水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.8
水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はるるん | |
| 2026/03/23 11:24[web全体で公開] |
| マット | |
| 2026/03/23 10:44[web全体で公開] |
🤔 便乗:スタイル診断 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)便乗で私も診断してみました。 CoC・TRPGプレイスタイル診断の結果は 「化身欲 が高い 前線牽引者タイプ」 でした。 メインモチベーション: 化身欲 サブモチベーション: 発想欲 強く出たプレイ傾向: 波乱派・人物派・没入派・情動派 #CoC・TRPGプレイスタイル診断 https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=535555453152453551535554534542 思った通りの結果という感じですね。
| ミドリガニ | |
| 2026/03/23 09:09[web全体で公開] |
😲 【雑記】時に流れに身を任せ【TRPG診断】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 みずほさんがなさっていたCoC・TRPGプレイスタイル診断をやってみましたところ、欲望の値が異常に低い結果となりました。 満たされてるからだろうか? CoC・TRPGプレイスタイル診断の結果は 「協調欲 が高い 卓上興行師タイプ」 でした。 メインモチベーション: 協調欲 サブモチベーション: 攻略欲 強く出たプレイ傾向: 共栄派・情景派・機略派・課題派 #CoC・TRPGプレイスタイル診断 https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=231352543433525553453341234114 『協調欲 が高い 卓上興行師タイプ あなたは、卓の空気を盛り上げ、笑いを生み、全員が「この場は楽しい」と感じられる状態を作ることに喜びを覚えやすいタイプです。場の停滞を嫌わず自分から崩しにいける軽やかさがあり、掛け合い、いじり、盛り上げどころの嗅覚に優れています。物語を重く背負いすぎるより、卓という遊び場そのものを活気づけることが得意で、結果として全体の熱量を底上げしやすいタイプです。 主動機は協調欲ですが、攻略欲もかなり近い傾向です。 卓上気質では「共栄派」が特にはっきり出ています。』 だそう。 攻略欲が高いのは少々意外でした。 みなさまも良かったら如何でしょうか?
| はるるん | |
| 2026/03/23 12:09[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】トレインラッシュ!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は3/21(日)に「ソド楽」サーバーで開催されたUNKNOWNさんの「トレインラッシュ!!」のPL日誌! ◆シナリオについて キングスフォール最大の駅である「グランドターミナル駅」の警備を任された冒険者一行。 午前6時から終電の時間まで、駅で発生する様々なトラブルに対応していくというシナリオ。 具体的には順番にダイスを振り、ランダムイベントを処理していく形式。 何が起こるかわからないドキドキ感があり、この形式はやっぱり楽しい♪ 特に今回は「駅」という限られた空間で次々と問題が発生する構造になっていて、普段の「街全体」や「道中」とは違った楽しさがあって新鮮だったね。 ◆マイキャラ 今回持ち込んだのは、ティエンスのデーモンルーラーであるチグサ。 やる気なし、金に目ざとい、ツッコミ気質というPC4的ポジションで場を回していくタイプ。 実際、今回も会話の潤滑油として動きつつ、戦闘では想定外に前線寄りの役を担うことに。 結果的にかなり重要なポジションになってた気がするね。 ◆ラスボス戦 今回のラスボスは「キュアカーグナー」と、それに搭載された蛮族たち。 このキュアカーグナーがかなり厄介で、「搭載ギミック」による攻撃障害(最大+6)、「強引な進撃」による後衛への直接突撃、さらに「強制搭載」でPCを引きずり込んで乱戦化しつつ、3部位で最大4回攻撃。 そこに蛮族の高火力が加わり、少しでも噛み合えば一気に崩壊しかねない構成で、かなり緊張感のある戦闘だった。 実際、前衛のひとりが蛮族に足止めされ、さらにマギシューが即座に気絶。 火力役が一気に崩れて「このまま押し切られるか…?」という空気に。 そんな中、チグサは《デモンズドッジ》で攻撃を凌ぎつつ、勝負所で魔晶石・指輪を含めたリソースを全投入。 確実にダメージを重ねていき、なんとか戦線を維持。 最終的には味方の連携も噛み合い、ギリギリのところで勝利! 結果的に流れを引き戻す一手を打てたのはチグサだったと思う。 報酬:2792G 消費:2600G相当 魔晶石、指輪、MPとリソースはほぼ枯渇。 まさに総力戦だったね💦 ◆まとめ セッションとしてはとても楽しかったです♪ 一方で、ラスボスの挙動が最適寄りだったこともあり、後衛にはかなり厳しいバランスに感じたのも事実。 もう少し余白があってもいいかな、とは思ったかな💦 また、ランダムイベントについてはやや課題も。 2d6で11個のイベントをPC×複数回処理する構成だったけど、出目6~8が「何も起きない」枠になっており、確率的に約44%が空振り。 そのため中盤以降はテンポが落ち、少しダレを感じる場面もあった。 改善案としては ・イベント数を増やす ・回数を減らして1イベントの密度を上げる ・トランプなど別方式にする などが考えられそう。 発想自体はとても面白いので、調整次第でかなり化けるシナリオだと思いました! ……僕も作ってみようかな💦
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/03/23 12:27[web全体で公開] |
😶 【TRPG外のため伏せ】大変だ、暇に見られて遅延業務が回ってきたぞ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)苦労に報いるという概念はどこ…ここ…? そこに無ければないですね。(無情) 小説家は一気呵成に表現するために数万文字書きますが、 ITは数十パターンが正常に実現するために分岐させた数十行を書く作業。 流せば◯✕がすぐ帰ってきますが、 状況に応じて切り替える必要があり、 最初から関わってなければさながらモグラ叩きでもあります。 俯瞰して整理できると人より早く適切に対応できるので、考える時間が長くなります。 そのためか手が動いてないイコールサボってると思われ、他人の仕事が回ってきました。 それはつまり、廊下で30分以上話してる人やタバコ15分以上更かしに行く人は手を動かすのも忙しいってこと?大変だね! タスクは切られたので休暇(予定)を死守したいと思います。
| ゆずあず | |
| 2026/03/23 13:14[web全体で公開] |
😶 初オンセンGM 初めてオンセン募集でのオンラインセッションGMを行いました。 上手くいくか緊張しましたが 結果は一重に参加者様のおかげで、最高のセッションとなりました。上手くいき過ぎて最後にお礼を言う時は涙堪えてましたわ。 以下ハイライトを箇条書きに 提出頂いたキャラシで白飯3杯いけた 拙全て表示する初めてオンセン募集でのオンラインセッションGMを行いました。 上手くいくか緊張しましたが 結果は一重に参加者様のおかげで、最高のセッションとなりました。上手くいき過ぎて最後にお礼を言う時は涙堪えてましたわ。 以下ハイライトを箇条書きに 提出頂いたキャラシで白飯3杯いけた 拙い僕の説明からの吸収力よ 「◆◆っ〇〇ってことですね?」 Yes!Yes!Yes!!感謝 即興でビルドしてくれたPCが推せる 設定した装備品を使用してのロールプレイ スーパーなダイス目で マフィアの大規模抗争を大立ち回りで終わらせる! アイツ道中でダイス目失敗しかしねぇ アイツ戦闘ではダイス目成功しかしねぇ えぇぇ、、、 「この腕は」「この脚は」 『「僕が」「私が」壊す!!』 ドカーン「脚部」「腕部」の部位破壊に成功しました。うわぁぁぁぁぁぁぁ GMの脳破壊に成功しました クリティカル目が出たらチョー強い武器☆ ロマンですよね〜 クリティカル!!からのクリティカル!!! つまり相手はタヒぬ。DEATH。マジか、、 トドメの一撃の奪い合い! 全力で勝負だ!! んんん!?1人こっち向けて銃ぶっ放してるクズがいるぞ!?(褒め言葉) かまうかまとめてやっちまえぇぇぇ! 決着後 意趣返しでの皮肉を意趣返しで返される こんなん萌えるしかないでしょ天才かよ お互い負けたのにヘラヘラしてる奴に八つ当たりだ〜 シナリオクリア ここには楽しいしかなかった また次のセッションも素敵なものになるように 日記として今後もクソデカ感情を綴ろう。
| 豆腐心 | |
| 2026/03/21 22:56[web全体で公開] |
😆 初ダブルクロス感想! ちょっと前にダブルクロスのセッションをやってきたのでその感想です。 まず、世界観めっちゃ良いな!!個人的にはとある科学の超電磁砲みたいな高校生の頃に大好きだったラノベの雰囲気があって、かなり好きになったかも! テキセだったのもあってよりその世界に入り込めたのも楽しめたのかもしれん!今回やったのが全て表示するちょっと前にダブルクロスのセッションをやってきたのでその感想です。 まず、世界観めっちゃ良いな!!個人的にはとある科学の超電磁砲みたいな高校生の頃に大好きだったラノベの雰囲気があって、かなり好きになったかも! テキセだったのもあってよりその世界に入り込めたのも楽しめたのかもしれん!今回やったのがクイックスタートだったけど、一からキャラ作る時エフェクト組むの難しそうだけど楽しそうって思った。カードゲーム好きな人はやってみるの良いかもしれん。 ダブルクロスはまたやる予定だから楽しみだ!! 初ダブルクロスで一緒に卓を囲んでくれた方に大感謝!!!ありがとうございました!!!またセッションやりましょう!!!
| 小さな工房 | |
| 2026/03/22 00:12[web全体で公開] |
😶 誰かおすすめのCOCコミュとSW2.5のコミュを教えてください... 身内卓から初めてオンセンに出てにっちもさっちもわからんもんなので... trpg自体は3年。 SW2.5はあまりやってないので、初心者中の初心者です そんな質問を個々でするかって話はありますが()
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2026/03/22 03:29[web全体で公開] |
😶 卓ピタって言う日程調整用サイトが良かったよの話(伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【卓ピタ(会員登録無料)】 https://takupita.com/ 【登録方法】 Discord・Google・メアド(僕は何故かメアド出来なかったけど) ※僕が便利だと思ってるだけで、他の人にとってはどうか知らないし、会員登録や利用は完全に自己責任でお願いします。 と言う事で、昨日リリースしたばっかりのこの『卓ピタ』って言うサイトと言うか、日程調整用のツールなんですが、めちゃくちゃ便利だった!!(笑) 自分の鯖でも言ってるし、TRPG仲間の鯖でも言ったし、Twitterでも言うくらいには楽だった!(笑) 何が良いって、会員登録(無料)をしておけば、カレンダーに自分の予定を1回入力するだけで、後は入力しなくて良い!! 毎回自分のスケジュールと睨めっこしながら、『この日はダメで、この日はOKで、この日はどうだったっけ?!』って言うのをやらなくて済む!! はい、実はですね、マダミスにも手を出して、元々趣味のゲームもあって、なんなら家の都合もあったりで、管理しきれなくなってきまして😇 皆はあれを間違えない様にやり続けてたんだから凄いよ…僕は疲れてきてたんだパトラッシュ🫠 で、その手間が1回で済むっていうね!! ありがてぇ… しかも、主催の人だけ会員登録しておけば、他の方はゲスト参加する事が出来て、後はいつもの伝助と同じように入力してもらえるって言うね! 勿論、参加者の人が会員登録済で、共有されたリンクに飛んだ後に、ゲスト参加じゃなくてログインをすれば、もうそれで終わり。 わざわざ入力しなくて良い! とは言え、新しいアカウントを増やすのが嫌な人や、良く分からないサイトに登録するのが嫌だって人は、今まで通りで良いと思います。 気持ちも分かるし、個人の自由だし、こういうのは自己責任だからね。 にしても、このサイトを作ったのがVTuberっていうんだから凄いよねぇ。 配信してる人って技術屋も多いから、その内のお1人なんだろうなぁ。 流れ的には、会員登録→カレンダーに自分の予定を入力→日程調整中の卓の予定を作る→タイトル等記入が終わったらリンクをコピー→参加者に共有する。 これだけです。 2個目以降の卓を立てる時は、会員登録とカレンダーに自分の予定を入力する手間が無いので、まぁ便利。 『あっちの伝助は修正更新したけど、こっちの伝助は修正更新したっけ?!』とか、各卓予定毎に毎回新しいブラウザタブが開かれないのも有難い… しかも、全員が集まれる日を自動的に算出して表示してくれるから、目視で『ここはこの人は×で、この人は〇で…』みたいなのをしなくて良い!! 僕はあれが若干苦手だったので、確実に全員集まれる日付だけをピックアップして表示してくれるのはありがたいんじゃ😇 GMが見て日程が決まったら、通知も来る(この機能は使い方がまだあまり分かってない)って言うね!! 僕の場合は、自分だけしかいないDiscordサーバーに、通知が来るように設定したので、時が来れば通知が来るはず!! 後、『誰が入力してないから催促しなくちゃ…』っていうのも減らせるらしい。 そもそも、全員の入力を確認出来なかったら、リマインドが来る設定が出来たから、それを活用すれば良いんじゃないかなと。 ここら辺もまだ分かってないので、後はもう自分でサイト飛んで説明読んだり、実際に使ったりして経験してくれ(笑) これ、いつまで使い続けるかは、今後のアプデやなんかにもよるけど、今の所は使い続けたいなと思える内容だったね。 これでなぁ…何日はなんの予定が入ってるってメモが出来たら、僕的には完璧だったんだけどなぁ。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー で、それに関しては、最近知ったTimeTreeって言うアプリを導入してみた。 iPhoneとかに元々入ってるカレンダーにTRPGとかの予定を書きたくなくて、伝助を使ってたんだけど、何日に何の予定で×にしてたか分からなくなってる時に、それを使ってる人がいて、ラベルとか付けられて、ラベルの色も何色かから選べて、リンクを共有すれば他の人にも見てもらえるっていうのが良かった。 後、使って分かったけど、画像も設定出来るから、シナリオタイトルだけだと『これ概要なんだっけ…?』ってなる僕には、シナリオのトレーラーやタイトル画像を設定出来るのがありがたかった!(笑) ちょっと慣れるまで時間掛かったけど、他のカレンダーアプリやスマホに入ってるやつを良く使う人なら、すぐ慣れるんじゃないかな? これで、スケジュール管理が問題無くなると良いなぁ…いや、今まで問題起こした事は無いんだけどね(笑) とは言え、どんなに便利でも、何か変更がある度に自分で更新修正しないといけないのは変わらないので、忘れない様にしないとね!!マジで!!(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ふぅ…久しぶりに語ったぜ(笑) はい、オススメを他人に語るのはウザがられるって分かってるので、あんまりしないんですが、壁打ち的なこの場所ならゆるされるよね?(笑) 最後に改めて! 利用や会員登録は全部自己責任でやるんだよ!! 僕は責任取らないからね!! 以上!! 今日はマダミス楽しむぞ~✨
| ハリィ | |
| 2026/03/22 03:35[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】【卓募集】求む!!後衛職!!(あと1名) 本題に入る前に、まずはお礼から。 ニコニコ動画のリプレイ動画シリーズのお話。 おかげさまで最新策も100再生回数超えました!! 嬉しいです~★ 見て下さった皆さん、本当にありがとうございます♪ 全て表示する本題に入る前に、まずはお礼から。 ニコニコ動画のリプレイ動画シリーズのお話。 おかげさまで最新策も100再生回数超えました!! 嬉しいです~★ 見て下さった皆さん、本当にありがとうございます♪ https://www.nicovideo.jp/series/551459?ref=garage_share_other で、今日は4月4日土曜日の21時からのセッションのお誘いです。 今のところ3名集まってまして、あと1名。 後衛職のPCを募集してます。 ルールブック1~3を使うセッションですが、初心者でも経験者でも。 PCたちが仲間になっていく、プロローグみたいなミニセッションです。 詳細はこちらから、ご覧下さいませ。 https://trpgsession.com/session/177397669115cuttingdorothy1 久々にいろいろ触れていくうちに勘も取り戻せてきて楽しいです。 やっぱり、ソードワールドは良いですね★ ではでは、みなさん良い日曜日を♪
| 豆腐心 | |
| 2026/03/22 14:04[web全体で公開] |
😊 ソードワールド2.5のルルブ届いた!! 前から気になってたソードワールド2.5。やりたいけど色々無計画にTRPGのシステムに手を出してもいいのか?って悩んでたんよな。フリマアプリ覗いてたらルルブがお安く出品されてたからつい買っちゃったぜ⭐︎ これでソードワールドもできるの嬉しい!!オンセンのセッションに結構募集されてるの見るから参加したいぜ!!
![]() | タイチ |
| 2026/03/22 17:58[web全体で公開] |
😶 セッション感想 SW2.5『我等こそ冒険者-アドベンチャラー-』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)狐火二等兵さん主催の2日卓に参加してきました。 妙にレギュの巡り合わせが良くて3連続でナイトメアの女マギシュー使って、はきだめの魔動死骸区に行く。 セッションの内容にはそこまで関わらなかったものの、死骸銃遊戯を習得する口実ができた。 魔動機とならず者がひしめく無法地帯に挑むパーティーは まさかの戦神崇拝、女リルドラファイター、キリル(PL:そろばんさん) 当たれば瀕死が見えてくる、紙生命力のナイトメアグラップラー、ユスタス(PL:時津風さん) 頼れる常識人兼ツッコミ役、妖精使いスノウエルフ、ダイアン(PL:カントさん) TC持ってないせいで、すごいけどよくわかっていない、ビブリオフロウライト、リンディス(PL:ササニシキさん) GMのスタイルとして時短も兼ねてか、NPCとの会話は最小限 ダンジョン探索と戦闘重視 探索、追跡、地図作成、見識に難度2段構えで余すところなく使いながら人命救助 そして、行く手に立ちふさがるならず者たちを相手に、自キャラは初めて人族を撃つ。 指名手配だった賊をひっとらえるまでが1日目の往路 2日目の復路はダンジョンを巡回する魔動機たちの足取りを追い、各個撃破のチャンスを作るべくパーティーは奔走する。 しかし、このパーティー、肝心なところで意外と失敗するのであった。 辛くも分断に成功し、前衛が打撃系、後衛は範囲魔法と銃撃持ち構成だったからか、大きな苦戦も少なく撃破成功。 RP少なめだったものの、緊張感のあるセッションでした。 GMの狐火二等兵さん 同卓していただいた、そろばんさん、時津風さん、カントさん、ササニシキさん 2日間お疲れさまでした。
| よろず | |
| 2026/03/20 22:53[web全体で公開] |
😶 SW2.5 初心者卓やります うわーん打ち込みが終わらないよー! ということで新年度にもなることだし、現実逃避も兼ねてSW2.5初心者卓をやろうと決意したのでした。 イチからシナリオを書く状況ではないので過去の使いまわしにはなると思いますがチュートリアルにはなるんじゃないかと。 とここに書いておくと逃げ場がなくなるんですね。背水の陣。
| べいろす | |
| 2026/03/21 00:36[web全体で公開] |
😶 【ベルファール魔法学園】を読む3 ∧_∧ ₎₎⁾⁾ ∧_∧(´・ω・∩ ₍₍⁽⁽∩・ω・)o ,ノ∧_∧ | ⊂ノ O_ ⊂(´・ω・ ) | _⊃ (ノ | ⊃ し ⌒ ⊂_ ノ  ̄⋃ ₎₎⁾⁾ 近代において日記は 全て表示する ∧_∧ ₎₎⁾⁾ ∧_∧(´・ω・∩ ₍₍⁽⁽∩・ω・)o ,ノ∧_∧ | ⊂ノ O_ ⊂(´・ω・ ) | _⊃ (ノ | ⊃ し ⌒ ⊂_ ノ  ̄⋃ ₎₎⁾⁾ 近代において日記は 基本的に自由 ======================== *PC設定 遠方都市の宗教組織の幹部の娘。 次代の女神の巫女になるための修行として魔法学園に入学。 基本的には田舎から出てきたちょっといいところのお嬢さん。 学園内女子寮組。 単身でやってきたので甘えられる存在には甘えてしまう。 一人称は「わたし」。語尾は「~なのです」 ======================== *成長要素 1:戦闘レベルの上昇:命中and回避が上昇します。 2:魔法レベルの上昇:より高度な呪文取得が解禁されます。 3:呪文の取得:自身の魔法レベル以下の呪文を1つ取得。 ・能力値は増えません。 ・与ダメージは増えません。 ・MaxHPは増えません。 ・MaxMPは増えません。 ・MaxMPは増えませんが、魔法レベルの上昇により消費MPは増えます。 ======================== *物理回避と魔法回避 ・物理戦闘においては、命中判定だけがあり、被攻撃側はなんもできません。 ・魔法戦闘においては、回避判定だけがあり、術者側は発動判定しかできません。 これがちょっと戸惑うポイントかもしれません。 ========================
| さいマン | |
| 2026/03/21 09:44[web全体で公開] |
😢 仕事との兼ね合い 先日、セッション主催でありながら、セッション開始時間から1時間遅れての参加となった。 理由は、緊急出向で帰宅時間が大幅に押してしまったから。 そして、これは2回目だ。 私の職種の都合上、たとえ土日祝であっても、緊急の連絡があれば向かわなければならない。 そのため、予測ができないのだ。 全て表示する先日、セッション主催でありながら、セッション開始時間から1時間遅れての参加となった。 理由は、緊急出向で帰宅時間が大幅に押してしまったから。 そして、これは2回目だ。 私の職種の都合上、たとえ土日祝であっても、緊急の連絡があれば向かわなければならない。 そのため、予測ができないのだ。 年度末に近づくにつれ、その緊急出向は増える。 私自身がやりやすい日時を選んでセッションの予定を建てているのに、こんな体たらくでは日時を変更せざるを得ない。 それに偶然ではあるが、私がセッションに遅れたその2回にしか参加していない方もいた。 自分が参加したタイミングだけに、GMが遅れて参加することになっているのだから、これで不信感を抱かない方が珍しいだろう。 意図的ではないと謝罪と釈明は行ったが、それでも緊急出向による遅れの可能性は、完全にゼロにはできない。 …転職するか?
| はるるん | |
| 2026/03/21 13:39[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】千年桜と百年の恋 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ♪ 桜も咲く気分もアガるこの季節! ――百年越しの想いが、ようやく花開いた夜。 今回は3/20に開催した春のシナリオ『千年桜と百年の恋』のGMレポートだよん♪ ◆シナリオ概要 小さな集落フシミ村では春を迎えていた。 その村では、ひとりの少女が「幻の桜」で染めた衣装で成人の儀を迎えたいと願っていた。 しかし、その桜は百年もの間、咲いていない――。 「咲かない理由」を知る者はいない。 ただひとつ、“何かを待っている”とだけ語られていた。 かつて村を守るために命を賭した九尾の狐と、その狐と心を通わせたひとりの少女。 いま、百年越しの想いと共に、幻の桜を咲かせる冒険が始まる。 RP重視で感情に訴えるドラマチックなシナリオ。 はるるん史上、もっとも“綺麗”と言われている一本ですw ◆今回のよかったところ 今回は虹色華劇団のメンバー中心で、未通過の人を招待して開催! 身内に近い空気感もあって、RPや阿吽の呼吸はバッチリだったね♪ ☆ルディア 一言で言えば卓の光☆ 語り手RPや前向きな発言で、場の空気をぐいぐい前に進めてくれる存在。 毒きのこを引き当てても「大丈夫!」と笑いながらキュアポイズンを通し、“希望のラーメン”を完成させたシーンは、まさにルディアらしさ全開だったね! ☆エイミ 軽さの中に見える優しさ。 「とりあえずやろっか~」と自然に動きつつ、場を止めない安心感がある。 普段は飄々としているのに、戦闘や要所で少し真剣になるのも良いスパイスになっていたね。 ☆ウィス 物語の軸を支える知性。 状況整理や判断、理性的な発言で卓全体を安定させてくれる存在。 特に「この調査でダメだった場合は諦めてください」という条件提示のシーンは印象的。 厳しさの中に優しさがにじむ、とても良いRPでした。 ☆シトラ(PC1) 今回の主役枠。 言葉選び、立ち振る舞い、女性への接し方――どれも完成度が高く、存在するだけでシーンが締まる。 「悪夢から覚める時です」と言い切る姿は、まさにこの物語を終わらせる者そのもの。 300歳越えのメリばぁに「まだまだお若い」と言い切る胆力も含めて、圧巻でしたw ◆まとめ 百年越しの想いと、みんなの選択が重なって―― ひとつの桜が、確かに咲いた。 それはただの演出じゃなくて、あの卓にいた全員で咲かせた“物語”だったと思う。 日本人はやっぱり桜♪なんて言いたくなるけど、今回の桜は“そこに至るまで”があったからこそ、ちゃんと意味を持って咲いてくれた。 またいつか、こんな春を一緒に迎えられたらいいね。 それじゃあ、また次の冒険で――!
| ぽん太@番頭 | |
| 2026/03/21 13:44[web全体で公開] |
😊 番頭、またひとつ歳を取りました こんにちは、ぽん太@番頭です! 本日、無事に誕生日を迎えることができました🎉 そしてなんと今年は… TRPGオンセンが10周年という大きな節目を迎えます! ここまで続けてこられたのは、間違いなく皆さんのおかげです。 日々セッションを楽しんでくださるプレイヤーの皆さん、募集を立ててく全て表示するこんにちは、ぽん太@番頭です! 本日、無事に誕生日を迎えることができました🎉 そしてなんと今年は… TRPGオンセンが10周年という大きな節目を迎えます! ここまで続けてこられたのは、間違いなく皆さんのおかげです。 日々セッションを楽しんでくださるプレイヤーの皆さん、募集を立ててくださるGMの皆さん、コミュニティを盛り上げてくださる全ての方々に、心から感謝しています。 TRPGオンセンは、 「TRPGを遊びたい人が、いつでもどこでも仲間と出会える場所」を目指して運営してきました。 セッション募集、キャラクターシート管理、オンセンルームなど、オンラインでTRPGを遊ぶための機能をひと通り揃えた総合SNSとして、多くの方にご利用いただいています。 10年前、手探りでスタートしたこの場所が、今ではたくさんの出会いや物語を生み出す場になっていること、本当に嬉しく思います。 これからも「こんなのあったらいいな」を形にしながら、より楽しく、より遊びやすい場所へと進化させていきます。 そして何より―― これからも皆さんと一緒に、最高のTRPGライフを楽しんでいけたら嬉しいです! 引き続き、どうぞよろしくお願いします! それでは皆さん、よいTRPGライフを!🎲✨
| ミドリガニ | |
| 2026/03/21 19:38[web全体で公開] |
😲 【雑記/徒然】イマドキハンドアウト【CoC6】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 雑談の会話中で、『ほいち』『ほに』というのが出てきまして、何のことかと少し考えたらハンドアウト1、2のことだと気がつきました。 略語だとHO1.HO2なので、まさしくほいち、ほにです。 『舟を編む』の映画を観た影響で、思わず用例採取してしまいそうです。 言葉というのは本当に面白いですね。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 四季 | |
| 2026/03/21 19:43[web全体で公開] |
😶 読み物として魔王宮殿を買ってみた。 斜め読みした感想&乱文失礼。 ふーむ?中級者向けの蛮族PCでの冒険を初級者(注:初心者ではない)でも遊べるようにリメイクした指南書かな? デフォでプレイアブル種族として用意されているのは、ドレイク、ケンタウロス、ラミア、ゴブリン、スケルトン、人間、グラスランナー。一応、ゴブリンとス全て表示する 斜め読みした感想&乱文失礼。 ふーむ?中級者向けの蛮族PCでの冒険を初級者(注:初心者ではない)でも遊べるようにリメイクした指南書かな? デフォでプレイアブル種族として用意されているのは、ドレイク、ケンタウロス、ラミア、ゴブリン、スケルトン、人間、グラスランナー。一応、ゴブリンとスケルトンが追加種族で穢れ4点蛮族のレブナント化もあるけど魔屍化という[種族:アンデット]になるという手段でそのままプレイ続行可能という力技で解決してるよ。 うん、この世界観だと人族PCでの冒険ははあまりオススメできないね。 種族拡張を求めるのであれば、アルボル、ドーン、ディアボロ、コボルト、ダークトロール、バジリスク、が種族として存在してはいる模様…NPCとしてミノタウロスやノスフェラトゥも存在してはいるから捕虜で楽しんだ結果としてのウィークリングやラルヴァ、ナイトメアも居ないわけではない? まあ、ゆるふわな世界観だから重い生い立ちになる種族は意図的に除外している感はあるけどね。 うん…?どーやら魔王宮殿のラミアは人族とではなくバルバロスと恋愛するようだ…。 清松みゆきさん。貴女、「ディスガイアシリーズ」とか「魔王軍はホワイト企業」とか「魔王城でおやすみ」とか大好きでしょw。 泡沫世界限定データはネタバレになるし割愛するけど、メンドーな事を考えずダークな要素もSDR要素もガッツリ削いだ蛮族PC達で楽しめるゆるふわ冒険譚サプリって印象かな。 さてと、 初心者向け、 「グリフォンロード」「アンブロシオの百迷宮」 初級者向け 「ウォーロックの依頼書」「デモンズライン」 中級者 「インフィニット・コロッセオ」「ヴァイスシティー」 上級者向け 「エンシェントブルー」「バルバロスレイジおよびバルバロスサーガ」 って感じになるだろうけど今年夏の大型サプリは何になるのか。個人的にはコルガナ地方の設定の矛盾や疑問を解決してほしい… 矛盾1、ゲーム的都合もあるがヴァイスシティーに駐留する蛮族軍が弱すぎる。 矛盾2、アビス海まで冒険者ギルド(オクスシルダ)の戦力投射範囲内? 疑問1、少なくとも初期の魔動機文明語が開発された時期にはコルガナ地方でまつろわぬ民をやっている謎の行商民族「ノマリ族」 疑問2、ヴァイスシティーが隣接するビスクーネ河の緯度はどれぐらい? 疑問3、竜提督の寄港地は何処? 疑問4、11人の魔法王って…何者? 考えれば考えるほど謎が謎を呼ぶ。
| パスタ | |
| 2026/03/19 21:36[web全体で公開] |
😆 【sw2.5】日程近いですが卓宣伝【3/24と3/31の各火曜日】【1名募集】 現在私が参加している火曜日のショートキャンペーンが来週と再来週がお休みになり、その2日どうしようか、という話をGMと他PLとで話しておりました。 GM「他の人が卓立ててもいいのよ?(意訳)」チラッチラッ 私「できらぁ!!」 てなわけで、急遽私がそれらの日に卓を立てることになりました。 全て表示する現在私が参加している火曜日のショートキャンペーンが来週と再来週がお休みになり、その2日どうしようか、という話をGMと他PLとで話しておりました。 GM「他の人が卓立ててもいいのよ?(意訳)」チラッチラッ 私「できらぁ!!」 てなわけで、急遽私がそれらの日に卓を立てることになりました。 https://trpgsession.com/session/177392300891pasta2020 何度かやったシナリオですが、今回は2日続けてのセッションなので大分余裕をもって出来ると思います。多分。 卓メンバー4名を招待しており、後1名募集中です。 第1回のセッション日が近いですが、やってあげてもいいんだからね!なお優しい方がいらっしゃれば、(募集枠が1名ですが)覗いて頂ければ幸いです。 シナリオ内容: 冬の野山から熊が下りてきて村の食料を食い荒らしてさあ大変、どうにか対処するために熊たちのいる山へと向かう、という1本道シナリオです。 興味がある方がいれば是非是非。
