水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.10
水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2026/03/14 23:43[web全体で公開] |
| みずほ | |
| 2026/03/14 09:14[web全体で公開] |
😶 スマホアプリから オンセンに入れなくなってしまったのだけれど。 システム更新か何かの弊害、なのかな……? ブラウザからは、入れるみたい……。
| 夏風 | |
| 2026/03/12 21:12[web全体で公開] |
😶 シナリオ作者の集い DiscordでTRPGシナリオ作者のための ゆるい繋がりを目的としたサーバー 【TTシナリオライターズ】を作りました。 ■創る遊びを楽しむ場■ 「前向きで建設的に楽しく交流しましょう!」 ■創る力を育む場■ 「役立つ情報を交換して高みを目指しましょう!」 ■創る気持ちを励全て表示するDiscordでTRPGシナリオ作者のための ゆるい繋がりを目的としたサーバー 【TTシナリオライターズ】を作りました。 ■創る遊びを楽しむ場■ 「前向きで建設的に楽しく交流しましょう!」 ■創る力を育む場■ 「役立つ情報を交換して高みを目指しましょう!」 ■創る気持ちを励ます場■ 「批評よりも共感を大事にしましょう!」 ■創る手と手を繋げる場■ 「孤独な創作者同士互いの支えになりましょう!」 TRPGシナリオ作者が、互いに相談したり、作業雑談をしたり、それぞれの作品を他の人たちに紹介するきっかけとなることを願って設立しました。 孤独になりがちなシナリオ作者のゆるい繋がりの場を目指しています。 テストプレイの募集をしていただけるほか、定期的に交流会を開いていきたいです。 という趣旨なのですが オンセン支部を作ろうかな、と思っています。
| 那珂川紫苑 | |
| 2026/03/12 21:38[web全体で公開] |
😶 PLもセッション参加者! どうも那珂川紫苑です。 ここ最近TRPG全体についての軽い雑談動画みたいなのを上げたいなと思って編集していたら、プラグインがバージョンに対応していなく1から作り直す羽目になりました。 動画編集はさておき、内容を考えていたときにふと思ったことがありまして、セッションにおける参加者はGMだけでな全て表示するどうも那珂川紫苑です。 ここ最近TRPG全体についての軽い雑談動画みたいなのを上げたいなと思って編集していたら、プラグインがバージョンに対応していなく1から作り直す羽目になりました。 動画編集はさておき、内容を考えていたときにふと思ったことがありまして、セッションにおける参加者はGMだけでなくPLもそうだなということです。 何当たり前のことを言ってるんだと思われるかもしれないですが、ここで言いたいのはPLは「お客様」ではないということです。 GMと一緒になってセッションを作り上げていく参加者であるということを大切にしてほしいなとふと編集をしていて思いました。 TRPGは確かに慣れてくればどんな行動をしようか色々考えられるようになってきて、自由度が格段に上がります。ただ、その自由というところについて、なんでもしていいんだということではなく、その卓の雰囲気、GMの負担や他のPLが嫌じゃないかを考えつつ、卓を一緒に盛り上げる、作り上げるような提案や行動を心がけてほしいなと思った次第です。 仲のいい友人との間で思いっきりふざけ倒すのは問題ないのですが、その内輪ノリを外でもやるというのは危ないよって感じですね。TRPGにもTPOは大切です。もちろんGMやPLが許可すればいいですけどね なので、ふざけたり過度なプレイをする場合はまずはちゃんと許可を取りましょう これができるだけで初心者でも歓迎されますから
| えりんぎ | |
| 2026/03/12 22:50[web全体で公開] |
😶 ゆうやけこやけ『15年経ち』 ずっと前からやってみたかった「ゆうやけこやけ」のセッションに参加させていただきました!! まずそのことがとっても嬉しかったです。 正直、やりたいと思っていただけで実際には触れたこと無いシステムで、しかもほぼ経験の無いテキセで、大丈夫かな?とかなりドキドキしながらの参加でしたが、語り手さん、同卓P全て表示するずっと前からやってみたかった「ゆうやけこやけ」のセッションに参加させていただきました!! まずそのことがとっても嬉しかったです。 正直、やりたいと思っていただけで実際には触れたこと無いシステムで、しかもほぼ経験の無いテキセで、大丈夫かな?とかなりドキドキしながらの参加でしたが、語り手さん、同卓PLさん、観戦者さん全員がとても優しく良い空気だったので、楽しくセッションすることができました!! 心配だったテキセも、やってみれば案外大丈夫だった!!……ような気がしています、自分では。 ルールも語り手さんが逐一丁寧に説明してくださって、とても分かりやすく教えていただけたので初心者でも付いていくことができ、感謝感謝です。 シナリオ内容もとても優しく温かい空気感がとても素敵で、本当に思い出に残るセッションだったなぁと思います。 同卓の変化さんお二人も個性豊かでまた会いたいなぁと思えるお二人でした! 自PC含めて、個人的にはとても良い三人組だったんじゃないかなって勝手に思ってます。 全員キャラの方向性が違ってバランスが良かったなぁと…… 余りにも張り切りすぎて気合入れて立ち絵を描いちゃいました。 たまたま時間があったっていうのも大きいのですが。 本番ではバストアップに切り抜いて使っていたのですが、実は全身描いていたのでこっそりここに貼りますね https://poipiku.com/11069/12844726.html ゆうこや、また是非やりたいです!!
| みずほ | |
| 2026/03/13 14:44[web全体で公開] |
🤔 昔話を含んだ個人的な呟き(畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お世話になってる皆様は、ご自身でシナリオを作られてる方ばかり。 自分でシナリオを作ってみよう、と考えたことはあったけど。 結局とっ散らかって形にならず。 「やっぱり、改変OKのシナリオを改変してる方が楽しい」ってなって。 シナリオのネタは、そのまま放置した経験があったりします。 ストーリーを作る、っていう所では。 約〇〇年前……ぶっちゃけますと前世紀末に。 今では名前も聞かないPBMことメイルゲーム……郵便でやり取りするゲームの。 (郵便、すなわち文字通り郵政省が運んでくれるお手紙です。そう言うのがあったんですよ) 今や影も形もない会社での、アルバイト的な形で。 時間で言うと約2年半、GMをしたことがありました。 最初の1年目は、とあるGMのアシスタントのみでしたが。 次の2年目は、あるGMの物語に付随する物語を担当。 3年目は半年の間ですが、サブGMでしたが、ひとつ物語を担当しました。 毎月、送られてくるPLさんの行動を元に、小説モドキを書いていくお仕事。 何だかそれで、力尽きちゃったような気がします。 それなりに楽しい、と言うところはありましたけれど。 それ以上に、やはり、ちゃんとしたものを書かねばならず。色々消耗しました。 田舎住まい故に、他の人たちと遊びに出たりとか。 そういうことが出来なかったのも、大きいのかもしれないですね。 アウトプットするためには、インプットも必要ですし。 どうにも書けなくなって、色々迷惑をかけたりしてましたし。 それでも、楽しいと言って下すった方が見えたのだけは幸いでした。 旧い記録を引っ張り出してみて。 どういう展開にしたか書き出したら。 シナリオフックくらいにはなるのかしらね。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/03/11 21:02[web全体で公開] |
😶 最初に参加申請する人は凄いって話 わからなければそのままの君でいて。 飛び出すセッション募集! 期日が近いのに参加者0名! もしやワケアリなのでは? わからん、全然わからん! と卓を囲んだことない相手なら、 特にその考えに陥りがち。 実際強引な展開で自由度低かったり、 厳格すぎて引いてしまったり、 時間全て表示するわからなければそのままの君でいて。 飛び出すセッション募集! 期日が近いのに参加者0名! もしやワケアリなのでは? わからん、全然わからん! と卓を囲んだことない相手なら、 特にその考えに陥りがち。 実際強引な展開で自由度低かったり、 厳格すぎて引いてしまったり、 時間帯が合わなかったり、 噂が一人歩きしてたり。 そんななかの一人目は 卓主催者にとっては始める前から主人公でHO1です。 やり取りが始まれば楽しそうな雰囲気が伝わり、二人目、三人目と集まってくるわけです。 雰囲気で避けるのはもったいないぞ! じゃ私は残り一枠セッション申請してくるね。(説得力低下)
| ミドリガニ | |
| 2026/03/11 21:46[web全体で公開] |
😷 【雑記】一番良い薬を頼む【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、Switchで出た『エルシャダイ HDリマスター』を遊ぶどころか未だ剥いてないことを思い出した甲殻類です。 昨日今日は休日だったので、お医者様に掛かってお薬頂いてきたのですが、今になって熱が上がってきました。 卓シューラ・ヴァラは身体に良くない? それはそう。 神は云っている……鍋(ここ)で死ぬ定めではないと……。_:( _ ́ཫ‘):_ お馬鹿なことを書いてないで寝ます。
| ほっか飯倉 | |
| 2026/03/12 08:15[web全体で公開] |
😶 セッションの結果 参加したPCの心境の変化があるのって…いいね! ほら、憧れがだんだん具体的な目標になっていくとか、背負う十字架が増えたりとか…ネ!
| ベーゼン | |
| 2026/03/12 18:19[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】「gate of fate (運命の扉)」マット様GM (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3/08(日)に行われたマットさんの卓になります。 ※ネタバレと精神上良くないので同卓者のみ推奨です。 ―――――――――――――――――――― 他のPLも書いておられる通り、マットさんのPCである、 メテル・ダチュラの「卒業」と「最期」を見送る葬送シナリオです。 ※原則として彼女はロストする結末を迎えます。 この前提で行われたシナリオをでしたが、 一緒に冒険を共にしていたPC達が、メテルの死を防ごうというもの。 このシナリオの中でモヤっとしてしまったのが、 メテル自身の想いだと思います。 前編の途中で、仲間たちとの 「もう、死ぬなんて言わないわよね?」 という問いに対して、メテルは「…約束するわ。死のうとしないなんて。」と返しました。 この時点でメテルが生きたいという想いであった。 ここから処刑に繋がったのが、皆がモヤっとしてしまったのだと思います。 「メテル自身が罪を償うから処刑を望む」のでしたら、まだ理解ができました。 この後の展開で、司祭であるクルクスの嘘により、 PCの知らない場所で処刑が行われた。これも第二のモヤっとですね。 まるで、「止められる前に先に殺したのような形」。 でも、正直マットさんがここで処刑した気持ちも分かるのですよね。 ヒカリ、ハルカ、ミーティ、エイト、イリス。 このメンバーが来た場合は、助けてしまうから見えないところで処刑した。 その後のシナリオ展開でモルの使役されたメテルがPCのために戦う。 サリーナ先生がメテルの魂を呼び、別れを告げる。 その展開自体は驚きましたし、エモさも良かったのですが、 どうしても、 【メテルが生きたいと想っていた】+【NPCに裏切られて処刑された】 のモヤモヤが晴れませんでしたね。 私達の選択が誤っていたのではないかと考えてしまった。 ただ、これがメテルが決めた事なら話は別ですね。 ・処刑されることに気づいたが、ハルカ達を巻き込みたくなかった。 ・生きようとしていたが、モルと戦い敗北した。 メテルは気づいたら死んでいたと話していましたが、 それが彼女の優しい嘘だったら、また印象が変わったかもしれません。 おそらく、このモヤっとした二つの部分をマットさんも感じていたので 日記に辛い思いを書いていたのではないでしょうか。 メテルの死によって、誰かが救われたり、意味があるものだとしたら、 まだ希望を持てたかもしれません。 私自身メテルのキャラに詳しくないので、色々過去と繋がっていた場合もありますね。 悲しすぎたので、 ソドワのサプリに死んだ人が一部行く”泡沫世界”で、メテルが存在していて助けに行くような、 救いのあるシナリオがあったら良いなと。一人妄想しちゃいましたね……。 一度処刑されたなら、罪を償いきっただろうという思い。 以上になります。 マットさんのキャラのRPとシナリオ展開自体はとても良かったですっ。 あれだけゾクゾクする恐怖感を味わう卓も珍しかったですわ。 卓に呼んでいただきありがとうございました。
| 金属製つまよーじ | |
| 2026/03/12 18:55[web全体で公開] |
😲 最近のOCRってやつはスゲェな…… 最近になって、ゲーミングPCと(遅まきながら)スマホを両方手に入れた。 スマホでるるぶ撮影して、 PCに写真画像を移して、 OCR(光学文字認識)で文字起こしすると、 セッション補助ツール作成のためのデータを溜めるのが捗る捗る。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/03/10 20:47[web全体で公開] |
😶 最近仕事が終わらない 家到着が21時過ぎます(帰るまでdiscord入れないので証跡) なぜか分からないけど動かない、今まで問題なかったのに! (どこからともなく聞こえる運動会のテーマ) さぁ今夜も始まりました、 分からないから総当たりで想定違いを頑張って見つけよう大会! 参加者は1名となっています。 全て表示する家到着が21時過ぎます(帰るまでdiscord入れないので証跡) なぜか分からないけど動かない、今まで問題なかったのに! (どこからともなく聞こえる運動会のテーマ) さぁ今夜も始まりました、 分からないから総当たりで想定違いを頑張って見つけよう大会! 参加者は1名となっています。 これは優勝間違いなしですね! レギュはタイムアップ無しのサドンデス! 賞品は帰宅できる権利となっております! 最終的に使ってるアプリケーションが更新されてUIが変わり、そこの手順変えないと先に進めないというお話でした。 こっそりハウスルール変えられると困るよね(流れ弾
| ミドリガニ | |
| 2026/03/10 20:56[web全体で公開] |
😷 【雑記】今日は1日寝てよう日(´・ω・‘)【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、風邪引き甲殻類です。 今日は両親の送迎以外は1日寝ておりました。 ふと気付けば、寝ている間に幾つも卓のお誘いを頂戴しておりました。 嬉しい!! でも今夜は風邪で微熱があるの。 付き合えないわ!! だから今は寝かせてぇ!!🥺 ……というわけでちょっと鍋に浸かったら寝ます。 ごめん遊ばせ!!
| あちち | |
| 2026/03/11 06:40[web全体で公開] |
😶 今夜(3/11)のセッション、見学募集しています 「今夜こんなセッションをやっているんだ」と、 少しでも知っていただけたら嬉しくて投稿しました。 本日(3/11)20時から、TRPGのセッションを行います。 舞台は、私のルーツの地でもある東北。 震災から15年が経った、復興の町をイメージした物語です。 システムは『ゆうやけこや全て表示する「今夜こんなセッションをやっているんだ」と、 少しでも知っていただけたら嬉しくて投稿しました。 本日(3/11)20時から、TRPGのセッションを行います。 舞台は、私のルーツの地でもある東北。 震災から15年が経った、復興の町をイメージした物語です。 システムは『ゆうやけこやけ』。 知らない方も、どうぞ気軽に手ぶらでお越しください。 「時間が空いているから、少し見てみようかな」 そんな気持ちで、ふらっと見学に来ていただけたら嬉しいです。 見学をご希望の方は、セッションページにてコメントをお願いいたします。 なお、本日は17:30頃まで端末を使えないため、遅くなるかもしれませんが、必ずお返事いたします。 募集要項はこちらです。 https://trpgsession.com/session/177263610882gokurou3 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
| べいろす | |
| 2026/03/11 08:21[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】祝・誕生の日 昨日、あっしゅさんの卓に行ったんです。あっしゅさんの卓。 KaLさんが誕生日ということでの記念セッションだったんですけど、依頼人の孫の誕生記念ケーキを作るから材料仕入れてこい的なミッションだったんですね。 実は自分は想像できなかったというか、KaLさんの誕生日ということすら失念してたんで全て表示する昨日、あっしゅさんの卓に行ったんです。あっしゅさんの卓。 KaLさんが誕生日ということでの記念セッションだったんですけど、依頼人の孫の誕生記念ケーキを作るから材料仕入れてこい的なミッションだったんですね。 実は自分は想像できなかったというか、KaLさんの誕生日ということすら失念してたんですね。 自分は初めてプレーするウィークリング子のキャラ付けどうするかで頭がいっぱいでした。 材料仕入れに行ったルーンフォーク村では、存在に気が付いて欲しい妖精さんがあれこれでうんぬんで。ソドワらしいお話ではあったんですが。 パーティみんなでよしよし解決終わった~となった後に、PCたちは依頼人の孫誕生記念パーティに招かれたんです。 そしてPCたちは「お誕生日おめでとう」というじゃないですか。 その時も気が付いていなかったんですが、終わった瞬間に気が付いたんです。 これはPCたちに「お誕生日おめでとう」と言わせるためのシナリオだったのだ!!!! ほええーーーー! 凄い事実だ・・・!! KaLさんお誕生日おめでとうございました!!!!
| はるるん | |
| 2026/03/11 10:30[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】猫の軌跡 ―迷い猫と焦げたハム― (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は3/8(日)に開催したSW2.5「猫の軌跡 ―迷い猫と焦げたハム―」について。 ◆シナリオ概要 猫探しという簡単な依頼を受けて、パン屋へ向かうといきなり死体+冤罪逮捕! しかも―― 衛兵はあなた達を犯人だと思っている。 24時間以内に真犯人を見つけ出すという逆転裁判風ストーリーです。 ◆コンセプトは「雰囲気ミステリー」 ミステリーというと、推理が苦手とかで敬遠されがち。 このシナリオのコンセプトは「ミステリーだけど推理は不要」な「雰囲気ミステリー」 証拠を追う→次の場所が見つかる→また証拠→真相に到達 プレイヤーは、推理する必要はありません。 しかし、探索によって得られる情報はガチの捜査情報。 なので、「推理は不要」だけど「推理しながら進むこともできる」 そんなシナリオ設計なんだよね♪ ◆映画脚本的シナリオ ・冤罪からスタートするトリッキーなOP ・出てくるNPCが全員濃い ・ハルカというトリックスター兼演出家 ・エピローグにより循環するシナリオ構造 手法的にはTRPGのシナリオというより、短編映画の脚本みたいな感じだったんだよね。 結果として刺さる人には刺さるけど、刺さらない人には刺さらなかったのかもしれない。 ◆万人受け?記憶に残るシナリオ? 普通に「殺人事件の調査依頼を受けて、調査して、犯人を倒してED」これでも成り立つシナリオ。 そこに「冤罪・パンツ泥棒・演出家の存在」という「うまみ調味料」で味付けしていく。 それを美味しいと感じるか、モヤッとするかは―― 好みの問題なのかもしれない。 ◆参加していただいたPLの皆様 参加していただいたPLの皆様、 事件を解決いただきありがとうございました! ハルカが施したのは「迷い猫の捜索依頼」と「衛兵への通報」だけ。 探偵や被害者の無念は……PCたちが晴らしてくれました! ご参加いただきありがとうございました! 機会があればまた、一緒に遊びましょう♪ ◆セッションとは関係ない独り言… このセッションの後、ハルカを変える大事件が起きましたね💦 もしかしたら、ナンパしてパンツ盗んで…そんなおちゃめなハルカが見れるのはこれが最後なのかもしれない…。
| 四季 | |
| 2026/03/11 12:09[web全体で公開] |
😶 外野は外野かな なーんか、暗くなっている方々がいるなぁ。 まあ、卓に参加しなかった人が横から口を挟んでも詮無きことか。 ん?自分なら卓で無くしたくない絆を奪われそうになった時どうするかって?〝間違えちゃってもいいんじゃね?〟PLとしてはアウトだけどPCはやる。
| 明日平 | |
| 2026/03/09 21:35[web全体で公開] |
😶 古参も割と戦々恐々としてます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ベテランになっても新人対応に自信のない明日平です 明日平は15年続くオフセサークルのサークル主をしてます 自分で田舎の小さなTRPGサークル作ったので、なんとなくサークル主扱いです このサークル15年続いてるので古参は昭和生まれのおっさんばかりです しかし、それなりの期間続いているので、メンバーの新陳代謝はあります 年に数人は新人さんも来ます 新しく来る方は20代くらいの方が多いのですが、ティーンエイジャー…中学生や高校生(JCやJK含)も来ることがあります まあ新人さんからしたら、ただでさえ知らない環境で緊張するのに 下手すれば親より年上のおっさん相手ですごく大変なのはわかります その一方、新人さんを相手する古参も割と戦々恐々としているのも事実です 下手すれば親子ほど、そうでなくても一回り以上年の離れたおっさんからすれば、些細な言動で新人を委縮させ次は来なくなることは分かってるからです (大体の古参は会社でハラスメント研修を受けてる年齢) そんなこんなで古参も新人さんには気を使います ハラスメント行為がないのは当然として GMはなるべく新人さんが楽しんでいただけるよう進行します PLもなるべく新人さんに話しかけ発話を促します そして、よくあるのがおっさん同士しかわからない古いネタを問答無用でぶった斬る 他モロモロ気を使いながらリピーターになっていただけるようセッションします まあなんていうか、新人さんがベテラン相手に緊張するのはしょうがない 知らない環境に飛び込むんだから でもベテラン勢も新人さんの半分か3分の1くらいは戦々恐々としながらセッションしてます どんだけ経験積んでも知らない人と遊ぶのは緊張するから
| 巴 | |
| 2026/03/09 22:17[web全体で公開] |
🤔 その人の人格見たければ その人の人格見たければ、その人の周りに居る人たちを見よ!! 閑話休題。 私がログインするTRPGオンセンSNSのホーム画面、あからさまに エロゲーム広告しかないのだが、これはまさにわが不徳のいたす処か?(絶望) みなさんのホーム画面の広告はなにかにゃ?
| さち | |
| 2026/03/09 22:50[web全体で公開] |
😭 【SW2.5】PC葬送シナリオ:「gate of fate (運命の扉)」の感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日のセッションの感想です。 すごく悲しい結末になりました。 バッドエンド・・・いや、ビターエンド? そんな感じでした。 GMはマットさん。PCたちは、はるるんさん主催の『虹色華劇団』シリーズ常連の仲間たちでした。 このシリーズではマットさんもPLとして何度も参加しており、メテルというキャラクターを使っていました。 今回、このメテルの最期を描きたいということでマットさんがみんなを集めて卓を立てた形になります。 メテルは過去に罪を犯しており、それがゆえに処刑されてしまうということがセッションの初めに伝えられ、PCたちで何とかそれを回避できないかと動いていました。 で、結末なんですが・・・結局、メテルは処刑されてしまいます。生前の契約のせいでその魂は魔神に捕らえられ、それを解放するために魔神と戦うのがラスボス戦でした。 この処刑されるのが作中だとだいぶ不意打ち気味でしてね・・・かなり心にクる感じでした。これがNPCでも辛いのに、何度も一緒に冒険したPCなんだもんな・・・ でも、最後には魔神から解放されて笑っていってくれました。少しは救いがある感じ。 完全なバッドエンドじゃなく、PCたちが前を向いて生きていけるような余地を残してくれたのはよかったですね。うちの子はまた前を向ける・・・ 正直かなりつらかったですが、この結末を見れてよかったです。GMのマットさん、そしてともに戦ったPLの皆さん、ありがとうございました!