水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.5
水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| dsss | |
| 2026/05/11 12:56[web全体で公開] |
| はるるん | |
| 2026/05/11 17:48[web全体で公開] |
😲 【SW2.5】それが無いと始まらない!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は、別鯖で開催されたミシェルGMによる『それが無いと始まらない!!』に参加したお話! ◆孔明の罠 「あんぱんのトッピングを取りに行ってきて」 そして最後には、「帰ったら焼きたてのあんぱんが待っています」 ――そんな導入から始まる、日常系っぽい依頼。 しかも初期作成PC向けセッション! これはほのぼの系だろ~♪と思い、試験的にヒカリの後継者となる予定の「ノゾミ・スカイルミナス」という、魔法学園に入学したてのピカピカ1年生で参加! たまたま観光で立ち寄った街で、お土産にあんぱんを買おうとしたら事件に巻き込まれていく――そんな感じを想定していました。 うん♪それも冒険だよね♪ ……で。 冒頭で舞台となる街の説明が公開。 「ドーデン地方、ゴケルブルグ大公国に属する都市。治安は終わっている……」 治安は終わっている。 “平和そうなあんぱん依頼”の裏で出てくる街の説明じゃねぇ! ノゾミ「わぁ~!焼きたてあんぱん楽しみ~♪」 街の説明「治安は終わっている」 温度差で風邪ひきましたwww ◆感想 「あんぱんの材料を取りに行くだけ」っていう超ゆるふわ依頼だったのに、セッションが進むにつれて不穏ワードがどんどん積み重なっていく展開が最高だった🤣 ・治安終わってる街並み ・謎の花 ・ラリったゴブリン ・“はねられる”というワード 「これ新人向けシナリオだよね……?」ってなる空気がめっちゃ面白かったw ◆ノゾミの立ち位置 ヒカリの後継者だけあって、基本的には呑気な光属性! ヒカリはだいぶ立派になっちゃったので、ノゾミにはもう少しゆっくり、一般人っぽく学園生活を送ってほしいな~♪ ヒカリはアタッカー寄りだったけど、ノゾミはコンジャラー! 今回の戦闘では、 攻撃 回復 支援 と、状況に応じて魔法を使い分ける楽しい展開に♪ スパークを3回も撃った戦闘は初めてだったよ~♪ ◆日本語って難しい NPCの放った一言が、その後の展開に大きな影響を与える! ソーム「それとお駄賃。今日のことはギルドマスターには内緒にね。報告するとはねられちゃうわよ」 僕はGMの意図通り、「お駄賃を貰ったことをギルマスに報告すると、ピンハネされちゃうよ」って意味で受け取ったんだけど、同卓PLは「ギルマスに報告すると(首を)はねられちゃうわよ」だと思ったらしい。 まぁ……その勘違いが、ティダン神官らしいRPを生んだので結果オーライ? それにしても…… 「あんぱんの材料を取りに行ったら、首をはねられるかもしれない」 が普通にありえそうって思える街、面白すぎるwww この“信じ切れなさ”こそが、この街の魅力なんだと思う✨
| シュウ友生 | |
| 2026/05/10 20:08[web全体で公開] |
😢 大葉健二先生追悼「宇宙刑事ギャバン」作ってみた システム:ビーストバインドトリニティ 大葉健二先生が亡くなったと聞き、追悼の思いを込めて、宇宙刑事ギャバンを作ってみた。 経験点に糸目をつけず、データの限りに再現を試みた。 本当は能力値もアーツレベルも盛りたかったが、最低限の形を整えるだけで77点。流石ギャバン隊長。その偉大さが偲ばれる。 あなたが伝えてくれた、基本的な正義を信じる心を、細やかながらTRPGでも表現していきたいと思います。 あばよ涙、よろしく勇気、宇宙刑事ギャバン。
| ごなお | |
| 2026/05/10 20:20[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]メイガスアーツ(紙)が売ってない! 今遊ばせていただいているキャンペーンで初めてウォーリーダーの方と仲間になったのですが バフありがたい!!!自分も使ってみたい! プリ6セージ5レンジャー1の後衛エルフちゃんにすごく合っている気がする 勉強好きのキャラだからRP的にもおいしいとあってはもう修得するしかないだろう ということ全て表示する今遊ばせていただいているキャンペーンで初めてウォーリーダーの方と仲間になったのですが バフありがたい!!!自分も使ってみたい! プリ6セージ5レンジャー1の後衛エルフちゃんにすごく合っている気がする 勉強好きのキャラだからRP的にもおいしいとあってはもう修得するしかないだろう ということでメイガスアーツをポチろうと思ったのですが…Amazonで品切れ!なんてこったい 個人的にはルルブは紙で持っておきたい。イエローサブマリン行くしかないか… 追記:ちょっと届くのが遅いけど中古で売ってた!早速ぽちりましたとさ。めでたしめでたし!!!!
| れすぽん | |
| 2026/05/10 14:08[web全体で公開] |
😶 シナリオについてネットで見て思ってしまった事 ちょっとここに書くのは危険な事かも知れないけれど、気になったので書きます。 色々なシナリオが同人で出ていて、その中には僕の主戦場であるダブルクロスのシナリオもある訳です。 シナリオの魅力って色々あるとは思うんですけれど、重要なのってロールプレイのしやすさ、PLが楽しめるかどうかが一番だと思うんで全て表示するちょっとここに書くのは危険な事かも知れないけれど、気になったので書きます。 色々なシナリオが同人で出ていて、その中には僕の主戦場であるダブルクロスのシナリオもある訳です。 シナリオの魅力って色々あるとは思うんですけれど、重要なのってロールプレイのしやすさ、PLが楽しめるかどうかが一番だと思うんですよ。 ところがまぁ、売るために仕方がないと言うか。 キャッチ―さを出すために「こんなに魅力的なNPCがいますよ」ってNPCをウリにするのってなんかシナリオとしては違わない?と思うんですよね。 昨今はNPC推しと言いますか。 COCなんかだとNPCを前面に出したコラボ企画があったりですとか 人気NPCが色々なシナリオから排出されているようなんですけれども あんまり作者の側から「NPCを魅力的にしよう」と言う意識が前面に出ていると警戒度が上がってしまうと思うんです。 「もしかしたらPCはNPCの引き立て役、踏み台にされないか?」とか 「1PCに対して1NPCが着く感じっぽいけど当たりはずれあるらしいし」とか 「他の人の担当になっているNPCにちょっと話しかけるだけで「取ろうとしている」と見なされてPL間でギスる」とか 「NPC大活躍でPCがいらなかったって事にならない?」とか 色々出てきちゃうんですよね。よろしくない事に。 「NPCの良い所を見せるためにPCと同等の活躍があります」とか、そういう事を言うシナリオ作者もいるそうなんですけれど、そこ見せられてもなあと思っちゃいます。 もしかしたら時代に合わせた感覚に僕がなってないだけかも知れないところが怖いところですけどね。
| アーシュ | |
| 2026/05/10 18:01[web全体で公開] |
😍 好きなRP 言葉足らずに本当のことを伝えるロールプレイが好き 例えば自PCの設定が「猫と喋れる」「電波っぽい」設定として NPCの猫から『飼い主大好き。すごく感謝してる。』という情報を得たあとで、 猫の飼い主に『お宅の猫が、飼い主さんの事、大好きで感謝してるって言ってましたよ。』と伝達する 猫の全て表示する言葉足らずに本当のことを伝えるロールプレイが好き 例えば自PCの設定が「猫と喋れる」「電波っぽい」設定として NPCの猫から『飼い主大好き。すごく感謝してる。』という情報を得たあとで、 猫の飼い主に『お宅の猫が、飼い主さんの事、大好きで感謝してるって言ってましたよ。』と伝達する 猫の飼い主からすれば、自PCは電波キャラに見えているので、飼い主の反応は『(電波な人だなぁ……でも、)ありがとう、そんなふうに言って貰えて嬉しい。』みたいな反応になる そういうのをメタ的な視点から楽しむのが好き ……現場からは以上です
| 明地 | |
| 2026/05/09 19:00[web全体で公開] |
😶 邪悪な思い付き なんでもありコロシアム卓を作ってみたい ソードワールド2.5 〇概要 舞台はヴァイスシティの地下にある暗黒闘技場。ルール無用の残虐ファイトが日夜行われている。 ・(ほぼ)すべてのサプリ掲載ルールとデータが使えるよ。 もはやGMすら監督しきれないのでPLにもいろいろ協力してもらいたい 全て表示するなんでもありコロシアム卓を作ってみたい ソードワールド2.5 〇概要 舞台はヴァイスシティの地下にある暗黒闘技場。ルール無用の残虐ファイトが日夜行われている。 ・(ほぼ)すべてのサプリ掲載ルールとデータが使えるよ。 もはやGMすら監督しきれないのでPLにもいろいろ協力してもらいたい 〇使用可能ルール 現行サプリ掲載のほぼ全データ ・アビススキル(アビスブレイカー)、魔神化(ヴァイスシティ)、黄金呪刻(グリフォンロード)、チャルグ等 ※スイッチ(エンシェントブルー)はPC二人必須なのでちょっと考え中。 ・アーケインレリック等掲載の武器(バッドツインズもOK) ・蛮族PCの使用 GM側は「夢幻の魔物生成ルール」でボスを作成するぞ 〇NG ・「価格:取引不能」のアイテムの使用。さすがにね ・オリジナルデータ、2.0のデータ 〇運営案 ・なげっぱなしレギュレーション 全面的にPLを信頼する。GMはわからない部分はわからないと答えるぞ! ・スイッチ可能レギュレーション PL2~3人で運用、5レベル程度まで ・シーズン制レギュレーション 使えるルールやアイテムがいろいろ制限される。 たぶん一番やりやすいやつかも ・魔神化について 闘技場で〈魔神化血清〉が売られている。購入する場合、「価格:1200ガメル」で「不名誉点:50点」を得てしまう。「魔神化影響点」は「アビス汚染度」とは別として扱う。 ・使用可能アイテムについて 「価格:取引不能」以外のすべてのアイテムを使用可能。 ただしET、BMに書いてるもの以外は「どのサプリのなんページか」をキャラシに記入すること ・使用可能種族について 人族・蛮族すべて使用可能。ただしシナリオ中に同士討ちしないこと。 ・特殊ルール 死亡した場合、蘇生金10000ガメルを「戦闘終了後、すぐに」支払えない場合、ロストします。
| ツナわさび | |
| 2026/05/10 01:42[web全体で公開] |
😶 あっ、4月卓日記わすれてた ・04/02・04/16・04/25 SW2.5 『アンブロシオの百迷宮』 長らく続いていたアンブロシオの百迷宮の第1話もこれにて完結! 呪いでワタワタしつつも、最後はNPCのフェローが無事にトドメを刺してくれました。 ……うん、まさかNPCにトドメを刺してもらう展開になるとは思わなかった。 全て表示する・04/02・04/16・04/25 SW2.5 『アンブロシオの百迷宮』 長らく続いていたアンブロシオの百迷宮の第1話もこれにて完結! 呪いでワタワタしつつも、最後はNPCのフェローが無事にトドメを刺してくれました。 ……うん、まさかNPCにトドメを刺してもらう展開になるとは思わなかった。 ・04/04 トワイライトドーン 『こんな世界でも優しさを』 ほのぼのスローライフ頓死滅亡TRPG、今回は全力の食料集め特化PCを持ち込みました。 シナリオ目的の1つが食料集めだったのでそちらを担当しつつ、他の仲間たちのいいサポートをできたかなと思います。 ・04/05 SW2.5 『宝石の菓子と司書の少女』 GM「裸の少女が倒れてます」 リルドラケン「鱗のない女性に興味はありません」(←自分) タビット「毛皮のない女性に興味ありません」 人間「布を! 被せます!」 ありがとう人間。あなたがいないとこのPTは上手く進行しなかったよ。 序盤のこのやりとりで人間PC担当されてる方を半ばリーダーのような立ち位置にしつつの冒険でした。 最後は無事にハッピーエンドにたどり着けました。 ・04/11 虚構侵蝕TRPG 『こたつウォー』 部室に勝手にこたつを持ち込んで籠城している生徒がいる! 生徒会の手先となってこたつの強制撤去をしよう! ……というシナリオ。 事前に、生徒以外のPCを持ち込んだ場合シナリオクリアの経験点が減りますとの説明があったので、体育教師を持ち込みました。 「大人げないぞ! クマ先!」と罵声を浴びつつ、楽しくこたつを撤去しました。 ・04/18 SW2.5 『そろそろ大物狩りを目指してみても』 ……………GMのダイスが上振れまくると、こんなにも酷い目に合うんだね……。 ちょっとデカい恐竜が森に住み着いてしまったから、安全のために討伐してくれと言われた冒険者たち。 サクサク探索を進めいざボス戦といった所で出てきたのはダイス目2d6で9〜11を連発する恐怖のボスエネミー。 たまに下振れたかと思ったらそういうタイミングに限ってPC側も下振れ。 HPもMPもほぼほぼ使い果たし全滅直前までいきました。 ヤバかった……。 ・04/26 SW2.5 『小さな森のトラブルバスター』 蛮族退治と聞いて出かけてみれば、薬草採取に動物狩りに魔導機の暴走まで!?とトラブルまみれの森を踏破することに。 皆で東奔西走し問題一掃することになりました。 PCたちはヘトヘトになりつつも無事に全部のトラブルを解決し、村に平和が訪れましたとさ……。 ・04/29 SW2.5 『涯てに輝く願い星』 GMさんが今後頒布する予定のシナリオのテストプレイ卓。 ということで実プレイしてみてバランス確認しようの会でした。 持ち込みPCは初のジオマンサーメインPC。 全力でメモ書きを伸ばし続けながらのプレイとなりました。 シナリオはローグライク型として非常に分かりやすく面白かったので、興味ある方はぜひ遊んでみても良いかもしれません。 というわけで、4月は3システム9卓のプレイとなりました〜。
| ミドリガニ | |
| 2026/05/10 09:11[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】冒険者ギルドへようこそ!【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、GMもみじさんによる卓感想です。 早速頼れる仲間たちのご紹介から参ります!! リカイチ@らんすいさん リカント男性のフェンサー/スカウト。 硝子のように繊細な生命力と、それを補って余りある素早さがウリ。 状況判断に優れる。 エフィル@ちょーさん エルフ女性のソーサラー/レンジャー/セージ。 心優しく魔物などの知識に優れる。 獣変貌状態のリカイチさんの通訳もお手のもの。 エルゼ@conyaさん エルフ女性のコンジャラー/レンジャー/セージ。 事あるごとに酒を呷る飲んだくれエルフ。 セッション中の酩酊判定(仮称)には悉く抵抗し、それどころか終盤は救出対象への驚くほど優しいロールで皆を湧かせました。 チェルシー@ハマさん ルーンフォーク女性のグラップラー/スカウト。 明朗快活で、パーティを引っ張るお姉さん。 繊細なロールは勿論、判定から世界観のサポートまでバッチリ!! ジョー@わたし ナイトメア男性のプリースト/ファイター。 今回のおじさん枠。 〈あらすじ〉 冒険者ギルドで出会った5人の新米冒険者らの前に届いた仕事は、蛮族に浚われた少年の救助依頼でした。 軽く相談して、少年の命の危機から強行軍を選択した一行は、蛮族の足跡を捉え、鳴子を躱し、彼らの潜む洞窟へ。 成人男性を食べる蛮族たちから辛くも先制を奪取すると、見事な連携で前線に居た敵(ダガーフッド×2、ウルフ)を壊滅。 もはや逆転は見込めないと踏んだGMさまが切り上げ、初戦闘は無事勝利に終わりました。 食べられてしまった人族男性を弔いつつ、捜索すると奥の牢屋に閉じ込められていた少年を発見します。 書き残した手紙から、被害男性が少年(と依頼人の少女)の父と知るも、優しい嘘でそれを隠すと、新米冒険者らは依頼を完遂したのでした。 和気藹々として大変楽しい卓でした。 GMを勤められましたもみじさんは勿論、プレイヤーのらんすいさん、ちょーさん、conyaさん、ハマさんに最大の感謝を。 そして、最後までお読み頂きありがとうございました!! 冒険はここで一区切りですが、続きも在りそうで楽しみです!!
| ミドリガニ | |
| 2026/05/08 09:42[web全体で公開] |
😊 【雑記】枕を低くして寝る(物理)【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 GW明け、みなさまはどんな風にお過ごしでしょうか? わたしはGW中にニ○リに行って、新しい枕を買ってきました。 今までは某ココノカドーで買った安くはない枕を使っていたのですが、これが些か寝ずらい。 『安かろう悪かろう』とも限るまい、と思いきって安価な、尚且つ丈の低い枕にしましたところ、これが大変寝易く。 驚くほど寝付きが良くなりました。 中々良いじゃないかニト○。 今度はドライヤーでも買おうかしらん? 閑話休題、スターフォックス64のリメイクが電撃発表されましたね。 先日観たマリオの映画にフォックスが出てたのは、この前振りだったのかと驚かされました。 家庭用ゲーム機はそんなに触ってないわたしですが、この作品はやり込んだ覚えの在る名作であり、わたしの青春です。 お前の青春は幾つ在るのかって!? 気にするな!!’‘,、(’∀‘) ’‘,、 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| たこ | |
| 2026/05/08 13:29[web全体で公開] |
😶 ココフォリア見てみます? 【入場自由】ココフォリア見学体験会場なるものを開いてみました 卓に参加するにはココフォリアが使えないといけないみたいだけど使い方が分からない… でも「教えてください!」っていうのも怖い… そんな方向けです こっそり覗いてみるだけ、ちょっとダイスを振ってみたいなど 匿名でもOKなので見てみてください こちらからは声をかけませんので、ご心配なく 需要があるか全く分かりませんが、何度か開いてみたいと思ってます
| imo | |
| 2026/05/08 17:33[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】ショートキャンペーンが完結しました 今週、全4回に渡るSW2.5のショートキャンペーン『暴れん坊冒険者シリーズ』が完結しました。 タイトルから分かる人はわかると思いますが、時代劇をモチーフにした勧善懲悪のストーリーのキャンペーンです。 参加してくださったPLの方々のノリも良く。とても楽しいセッションとなりました。 今回はその全て表示する今週、全4回に渡るSW2.5のショートキャンペーン『暴れん坊冒険者シリーズ』が完結しました。 タイトルから分かる人はわかると思いますが、時代劇をモチーフにした勧善懲悪のストーリーのキャンペーンです。 参加してくださったPLの方々のノリも良く。とても楽しいセッションとなりました。 今回はその振り返りの日記となります。 今回は、監査院というオリジナル組織の長官のハーヴェスの貴族をPC①として設定しました。 狙いとしては、徳川吉宗や水戸黄門のような、悪の権力者にも屈しないヒーロー(ヒロイン)がいると、 時代劇のような魅力的なストーリーが展開できるだろうなというところにあります。 他のPCは、助さん格さんのようにPC①を支えてもらえるとより盛り上がるだろうなという狙いもあります。 まずはそんな魅力的なPCのご紹介から! モーシュ・チクサス@樹之下さん メリアのプリースト 背の高い(200cm)の竹のメリアの女性。今回のPC①。後衛なので黄門様のように悪人を懲らしめてくれました。 手に持った竹の印籠がかっこいい!高身長からかける圧で、敵も味方も翻弄してくれました。ヴァイス国王との絡みもかっこよかった! メアリー@くにはたさん 人間のマギシュー 没落貴族のお嬢様。蜂蜜が中毒というレベルで好きで回を追う毎に紅茶に入れる蜂蜜の量が増えていくのが面白かったです。 国王に功績を認められて家門の名誉回復のチャンスを貰えどそれを固辞。でも国王を支えようとする心境の変化が印象的でした。 グラス@ユキさん 人間のファイター いつか自前の図書館の設立を目指す本好きの好青年。本PTの黒一点。硬い防御とかばうでPTを前線で守ってくれました。 国王に功績を認められてとうとう本を収める為の家をもらえました。こんどは本を集める為に彼の物語は続いていくことでしょう。 リカ@あもちんさん 人間のフェンサー/フェアリーテイマー 妖精王の国を目指す純心無垢な旅人…のはずが本キャンペーンでは数々の貴族の陰謀に巻き込まれてしまったため若干擦れてしまった模様。 でも最後に国王から妖精王の国に関する情報を貰い、テンションが上がった模様。スカウトらしい抜け目なさも魅力的でした。 アリウム・ウォークルー@テトムさん エルフのフェンサー 悪人には容赦しないが子供にはとてもやさしいお姉さん。本キャンペーンでは時代劇らしく悪人に虐げられた子供が出てきましたが、 みんな庇護してくれました。宿敵のドレイクとの因縁をめぐる演技はすばらしかったです。 参加していただいた皆さん大変ありがとうございました。 毎度陰謀を巡らす貴族や役人(つまりゲス野郎ども)をぶつけるのが楽しくてしょうがなかったですw それをスカッと成敗してくれた皆さん、最高でした(戦闘も危ない場面はありましたが無事切り抜けてくれました)。 最後のセッション終了後、私の次回の単発セッションにも参加したいと言って頂けて嬉しかったです。 PCは変わりますが、また次回の冒険で会いましょう!
| ミドリガニ | |
| 2026/05/06 23:07[web全体で公開] |
😊 【雑記】コミュニケーションは体当たりだ!!【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 従姉妹の結婚式に行って参りました。 大変素敵なお式で、新郎新婦は勿論のこと、そのご両親やご友人たち、親戚一同に至るまでみんな笑顔でした。 ところで、実は式の前に、従兄弟一同で新郎のご両親にご挨拶に参りまして 「Nice to meet you! and Congratulations!(お会いできて光栄です! そしておめでとうございます!) We are the bride’s cousins.(わたしたちは新婦の従兄弟です)」 とお伝えしました。 そう、実は新郎新婦は国際結婚だったのです。 ところが、Cousins(カズンズ)が伝わらない。 不思議に思って綴りを見せると、大いに頷き「コウシンズ」と仰るではありませんか。 「イエス、コウシンズ」と返して「Take a picture please?(写真を一枚良いですか?)」とお尋ねすると、許可を頂けたので、一緒の写真を一枚撮らせて頂きました。 Cousins(カズンズ)は場所によっては「コウシンズ」。 かに、おぼえた。 その後は大人しくアプリの翻訳ツールに頼ったりもしたのですが、矢張りコミュニケーションは体当たりだなぁと思った次第です。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/05/07 07:43[web全体で公開] |
😶 期限が苦手 忘れててあとでやっとけばよかったともうできないことを悔やみがち。 今年の例大祭終了時の強調トピックは「不衛生なぬいを食事処に出すな」「チ漢は安全ピンで刺す」だったようです。洗い場付きの大浴場設置や目当ての相手以外向けの着脱式追いスカートが今後のトレンドになりそう(多分ならない) 本題。 全て表示する忘れててあとでやっとけばよかったともうできないことを悔やみがち。 今年の例大祭終了時の強調トピックは「不衛生なぬいを食事処に出すな」「チ漢は安全ピンで刺す」だったようです。洗い場付きの大浴場設置や目当ての相手以外向けの着脱式追いスカートが今後のトレンドになりそう(多分ならない) 本題。 某動画サイトで投稿上限回避のために3ヶ月プレミアム会員費支払ってたのですが、ついぞ無償利用の範囲のまま終了。我ながらもったいなさすぎる。 そもそもそんな投稿頻度だからいつまでも無制限投稿の条件にならんのだと振り返ってみたり。 収入はないわけではないですが趣味の費用は趣味から捻出したいと思いつつ未だに実現できないのは本気度が足らない。 ......趣味の本気度ってなんだ? 給料変わらず、気軽に2割上昇される物価のなかでいづれ壊れる端末費用と未来に向けた準備金を稼ぎに今日もお仕事。 Q.最近の人って趣味ないよね、なにに金使ってるの? A.税金です。
| 四季 | |
| 2026/05/07 18:41[web全体で公開] |
😶 「魔動機が降る街で」読んでみた コレ、アニメのCパートやよもやま話が好きな人ならドストライクかも。 「魔動機が降る街で」確保~?? データ集としてはかなーり使いづらいかな。冒険譚集としては実に秀逸、魔動機文明好きにはぜひおすすめしたい。うーん。内容については…どこについて書いてもネタバレになるので一つだけ。 全て表示する コレ、アニメのCパートやよもやま話が好きな人ならドストライクかも。 「魔動機が降る街で」確保~?? データ集としてはかなーり使いづらいかな。冒険譚集としては実に秀逸、魔動機文明好きにはぜひおすすめしたい。うーん。内容については…どこについて書いてもネタバレになるので一つだけ。 ミスリア地方はブルライトの上その北側にオーレルム地方、さらに北側にはノスターナ地方。ブルライトの東側にはエルゲ地方があるらしい。 そして、どうやらブルライト地方からドーデン地方への鉄道は開通していないようだ。北西と南西の交易は海路確定かな?
| 明日平 | |
| 2026/05/07 19:12[web全体で公開] |
😶 ゴールデンウィーク・終わらない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)胸のエンジンに火がつかなったので、 ゴールデンウィーク中に作ろうと思っていた天下繚乱のシナリオ完成しませんでした。 相変わらず、プロット切ってシーン割りしてトレーラーとハンドアウト書いた時点で シナリオを書く作業がいったん止まるんだよな。 頭の中のイメージはだいぶん仕上がってるのに。 ゴールデンウィークは終わるけど ゴールデンウィーク中には終わらない。
| ササミ | |
| 2026/05/05 21:30[web全体で公開] |
😶 今日はボードゲーム会でお絵かきゲーム 今日はクローズドのボードゲーム会に参加してきました。 朝10:00から夕方まで軽ゲーを中心に9タイトル遊んできました。 BGAことボードゲームアリーナって、とっても便利なんですねwww オンラインに慣れると、得点計算に手間取ってしまいます。 今日はBGAではやりにくい『お絵かきゲーム全て表示する今日はクローズドのボードゲーム会に参加してきました。 朝10:00から夕方まで軽ゲーを中心に9タイトル遊んできました。 BGAことボードゲームアリーナって、とっても便利なんですねwww オンラインに慣れると、得点計算に手間取ってしまいます。 今日はBGAではやりにくい『お絵かきゲーム』も3タイトル遊んできました。 メチャクチャ楽しい!! アナログゲームの楽しさって、同じ趣味の人達とワイワイ遊ぶことで、勝ち負けなんてものは二の次なんです。 今日の参加者は『PLの考えに口出ししない』『長考しない』『インストや説明をちゃんと聞く』『一緒に盛り上がる』『相手が有利になることは伝える』こういったちょっとした協力を当たり前にできるから楽しいゲームになります。 これはTRPGも一緒なのかも知れませんね。
| ツナわさび | |
| 2026/05/06 07:04[web全体で公開] |
😶 キャラシテンプレートを作りたいというやつ Googleスプレッドシートでjson形式を生成してココフォリアに貼れるようにしたい。 と考えて色々やってるのですが、今のところまだまだ完成してない。 HPとかステータスとか色々キャラシから引っ張ってこさせたいのですが、こうすごい長文になってどこでエラー起こしてるのか見つけづらくて中々前に進まない…… 気長にやっていくしかないか……
| ぎんじょー | |
| 2026/05/06 13:41[web全体で公開] |
😆 ひとつ屋根の僕ら:屋根の上にドラゴン(GM) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)読み返したらちょこちょこガバってた…!! そんなマスタリングでも終始軽快に駆け抜けてくださいまして有難うございました。 このわちゃわちゃが楽しいなといつも思うシステムです。 もっと卓が増えるといいなあ。 朝出かけようとしたら屋根にドラゴンが居座ってたよ! という(タイトルまんまやん) 状況に出くわした3人のJKの皆様。 年齢や環境が近いということもあり、導入のやりとりがスムーズですごく助かりました。 そこだけでもうどんな人柄の持ち主で、お互いどんな感じの距離感か見えてくるRP。 また戦隊もの理論的なキャラクターの配置がもう完璧なんですよ…! 元気一杯、健康優良格闘女子(でも心は乙女)のギャップが魅力的なPC1さん。 前向きで一直線! なPC造形と今回唯一の本システム経験者ということもあってか、 会話の切り出しや行動開始を大きく牽引してくださったなあと思います。 その行動力が有難い、そしてちょいちょい挟まる乙女ムーブがまた可愛い。 PC2さんはその対極のインドア派で、もしや幾度のSANチェックを潜り抜けてきた系女子…! と思いきやそれだけじゃない、朗らかな会話からコメディには欠かせない常識人枠まで ばっちりこなしてくださってました。 運動が苦手設定も輝いていたと思います。 終盤の某アイテムを使いこなすRPが可愛い。 (「常識人枠」と書きましたが、皆さん常識人かつ良識派でした! 念の為…) シナリオNPCと接点を持ち、その意味で一番濃いポジションを担ってくださったPC3さん。 例えば数値やスキルがあるシステムなら、交渉から補助に回復と幅広い分野で ptを支えてくれるムーブだったと思います。 「なんでもなおす」は伊達じゃない! 言うべきことははっきりと、それでいながら全体的な雰囲気は【ゆるふわ】。 可愛い。 皆さんばっちり可愛くて、コメディなストーリーラインにがっつり乗ってくださって GMの仕事は時計を横目にテキストを流すくらいしかいい意味でなかったように思います。 (テキストをあんまり小分けにするとRPを差し込むタイミングが分かりにくいかもと思い、 割とまとまった量をだーっと流す感じだったので読みづらかったらすみません… 突発卓に飛び込んでくださいまして有難うございました! 何かと至らないGMでしたが、またいつかどこかでご一緒できましたら幸いです。
