・゚(゚⊃Д⊂゚)゚・。 GMして頂いた水無月彦丸さんとご同道頂いた阿仁丸さんには本当に悪いことをしました……。lllorz みなさまにおかれましてはこの様な悲劇を起こさない為にも、是非エラッタはしっかりと確認して当てましょう!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| スノー | |
| 2026/02/19 23:38[web全体で公開] |
😆 ストリテラ「魔法学校の事件簿」 このシナリオはチャットGPTにネタを投げて作ったものです。 ストリテラはPC同士に関係性がガッツリ無いと喋る事無いし盛り上がりにかける というのを実感した、でも全員に因縁ある関係性をGMが考えるの難しかった💦 ので関係性なくても盛り上がるようなシナリオを作った。 魔法学校・コメディ 「ウラ全て表示するこのシナリオはチャットGPTにネタを投げて作ったものです。 ストリテラはPC同士に関係性がガッツリ無いと喋る事無いし盛り上がりにかける というのを実感した、でも全員に因縁ある関係性をGMが考えるの難しかった💦 ので関係性なくても盛り上がるようなシナリオを作った。 魔法学校・コメディ 「ウラ」で選ぶものによってはコメディにも良い話にもなる GMスノー(エビフリャ) PL:シュウ友生さん(ズー・フェイファン)、しらたまさん(ルシェルシェ) ズー・フェイファンさん、「オモテ」中華ファンタジー系の留学生、「ウラ」魔法が使えない事を武術で隠している ルシェルシェさん、見た目は美少女の男の娘、「オモテ」天才魔法使いで「ウラ」トラブルを起こしてしまう体質 中華ファンタジーのPCは台詞に独特の文化圏の漢字を使うから 本とか資料読んでないと結構難しいからやりたくてもなかなかできない💦 ズーさんが大技出すシーン(漢字の長文)は見ごたえあった! ルシェルシェさんもズーさんも気位が結構高くてバチバチしてた、いい感じでバトっていたw ルシェルシェさんはズーさんのウラネタを結構拾ってくれてて盛り上げてくれてました。 ストリテラは相手役がウラを沢山拾ってくれると大変有難いんですよね。 しらたまさんは卓を回すの支えて手伝ってくれていた印象 ルシェルシェさんのウラを触れる機会がなかったけど大丈夫だったかな エビフリャ、エビフライの着ぐるみを着ている子供 「オモテ」微妙な魔法を使う、「ウラ」前世が大魔法使いで転生に失敗。大事な人と約束をしたが忘れかけている ちいかわの「キメラ」(「あの子」のエピソード)モチーフのキャラ。 キメラって今まで大事だった友達・思い出がどんどん消えていって完全に闇の存在に変わってしまうんだよね。 苦いけど、すげー旨味のある設定なんだわ😂 今回コメディっぽいけど話に深みをもたせたかったので、ギャグもシリアスもいける感じで投入 主演シーンではルシェルシェさんに大事な人がいる事 ズーさんとは大事な約束をしている会話を行いました。皆で話を作っていって楽しかったです。 まとめると、 エビフリャは「大事な人」と「約束」、そして自分の事をどんどん忘れていく日々に怯えていたが 前世の大魔法使い(名前性別不明)の大事な人は、色んなシガラミ・重圧から解放させたかったのかもしれない。 記憶が消えていくのは悪い事じゃなく、大魔法使いを守っていたのかもしれない 体から黒い煙が出て、なんか悪いモノも内包していたようだけど、 それ以上に忘れさせたいモノの方が重かったのかな。なんて考察。 エビフリャは、学校で友達に助けてもらいながらも、夢の中だけでも大事な人と会えるといいね。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・ *ストリテラシナリオについて 今回コメディやって思ったけど、 PC同士全員が大事な人で、各々大事な人を守る為に自分が一番良いと思ってる正義?で 大事な人を救おうとするPVPシナリオ… 戦いたくないけど…辛いけど…でも…みたいな感じ がストリテラはめちゃ激熱になると思う(他はまだ発見できてない💦) ただの自分の趣味なだけかもしれないが…😂 大事な仲間同士で心泣きながら殺し合うPVPのRP、めっちゃ楽しいですよ!!!😂 (お互い何の感情もないPVPは嫌ですけどね💦 これは全員の「ウラ」が噛み合うよう事前相談した方がいいから 1卓のPC作るのに話し合いも面倒じゃないPLさんを集めないといかんですけどね いつかできたらいいな~と言うだけ言いますよ✌️
| ササミ | |
| 2026/02/20 16:53[web全体で公開] |
😶 気がついたら2月も半分終わってる!? セッションの募集を後回しにしていたら、2月がもうすぐ終わりそうです。 あれ!? 仕事が落ち着いたのでTRPGに復帰できたハズなのに、ドウシテコウナッタ… 卓募集から遠ざかるとオンセでセッション募集するのって、必要カロリー高くてビビります。 普段から募集している人は、とってもエライと思います全て表示するセッションの募集を後回しにしていたら、2月がもうすぐ終わりそうです。 あれ!? 仕事が落ち着いたのでTRPGに復帰できたハズなのに、ドウシテコウナッタ… 卓募集から遠ざかるとオンセでセッション募集するのって、必要カロリー高くてビビります。 普段から募集している人は、とってもエライと思います!! 今月は、何をしていたか思い出したらセッションは2回しかしていません。ですが、TRPG関連はやっていたのでセーフと思いたいですwww ・TRPG会のホームページをHTML5に更新、CSSを現代風に修正 ・今月から卓の報告をnoteに掲載 ・ホームページのバナー用キャラクターお絵かき ・サタスペのシナリオを整理して、いつでも回せるようにPDFをAcrobatで文字認識 ・オフセで【夜のあしあと】を回せるようにルールサマリー作成 ・セッション用のノートパソコンを分解洗浄して、Windows11の入れ直し あ、最後の1つが時間が取られた原因ですねwww 分解して無水エタノールで基盤を掃除して、セスキ水を使って外装の洗浄、CPUのシリコングリスを塗り直ししました。 6年以上使っているので、分解洗浄したくなるでしょ? 来週分の募集、いい加減やらないとな~