水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.12

水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2026/04/10 01:42[web全体で公開]
😶 償却が終わったルルブは
Kindleで1冊99円で売ったほうがTRPGにとっては有益なのでは? なにかそうできない理由が? と考えた結果、
「TRPG関連書籍全般のデフレスパイラル」という言葉が頭をよぎり、うわああああ……っと。
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ハク
ハク日記
2026/04/10 07:24[web全体で公開]
😶 解釈違いです。(GMについて)
とあるやる夫スレサイトでの発言で共感した言葉なんだけど
「GMがプレイヤーに勝つとか解釈違いも甚だしい」
「GMの役割はプレイヤーの自己満足を円滑に進めることさぁー!」
GMとはあくまでも舞台を円滑に進める舞台装置でありゲームで言うならプログラムの様な存在な訳で、そこに個人毎に個性はあれど勝敗全て表示するとあるやる夫スレサイトでの発言で共感した言葉なんだけど
「GMがプレイヤーに勝つとか解釈違いも甚だしい」
「GMの役割はプレイヤーの自己満足を円滑に進めることさぁー!」
GMとはあくまでも舞台を円滑に進める舞台装置でありゲームで言うならプログラムの様な存在な訳で、そこに個人毎に個性はあれど勝敗は無い。
何が言いたいかというとGMとはプレイヤーに勝つものではないんだよ。
プレイヤーが描くこれが楽しいを一緒にワイワイ進めて楽しむそれがGMというものだと思います。
GMがプレイヤーに勝つとか解釈違いです。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/04/10 17:04[web全体で公開]
😊 【雑記】TRPG価格比べ【システム紹介】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、やっと風邪が治りつつある甲殻類です。
TRPGは生まれて凡そ50年位の比較的新しい趣味ですが、それでも今や星の数ほどのタイトルがあり、それぞれルールも異なります。
それらの基本るるぶを価格帯毎にざっくりかつうろおぼえで分けていきますと、大体以下のようになります。
(版について、また海外産のシステム等については割愛しております)

①5000円以上
ダンジョンズ&ドラゴンズ、クトゥルフ神話、ブレイドオブアルカナ、天下繚乱、迷宮キングダムなど

②3000~4000円
神我狩、ゆうやけこやけ、セブン=フォートレス、ニンジャスレイヤー、シノビガミ、インセイン、ビーストバインドなど

③1000円~(文庫で1~3冊程度)
ソードワールド、ダブルクロス、アリアンロッド、プレシャスデイズ、ゴブリンスレイヤー、アルシャード、デッドラインヒーローズ、マージナルヒーローズ、ウタカゼ、夜のあしあと、ガープスなど

④無料
フィフスエディションRPG、りゅうたま、フィルトウィズ、ガイアケア、ダブルチャージャー44、エクシルディア、バタフライスピン、エモクロアなど

無料システムも結構ございますね。
ざっとこんな感じなので、それぞれ懐が痛みすぎない範囲で楽しまれるのがお勧めです。
何々、あなたはコレクターだと仰る?
それは青天井を覚悟しましょうね!!’‘,、(’∀‘) ’‘,、
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けいさん
けいさん日記
2026/04/10 19:33[web全体で公開]
😶 テレビドラマ等のシナリオ作法の本を読んで
ひょんなことから「TRPGではなく、テレビドラマ等の」シナリオ作法の本を手に取り読んだのですが、これがなかなか面白い。

・その人物のキャラクターが垣間見えるト書き(台本において、台詞以外の動作や心理、状況を書いた部分)
・互いに相手へのトラブルの種を作っていくという、バディものの要素

全て表示するひょんなことから「TRPGではなく、テレビドラマ等の」シナリオ作法の本を手に取り読んだのですが、これがなかなか面白い。

・その人物のキャラクターが垣間見えるト書き(台本において、台詞以外の動作や心理、状況を書いた部分)
・互いに相手へのトラブルの種を作っていくという、バディものの要素

などなど。シナリオを書く上でのこの手の作法は、大きく

1) いかに魅力的な話の展開にするか
2) 作者が脳内に描くシーンを、いかに出演者が理解できるよう表現するか

に分かれるのだろうけど、2) はテキストセッションでPLやる上での表現力にも繋げられそうです。

太郎、走る。
走る太郎。

表面的には同じ意味を持つ上記のト書き2種でどちらが適切か、真剣に悩むシナリオ作者の話とか。視点を1人称気味にするか3人称気味にするか、アクションにこもる意志の力点をどの辺りに置くか、辺りの話なんでしょうね。
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こわがり
こわがり日記
2026/04/08 22:08[web全体で公開]
😶 日程が合わなくて参加申請ができない悲しみ
まぁタイトルで全部話してしまっているけど。合わない物は仕方ないのだけど、まぁ悲しいよねって。
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ひろった
ひろった日記
2026/04/09 04:42[web全体で公開]
😶 TRPGでのメタってなんだろう
GM:目の前の石像が突如動き出し、台座から降り立つとあなた方に襲いかかってきました!

シナリオの想定:ここは逃走イベントやけど一般人PCの現代シナリオだから1〜2回殴って効いてなさそうなら逃げてくれるやろ。

PC1:操ってる魔術師とか隠れてるんじゃね?
PC2:僅かでも傷が入るならHP全て表示するGM:目の前の石像が突如動き出し、台座から降り立つとあなた方に襲いかかってきました!

シナリオの想定:ここは逃走イベントやけど一般人PCの現代シナリオだから1〜2回殴って効いてなさそうなら逃げてくれるやろ。

PC1:操ってる魔術師とか隠れてるんじゃね?
PC2:僅かでも傷が入るならHPパラメータが用意されてるから倒せるぞ!
PC3:そんなことより絶対台座が怪しい!何とかして台座を壊せませんか?
PC4:ゴーレムだったらどこかに「emeth」の文字が刻まれているはずだ!知覚技能!

GM:あれー…?ファンタジー物じゃないんやけど。

とか、


逆に普通に戦闘して欲しい敵を相手に

PC1:立ち向かいたい人いる?
PC2:普通逃げるでしょ。
GM:周りに人がいるからこのままじゃ被害甚大ですよ!戦えそうなのはあなた達だけです!
PC3:他人より自分の命優先やろ!
GM:えーと、この敵は素早いので逃げられません!
PC1:敵一体でしょ?3方向にバラけましょ!
GM:逃げられないったら逃げられないんです!

みたいな事あってどちらにしても困りませんか?
ぼくは困ります。

誰か助けて下さい。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/04/08 18:24[web全体で公開]
🤔 【TRPG】セッション形態について【種類】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、エイプリルフールからやっと名前を元に戻せた甲殻類です。
諸先輩方が参加方法などをご紹介されてるので、わたしはセッション形態について説明しておこうと思います。

①オフラインか、オンラインか

②テキストか、ボイスか

また順にご説明致しますね。

①オフラインか、オンラインか
オフラインセッションは、友人やサークル、コミュニティ等で自宅や公民館など、場所を借りて実際に集まって行う形式です。
直接やり取りできるので、るるぶやサイコロを貸し出して使い回したりも出来ますし、セッションスピードが早いです。
反面、場所の確保や移動などに手間とお金が掛かります。

対して、オンラインセッションはインターネットを介して行います。
るるぶは個別に持つ必要があり、セッションスピードもオフラインに比べると遅くなりますが、移動や場所の確保の手間が大幅に省けます。
TRPGオンセンで募集しているのはこれです。

②テキストか、ボイスか
オンラインセッションは、更にテキストセッションかボイスセッションかで細分化されます。
テキストセッションは、テキストチャットで行うセッション形式です。
ロールプレイに恥ずかしさを伴いずらく、近年ではユドナリウムやココフォリアといったセッションツールの進化で、マップやイメージの共有が容易くなりました。

他方、ボイスセッションはDiscord(でぃすこーど)などのツールを用いて、声のやり取りで行うセッション形式です。
オフラインセッションに近いスピードを得られますが、多少の声を出せる環境やヘッドセット、声の演技力等が求められます。

未だ風邪っ引きなのでこの辺りで筆を置きたいと思います。
あなたのしたいセッション形式がどれなのか、よくよくご確認の上で募集要綱をご覧になり、参加申請をしてみて下さいね。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/04/07 18:35[web全体で公開]
😊 【TRPG】初心者のみなさまへ【お願い】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、風邪引き甲殻類です。
春休みだからかそうでないのか、沢山の初心者さまがいらして日記も賑わっておりますね。

折角ですので、3つほどお願いがございます。
①アイコンの変更
②100の質問を埋める
③るるぶの登録

順を追ってご説明しますね。
①アイコンの変更:
初期アイコンのままでは、捨てアカウントを疑われます。
但し、版権ものも厳禁です。
ピクルーさまなどを活用しましょう。

②100の質問を埋める
あなたがどんな方か、自己紹介代わりに成ります。
埋められるだけで良いです。

③るるぶ(ルールブック)の登録
TRPGのタイトル(システムとも云います)は物凄い種類があり、またクトゥルフ神話TRPGの6版と7版のように、版が違うだけでもルールが異なります。
どんなルールで遊びたいのか、また持っているのかも開示しましょう。

ひとまず、ここまで。
それでは良い船出を。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/04/07 20:11[web全体で公開]
😶 遅刻連絡
discordはアカウント違うし、
twitterは連絡先知らんし。

オンセンで繋がってると便利なのに参加してない人たちなのも仕方ないとして。

残業させてくる職場が憎い。
日本でバカンス制度はまだか!
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明日平
明日平日記
2026/04/07 21:46[web全体で公開]
😶 ロールプレイについて今更気付いたこと
すごく今更な気づきです

昔シナリオ作りについて
10くらいアイディアがあったとして
シナリオに書けるのは5くらい
セッションで表現できるのは3か2くらい
実際PLに伝わるのは1くらい

でもセッション自体はPLのアイディアもあって最初のアイディアの10を超えて20にも100にもなる全て表示するすごく今更な気づきです

昔シナリオ作りについて
10くらいアイディアがあったとして
シナリオに書けるのは5くらい
セッションで表現できるのは3か2くらい
実際PLに伝わるのは1くらい

でもセッション自体はPLのアイディアもあって最初のアイディアの10を超えて20にも100にもなる
みたいなことを書いた記憶があります(数字はうろ覚え)


これPCというかロールプレイも一緒なんですね

キャラの設定を10考えたとしても
キャラシに書けるのは5にも満たない
セッションに生かせるのは3か2くらい
実際に他の参加者に伝わるのは(最初の設定の)1くらい

でもセッション自体やキャラの表現は他の参加者との化学反応で20にも100にもなる

そんなわけで今更気づいたのは2点
1.やっぱり他の参加者のアイディアはすごい
2.対してキャラを表現できなくても十分セッションは面白くなるんだから、気楽にセッションしてよい

うん、何度見ても今更な話でした
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2026/04/06 16:31[web全体で公開]
😶 トーキョーN◎VAで
世界観説明の時にGMが
「遠い未来の、貧富の差が激しくなった時代が舞台です」
って説明してて、
「そんな未来はやだなあ、あははは」
と笑っていたんだが、
まさか本当にそうなるとはな。
いいね! 10
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/04/06 17:06[web全体で公開]
😷 【雑記/徒然】風邪をひきましTower【病】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、先日新宿の8番出口から出てきた甲殻類です。
異変を見逃したのかは分かりかねますが、電車内で激しく咳をしていた方から風邪を貰ってしまったらしく、今寝込んでおります。
都心を中心に本当に風邪の類いが流行っておりますので、みなみなさまにおかれましてもくれぐれもマスク手洗いをお忘れないようお気をつけください。 (›´ω‘‹ ) 
いいね! 20
肴
日記
2026/04/05 20:10[web全体で公開]
😶 sw2.5「バディルール」、お試し卓を終えて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日から試していた「バディルール」について、一区切りついたので覚書兼ねて日記に報告をしてみたり。

まずはじめに、実験卓に付き合ってくださった参加者の方々に感謝を! 改めてありがとうございました!!

そして計14枚のキャラシを確認、ルールの改変調整と運用をやりきった肴もよく頑張った。えらいぞ。


さて。では挨拶はこの辺で本題。

結論から言うと、大成功であったのではないかなと。
楽しかったですし、手応えがありました。これは……いけるんじゃあないか? 肴卓の売りとして、あるいは他の方にも勧められるポテンシャルがあるんじゃあないか?
さすがは公式特殊ルール。1人2キャラの発想はかなりアリ。

具体的な良いところ
・組み合わせ含めてビルド幅がかなり広がる
・どっちも前衛、どっちも後衛、バランスよく、それぞれ特化。すべての組み合わせに利点がある
・スイッチ(PCの入れ替え)によって、強引な戦法も取りやすい
・逆に2人分と単純に倍化したPCのリソースで、味方や敵に合わせて相性のいい戦法や安定行動もとりやすい
・通常ルールとはバフの掛け方が変わるので、普段とは違う効果が輝く
・戦闘中に片方が気絶(死亡)してしまってももう片方がいるので、急にPLの操作キャラがいなくなりにくく精神的に安心
等

逆に少し考慮するところ
・PCが増えるのでキャラシの確認が大変
・純粋に特殊ルール分の処理が重くなる
・味方がスイッチによって戦場に出たり消えたりするので、特に味方に影響するバフの管理が難しくなる
等

かしら。
ただ処理の重さは慣れでどうにかなりそうですし、バフは相手に影響されない分「同じバフを使いがち」な一面があるので、選択肢が強引にでも増えるのは個人的には良い面も強く感じますね。

また全員が全員バディルールで2キャラ運用するんじゃなくて、希望制でやりたい人だけにすることでもハードルはいくらか下げれそうです。
もちろんただ希望制にしただけだとバディルール選んだ人が一方的にお得なので、2キャラ運用しない人はしない人でメリットがあると良さげ。いまのところはPC2人のバディルールに対して、PC1人が2つの命……要は「1回だけ生死判定に自動成功できる権利」とか渡すと良い感じなんじゃないかなぁと思案中。

ともあれともあれ。
最初に書いた通り楽しさも手応えも感じたので、今後もバディルール(公式とは多少ルールが違うので、「タッグルール」と名称は変えようと思いますが)を採用して卓立てていってみようかなー、と思いました。まる。


P.S.
ちなみに運用したルールはこんな感じデス
https://trpgsession.com/player/fish003474/character/177538390441fish003474/
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/04/05 20:15[web全体で公開]
😊 【雑記】契約【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと久々に取れたどーっ!!(*゚∀゚人゚∀゚*)

でもちかれた_:(    _ ́ཫ‘):_
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れすぽん
れすぽん日記
2026/04/05 13:38[web全体で公開]
😶 修羅場
年度末なのもあってか1か月以上ログインなしでした。
久々に家と職場を往復する日々、土日もバタンキューでしたね。
ようやく時間が取れそうになって来たのでまたダブルクロスに参加したりなどしたいところです。
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四季
四季日記
2026/04/05 18:52[web全体で公開]
😶 今年は魔動機文明押し?
以下SNE公式よりコピぺ

4/20 ソード・ワールド2.5冒険譚+データ集 魔動機が降る街で

アルフレイム大陸西部に位置するミスリア地方。
荒涼とした廃墟が並ぶこの地には、目を奪う光景があった。
それは、雲間をも貫く巨大な塔。
6本も残されたこの巨塔には、それぞれ人が集まり、街が作全て表示する以下SNE公式よりコピぺ

4/20 ソード・ワールド2.5冒険譚+データ集 魔動機が降る街で

アルフレイム大陸西部に位置するミスリア地方。
荒涼とした廃墟が並ぶこの地には、目を奪う光景があった。
それは、雲間をも貫く巨大な塔。
6本も残されたこの巨塔には、それぞれ人が集まり、街が作られ、国家を形成していた。
そして驚くべきことに、これらの塔はいまなお建造中であった。魔動機文明が滅び、主を失った魔動機たちが、ただ黙々と塔を建造し続けてるのである。
そんな彼らは、しばしば建材や魔動部品、あるいは魔動機そのものを落とす。ミスリアに点在するこの“塔都市”に暮らす人々は、こうした落下してくるガラクタを拾い集め、お宝を探し、あるいは修繕して生活の糧としていた──

ふーむ?新規流派の追加は無しかな。西部での空白地帯はラージャハ帝国とキングスレイ鉄道共和国の間の地域?オーレルム地方が西部と仮定した場合、川のある方向がおかしいからグリフォンロードの舞台オーレルム地方はウルシラ地方とランドール地方の間っぽいしここしかなさそう?
 
 うーん、幻獣戦記とか盗掘の谷ソラーグみたいな感じだろうしちょっと悩むー
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伊吹
伊吹日記
2026/04/05 01:17[web全体で公開]
😶 【SW2.5】身内卓で新たなリレーCPを始めるの巻
タイラントクリプト(ビブリオマンサー)を未だに使えていないため、ソラーグ周辺を舞台に新しいキャンペーンを立ち上げよう……というわけで企画を作って身内卓に持ち込みました。単独GMでやるのは無理そうなので、リレーCPにしておきます。舞台は公式設定と競合したくないのでオリジナルがいいかな。
という感じで全て表示するタイラントクリプト(ビブリオマンサー)を未だに使えていないため、ソラーグ周辺を舞台に新しいキャンペーンを立ち上げよう……というわけで企画を作って身内卓に持ち込みました。単独GMでやるのは無理そうなので、リレーCPにしておきます。舞台は公式設定と競合したくないのでオリジナルがいいかな。
という感じで練った企画は以下の通り。


◆キャンペーントレーラー
魔法王の墳墓が数多く残るレオンダール群島。ここには境界の魔霧により今なお閉ざされた海域が多くある。
しかし最近になって霧の一部が晴れて、新たなる島が現れた。
それは深い森に包まれた広大な島だ。
いち早く島に上陸したレイダーが見つけた石碑に刻まれていた名前から、その島はルシーラ島と名付けられた。
早速〈キングダム〉と〈エンパイア〉を筆頭に盗掘ギルドが進出し、島はにわかに活況を呈するようになる。
そこには夢と野望に燃える中小零細盗掘ギルドも含まれていた。

借金取りに売り飛ばされそうになっていた少女を見かねて助けたPCたちは、行きがかり上仕方なく彼女の手伝いをすることになる。
かくして個人経営の盗掘ギルド〈ブレイズリーフ〉――そこのギルドマスターを名乗る放浪種レプラカーンの少女シャロンとの冒険の日々が始まった。

◆NPC
シャロン(放浪種レプラカーン/女/?歳)
急逝した父親に代わって盗掘ギルド〈ブレイズリーフ〉のギルドマスターを継いだ少女。しかし同時にギルドが抱える莫大な借金も背負うことになった。

◆レギュレーション
高レベルキャラクター作成表「4~5」(『Ⅲ』72頁)

◆PCたちの所属
中小零細盗掘ギルド〈ブレイズリーフ〉に所属予定
以前の経歴は自由


身内に了承されたのでこれでやることに。
新しいPC……TRPGで一番楽しいのはキャラクター作成と言っても過言ではない。何を作ろうかな……。
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よろず
よろず日記
2026/04/05 02:42[web全体で公開]
😶 SW2.5 戦闘バランスって難しい
何度か日記で宣伝していた卓が無事終わりまして、後片付けとオンセン巡回などをしていました。
ただ、やはり今回の卓では戦闘の難易度が意図せずして激ヤバになってしまったのが尾を引いています。
やはり卓経験がまだまだ足りないということか。
既存シナリオにばかり頼らずに、たまには自分で卓を立てないといけないのかもしれません。
PLの経験も積みたいところですが、すこし卓探しにも力入れてみようかしら。
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ひろった
ひろった日記
2026/04/04 19:28[web全体で公開]
😶 理想のRP指針てきななにか
初めてPLとして参加したセッションの録画を見返していたら
「PCがPCとして取った行動ならどんな事になっても責めたりしないので好きにして下さい!」
と、相方のPLさんに言っててこんな最初期からこの主張してたんだなーと自分にほっこりしました。
いいね! 10
明日平
明日平日記
2026/04/03 22:24[web全体で公開]
😶 アイコン替えてみた
明日平です。
今まであまりにいかついおっさんだったので、ちょっとっとつきにくかったかもと思い
少しマイルドに墨絵風のおっさん画像に変えてみました。

アイコンより普段書いてる日記の内容のほうがよっぽどとっつきにくいのはどうかとは思わないでもない
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