水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.5

水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明日平
明日平日記
2026/10/01 21:31[web全体で公開]
😶 つまんないのかなぁ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、自分がGMするセッションって、つまらないのかな。

立て続けに思うところがあって、落ち込む。

PLからはっきり「つまらない」と言ってもらえれば、対策も立てようがあるけど、
PLがGMにそこまで言ってあげる義理はないもんなぁ。

自信喪失中です。
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マコト
マコト日記
2026/10/01 21:46[web全体で公開]
😶 アンサングデュエット 「魔術師、ウサギになる」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) アンサングデュエット「双子座メテオライツ・シンドローム」を遊びました。

 バインダーとシフター、ペアになって異界から脱出するというゲームです。そして、異界の深いところに入り込むと、身体に変異や記憶の忘却を受ける。というゲームです。ペアが大事な記憶を失ってるって辛いですね。
 自分の今回のキャラは「ウルリック・オーガス」と名乗っている魔術師。で、相棒として双子の弟を連れて活躍しておりました。ただ、この双子の弟、開始時点で異界での影響で性格が変わったりしております。兄としては、これまでと変わらず接したいけど、変わってしまった弟は別人のようで、ぎくしゃくした感じでゲームスタートです。
 しかし、そこは兄弟、異界の奥地に進んでいくたびに、少しずつ距離が縮まってきました。あとは、これで無事に生還できれば、という所なんですが、最後の試練がなかなかに厳しい。

 で、タイトルの通り、自キャラのウルリックは、赤い瞳とうさ耳を持つ「ウサギ」になったわけです。あと、弟との楽しい記憶を忘れました。(なお、うさ耳は生還ボーナスで元に戻しました)
 異界に入る前と逆で、今度は兄のほうが弟との大切な記憶を失っているという、少し悲しい状態に。(目はお揃いの赤い瞳だしいいじゃないか)

 普通に生きてても、うっかり大切な事を忘れることはあるので、ちょっとぐらい忘れてもなんとかなるんじゃないかと思ったのですが、やっぱり忘れると、こうして客観的に振り返った時に悲しいですね。つぎは思い出せるといいな。

 と、こんな悲しいような結末ではありますが、ゲームそのものは楽しかったデス。
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旅人
旅人日記
2026/10/01 22:38[web全体で公開]
😶 【ソドワ】ば、バルバロス、カイザー…?
 マギテックハーツを読んでる私です。
 データがいくつかつよつよなので如何にして蛮族共が魔動機文明によって蹴散らされていたのかを理解しましたが、読んでいくとトンデモナイものをみてしましました。
 蛮王をも従える、蛮族の帝王、蛮帝……?魔王で終わりだと思ったら大魔王がいたような感覚。ドラクエⅢの衝撃をもう一度受けるとは思いませんでした。

気軽に蛮王は作って良いということも知ったので、近いうちに15Aのデータでも作って、応募でもしようかな…やりたい人がいたら声かけてください(?)
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/10/02 00:35[web全体で公開]
😶 【募集】SW上級戦闘卓の参加者さん
SW2.5の上級戦闘卓の参加者さんを募集しています。
初期作成で挑むシナリオなので、上級戦闘に慣れていない方や基本ルルブしか持っていない方でもOKです。

https://trpgsession.com/session/179078942538giltlily
10/14の21時から、毎週水曜日に開催します。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/10/02 07:52[web全体で公開]
😶 かけ声、合いの手は不要だけど盛り上がる
ナイス!凄い!惜しい!

ボイセでもテキセでも
主に判定後のかけ声は無視できません。
おぉ、あぁ、ふふっ、だけで済ませるのは勿体ない。

ccfoliaで地蔵プレイに陥りがちな人はチャットパレットに入れれば臨場感が違ってきます。
連打されたら逆効果なのは皆さんご存知として。
今日も良きセッションを。
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フラン@TRPG
フラン@TRPG日記
2026/10/02 11:41[web全体で公開]
😟 【困りごと】小窓ポップアップの対処法がワカラナイ…
ここで書くべき内容か迷ったのですが、皆さんの知恵をお貸し頂きたいです…

オンセン利用時に広告が表示される事があると思います。

それとは別に「クトゥルフ神話TRPG」「TRPGセッションツール」等といった
小窓のポップアップが最近表示されます。
(「詳細を見る」の内容でしょうか…でもタ全て表示するここで書くべき内容か迷ったのですが、皆さんの知恵をお貸し頂きたいです…

オンセン利用時に広告が表示される事があると思います。

それとは別に「クトゥルフ神話TRPG」「TRPGセッションツール」等といった
小窓のポップアップが最近表示されます。
(「詳細を見る」の内容でしょうか…でもタッチした覚えがないんですよね…)

消さないと違う内容で何度も浮き沈みしてくるのが鬱陶しく、困っております…

以前も発生し、いつの間にか出なくなっていたのですが、
1週間以上も同じ現象が続いてゲンナリしていました…今も同じ気分です…

原因や対処法をご存じの方がいれば、お答え頂けると幸いです…
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四季
四季日記
2026/09/30 19:42[web全体で公開]
😶 マギテックハーツ確保ー
マギテックハーツ確保ー。
ふーむ、強い。だけどどうあがいても練技との相性最悪、やるなら練技は魔晶石で起動させて自前のMPで魔動機をアクティベイトする感じかな。
はい、アーティザン技能は魔動武器に統合されて魔動義手を一番うまく使えるのは多分フェンサーです。
どちらかと言えば、バトルダンサーに居場全て表示するマギテックハーツ確保ー。
ふーむ、強い。だけどどうあがいても練技との相性最悪、やるなら練技は魔晶石で起動させて自前のMPで魔動機をアクティベイトする感じかな。
はい、アーティザン技能は魔動武器に統合されて魔動義手を一番うまく使えるのは多分フェンサーです。
どちらかと言えば、バトルダンサーに居場所を奪われた魔力撃フェンサー救済の意味合いがつよいかな?ゴーレムや騎獣を武装することもできるけどお金がいくらあっても足りないです…
フェンサーで魔力撃型や必殺攻撃型から初めて魔動義手で〈ハイヴィブロブレード〉担いでアクティベイトすると威力32.C値9.出目プラス1.刃クリティカル耐性無視になるからえげつない事になるぞー。
もっとエグいことがありそうだけどまあ…ルルブⅡの段階でフェンサーメインで戦うのは辛いからね妥当なのかコレ?
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けいさん
けいさん日記
2026/10/01 00:38[web全体で公開]
😶 良いビルドでなく良いプレイ
長らくGMをやってきて、「良いキャラだ!」とか「うおお、かっけえええ!」と心を動かされてきたのは、結局はPL各位のイカしたロールプレイなんだよね。強いビルドではなく。キャラビルドじゃ、感動はさせられない。

GMをやるのもドラマを見たいからであって、完璧なビルドが障害を蹂躙するのを見たいわけじゃ全て表示する長らくGMをやってきて、「良いキャラだ!」とか「うおお、かっけえええ!」と心を動かされてきたのは、結局はPL各位のイカしたロールプレイなんだよね。強いビルドではなく。キャラビルドじゃ、感動はさせられない。

GMをやるのもドラマを見たいからであって、完璧なビルドが障害を蹂躙するのを見たいわけじゃないからな…

はい、忍殺TRPGを主にNM(GM)でやる身として、新発売のサプリを入手したのですよ。そりゃあもうデータが増えて、導入すると強そうなスキルやジツ、武器などがてんこ盛り。

だがこういう時こそ、データを使うこと自体を目的にしないように。自キャラが、そのスキルの強さを発現するためだけの装置めいた存在にならないようにしたいと、PLとしての自分は思います。
「強かったねー」と言われるより、「良いキャラだね」と言われる方が嬉しいからね。

以前、ダブルクロスでPL参加した際の挨拶とキャラ方向性表明では。「何と何のシンドロームがやりたいです」の前に、「こういう生き様のキャラを演じてみたいです」と意識して先に言って、そこからシンドロームを考えてみました。
ビルドが目的化しないようにする、ちょっとした小技です。人生を感じさせる生き生きとしたキャラとプレイを目指すこと、個人的に大事にしたいと思ってます。
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タイチ
タイチ日記
2026/10/01 08:41[web全体で公開]
😶 セッション感想「ドブ攫いから始まる町仕事」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、平日の突発卓に参加してきました。
なんと、自分含めてパーティーメンバー2人

自分のキャラより年下なのに、しっかり者お姉ちゃんの人間マギシュー、ルゥさん(PL :ひとみさん)

自分のキャラは、ソーサラー/ファイターの後付け魔法戦士ナイトメア、カペラ

純回復役なしというまさかの面子、むしろ急造バディ。

砂金が取れてしまったドブ攫いの依頼人を連れて、山間の村をいく2人。

山に入ってみれば金鉱がザックザク。

そして出会ったのは、映画に出てきそうなゴロツキとモヒカンであった。

ザコ3人のうち2人を、割と難なく始末したと思ったら、まさかの後ろからボス登場。

回避技能なしのルゥさんがボコられる展開に。
しかも、機転を効かせた魔法収束スモークボムで目眩ししてるのに、当ててくる恐怖。

こっちは、前に出て通常攻撃からの、至近距離リープ・スラッシュを喰らわせる流れ。

元々、純後衛ソーサラーで作ったものの、筋力と生命力が初期作成時点で最高値を叩き出して、後からファイターを生やしたので、魔力撃やマルチアクションで戦う戦士ではなく、前に出て魔法を撃てる魔法使いというビルド。

主にルゥさんが危ない目に遭いながらも、敵を倒し、山賊団の討伐隊が組まれるだろうという流れでセッション終了。

GMしていただいたhiromichi tanakaさん
同卓していただいた、ひとみさん
昨日はお疲れ様でした。
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フラン@TRPG
フラン@TRPG日記
2026/10/01 13:55[web全体で公開]
😊 【SW2.5】RPの羅針盤「経歴表」「冒険に出た理由」
心を動かされるのは強いビルドではなく、良いRP。
そんな素敵な日記をお見かけしたので、便乗して書かせて頂きます。

SW2.5には「経歴表」「冒険に出た理由」という表が用意されています。
…大惨事表?知らない名前ですね…(目逸らし)

ともかく()、この2つは探索や戦闘には一切関係無く、全て表示する心を動かされるのは強いビルドではなく、良いRP。
そんな素敵な日記をお見かけしたので、便乗して書かせて頂きます。

SW2.5には「経歴表」「冒険に出た理由」という表が用意されています。
…大惨事表?知らない名前ですね…(目逸らし)

ともかく()、この2つは探索や戦闘には一切関係無く、無くても進行に支障はありません。

しかし、これらがあることでPCに「人生」が付与されると思うのです。
「ステータスや技能、装備のデータをまとめたもの」から、
「その世界を生きる者達の中の一人」になるのだと考えています。

変な設定が足されても困る…という方は、自分で選ぶことも出来るので安心してください。
ダイス結果から1つだけ採用しても良いし、出ていない経歴を使っても良いのです。

あ、私は全部ダイスで決めて全て採用しているので、たまに「大失恋」「破産」「命を助けられた」
みたいにヤバイワヨ!って経歴が爆誕することがあります()
綺麗にカッチリはまった時の嬉しさが忘れられなくてぇ…(ダイス狂い)


「何も設定せず、シナリオを経験させてキャラを作っていく」という考え方も勿論素敵です。
しかし、何も指針がない状態だと動かし方に困ってしまうかもしれません。

キャラの行動やRPを決める道標として、2つの表を上手く活用してみては如何でしょうか?
それでは~ノシ
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/09/29 00:32[web全体で公開]
😆 【SW2.5】魅惑の…?【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
色々と行き詰ってしまった気がして、その打破の為にお邪魔した昨晩のGM:木魚さんによる卓感想です。
早速頼れる仲間たちのご紹介より参ります!!

ドルミィ@べいろすさん
人間男性のフェンサー/デーモンルーラー/スカウト。
可愛いものが大好きな、いわゆる男の娘。
今の相棒はファンシーなリエラムさん。
攻撃と見せかけて、敵に詰められたら主動作で拡大【ヒールスプレー】での回復はお見事でした。

ヲーベル@列方東西さん
アルヴ女性のマギテック/シューター/スカウト。
妙齢で後述の暗黒卿すら”坊や”呼びする全身鎧姿の猛者。
全身鎧と《射手の体術》で《ターゲッティング》の排除を可能にした、《キングスレイ式近接銃撃術》の達人。
実際に敵を転倒させてクリティカル銃撃を叩き込んだ。

バスキュマーの暗黒卿@Dagon先生
ナイトメア(人間生まれ)男性のビブリオマンサー/セージ/コンジャラー。
年齢不詳で謎の暗黒パワーを使う、通称”暗黒さん”。
隙のないビルドと広範なプレイヤー知識を活かし、攻・防・補助に縦横無尽の活躍をした。

スルト@UNKNOWNさん
シャドウ男性のシューター/スカウト/エンハンサー。
いわゆる狙撃シューターで、ボスのHPの大半をたった2発の《狙撃》で奪った。
決着寸前のボスを狙って狙撃宣言で行動終了は覚悟が決まり過ぎていて格好いい。

ミユリ@わたし
エルフ女性のプリースト/スカウト/セージ。
よくあるプリスカセージに前回から学んでアルケミスト(【ヒールスプレー】)をトッピング。
判定は初回こそ出目3だったが、それ以外の殆どの道中の判定をクリア出来たのは嬉しかった。
今回は【ブレス】や【キュア・ハート】でMPが厳しかったので、次回以降の課題としたい。

シナリオについては以前も別キャラクターでお邪魔したことがあるくらいには再演の可能性が高いので割愛させて頂きますが、前衛さんたちがギリギリのHP1で立っているなど、スリルある戦いでした。
GMを務められました木魚さんは勿論、プレイヤーのべいろすさん、列方東西さん、Dagon先生、UNKNOWNさんに最大の感謝を。
そして読んで下さったあなたにもありがとうございました。
すっきりした気持ちで寝て、明日も勉強を頑張ります!!

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蛸薬師丸
蛸薬師丸日記
2026/09/29 16:44[web全体で公開]
😍 他システムがやりたいんじゃ
やる気は十分
足りないのは何か、そう、ルルブである

1冊3000円以上しますね
社会人であるものの今は出費が厳しい身、早く楽になりたい
かつては仲間内でルルブを回し読みしてPCを作ったものです(対面セッション)

とりわけダブクロ、ビガミ、ネクロニカなんかをめちゃくちゃやりたくなって全て表示するやる気は十分
足りないのは何か、そう、ルルブである

1冊3000円以上しますね
社会人であるものの今は出費が厳しい身、早く楽になりたい
かつては仲間内でルルブを回し読みしてPCを作ったものです(対面セッション)

とりわけダブクロ、ビガミ、ネクロニカなんかをめちゃくちゃやりたくなってきているわけで
しかし2,3回しかやってないからルルブも持ってないんですねーー、やったのも5年以上前だし
剣と魔法の世界に生きたことも無かったのでその辺も気になってはいますが
というかTRPGできるならどのシステムでもいいという気すらしている、見境が無い

あとは初心者1人だとキャラの組み方が難しかったりする
初心者にも優しくキャラメイクを手伝ってくれる方がいると聞き及んではいるので、ルルブを手に入れたら見つけ出して縋りつきに行きたいところですね

あ、平安京CoC(6版)やるのであと1人興味あればぜひ(水曜までの募集、ルルブ・サプリ未所持OK)

p.s. ダブクロのルルブってそういえばめちゃ安いやんと今気づきましたね、尻込みしてたのはキャラメイクだったな……
あとこれってコメントへの個別レスできないんすか!?😭

> ポール・ブリッツさん
コメントありがとうございます
おかしな話のですが、ルルブに関してはなぜか中古という手段が頭からすこーーーん!と抜けておりました……笑
中古でも探してみようと思います

> 汐さん
コメントありがとうございます!
版が古いものを探すという考えに至ったことがなかったのでなるほど……!!👀となっております
cocメインの弊害(?)
変更点なんかもネットで探せば把握できそうですしね
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三連単
三連単日記
2026/09/29 13:11[web全体で公開]
😶 【SW2.5】一回くらいは
マギテックハーツ採用卓で、PCみんなして
高威力実質C6攻撃とか、高威力実質C7薙ぎ払いとか、高威力実質C7貫通投擲とかで
大回転させて「SNEィィィー!www」って、PLみんなでゲラゲラ笑いたいw

同じこと思ってる人とかいないかしら。
いたら(GMPCも入るかもだけど)15Cとかでバカみたいな卓立てるのも面白いかもしれないw
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明日平
明日平日記
2026/09/29 18:16[web全体で公開]
😶 何かを得るには、何かを捨てなきゃ
これが真理であるかはさておき、
明日平はリソースが有限なので、
何かに集中するために、他の何かを泣く泣く切らなければならないときはあります。

でも明日平は、この「切る」作業が苦手です。


たとえば、最近パワプロ(2024-2025)のペナントをやり直していました。

明日平は、全て表示するこれが真理であるかはさておき、
明日平はリソースが有限なので、
何かに集中するために、他の何かを泣く泣く切らなければならないときはあります。

でも明日平は、この「切る」作業が苦手です。


たとえば、最近パワプロ(2024-2025)のペナントをやり直していました。

明日平は、意図的に弱小チームを作って、徐々に戦力を整えながら日本一を目指す遊び方が好きで、時々やります。

初期メンバーは弱小なので、ドラフトなりなんなりで戦力を強化していく、という遊び方です。
このペナントを回すとき、一番苦手なのが「戦力外通告」です。

選手を保有する上限は70名。
ドラフト・FA・外国人・アメリカ帰りの選手などを獲得することを考えると、毎年5~10名程度はクビを切らざるを得ません。

明らかに戦力にならないベテランなんかはクビを切りやすいんですが、そんな選手は毎年2~3人。

他の選手もクビを切らないといけないんですが、

・思ったより能力が低く、赤特まみれの1~2年目とか
・伸び悩んでいる競合ドラ1とか
・能力はいいのになぜかCOMに起用されない、二軍の帝王みたいな選手とか
・苦しい時期を支えてくれたベテランだけど、若手にいい選手が入ってきて抜かれた選手とか

スッパリ切ればいいんですが、思い入れがあって、なかなか切るのに精神力を使います。


色々ため込まず、不要なものはスッパリ切って、
シンプルに生活したほうがいいことはわかっていますが、
なかなかそうはいかず。

TRPGでも、色々スパッと切ってシンプルにしたいけど……
なかなか「切る」という作業が億劫で、うまくいきません。

何かを得るためには、何かを捨てなきゃいけない。
わかってはいるんですけどね。
いいね! 19
さいマンPL
さいマンPL日記
2026/09/27 18:18[web全体で公開]
😆 【ゆうやけこやけ】【ルルブ不要布教卓】『芋煮会』 感想
9/26にふわり さん主催の【ゆうやけこやけ】【ルルブ不要布教卓】『芋煮会』に参加した感想

ルルブ買ってよかった

ゆうやけこやけ自体は2回目で、最初にやったときの雰囲気を忘れられず、また参加することになった。
今回もゆるふわ平和世界の1匹になれたと思っている。
ダイスを振らず全てRP全て表示する9/26にふわり さん主催の【ゆうやけこやけ】【ルルブ不要布教卓】『芋煮会』に参加した感想

ルルブ買ってよかった

ゆうやけこやけ自体は2回目で、最初にやったときの雰囲気を忘れられず、また参加することになった。
今回もゆるふわ平和世界の1匹になれたと思っている。
ダイスを振らず全てRPだけで進めていくため、最初は難しいかもしれないが、やっていくうちに流れを掴めると、ゆるふわ平和世界に入り込めるようになる。

今回のセッションでは、芋煮会っぽいお食事会でわちゃわちゃして楽しんだ。
おとなっぽさをかなぐり捨てて、こども全開のRPをしたが、頭溶かしすぎてちょっとくどい部分もあったと思う。
RPで色々ゴリ押ししたが、もうちょっとまともな展開を考えられるようにしなきゃな…

これのGM、どうしようか…
いいね! 11
FM
FM日記
2026/09/27 18:53[web全体で公開]
😶 置きセという名のテキセに参加しました。&AIせんせー木から落ちる
金曜日に誘ってもらい、初・D&Dセッションに参加しました。
誘っていただけた方&飛び入りを受け入れてくださった皆様感謝です。
ありがとうございました!

お陰様でうちのキャラは2レベルにアップして、
念願のウィザードを取得できました。
焼肉はたくさん食べられたじゃろうか・・・

初の全て表示する金曜日に誘ってもらい、初・D&Dセッションに参加しました。
誘っていただけた方&飛び入りを受け入れてくださった皆様感謝です。
ありがとうございました!

お陰様でうちのキャラは2レベルにアップして、
念願のウィザードを取得できました。
焼肉はたくさん食べられたじゃろうか・・・

初のオンセ&置きセとということで、色々手こずることもありましたが、
後半はなんとか慣れてある程度活躍することもできました。
半分くらいはチャットパレットを書いてくれたり、使える呪文や
ビルドのキモを教えてくれた
AI先生のお陰でもありまする。ありがたや。半分だろうか?

だけど。
オンセのキモであるココフォリアの使い方を覚えようと
色々試していたある日のこと。

自分:先生、スクリーンパネルに色々書いて保存したら、
   シーン全部に保存されちまいます!最初のシーンでとんでもないネタバレ
   さらす羽目になるんですが!
先生:はっはっは。それはココフォリアを使い始めた皆が最初にぶつかる壁です。
   でも大丈夫、問題のシーンで保存したら、次は最初のシーンで削除して
   もう一度上書き保存しなさい。それでそれぞれ記録してくれるでしょう・・・
自分:(必死になって保存と削除を繰り返す)

自分:先生!やってもやってもココフォリアが覚えてくれません!
先生:(しばらく考え込んで)根本的な過ちに気づきました。
    シーンごとの記録を行うには、スクリーンパネルではダメで、
    マーカーパネルを使用しないとダメなのですよ(仏の笑み)
自分:最初に仰ってくださいよーーーー!(号泣)

※間違えることがあります。重要なことは複数回聞いて確認しましょう

なんでも頼り過ぎちゃいけないよね。というありがたい教訓を頂いた午後でした。



いいね! 7
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/09/27 01:12[web全体で公開]
😶 【ルルブなしOK】姫に目覚めの口づけを【クイックスタート】 途中まで その3
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クライマックス戦闘、なかなか厳しいぞ!
PL(敬称略):Shasta、ぺんぎん、シュウ友生、満仁

【所感】
・残った情報項目を調査し、ついにベロニカの居所を突き止めることに成功。仕立て屋さん達ほんとにいい人達だなあ
・ベロニカを救出して事情を聞くことに。そしてヒロインを助けるための情報を得ることに成功しました
・使い捨てられた兵士たちから遺体の行方も確認することができ、ついにクライマックスへ
・歪みによるヒロインの蘇生を打ち消して戦闘へ
・ボスの攻撃ダメージが思いのほか高く早速二人転がる大惨事に。しかも蘇生手段を一人しか持っておらず、態勢の立て直しに時間がかかってしまいました
・とりあえずボスを殴って追加の逸脱能力を得たPC1が偽りの不死を獲得し、蘇生手段は複数確保できました
・それにしてもボスの出目がいいなあ……w
・1ラウンド目のクリンナップ終了で中断。ヒロインを助けるには2ラウンド目で決着をつけないといけないが、どうなる!?
いいね! 12
フラン@TRPG
フラン@TRPG日記
2026/09/27 03:35[web全体で公開]
😆 【SW2.5】幻想のいろはす 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:もみじさんのもと、突如現れた温泉旅館で素敵なひとときを過ごしました。

今回は、自信家お嬢様な妖精使いのフランチェスカで参加させて頂きました。
普段使わない性格のPCだったのですが、めちゃくちゃ動かしやすくて助かりましたw

基本的に自信満々で話し、考えが間違っていたら合っている人を褒める。
じゃじゃ馬娘がいつの間にかまとめ役みたいになっているのも面白かったですねw
妖精使いという点もシナリオと噛み合いが良く、このキャラで参加して良かったと感じました。

仲間との相性にも恵まれました。

感情表現が乏しかった戦闘ルンフォのジリアさんは、今回人間性という意味で一番成長し、
泣き虫エルフのルクス君は、温泉シーンで逞しい女性陣の分までリアクションしてくれてましたw
個性豊かなNPC達との掛け合いも楽しかったです。

今回はRP卓ということで、普段戦闘に使っている脳のリソースをRPに全フリできて楽しかったです!

より良い結末の為、皆で知恵や考えを出し合う、三者三様のRPが出来て良かったと思います。

最後に、今回同卓してくださった皆さん、本当にありがとうございました!
いいね! 16
樹之下
樹之下日記
2026/09/25 00:53[web全体で公開]
😊 原稿とシルバーウィークとCPと(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)原稿終わりました!たった今!
次は冬コミに向けてこつこつ原稿を描き貯めていくとしましょう…

そしてシルバーウィークでしたね
わたしはシルバーウィークを活かして原稿を進めた…りはほとんどせず、北海道旅行をエンジョイしてました!
旭川から稚内まで爆走したり、羽田行きの飛行機がなくなったので大阪に飛んでから新幹線で爆走したりしてました!楽しかった!

そしてそんなシルバーウィークの中で始動したCP「メリア令嬢ひみつのお茶会」!
わたしの趣味全開で、ウルシラ地方のメリアのお嬢様がたくさん登場するシナリオです。
キャラ紹介の意味合いが強い1話ですが、そんな1話前半のハイライトは、なんといってもバヤール戦。
仲間にする条件が微妙に難しいバヤールですが、仲間のナイスな削りとナイスな出目により、みごと確保!
勝つだけなら簡単な戦闘でしたが、盛り上がる戦いになりました!
続く1話後半も盛り上がる…といいな!
2話以降の、PC達の設定を拾っていくシナリオもなんとなく構想していってるので、どんどん盛り上がっていけばいいな!

ともあれ、原稿終わったことで少し余裕ができてひと安心、というところです
まずはゆっくり睡眠をとりたいですね。早くメリアになって寝なくてもいい体を手に入れたい。
では!
いいね! 20
トパーズ
トパーズ日記
2026/09/25 01:10[web全体で公開]
🤔 最近X(旧Twitter)で…
エモいシナリオと称してPCを差し置いて活躍しすぎる(オブラートな表現)NPCが話題になっていますね
GMの端くれとして実に耳に痛い話です…

これについて個人的に気をつけることとして、NPCのセリフ(や行動)を「言うべきセリフ」と「言わせたいセリフ」に分けてます。
前者は詳しく具体的で分かり全て表示するエモいシナリオと称してPCを差し置いて活躍しすぎる(オブラートな表現)NPCが話題になっていますね
GMの端くれとして実に耳に痛い話です…

これについて個人的に気をつけることとして、NPCのセリフ(や行動)を「言うべきセリフ」と「言わせたいセリフ」に分けてます。
前者は詳しく具体的で分かりやすくまとめて伝えるようにし、後者は手早く簡潔にまとめて「言えたらラッキー」「言えなくても問題なし」程度に考えてマスタリングするようにしてます。

ここでいう前者の「言うべきセリフ」は、目的達成のための手がかり、ボスの居場所や弱点などの、これが無いとシナリオが進まない。ボス倒せない。そもそもボスにたどり着けない。というセリフ、というか情報やキーワードですね。
PLにちゃんと伝えるためなら、時間は惜しまなくて良いセリフ、展開です。

後者の「言わせたいセリフ」は、そのNPCが大活躍する展開だったり、なんかカッコいいセリフだったりと、ぶっちゃけ無くてもシナリオは進むようなセリフですね
目安として長くても1〜2分で終わらせるようにすると良いと思います(PCが登場しない、いわゆるマスターシーンなら、気持ちもう少し長くても可)


・TRPGは小説ではない。
・主役はPC。NPCは脇役。
・どんなにシナリオ作者やGMがエモいと感じる展開でもPLがそうとは限らない。
・そしてPLが関心を持とうが持つまいが、NPCだけで完結している展開は、その分だけPLを待たせている。

オリジナルシナリオを書く上では、以上の4つを念頭に置いた上で「そのセリフ(展開)本当に必要?」「それもっと短くまとめても良くない?」「それって代わりにPCがやってくれる分にはそれで良くない?」と意識し続ければ、トラブルが減るんじゃないかな?と個人的に思っています
いいね! 27